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Arquitectura de ordenadoresHardware Informática de 4º E.S.O.
HARDWARE  Es el conjunto de dispositivos físicos que integran un ordenador:  Unidad Central de Proceso Monitor Teclado Impresora Ratón
MICROPORCESADOR O CPU
MICROPORCESADOR O CPU Componente más importante Realiza las operaciones Controla el resto de componentes Partes del microprocesador: Unidad de control Unidad aritmético – lógica (UAL) Chips
MICROPORCESADOR O CPU Unidad de control:  Encargada de dirigir y controlar todos los procesos UAL:  Realiza las operaciones aritmético-lógicas Chips:  Componentes más comunes, diferentes según su función.
MICROPORCESADOR 			Intel 2008    MICROPROCESADORES Intel 2008 Core 2 Quad Core 2 Duo Mayor Potencia Pentium 4, D Celeron
MICROPORCESADOR 			Amd 2008    Athlon FX Athlon 64 x2 Athlon 64 Mayor Potencia Sempron
MEMORIA RAM Componente imprescindible: tiene preparadas las instrucciones y los datos para que la CPU pueda trabajar con ellos. Almacena TEMPORALMENTE el resultado de las operaciones. Memoria de acceso aleatorio que se pierde al apagar el ordenador. ES LA MEMORIA PRINCIPAL
MEMORIA CACHÉ Memoria más rápida que la convencional, pero más cara. Situada entre el procesador y la RAM, agiliza la transferencia de información entre ellos.
MEMORIA ROM-BIOS READ ONLY MEMORY Memoria de solo de lectura, no se puede escribir en ella. Contiene información grabada por el fabricante. Imprescindible para que el ordenador arranque y cargue el sistema operativo.
MEMORIA ROM-BIOS
PUERTOS DE COMUNICACIÓN Conjunto de conectores que pueden asumir diversos componentes externos PUERTOS DE SERIE:  	Transfieren la información de forma lenta, se utilizan para conectar el ratón u otros dispositivos que no necesiten transferir mucha información. Lo habitual es que existan dos puertos serie, que se nombran como COM1 y COM2 PUERTOS PARALELO:  	Mayor transferencia de información como, por ejemplo las impresoras.
PUERTOS DE COMUNICACIÓN PS/2 de red Paralelo Serie USB Sonido
LA PLACA BASE O PLACA MADRE Es el soporte sobre el cual se instalan los diferentes chips y los demás elementos que forman parte del ordenador.
LA PLACA BASE O PLACA MADRE Batería Puertos BIOS Ranuras de expansión RAM Chipset microprocesador
CHIPSET Circuito integrado auxiliar
RANURAS DE EXPANSIÓN Y TARJETAS Dispositivos que se pueden conectar a las diferentes ranuras libres de la placa base… …a estas se les podrá conectar dispositivos como altavoces, micrófono, cable de red, monitor…
TARJETA DE VIDEO Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansiónencargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA Ratón Teclado Lectores de códigos de barras Escáner Joystick Lectores de banda magnéticas Pantallas táctiles  Tablet PC Cámaras digitales Micrófono
DISPOSITIVOS DE SALIDA Monitor Proyector Impresora Grabadora Altavoces Cascos
DISCO DURO Suelen estar dentro del ordenador Conjunto de discos apilados con eje común sobre los que se sitúan las cabezas de lectura – escritura.  La información se almacena por polarización de una superficie magnética.  Esta información se almacena de forma permanente.
DISCO DURO CARAS: son las superficies superior e inferior de cada disco PISTAS: son los círculos concéntricos en que se divide cada cara del disco SECTORES: son las divisiones que se hacen en cada pista, todos los sectores de un mismo disco tienen la misma capacidad. CILINDROS: en el caso de discos duros, y puesto que estos tienen varios discos, aparece el concepto de cilindros para designar a los distintos conjuntos de pistas situadas en la misma composición de cada disco
DISCO DURO
DISCO DURO
IMPRESORAS 2 tipos (principalmente): Laser Inyección CALIDAD DE IMPRESIÓN: La resolución de la impresora se mide en ppp. VELOCIDAD DE IMPRESIÓN: La velocidad se mide en “páginas por  minuto” que imprime Ejemplo:  1440 x 720 ppp
IMPRESORAS Tecnología de impresión Inyección de tinta
IMPRESORAS Tecnología de impresión Láser
SISTEMAS DE ALMACENAMIENTO
SISTEMAS DE ALMACENAMIENTO MEMORIA EXTERNA DEL ORDENADOR SISTEMAS DE ALMACENAMIENTO  MAGNÉTICOS SISTEMAS DE ALMACENAMIENTO  LASER DISCO DURO DISQUETE DE 3 ½” CD DVD  REGRABABLE DVD
UNIDADES ÓPTICAS Unidades de almacenamiento de tecnología láser. LÁSER
UNIDADES ÓPTICAS
CD-ROM Compact Disk ReadOnlyMemory La información de un CD-ROM, está almacenada en una sola cara, siguiendo una pista única en forma de espiral que comienza en el centro del disco y termina en el borde exterior, esta pista está dividida en sectores. La superficie de un CD-ROM, que es de aluminio reflectante y está recubierta de un material plástico que la protege, alterna zonas lisas y muescas que representan a los dos dígitos binarios (1 y 0)
MEMORIA FLASH Son memorias de reducido tamaño y cómodas de usar. Es memoria no volátil, no se pierde la información al desconectarlos. Conexión USB.
TARJETAS DE MEMORIA
REDES DE COMUNICACIÓN
REDES DE COMUNICACIÓN Red interna o Local: Ordenadores conectados entre sí y próximos unos de otros (misma sala, edificio, etc...) Red externa: En este caso los ordenadores pueden estar separados unos de otros. Este sería el caso de Internet, aunque en este caso se podría hablar de una red global.
REDES LOCALES: LAN ,[object Object]
Todos los ordenadores y dispositivos (impresoras,hub, router...) de una red están conectados a través de la TARJETA DE RED. Es necesario que todos los ordenadores dispongan del software adecuado, denominado, software de red. ,[object Object]
RED EN ANILLO. Se trata de una red cerrada en la que todos lo ordenadores están conectados a ella
RED EN ESTRELLA: Los ordenadores no están unidos directamente entre ellos, sino que lo hacen a través de un dispositivo controlador denominado concentrador o hub. Se trata de una red muy estable (un problema de comunicación no bloquea toda la red) segura y con una velocidad de transmisión alta.,[object Object]
REDES INALÁMBRICAS ,[object Object]
Usan tecnología inalámbrica, actualmente de ondas de radio.
Los equipos que tengan este sello pueden trabajar juntos, independientemente del fabricante.,[object Object]
CONEXIÓN DE RED TELEFÓNICA CONEXIÓN A TRAVÉS DE CABLE (fibra de vidrio) Otra forma de conectarse a Internet consiste en utilizar un cable, con este tipo de conexión se consiguen altas tasas de transmisión. El inconveniente de este tipo de conexión es que necesita una infraestructura nueva (cableado) que no en todas zonas geográficas está disponible CONEXIÓN VÍA SATÉLITE. El usuario recibe información vía satélite. CONEXCIÓN POR ONDAS RADIOELÉCTRICAS. De forma semejante a la conexión de ordenadores en una red de área local inalámbrica, también es posible acceder a Internet mediante ondas radioeléctricas CONEXIÓN MÓVIL. El sistema de telefonía móvil ha ido evolucionando para conseguir una mayor tasa de trasferencia de información, de modo que pueda ser utilizado no solo para mantener una conversación telefónica, sino también para conectarse a Internet, y consultar información, transferir archivos, imágenes  vídeos, escuchar música, realizar video conferencias,... GSM  GPRS  UMTS (3G)
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Arquitectura De Ordenadores

  • 1. Arquitectura de ordenadoresHardware Informática de 4º E.S.O.
  • 2. HARDWARE Es el conjunto de dispositivos físicos que integran un ordenador: Unidad Central de Proceso Monitor Teclado Impresora Ratón
  • 4. MICROPORCESADOR O CPU Componente más importante Realiza las operaciones Controla el resto de componentes Partes del microprocesador: Unidad de control Unidad aritmético – lógica (UAL) Chips
  • 5. MICROPORCESADOR O CPU Unidad de control: Encargada de dirigir y controlar todos los procesos UAL: Realiza las operaciones aritmético-lógicas Chips: Componentes más comunes, diferentes según su función.
  • 6. MICROPORCESADOR Intel 2008 MICROPROCESADORES Intel 2008 Core 2 Quad Core 2 Duo Mayor Potencia Pentium 4, D Celeron
  • 7. MICROPORCESADOR Amd 2008 Athlon FX Athlon 64 x2 Athlon 64 Mayor Potencia Sempron
  • 8. MEMORIA RAM Componente imprescindible: tiene preparadas las instrucciones y los datos para que la CPU pueda trabajar con ellos. Almacena TEMPORALMENTE el resultado de las operaciones. Memoria de acceso aleatorio que se pierde al apagar el ordenador. ES LA MEMORIA PRINCIPAL
  • 9. MEMORIA CACHÉ Memoria más rápida que la convencional, pero más cara. Situada entre el procesador y la RAM, agiliza la transferencia de información entre ellos.
  • 10. MEMORIA ROM-BIOS READ ONLY MEMORY Memoria de solo de lectura, no se puede escribir en ella. Contiene información grabada por el fabricante. Imprescindible para que el ordenador arranque y cargue el sistema operativo.
  • 12. PUERTOS DE COMUNICACIÓN Conjunto de conectores que pueden asumir diversos componentes externos PUERTOS DE SERIE: Transfieren la información de forma lenta, se utilizan para conectar el ratón u otros dispositivos que no necesiten transferir mucha información. Lo habitual es que existan dos puertos serie, que se nombran como COM1 y COM2 PUERTOS PARALELO: Mayor transferencia de información como, por ejemplo las impresoras.
  • 13. PUERTOS DE COMUNICACIÓN PS/2 de red Paralelo Serie USB Sonido
  • 14. LA PLACA BASE O PLACA MADRE Es el soporte sobre el cual se instalan los diferentes chips y los demás elementos que forman parte del ordenador.
  • 15. LA PLACA BASE O PLACA MADRE Batería Puertos BIOS Ranuras de expansión RAM Chipset microprocesador
  • 17. RANURAS DE EXPANSIÓN Y TARJETAS Dispositivos que se pueden conectar a las diferentes ranuras libres de la placa base… …a estas se les podrá conectar dispositivos como altavoces, micrófono, cable de red, monitor…
  • 18. TARJETA DE VIDEO Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansiónencargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.
  • 19. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Ratón Teclado Lectores de códigos de barras Escáner Joystick Lectores de banda magnéticas Pantallas táctiles Tablet PC Cámaras digitales Micrófono
  • 20. DISPOSITIVOS DE SALIDA Monitor Proyector Impresora Grabadora Altavoces Cascos
  • 21. DISCO DURO Suelen estar dentro del ordenador Conjunto de discos apilados con eje común sobre los que se sitúan las cabezas de lectura – escritura. La información se almacena por polarización de una superficie magnética. Esta información se almacena de forma permanente.
  • 22. DISCO DURO CARAS: son las superficies superior e inferior de cada disco PISTAS: son los círculos concéntricos en que se divide cada cara del disco SECTORES: son las divisiones que se hacen en cada pista, todos los sectores de un mismo disco tienen la misma capacidad. CILINDROS: en el caso de discos duros, y puesto que estos tienen varios discos, aparece el concepto de cilindros para designar a los distintos conjuntos de pistas situadas en la misma composición de cada disco
  • 25. IMPRESORAS 2 tipos (principalmente): Laser Inyección CALIDAD DE IMPRESIÓN: La resolución de la impresora se mide en ppp. VELOCIDAD DE IMPRESIÓN: La velocidad se mide en “páginas por minuto” que imprime Ejemplo: 1440 x 720 ppp
  • 26. IMPRESORAS Tecnología de impresión Inyección de tinta
  • 27. IMPRESORAS Tecnología de impresión Láser
  • 29. SISTEMAS DE ALMACENAMIENTO MEMORIA EXTERNA DEL ORDENADOR SISTEMAS DE ALMACENAMIENTO MAGNÉTICOS SISTEMAS DE ALMACENAMIENTO LASER DISCO DURO DISQUETE DE 3 ½” CD DVD REGRABABLE DVD
  • 30. UNIDADES ÓPTICAS Unidades de almacenamiento de tecnología láser. LÁSER
  • 32. CD-ROM Compact Disk ReadOnlyMemory La información de un CD-ROM, está almacenada en una sola cara, siguiendo una pista única en forma de espiral que comienza en el centro del disco y termina en el borde exterior, esta pista está dividida en sectores. La superficie de un CD-ROM, que es de aluminio reflectante y está recubierta de un material plástico que la protege, alterna zonas lisas y muescas que representan a los dos dígitos binarios (1 y 0)
  • 33. MEMORIA FLASH Son memorias de reducido tamaño y cómodas de usar. Es memoria no volátil, no se pierde la información al desconectarlos. Conexión USB.
  • 36. REDES DE COMUNICACIÓN Red interna o Local: Ordenadores conectados entre sí y próximos unos de otros (misma sala, edificio, etc...) Red externa: En este caso los ordenadores pueden estar separados unos de otros. Este sería el caso de Internet, aunque en este caso se podría hablar de una red global.
  • 37.
  • 38.
  • 39. RED EN ANILLO. Se trata de una red cerrada en la que todos lo ordenadores están conectados a ella
  • 40.
  • 41.
  • 42. Usan tecnología inalámbrica, actualmente de ondas de radio.
  • 43.
  • 44. CONEXIÓN DE RED TELEFÓNICA CONEXIÓN A TRAVÉS DE CABLE (fibra de vidrio) Otra forma de conectarse a Internet consiste en utilizar un cable, con este tipo de conexión se consiguen altas tasas de transmisión. El inconveniente de este tipo de conexión es que necesita una infraestructura nueva (cableado) que no en todas zonas geográficas está disponible CONEXIÓN VÍA SATÉLITE. El usuario recibe información vía satélite. CONEXCIÓN POR ONDAS RADIOELÉCTRICAS. De forma semejante a la conexión de ordenadores en una red de área local inalámbrica, también es posible acceder a Internet mediante ondas radioeléctricas CONEXIÓN MÓVIL. El sistema de telefonía móvil ha ido evolucionando para conseguir una mayor tasa de trasferencia de información, de modo que pueda ser utilizado no solo para mantener una conversación telefónica, sino también para conectarse a Internet, y consultar información, transferir archivos, imágenes vídeos, escuchar música, realizar video conferencias,... GSM  GPRS  UMTS (3G)