2. Índice
• 1. Introducción
• 2. Representación de la información
• 3. Sistema informático
– 3.1. Hardware
• 3.1.1. El procesador
• 3.1.2. La Memoria
• 3.1.3. Buses, puertos y ranuras de expansión
• 3.1.4. Periféricos
– 3.2. Software
3. 1. Introducción
• Informática: Es la ciencia que estudia el
tratamiento automático de la información.
• El ordenador es la herramienta que se utiliza
en esta ciencia.
4. 2. Representación de la Información
• Información es de tipo digital, representada en
2 símbolos(1 y 0) llamados bits.
• Palabras de 8 bits se llaman bytes u octetos.
• El código ASCII: Conjunto de los 128
primeros códigos que son reconocidos de la
misma forma por los ordenadores.
5. 3. Sistema Informático
• Hardware: Conjunto de componentes físicas
del ordenador.
• Software: Conjunto de componentes lógicos
del ordenador.
• Usuario: Nosotros también somos un
componente de los sistemas informáticos.
6. 3.1 Hardware
• Elementos que lo forman:
– El procesador
– La Memoria
– Buses, puertos y ranuras de expansión
– Periféricos
7. 3.1.1. El Procesador
• También llamado CPU
• Es el lugar donde se realizan todas las tareas
que los programas ordenan cumplir
• 2 partes:
– Unidad aritmético-lógica
– Unidad de control
• La potencia de un procesador se mide por la
velocidad de procesamiento
8. 3.1.2. Memoria
• Su misión es almacenar las instrucciones del
programa que va a ejecutar el procesador, los
datos y los resultados del programa.
• 2 tipos:
– Memoria principal: memoria interna.
• Memoria R.A.M
• Memoria R.O.M
– Memoria secundaria: dispositivos externos.
• Soportes magnéticos
• Soportes ópticos
• Soportes flash
9. 3.1.3. Buses, Puertos y Ranuras de
Extensión.
• Canales de comunicación:
– (Procesador y la memoria) Bus principal
– (Estos dispositivos y el resto) Buses secundarios.
• Puertos: Conexiones que enlazan la placa
principal con distintos tipos de periféricos.
– Puertos serie o puertos COM
– Puertos paralelo
– Puertos PS2 y USB
• Ranuras de expansión: Permite conectar a la placa
principal periféricos que se situarán dentro del
ordenador.
10. 3.1.4. Periféricos
Es todo dispositivo que se pueda utilizar para obtener o introducir
información. Pueden ser:
Dispositivos de entrada: Introducen información.
-Teclado: Introduce información de carácter alfa-numérico.
-Ratón: Introduce información de forma gráfica.
-Escáner: Introduce información gráfica, también puede introducir
texto.
-Micrófono: Introduce información sonora.
-Webcam: Introduce imágenes de video
en el ordenador.
11. 3.1.4. Periféricos
Dispositivos de Salida: Sirven para que el usuario reciba la
información elaborada por el ordenador. Los más importantes:
-Monitor: Pantalla dónde se visualiza dicha información.
-Tarjeta gráfica: Dispositivo dónde se conecta el monitor en
los ordenadores modernos.
-Impresora: Permite obtener información alfanumérica y
gráfica en soporte de papel.
-Altavoces: Permite recibir la información acústica generada
por las aplicaciones ejecutadas.
12. 3.1.4. Periféricos
Dispositivos de entrada y salida: Cumplen 2 funciones. Son:
-Tarjeta de sonido: Permite reproducir sonidos con altavoces
o auriculares, permite introducir sonidos con micrófonos o
equipo de sonido externo.
-Tarjeta de vídeo y televisión: Similar al anterior, pero
manipulando imágenes en movimiento.
-Tarjeta de red: Establece comunicaciones con ordenadores
- Módems y tarjeta de comunicaciones: Establece
comunicaciones entre personas y ordenadores a través de
líneas telefónicas.
- Unidades de almacenamiento externo: memorias externas.
13. 3.2. Software
• Conjunto de programas que utiliza el
ordenador.
• Sistema Operativo: conjunto de programas que
permiten al usuario controlar los dispositivos
del ordenador.
• Fabricantes importantes: Windows y Apple.
14. 3.2. Software
Software de aplicación: Permite a los usuarios llevar a cabo una o varias
tareas específicas. Incluye:
-Aplicación para control de sistemas y automatización industrial.
-Aplicaciones ofimáticas.
-Software educativo, empresarial.
-Base de datos.
-Telecomunicaciones .
-Videojuegos.
-Software médico, cálculo numérico, diseño asistido, control numérico.
Software de programación: Herramientas que permiten al programador
desarrollar programas informáticos.
15. Sistema Operativo
• Es el software base más importante.
• Funciones:
-Se encarga de funcionamiento de todos los componentes
-Controla ejecución de programas, repartiendo recursos del
ordenador
-Controla todas las entradas y salidas de información
-Detecta e informa de errores
-Permite interacción entre ordenador y usuarios
-Ofrece base estándar sobre la que ejecutar otros programas.
Permite diseñar software de aplicación
-Administra y mantiene sistema de archivo en disco
16. Drivers
• Pequeños programas desarrollados por los
fabricantes del hardware para la labor de
unificación del Sistema Operativo.
• Cada driver está diseñado para un modelo de
componente.
• Cada driver está diseñado para un Sistema
Operativo.
• Los drivers tienen que venir con su
correspondiente dispositivo.
17. Software de ofimática
• Procesador de texto: Crean documentos de texto.
• Hoja de cálculo: Permiten realizar cálculos.
• Gestores de Base de Datos: Permite almacenar y
consultar datos
• Editores de Presentación: Permite crear presentaciones
• Agenda y organizadores: Agendas electrónicas
• Visualizadores de PDF: Se utiliza para ver archivos en
formato PDF
• Suites: Paquetes de software que incluyen 1 aplicación
de cada tipo citados antes
18. Utilidades
• Rendimiento: Analizan el rendimiento del ordenador.
• Compresores: Nos permiten reducir el tamaño del
archivo.
• Antivirus: Su finalidad es detectar y eliminar virus.
• Programas de grabación: Permiten crear CDs y DVDs
19. Multimedia
• Programas dedicados a la creación, edición y
reproducción de contenidos multimedia.
• General: Entornos de reproducción
multimedia, Codecs.
• Sonido: Reproductores, editores y otros
programas sencillos.
20. Vídeo
• Similares a los de audio, pero más complejos.
• Reproductores: Su función es reproducir archivos
de vídeo.
• Editores: Sirven para crear y modificar archivos
de vídeos existentes
• Reproductores de DVD: Aplicaciones capaces de
reproducir DVD de vídeo
• Otros: Al igual del sonido, existen aplicaciones
con funcionalidad específicas.
22. Internet
• Programas que sirven para la conexión a
internet o que utilizan servicios de esta red.
• Tipos: Navegador, clientes de e-mail, chat y
mensajería instantánea, reproductores
multimedia internet, Firewalls, P2P.
23. Proceso de Instalación y Uso de un
Programa.
• Se introduce el DVD en la correspondiente unidad o
ejecutamos el archivo que hemos descargado.
• Para iniciar un programa solo debemos pulsar su
icono en el escritorio.
• Para eliminar un programa realizamos el proceso de
desinstalación.
• Una vez desinstalado un programa ya no se puede
ejecutar mas.
25. Tipos de archivos
• Archivos: Conjuntos de información almacenado en
una unidad de almacenamiento.
• Distintos tipos de archivos. Los más conocidos son:
• Documentos
• Hoja de cálculo
• Presentaciones
• Imágenes, Sonido, Vídeo
• Páginas web
• Programa
• Archivo de sistema