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ÍNDICE:
I RESUMEN EJECUTIVO:
1.1 La empresa
La Facultad de Ingeniería de Sistemas e Informática de la Universidad
Nacional de San Martin tiene15 años de creación, en todo este tiempo que
lleva en funcionamiento se llevaron grandes cambios tantos
organizacionales como de infraestructura.
Como toda institución que quiere crecer la facultad de Ingeniería de
Sistemas e Informática diseño un plan estratégico para afrontar los retos
que tienen por delante y de ver también las oportunidades que cuentan,
como uno de las tantas soluciones que se dan en el plan estratégico, este
grupo de trabajo formado por alumnos de la facultad y asesorados por
docentes también pertenecientes a la facultad, se vio la necesidad de
realizar un proyecto que beneficie tanto a los estudiantes como docentes.
El presente proyecto nace en si de una encuesta realizada a los alumnos
de la Facultad de Ingeniería de Sistemas e Informática de la Universidad
Nacional de San Martín de la cuidad de Tarapoto.
Los resultados de la encuesta nos muestran que son muchos los
alumnos que necesitan reforzar el aprendizaje dictado en las aulas,
también refleja el temor del alumno a formular preguntas en clases.
Finalmente la encuesta refleja que el docente no dispone de tiempo
suficiente para reforzar el aprendizaje de los alumnos fuera de las
aulas de clase.
El equipo de investigadores observó que hay necesidades de que la
FISI cuente con una plataforma virtual que sea un soporte para que los
alumnos y docentes puedan interactuar y reforzar los aprendizajes fuera
del horario de clase.
La plataforma virtual ayudará en el mejoramiento de calidad de la
enseñanza, la promoción de una pedagogía constructiva social
(colaboración, actividades, reflexión, crítica). Así como también la
interacción entre los alumnos y docentes para tener actividades de
aprendizaje e investigación, fomentar el uso de las tecnologías de la
información y finalmente que los alumnos puedan interactuar entre sí.
Existen antecedentes de implementación de plataformas virtuales para la
enseñanza en países como Brasil (SENAI) y Colombia (SENA).
Proyectos que nacieron con las mismas necesidades que las nuestras y
están teniendo mucho impacto social dentro de su país.

1.2 Historia de la compañía
La carrera Profesional de Ingeniería de Sistemas, fue creada por acuerdo de
la Asamblea Universitaria, mediante Resolución Rectoral N° 482-94UNSM/R, el 07 de Diciembre de 1994, periodo en la que fue Rector el Dr.
Jorge Gonzáles Ramírez.

El 15 de Enero de 1996, la Asamblea Universitaria acuerda la
creación de la Facultad de Ingeniería de Sistemas e Informática, con sede en
la ciudad de Tarapoto,

a la que se adscribe la carrera profesional de

Ingeniería de Sistemas e Informática, oficializando con Resolución N° 08296-UNSM/ del 08 de Febrero de 1996; en la misma se autoriza el inicio de
sus actividades académicas a partir del mes de Agosto de 1996.
Presentándose a sus autoridades desde 1996 hasta la fecha como se indica
en el siguiente cuadro.
I.1

PERIODO

I.2

CARGO

AUTORIDADES

1996

Lic. M.Sc. Marco Gálvez Díaz

Presidente de la Comisión Organizadora

1997

Lic. Mg. Alciviades Vivas Campuzano Presidente de la Comisión Organizadora

1997-1998

Ing. Estuardo Lozada Aldana

Decano

1998-2000

Ing. M. Sc. Aquilino García Bautista

Decano encargado

2001

Ing. Mg. Nelson Quiñónez Vásquez

Decano encargado

2002-2003

Ing. Mg. Ramiro Vásquez Vásquez

Decano encargado

2003

Ing. M.Sc. Abner Barzola Cárdenas

Decano encargado

2003

Ing. Dr. Aníbal Quinteros García

Presid. del Consejo Transitorio de Gob

2004

Ing. Dr. Aníbal Quinteros García

Presid. del Consejo Transitorio de Gob

2005

Ing. Dr. Aníbal Quinteros García

Presid. del Consejo Transitorio de Gob

2006

Ing. Pablo Walter Paúcar Lozano

Presidente de la Comisión Organizadora

Lic. Carlos Rodríguez Grández

Presidente de la Comisión Organizadora

2006 hasta la
actualidad

II ORGANIZACIÓN DE LA EMPRESA:
2.1 Facultad de Ingeniería de Sistemas e Informática
· Claves competitivas del éxito
El desarrollo y crecimiento de la región, tanto poblacional y comercial.
El constante cambio tecnológico.
Incremento de la demanda laboral.
Convenios con Universidades e instituciones públicas o privadas.
Apoyo de la cooperación internacional hacia la amazonia.
· Estrategias empleadas
•

Responsabilidad social de la escuela
1. Ser percibidos como escuela líder, al servicio de la sociedad.
2. Integrar la EAPISI a la comunidad académica.
3. Colocar a los egresados en instituciones estratégicas.
4. Establecer alianzas estratégicas para brindar asesorías y
consultorías
5. Incrementar convenios y Alianzas Estratégicas para el
fortalecimiento institucional
6. Reposicionar a la EAPISI
7. Crear y mejorar centros de Extensión, producción y
Transferencia Tecnología.
8. Gestionar fuentes y Proyectos de cooperación internacional
•

Financiera
9. Repotenciar el centro de producción
10. Gestionar eficiente y transparentemente el presupuesto
11. Captar recursos externos
•

Alumno (cliente)

12. Crear y gestionar la bolsa de trabajo
13. Formar profesionales integralmente aptos y competitivos
•

Procesos internos

14. Mejorar el proceso de Enseñanza-Aprendizaje
15. Mejorar los procesos de Investigación-Desarrollo e Innovación
16. Implementar mecanismos de integración entre egresados y la
EAPISI
17. Desarrollar convenios con instituciones para trabajos y prácticas
con los estudiantes
18. Implementar la gestión por procesos
•

Aprendizaje y crecimiento

19. Actualizar la estructura curricular
20. Formar equipo humano competente
21. Contar con Tecnología de punta, Infraestructura y
Equipamientos eficientes
22. Formar equipo humano Involucrado
23. Desarrollar y ejecutar el plan de capacitación continua para los
docentes.

· Localización de la empresa
Departamento
: San Martín
Provincia
: San Martín
Distrito
: Morales
Entidad
: Universidad Nacional de San
Martín
Facultad
: Facultad de Ingeniería de Sistemas
e Informática
Escuela
: Escuela Académico Profesional de
Ingeniería
de Sistemas e Informática

2.2 ANÁLISIS DE LAS FUERZAS COMPETITIVAS:
· Proveedores
La Universidad Nacional de San Martin
o Provee de un presupuesto que se establece para cada
facultad de la UNSM entre ella la Facultad de Ingeniería de
Sistemas e Informática este presupuesto es muy útil para el
funcionamiento de la facultad como también de manejar un
presupuesto para los eventos, proyectos, capacitaciones
.etc.
Proveedores de Insumos
o Los proveedores de insumos ya sea tecnológicos como
también de oficina son vitales para el adecuado
funcionamiento de los procesos que cuenta la facultad de
ingeniería de sistemas e informática.
· Competencia
Universidades Privadas con la carrera de Ingeniería de
Sistemas e Informática y carreras afines.
o El ingreso de otras universidades Privadas es una
competencia muy fuerte por que ellos cuentan con un
presupuesto moderadamente superior al de la facultad
además de contar con nuevos equipos tecnológicos.
Institutos con carreras de informática y
telecomunicaciones.
o Hay institutos que cuenta con la carrera de informática y
telecomunicaciones y son una competencia real que
puede afectar a la facultad.
· Competidores potenciales
Ingreso de Nuevas Universidades con carreras de sistemas
e informática y carreras afines.
o El ingreso de nuevas universidades con carreras de
sistemas e informática y carreras afines son
competidores potenciales que pueden afectar a la
facultad.
Creación de nuevos Institutos con carreras de informática
y telecomunicaciones.
o La creación de nuevos institutos que cuenta con la
carrera de informática y telecomunicaciones y son una
competencia real que puede afectar a la facultad.

· Clientes
Los clientes buscan una institución de gran renombre en
donde cuenten con buenos docentes y una gran
infraestructura y con equipos muy bien equipado. La Facultad
de Ingeniería de Sistemas e Informática cuenta con todo estos
aspectos.
Buscan que están instituciones tengan convenios con otras
organizaciones por ejemplo: Bolsa de trabajo en instituciones
privadas como públicas, convenios de intercambios entre
alumnos y demás.

2.3 ANALISIS DE LA SITUACION
La EAPISI, como parte de la UNSM tiene una historia de prestigio y un
rol reconocido en el proceso de modernización y actualización
tecnológica. Conscientes de la necesidad de tomar en cuenta el
pasado y recoger de él lo bueno y aprender para no repetir los
errores, se realizó el análisis tanto interno y externo a la EAPISI,
permitiendo esto darnos mejor luz sobre los temas más importantes
para la escuela.
. ANALISIS EXTERNO
La ESCUELA ACADÉMICO - PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE
SISTEMAS E INFORMÁTICA de la Universidad Nacional de San
Martín, ha identificado oportunidades que le permitirán su desarrollo,
el cumplimiento de su misión y el logro de la visión.
Estas oportunidades identificadas son, el crecimiento de la región,
poblacional y comercial, que permitirá a la EAPISI posicionarse con
sus estudiantes y egresados, establecer alianzas estratégicas para
fortalecer a la escuela, realizar convenios con instituciones para bolsa
de prácticas pre profesionales y empleo; el constante cambio
tecnológico que permitirá a la EAPISI desarrollar proyectos de apoyo
a la Universidad y la sociedad y por la ubicación de la EAPISI las
autoridades

deberán

gestionar

el

apoyo

de

la

cooperación

internacional hacia la amazonia, estrategias que conllevarán a que la
escuela logre la visión establecida al 2014.

• ANALISIS INTERNO
En el análisis interno a la escuela, se ha identificado que cuenta con
docentes en un 90% que culminaron estudios de post grado, el 5% se
encuentran cursando estudios de post grado, lo que garantiza la
actualización y generación de conocimientos, logrando además con
esto que se desarrollen ponencias al servicio de la comunidad
EAPISI. Infraestructura moderna y en proceso de crecimiento,
laboratorios de sistemas de información y telemática que sirve para
que los estudiantes puedan culminar su proceso de enseñanza
satisfactoriamente,

además

de

tener

docentes

y

egresados

involucrados en empresas que contribuyen al desarrollo del país.

2.4 ANÁLISIS FODA
OPORTUNIDAD
O1: El censante desarrollo y crecimiento de la región, tanto
poblacional y comercial.
O2:

El

constante

cambio

tecnológico.
O3: Incremento de la demanda
laboral.
O4: Convenios con Universidades e instituciones públicas o
privadas
O5: Apoyo de la cooperación internacional hacia la amazonia.
AMENAZAS
Al: El desconocimiento de !a población del rol de, ingeniero de
sistemas
A2: Escaso presupuesto del Estado en Educación Universitaria
A3: Laboratorios equipados con tecnologia de punta en otras
Universidades
A4. Mal acceso de los docentes a espacios presencies de
capacitación y especialización
A5: La presencia de dos sindicatos de docentes envuelva a la
universidad en situaciones de conflictos permanentes y afecte e,
desarrollo de sus actividades a la EAPISI.
FORTALEZAS
F1: Plana Docente, capacitados, y con una buena metodologíade
enseñanza.
F2: Cuenta con aulas imprentadas con tecnologías y laboratorios
desistemas de información.
F3: Realización permanente de conferencias magistral y charlas
relacionadas a la especialidad.
F4: nocentes y Egresados involucrados en empresas contribuyendo
a, desarrollo del país. F5: Activa Proyección social de la escuela
DEBILIDADES
D1:Insuficiente cantidad de aulas para labores académicas.
D2: Laboratorios y biblioteca especializada con equipamiento
desactualizados.
D3: Desaprovechamiento de los convenios
institucionales.
D4: Organos de gobierno no consolidados.
2.5 IDEAS RECTORAS
•

MISION

Somos una Escuela Académico - Profesional de la Universidad
Nacional

de

San

Martín,

dedicada

a

formar

profesionales

competitivos en el campo de la Ingeniería de Sistemas e Informática,
en proceso de acreditación, con enfoque sistèmico para satisfacer
necesidades de la sociedad.
•

VISIÓN

Al 2014 somos una Escuela Académico - Profesional amazónica y
acreditada, líder en la formación de profesionales en el campo de la
Ingeniería de Sistemas e informática al beneficio de la sociedad.
•

VALORES

Los valores constituyen la base de nuestra cultura organizacional y
significan elementos esenciales que forjan la identidad de nuestra
Escuela, le otorgan singularidad y afirman su presencia social.
Ellos son:
•

Excelencia Académica.

•

Compromiso con la Calidad.

•

Identificación Institucional.

•

Trabajo en Equipo.

•

Libertad de Pensamiento y

Expresión.
•

Rechazo a la Violencia.

•

Iniciativa/Creatividad/Innovación.
•

Búsqueda de la verdad.

•

Respeto por la dignidad de la persona.

•

Responsabilidad social y compromiso con el desarrollo.

•

Honestidad y transparencia.

•

Solidaridad.

•

Justicia y democracia.

2.6 DESARROLLO Y COMERCIALIZACIÓN DE PRODUCTO:
2.7 POLÍTICAS:
Responsabilidad social de la escuela
1. Fortalecer la identidad institucional generando la participación
activa de todos los integrantes, promoviendo la creatividad y las
iniciativas.
2. Formar integralmente a los jóvenes estudiantes con compromisos
permanentes hacia la comunidad.
3. Lograr una mejor inserción de la Escuela en la sociedad

Financiera
4. Favorecer la búsqueda y acceso a sistemas de financiamiento
alternativos y complementarios.
5. Fortalecer el centro de producción y establecer estrategias de
posicionamiento
Alumno (cliente)
A. Estimular las tareas de investigación básica y aplicada y promover el
desarrollo de grupos de investigación
B. Incentivar a los estudiantes para desarrollar trabajos de investigación y
formulación de proyectos empresariales

Procesos internos
8. Favorecer la capacitación del personal de apoyo en las áreas
administrativas y de servicio.
9. Promover la Inclusión de los graduados en las actividades de la
Escuela, haciendo efectivo el concepto de educación continua y
responder al desafío de hacer del conocimiento un medio para el
desarrollo humano.
10. Mejorar las condiciones institucionales en lo que se refiere a
infraestructura y equipamiento.
Aprendizaje y crecimiento
11. Profundizar la idea de la formación desde el concepto de educación a
lo largo de la vida. La Escuela debe privilegiar el análisis de los
diversos paradigmas y realizar una gestión estratégica de los saberes,
en virtud de la necesidad de fortalecer las competencias básicas de la
formación universitaria, tales como: el aprender a aprender, aprender a
resolver problemas, aprender a trabajar en equipo, aprender a ser,
aprender a emprender.
12. Promover a la actualización y
perfeccionamientodisciplinarypedagógica- didáctica de los docentes, a
fin de optimizar su desempeño en la formación de los estudiantes y en
el desarrollo de las actividades de investigación- extensión.
13. Ampliar la oferta de grado de la Escuela, tendiendo a la apertura de
nuevas carreras
14. Formalizar mecanismos de integración con instituciones afines en la
región.

2.8 POLÍTICA DE PROMOCIÓN:
·
La Facultad de Ingeniería de Sistemas de informática tiene la política de
promocionarse con las siguientes actos:
Promover la investigación y difundir la publicación de la Revista Científica de
la EAPISI.
Realizar convenios con empresas representantes de tecnologías y
herramientas de última generación.
Ofrecer consultorías a las empresas para garantizar eficiencia y eficacia
metodológica en la soluciones de ingeniería.
Publicación de artículos en TI en diarios locales.
Desarrollar actividades de proyección social.
Participar en ferias tecnológicas y de otros encuentros de participación
empresarial.

III RESPONSABILIDAD SOCIAL (MARKETING SOCIAL DE LA EMPRESA):
·
1. Fortalecer la identidad institucional generando la participación activa de
todos los integrantes, promoviendo la creatividad y las iniciativas.
2. Formar integralmente a los jóvenes estudiantes con compromisos
permanentes hacia la comunidad.
3. Lograr una mejor inserción de la Escuela en la sociedad

IV ENDOMARKETING
 Estimula las tareas de investigación básica y aplicada y promueve el desarrollo
de grupos de investigación.
 Incentiva a los estudiantes para desarrollar trabajos de investigación y
formulación de proyectos empresariales.
 Favorece la capacitación del personal de apoyo en las áreas administrativas y de
servicio.
 Promueve la Inclusión de los graduados en las actividades de la Escuela,
haciendo efectivo el concepto de educación continua y responder al desafío de
hacer del conocimiento un medio para el desarrollo humano.
 Mejorar las condiciones institucionales en lo que se refiere a infraestructura y
equipamiento.
V FINANZAS DE LA EMPRESA
 Favorece la búsqueda y acceso a sistemas de financiamiento alternativos y
complementarios.
 Fortalece el centro de producción y establecer estrategias de posicionamiento.
PERSPECTIVA APRENDIZAJE Y CRECIMIENTO
OBJETIVO

INDICADORES

ACTUALIZAR LA
ESTRUCTURA

META
20

INICIATIVAS
Programa de mejora continua en la
enseñanza

Número de sumillas

PRESUPUESTO 2010

S/. 1500.00

CURRICULAR
Participación

en

proyectos

2

FORMAR EQUIPO HUMANO

Programa de apoyo a grupos
regionales y nacionales de

SI. 5000.00

estudiantiles

COMPETENTE
transferencia tecnológica
Número de proyectos de

2

actualización de equipos y libros

Incremento y actualización de
equipos y libros

CONTAR CON
TECNOLOGÍA DE PUNTA,
INFRAESTRUCTURA Y
EQUIPAMIENTOS
EFICIENTES

70%
Grado de implantación de
acciones de mejora en la
biblioteca

Sistematización de la base de

S/ 1000000.00

datos de la biblioteca

Número de proyectos de
mejoramiento de infraestructura

5

Participación de los estamentos de la
FORMAR EQUIPO HUMANO
escuela en las actividades realizadas

Proyecto de ampliación de aulas
Integración entre los estamentos de la

90 %

escuela

SI. 86000.00

COSTO ANUAL

SI. 1106000.00

INVOLUCRADO
por la EAPISI
PERSPECTIVA PROCESOS INTERNOS
OBJETIVO

INDICADORES

META

INICIATIVAS

PRESUPUESTO 2010

MEJORAR EL PROCESO DE
ENSEÑANZA-APRENDIZAJE

Programa de capacitación docente
Número de capacitaciones recibidas
Docentes con nivel de post grado

2 10%

Programa de estudios de post grado

SI.5000.00

Programa de uso óptimo de los

índice de satisfacción de los alumnos

recursos
70%
IMPLEMENTAR MECANISMOS

Número de eventos de

DE INTEGRACIÓN ENTRE

1

Proyecto de integración con
egresados

SI.1500.00

1

Monitoreo de convenios

SI.300.00

integración

EGRESADOS Y LA EAPISI
DESARROLLAR CONVENIOS

Número de convenios y prácticas

CON INSTITUCIONES PARA
TRABAJOS Y PRÁCTICAS CON
LOS ESTUDIANTES
COSTO ANUAL

SI.20300.00
OBJETIVO

PERSPECTIVA ALUMNO
META

INDICADORES

2
CREAR Y GESTIONAR LA BOLSA DE Número de resoluciones generadas
TRABAJO
Número de titulados
20
FORMAR PROFESIONALES

INICIATIVAS

PRESUPUESTO 2010

S/. 150.00
Gestionar las bolsas de trabajos estudiantiles
S/.
Asesorar proyectos de tesis o informes de 2000.00
ingeniería

INTEGRALMENTE APTOS Y
COMPETITIVOS

COSTO ANUAL

SI. 2150.00

PERSPECTIVA FINANCIERA
OBJETIVO
REPOTENCIAR EL
CENTRO DE

INDICADORES
Número de equipos actualizados

META

INICIATIVAS

40

Proyectos de mejoramiento y

70%

PRESUPUESTO 2010
SI. 100 000. 00

actualización de equipos de

Porcentaje de Egresados del INTECI

cómputo

PRODUCCIÓN

Desarrollo del centro de
producción
GESTIONAR EFICIENTE Y

Evolución del volumen del presupuesto

TRANSPARENTEMENTE DEL

asignado a la adecuación, mejora y

PRESUPUESTO

5

SI. 1000.00

ampliación de las infraestructuras de la

CAPTAR RECURSOS

escuela, por proyectos generados
Número de donaciones

Proyecto de mejora en la gestión de la
EAPISI

1

Gestionar donaciones

SI. 5000.00

EXTERNOS
COSTO ANUAL

SI. 106 000.00
VI.

PERFIL DEL PROYECTO
A. NOMBRE DEL PROYECTO:
“Mejoramiento de la calidad educativa de los estudiantes de la Facultad de
Ingeniería de Sistemas e Informática de la Universidad Nacional de San Martín,
Tarapoto usando una plataforma virtual”

B. UBICACIÓN GEOGRÁFICA DEL PROYECTO:
Departamento
Provincia
Distrito
Entidad
Facultad
Escuela

: San Martín
: San Martín
: Morales
: Universidad Nacional de San Martín
: Facultad de Ingeniería de Sistemas e
Informática
: Escuela Académico Profesional de Ingeniería
de Sistemas e Informática

C. PERIODO DE EJECUCIÓN DEL PROYECTO:
4 meses (Setiembre-Diciembre) del 2011

D. FACULTAD QUE PRESENTA EL PROYECTO:
Facultad de Ingeniería de Sistemas e Informática

E. JUSTIFICACIÓN Y ANTECEDENTES:
El presente proyecto nace a raíz de una encuesta realizada a los alumnos de la
Facultad de Ingeniería de Sistemas e Informática de la Universidad Nacional de
San Martín de la cuidad de Tarapoto.
Los resultados de la encuesta nos muestran que son muchos los alumnos que
necesitan reforzar el aprendizaje dictado en las aulas, también refleja el temor
del alumno a formular preguntas en clases. Finalmente la encuesta refleja que
el docente no dispone de tiempo suficiente para reforzar el aprendizaje de los
alumnos fuera de las aulas de clase.
El equipo de investigadores observó que hay necesidades de que la FISI
cuente con una plataforma virtual que sea un soporte para que los alumnos y
docentes puedan interactuar y reforzar los aprendizajes fuera del horario
de clase.
La plataforma virtual ayudará en el mejoramiento de calidad de la enseñanza, la
promoción de una pedagogía constructiva social (colaboración, actividades,
reflexión, crítica). Así como también la interacción entre los alumnos y docentes
para tener actividades de aprendizaje e investigación, fomentar el uso de las
tecnologías de la información y finalmente que los alumnos puedan interactuar
entre sí.
Existen antecedentes de implementación de plataformas virtuales para la
enseñanza en países como Brasil (SENAI) y Colombia (SENA). Proyectos que
nacieron con las mismas necesidades que las nuestras y están teniendo mucho
impacto social dentro de su país.

E.1. OPORTUNIDADES:
Las oportunidades son las siguientes:
El docente tiene la capacidad de compartir información con sus alumnos
usando TIC.
La comunicación es un proceso nato a las personas y eso es lo que se
aprovechará para la plataforma virtual porque de una u otra manera los
estudiantes y docentes tienen la capacidad de excelentes comunicadores.
Los estudiantes que no han interactuado con un foro tendrán la
oportunidad de hacerlo y así conocer más los procesos que en él se
desarrollan.
Oportunidad de formación adaptada a las exigencias actuales para
cumplir los procesos de acreditación.
Ausencia de ruptura del alumno con su ambiente profesional, cultural y
familiar, ya que podrá disponer de más tiempo, debido a que tendrá
mucha información a su alcance.
Actualizar contenidos elaborados por docentes en interacción con la web,
que ayudara alumnos adquiere un mejor aprendizaje.
Frecuentemente comunicación bidireccional que garantiza un aprendizaje
dinámico e innovador.
Aprendizaje del docente.
El no tener como requerimiento un espacio físico y evitando molestosos
desplazamientos.

E.2. LIMITANTES
Las limitantes son las siguientes:
Docentes y alumnos ajenos al uso de las TIC con fines informativos.
Problemas técnicos (desconexiones, imposiciones).
Deficiencia en la estandarización de las computadoras y recursos
multimedia.
Escases de programas de calidad en lenguaje español, aunque existan
algunos recursos disponibles en inglés.
Falta de responsabilidad y disciplina por parte de los estudiantes.
Se requiere un esfuerzo mayor responsabilidad y disciplina por parte del
estudiante.
El conformismo por parte de los alumnos al encontrar los temas
desarrollados y no preocuparse en investigar más, esto podría causar el
desvió de atención de los alumnos y podría generar a futuro cercano la
disminución de aprendizaje y capacidad cognoscitiva, la cual influirá en el
nivel académico.
E.3. FACTORES Y PUNTOS RELEVANTES
Los procesos educativos apoyados con Tecnologías de la Información y la
Comunicación (TIC) han permitido tener a disposición nuevas dimensiones
educativas y han generado cambios de paradigmas en la forma como se
desarrollan y aplican estrategias educativas a través de la red de Internet, para
llegar a nuevos estudiantes, con gustos e intereses diferentes. Por esto, los
instructores deben estar preparados para estas exigencias que demanda el uso
de tecnología aplicada a la educación y así explorar y articular nuevas
posibilidades que permite la educación a través de la red.
F. OBJETIVOS ESPECÍFICOS Y RESULTADOS ESPERADOS DEL
PROYECTO
F.1. OBJETIVO GENERAL
Construir la plataforma virtual de educación que cumpla con todos
los estándares de educación virtual.
F.2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
Implementar una herramienta de educación virtual de actividades para el mejor
cumplimiento de los objetivos de la Facultad.
Familiarizar, sensibilizar y contextualizar al estudiante sobre la educación en
línea, de tal manera que conozca dicho modelo y algunas herramientas que
permiten diseñar y desarrollar una actividad de formación virtual.
Reconocer estrategias para modelar discusiones en la red.

F.3. RESULTADOS ESPERADOS
Los estudiantes de la FISI se verán beneficiados mediante esta herramienta
(plataforma virtual).
Los alumnos incrementarán considerablemente sus niveles de comprensión de
un determinado tema.
Disminución de los desaprobados en los diferentes cursos que se dictan en la
FISI.
Mejorar la comunicación entre alumnos y docentes.
Mayor aprendizaje por parte de los docentes y alumnos.
Concientización y motivación de los docentes de la FISI en el uso y aplicación de
nuevas estrategias virtuales en el proceso de enseñanza.
G. VIABILIDAD TÉCNICA DEL PROYECTO:
Fin:

Indicadores Verificables
Objetivamente
Impacto:

 Mejorar la calidad
educativa de los
estudiantes de la
FISI –UNSM –T.
Propósito:

Resultados:

Objetivos

 Implementar una
plataforma Virtual
para el apoyo a las
clases presenciales
en la FISI.

Componentes/Productos:
 Desarrollo, de una
plataforma base.

 Los estudiantes de
la FISI utilizan la
plataforma virtual
como apoyo de sus
clases presenciales.
Satisfaciendo su
dudas después de
clases.
Productos:
 Plataforma virtual
 Temas de interés
general
 Consultas libres
acerca de los
trabajos que puedan
tener los
estudiantes.

Medios de Verificación

Supuestos Importantes
Sostenibilidad:

 Tener un control de
las visitas realizadas
por medio de una
herramienta
estadística de
medios mensuales.

Propósito a fin:
 Mejorar las
calificaciones y el
rendimiento
académico de los
estudiantes de la FISI

Componentes/productos a
 Planos de diseño
propósito:
para la plataforma
 plataforma virtual de
base
educación FISI –
 Manuales de Usuario
UNSM –T
Actividades:
 Utilizar herramientas
para facilitar el
aprendizaje, la
colaboración y
comunicación por
medio de una
plataforma virtual.
 Ejecución de una
encuesta previa con
el fin de obtener por
sondeo los
requerimientos de la
población estudiantil
tomada como piloto
(estudiantes de la
escuela profesional
de ingeniería de
sistemas e
informática)

 Contento en la
población estudiantil
usando las
herramientas a fin de
mejorar su calidad
educativa

 Encuestas para
medir la aceptación
del software por la
sociedad
H. SINERGIAS Y PERTENENCIAS:
Plan de desarrollo concertado de la Región se orienta a mejorar la calidad
educativa, implementando al proyecto educación regional a través de los
proyectos de inversión pública, desarrollando capacidades y actitudes en
los actores educativos, fortaleciendo la gestión a través de los CONEIS y
las redes educativas, equipándose e implementándola con recursos.
El plan de desarrollo concentrado del distrito de Tarapoto prioriza la
atención de la educación como estrategia de desarrollo local, se propone
desarrollar capacidades con los actores sociales para mejorar las
condiciones de vida de la población.
Relación con los lineamientos de política sectorial.

PLAN ESTRATÉGICO CON BALANCED SCORECARD DE LA
UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN MARTÍN 2010 – 2014
Nuestra institución debe estar por lo tanto preparada y desarrollar
capacidades para obtener las necesidades y demandas de la sociedad, de
la empresa y del estado, lo cual va a repercutir en el profesionalismo así
como de sus centros de producción, que se caracteriza por ser
emprendedores líderes, saludables, competitivas, acreditadas, integradas
entre sí, agiles y ejemplo de responsabilidad social universitaria.
El plan estratégico consta de 19 objetivos con sus respectivos indicadores
y metas a alcanzar; estos objetivos están distribuidos en las perspectivas:
responsabilidad social universitaria, financiera, alumnos, procesos internos
y aprendizaje y crecimiento. Se desarrolla las iniciativas estratégicas
correspondientes, las mismas incluyen 42 programas, 39 proyectos y 20
políticas.

MINISTERIO DE EDUCACIÓN
Asegurar la mejora en la calidad de los aprendizajes en la educación
básica, nivela: inicial, primaria y secundaria, fomentando la equidad en el
acceso a oportunidades y condiciones de mejoras desempeños de los
niños y niñas de las zonas rurales. De acuerdo a la ordenanza regional N
042 – 2007, GRSM – JMR se establece que el PER es el “Instrumento de
gestión de la educación que orienta al 2021, los distintos de la educación
en la región san Martín la DRE y las UGEL planifican y ejecuta sus
acciones y proyectos en este marco. Así como las municipalidades
provinciales y distritales, incluirán en sus planes de gobierno las políticas
establecidas en el PER y son responsables de su implementación y
jurisdicción, disponiendo los recursos necesarios. El presente proyecto se
adscrito a la Política 1, Mejorar la Calidad Educativa y al lineamiento 8 del
PER, que establece como prioridad “Implementar y equipar ambientes
adecuados para el aprendizaje de los niños, niñas y adolescentes” en las
instituciones educativas del ámbito rural y urbano marginal a fin de
compensar la inequidad y lograr mejores resultados educativos.

H.1. APOYO A PROCESOS INSTITUCIONALES:
El proyecto ayudara a la mejora de la calidad educativa de la Facultad de
Ingeniería de Sistemas e Informática brindando un medio en el cual
interactúen Docentes y Alumnos fuera de un horario de clase e
intercambien sus conocimientos.

H.2. IMPACTO SOCIAL, ECONÓMICO, TÉCNICO Y LOCAL:
La implementación de un diseño de educación virtual para generar
contenidos en la web, permite que los materiales instructivos tengan valor
agregado, sin perjudicar la economía de la institución formadora, del
docente y estudiante.
Asimismo, la oferta de aprendizaje en la línea y la diseminación a tiempo
de nuevos conocimientos con el uso efectivo de la tecnología, superando
las barreras de temporalidad y espacio, lo que representa un impacto
social positivo.
También en estos ambientes se generaran la motivación de los
estudiantes quienes optan nuevos estilos de aprendizaje, bajo la dirección
de los docentes tutores virtuales para poder mantener adecuada calidad
de interacción durante el proceso de enseñanza aprendizaje, y son ellos
los indicadores para el éxito de la enseñanza virtual.
H.3. NIVELES DE REPLICABILIDAD
La puesta en marcha de la plataforma educativa (plataforma virtual) de la
FISI, permitirá extender el servicio de plataforma personalizada a las otras
facultades de nuestra universidad.
Los docentes capacitadores durante el proyecto, estarán en condiciones
de apoyar en el desarrollo de talleres en entorno virtuales. La estructura
de los manuales o guías y el silabo contextualizados a los entornos
virtuales, servirá como referencia para el uso en otras facultades.

H.4. SOSTENIBILIDAD:
(La Universidad Nacional de San Martín y la Facultad de Ingeniería de
Sistemas e Informática, asume los costos operativos y de mantenimiento,
dando sostenibilidad en el horizonte del proyecto.
Los docentes y estudiantes beneficiarios del proyecto, estarán mediante
generación de ofertas de aprendizaje en línea, elaboración de recursos
pedagógicos para enseñanza virtual.)

I. RELACIÓN DE IMPACTOS NEGATIVOS Y POSITIVOS,
PREVISIÓN DE MEDIDAS DE MITIGACIÓN Y
CONTINGENCIA
I.1 IMPACTOS POSITIVOS:
Fortalecimiento de las capacidades de los estudiantes de la
Facultad De Ingeniería De Sistemas E Informática
Fortalecimiento de las capacidades del docente.
Mejora de la comunicación entre los estudiantes de la facultad
IMPACTOS NEGATIVOS Y SU
CONTINGENCIA IMPACTOS
NEGATIVOS

MEDIDAS DE MITIGACIÓN Y
CONTINGENCIA

Resistencia al uso de la plataforma virtual.

Capacitación de los docentes de la facultad
y la sensibilización de los mismos a aplicar
o exigir el usarlo de esta plataforma en las
asignaturas que estén desarrollando.

Desconocimiento en el uso de navegadores
web modernos.

Crear círculos de estudios que brinden
apoyo a los estudiantes que tengan
dificultades con el uso de la plataforma
virtual.
J. PRESUPUESTO DETALLADO DEL PROYECTO

CONCEPTO
I.

UNIDAD

CANTIDAD

PRECIO
UNITARIO

SUBVENCIÓN (0%)

TOTAL
0.00

Coordinador

Unidad

1

0.00

0.00

Investigador

Unidad

12

0.00

0.00

II.

CAPACITACIÓN Y
DIFUSIÓN DE
RESULTADOS (5%)
Capacitación de los estudiantes

Unidad

1

500.00

500.00

Capacitación de los docentes

Unidad

1

500.00

300.00

SISTEMATIZACIÓN
DE LA INFORMACIÓN
(9%)
Desarrollo de la Plataforma Virtual

800.00

III.

IV.

5000.00

Unidad

1

5000.00

EQUIPAMIENTO (86%)

5000.00
16270.00

Computadoras Personales

Unidad

6

2.500.00

15000.00

Domingo y Hosting

Unidad

1

600.00

600.00

Switch Gigabit 8 puertos

Unidad

1

250.00

250.00

Cable de Red

Rollo

1

300.00

300.00

Grimping

Unidad

1

80.00

80.00

Conectores

Bolsa

1/2

40.00

40.00

TOTAL

22.070.00

Nota: Todos los equipos usados al finalizar el desarrollo e implementación de la
plataforma virtual, serán devueltos a la Facultad de Ingeniería de
Sistema e Informática.
VII.

METODOLOGIA DE LA INVESTIGACIÓN EMPLEADA
Para el desarrollo del presente trabajo se ha desarrollado varias
metodologías de investigación con el fin de poder recopilar, sintetizar y
ordenar la información proporcionada por diferentes usuarios de la
institución.

A continuación se detallan y describen estas metodologías.
a) Encuestas.

Una encuesta es un estudio observacional en el cual el investigador no
modifica el entorno ni controla el proceso que está en observación (como sí
lo hace en un experimento). Los datos se obtienen a partir de realizar un
conjunto de preguntas normalizadas dirigidas a una muestra representativa
o al conjunto total de la población estadística en estudio, formada a menudo
por personas, empresas o entes institucionales, con el fin de conocer
estados de opinión, características o hechos específicos. El investigador
debe seleccionar las preguntas más convenientes, de acuerdo con la
naturaleza de la investigación.

b) Análisis FODA
El Análisis DAFO, también conocido como Matriz ó Análisis "DAFO" o
también llamado en algunos países "FODA", o en inglés SWOT, es una
metodología de estudio de la situación competitiva de una empresa en su
mercado (situación externa) y de las características internas (situación
interna) de la misma, a efectos de determinar sus Debilidades,
Oportunidades, Fortalezas y Amenazas. La situación interna se compone
de dos factores controlables: fortalezas y debilidades, mientras que la
situación

externa

se

compone

de

dos

factores

no

controlables:

oportunidades y amenazas.
Es la herramienta estratégica por excelencia más utilizada para conocer la
situación real en que se encuentra la organización
Durante la etapa de planificación estratégica y a partir del análisis DOFA se
debe poder contestar cada una de las siguientes preguntas:
¿Cómo se puede explotar cada fortaleza?
¿Cómo se puede aprovechar cada oportunidad?
¿Cómo se puede detener cada debilidad?
¿Cómo se puede defender de cada amenaza?
Este recurso fue creado a principios de la década de los setenta y produjo
una revolución en el campo de la estrategia empresarial. El objetivo del
análisis DAFO es determinar las ventajas competitivas de la empresa bajo
análisis y la estrategia genérica a emplear por la misma que más le
convenga en función de sus características propias y de las del mercado en
que se mueve.
c) CMI
El concepto de Cuadro de Mando Integral – CMI (BalancedScorecard –
BSC) fue presentado en el número de enero/febrero de 1992 de la revista
Harvard Business Review, con base en un trabajo realizado para una
empresa de semiconductores. Sus autores, Robert Kaplan y David Norton,
plantean que el CMI es un sistema de administración o sistema
administrativo (managementsystem), que va más allá de la perspectiva
financiera con la que los gerentes acostumbran evaluar la marcha de una
empresa.
Es un método para medir las actividades de una compañía en términos de
su visión y estrategia. Proporciona a los gerentes una mirada global del
desempeño del negocio.
Es una herramienta de administración de empresas que muestra
continuamente cuándo una compañía y sus empleados alcanzan los
resultados definidos por el plan estratégico. También es una herramienta
que ayuda a la compañía a expresar los objetivos e iniciativas necesarias
para cumplir con la estrategia.
Según el libroThe Balanced ScoreCard: Translating Strategy into Action,
Harvard Business School Press, Boston, 1996:
"El BSC es una herramienta revolucionaria para movilizar a la gente hacia
el pleno cumplimiento de la misión a través de canalizar las energías,
habilidades y conocimientos específicos de la gente en la organización
hacia el logro de metas estratégicas de largo plazo. Permite tanto guiar el
desempeño actual como apuntar al desempeño futuro. Usa medidas en
cuatro categorías -desempeño financiero, conocimiento del cliente,
procesos internos de negocios y, aprendizaje y crecimiento- para alinear
iniciativas

individuales,

organizacionales

y

trans-departamentales

e

identifica procesos enteramente nuevos para cumplir con objetivos del
cliente y accionistas. El BSC es un robusto sistema de aprendizaje para
probar, obtener realimentación y actualizar la estrategia de la organización.
Provee el sistema gerencial para que las compañías inviertan en el largo
plazo -en clientes, empleados, desarrollo de nuevos productos y sistemas
más bien que en gerenciar la última línea para bombear utilidades de corto
plazo. Cambia la manera en que se mide y maneja un negocio".

VIIFUENTES DE DATOS CONSULTADAS
Lincografía:
www.wikipedia.com
Plan estratégico EAPISI 2010 - 2014

VIII CONCLUSIONES
La implementación de un diseño de educación virtual para generar
contenidos en la web, permite que los materiales instructivos tengan valor
agregado, sin perjudicar la economía de la institución formadora, del
docente y estudiante.
Asimismo, la oferta de aprendizaje en la línea y la diseminación a tiempo
de nuevos conocimientos con el uso efectivo de la tecnología, superando
las barreras de temporalidad y espacio, lo que representa un impacto
social positivo.
También en estos ambientes se generaran la motivación de los
estudiantes quienes optan nuevos estilos de aprendizaje, bajo la dirección
de los docentes tutores virtuales para poder mantener adecuada calidad
de interacción durante el proceso de enseñanza aprendizaje, y son ellos
los indicadores para el éxito de la enseñanza virtual.

IX ANEXOS

Ilustración 1 Pantallazo de la ventana de inicio de sesión de la plataforma virtual
Ilustración 2 Selección de sistemas

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  • 1. ÍNDICE: I RESUMEN EJECUTIVO: 1.1 La empresa La Facultad de Ingeniería de Sistemas e Informática de la Universidad Nacional de San Martin tiene15 años de creación, en todo este tiempo que lleva en funcionamiento se llevaron grandes cambios tantos organizacionales como de infraestructura. Como toda institución que quiere crecer la facultad de Ingeniería de Sistemas e Informática diseño un plan estratégico para afrontar los retos que tienen por delante y de ver también las oportunidades que cuentan, como uno de las tantas soluciones que se dan en el plan estratégico, este grupo de trabajo formado por alumnos de la facultad y asesorados por docentes también pertenecientes a la facultad, se vio la necesidad de realizar un proyecto que beneficie tanto a los estudiantes como docentes. El presente proyecto nace en si de una encuesta realizada a los alumnos de la Facultad de Ingeniería de Sistemas e Informática de la Universidad Nacional de San Martín de la cuidad de Tarapoto. Los resultados de la encuesta nos muestran que son muchos los alumnos que necesitan reforzar el aprendizaje dictado en las aulas, también refleja el temor del alumno a formular preguntas en clases. Finalmente la encuesta refleja que el docente no dispone de tiempo suficiente para reforzar el aprendizaje de los alumnos fuera de las aulas de clase. El equipo de investigadores observó que hay necesidades de que la FISI cuente con una plataforma virtual que sea un soporte para que los alumnos y docentes puedan interactuar y reforzar los aprendizajes fuera del horario de clase. La plataforma virtual ayudará en el mejoramiento de calidad de la enseñanza, la promoción de una pedagogía constructiva social (colaboración, actividades, reflexión, crítica). Así como también la interacción entre los alumnos y docentes para tener actividades de aprendizaje e investigación, fomentar el uso de las tecnologías de la información y finalmente que los alumnos puedan interactuar entre sí.
  • 2. Existen antecedentes de implementación de plataformas virtuales para la enseñanza en países como Brasil (SENAI) y Colombia (SENA). Proyectos que nacieron con las mismas necesidades que las nuestras y están teniendo mucho impacto social dentro de su país. 1.2 Historia de la compañía La carrera Profesional de Ingeniería de Sistemas, fue creada por acuerdo de la Asamblea Universitaria, mediante Resolución Rectoral N° 482-94UNSM/R, el 07 de Diciembre de 1994, periodo en la que fue Rector el Dr. Jorge Gonzáles Ramírez. El 15 de Enero de 1996, la Asamblea Universitaria acuerda la creación de la Facultad de Ingeniería de Sistemas e Informática, con sede en la ciudad de Tarapoto, a la que se adscribe la carrera profesional de Ingeniería de Sistemas e Informática, oficializando con Resolución N° 08296-UNSM/ del 08 de Febrero de 1996; en la misma se autoriza el inicio de sus actividades académicas a partir del mes de Agosto de 1996. Presentándose a sus autoridades desde 1996 hasta la fecha como se indica en el siguiente cuadro.
  • 3. I.1 PERIODO I.2 CARGO AUTORIDADES 1996 Lic. M.Sc. Marco Gálvez Díaz Presidente de la Comisión Organizadora 1997 Lic. Mg. Alciviades Vivas Campuzano Presidente de la Comisión Organizadora 1997-1998 Ing. Estuardo Lozada Aldana Decano 1998-2000 Ing. M. Sc. Aquilino García Bautista Decano encargado 2001 Ing. Mg. Nelson Quiñónez Vásquez Decano encargado 2002-2003 Ing. Mg. Ramiro Vásquez Vásquez Decano encargado 2003 Ing. M.Sc. Abner Barzola Cárdenas Decano encargado 2003 Ing. Dr. Aníbal Quinteros García Presid. del Consejo Transitorio de Gob 2004 Ing. Dr. Aníbal Quinteros García Presid. del Consejo Transitorio de Gob 2005 Ing. Dr. Aníbal Quinteros García Presid. del Consejo Transitorio de Gob 2006 Ing. Pablo Walter Paúcar Lozano Presidente de la Comisión Organizadora Lic. Carlos Rodríguez Grández Presidente de la Comisión Organizadora 2006 hasta la actualidad II ORGANIZACIÓN DE LA EMPRESA: 2.1 Facultad de Ingeniería de Sistemas e Informática · Claves competitivas del éxito El desarrollo y crecimiento de la región, tanto poblacional y comercial. El constante cambio tecnológico. Incremento de la demanda laboral. Convenios con Universidades e instituciones públicas o privadas. Apoyo de la cooperación internacional hacia la amazonia. · Estrategias empleadas • Responsabilidad social de la escuela
  • 4. 1. Ser percibidos como escuela líder, al servicio de la sociedad. 2. Integrar la EAPISI a la comunidad académica. 3. Colocar a los egresados en instituciones estratégicas. 4. Establecer alianzas estratégicas para brindar asesorías y consultorías 5. Incrementar convenios y Alianzas Estratégicas para el fortalecimiento institucional 6. Reposicionar a la EAPISI 7. Crear y mejorar centros de Extensión, producción y Transferencia Tecnología. 8. Gestionar fuentes y Proyectos de cooperación internacional • Financiera 9. Repotenciar el centro de producción 10. Gestionar eficiente y transparentemente el presupuesto 11. Captar recursos externos • Alumno (cliente) 12. Crear y gestionar la bolsa de trabajo 13. Formar profesionales integralmente aptos y competitivos • Procesos internos 14. Mejorar el proceso de Enseñanza-Aprendizaje 15. Mejorar los procesos de Investigación-Desarrollo e Innovación 16. Implementar mecanismos de integración entre egresados y la EAPISI 17. Desarrollar convenios con instituciones para trabajos y prácticas con los estudiantes 18. Implementar la gestión por procesos • Aprendizaje y crecimiento 19. Actualizar la estructura curricular
  • 5. 20. Formar equipo humano competente 21. Contar con Tecnología de punta, Infraestructura y Equipamientos eficientes 22. Formar equipo humano Involucrado 23. Desarrollar y ejecutar el plan de capacitación continua para los docentes. · Localización de la empresa Departamento : San Martín Provincia : San Martín Distrito : Morales Entidad : Universidad Nacional de San Martín Facultad : Facultad de Ingeniería de Sistemas e Informática Escuela : Escuela Académico Profesional de Ingeniería de Sistemas e Informática 2.2 ANÁLISIS DE LAS FUERZAS COMPETITIVAS: · Proveedores La Universidad Nacional de San Martin o Provee de un presupuesto que se establece para cada facultad de la UNSM entre ella la Facultad de Ingeniería de Sistemas e Informática este presupuesto es muy útil para el funcionamiento de la facultad como también de manejar un presupuesto para los eventos, proyectos, capacitaciones .etc. Proveedores de Insumos o Los proveedores de insumos ya sea tecnológicos como también de oficina son vitales para el adecuado funcionamiento de los procesos que cuenta la facultad de ingeniería de sistemas e informática.
  • 6. · Competencia Universidades Privadas con la carrera de Ingeniería de Sistemas e Informática y carreras afines. o El ingreso de otras universidades Privadas es una competencia muy fuerte por que ellos cuentan con un presupuesto moderadamente superior al de la facultad además de contar con nuevos equipos tecnológicos. Institutos con carreras de informática y telecomunicaciones. o Hay institutos que cuenta con la carrera de informática y telecomunicaciones y son una competencia real que puede afectar a la facultad. · Competidores potenciales Ingreso de Nuevas Universidades con carreras de sistemas e informática y carreras afines. o El ingreso de nuevas universidades con carreras de sistemas e informática y carreras afines son competidores potenciales que pueden afectar a la facultad. Creación de nuevos Institutos con carreras de informática y telecomunicaciones. o La creación de nuevos institutos que cuenta con la carrera de informática y telecomunicaciones y son una competencia real que puede afectar a la facultad. · Clientes Los clientes buscan una institución de gran renombre en donde cuenten con buenos docentes y una gran infraestructura y con equipos muy bien equipado. La Facultad de Ingeniería de Sistemas e Informática cuenta con todo estos aspectos. Buscan que están instituciones tengan convenios con otras organizaciones por ejemplo: Bolsa de trabajo en instituciones privadas como públicas, convenios de intercambios entre alumnos y demás. 2.3 ANALISIS DE LA SITUACION
  • 7. La EAPISI, como parte de la UNSM tiene una historia de prestigio y un rol reconocido en el proceso de modernización y actualización tecnológica. Conscientes de la necesidad de tomar en cuenta el pasado y recoger de él lo bueno y aprender para no repetir los errores, se realizó el análisis tanto interno y externo a la EAPISI, permitiendo esto darnos mejor luz sobre los temas más importantes para la escuela. . ANALISIS EXTERNO La ESCUELA ACADÉMICO - PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA de la Universidad Nacional de San Martín, ha identificado oportunidades que le permitirán su desarrollo, el cumplimiento de su misión y el logro de la visión. Estas oportunidades identificadas son, el crecimiento de la región, poblacional y comercial, que permitirá a la EAPISI posicionarse con sus estudiantes y egresados, establecer alianzas estratégicas para fortalecer a la escuela, realizar convenios con instituciones para bolsa de prácticas pre profesionales y empleo; el constante cambio tecnológico que permitirá a la EAPISI desarrollar proyectos de apoyo a la Universidad y la sociedad y por la ubicación de la EAPISI las autoridades deberán gestionar el apoyo de la cooperación internacional hacia la amazonia, estrategias que conllevarán a que la escuela logre la visión establecida al 2014. • ANALISIS INTERNO En el análisis interno a la escuela, se ha identificado que cuenta con docentes en un 90% que culminaron estudios de post grado, el 5% se encuentran cursando estudios de post grado, lo que garantiza la actualización y generación de conocimientos, logrando además con esto que se desarrollen ponencias al servicio de la comunidad EAPISI. Infraestructura moderna y en proceso de crecimiento, laboratorios de sistemas de información y telemática que sirve para que los estudiantes puedan culminar su proceso de enseñanza
  • 8. satisfactoriamente, además de tener docentes y egresados involucrados en empresas que contribuyen al desarrollo del país. 2.4 ANÁLISIS FODA OPORTUNIDAD O1: El censante desarrollo y crecimiento de la región, tanto poblacional y comercial. O2: El constante cambio tecnológico. O3: Incremento de la demanda laboral. O4: Convenios con Universidades e instituciones públicas o privadas O5: Apoyo de la cooperación internacional hacia la amazonia. AMENAZAS Al: El desconocimiento de !a población del rol de, ingeniero de sistemas A2: Escaso presupuesto del Estado en Educación Universitaria A3: Laboratorios equipados con tecnologia de punta en otras Universidades A4. Mal acceso de los docentes a espacios presencies de capacitación y especialización A5: La presencia de dos sindicatos de docentes envuelva a la universidad en situaciones de conflictos permanentes y afecte e, desarrollo de sus actividades a la EAPISI. FORTALEZAS F1: Plana Docente, capacitados, y con una buena metodologíade enseñanza. F2: Cuenta con aulas imprentadas con tecnologías y laboratorios desistemas de información. F3: Realización permanente de conferencias magistral y charlas relacionadas a la especialidad. F4: nocentes y Egresados involucrados en empresas contribuyendo a, desarrollo del país. F5: Activa Proyección social de la escuela
  • 9. DEBILIDADES D1:Insuficiente cantidad de aulas para labores académicas. D2: Laboratorios y biblioteca especializada con equipamiento desactualizados. D3: Desaprovechamiento de los convenios institucionales. D4: Organos de gobierno no consolidados. 2.5 IDEAS RECTORAS • MISION Somos una Escuela Académico - Profesional de la Universidad Nacional de San Martín, dedicada a formar profesionales competitivos en el campo de la Ingeniería de Sistemas e Informática, en proceso de acreditación, con enfoque sistèmico para satisfacer necesidades de la sociedad. • VISIÓN Al 2014 somos una Escuela Académico - Profesional amazónica y acreditada, líder en la formación de profesionales en el campo de la Ingeniería de Sistemas e informática al beneficio de la sociedad. • VALORES Los valores constituyen la base de nuestra cultura organizacional y significan elementos esenciales que forjan la identidad de nuestra Escuela, le otorgan singularidad y afirman su presencia social. Ellos son: • Excelencia Académica. • Compromiso con la Calidad. • Identificación Institucional. • Trabajo en Equipo. • Libertad de Pensamiento y Expresión. • Rechazo a la Violencia. • Iniciativa/Creatividad/Innovación.
  • 10. • Búsqueda de la verdad. • Respeto por la dignidad de la persona. • Responsabilidad social y compromiso con el desarrollo. • Honestidad y transparencia. • Solidaridad. • Justicia y democracia. 2.6 DESARROLLO Y COMERCIALIZACIÓN DE PRODUCTO: 2.7 POLÍTICAS: Responsabilidad social de la escuela 1. Fortalecer la identidad institucional generando la participación activa de todos los integrantes, promoviendo la creatividad y las iniciativas. 2. Formar integralmente a los jóvenes estudiantes con compromisos permanentes hacia la comunidad. 3. Lograr una mejor inserción de la Escuela en la sociedad Financiera 4. Favorecer la búsqueda y acceso a sistemas de financiamiento alternativos y complementarios. 5. Fortalecer el centro de producción y establecer estrategias de posicionamiento Alumno (cliente) A. Estimular las tareas de investigación básica y aplicada y promover el desarrollo de grupos de investigación B. Incentivar a los estudiantes para desarrollar trabajos de investigación y formulación de proyectos empresariales Procesos internos 8. Favorecer la capacitación del personal de apoyo en las áreas administrativas y de servicio.
  • 11. 9. Promover la Inclusión de los graduados en las actividades de la Escuela, haciendo efectivo el concepto de educación continua y responder al desafío de hacer del conocimiento un medio para el desarrollo humano. 10. Mejorar las condiciones institucionales en lo que se refiere a infraestructura y equipamiento. Aprendizaje y crecimiento 11. Profundizar la idea de la formación desde el concepto de educación a lo largo de la vida. La Escuela debe privilegiar el análisis de los diversos paradigmas y realizar una gestión estratégica de los saberes, en virtud de la necesidad de fortalecer las competencias básicas de la formación universitaria, tales como: el aprender a aprender, aprender a resolver problemas, aprender a trabajar en equipo, aprender a ser, aprender a emprender. 12. Promover a la actualización y perfeccionamientodisciplinarypedagógica- didáctica de los docentes, a fin de optimizar su desempeño en la formación de los estudiantes y en el desarrollo de las actividades de investigación- extensión. 13. Ampliar la oferta de grado de la Escuela, tendiendo a la apertura de nuevas carreras 14. Formalizar mecanismos de integración con instituciones afines en la región. 2.8 POLÍTICA DE PROMOCIÓN: · La Facultad de Ingeniería de Sistemas de informática tiene la política de promocionarse con las siguientes actos: Promover la investigación y difundir la publicación de la Revista Científica de la EAPISI. Realizar convenios con empresas representantes de tecnologías y herramientas de última generación.
  • 12. Ofrecer consultorías a las empresas para garantizar eficiencia y eficacia metodológica en la soluciones de ingeniería. Publicación de artículos en TI en diarios locales. Desarrollar actividades de proyección social. Participar en ferias tecnológicas y de otros encuentros de participación empresarial. III RESPONSABILIDAD SOCIAL (MARKETING SOCIAL DE LA EMPRESA): · 1. Fortalecer la identidad institucional generando la participación activa de todos los integrantes, promoviendo la creatividad y las iniciativas. 2. Formar integralmente a los jóvenes estudiantes con compromisos permanentes hacia la comunidad. 3. Lograr una mejor inserción de la Escuela en la sociedad IV ENDOMARKETING  Estimula las tareas de investigación básica y aplicada y promueve el desarrollo de grupos de investigación.  Incentiva a los estudiantes para desarrollar trabajos de investigación y formulación de proyectos empresariales.  Favorece la capacitación del personal de apoyo en las áreas administrativas y de servicio.  Promueve la Inclusión de los graduados en las actividades de la Escuela, haciendo efectivo el concepto de educación continua y responder al desafío de hacer del conocimiento un medio para el desarrollo humano.  Mejorar las condiciones institucionales en lo que se refiere a infraestructura y equipamiento.
  • 13. V FINANZAS DE LA EMPRESA  Favorece la búsqueda y acceso a sistemas de financiamiento alternativos y complementarios.  Fortalece el centro de producción y establecer estrategias de posicionamiento.
  • 14. PERSPECTIVA APRENDIZAJE Y CRECIMIENTO OBJETIVO INDICADORES ACTUALIZAR LA ESTRUCTURA META 20 INICIATIVAS Programa de mejora continua en la enseñanza Número de sumillas PRESUPUESTO 2010 S/. 1500.00 CURRICULAR Participación en proyectos 2 FORMAR EQUIPO HUMANO Programa de apoyo a grupos regionales y nacionales de SI. 5000.00 estudiantiles COMPETENTE transferencia tecnológica Número de proyectos de 2 actualización de equipos y libros Incremento y actualización de equipos y libros CONTAR CON TECNOLOGÍA DE PUNTA, INFRAESTRUCTURA Y EQUIPAMIENTOS EFICIENTES 70% Grado de implantación de acciones de mejora en la biblioteca Sistematización de la base de S/ 1000000.00 datos de la biblioteca Número de proyectos de mejoramiento de infraestructura 5 Participación de los estamentos de la FORMAR EQUIPO HUMANO escuela en las actividades realizadas Proyecto de ampliación de aulas Integración entre los estamentos de la 90 % escuela SI. 86000.00 COSTO ANUAL SI. 1106000.00 INVOLUCRADO por la EAPISI
  • 15. PERSPECTIVA PROCESOS INTERNOS OBJETIVO INDICADORES META INICIATIVAS PRESUPUESTO 2010 MEJORAR EL PROCESO DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE Programa de capacitación docente Número de capacitaciones recibidas Docentes con nivel de post grado 2 10% Programa de estudios de post grado SI.5000.00 Programa de uso óptimo de los índice de satisfacción de los alumnos recursos 70% IMPLEMENTAR MECANISMOS Número de eventos de DE INTEGRACIÓN ENTRE 1 Proyecto de integración con egresados SI.1500.00 1 Monitoreo de convenios SI.300.00 integración EGRESADOS Y LA EAPISI DESARROLLAR CONVENIOS Número de convenios y prácticas CON INSTITUCIONES PARA TRABAJOS Y PRÁCTICAS CON LOS ESTUDIANTES COSTO ANUAL SI.20300.00
  • 16. OBJETIVO PERSPECTIVA ALUMNO META INDICADORES 2 CREAR Y GESTIONAR LA BOLSA DE Número de resoluciones generadas TRABAJO Número de titulados 20 FORMAR PROFESIONALES INICIATIVAS PRESUPUESTO 2010 S/. 150.00 Gestionar las bolsas de trabajos estudiantiles S/. Asesorar proyectos de tesis o informes de 2000.00 ingeniería INTEGRALMENTE APTOS Y COMPETITIVOS COSTO ANUAL SI. 2150.00 PERSPECTIVA FINANCIERA OBJETIVO REPOTENCIAR EL CENTRO DE INDICADORES Número de equipos actualizados META INICIATIVAS 40 Proyectos de mejoramiento y 70% PRESUPUESTO 2010 SI. 100 000. 00 actualización de equipos de Porcentaje de Egresados del INTECI cómputo PRODUCCIÓN Desarrollo del centro de producción GESTIONAR EFICIENTE Y Evolución del volumen del presupuesto TRANSPARENTEMENTE DEL asignado a la adecuación, mejora y PRESUPUESTO 5 SI. 1000.00 ampliación de las infraestructuras de la CAPTAR RECURSOS escuela, por proyectos generados Número de donaciones Proyecto de mejora en la gestión de la EAPISI 1 Gestionar donaciones SI. 5000.00 EXTERNOS COSTO ANUAL SI. 106 000.00
  • 17. VI. PERFIL DEL PROYECTO A. NOMBRE DEL PROYECTO: “Mejoramiento de la calidad educativa de los estudiantes de la Facultad de Ingeniería de Sistemas e Informática de la Universidad Nacional de San Martín, Tarapoto usando una plataforma virtual” B. UBICACIÓN GEOGRÁFICA DEL PROYECTO: Departamento Provincia Distrito Entidad Facultad Escuela : San Martín : San Martín : Morales : Universidad Nacional de San Martín : Facultad de Ingeniería de Sistemas e Informática : Escuela Académico Profesional de Ingeniería de Sistemas e Informática C. PERIODO DE EJECUCIÓN DEL PROYECTO: 4 meses (Setiembre-Diciembre) del 2011 D. FACULTAD QUE PRESENTA EL PROYECTO: Facultad de Ingeniería de Sistemas e Informática E. JUSTIFICACIÓN Y ANTECEDENTES: El presente proyecto nace a raíz de una encuesta realizada a los alumnos de la Facultad de Ingeniería de Sistemas e Informática de la Universidad Nacional de San Martín de la cuidad de Tarapoto. Los resultados de la encuesta nos muestran que son muchos los alumnos que necesitan reforzar el aprendizaje dictado en las aulas, también refleja el temor del alumno a formular preguntas en clases. Finalmente la encuesta refleja que el docente no dispone de tiempo suficiente para reforzar el aprendizaje de los alumnos fuera de las aulas de clase.
  • 18. El equipo de investigadores observó que hay necesidades de que la FISI cuente con una plataforma virtual que sea un soporte para que los alumnos y docentes puedan interactuar y reforzar los aprendizajes fuera del horario de clase. La plataforma virtual ayudará en el mejoramiento de calidad de la enseñanza, la promoción de una pedagogía constructiva social (colaboración, actividades, reflexión, crítica). Así como también la interacción entre los alumnos y docentes para tener actividades de aprendizaje e investigación, fomentar el uso de las tecnologías de la información y finalmente que los alumnos puedan interactuar entre sí. Existen antecedentes de implementación de plataformas virtuales para la enseñanza en países como Brasil (SENAI) y Colombia (SENA). Proyectos que nacieron con las mismas necesidades que las nuestras y están teniendo mucho impacto social dentro de su país. E.1. OPORTUNIDADES: Las oportunidades son las siguientes: El docente tiene la capacidad de compartir información con sus alumnos usando TIC. La comunicación es un proceso nato a las personas y eso es lo que se aprovechará para la plataforma virtual porque de una u otra manera los estudiantes y docentes tienen la capacidad de excelentes comunicadores. Los estudiantes que no han interactuado con un foro tendrán la oportunidad de hacerlo y así conocer más los procesos que en él se desarrollan. Oportunidad de formación adaptada a las exigencias actuales para cumplir los procesos de acreditación. Ausencia de ruptura del alumno con su ambiente profesional, cultural y familiar, ya que podrá disponer de más tiempo, debido a que tendrá mucha información a su alcance. Actualizar contenidos elaborados por docentes en interacción con la web, que ayudara alumnos adquiere un mejor aprendizaje.
  • 19. Frecuentemente comunicación bidireccional que garantiza un aprendizaje dinámico e innovador. Aprendizaje del docente. El no tener como requerimiento un espacio físico y evitando molestosos desplazamientos. E.2. LIMITANTES Las limitantes son las siguientes: Docentes y alumnos ajenos al uso de las TIC con fines informativos. Problemas técnicos (desconexiones, imposiciones). Deficiencia en la estandarización de las computadoras y recursos multimedia. Escases de programas de calidad en lenguaje español, aunque existan algunos recursos disponibles en inglés. Falta de responsabilidad y disciplina por parte de los estudiantes. Se requiere un esfuerzo mayor responsabilidad y disciplina por parte del estudiante. El conformismo por parte de los alumnos al encontrar los temas desarrollados y no preocuparse en investigar más, esto podría causar el desvió de atención de los alumnos y podría generar a futuro cercano la disminución de aprendizaje y capacidad cognoscitiva, la cual influirá en el nivel académico.
  • 20. E.3. FACTORES Y PUNTOS RELEVANTES Los procesos educativos apoyados con Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) han permitido tener a disposición nuevas dimensiones educativas y han generado cambios de paradigmas en la forma como se desarrollan y aplican estrategias educativas a través de la red de Internet, para llegar a nuevos estudiantes, con gustos e intereses diferentes. Por esto, los instructores deben estar preparados para estas exigencias que demanda el uso de tecnología aplicada a la educación y así explorar y articular nuevas posibilidades que permite la educación a través de la red.
  • 21. F. OBJETIVOS ESPECÍFICOS Y RESULTADOS ESPERADOS DEL PROYECTO F.1. OBJETIVO GENERAL Construir la plataforma virtual de educación que cumpla con todos los estándares de educación virtual. F.2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS: Implementar una herramienta de educación virtual de actividades para el mejor cumplimiento de los objetivos de la Facultad. Familiarizar, sensibilizar y contextualizar al estudiante sobre la educación en línea, de tal manera que conozca dicho modelo y algunas herramientas que permiten diseñar y desarrollar una actividad de formación virtual. Reconocer estrategias para modelar discusiones en la red. F.3. RESULTADOS ESPERADOS Los estudiantes de la FISI se verán beneficiados mediante esta herramienta (plataforma virtual). Los alumnos incrementarán considerablemente sus niveles de comprensión de un determinado tema. Disminución de los desaprobados en los diferentes cursos que se dictan en la FISI. Mejorar la comunicación entre alumnos y docentes. Mayor aprendizaje por parte de los docentes y alumnos. Concientización y motivación de los docentes de la FISI en el uso y aplicación de nuevas estrategias virtuales en el proceso de enseñanza.
  • 22. G. VIABILIDAD TÉCNICA DEL PROYECTO:
  • 23. Fin: Indicadores Verificables Objetivamente Impacto:  Mejorar la calidad educativa de los estudiantes de la FISI –UNSM –T. Propósito: Resultados: Objetivos  Implementar una plataforma Virtual para el apoyo a las clases presenciales en la FISI. Componentes/Productos:  Desarrollo, de una plataforma base.  Los estudiantes de la FISI utilizan la plataforma virtual como apoyo de sus clases presenciales. Satisfaciendo su dudas después de clases. Productos:  Plataforma virtual  Temas de interés general  Consultas libres acerca de los trabajos que puedan tener los estudiantes. Medios de Verificación Supuestos Importantes Sostenibilidad:  Tener un control de las visitas realizadas por medio de una herramienta estadística de medios mensuales. Propósito a fin:  Mejorar las calificaciones y el rendimiento académico de los estudiantes de la FISI Componentes/productos a  Planos de diseño propósito: para la plataforma  plataforma virtual de base educación FISI –  Manuales de Usuario UNSM –T
  • 24. Actividades:  Utilizar herramientas para facilitar el aprendizaje, la colaboración y comunicación por medio de una plataforma virtual.  Ejecución de una encuesta previa con el fin de obtener por sondeo los requerimientos de la población estudiantil tomada como piloto (estudiantes de la escuela profesional de ingeniería de sistemas e informática)  Contento en la población estudiantil usando las herramientas a fin de mejorar su calidad educativa  Encuestas para medir la aceptación del software por la sociedad
  • 25. H. SINERGIAS Y PERTENENCIAS: Plan de desarrollo concertado de la Región se orienta a mejorar la calidad educativa, implementando al proyecto educación regional a través de los proyectos de inversión pública, desarrollando capacidades y actitudes en los actores educativos, fortaleciendo la gestión a través de los CONEIS y las redes educativas, equipándose e implementándola con recursos. El plan de desarrollo concentrado del distrito de Tarapoto prioriza la atención de la educación como estrategia de desarrollo local, se propone desarrollar capacidades con los actores sociales para mejorar las condiciones de vida de la población. Relación con los lineamientos de política sectorial. PLAN ESTRATÉGICO CON BALANCED SCORECARD DE LA UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN MARTÍN 2010 – 2014 Nuestra institución debe estar por lo tanto preparada y desarrollar capacidades para obtener las necesidades y demandas de la sociedad, de la empresa y del estado, lo cual va a repercutir en el profesionalismo así como de sus centros de producción, que se caracteriza por ser emprendedores líderes, saludables, competitivas, acreditadas, integradas entre sí, agiles y ejemplo de responsabilidad social universitaria. El plan estratégico consta de 19 objetivos con sus respectivos indicadores y metas a alcanzar; estos objetivos están distribuidos en las perspectivas: responsabilidad social universitaria, financiera, alumnos, procesos internos y aprendizaje y crecimiento. Se desarrolla las iniciativas estratégicas correspondientes, las mismas incluyen 42 programas, 39 proyectos y 20 políticas. MINISTERIO DE EDUCACIÓN Asegurar la mejora en la calidad de los aprendizajes en la educación básica, nivela: inicial, primaria y secundaria, fomentando la equidad en el acceso a oportunidades y condiciones de mejoras desempeños de los niños y niñas de las zonas rurales. De acuerdo a la ordenanza regional N 042 – 2007, GRSM – JMR se establece que el PER es el “Instrumento de gestión de la educación que orienta al 2021, los distintos de la educación
  • 26. en la región san Martín la DRE y las UGEL planifican y ejecuta sus acciones y proyectos en este marco. Así como las municipalidades provinciales y distritales, incluirán en sus planes de gobierno las políticas establecidas en el PER y son responsables de su implementación y jurisdicción, disponiendo los recursos necesarios. El presente proyecto se adscrito a la Política 1, Mejorar la Calidad Educativa y al lineamiento 8 del PER, que establece como prioridad “Implementar y equipar ambientes adecuados para el aprendizaje de los niños, niñas y adolescentes” en las instituciones educativas del ámbito rural y urbano marginal a fin de compensar la inequidad y lograr mejores resultados educativos. H.1. APOYO A PROCESOS INSTITUCIONALES: El proyecto ayudara a la mejora de la calidad educativa de la Facultad de Ingeniería de Sistemas e Informática brindando un medio en el cual interactúen Docentes y Alumnos fuera de un horario de clase e intercambien sus conocimientos. H.2. IMPACTO SOCIAL, ECONÓMICO, TÉCNICO Y LOCAL: La implementación de un diseño de educación virtual para generar contenidos en la web, permite que los materiales instructivos tengan valor agregado, sin perjudicar la economía de la institución formadora, del docente y estudiante. Asimismo, la oferta de aprendizaje en la línea y la diseminación a tiempo de nuevos conocimientos con el uso efectivo de la tecnología, superando las barreras de temporalidad y espacio, lo que representa un impacto social positivo. También en estos ambientes se generaran la motivación de los estudiantes quienes optan nuevos estilos de aprendizaje, bajo la dirección de los docentes tutores virtuales para poder mantener adecuada calidad de interacción durante el proceso de enseñanza aprendizaje, y son ellos los indicadores para el éxito de la enseñanza virtual.
  • 27. H.3. NIVELES DE REPLICABILIDAD La puesta en marcha de la plataforma educativa (plataforma virtual) de la FISI, permitirá extender el servicio de plataforma personalizada a las otras facultades de nuestra universidad. Los docentes capacitadores durante el proyecto, estarán en condiciones de apoyar en el desarrollo de talleres en entorno virtuales. La estructura de los manuales o guías y el silabo contextualizados a los entornos virtuales, servirá como referencia para el uso en otras facultades. H.4. SOSTENIBILIDAD: (La Universidad Nacional de San Martín y la Facultad de Ingeniería de Sistemas e Informática, asume los costos operativos y de mantenimiento, dando sostenibilidad en el horizonte del proyecto. Los docentes y estudiantes beneficiarios del proyecto, estarán mediante generación de ofertas de aprendizaje en línea, elaboración de recursos pedagógicos para enseñanza virtual.) I. RELACIÓN DE IMPACTOS NEGATIVOS Y POSITIVOS, PREVISIÓN DE MEDIDAS DE MITIGACIÓN Y CONTINGENCIA
  • 28. I.1 IMPACTOS POSITIVOS: Fortalecimiento de las capacidades de los estudiantes de la Facultad De Ingeniería De Sistemas E Informática Fortalecimiento de las capacidades del docente. Mejora de la comunicación entre los estudiantes de la facultad IMPACTOS NEGATIVOS Y SU CONTINGENCIA IMPACTOS NEGATIVOS MEDIDAS DE MITIGACIÓN Y CONTINGENCIA Resistencia al uso de la plataforma virtual. Capacitación de los docentes de la facultad y la sensibilización de los mismos a aplicar o exigir el usarlo de esta plataforma en las asignaturas que estén desarrollando. Desconocimiento en el uso de navegadores web modernos. Crear círculos de estudios que brinden apoyo a los estudiantes que tengan dificultades con el uso de la plataforma virtual.
  • 29. J. PRESUPUESTO DETALLADO DEL PROYECTO CONCEPTO I. UNIDAD CANTIDAD PRECIO UNITARIO SUBVENCIÓN (0%) TOTAL 0.00 Coordinador Unidad 1 0.00 0.00 Investigador Unidad 12 0.00 0.00 II. CAPACITACIÓN Y DIFUSIÓN DE RESULTADOS (5%) Capacitación de los estudiantes Unidad 1 500.00 500.00 Capacitación de los docentes Unidad 1 500.00 300.00 SISTEMATIZACIÓN DE LA INFORMACIÓN (9%) Desarrollo de la Plataforma Virtual 800.00 III. IV. 5000.00 Unidad 1 5000.00 EQUIPAMIENTO (86%) 5000.00 16270.00 Computadoras Personales Unidad 6 2.500.00 15000.00 Domingo y Hosting Unidad 1 600.00 600.00 Switch Gigabit 8 puertos Unidad 1 250.00 250.00 Cable de Red Rollo 1 300.00 300.00 Grimping Unidad 1 80.00 80.00 Conectores Bolsa 1/2 40.00 40.00 TOTAL 22.070.00 Nota: Todos los equipos usados al finalizar el desarrollo e implementación de la plataforma virtual, serán devueltos a la Facultad de Ingeniería de Sistema e Informática.
  • 30. VII. METODOLOGIA DE LA INVESTIGACIÓN EMPLEADA Para el desarrollo del presente trabajo se ha desarrollado varias metodologías de investigación con el fin de poder recopilar, sintetizar y ordenar la información proporcionada por diferentes usuarios de la institución. A continuación se detallan y describen estas metodologías. a) Encuestas. Una encuesta es un estudio observacional en el cual el investigador no modifica el entorno ni controla el proceso que está en observación (como sí lo hace en un experimento). Los datos se obtienen a partir de realizar un conjunto de preguntas normalizadas dirigidas a una muestra representativa o al conjunto total de la población estadística en estudio, formada a menudo por personas, empresas o entes institucionales, con el fin de conocer estados de opinión, características o hechos específicos. El investigador debe seleccionar las preguntas más convenientes, de acuerdo con la naturaleza de la investigación. b) Análisis FODA El Análisis DAFO, también conocido como Matriz ó Análisis "DAFO" o también llamado en algunos países "FODA", o en inglés SWOT, es una metodología de estudio de la situación competitiva de una empresa en su mercado (situación externa) y de las características internas (situación interna) de la misma, a efectos de determinar sus Debilidades, Oportunidades, Fortalezas y Amenazas. La situación interna se compone de dos factores controlables: fortalezas y debilidades, mientras que la situación externa se compone de dos factores no controlables: oportunidades y amenazas. Es la herramienta estratégica por excelencia más utilizada para conocer la situación real en que se encuentra la organización
  • 31. Durante la etapa de planificación estratégica y a partir del análisis DOFA se debe poder contestar cada una de las siguientes preguntas: ¿Cómo se puede explotar cada fortaleza? ¿Cómo se puede aprovechar cada oportunidad? ¿Cómo se puede detener cada debilidad? ¿Cómo se puede defender de cada amenaza? Este recurso fue creado a principios de la década de los setenta y produjo una revolución en el campo de la estrategia empresarial. El objetivo del análisis DAFO es determinar las ventajas competitivas de la empresa bajo análisis y la estrategia genérica a emplear por la misma que más le convenga en función de sus características propias y de las del mercado en que se mueve. c) CMI El concepto de Cuadro de Mando Integral – CMI (BalancedScorecard – BSC) fue presentado en el número de enero/febrero de 1992 de la revista Harvard Business Review, con base en un trabajo realizado para una empresa de semiconductores. Sus autores, Robert Kaplan y David Norton, plantean que el CMI es un sistema de administración o sistema administrativo (managementsystem), que va más allá de la perspectiva financiera con la que los gerentes acostumbran evaluar la marcha de una empresa. Es un método para medir las actividades de una compañía en términos de su visión y estrategia. Proporciona a los gerentes una mirada global del desempeño del negocio. Es una herramienta de administración de empresas que muestra continuamente cuándo una compañía y sus empleados alcanzan los resultados definidos por el plan estratégico. También es una herramienta
  • 32. que ayuda a la compañía a expresar los objetivos e iniciativas necesarias para cumplir con la estrategia. Según el libroThe Balanced ScoreCard: Translating Strategy into Action, Harvard Business School Press, Boston, 1996: "El BSC es una herramienta revolucionaria para movilizar a la gente hacia el pleno cumplimiento de la misión a través de canalizar las energías, habilidades y conocimientos específicos de la gente en la organización hacia el logro de metas estratégicas de largo plazo. Permite tanto guiar el desempeño actual como apuntar al desempeño futuro. Usa medidas en cuatro categorías -desempeño financiero, conocimiento del cliente, procesos internos de negocios y, aprendizaje y crecimiento- para alinear iniciativas individuales, organizacionales y trans-departamentales e identifica procesos enteramente nuevos para cumplir con objetivos del cliente y accionistas. El BSC es un robusto sistema de aprendizaje para probar, obtener realimentación y actualizar la estrategia de la organización. Provee el sistema gerencial para que las compañías inviertan en el largo plazo -en clientes, empleados, desarrollo de nuevos productos y sistemas más bien que en gerenciar la última línea para bombear utilidades de corto plazo. Cambia la manera en que se mide y maneja un negocio". VIIFUENTES DE DATOS CONSULTADAS Lincografía: www.wikipedia.com Plan estratégico EAPISI 2010 - 2014 VIII CONCLUSIONES La implementación de un diseño de educación virtual para generar contenidos en la web, permite que los materiales instructivos tengan valor agregado, sin perjudicar la economía de la institución formadora, del docente y estudiante.
  • 33. Asimismo, la oferta de aprendizaje en la línea y la diseminación a tiempo de nuevos conocimientos con el uso efectivo de la tecnología, superando las barreras de temporalidad y espacio, lo que representa un impacto social positivo. También en estos ambientes se generaran la motivación de los estudiantes quienes optan nuevos estilos de aprendizaje, bajo la dirección de los docentes tutores virtuales para poder mantener adecuada calidad de interacción durante el proceso de enseñanza aprendizaje, y son ellos los indicadores para el éxito de la enseñanza virtual. IX ANEXOS Ilustración 1 Pantallazo de la ventana de inicio de sesión de la plataforma virtual