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Cálculo - Computo
Operaciones y procedimientos matemáticos que se realizan para resolver un problema.
Si se trata de operaciones aritméticas, se utiliza cuenta y computo. Entre cuenta y
cálculo se percibe la diferencia que la primera se aplica a operaciones relativamente
sencillas, mientras que cálculo sugiere cifras elevadas, operaciones complicadas o
importantes. El computo es un cálculo en que entra la comparación de cantidades y
el examen de la relaciones que hay entre unas y otras.
Computadora - Máquina
Computadora es una máquina compuesta de elementos físicos, en su mayoría de
origen electrónico, capaz de realizar una gran variedad de trabajos a gran velocidad
y con gran precisión, siempre que se le den las instrucciones adecuadas.
Antecedentes de Máquinas e Interfases
De máquina de Calcular a computadoras digitales
La palabra Cálculo tiene sus origenes en el término latino calculus, que significa piedra.
Este término se utilizaba hace miles de años para denominar a unas pequeñas piedras que
por medio de unas ranuras, efectuadas en el suelo, facilitaban la tarea de contar.
La historia se remonta a varios siglos antes de nuestra era con la aparición del ábaco
como primer instrumento de cálculo; a partir de él, los descubrimientos más importantes
fueron: la construcción de la máquina aritmética de Pascal (1642), la calculadora
universal de Leibnitz (1672) y las máquinas de diferencias (1822) y Analítica (1833) de
Babbage.
Pascal Máquina de Pascal
Calculadora de Leibnitz
Leibnitz
Charles Babbage (1791-1871)
Máquina de diferencias de Babbage
La historia de las computadoras comienza en 1944 con la aparición de la primer
computadora electromecánica, la Harvard Mark-I, que fue seguida por la primer
computadora electrónica, la ENIAC, que entró en funcionamiento en 1945.
ENIAC
EDVAC
Centro de computo
En los últimos 50 años, las computadoras han sufrido una gran evolución debido
fundamentalmente a los grandes avances en el mundo de la electrónica y
microelectrónica (válvula, diodo, transistor, circuito integrado, y microprocesador).
Las computadoras, atendiendo a sus elementos constructivos, aplicaciones y
prestaciones, se clasifican en primer lugar en generaciones que van desde la primera a
la quinta. En segundo lugar, y atendiendo a su construcción y diseño interno, se
clasifican en máquinas con lógica cableada y lógica programable. En tercer lugar, y
atendiendo a su configuración física y las señales que manejan, se clasifican en
computadoras analógicas, digitales e híbridas.
Por su parte las computadoras digitales según su potencia de cálculo y capacidad de
almacenamiento se clasifican en supercomputadoras, computadoras o mainframes,
minicomputadoras y microcomputadoras.
Por último, las microcomputadoras tienen dos configuraciones típicas denominadas
computadora personal y estación de trabajo.
Las computadoras personales actuales tienen una gran diversidad de formas y tamaños,
distinguiéndose del modelo clásico las computadoras portátiles, las laptops, la notebooks
y las pocket-PC.
Computadora Personal de Escritorio
Notebook
Periféricos mas conocidos: Unidades de entrada , salida y almacenamiento conectadas
a la computadora.
Teclados
Mouse
Video (monitor, tubo de rayos catódicos, Panel de plasma, cañones, etc.)
Impresoras
Scanners
Discos Rígidos
Unidades de Discos flexibles
Lectoras de CD
Grabadoras y Re-grabadoras de CD
Cámaras de video
Modem
Interfase Ethernet (conector LAN)
Algoritmo: Conjunto finito y ordenado de reglas y procedimientos que describen la
resolución de un problema.
Programa: Algoritmo escrito en un lenguaje de programación.
Lenguaje de Programación: Lenguaje utilizado paraescribir programas. Ej. Foxpro,
Visual Basic, Delphi, etc.
Sistema: Conjunto de componentes conectados e interactivos, que tienen un
propósito y una unidad total.
Sistema Operativo: Conjunto de programas que controlan el funcionamiento de la
computadora. Es el soporte lógico que controla el funcionamiento del equipo
físico, ocultando los detalles del hardware y haciendo sencillo el uso de la
computadora.
Interfase: frontera compartida entre dos partes de un sistema.
Entorno / Ambiente de trabajo: Interfase gráfico de usuario que tiene como función
facilitar la comunicación del usuario con la computadora y su sistema operativo.
Windows
Personas – Usuarios: Persona que utiliza en última instancia la computadora como
herramienta para desarrollar cualquier actividad.
máquina
I
n
t
e
r
f
a
s
e
usuario
Hardware Software
El elemento físico (hardware)
El elemento lógico (software)
El elemento humano (personal informático)
Nota: firmware se denomina a cierta parte del software que las computadoras traen
programadas desde su fabricación y que pueden estar en memorias de solo lectura
(tipo ROM) o incorporada en su propia circuitería (ej. Bootstrap)
El software es la parte lógica que dota al equipo físico de capacidad para realizar
cualquier tipo de trabajos.
Software
Ideas
Datos o información
Conjunto de ordenes
Hardware es el conjunto de componentes físicos de una computadora.
Software puede clasificarse en:
Software soporte (s.o)
Software de aplicación Programa + datos
Software de aplicación:
Microsoft Office Procesador de Texto, Planilla de cálculo, Administrador de
Base de Datos y Constructor de presentaciones
Red de Computadoras (LAN y WAN)
Interconexión de computadoras y periféricos situados en diferentes lugares.
LAN = Local Area Network
WAN = Wide Area Network
Servidores de Red: nodo de computadora que consiste de un dispositivo de discos de
almacenamiento compartido en una LAN; almacena aplicaciones de software y los
archivos de los usuarios que son accedidos remotamente.
Protocolos de Red: Conjunto de reglas y convenios que posibilitan la transmisión de
información a través de una red de telecomunicación.
Internet: Inmensa red que enlaza muchas de las computadoras cintíficas, de
investigación o educacionales, así como algunas redes comerciales, también llamada
“La RED”.
Informática: Es la ciencia que estudia el tratamiento automático
y racional de la información.
Práctica 1:
Realice algún esquema gráfico que relacione los siguientes conceptos:
Computo
Proceso
Información
Máquina
PC
Sistema
Operativo
Programa
Interfase
Hardware
Lenguaje de Programación
Software de aplicación
Usuario
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  • 1. Cálculo - Computo Operaciones y procedimientos matemáticos que se realizan para resolver un problema. Si se trata de operaciones aritméticas, se utiliza cuenta y computo. Entre cuenta y cálculo se percibe la diferencia que la primera se aplica a operaciones relativamente sencillas, mientras que cálculo sugiere cifras elevadas, operaciones complicadas o importantes. El computo es un cálculo en que entra la comparación de cantidades y el examen de la relaciones que hay entre unas y otras. Computadora - Máquina Computadora es una máquina compuesta de elementos físicos, en su mayoría de origen electrónico, capaz de realizar una gran variedad de trabajos a gran velocidad y con gran precisión, siempre que se le den las instrucciones adecuadas.
  • 2. Antecedentes de Máquinas e Interfases De máquina de Calcular a computadoras digitales La palabra Cálculo tiene sus origenes en el término latino calculus, que significa piedra. Este término se utilizaba hace miles de años para denominar a unas pequeñas piedras que por medio de unas ranuras, efectuadas en el suelo, facilitaban la tarea de contar. La historia se remonta a varios siglos antes de nuestra era con la aparición del ábaco como primer instrumento de cálculo; a partir de él, los descubrimientos más importantes fueron: la construcción de la máquina aritmética de Pascal (1642), la calculadora universal de Leibnitz (1672) y las máquinas de diferencias (1822) y Analítica (1833) de Babbage. Pascal Máquina de Pascal
  • 4. Charles Babbage (1791-1871) Máquina de diferencias de Babbage
  • 5. La historia de las computadoras comienza en 1944 con la aparición de la primer computadora electromecánica, la Harvard Mark-I, que fue seguida por la primer computadora electrónica, la ENIAC, que entró en funcionamiento en 1945. ENIAC EDVAC
  • 7. En los últimos 50 años, las computadoras han sufrido una gran evolución debido fundamentalmente a los grandes avances en el mundo de la electrónica y microelectrónica (válvula, diodo, transistor, circuito integrado, y microprocesador). Las computadoras, atendiendo a sus elementos constructivos, aplicaciones y prestaciones, se clasifican en primer lugar en generaciones que van desde la primera a la quinta. En segundo lugar, y atendiendo a su construcción y diseño interno, se clasifican en máquinas con lógica cableada y lógica programable. En tercer lugar, y atendiendo a su configuración física y las señales que manejan, se clasifican en computadoras analógicas, digitales e híbridas. Por su parte las computadoras digitales según su potencia de cálculo y capacidad de almacenamiento se clasifican en supercomputadoras, computadoras o mainframes, minicomputadoras y microcomputadoras. Por último, las microcomputadoras tienen dos configuraciones típicas denominadas computadora personal y estación de trabajo. Las computadoras personales actuales tienen una gran diversidad de formas y tamaños, distinguiéndose del modelo clásico las computadoras portátiles, las laptops, la notebooks y las pocket-PC.
  • 8. Computadora Personal de Escritorio Notebook
  • 9.
  • 10. Periféricos mas conocidos: Unidades de entrada , salida y almacenamiento conectadas a la computadora. Teclados Mouse Video (monitor, tubo de rayos catódicos, Panel de plasma, cañones, etc.) Impresoras Scanners Discos Rígidos Unidades de Discos flexibles Lectoras de CD Grabadoras y Re-grabadoras de CD Cámaras de video Modem Interfase Ethernet (conector LAN)
  • 11. Algoritmo: Conjunto finito y ordenado de reglas y procedimientos que describen la resolución de un problema. Programa: Algoritmo escrito en un lenguaje de programación. Lenguaje de Programación: Lenguaje utilizado paraescribir programas. Ej. Foxpro, Visual Basic, Delphi, etc. Sistema: Conjunto de componentes conectados e interactivos, que tienen un propósito y una unidad total. Sistema Operativo: Conjunto de programas que controlan el funcionamiento de la computadora. Es el soporte lógico que controla el funcionamiento del equipo físico, ocultando los detalles del hardware y haciendo sencillo el uso de la computadora. Interfase: frontera compartida entre dos partes de un sistema. Entorno / Ambiente de trabajo: Interfase gráfico de usuario que tiene como función facilitar la comunicación del usuario con la computadora y su sistema operativo. Windows
  • 12. Personas – Usuarios: Persona que utiliza en última instancia la computadora como herramienta para desarrollar cualquier actividad. máquina I n t e r f a s e usuario Hardware Software El elemento físico (hardware) El elemento lógico (software) El elemento humano (personal informático)
  • 13. Nota: firmware se denomina a cierta parte del software que las computadoras traen programadas desde su fabricación y que pueden estar en memorias de solo lectura (tipo ROM) o incorporada en su propia circuitería (ej. Bootstrap) El software es la parte lógica que dota al equipo físico de capacidad para realizar cualquier tipo de trabajos. Software Ideas Datos o información Conjunto de ordenes Hardware es el conjunto de componentes físicos de una computadora. Software puede clasificarse en: Software soporte (s.o) Software de aplicación Programa + datos Software de aplicación: Microsoft Office Procesador de Texto, Planilla de cálculo, Administrador de Base de Datos y Constructor de presentaciones
  • 14. Red de Computadoras (LAN y WAN) Interconexión de computadoras y periféricos situados en diferentes lugares. LAN = Local Area Network WAN = Wide Area Network Servidores de Red: nodo de computadora que consiste de un dispositivo de discos de almacenamiento compartido en una LAN; almacena aplicaciones de software y los archivos de los usuarios que son accedidos remotamente. Protocolos de Red: Conjunto de reglas y convenios que posibilitan la transmisión de información a través de una red de telecomunicación. Internet: Inmensa red que enlaza muchas de las computadoras cintíficas, de investigación o educacionales, así como algunas redes comerciales, también llamada “La RED”.
  • 15. Informática: Es la ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de la información.
  • 16. Práctica 1: Realice algún esquema gráfico que relacione los siguientes conceptos: Computo Proceso Información Máquina PC Sistema Operativo Programa Interfase Hardware Lenguaje de Programación Software de aplicación Usuario Entorno Programador Periféricos Software Windows Office Instrucción