3. Establecer ¿Cuál es tu
un objetivo audiencia?
Crear el ¿Por qué Establecer
escenario y diseñar un una meta en
programarlo el juego
juego?
Crear una
trama
5. Funciones basicas de kodu
Menu Añadir o Editar Rutas
Pintar, Añadir
Comenzar o
Juego Editar Terreno
Mover Arriba/Abajo:
Cámara Crear Montes o Valles
Añadir o Editar Aplanar: Hacer el Terreno
Personajes e Objetos Suave o a Nivelarlo
6. Hacer Terreno Montañoso o Aspero
Añadir, Remover o Colorear Agua
Borrar Objetos
Cambiar configuraciones
14. Seleccionen en el signo de suma
en “When” y luego escogan
“Arrows”.
Luego harán el mismo
procedimiento en ‘’Do’’
pero escogeran ‘’move.’’
15. Ya esa es la programación para mover un Kodu. Ahora presionen
la tecla “Esc” y seleccionen para mover su Kodu.
Ahora vamos añadir a otro Kodu y
una manzana. Y vamos a
programar el primer Kodu para
que lleve la manzana al otro
Kodu.
16. Seleccionen y harán el mismo procedimiento para añadir
un Kodu. Luego de eso harán lo mismo sólo que escogeran
añadir una manzana.
17. Ahora van a programar a el primer Kodu. Su programación debe
parecer lo siguiente:
Ya haber terminado van a presionar “Esc “ y van a programar el
otro Kodu.
18. Después de tener esta programación
en “Do” van a programar al Kodu a decir “Gracias.”
19. Salir de un mundo
Seleccione el segundo
tutorial
20. Tarea
• Tarea: Crear un juego sencillo de vídeo
Instrucciones: En el juego creado el jugador
moverá el objeto desde un punto a otro.
Tienes que usar la imaginación para explicar el
funcionamiento del mismo.