El documento describe brevemente la evolución de los sistemas de almacenamiento de datos desde la antigüedad hasta la actualidad, incluyendo el uso de rocas, tablillas de arcilla y papiros en la antigüedad, y el desarrollo de las primeras máquinas mecánicas y computadoras electrónicas en los siglos posteriores. También define los componentes básicos de una computadora y cómo funcionan.
7. Siglos más tarde dio pie a la creación del
sistema numeración decimal.
8. Contaban con los dedos y diseñaron varios
métodos multiplicar y dividir.
Para procesar mayor cantidad de datos, se
utilizó piedrecillas que las colocó en cuerdas
con nudos y varas con ranuras.
9. Es considerado como la primera máquina
contadora digital, inventado hace unos 3600
años A.C.
10. Producir información, que puedan leer los
seres humanos
Adaptarse a los cambios
Manejar cálculos especiales simples,
económicos
Realizar procesamiento de bajo volumen a
bajo costo.
sin embargo se vuelve tedioso y engorroso
para procesar gran cantidad de información
compleja
11.
12. En el siglo XVII (1642), el científico francés
Blasse Pascal a los 18 años, estaba
constituida por ruedas dentadas, esta
máquina solo permitía sumar y restar.
13. La hizo el alemán Gotfried Leibnitz en 1694,
la misma que era capaz de efectuar por
medios mecánicos, además de la suma y
resta las operaciones de multiplicación y
división.
14. Joseph Jacquard en 1805 se cita como el
pionero de las máquinas programables, al
diseñar y construirlo, el mismo que permitía
la confección de telas en forma mecánica,
realizando inclusive estampados con mezcla
de colores.
15. En el siglo XIX (1822), el
matemático inglés
Charles Babbage dio un
gran impulso al diseño de
máquinas matemáticas al
construir una máquina
que calculaba e imprimía
tablas matemáticas y era
capaz de calcular
complejas funciones
matemáticas.
16. En 1833, Charles Babbage junto a Ada
Byron basados en la máquina diferencial, el
nuevo diseño incluía la capacidad de
cambiar exteriormente la programación de la
máquina mediante un sistema de clavos
largos, posteriormente modificado para
tarjetas perforadas.
17. Mecanismo de entrada
Memoria
Unidad de control
Unidad aritmética y lógica
Mecanismo de salida. Su lógica ha sido
adaptada en los modernos computadores.
18.
19. Mark I
En 1937 el estudiante de física Howard Aiken, comienza la
construcción de una maquina que resolviera ecuaciones
diferenciales, culminándola en 1944 y denominándola Mark I,
siendo considerado el primer ordenador de la historia.
ENIAC
En el mismo año que se culmino la Mark I, se construyo la ENIAC por
la necesidad de obtener mayor velocidad en el procesamiento de
datos, la ENIAC fue el primer ordenador electrónico, su primera
utilización fue la construcción de tablas para el calculo de
trayectoria de proyectiles en la 2da guerra mundial.
20. UNIVAC
El paso para la construcción de un computador electrónico lo dio
Von Neuman, físico alemán, quién implantó la idea de almacenar la
información en una memoria en lugar de tarjetas perforadas, dando
origen con estas ideas al univac en 1950
MANIAC-I y MANIAC-II
Estos ordenadores dieron paso a la creación de las maquinas que
hoy controlan todo
21. Es una colección de circuitos integrados y otros componentes
relacionados; capaces de realizar y ejecutar, a gran velocidad
cálculos y procesos complicados que requieren una toma rápida de
decisiones de manera automática convirtiéndola en forma útil.
Una computadora tiene 4 funciones:
Acepta información
Procesa datos
Produce una salida
Almacena resultados
La clasificacion
22. Pc de escritorio
Es una computadora personal diseñada para ser usada en una
ubicación estable
Portatil
Es una computadora personal móvil o transportable. Se clasifica en:
Netbook-subportatil.-no tiene la unidad óptica, y
reducen la potencia de otros componentes como la tarjeta gráfica
Desknote-portatil de escritorio.-Es una computadora portátil con
la tecnología y especificaciones (incluyendo potencia y velocidad)
más recientes de computadoras de escritorio
23. El computador está formado por dos elementos conocidos como:
HARDWARE y SOFTWARE
Hardware:
Es la parte tangible, física y electrónica de un computador; incluye
todos los dispositivos de entrad y salida.
Se clasifica en :
PROCESADOR.-Es el cerebro del computador
MAINBOARD .- es una tarjeta de circuito impreso a la que se instalan
una serie de circuitos integrados
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO.- se clasifican en :
DISCO DURO.- Dispositivo de acceso directo
UNIDAD ÓPTICA.- Soporte de almacenamiento
FLASH MEMORY.- Dispositivo de fácil manejo y gran capacidad de
almacenamiento
24. TECLADO.- permite el ingreso de información, se divide en cuatro partes: teclas
auxiliares, teclas centrales, teclas funcionales y teclas numéricas.
MOUSE.- posee en la parte interior un cojinete conectado directamente al C.P.U., que
emite señales direccionales hacia el procesador y permite manipular la información, que ya
está ingresada.
SCANER.- utilizado en el campo gráfico para la captura de imágenes, funciona mediante
software preinstalado, a través del cual es posible la manipulación de la información
captada.
LECTOR DE BARRAS.- conocidos como rastreadores y se utilizan en el ámbito comercial,
usan la tecnología de laser para interpretar códigos de barras en los productos.
CÁMARA DIGITAL.- Utilizada para captar imágenes, usa en lugar de rollo un diskette, en
el cual se almacena la fotografía como un archivo cuya información es codificada en
números para que la computadora pueda entender.
LÁPIZ ÓPTICO.- permite la digitalización de imágenes gráficas mediante una luz laser
que apunta directamente sobre el monitor.
MICRÓFONO.- periféricos que reconocen la voz, digitalizando las ondas creadas por la
palabra hablada, se compara el modelo ingresado con las palabras del diccionario
electrónico y la escribe.
25. Monitor.- utilizado para visualizar los datos de entrada y los resultados obtenidos
como parte de los procesos de cálculos.
Impresora.- Dispositivos que permiten obtener la información impresa sobre un
papel, las hay de diferentes tipos como matriciales, inyección a tinta, etc.
Impresora - Plotter.- dispositivo imprimir dibujos de tipo arquitectónico, trazando
líneas con plumillas entintadas de varios colores.
Parlante.- tienen la capacidad de generar una voz sintetizada, permitiendo
escuchar toda información que tenga sonido.
3.6 DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA DE DATOS
Modem.- Es un convertidor de señales digitales a señales analógicas y viceversa,
utilizado con una línea telefónica para la comunicación a larga distancia entre
computadoras.
Pantalla táctil.- permiten la entrada y salida, son sensibles al tacto, permiten
activar opciones disponibles con solo tocarlas con el dedo.
3.7 Memoria ram .- (Random access memory) memoria de acceso aleatorio. Esta
memoria, es de lectura y escritura de datos, es el área en donde se cargan todos
los programas y el usuario puede trabajar. Es temporal, es decir que está activa
mientras exista suministro eléctrico, por ello toda la información debe
almacenarse en un medio secundario.
3.8 Memoria rom.- (Read only memory) memoria en la que sólo puede leerse los
datos que contiene almacenados y que corresponden a las características del
computador.
26. Es la parte intangible del computador, se refiere a la parte lógica e
inteligente y está formado por todos los programas, lenguajes y
procedimientos.
Se clasifica en:
Firmware.-La placa base incluye un firmware llamado BIOS, que son
instrucciones transformadas en circuitos electrónicos de memoria ROM
Sistemas operativos.- Es un programa (conjunto de instrucciones) que
en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee
servicios a los programas de aplicación
Software de aplicación.- Conjunto de instrucciones diseñado como
herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de
trabajo
Lenguaje de programación.- Es un idioma artificial diseñado para
expresar procesos que controlen el comportamiento físico y lógico de un
computador
Software de utilidad.- Son programas que realizan acciones de
mantenimiento de uso general, dan soporte para la construcción y
ejecución de programas.
27. Red es el conjunto de técnicas, conexiones
físicas y programas informáticos empleados
para conectar dos o más ordenadores
Los tipos de redes se clasifican por:
Tamaño y distribución lógica
Tamaño: pan, can, lan, wan, man
Distribución lógica: servidor, cliente
28. Internet es una red informática. No es más
que conjunto de ordenadores desplegados
por todo el mundo y conectados entre sí
intercambiándose información.
29. Correo electrónico, o en inglés e-mail
(electronic mail), es un servicio de red que
permite a los usuarios enviar y recibir
mensajes rápidamente (también
denominados mensajes electrónicos o cartas
electrónicas) mediante sistemas de
comunicación electrónicos.