El documento presenta un programa en C para simular el lanzamiento de dos dados. El programa permite al usuario realizar apuestas de tres tipos diferentes y gana o pierde dependiendo del resultado de los dados. También genera una matriz en forma de espiral donde los números del 1 al tamaño de la matriz se colocan secuencialmente recorriendo la matriz en forma de espiral.
1. boris seminario
CB-411 O: Tarea 2
Alumno: Boris Hermes Seminario Arista
Código: 20141076H
Profesor: Arturo Vilca Román
Profesor: Arturo Vilca Román141076H
Profesor: Arturo Vilca Román
2. CB-411: TAREA 2
1. DADOS
Escriba un programa para simular el lanzamiento de dos dados. Si el total de los
dos dados es 7 u 11 usted gana; de lo contrario pierde. Adorne este programa tanto
como quiera, con apuestas, posibilidades diferentes, combinaciones diferentes para
ganar o perder, dejar de jugar cuando no le quede dinero o alcance el límite de la casa,
desplegar los dados, etc.
1.a Pseudocódigo – diagrama de flujo
La apuesta de los dados será de tres tipos; el valor de cada apuesta es
de S/5 y existen tres tipos de apuesta; el juego finaliza cuando el usuario se quede sin
dinero o decide retirarse.
3. CB-411: TAREA 2
Proceso Dados
Ingresar el monto total del dinero
Mientras jugar = si Hacer
Escribir Elegir una opcion de juego:
1 - Elegir 3 numeros y gane el 25% de su apuesta
2 - Si sale 7 u 11 gana el 30%
3 - Elegir un numero y gane el 100%
Si elige:
1:
//Se ingresan 3 numeros
Accion Se lanza el dado
suma<-dado1+dado2
Leer valor1, valor2, valor3
Si suma=valor1 o suma=valor2 o suma= valor3
Entonces
Gana
Se aumenta el saldo en 5*0.25
Sino
Pierde
Se disminuye el saldo en 5*0.25
Fin Si
2:
//Si se obtiene 7 u 11
Accion Se lanza el dado
suma<-dado1+dado2
Si suma=7 o suma=11 Entonces
Gana
Se aumenta el saldo en 5*0.3
Sino
Se disminuye el saldo en 5*0.3
Fin Si
3:
//Se elige un numero entre 2 y 12
Accion Se lanza el dado
suma<-dado1+dado2
Si suma=numeroElegido Entonces
Gana
El saldo aumenta en 5
Sino
El saldo disminuye en 5
Fin Si
Si Desea continuar Entonces
jugar<-si
Sino
jugar<-no
5. CB-411: TAREA 2
1 #include<stdio.h>
2 #include<stdlib.h>
3 int sumaLanzamiento( );
4
5
6 int main()
7 {
8 int saldo;
9 int opt;
10 int suma;
11 int x[3], numero;
12 int i;
13 int juego;
14 juego=1;
15 i=0;
16 //Menu de bienvenide
17 printf("Bienvenido al juego de apuestas con dadosn");
18 printf("Cada apuesta es de S/5, siga las instruccionesn");
19 printf("que se dan a continuacionnn");
20 //Ingresa el saldo de la partida
21 saldo=0;
22 while(saldo<5)
23 {
24 printf("Ingrese el saldo :");
25 scanf("%d",&saldo);
26 if(saldo<5)
27 printf("Monto insuficiente!!!nn");
28 }
29
30 printf("n******************************************n");
31
32 while(juego==1)
33 {
34 //Menu de juego, selecciona el tipo de partida
35 printf("Elija una opcion de partida:n");
36 printf("1 - Elegir 3 numeros y gane el 25% de su apuestan");
37 printf("2 - Si sale 7 u 11 gana el 30%n");
38 printf("3 - Elegir un numero y gane el 100%n");
39
40 printf("nOpcion:nn");
1.b Código fuente en C
8. CB-411: TAREA 2
MATRIZ ESPIRAL
Dados dos enteros m y n, escriba un programa que construya una matriz con m
filas y n columnas cuyas entradas sean los números 1, 2, …, m*n acomodados en
espiral, comenzando con el número 1 en la entrada que está en la esquina superior
izquierda, siguiendo hacia la derecha, luego hacia abajo, luego hacia la izquierda, luego
hacia arriba y así sucesivamente.
2.b Pseudocódigo – diagrama de flujo
Esta matriz no puede imprimirse como tal, ya que en C, se imprimen los
caracteres en pantalla de izquierda a derecha y de arriba abajo, por lo que se construirá
esta matriz a partir de una secuencia de números de 1 a m*n (último elemento)
asociando la secuencia a los elementos de la matriz de manera conveniente.
9. CB-411: TAREA 2
Proceso matrizEspiral
matriz(M)(N)
Leer M;
Leer N;
//M>0 y N>0
Mientras cont<=M*N Hacer
cont=1
//Asigna hacia la derecha
//Asigna hacia abajo
//Asigna hacia la izquierda
//Asigna hacia arriba
Fin Mientras
FinProceso
10. CB-411: TAREA 2
1 #include<stdio.h>
2
3 void matrizEspiral(int , int);
4
5
6 int main()
7 {
8 int *p,*q;
9 int M, N;
10
11 printf("Inserta el tamaño de la matrizn");
12
13 scanf("%d",&M);
14 printf("Filas: ");
15 p=&M;
16 printf("nColumnas ");
17 q=&N;
18 matrizEspiral(*p , *q);
19 return 0;
20 }
21
22 void matrizEspiral(int X, int Y);
23 {
24 int i,j;
25
26 int countTotal = 1,tamanioTotal = X*Y;
27
28 int fila = 0, h = X, v = 1;
29
30 int matrizCaracol[X][Y];
31
32 while(countTotal<=tamanioTotal)
33 {
34 for(i=v-1; i < h; i++)
35 {
36 matrizCaracol[fila][i] = countTotal;
37 countTotal = countTotal++;
38 }
1.b Código fuente en C