PIAR v 015. 2024 Plan Individual de ajustes razonables
Maiklann nnnn
1. Equipo e Infraestructura
Física
Índice:
Concepto de Ordenador
Estructura del Ordenador
Funcionamiento del Ordenador
Montando un Ordenador
Historia de los Ordenadores
Ordenador o Computadora.
Una computadora u ordenador es un sistema digital
con tecnología microelectrónica capaz de procesar
información a partir de un grupo de instrucciones
denominado programa.
2. La estructura básica de una computadora incluye
microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de
entrada/salida (E/S), junto a los buses
que permiten la comunicación entre ellos.
Concepto de Ordenador
Sistema Digital
Un sistema digital es cualquier dispositivo destinado a la
generación, transmisión, procesamiento o almacenamiento de
señales digitales.
Se dice que una señal es digital cuando las magnitudes de la
misma se representan mediante
valores discretos en lugar de variables continuas
Por ejemplo, el interruptor de la luz sólo puede tomar dos
valores o estados: abierto o cerrado (lámpara encendida o
apagada)
Microelectrónica
3. La microelectrónica es la aplicación de la ciencia
electrónica a componentes y circuitos de dimensiones muy
pequeñas, microscópicas y hasta de nivel molecular para producir
dispositivos y equipos electrónicos de dimensiones reducidas pero
altamente funcionales El teléfono celular, el microprocesador de
la CPU y la computadora tipo Palm son claros ejemplos de los
alcances actuales de la Tecnología Microelectrónica
Información
En sentido general, la información es un conjunto
organizado de datos, que constituyen un mensaje sobre
un determinado ente o fenómeno Si, por ejemplo, se
organizan los datos sobre un país (número de
habitantes, densidad de población, nombre del
presidente, ...) y se escribe, por ejemplo, el capítulo de
un libro, podemos decir que ese capítulo constituye
información sobre ese país.
Programa
Programa es un esquema que
muestra la secuencia que
lleva a cabo un proceso.
4. Software es el conjunto de
programas que
puede ejecutar el hardware
para la realización
de las tareas de computación a
las que se destina Se trate del
conjunto de instrucciones que
permite la utilización del
ordenador.
.
Estructura
del
Ordenador
Estructura
La estructura básica de una computadora incluye
microprocesador (CPU), memoria y dispositivos
de entrada/salida (E/S), junto a los buses que
permiten la comunicación entre ellos memoria
microprocesador dispositivos de entrada/salida
buses
CPU
5. Microprocesador
Un Microprocesador es un conjunto de circuitos
electrónicos altamente integrado para cálculo y control
computacional, es utilizado como Unidad Central de Proceso
(CPU) en un ordenador y en otros dispositivos electrónicos
complejos como cámaras fotográficas , impresoras, ... Intel,
ADM, …
CPU
Se denomina CPU (siglas de Central Processing Unit) o Unidad
Central de Proceso (UCP) a la unidad donde se ejecutan las
instrucciones de los programas y se controla el
funcionamiento de los distintos componentes del ordenador
Suele estar integrada en un chip denominado
microprocesador Es el corazón de todo computador
7. retiene durante cierto ordenador está siendo
período de tiempo utilizado; Este tipo de
información que memoria es
necesita el sistema para rápida y es útil para acceder
funcionar correctamente a datos sin tener que leerlos
de
un soporte de
almacenamiento más lento,
como un disco duro.
La información se pierde
Tipos de Memoria cuando el ordenador es
apagado (es
Disco duro: almacena los volátil)
archivos y programas del Memoria caché: es
usuario; generalmente encontrada en
Mantiene la información los
incluso si el ordenador es microprocesadores, discos
apagado y duros u otros aparatos, es
tiene una gran capacidad de una
almacenamiento pequeña cantidad de
Memoria RAM: usada para memoria de muy alta
almacenar cosas tales como velocidad
programas e información de
manera temporal mientras el
Dispositivos Entrada/Salida
Un dispositivo de entrada/salida es cada uno de los
elementos físicos (hardware) de un ordenador o
8. computadora que permiten al sistema interactuar con
elementos o actores físicos externos a la computadora
Pantallas o terminales (dispositivos de salida)
Teclados o dispositivos apuntadores, como
ratones, joystick (dispositivos de entrada)
Sistemas de almacenamiento, como discos
duros (dispositivos de entrada y salida) o lectores
de medios ópticos
Impresoras (dispositivos de salida)
Buses
En arquitectura de ordenadores, un bus es un subsistema
que transfiere datos o electricidad entre componentes del
ordenador dentro de un ordenador o entre ordenadores
Funcionamiento
del
9. Ordenador
Arquitectura von Neumann
Aunque las tecnologías empleadas en las computadoras
digitales han cambiado mucho desde que aparecieron los
primeros computadores en los años 40, la mayoría todavía
utilizan la arquitectura von Neumann, propuesta a
principios de los años 1940 por John von Neumann
La arquitectura von Neumann describe un
computador con 4 secciones principales: la
unidad lógica y aritmética (ALU), la
unidad de control, la memoria, y los
dispositivos de entrada y salida (E/S); Estas partes están
interconectadas por un conjunto de cables denominados
buses Esquema mismo dispositivo de almacenamiento tanto
para las instrucciones como para los datos
CPU
Fase 1 von Neumann
Obtiene la siguiente
instrucción desde la
memoria (1)
en la dirección indicada
por el contador de
programa
10. (2) y la guarda en el registro de instrucción (3)
Fase 2 von Neumann
Aumenta el contador de programa (4) en la longitud
de la instrucción para apuntar a la siguiente
Fase 3 von Neumann
Descodifica la instrucción mediante la unidad de control
(5); Ésta se encarga de coordinar el resto de componentes
(6) del ordenador para realizar una función determinada
Fase 4 von Neumann
Se ejecuta la instrucción (Ésta puede cambiar el valor del
contador del programa, permitiendo así operaciones
repetitivas; El contador puede cambiar también cuando se
cumpla una cierta condición aritmética, haciendo que el
ordenador pueda 'tomar decisiones', que pueden alcanzar
11. cualquier grado de complejidad, aritmética y lógica)
Fase 5 von Neumann
Vuelve al paso 1 y obtiene la siguiente instrucción desde
la memoria en la dirección indicada por el contador de
programa y la guarda en el registro de instrucción
Añadidos
Hoy en día, la mayoría de ordenadores están
basados en esta arquitectura, aunque pueden
incluir otros dispositivos adicionales, (por ejemplo,
para gestionar las interrupciones de dispositivos
externos como ratón, teclado, …)
12. Montando un
Ordenador
La Caja
Ventiladores de discos Tarjetas
Almacenamiento
Placa Base
Fin
CPU
Encender el Ordenador
Cuando se conecta el interruptor de un ordenador,
ocurren una serie de operaciones (dos grandes tipos)
Los test de comprobación: Entrada de la alimentación
eléctrica al ordenador desde la fuente de alimentación;
Llamada del microprocesador a la ROM-BIOS; La BIOS le
da las indicaciones de los test a realizar; Comprobación
del bus de expansión (placas instaladas); Verificación de
la tarjeta de vídeo; Comprobación de la memoria caché;
Comprobación de la memoria RAM; Comprobación del
teclado; Comprobación de las unidades de disco
La carga del resto del sistema operativo:
13. según el sistema operativo que se tenga
Historia
de los
Ordenadores
Calculadoras
Historia de los Ordenadores 36
Las calculadoras aparecen porque el hombre necesita
realizar cálculos básicos para el control de sus propiedades
La calculadora más antigua son las manos
Luego empieza a utilizar trozos de madera y piedras
El paso siguiente es asignar un valor simbólico a un objeto
El ábaco se compone de un marco de madera en el que hay
tendidos una serie de varillas; en cada una se insertan una
serie de cuentas que permiten almacenar números y realizar
operaciones de suma y resta
Calculadora Mecánica
En 1623, un alemán llamado Schickard
diseño la primera calculadora que
sumaba y restaba (tuvo tan mala
suerte que el modelo fue destruido
en un incendio)
La calculadora más famosa de esta
época fue desarrollada por el filósofo
14. Blaise Pascal a los 19 años
Machina Aritmética (sumas y restas)
G.W. Leibniz
En 1671, Gottfried Wilhelm Leibniz construye la primera
máquina capaz de sumar, restar, multiplicar y dividir
La Máquina Universal
Todas estas máquinas no eran completamente
automáticas ya que requerían la intervención
humana durante el proceso de cálculo
Comienzos Siglo XIX
A comienzos del XIX el francés Joseph-Marie Jacquard
inventa un telar mecánico cuyos diseños se reproducían
gracias a una serie de
tarjetas perforadas
La Máquina Analítica
Utilizando el procedimiento de las tarjetas
perforadas unido a los diseños de ruedas
mecánicas, Charles Babbage desarrolla en
15. 1834 la Máquina Analitica
Tenía los tres componentes
básicos de un ordenador moderno:
una memoria, una unidad de
cálculo y una unidad de control
Almacenaba programas
IBM
En 1980 Herman Hollerith, crea una máquina para realizar
el censo de los EEUU
Esta máquina utiliza un sistema electrónico para la lectura de
las tarjetas perforadas y un sistema mecánico para calcular
En 1924 la compañía fundada por
Hollerith cambia de nombre para
denominarse “International
Business Machines”
Ordenadores Modernos
Aparece la tecnología eléctrica que permite la
incorporación de reles
En china antiguamente ya se había utilizado un
sistema binario de numeración
Se desarrolla la Lógica Algebraica de Boole
Las computadoras, a diferencia de las calculadoras,
poseen un programa, el cual puede ser modificado para
que la máquina realice diferentes operaciones, mientras
que las calculadoras se limitan a un único propósito, o
varios, pero ya prefijados desde su fabricación
16. Primera Generación (1940-1960) En 1936
Turing desarrolla una teoría sobre el
funcionamiento de calculadores binarios
En 1941 el científico alemán Konrad Zuse
construye la primera computadora que
plasma la teoría de Turing con reles
La Universidad de Harvard establece un
acuerdo con IBM pare crear un computador
de carácter general; Terminada en 1944, el
Mark I tardaba diez segundos en
multiplicar ocupando 25m2
ENIAC
En 1947 se construyó en la Universidad de Pennylvania la
ENIAC, que fue la primera computadora propiamente dicha
Ocupaba todo un sótano
de la Universidad y
pesaba 30 toneladas,
pero realizaba cinco mil
operaciones aritméticas
por segundo
J. von Neumann
Considerado el padre de las computadoras modernas
17. por el impacto de sus ideas,
John von Neumann se incorpora
al proyecto ENIAC
Bajo subvención del Departamento
de Defensa de EEUU, crea EDVAC
la primera máquina que, además
de almacenar los datos, era capaz
de almacenar programas para su
funcionamiento
Segunda Generación (1960-1965)
Se cambia la válvula de vacío por el transistor
Su aparición hizo que las computadoras fuesen más
rápidas, pequeñas y baratas
Tercera Generación (1965-1975)
Se caracteriza por la aparición de los circuitos
integrados realizados a base de silicio, el aumento de la
18. velocidad, el mayor número de programas y la aparición
de terminales
Nace el concepto de Sistema Operativo (IBM serie 360)
Cuarta Generación (1975-1990)
Aparecen los chip, circuitos integrados con gran cantidad
de transistores integrados en un pequeño espacio
Se abre una nueva era con la aparición de las
Computadoras Personales (Personal Compute; PC)
En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs fabrican en el
garaje de su casa Apple I, la
primera microcomputadora
del mundo
Quinta Generación (1990-)
La velocidad se dispara y se generaliza el Ordenador Personal
Ley de Moore: “El número de transistores por
microprocesador se duplica cada 18 meses”
La ley de Moore se ha
cumplido en los últimos
30 años y se prevé que
se cumpla durante los
próximos 20 años