2. Una computadora es una máquina electrónica usada para
procesar todo tipo de información. Podemos hacer trabajos de
oficina con ella, guardar datos, imágenes, escribir cartas entre
muchos otros.
EL COMPUTADOR
3. Entrada
Salida
COMPUTADOR
UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
UNIDAD DE
CONTROL
UNIDAD
ARITMÉTICO
LÓGICA
MEMORIA PRINCIPAL
MEMORIA MASIVA
Instrucciones Datos
Datos e Instrucciones
COMPONENTES FÍSICOS Y LÓGICOS DEL
COMPUTADOR
4. HARDWARE Y SOFTWARE
En computación tenemos dos elementos
básicos:
Hardware
En términos simples, corresponde a todas aquellas
partes físicas o materiales, que podemos ver y tocar. Por
ejemplo, el monitor, el teclado, mouse, disco duro, tarjeta
de video, CPU, etc.
Software
Podríamos entender por software el “conjunto de
instrucciones que los computadores emplean para
manipular y procesar datos”
Sin el sw el computador sería un conjunto de
dispositivos físicos sin utilidad.
6. Componentes Físicos
Electro-Mecánicos
•Dispositivos de Entrada
•Dispositivos de Salida
•Unidad Central de Proceso
•Memoria Principal
•Memoria Secundaria
Hardware
Componentes lógicos que se ejecutan en el
hardware:
Sistema Operativo
Paquetes Básicos: Procesador de Texto
Planilla Electrónica
Presentación
Programas de Aplicación
Software
HARDWARE Y SOFTWARE
7. HARDWARE
Los computadores están formados por una
serie de componentes, los cuales
determinan en conjunto las capacidades
del computador
CPU y tarjeta madre
Memoria RAM
Disco duro y disquetera
Monitor y tarjeta de video
Escáner
Otros dispositivos
8. HARDWARE
CPU (Central Process Unit)
Unidad de procesamiento central
Cerebro
Memoria RAM
Información que se maneja en el
momento
Memoria secundaria
Discos magnéticos y ópticos.
Información que se busca en
elementos adicionales
CPU
Memoria
RAM
Memoria
Secundaria
Disp. Entrada
(mirar, escuchar)
Disp. Salida
hablar)
9. HARDWARE
Dispositivos de entrada
Ingreso de información
Sentidos (ojos, oídos)
Dispositivos de salida
Entrega de información
Gestos, voz
CPU
Memoria
RAM
Memoria
Secundaria
Disp. Entrada
(mirar, escuchar)
Disp. Salida
hablar)
10. HARDWARE: TARJETA MADRE
Tarjeta madre (mother board)
Es la placa de circuitos integrados en la cual se inserta el
procesador, la memoria y otros componentes a través de
los buses y las ranuras de expansión
Es la base para comenzar a “armar” un computador
Las ranuras de expansión permiten conectar, por
ejemplo, tarjetas de sonido (que permiten al PC reproducir
sonido), modem (para navegar por internet), tarjeta de
video (para mostrar imágenes en la pantalla).
13. ALMACENAMIENTO (MEMORIA)
MEMORIA RAM (random access memory)
Permite al computador almacenar información que la CPU
está accesando frecuentemente y necesita para operar
Por ejemplo, información de un
programa, instrucciones, datos, etc.
14. ALMACENAMIENTO (MEMORIA)
TARJETA DE VIDEO
Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta
aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta
de expansión para una computadora u ordenador, encargada
de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos
en información comprensible y representable en un dispositivo
de salida, como un monitor o televisor.
15. TARJETA DE RED
Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que
permite la comunicación con aparatos conectados entre sí y
también permite compartir recursos entre dos o
más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, entre
otros).
ALMACENAMIENTO (MEMORIA)
16. CPU (UNIDAD CENTRAL DE
PROCESAMIENTO)
Es un chip que viene en una tarjeta de circuitos
(tarjeta madre)
Grandes computadores (mainframe) usan CPU más
poderosas e incluso varias dentro del mismo
computador
PC utilizan una sola CPU
Su capacidad se indica por el modelo (en PC:
8088, 80286, 80386, 80486, Pentium)
Intel – Pentium IV (3 GHz)
AMD – Athlon (2,1 GHz)
CPU tiene un reloj interno cuya velocidad se mide
en hertz, lo que determina la velocidad de
procesamiento
17. Son las turbinas de enfriamiento que
algunas trabajan conjuntamente con los
disipadores de calor.
FAN COOLER / VENTILADOR
18. ALMACENAMIENTO (MEMORIA)
La memoria secundaria son todas las unidades de disco que un
computador puede tener
Disco duro: 20 Gb, 100 Gb, 320 Gb, 1 Tb
Unidad de disco flexible (disquete)
Disquete tamaño 5¼, capacidad 360 Kb, 1.2 Mb
Disquete tamaño 3½, capacidad 720 Kb, 1.44 Mb
CD-ROM (compact disc, read only memory)
Tamaño 700 Mb, usualmente se utilizan con información sólo para
lectura
DVD (digital video disc o digital versatile disk)
4.7 Gb a 17 Gb
19. CPU (UNIDAD CENTRAL DE
PROCESAMIENTO)
Unidad de Control (CU)
Se encarga de traer las instrucciones de memoria principal y determinar su
tipo
Unidad de Aritmética y Lógica (ALU)
Se encarga de llevar a cabo evaluaciones aritméticas
(adición, substracción, multiplicación, división) y lógicas (and, or, not, etc.)
necesarias para realizar las distintas instrucciones
Registros
Constituyen una pequeña memoria de alta velocidad, utilizada para
almacenamiento de resultados intermedios y de cierta información de
control
Contador de programa: almacena información (la dirección) de la
siguiente instrucción a ejecutar
Registro de instrucción: contiene la instrucción que se está ejecutando
20. CPU (UNIDAD CENTRAL DE
PROCESAMIENTO)
Diferentes computadores entienden diferentes conjuntos de
instrucciones
Assembler
Dentro de la misma familia de computadores entienden las
mismas instrucciones
Pentium III vs Pentium IV (nuevas instrucciones)
Aplicación hecha para un tipo de procesador no funcionará en
otro tipo de computador
Macintosh vs PC
21. DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Teclado
El teclado tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente
Mouse
2 – 3 botones
Scanner
Modem
Lector óptico
22. DISPOSITIVOS DE SALIDA
Monitor
VGA, SVGA, UVGA, CGA
Impresora
Láser, inyección de tinta, matriz de puntos
Modem
Parlantes
23. Como hemos visto, la arquitectura general
de un computador consta básicamente de 3
partes:
CPU
Memoria
Dispositivos de entrada/salida