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  Universidad de la Salle
 Maestría en Administración Educativa

  Informática Aplicada a la Educación

         Profesor: José Castillo

               Módulo 1:

  Introducción a las Tecnologías de la
     Información y la Comunicación.
         Jose Céspedes Alfaro

             I Cuatrimestre

                  2013
DEFINICIÓN DE COMPUTACIÓN

   El término computación tiene su origen en el vocablo en
    latín computatio. Esta palabra permite abordar la noción de
    cómputo como cuenta o cálculo, pero se usa por lo general
    como sinónimo de informática (del francés informatique). De
    esta manera, puede decirse que la computación nuclea a
    los saberes científicos y a los métodos.
DEFINICIÓN DE COMPUTACIÓN

  La computación es la ciencia que estudia y
sistematiza las órdenes y actividades dictadas
en una máquina, analizando a los factores que
participan de este proceso, entre los que se
encuentran los lenguajes de programación,
permiten generar una lista de datos ordenada
y entendible para la máquina.
ANTECEDENTES DE LA COMPUTACIÓN

   La primera máquina de calcular mecánica, un precursor del
    ordenador, fue inventada en 1642 por el matemático francés
    Blalice Pascal.
   En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz
    perfeccionó esta máquina e inventó una que también podía
    multiplicar.
   El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar
    automático, utilizó delgadas placas de madera perforadas para
    controlar el tejido utilizado en los diseños complejos.
   Durante la década de 1880 el estadístico estadounidense Herman
    Hollerith concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a
    las placas de Jacquard, para procesar datos.
ANTECEDENTES DE LA COMPUTACIÓN
   También en el siglo XIX el matemático e inventor británico
    Charles Babbage elaboró los principios de la computadora digital
    moderna. Inventó una serie de máquinas, como la máquina
    diferencial, diseñadas para solucionar matemáticos complejos.
   Muchos historiadores consideran a Babbage y a su socia, la
    matemática británica Augusta Ada Byron (1815-1852), hija del poeta
    inglés Lord Byron, como a los verdaderos inventores de la
    computadora digital moderna.
   Sin embargo, las computadoras capaces de realizar múltiples
    procesos (o sea, que no se limitaban a los cálculos de tipo
    matemático) comenzaron a surgir en la década del ’40. El uso
    masivo y doméstico de estas máquinas llegaría recién en los ’80, con
    la producción de las computadoras personales o PC. El fin del siglo
    XX, con el auge de Internet, representó un nuevo impulso para todo
    lo relacionado con las ciencias de la computación.
ESTRUCTURA DE LA COMPUTADORA
   Software:
Del inglés "soft" blando y "ware" artículos, se refiere al conjunto de
instrucciones (programas) que indican a la electrónica de la máquina que
modifique su estado para llevar a cabo un proceso de datos; éste se
encuentra almacenado previamente en memoria junto con los datos.
El software es un ingrediente indispensable para el funcionamiento del
computador. Está formado por una serie de instrucciones y datos, que
permiten aprovechar todos los recursos que el computador tiene, de
manera que pueda resolver gran cantidad de problemas. El software le da
vida al computador, haciendo que sus componentes funcionen de forma
ordenada.
ESTRUCTURA DE LA COMPUTADORA


   Hardware:
Del inglés "hard" duro y "ware" artículos, hace referencia a los medios
físicos (equipamiento material) que permiten llevar a cabo un proceso de
datos, conforme lo ordenan las instrucciones de un cierto
programa, previamente memorizado en un computador.
Conjunto de dispositivos físicos que forman un computador. El equipo que
debe permitir a un usuario hacer trabajos (escribir textos, sacar
cuentas), escuchar música, navegar en internet, hacer llamadas
telefónicas, ver películas, etc.
En el hardware encontramos la memoria del computador, los circuitos que
se encuentran dentro del gabinete, la disquetera, el teclado, la impresora el
monitor y el mouse.
LAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA
COMUNICACIÓN.

   Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC o bien NTIC
    para nuevas tecnologías de la información y de la comunicación)
    agrupan los elementos y las técnicas usadas en el tratamiento y la
    transmisión de la información, principalmente la informática, internet y
    las telecomunicaciones.
   Las TIC conforman el conjunto de recursos necesarios para manipular
    la información: los ordenadores, los programas informáticos y las redes
    necesarias para convertirla, almacenarla, administrarla, transmitirla y
    encontrarla.
LAS TIC SE PUEDEN CLASIFICAR SEGÚN:

      Las Redes:           Los Terminales:            Servicios:

•Telefonía fija        •Ordenador personal      •Correo electrónico
•Banda ancha           •Navegador de            •Búsqueda de
•Telefonía móvil        internet                 información
•Redes de televisión   •Sistemas operativos     •Banca online
•Redes en el hogar      para ordenadores        •Audio y música
                       •Teléfono móvil          •TV y cine
                       •Televisor               •Comercio electrónico
                       •Reproductores           •E-administración- E-
                        portátiles de audio y    gobierno
                        vídeo                   •Educación
                       •Consolas de juego       •Videojuegos
                                                •Servicios móviles
CLASIFICACIÓN DE LAS COMPUTADORAS


              Analógicas:                               Digitales                               Híbridas
                                              Las computadoras digitales          Combinan las características más
    Las computadoras analógicas           representan los datos o unidades         favorables de las computadoras
 representan los números mediante        separadas. La forma más simple de          digitales y analógicas tienen la
una cantidad física, es decir, asignan    computadora digital es contar con        velocidad de las analógicas y la
 valores numéricos por medio de la                     los dedos.                      precisión de las digitales.
  medición física de una propiedad        Cada dedo representa una unidad       Generalmente se usan en problemas
     real, como la longitud de un        del artículo que se está contando. A    especiales en los que los datos de
 objeto, el ángulo entre dos líneas o        diferencia de la computadora         entrada provienen de mediciones
  la cantidad de voltaje que pasa a      analógica, limitada por la precisión         convertidas a dígitos y son
  través de un punto en un circuito         de las mediciones que pueden          procesados por una Computadora
               eléctrico.                 realizarse, la computadora digital        por ejemplo las Computadoras
    Las computadoras analógicas           puede representar correctamente          Híbridas controlan el radar de la
obtienen todos sus datos a partir de      los datos con tantas posiciones y      defensa de Estados Unidos y de los
      alguna forma de medición.               números que se requieran.                   vuelos comerciales.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
   htpp://definición de/computación/
   htpp://www.monografías.com/definición de/ computación.
   htpp://www.monografías.com/trabajos 64/software
    hardware/ sof.
   htpp://www.monografías.com/trabajos 37/estructura-
    computador.
   htpp://www.monografías.com/trabajos /imágenes de
    estructura de la computadora.
   htpp://es.wikipedia.org/wiki/tecnologías de la información y
    la comunicación.

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Presentación informática

  • 1.  Universidad de la Salle  Maestría en Administración Educativa  Informática Aplicada a la Educación  Profesor: José Castillo  Módulo 1:  Introducción a las Tecnologías de la Información y la Comunicación.  Jose Céspedes Alfaro  I Cuatrimestre  2013
  • 2. DEFINICIÓN DE COMPUTACIÓN  El término computación tiene su origen en el vocablo en latín computatio. Esta palabra permite abordar la noción de cómputo como cuenta o cálculo, pero se usa por lo general como sinónimo de informática (del francés informatique). De esta manera, puede decirse que la computación nuclea a los saberes científicos y a los métodos.
  • 3. DEFINICIÓN DE COMPUTACIÓN  La computación es la ciencia que estudia y sistematiza las órdenes y actividades dictadas en una máquina, analizando a los factores que participan de este proceso, entre los que se encuentran los lenguajes de programación, permiten generar una lista de datos ordenada y entendible para la máquina.
  • 4. ANTECEDENTES DE LA COMPUTACIÓN  La primera máquina de calcular mecánica, un precursor del ordenador, fue inventada en 1642 por el matemático francés Blalice Pascal.  En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta máquina e inventó una que también podía multiplicar.  El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático, utilizó delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseños complejos.  Durante la década de 1880 el estadístico estadounidense Herman Hollerith concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos.
  • 5. ANTECEDENTES DE LA COMPUTACIÓN  También en el siglo XIX el matemático e inventor británico Charles Babbage elaboró los principios de la computadora digital moderna. Inventó una serie de máquinas, como la máquina diferencial, diseñadas para solucionar matemáticos complejos.  Muchos historiadores consideran a Babbage y a su socia, la matemática británica Augusta Ada Byron (1815-1852), hija del poeta inglés Lord Byron, como a los verdaderos inventores de la computadora digital moderna.  Sin embargo, las computadoras capaces de realizar múltiples procesos (o sea, que no se limitaban a los cálculos de tipo matemático) comenzaron a surgir en la década del ’40. El uso masivo y doméstico de estas máquinas llegaría recién en los ’80, con la producción de las computadoras personales o PC. El fin del siglo XX, con el auge de Internet, representó un nuevo impulso para todo lo relacionado con las ciencias de la computación.
  • 6. ESTRUCTURA DE LA COMPUTADORA  Software: Del inglés "soft" blando y "ware" artículos, se refiere al conjunto de instrucciones (programas) que indican a la electrónica de la máquina que modifique su estado para llevar a cabo un proceso de datos; éste se encuentra almacenado previamente en memoria junto con los datos. El software es un ingrediente indispensable para el funcionamiento del computador. Está formado por una serie de instrucciones y datos, que permiten aprovechar todos los recursos que el computador tiene, de manera que pueda resolver gran cantidad de problemas. El software le da vida al computador, haciendo que sus componentes funcionen de forma ordenada.
  • 7. ESTRUCTURA DE LA COMPUTADORA  Hardware: Del inglés "hard" duro y "ware" artículos, hace referencia a los medios físicos (equipamiento material) que permiten llevar a cabo un proceso de datos, conforme lo ordenan las instrucciones de un cierto programa, previamente memorizado en un computador. Conjunto de dispositivos físicos que forman un computador. El equipo que debe permitir a un usuario hacer trabajos (escribir textos, sacar cuentas), escuchar música, navegar en internet, hacer llamadas telefónicas, ver películas, etc. En el hardware encontramos la memoria del computador, los circuitos que se encuentran dentro del gabinete, la disquetera, el teclado, la impresora el monitor y el mouse.
  • 8. LAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN.  Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC o bien NTIC para nuevas tecnologías de la información y de la comunicación) agrupan los elementos y las técnicas usadas en el tratamiento y la transmisión de la información, principalmente la informática, internet y las telecomunicaciones.  Las TIC conforman el conjunto de recursos necesarios para manipular la información: los ordenadores, los programas informáticos y las redes necesarias para convertirla, almacenarla, administrarla, transmitirla y encontrarla.
  • 9. LAS TIC SE PUEDEN CLASIFICAR SEGÚN: Las Redes: Los Terminales: Servicios: •Telefonía fija •Ordenador personal •Correo electrónico •Banda ancha •Navegador de •Búsqueda de •Telefonía móvil internet información •Redes de televisión •Sistemas operativos •Banca online •Redes en el hogar para ordenadores •Audio y música •Teléfono móvil •TV y cine •Televisor •Comercio electrónico •Reproductores •E-administración- E- portátiles de audio y gobierno vídeo •Educación •Consolas de juego •Videojuegos •Servicios móviles
  • 10. CLASIFICACIÓN DE LAS COMPUTADORAS Analógicas: Digitales Híbridas Las computadoras digitales Combinan las características más Las computadoras analógicas representan los datos o unidades favorables de las computadoras representan los números mediante separadas. La forma más simple de digitales y analógicas tienen la una cantidad física, es decir, asignan computadora digital es contar con velocidad de las analógicas y la valores numéricos por medio de la los dedos. precisión de las digitales. medición física de una propiedad Cada dedo representa una unidad Generalmente se usan en problemas real, como la longitud de un del artículo que se está contando. A especiales en los que los datos de objeto, el ángulo entre dos líneas o diferencia de la computadora entrada provienen de mediciones la cantidad de voltaje que pasa a analógica, limitada por la precisión convertidas a dígitos y son través de un punto en un circuito de las mediciones que pueden procesados por una Computadora eléctrico. realizarse, la computadora digital por ejemplo las Computadoras Las computadoras analógicas puede representar correctamente Híbridas controlan el radar de la obtienen todos sus datos a partir de los datos con tantas posiciones y defensa de Estados Unidos y de los alguna forma de medición. números que se requieran. vuelos comerciales.
  • 11. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS  htpp://definición de/computación/  htpp://www.monografías.com/definición de/ computación.  htpp://www.monografías.com/trabajos 64/software hardware/ sof.  htpp://www.monografías.com/trabajos 37/estructura- computador.  htpp://www.monografías.com/trabajos /imágenes de estructura de la computadora.  htpp://es.wikipedia.org/wiki/tecnologías de la información y la comunicación.