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Equipo e Infraestructura
         Física
              Índice:


       Concepto de Ordenador
       Estructura del Ordenador
       Funcionamiento del Ordenador
       Montando un Ordenador
       Historia de los Ordenadores




   Ordenador o Computadora.




Una computadora u ordenador es un sistema digital
con tecnología microelectrónica capaz de procesar
información a partir de un grupo de instrucciones
denominado programa.
La estructura básica de una computadora incluye
microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de
entrada/salida                        (E/S), junto a los buses
que permiten la                       comunicación entre ellos.




                   Concepto de Ordenador
Sistema Digital




Un sistema digital es cualquier dispositivo destinado a la
generación, transmisión, procesamiento o almacenamiento de
señales digitales.
Se dice que una señal es digital cuando las magnitudes de la
misma se representan mediante
valores discretos en lugar de variables continuas
Por ejemplo, el interruptor de la luz sólo puede tomar dos
valores o estados: abierto o cerrado (lámpara encendida o
apagada)

Microelectrónica
La microelectrónica es la aplicación de la ciencia
electrónica a componentes y circuitos de dimensiones muy
pequeñas, microscópicas y hasta de nivel molecular para producir
dispositivos y equipos electrónicos de dimensiones reducidas pero
altamente funcionales El teléfono celular, el microprocesador de
la CPU y la computadora tipo Palm son claros ejemplos de los
alcances actuales de la Tecnología Microelectrónica

Información
En sentido general, la información es un conjunto
organizado de datos, que constituyen un mensaje sobre
un determinado ente o fenómeno Si, por ejemplo, se
organizan los datos sobre un país (número de
habitantes, densidad de población, nombre del
presidente, ...) y se escribe, por ejemplo, el capítulo de
un libro, podemos decir que ese capítulo constituye
información sobre ese país.

Programa
Programa es un esquema que
muestra la secuencia que
lleva a cabo un proceso.
Software es el conjunto de
                                   programas que
                                   puede ejecutar el hardware
                                   para la realización
                                   de las tareas de computación a
                                   las que se destina Se trate del
                                   conjunto de instrucciones que
                                   permite la utilización del
                                   ordenador.




  .




                           Estructura
                               del
                           Ordenador
Estructura
La estructura básica de una computadora incluye
 microprocesador (CPU), memoria y dispositivos
  de entrada/salida (E/S), junto a los buses que
 permiten la comunicación entre ellos memoria
  microprocesador dispositivos de entrada/salida
  buses
  CPU
Microprocesador



  Un Microprocesador es un conjunto de circuitos
  electrónicos altamente integrado para cálculo y control
  computacional, es utilizado como Unidad Central de Proceso
  (CPU) en un ordenador y en otros dispositivos electrónicos
  complejos como cámaras fotográficas , impresoras, ... Intel,
  ADM, …




  CPU




  Se denomina CPU (siglas de Central Processing Unit) o Unidad
  Central de Proceso (UCP) a la unidad donde se ejecutan las
  instrucciones de los programas y se controla el
  funcionamiento de los distintos componentes del ordenador
  Suele estar integrada en un chip denominado
  microprocesador Es el corazón de todo computador
Memoria




Dispositivo capaz de    La memoria de ordenador
almacenar información   es la parte del hardware que
retiene durante cierto        ordenador está siendo
  período de tiempo             utilizado; Este tipo de
  información que               memoria es
  necesita el sistema para      rápida y es útil para acceder
  funcionar correctamente       a datos sin tener que leerlos
                                de
                                un soporte de
                                almacenamiento más lento,
                                como un disco duro.
                                La información se pierde
  Tipos de Memoria              cuando el ordenador es
                                apagado (es
  Disco duro: almacena los      volátil)
  archivos y programas del      Memoria caché: es
  usuario;                      generalmente encontrada en
  Mantiene la información       los
  incluso si el ordenador es    microprocesadores, discos
  apagado y                     duros u otros aparatos, es
  tiene una gran capacidad de   una
  almacenamiento                pequeña cantidad de
  Memoria RAM: usada para       memoria de muy alta
  almacenar cosas tales como    velocidad
  programas e información de
  manera temporal mientras el




Dispositivos Entrada/Salida
  Un dispositivo de entrada/salida es cada uno de los
  elementos físicos (hardware) de un ordenador o
computadora que permiten al sistema interactuar con
elementos o actores físicos externos a la computadora
  Pantallas o terminales (dispositivos de salida)




   Teclados o dispositivos apuntadores, como
  ratones, joystick (dispositivos de entrada)
  Sistemas de almacenamiento, como discos
  duros (dispositivos de entrada y salida) o lectores
  de medios ópticos
  Impresoras (dispositivos de salida)
  Buses
En arquitectura de ordenadores, un bus es un subsistema
que transfiere datos o electricidad entre componentes del
ordenador dentro de un ordenador o entre ordenadores




                      Funcionamiento
                            del
Ordenador


Arquitectura von Neumann


Aunque las tecnologías empleadas en las computadoras
digitales han cambiado mucho desde que aparecieron los
primeros computadores en los años 40, la mayoría todavía
utilizan la arquitectura von Neumann, propuesta a
principios de los años 1940 por John von Neumann
La arquitectura von Neumann describe un
computador con 4 secciones principales: la
unidad lógica y aritmética (ALU), la
    unidad de control, la memoria, y los
    dispositivos de entrada y salida (E/S); Estas partes están
interconectadas por un conjunto de cables denominados
buses Esquema mismo dispositivo de almacenamiento tanto
para las instrucciones como para los datos

                                     CPU
                                     Fase 1 von Neumann
                                     Obtiene la siguiente
                                     instrucción desde la
                                     memoria (1)
                                     en la dirección indicada
                                     por el contador de
                                     programa
(2) y la guarda en el registro de instrucción (3)




Fase 2 von Neumann
Aumenta el contador de programa (4) en la longitud
de la instrucción para apuntar a la siguiente




Fase 3 von Neumann
Descodifica la instrucción mediante la unidad de control
(5); Ésta se encarga de coordinar el resto de componentes
(6) del ordenador para realizar una función determinada




Fase 4 von Neumann
Se ejecuta la instrucción (Ésta puede cambiar el valor del
contador del programa, permitiendo así operaciones
repetitivas; El contador puede cambiar también cuando se
cumpla una cierta condición aritmética, haciendo que el
ordenador pueda 'tomar decisiones', que pueden alcanzar
cualquier grado de complejidad, aritmética y lógica)




Fase 5 von Neumann
Vuelve al paso 1 y obtiene la siguiente instrucción desde
la memoria en la dirección indicada por el contador de
programa y la guarda en el registro de instrucción




Añadidos
Hoy en día, la mayoría de ordenadores están
basados en esta arquitectura, aunque pueden
incluir otros dispositivos adicionales, (por ejemplo,
para gestionar las interrupciones de dispositivos
externos como ratón, teclado, …)
Montando un
                          Ordenador
La Caja
Ventiladores de discos           Tarjetas



                                 Almacenamiento
Placa Base


                                 Fin
CPU




Encender el Ordenador
Cuando se conecta el interruptor de un ordenador,
ocurren una serie de operaciones (dos grandes tipos)
Los test de comprobación: Entrada de la alimentación
eléctrica al ordenador desde la fuente de alimentación;
Llamada del microprocesador a la ROM-BIOS; La BIOS le
da las indicaciones de los test a realizar; Comprobación
del bus de expansión (placas instaladas); Verificación de
la tarjeta de vídeo; Comprobación de la memoria caché;
Comprobación de la memoria RAM; Comprobación del
teclado; Comprobación de las unidades de disco
La carga del resto del sistema operativo:
según el sistema operativo que se tenga



                                  Historia
                                   de los
                                Ordenadores

       Calculadoras
       Historia de los Ordenadores 36
       Las calculadoras aparecen porque el hombre necesita
       realizar cálculos básicos para el control de sus propiedades
       La calculadora más antigua son las manos
      Luego empieza a utilizar trozos de madera y piedras



       El paso siguiente es asignar un valor simbólico a un objeto
       El ábaco se compone de un marco de madera en el que hay
       tendidos una serie de varillas; en cada una se insertan una
       serie de cuentas que permiten almacenar números y realizar
       operaciones de suma y resta




        Calculadora Mecánica
En 1623, un alemán llamado                    Schickard
diseño la primera calculadora que
sumaba y restaba (tuvo tan mala
suerte que el modelo fue destruido
en un incendio)
La calculadora más famosa de esta
época fue desarrollada por el filósofo
Blaise Pascal a los 19 años
Machina Aritmética (sumas y restas)




                    G.W. Leibniz
En 1671, Gottfried Wilhelm Leibniz construye la primera
máquina capaz de sumar, restar, multiplicar y dividir
La Máquina Universal
Todas estas máquinas no eran completamente
automáticas ya que requerían la intervención
humana durante el proceso de cálculo




Comienzos Siglo XIX
A comienzos del XIX el francés Joseph-Marie Jacquard
inventa un telar mecánico cuyos diseños se reproducían
gracias a una serie de
tarjetas perforadas
La Máquina Analítica




                       Utilizando el procedimiento de las tarjetas
perforadas unido a los diseños de ruedas
mecánicas, Charles Babbage desarrolla en
1834 la Máquina Analitica
Tenía los tres componentes
básicos de un ordenador moderno:
una memoria, una unidad de
cálculo y una unidad de control
Almacenaba programas
IBM


      En 1980 Herman Hollerith, crea una máquina para realizar




el censo de los EEUU
Esta máquina utiliza un sistema electrónico para la lectura de
las tarjetas perforadas y un sistema mecánico para calcular
En 1924 la compañía fundada por
Hollerith cambia de nombre para
denominarse “International
Business Machines”
Ordenadores Modernos
Aparece la tecnología eléctrica que permite la
incorporación de reles
En china antiguamente ya se había utilizado un
sistema binario de numeración
Se desarrolla la Lógica Algebraica de Boole
Las computadoras, a diferencia de las calculadoras,
poseen un programa, el cual puede ser modificado para
que la máquina realice diferentes operaciones, mientras
que las calculadoras se limitan a un único propósito, o
varios, pero ya prefijados desde su fabricación
Primera Generación (1940-1960)                          En 1936
Turing desarrolla una teoría sobre el
funcionamiento de calculadores binarios
En 1941 el científico alemán Konrad Zuse
construye la primera computadora que
plasma la teoría de Turing con reles
La Universidad de Harvard establece un
acuerdo con IBM pare crear un computador
de carácter general; Terminada en 1944, el
Mark I tardaba diez segundos en
multiplicar ocupando 25m2
ENIAC
En 1947 se construyó en la Universidad de Pennylvania la
ENIAC, que fue la primera computadora propiamente dicha
Ocupaba todo un sótano
de la Universidad y




pesaba 30 toneladas,
pero realizaba cinco mil
operaciones aritméticas
por segundo



J. von Neumann
Considerado el padre de las computadoras modernas
por el impacto de sus ideas,
John von Neumann se incorpora




al proyecto ENIAC
Bajo subvención del Departamento
de Defensa de EEUU, crea EDVAC
la primera máquina que, además
de almacenar los datos, era capaz
de almacenar programas para su
funcionamiento




Segunda Generación (1960-1965)




Se cambia la válvula de vacío por el transistor
Su aparición hizo que las computadoras fuesen más
rápidas, pequeñas y baratas




Tercera Generación (1965-1975)
Se caracteriza por la aparición de los circuitos
integrados realizados a base de silicio, el aumento de la
velocidad, el mayor número de programas y la aparición
de terminales
Nace el concepto de Sistema Operativo (IBM serie 360)
Cuarta Generación (1975-1990)




Aparecen los chip, circuitos integrados con gran cantidad
de transistores integrados en un pequeño espacio
Se abre una nueva era con la aparición de las
Computadoras Personales (Personal Compute; PC)
En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs fabrican en el
garaje de su casa Apple I, la
primera microcomputadora
del mundo
Quinta Generación (1990-)
La velocidad se dispara y se generaliza el Ordenador Personal
Ley de Moore: “El número de transistores por
microprocesador se duplica cada 18 meses”
La ley de Moore se ha
cumplido en los últimos
30 años y se prevé que
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  • 1. Equipo e Infraestructura Física Índice:   Concepto de Ordenador   Estructura del Ordenador   Funcionamiento del Ordenador   Montando un Ordenador   Historia de los Ordenadores Ordenador o Computadora. Una computadora u ordenador es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar información a partir de un grupo de instrucciones denominado programa.
  • 2. La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos. Concepto de Ordenador Sistema Digital Un sistema digital es cualquier dispositivo destinado a la generación, transmisión, procesamiento o almacenamiento de señales digitales. Se dice que una señal es digital cuando las magnitudes de la misma se representan mediante valores discretos en lugar de variables continuas Por ejemplo, el interruptor de la luz sólo puede tomar dos valores o estados: abierto o cerrado (lámpara encendida o apagada) Microelectrónica
  • 3. La microelectrónica es la aplicación de la ciencia electrónica a componentes y circuitos de dimensiones muy pequeñas, microscópicas y hasta de nivel molecular para producir dispositivos y equipos electrónicos de dimensiones reducidas pero altamente funcionales El teléfono celular, el microprocesador de la CPU y la computadora tipo Palm son claros ejemplos de los alcances actuales de la Tecnología Microelectrónica Información En sentido general, la información es un conjunto organizado de datos, que constituyen un mensaje sobre un determinado ente o fenómeno Si, por ejemplo, se organizan los datos sobre un país (número de habitantes, densidad de población, nombre del presidente, ...) y se escribe, por ejemplo, el capítulo de un libro, podemos decir que ese capítulo constituye información sobre ese país. Programa Programa es un esquema que muestra la secuencia que lleva a cabo un proceso.
  • 4. Software es el conjunto de programas que puede ejecutar el hardware para la realización de las tareas de computación a las que se destina Se trate del conjunto de instrucciones que permite la utilización del ordenador. . Estructura del Ordenador Estructura La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos memoria microprocesador dispositivos de entrada/salida buses CPU
  • 5. Microprocesador Un Microprocesador es un conjunto de circuitos electrónicos altamente integrado para cálculo y control computacional, es utilizado como Unidad Central de Proceso (CPU) en un ordenador y en otros dispositivos electrónicos complejos como cámaras fotográficas , impresoras, ... Intel, ADM, … CPU Se denomina CPU (siglas de Central Processing Unit) o Unidad Central de Proceso (UCP) a la unidad donde se ejecutan las instrucciones de los programas y se controla el funcionamiento de los distintos componentes del ordenador Suele estar integrada en un chip denominado microprocesador Es el corazón de todo computador
  • 6. Memoria Dispositivo capaz de La memoria de ordenador almacenar información es la parte del hardware que
  • 7. retiene durante cierto ordenador está siendo período de tiempo utilizado; Este tipo de información que memoria es necesita el sistema para rápida y es útil para acceder funcionar correctamente a datos sin tener que leerlos de un soporte de almacenamiento más lento, como un disco duro. La información se pierde Tipos de Memoria cuando el ordenador es apagado (es Disco duro: almacena los volátil) archivos y programas del Memoria caché: es usuario; generalmente encontrada en Mantiene la información los incluso si el ordenador es microprocesadores, discos apagado y duros u otros aparatos, es tiene una gran capacidad de una almacenamiento pequeña cantidad de Memoria RAM: usada para memoria de muy alta almacenar cosas tales como velocidad programas e información de manera temporal mientras el Dispositivos Entrada/Salida Un dispositivo de entrada/salida es cada uno de los elementos físicos (hardware) de un ordenador o
  • 8. computadora que permiten al sistema interactuar con elementos o actores físicos externos a la computadora  Pantallas o terminales (dispositivos de salida)  Teclados o dispositivos apuntadores, como  ratones, joystick (dispositivos de entrada)  Sistemas de almacenamiento, como discos  duros (dispositivos de entrada y salida) o lectores  de medios ópticos  Impresoras (dispositivos de salida)  Buses En arquitectura de ordenadores, un bus es un subsistema que transfiere datos o electricidad entre componentes del ordenador dentro de un ordenador o entre ordenadores Funcionamiento del
  • 9. Ordenador Arquitectura von Neumann Aunque las tecnologías empleadas en las computadoras digitales han cambiado mucho desde que aparecieron los primeros computadores en los años 40, la mayoría todavía utilizan la arquitectura von Neumann, propuesta a principios de los años 1940 por John von Neumann La arquitectura von Neumann describe un computador con 4 secciones principales: la unidad lógica y aritmética (ALU), la unidad de control, la memoria, y los dispositivos de entrada y salida (E/S); Estas partes están interconectadas por un conjunto de cables denominados buses Esquema mismo dispositivo de almacenamiento tanto para las instrucciones como para los datos CPU Fase 1 von Neumann Obtiene la siguiente instrucción desde la memoria (1) en la dirección indicada por el contador de programa
  • 10. (2) y la guarda en el registro de instrucción (3) Fase 2 von Neumann Aumenta el contador de programa (4) en la longitud de la instrucción para apuntar a la siguiente Fase 3 von Neumann Descodifica la instrucción mediante la unidad de control (5); Ésta se encarga de coordinar el resto de componentes (6) del ordenador para realizar una función determinada Fase 4 von Neumann Se ejecuta la instrucción (Ésta puede cambiar el valor del contador del programa, permitiendo así operaciones repetitivas; El contador puede cambiar también cuando se cumpla una cierta condición aritmética, haciendo que el ordenador pueda 'tomar decisiones', que pueden alcanzar
  • 11. cualquier grado de complejidad, aritmética y lógica) Fase 5 von Neumann Vuelve al paso 1 y obtiene la siguiente instrucción desde la memoria en la dirección indicada por el contador de programa y la guarda en el registro de instrucción Añadidos Hoy en día, la mayoría de ordenadores están basados en esta arquitectura, aunque pueden incluir otros dispositivos adicionales, (por ejemplo, para gestionar las interrupciones de dispositivos externos como ratón, teclado, …)
  • 12. Montando un Ordenador La Caja Ventiladores de discos Tarjetas Almacenamiento Placa Base Fin CPU Encender el Ordenador Cuando se conecta el interruptor de un ordenador, ocurren una serie de operaciones (dos grandes tipos) Los test de comprobación: Entrada de la alimentación eléctrica al ordenador desde la fuente de alimentación; Llamada del microprocesador a la ROM-BIOS; La BIOS le da las indicaciones de los test a realizar; Comprobación del bus de expansión (placas instaladas); Verificación de la tarjeta de vídeo; Comprobación de la memoria caché; Comprobación de la memoria RAM; Comprobación del teclado; Comprobación de las unidades de disco La carga del resto del sistema operativo:
  • 13. según el sistema operativo que se tenga Historia de los Ordenadores Calculadoras Historia de los Ordenadores 36 Las calculadoras aparecen porque el hombre necesita realizar cálculos básicos para el control de sus propiedades La calculadora más antigua son las manos Luego empieza a utilizar trozos de madera y piedras El paso siguiente es asignar un valor simbólico a un objeto El ábaco se compone de un marco de madera en el que hay tendidos una serie de varillas; en cada una se insertan una serie de cuentas que permiten almacenar números y realizar operaciones de suma y resta Calculadora Mecánica En 1623, un alemán llamado Schickard diseño la primera calculadora que sumaba y restaba (tuvo tan mala suerte que el modelo fue destruido en un incendio) La calculadora más famosa de esta época fue desarrollada por el filósofo
  • 14. Blaise Pascal a los 19 años Machina Aritmética (sumas y restas) G.W. Leibniz En 1671, Gottfried Wilhelm Leibniz construye la primera máquina capaz de sumar, restar, multiplicar y dividir La Máquina Universal Todas estas máquinas no eran completamente automáticas ya que requerían la intervención humana durante el proceso de cálculo Comienzos Siglo XIX A comienzos del XIX el francés Joseph-Marie Jacquard inventa un telar mecánico cuyos diseños se reproducían gracias a una serie de tarjetas perforadas La Máquina Analítica Utilizando el procedimiento de las tarjetas perforadas unido a los diseños de ruedas mecánicas, Charles Babbage desarrolla en
  • 15. 1834 la Máquina Analitica Tenía los tres componentes básicos de un ordenador moderno: una memoria, una unidad de cálculo y una unidad de control Almacenaba programas IBM En 1980 Herman Hollerith, crea una máquina para realizar el censo de los EEUU Esta máquina utiliza un sistema electrónico para la lectura de las tarjetas perforadas y un sistema mecánico para calcular En 1924 la compañía fundada por Hollerith cambia de nombre para denominarse “International Business Machines” Ordenadores Modernos Aparece la tecnología eléctrica que permite la incorporación de reles En china antiguamente ya se había utilizado un sistema binario de numeración Se desarrolla la Lógica Algebraica de Boole Las computadoras, a diferencia de las calculadoras, poseen un programa, el cual puede ser modificado para que la máquina realice diferentes operaciones, mientras que las calculadoras se limitan a un único propósito, o varios, pero ya prefijados desde su fabricación
  • 16. Primera Generación (1940-1960) En 1936 Turing desarrolla una teoría sobre el funcionamiento de calculadores binarios En 1941 el científico alemán Konrad Zuse construye la primera computadora que plasma la teoría de Turing con reles La Universidad de Harvard establece un acuerdo con IBM pare crear un computador de carácter general; Terminada en 1944, el Mark I tardaba diez segundos en multiplicar ocupando 25m2 ENIAC En 1947 se construyó en la Universidad de Pennylvania la ENIAC, que fue la primera computadora propiamente dicha Ocupaba todo un sótano de la Universidad y pesaba 30 toneladas, pero realizaba cinco mil operaciones aritméticas por segundo J. von Neumann Considerado el padre de las computadoras modernas
  • 17. por el impacto de sus ideas, John von Neumann se incorpora al proyecto ENIAC Bajo subvención del Departamento de Defensa de EEUU, crea EDVAC la primera máquina que, además de almacenar los datos, era capaz de almacenar programas para su funcionamiento Segunda Generación (1960-1965) Se cambia la válvula de vacío por el transistor Su aparición hizo que las computadoras fuesen más rápidas, pequeñas y baratas Tercera Generación (1965-1975) Se caracteriza por la aparición de los circuitos integrados realizados a base de silicio, el aumento de la
  • 18. velocidad, el mayor número de programas y la aparición de terminales Nace el concepto de Sistema Operativo (IBM serie 360) Cuarta Generación (1975-1990) Aparecen los chip, circuitos integrados con gran cantidad de transistores integrados en un pequeño espacio Se abre una nueva era con la aparición de las Computadoras Personales (Personal Compute; PC) En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs fabrican en el garaje de su casa Apple I, la primera microcomputadora del mundo Quinta Generación (1990-) La velocidad se dispara y se generaliza el Ordenador Personal Ley de Moore: “El número de transistores por microprocesador se duplica cada 18 meses” La ley de Moore se ha cumplido en los últimos 30 años y se prevé que se cumpla durante los próximos 20 años