Aprendiendo a Programar
PRIMER TALLER KODU                                Objetivos:             Kodu Busca manzanas rojas y se las come.Si encuen...
1 Ingresar a Kodu y crear nuevo mundo
2 Tomar la herramienta de Objetos         Agregar 6 manzanas rojas   Agregar 2 manzanas azules y una verde
3   Agregar un personaje Kodu
Clic derecho sobre Kodu4    Tomar la opción de programar.
Ingresar Mosaicos de accionesPero Primero revisemos cada uno…
Veamos que indican…
Ingresemos esta línea 15Cuando                             Entonces         Vea    Manzanas   Rojas              Muévase  ...
Veamos que indican…
Ingresemos esta línea 26Cuando                               Entonces         Choque   Manzanas   Rojas              Cómas...
Veamos que indican…
Ingresemos esta línea 37Cuando                                 Entonces         No   Vea   Manzanas   Rojas              M...
Ya estamos listos!!8            Al finalizar presiona    Para ejecutar el juego presiona       No olvides guardar el mundo
Agreguemos Primera Mejora!9                         Objetivo adicional:             • Si Kodu encuentra manzanas azules   ...
Ingresar Mosaicos de acciones     Agregue La linea 4
Revisemos que significa la línea 410Cuando                                Entonces         Choque   Manzanas   Azules     ...
11         Ya estamos listos!!         – Primera Mejora         Al finalizar presiona Para ejecutar el juego presiona     ...
Agreguemos Segunda Mejora!12                        Objetivo adicional:                • Cada 2 segundos caen del árbol   ...
Clic derecho sobre el árbol13     Tomar la opción de programar.
Ingresar Mosaicos de acciones14             Agreguemos esta línea 1Cuando                      Entonces         pasen     ...
15         Ya estamos listos!!         – Segunda Mejora         Al finalizar presiona Para ejecutar el juego presiona     ...
Agreguemos Tercera Mejora!16                      Objetivos adicionales:                       • Kodu debe moverse        ...
Clic derecho sobre Kodu17     Tomar la opción de programar.
Ingresar Mosaicos de acciones18
Revisemos que significa19Cuando   Se         La flecha   Entonces                                           Mueve Rápido  ...
Revisemos que significa20                               Mueve al Norte                               Flecha Arriba        ...
Revisemos Cómo marca Puntos.21Cuando                                 Entonces          Consiga   Manzanas   Rojas         ...
22         Ya estamos listos!!          – Tercera Mejora         Al finalizar presiona Para ejecutar el juego presiona    ...
Próxima SlideShare
Cargando en…5
×

1 programacion kodu

3.901 visualizaciones

Publicado el

Primer Taller de Kodu - DiverTIC

0 comentarios
3 recomendaciones
Estadísticas
Notas
  • Sé el primero en comentar

Sin descargas
Visualizaciones
Visualizaciones totales
3.901
En SlideShare
0
De insertados
0
Número de insertados
997
Acciones
Compartido
0
Descargas
268
Comentarios
0
Recomendaciones
3
Insertados 0
No insertados

No hay notas en la diapositiva.

1 programacion kodu

  1. 1. Aprendiendo a Programar
  2. 2. PRIMER TALLER KODU Objetivos: Kodu Busca manzanas rojas y se las come.Si encuentra manzanas de otros colores NO se las come.
  3. 3. 1 Ingresar a Kodu y crear nuevo mundo
  4. 4. 2 Tomar la herramienta de Objetos Agregar 6 manzanas rojas Agregar 2 manzanas azules y una verde
  5. 5. 3 Agregar un personaje Kodu
  6. 6. Clic derecho sobre Kodu4 Tomar la opción de programar.
  7. 7. Ingresar Mosaicos de accionesPero Primero revisemos cada uno…
  8. 8. Veamos que indican…
  9. 9. Ingresemos esta línea 15Cuando Entonces Vea Manzanas Rojas Muévase Hacia ellas RapiditoKODU… Haga
  10. 10. Veamos que indican…
  11. 11. Ingresemos esta línea 26Cuando Entonces Choque Manzanas Rojas CómaselasKODU… Haga Con …
  12. 12. Veamos que indican…
  13. 13. Ingresemos esta línea 37Cuando Entonces No Vea Manzanas Rojas Muévase RapiditoKODU… Haga
  14. 14. Ya estamos listos!!8 Al finalizar presiona Para ejecutar el juego presiona No olvides guardar el mundo
  15. 15. Agreguemos Primera Mejora!9 Objetivo adicional: • Si Kodu encuentra manzanas azules Dice “Que hambre tengo!!” • Agregue un árbol al escenario
  16. 16. Ingresar Mosaicos de acciones Agregue La linea 4
  17. 17. Revisemos que significa la línea 410Cuando Entonces Choque Manzanas Azules Diga un mensajeKODU… Haga Con …
  18. 18. 11 Ya estamos listos!! – Primera Mejora Al finalizar presiona Para ejecutar el juego presiona No olvides guardar el mundo
  19. 19. Agreguemos Segunda Mejora!12 Objetivo adicional: • Cada 2 segundos caen del árbol Manzanas de diferentes colores
  20. 20. Clic derecho sobre el árbol13 Tomar la opción de programar.
  21. 21. Ingresar Mosaicos de acciones14 Agreguemos esta línea 1Cuando Entonces pasen 2 cree Manzanas De Colores aleatorios En el Haga segundosArbol…
  22. 22. 15 Ya estamos listos!! – Segunda Mejora Al finalizar presiona Para ejecutar el juego presiona No olvides guardar el mundo
  23. 23. Agreguemos Tercera Mejora!16 Objetivos adicionales: • Kodu debe moverse con las Teclas de flechas. •Cada manzana que se coma Suma un punto.
  24. 24. Clic derecho sobre Kodu17 Tomar la opción de programar.
  25. 25. Ingresar Mosaicos de acciones18
  26. 26. Revisemos que significa19Cuando Se La flecha Entonces Mueve Rápido Hacia el norte presiona arriba Kodu En el teclado
  27. 27. Revisemos que significa20 Mueve al Norte Flecha Arriba Mueve al sur Flecha Abajo Mueve al este Flecha Derecha Mueve al Oeste Flecha Izquierda
  28. 28. Revisemos Cómo marca Puntos.21Cuando Entonces Consiga Manzanas Rojas Adiciona De unoKODU… Haga puntos en uno
  29. 29. 22 Ya estamos listos!! – Tercera Mejora Al finalizar presiona Para ejecutar el juego presiona No olvides guardar el mundo

×