Este documento describe los pasos para ensamblar una computadora desde cero, incluyendo la selección y especificaciones de los componentes principales como la tarjeta madre, microprocesador, memoria RAM, unidad de disco duro, tarjeta de video, periféricos de entrada y salida, y gabinete. Explica los requerimientos mínimos para tres configuraciones básicas: sistema básico, sistema intermedio y sistema de alto nivel.
2. ENSAMBLE UNA
COMPUTADORA DESDE CERO
Comprobará usted que, Si bien los pasos
son muy simples, existen algunos detalles
en los que debe ponerse especial
atención.
3. NECESIDADES ESPECÍFICAS
DEL USUARIO
Podemos tratar de clasificar por
categorías las necesidades de los
usuarios en tres configuraciones básicas
de computadoras.
4. SISTEMA BÁSICO
Es ideal para secretarias, estudiantes,
como primera máquina en el hogar, para
escuelas de cómputo, etc. Debido a la
poca exigencia de tales labores.
5. PROCESO DE INFORMACIÓN
Microprocesador de entre 1.5 y 2GHz de
velocidad.
128 MB de RAM.
Tarjeta de video con 16 a 32 MB de
RAM.
Tarjeta madre sencilla o del tipo “todo
en uno”.
8. SALIDA DE DATOS
Monitor de 15´´, con tecnología TRC.
Impresora de inyección de INTA sencilla
Bocinas estéreo.
9. SISTEMA INTERMEDIO
Para usuarios con conocimientos y
necesidades de nivel intermedio. Ya que
la vigencia ya requiere más
competitividad.
10. PROCESO DE INFORMACIÓN
Microprocesador de entre 2 y 2.5GHz
de velocidad.
256ª 512 MB de RAM.
Tarjeta de video con 32 a 64 de RAM.
Tarjeta madre sencilla (sólo con audio
incluido).
11. ALMACENAMIENTO
Disco duro de 80 a 120GB de
capacidad.
Quemador de CD-RW.
Lector de DVD.
Unidad de disquetes.
12. ENTRADA DE DATOS
Teclado con funciones especiales.
Ratón óptico, con tres botones
Escáner.
Cámara Web.
13. SALIDA DE DATOS
Monitor de 17 pulgadas, con tecnología
TRC ó LCD.
Impresora de inyección de tinta o láser.
Bocinas con sub.-woofer.
14. SISTEMA DE ALTO NIVEL
Microprocesador de más de 2.5GHz de
velocidad.
512 MB a 1GB de RAM.
Tarjeta de video con 128 a 256 MB de
RAM.
Tarjeta madre con características
avanzadas (RAID, puertos S-ATA, puertos
FireWire, sonido 5.1 canales, etc.).
15. ALMACENAMIENTO
Disco duro de 240 a 32 GB de
capacidad.
Quemador de CD-RW.
Quemador de DVD.
Unidad de disquetes.
16. ENTRADA DE DATOS
Teclado con funciones especiales, o
teclado ergonómico.
Ratón inalámbrico.
Escáner.
Cámara Web.
Cámara fotográfica digital.
Cámara de video digital.
Tablero de dibujo, etc.
17. SALIDA DE DATOS
Monitor de 19´´ o más, con tecnología
LCD.
Impresora de calidad fotográfica
Bocinas 5.1 canales.
18. SELECCIÓN DE COMPONENTES
De aquí en adelante hablaremos
básicamente de sistemas de nivel
intermedio, por que con ellos se
satisface la mayoría de las
necesidades actuales de los usuarios.
19. MICROPROCESADOR
Se debe buscar el
circuito más
adecuado teniendo
en cuenta la marca,
el precio y la
velocidad.
20. TARJETA MADRE
Con la elección del
tipo de
microprocesador, se
elige casi en forma
automática el tipo de
tarjeta madre a
instala; pero falta
seleccionar el modelo
de esa placa.
21. TIPO Y VARIEDAD DE RANURAS
DE EXPANSIÓN
Cuatro o cinco ranuras PCI.
Una ranura CNR.
Una ranura ISA-16.
22. MARCA DE LA TARJETA
Sile es posible adquiera una tarjeta
madre de marca reconocida. Sólo así
gozará de respaldo técnico, y podrá
actualizar su sistema.
23. MARCA Y MODELO DEL CHIPSET
EMPLEADO
Para elegir un modelo de chipset de
cualquier marca, deberá tener en cuenta
si reúne las características que desea el
usuario, en primera instancia, fíjese en el
tipo de memoria que posee.
24. RANURA AGP TIPO 8X
Asegúrese que la
ranura tipo AGP, Para
el manejo del video,
sea capaz de
soportar el nuevo
estándar 8x; de esta
manera, podrá
conectar en ella las
más modernas
tarjetas de video.
25. TARJETA BÁSICA O TIPO “TODO
EN UNO”
En la mayoría de los casos, le conviene
comprar una tarjeta “básica”; sólo así,
podrá elegir por separado y a
satisfacción de su cliente, la tarjeta de
video, el módem y la interfaz de Red.
26. TIPO DE ZÓCALO PARA
MICROPROCESADOR
Los circuitos Athlon y Duron, deben
complementarse con una tarjeta madre que
tenga Socket-A.
Los dispositivos Pentium 4 y Celeron, requieren
una placa base con Socket-478.
Si usted tuviera que ensamblar una máquina
muy básica con un Celeron antiguo o un C3 (de
la empresa VIA), la tarjeta principal tendría que
ser de Socket-370.
27. MÓDULOS PARA LA MEMORIA
RAM
Cuide que su tarjeta madre utilice
memoria tipo DDR-SDRAM, y de ser
posible que resista velocidades de 333
MHz o más; esto le dará mayor
flexibilidad para incorporar un
microprocesador realmente veloz.
28. MEMORIA RAM
También hay que ver
si va a comprar una
memoria de marca o
una memoria
genérica. En este
campo, las marcas
más conocidas son
Crucial, Micron,
Viking y Kingston.
29. DISCO DURO
Una regla básica para
elegir correctamente
este dispositivo, es:
“entre más grande y
veloz, mejor ”;pero no
hay que caer en
exageraciones.
30. CAPACIDAD
Procure que su capacidad sea depor lo
menos 20 GB. Tenga en cuenta, que cada
vez es más común que los sistemas
modernos tengan un disco de 40 ó 60
GB.
31. VELOCIDAD
Siel disco trabaja a 7200 RPM., la
transferencia de datos será más rápida
que un disco de 5400 RPM..
32. MARCA
Sies posible, adquiera un disco de marca
reconocida; sólo así, obtendrá la garantía
y el respaldo técnico proporcionado por el
fabricante.
33. TIPO
En laactualidad, los discos ATA (IDE)
dominan más de un 90% del mercado;
adquiera un disco de este tipo; procure
que sea ATA-18 ó ATA-133, para que su
velocidad de lectura y escritura sea la
mayor posible.
34. TARJETA DE VIDEO
En gran medida, la
elección de esta
placa depende del
uso principal del
equipo de cómputo
en que vaya a ser
instalada.
35. TARJETAS BÁSICAS
Permiten obtener un despliegue aceptable
para aplicaciones de oficina o para
navegación Web.
36. TARJETAS INTERMEDIAS
Comúnmente, tienen unos 64 MB de
RAM; sus circuitos aceleradores, permiten
por ejemplo observar películas en DVD
con un movimiento suave y continuo.
37. TARJETAS AVANZADAS
Son las placas ideales, por que combinan
una gran velocidad con un despliegue
excepcional.
39. TECLADO
El teclado puede ser
genérico; pero
asegúrese que tenga
una disposición de
teclas en español,
que su conector sea
tipo Mini-DIN (PS/2)
ó USB ( si prefiere
comprar un teclado
de este tipo).
40. RATÓN
Puede usarse un
ratón simple de dos
botones, o un ratón
con ruedas y
controles adicionales
para fácil navegación;
un ratón tradicional,
o un ratón totalmente
óptico, un ratón tipo
PS/2 o un ratón
USB; un ratón
normal con cable, o
42. MONITOR
El monitor tradicional, es
mucho más económico y
flexible que el monitor de
pantalla plana. Pero este
último ofrece una imagen
excepcional y sin distorsión
geométrica, permite ahorrar
energía y no genera
radiaciones.
Independientemente del tipo
de monitor que adquiera,
asegúrese que tenga
determinadas características.
43. CARACTERÍSTICAS DEL
MONITOR
Pantalla, de por lo menos 15 pulgadas
de dimensiones, si el presupuesto del
cliente lo permite.
Resolución máxima de 1600 x 1200,
profundidad de 24 bits ( más de 16
millones de colores) y frecuencia
vertical mínimo de 70Hz.
44. Todos los monitores de alto nivel
incluyen el conector tradicional DB-15;
pero solo algunos (principalmente los
de cristal liquido) cuentan con el nuevo
conector DVI; y otros, disponen también
de entradas USB, BNC u otras
interfaces.
45. BOCINAS
Deben tener blindaje
magnético, para que
su operación no
afecte el despliegue
del monitor. Sino
están bien aisladas,
se producirá un leve
temblor en los
bordes de la
pantalla.
46. UNIDADES REMOVIBLES
La unidad de disquetes o unidad de
disco óptico que más conviene
depende de las necesidades de cada
usuario, del uso que le dará a su
sistema y naturalmente de su
presupuesto.
47. UNIDAD DE DISQUETES
Prácticamente no hay
nada que explicar por
que tal como lo dijimos,
la única opción que
existe a la fecha es un
lector-escritor de discos
magnéticos de 3.5” y
1.44 MB de capacidad.
Como esta unidad es
completamente
estándar, casi da lo
mismo que sea de una
marca u otra.
48. UNIDAD PARA DISCO
COMPACTO TRADICIONAL
Como su nombre lo indica,
esta unidad sirve para leer y
escribir en discos
compactos.
A. Lector de CD-ROM. Sólo
sirve para leer discos
compactos tradicionales ya
sea de datos o de música.
B. Quemador de CD. Puede
grabar sus propios discos
compactos ya sea como
respaldo o como intercambio
de información.
49. UNIDAD PARA DVD
Puede manejar los
discos ópticos que
cumplen el estándar
DVD y es
compatible con los
CD tradicionales
aunque las unidades
para dispositivos
ópticos son muy
parecidos entre si,
podemos encontrar
cuatro variantes de
50. Lector de DVD.
Lector de DVD- quemador de CD.
Quemador de DVD.
DVD-RAM.
51. GABINETE
En la actualidad
predomina el gabinete
en configuración vertical
y sus variantes de tipo
mini-torre, media-torre y
torre completa. Veamos
ahora los factores que
deben cuidarse para
elegir correctamente un
gabinete.
52. VENTILACIÓN
Talcomo se mencionó, las
computadoras modernas consumen
mucha energía; una vez aprovechado
para realizar los cálculos numéricos o
demás procesos solicitados, la mayor
parte de ella se diluye en forma de
calor; por eso se calienta el interior de
la máquina.
53. FACILIDAD DE MONTAJE
Algunos fabricantes de gabinetes,
sobre todo los de tipo mini-torre, han
reducido el tamaño de la carcasa;
pero con esto, han hecho más difícil el
trabajo de ensamblado.
54. ASPECTO EXTERNO
La estética es muy importante para
algunos usuarios; no desean en su
hogar u oficina una de las
tradicionales cajas de color gris arena.
Y los fabricantes de gabinetes, están
produciendo una amplia variedad de
cajas muy atractivas.
55. CAPACIDAD DE EXPANSIÓN
Básicamente, existen dos tipos de
bahías: las que sirven para alojar
unidades de 5.5” (disco duro y unidad
de disquetes), y los de 5.25” (para
lectores de CD-ROM, DVD etc..).
56. SISTEMA BÁSICO
Gabinete tipo mini-torre, con dos o tres
bahías para unidades de 3.5
pulgadas; y dos o tres bahías, para
unidades de 5.25 pulgadas.
58. SISTEMA AVANZADO
Gabinetede torre completa, con seis
bahías de 3.5 pulgadas y cuatro o
cinco bahías de 5.25 pulgadas.
59. FAX MÓDEM
Elija un módem
interno para
minimizar en lo
posible los
componentes
externos del sistema
después, solo faltará
decidir que tipo de
tarjeta se necesita.
60. FUENTE DE PODER
Comúnmente, la
calidad de una
fuente de poder se
determina por la
cantidad de potencia
que puede
suministrar de
manera continua; se
mide WATTS.
61. ENSAMBLE DE COMPONENTES
Una vez que cuente con los elementos
necesarios será momento de poner en
práctica todo lo aprendido tal como
veremos a lo largo de la presente
lección. Este trabajo es muy sencillo si
se ejecuta correctamente unos pasos
secuenciales y se toman ciertas
precauciones básicas.
62. PRECAUCIONES
ANTIESTÁTICAS
Si bien el armado de un PC es una tarea
relativamente sencilla, existe un punto en
que debe ponerse mucha atención; se
trata de la llamada "electricidad estática".
De lo contrario algunos componentes
pueden sufrir daños.
63. ÁREA DE TRABAJO
Evite trabajar en habitaciones
alfombradas o sobre superficies forradas
en telas sintéticas, y si es posible, utilice
un tapete antiestático.
64. SEGURIDAD PERSONAL
Evite usar ropa de poliéster y
zapatos de
goma muy gruesa; todo esto, propicia el
almacenamiento de carga eléctrica.
65. SEGURIDAD EN EL EQUIPO
Conecte su sistema pero no la encienda;
y luego toque varias veces una superficie
metálica expuesta (no pintada), de modo
que se descargue la carga eléctrica que
pudira haberse acumulado en su cuerpo.
66. SEGURIDAD PARA LOS
DISPOSITIVOS
Utilice una pulsera antiestática, que
incluye un cable para conectarla en el
chasis metálico del gabinete.
68. MICROPROCESADOR
1.Para preparar la inserción del microprocesador,
levante la palanca del ZIF-socket.
2. Extraiga el microprocesador de su caja protectora;
tómelo sólo por los bordes, y nunca toques sus
terminales metálicas.
3. Inserte el microprocesador en el socket. Este circuito
posee terminales que impiden conectarlo de manera
incorrecta.
4. Cuando haya asentado bien sobre el socket, baje la
palanca para asegurarlo.
69. 5. Para colocar el conjunto enfriador, aplique una fina
capa de grasa de silicona en la superficie del rectángulo
metálico del microprocesador y en la parte inferior del
disipador; por lo general, la silicona se proporciona
junto con la tarjeta madre o el ventilador.
6. Con cuidado, coloque el disipador sobre el
microprocesador. Asegúrese que las uñas del socket
encajen bien en las muescas del resorte de montaje del
disipador.
7.Conecte el cable del ventilador en uno de los zócalos
incluidos para tal fin en la tarjeta madre.
70. INSTALACIÓN DE LA MEMORIA
RAM
1. Para colocar la memoria, extraiga el módulo de RAM
de su empaque. Verifique en que posición debe
colocarse, de modo que sus muescas coincidan con los
topes de sus zócalos.
2. Presionen firme y cuidadosamente, hasta que sienta
que los módulos están bien insertados.
3. Para estar seguro, verifique que las palancas blancas
de los extremos entren sin esfuerzo en las muescas
laterales de los módulos. Estas palancas pueden ser de
otro color.
71. INSTALACIÓN DE LA TARJETA
MADRE EN EL GABINETE.
Una vez hecho el preensamblado básico de la tarjeta
madre, hay que montarla en el gabinete:
1. Retire las tapas laterales del gabinete, y localice la
placa de montaje; aquí se colocará la tarjeta madre.
Observe que posee varios orificios para colocar tornillos
o postes de montaje; pero sólo algunos se utilizarán.
2. Provisionalmente, coloque la tarjeta madre sobre la
placa de montaje. Asegúrese que las ranuras de
expansión coincidan con las salidas existentes en la
parte trasera del gabinete.
72. 3. Marque los orificios que empleará para los tornillos de
montaje. Coloque en estos huecos los postes para dichos tornillos.
4.Antes de fijar la tarjeta madre, tendrá que elegir entre las
laminillas de puertos incluidas en el gabinete ( y a veces
suministradas junto con la propia placa base) aquella que permita
acceder a todos los puertos incorporados en la misma.
5. Fije la tarjeta madre, cuidando que los puertos encajen en los
orificios de la laminilla correspondiente, Atorníllela, para que no se
mueva.
6. Conecte los cables que vienen desde el panel frontal; sirven
para el encendido, el reset, los LED indicadores y en su caso
los puertos USB frontales.
73. INSTALACIÓN DE LAS
UNIDADES DE DISCO
1. Localice la bahía de 3.5 pulgadas, que tiene comunicación con
el exterior.En ella se introducirá la unidad de disquetes .
2. Localice una bahía similar (3.5 pulgadas) pero sin comunicación
con el exterior, y coloque ahí el disco duro.
3. Libere una de las bahías de 5.25 pulgadas, para montar la
unidad de CD-ROM. En nuestro caso,instalaremos un quemador de
CD y un lector de DVD, por lo tanto, tendremos que liberar dos de
estas bahías.
74. 4. Antes de instalar ambas unidades,
mueva el jumper que cada una tiene en su
parte posterior.Configure el quemador de
CD como unidad maestra y el lector de
DVD como unidad esclava, de modo que
puedan conectarse a un mismo puerto
IDE; consulte la información que viene en
la etiqueta de cada unidad, para que
pueda configurarla de esta manera.
75. CONEXIÓN ELÉCTRICA DE
TODO EL SISTEMA
1. Localice el conector de alimentación de la tarjeta
madre, e insértelo en el zócalo que le corresponde.
En placas base tipo ATX, es imposible colocar
incorrectamente este conector.
2. Si la tarjeta madre y la fuente poseen un conector
adicional de cuatro hilos para alimentar correctamente al
microprocesador, insértelo también.
3. Localice los cables planos que acompañan a la
tarjeta madre; sirven para conectar las unidades de
disco; lleve el extremo limpio hacia la tarjeta madre, y
el extremo que tiene unos hilos torcidos hacia la unidad
de disquetes.
76. 4.Localice el pequeño conector de fuente de
cuatro hilos e insértelo hasta el zócalo de la
propia unidad.
5. Para conectar el disco duro, localice un cable
plano con hilos muy delgados. Este cable, que
se utilizará para el manejo de señales desde y
hacia el disco, tiene tres conectores: el
conector negro se inserta en el disco duro, el
gris queda libre por el momento; y el azul, se
introduce en la tarjeta madre.
77. 6. Utilice otro cable plano ( por lo general incluido con alguna de
las unidades ópticas), para hacer la conexión de las unidades de
CD y DVD. Casi siempre, los cables para unidades ópticas son del
tipo normal (de 40 hilos,contra los ochenta del cable para disco
duro); así que no traen codificación de colores, y en realidad no
importa el orden en que se conecten las unidades.Entonces, lleve
uno de los extremos del cable al segundo puerto IDE de la tarjeta
madre; conecte los otros dos cables a las unidades ópticas.
7. No olvide conectar los cables de alimentación de cuatro hilos; un
cable es para el disco duro, otro para la unidad de CD y uno más
para el lector de DVD.En éste último caso, también conecte el cable
de salida de audio y llévelo hasta el socket respectivo en la tarjeta
madre.
78. CONEXIÓN DE PERIFÉRICOS
1. Libere la laminilla posterior, correspondiente a la
ranura AGP.
2. Con cuidado y firmeza a la vez, inserte la tarjeta de
video en su sitio hasta que asiente perfectamente. En
algunos casos se escucha un "clic" este sonido
característico indica que los seguros plásticos que esta
placa tiene en su parte inferior han encajado
perfectamente en su lugar.
3. Asegure la tarjeta con un tornillo.
4. Si la tarjeta requiere una entrada de alimentación
adicionalmente no deje de colocarla sino la pone, el
sistema no encenderá.
79. 5. Conecte los cables que vienen desde el panel frontal
del gabinete. Sirven para el encendido y apagado,
para reiniciar el sistema, para alimentar a los LED de
encendido y disco duro y para la señal de la bocina
interna.
6. Fije la tarjeta, y proceda a cerrar el gabinete.
7. Conecte los periféricos básicos para probar la
máquina: teclado, ratón y monitor. Es recomendable
que los demás periféricos sean conectados, después
de recargar el sistema operativo.
80. En este momento ya tenemos ensamblado el sistema. Demos ahora el
paso trascendental de encenderlo por primera vez, para verificar si trabaja
bien.
1. Conecte la computadora y el monitor en una toma de corriente; si es
posible, conéctelos indirectamente por medio de un regulador de voltaje o
por medio de una fuente de energía ininterrumpible (no-break).
2. Encienda el monitor y después oprima el botón de encendido del
gabinete.
3. Verifique que en la pantalla del monitor aparezca un mensaje que indica
el tipo de tarjeta instalado en el sistema; y en otro mensaje, se
especificará el tipo y velocidad del microprocesador; se hará un rápido
conteo de la memoria RAM instalada; se reconocerán las unidades de
disco; y si hasta aquí todo va bien se indicará que es necesario entrar al
SETUP para hacer la configuración inicial de la máquina.
81. 4. Sólo para confirmar, revice que los datos
que aparecen en esta pantalla sean correctos;
esto es, que el tipo y velocidad del
microprocesador sean los que realmente tiene
éste circuito; que la cantidad de RAM
especificada en la prueba, sea la que
efectivamente colocó en su tarjeta madre; que la
marca, modelo y capacidad del disco duro estén
bien señaladas; y que esté correctamente
identificada la unidad de disco óptico.