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UNIDAD III ELEMENTOS Y COMANDOS DE
COREL DRAW

3.1 CONCEPTO BÁSICO
CorelDraw es una aplicación informática de diseño gráfico
vectorial, es decir, que usa fórmulas matemáticas en su
contenido. Ésta, a su vez, es la principal aplicación de la suite
de programas CorelDraw Graphics Suite ofrecida por la corporación Corel y que está diseñada para suplir
múltiples necesidades, como el dibujo, la maquetación de páginas para impresión y/o la publicación web,
todas incluidas en un mismo programa. Sus principales competidores son Adobe Illustrator e Inkscape, éste
último de código abierto.
CorelDraw fue lanzado oficialmente en el año de 1989, diseñado por los ingenieros informáticos Michel
Bouillon y Pat Beirne de Corel Corporation. Actualmente la versión más reciente de CorelDraw es la versión
X6 (V.16).

3.1.1 DEFINICIONES
Es una aplicación informática de manejo vectorial relativamente básica y sencilla de usar que hace parte del
paquete de aplicaciones CorelDraw Graphics Suite ofrecida por la corporación Corel y que está diseñada para
suplir de forma rápida y fácil múltiples necesidades, como el dibujo, la maquetación de páginas para impresión
y/o la publicación web, todas incluidas en un mismo programa.
CorelDraw es pensado para ser usado por un público general, pudiendo ser manejado por personas con poco
o nada de conocimiento en manejo de éste tipo de herramientas como también por diseñadores de un nivel de
experiencia promedio que va del básico al moderado, razón por la cual, sus herramientas tienden a ser
inteligibles haciéndolas simples de aprender y usar, esto, y su capacidad de "todo en uno", lo han convertido
en una especie de "estándar" de éste sector en algunos países, sin embargo, usuarios de un nivel más
experto utilizan ya aplicaciones más avanzadas y especializadas.

3.1.2 INSTALACIÓN Y REQUERIMIENTOS DEL
SISTEMA
Requisitos para instalar CorelDRAW X6
•Microsoft® Windows® 8 (ediciones de 32 o 64 bits) Microsoft®
Windows® 7 (ediciones de 32 o 64 bits), Windows Vista®
(ediciones de 32 o 64 bits) o Windows® XP (32 bits), todos con
los Service Packs más recientes instalados
•Intel® Pentium® 4, AMD Athlon™ 64 o AMD Opteron™
•1 GB de RAM
•1,5 GB de espacio en el disco duro (para la instalación típica sin contenido; será necesario espacio en disco
adicional durante la instalación)
•Ratón o tableta gráfica
•Resolución de pantalla de 1024 x 768
•Unidad de DVD
Microsoft® Internet Explorer® 7 o posterior
Nota: Es recomendable tener los instaladores de 32 y 34 bits para hacer la instalación según el tipo de
sistema que uno utiliza (ediciones de 32 o 64 bits) para un mejor rendimiento.

3.1.3 ELEMENTOS DE LA VENTANA
En la pantalla inicial observas una gran porción blanca de la pantalla: esa es la ventana de dibujo. El
rectángulo del centro con la sombra proyectada, representa la página de dibujo. Normalmente sólo se imprime
la parte del dibujo que queda incluida en la página de dibujo. Puedes utilizar el resto del espacio de la ventana
de dibujo, denominado mesa de trabajo, para mantener a mano las herramientas y los elementos que
utilizarás mientras dibujas.

La barra estándar
La barra de botones estándar contiene iconos para ejecutar de forma inmediata algunas de las
operaciones más habituales, como Guardar
, Abrir
, Imprimir
.Hay operaciones que
no están disponibles en un determinado momento. Se reconocen porque tienen el color atenuado.

La barra de Propiedades

La barra de Propiedades (es la que se encuentra debajo de la barra Estándar), varía según la
herramienta seleccionada en la barra de herramientas. Allí se observan las distintas opciones de
configuración de cada herramienta seleccionada. Si por ejemplo no tenemos nada seleccionado, las
propiedades que aparecen corresponden al tamaño de la página de dibujo, su posición, la unidad de
medida que se observa en las reglas, etc.
La barra de Herramientas o Caja de Herramientas
La barra de Herramientas contiene herramientas para crear, rellenar y modificar objetos de
forma interactiva. Las herramientas de dibujo, te permitirán diseñar gran cantidad de objetos
para tus ilustraciones, mientras que las herramientas para dar forma te facilitarán la
modificación del dibujo, varía según la herramienta seleccionada en la barra de herramientas.
Allí se observan las distintas opciones de configuración de cada herramienta seleccionada.
También posee menús laterales que son barras de herramientas accesibles a través de una de
las herramientas de la barra. Un pequeño triángulo negro en la parte inferior derecha de una
herramienta determinada, indica que se trata de un menú lateral en el que se agrupan varias
herramientas. Presionando sobre el triángulo, se despliega un menú lateral mostrando más
herramientas.
Los menús laterales pueden arrastrarse fuera de la Barra de herramientas para así crear barras
de herramientasindependientes. Por ejemplo, la herramienta Mano Alzada, tiene un pequeño
triángulo en la parte inferior derecha y al hacer clic sobre el mismo, se pueden observar las
demás herramientas que contiene el menú lateral.

.

La barra de Estado
La barra de estado se encuentra en la parte inferior de la pantalla y contiene indicaciones sobre el
estado de la aplicación, proporciona distinta información según el objeto que tengamos
seleccionado, por ejemplo su color de relleno, su color y grosor de línea.
Las ventanas acoplables
Las ventanas acoplables contienen el mismo tipo de controles
que un cuadro de diálogo, tales como botones de comando,
opciones y cuadros de lista. Sin embargo, a diferencia de la
mayoría de los cuadros de diálogo, pueden mantenerse abiertas
las ventanas acoplables mientras trabajas en un documento, para
acceder a las operaciones más frecuentes.
Estas ventanas pueden acoplarse o desacoplarse en cualquier
borde de la ventana de aplicación, para ello debemos hacer clic
sobre los dos triángulos negros que aparecen en la parte
superior izquierda de la ventana acoplable.

Ventanas acopladas al borde de la ventana.
Además puedes minimizarlas para que no ocupen espacio útil
en pantalla, haciendo clic en el pequeño triángulo que se
encuentra en la parte superior derecha de la ventana acoplable.

3.1.4 COREL TUTOR
3.1.5 DESCRIPCIÓN DE LA BARRA DE MENÚS Y HERRAMIENTAS
Barra de Herramientas
CorelDraw también posee menús laterales que son nuevas opciones accesibles a través de una de las
herramientas de la caja.
Un pequeño triángulo negro en la parte inferior derecha de una herramienta determinada, indica que se trata
de un menú lateral en el que se agrupan varias herramientas. Presionando sobre el triángulo, se despliega un
menú lateral mostrando más herramientas.
Las funciones a las que tendremos acceso desde esta caja de herramientas son las siguientes:
Herramienta SELECCIÓN: Con ella podremos seleccionar a voluntad determinados dibujos, trazados,
imágenes, y otros componentes de nuestro gráfico, bien picando encima de ellos, bien arrastrando el ratón
mientras mantenemos pulsado el botón izquierdo.

EDITAR FORMA: Permite acceder a las
herramientas:
FORMA:Selecciona y transforma objetos a
través de los nodos.
PINCEL DEFORMADOR: Distorsiona un objeto
vectorial arrastrando el cursor a lo largo de su
contorno.
PINCEL AGRESTRE: Distorsiona el contorno
de un objeto vectorial.
TRANSFORMACIÓN LIBRE: Transforma un
objeto utilizando las herramientas de rotación
libre, con ángulo e inclinación.
RECORTAR:

Brinda

acceder

herramientas:
RECORTAR: Recorta la imagen seleccionada por un campo que aparece en ella.
CUCHILLO Elimina segmentos de la imagen.
BORRADOR Suprime solo segmentos de nodos de la imagen.
ELIMINAR SEGMENTO VIRTUAL Borra partes de objetos que se encuentren entre intersecciones.
ZOOM: Cambia el nivel de aumento de la ventana de dibujo.
MANO: Para desplazarnos por las zonas del gráfico previamente ampliadas.
CURVAS: Para acceder a las herramientas:
MANO ALZADA: Funciona como un lápiz, es decir, al pulso de usuario.
BEZIER:Traza una línea recta, después tiene la opción si se desea de cambiar la recta a curva.

a

las
MEDIOS ARTÍSTICOS:Dibuja trazos o imágenes ya predeterminadas por el
programa, estas pueden ser modificadas. POLILÍNEA: Al dar clic en esta
herramienta, permite hacer trazos en forma recta, pero esta puede ser dirigida
a diferentes lugares.
CURVA DE TRES PUNTOS:Accede a una curva, esta opción permite hacer
una curva con tres puntos definidos por el usuario. (Inicial , central y final).
CONEXIÓN INTERACTIVA: Brinda la opción de unir con líneas o curvas
objetos, como diagramas de flujo.
HERRAMIENTAS INTELIGENTES: Permite acceder a las herramientas:
RELLENO INTELIGENTE:Brinda obtener el relleno de la imagen en caso de que está este hecha por varias
intersecciones.
DIBUJO INTELIGENTE: Convierte los trazos hechos a mano alzada en formas básicas y curvas suavizadas.
HERRAMIENTA RECTÁNGULO: Permite dibujar cuadrados y rectángulos de tres y cuatro puntos.
HERRAMIENTA ELIPSE: Con ella podremos dibujar círculos perfectos y elipses.
HERRAMIENTA OBJETO: Permite dibujar polígonos, estrellas, estrellas complejas, papel gráfico y espirales.
FORMAS PERFECTAS: podremos elegir entre dibujar una serie de formas predefinidas, distintos tipos de
flechas, diagramas de flujo, orlas y notas o "bocadillos".
HERRAMIENTA TEXTO: Permite escribir directamente palabras en nuestro gráfico como texto artístico o
como texto de párrafo.

3.2 CONFIGURACIÓN
En esta parte se nombra el en esta parte se nombra el nombre del archivo, el destino, tamaño de hoja,
anchura, altura de la misma, modo de color, resolución y modo de previsualización. En esta parte se nombra el nombre del archivo, el
destino, tamaño de hoja, anchura, altura de la misma, modo de color.
Nombre de en esta parte se nombra el nombre del archivo, el destino,
tamaño de hoja, anchura, altura de la misma, modo de color,
resolución y modo de pre-visualización, archivo, el destino, tamaño de
hoja, anchura, altura de la misma, modo de color, resolución y modo
de pre-visualización.

3.2.1 TAMAÑO Y ORIENTACIÓN
Para empezar a trabajar en un dibujo, puede especificar la configuración de tamaño, la orientación y el estilo
de diseño de la página.
Hay dos opciones para el tamaño de página: puede elegir un tamaño de página preestablecido o crear uno
propio. Es posible seleccionar entre cientos de tamaños preestablecidos, desde papel de oficio y sobres hasta
carteles y páginas Web. Si ninguno de los tamaños preestablecidos le satisface, puede crear un tamaño de
página personalizado especificando el tamaño del dibujo.

La orientación de la página es horizontal o vertical. La orientación horizontal define una anchura mayor que la
altura, mientras que la orientación vertical define una altura mayor que la anchura del dibujo. Todas las
páginas que añada a un proyecto de dibujo tendrán la orientación actual; sin embargo, puede dar una
orientación distinta a cada página del proyecto. Las opciones que elija al especificar el diseño de página se
pueden utilizar como predeterminadas para todos los dibujos que cree más adelante. También puede
configurar la orientación del dibujo para que coincida con un tamaño de papel estándar e imprimirlo.
Para Realice lo siguiente
Elegir un tamaño de página preestablecido Haga clic en Diseño Preparar página y elija un tipo y tamaño de
papel en el cuadro de lista Papel.
Especificar un tamaño de página personalizado Haga clic en Diseño
Preparar página, elija Personalizar en el cuadro de lista Papel y escriba
valores en los cuadros Anchura y Altura.
Configurar la orientación de todas las páginas de un dibujo Haga clic en
Diseño Preparar página y active la opción Horizontal o Vertical.
Configurar la orientación de una sola página del dibujo Haga clic en la
mitad inferior del botón que permite establecer la orientación y el tamaño
predeterminados y actuales de la Barra de propiedades, y haga clic en el
botón Horizontal o Vertical en la Barra de propiedades.
Sugerencia: Puede especificar el tamaño y la orientación de cada página por separado si hace clic en Ver
Visualización Clasificador de páginas, hace clic en una pagina y especifica las opciones con los botones de la
Barra de propiedades.

3.2.2 FONDO
Para hacer un fondo con efecto de acuarela pasterizando pinceladas de pintura usando la herramienta "Medio
artístico", y aplicando luego el efecto "Acuarela" a esas pinceladas. Las imágenes pasterizadas son las que
están compuestas de píxeles, a diferencia del tipo de imagen predeterminada de CorelDraw, que está
compuesta de vectores.
1. Haz clic en "Archivo" y en "Nuevo" para mostrar un cuadro
de diálogo con opciones para crear un nuevo espacio de
trabajo donde pintar. Haz clic en "OK" para aceptar los
parámetros predeterminados para el nuevo trabajo y
créalo.
2. Mueve tu mouse sobre el quinto de abajo en la barra de
herramientas en la punta izquierda de la pantalla.
Presiona y mantén apretado el botón del mouse para
mostrar la lista de botones que se encuentran en ese
icono. Mueve tu mouse sobre el ítem etiquetado "Medio
artístico", cuyo icono tiene la forma de un pincel, luego
suelta el botón del mouse para ingresar en el modo de
3.

4.

5.

6.

7.

pintura. En este modo puedes elegir los colores para el fondo de acuarela.
Mueve tu mouse por el espacio de trabajo, luego presiona y mantén presionado el botón izquierdo del
mouse para empezar a aplicar pintura. Arrastra el mouse para pintar una forma que te guste, luego
suéltalo para dejar de pintar. Haz clic en un color del conjunto de muestras que se encuentra a la
derecha de la ventana de la aplicación. La pincelada que pintaste se rellenará con el color sobre el que
hiciste clic.
Pinta otras pinceladas y elige colores para ellas, hasta que tengas la imagen que te gustaría para tu
fondo de acuarela. Haz clic en el icono de la barra de herramientas con forma de flecha blanca para
usar la herramienta Seleccionar, luego arrastra la región de selección alrededor de tus pinceladas para
seleccionarlas.
Haz clic en el comando "Convertir a mapa de bits" del menú "Mapa de bits" para convertir las formas
vectoriales que pintaste en imágenes rasterizadas. Haz clic en el submenú "Pinceladas de arte" del
menú "Mapa de bits" para mostrar una lista de efectos que puedes aplicar a las pinceladas.
Haz clic en el comando "Acuarela" para mostrar un cuadro de diálogo. Arrastra los controles de
"Tamaño del pincel" y "Granulación" hacia la izquierda o derecha, luego haz clic en el botón
"Previsualizar" para ver el efecto de tus cambios. Haz clic en "OK" para completar el efecto de
acuarela.
Haz clic en el botón derecho en el ítem etiquetado "Mapa de bits" del panel "Capas". Luego, haz clic en
"Bloquear objeto" para evitar que las acciones futuras de tu mouse afecten el gráfico de acuarelas.
Ahora puedes crear otras imágenes con el efecto acuarela como tu fondo.

3.2.3 RESOLUCIÓN
Una de las grandes dificultades al momento de presentar un producto
para su impresión, es conocer con exactitud la resolución a utilizar
para cada diseño. Saber esto te permitirá estar seguro de que, una
vez en papel, la obra terminada será lo más cercana posible a su
original.
Para esto, es bueno que conozcas que es la resolución de impresión.
Las siglas DPI (Dots per Inch) hacen referencia a la cantidad de
puntos por pulgada de tinta que se utilizan sobre el papel. Por lo
general, la mayoría de las imprentas trabajan con máquinas de 1200
Dpi, mientras que modelos más evolucionados pueden alcanzar los
9600 DPI.
¿Cómo influye la resolución en un documento?
Mientras más DPI posea un archivo, mayor será la calidad en detalles que tu documento refleje, ya sea en
colores, trazos, textos y todos aquellos motivos que completen tu diseño.
Ahora bien, para no marearte con estos datos, es conveniente que tomes nota de algunos estándares de
calidad que deberás utilizar en diversos casos:
Texto y gráficos (en general) requieren de
300 dpi.
Gráficos de alta calidad ( 600 dpi)
Imágenes de calidad fotográfica (1200 dpi)
Imágenes de calidad profesional (2400
dpi)
Web (72 dpi)

3.2.4 LINEAS GUÍA
Las líneas guía sirven para alinear y colocar los objetos con precisión. Hay tres tipos de líneas guía:
horizontal, vertical e inclinada. De forma predeterminada, CorelDraw
muestra las líneas guía que se añaden a la ventana de dibujo, aunque puedes ocultarlas en el momento que
desees. Puedes añadir una línea guía cuando lo necesites, y también puedes añadir líneas guía
preestablecidas.
Una vez que añades una línea guía, puedes seleccionarla, moverla, girarla, bloquearla, cambiar el color o
eliminarla. Puede encajar los objetos en las líneas guía para colocarlos y alinearlos con precisión, o para
centrarlos sobre las líneas guía.

Con esta barra que se activará al seleccionar una línea guía podrá configurar la misma. Una forma de insertar
una línea guía es la siguiente: ir al menú ver, comprobar que este tildado "Líneas guía" y en la parte inferior de
este menú "configuración de líneas guía", seleccionar horizontal o vertical. Por ejemplo en la imagen inferior
seleccioné horizontal, tracé una línea guía a los 150 milímetros contando de abajo, y ahora trazo una a 10 (se
ve en ventana "Opciones"). Se pulsa para horizontal en horizontal, y se escribe a cuantos milímetros en
relación al cero estará de la regla, por ultimo se pulsa el botón añadir, y asi con cada línea que se desea
añadir. También se podría trabajar con capas y en una realizar las guías pero esto ya se verá luego.
3.3 TRAZOS DE LÍNEAS
Una línea as un trayecto entre dos puntos. Las líneas pueden consistir
de varios segmentos, y éstos pueden ser curvos o rectos. Los
segmentos de la línea están conectados por nodos, que se representan
por medio de pequeños cuadrados. CorelDraw proporciona numerosas
herramientas que le permiten dibujar líneas curvas y rectas, así como
líneas que contienen tanto segmentos curvos como rectos.
Las herramientas Mano alzada [pic]y Poli línea [pic]le permiten dibujar
líneas a mano alzada como si estuviera haciendo esbozos en un
cuaderno. Puede cambiar la configuración de las herramientas Mano
alzada y Bézier para especificar su funcionamiento. Por ejemplo, puede
cambiar la suavidad por defecto de una línea curva que haya creado con
estas herramientas.

3.3.1 NODOS
Antes de manipular los nodos de un objeto es necesario
seleccionarlos. Al trabajar con objetos de curva es posible seleccionar
uno, varios o todos los nodos del objeto. Si se seleccionan varios
nodos puede darse forma a distintas partes de un objeto
simultáneamente.
Para seleccionar un nodo simplemente haz clic sobre él con la
herramienta Forma

; si lo que quieres es seleccionar varios

nodos, con la misma herramienta Forma
haz un clic y arrastra el
mouse para crear un recuadro de selección hasta abarcar los nodos
deseados.
Al añadir nodos, aumentas el número de segmentos y también el control obtenido sobre la forma del objeto.
También puedes quitar nodos para simplificar la forma de un objeto.
Para añadir nodos, haz doble clic sobre un segmento.
Para quitar un nodo, haz doble clic sobre él.
Cuando creas un objeto, este está compuesto de uno o varios trayectos.
Si trabajas con un objeto abierto, como una línea a mano alzada, puedes unir los nodos de los extremos
inicial y final. Al unir los nodos de los extremos inicial y final, ambos nodos se desplazan para crear un objeto
cerrado.
3.3.2 OBJETOS
Otra forma de seleccionar objetos es mediante el menú Edición. Allí haz clic sobre la opción Seleccionar
todo.
Se abre un submenú que contiene las opciones:
Objetos
Texto
Lineas guía
Nodos
La primera opción te permite seleccionar todos los objetos que hay en la página de dibujo y/o sobre la mesa
de trabajo. Incluye tanto objetos de texto como objetos gráficos.
La segunda opción sólo selecciona los textos que hay en el documento abierto, permitiendo así modificar
todos los atributos de los textos de una sola vez.
La tercera opción selecciona todas las líneas guías que hay en el documento. Puede servir para borrar de una
vez sola todas las líneas guías, pulsando la tecla suprimir.
La cuarta y última opción permite seleccionar los nodos de los objetos creados a partir de la herramienta
Bézier. Esta herramienta la veremos en detalle unos capítulos más adelante. Pero para que vayas teniendo
una idea: hemos dicho que los diseños vectoriales están formados por vectores y que a su vez los vectores
están formados por puntos (nodos) unidos por líneas. Bien, esta opción justamente selecciona esos puntos
que forman a los objetos.
Mover objetos
Luego que seleccionas los objetos, los puedes mover haciendo un clic y arrastrando el
ratón hasta la posición donde quieres dejar el objeto, o puedes mover el objeto luego de
seleccionado, con las teclas de cursor arriba, abajo, derecha e izquierda que tienes en tu
teclado.
Recuerda siempre seleccionar los objetos primero antes de realizar cualquier cambio.
Otra forma de mover objetos es utilizando la opción del menú Edición y
seleccionando Cortar.
De este modo "recortamos" lo que estaba seleccionado y lo sacamos de su
lugar.
Para volver a ubicarlo en otro lugar, debemos ir al menú Edición y
seleccionar Pegar. Cuando recortamos y pegamos, el objeto queda en la
misma posición en la que estaba originalmente, si lo pegamos en otra hoja
del documento, queda exactamente en el mismo lugar donde estaba en la
hoja que lo cortamos
Al igual que en cualquier otro programa, tienes la posibilidad de copiar y
pegar objetos. En CorelDraw, selecciona el objeto que quieras copiar y
luego trasládate al menú Edición y allí haz clic en la opción Copiar. El
objeto queda guardado en una porción de la memoria de la computadora
que se llama Portapapeles.
Inmediatamente haces clic en Edición y eliges la opción Pegar. Aparecerá
otro objeto igual al objeto original, el cual va a quedar exactamente encima de él.

3.3.3 LÍNEA RECTA
Para crear una línea:
1.- Selecciona (click) el botón de Mano Alzada
Herramientas.

de la Barra de

2.- Desliza el apuntador del mouse (ratón) al área de trabajo
posicionandolo en el punto de inicio de la línea.
3.- Haz click con el botón izquierdo para iniciar la creación de la
línea.
4.- Desliza el mouse (ratón) al punto final de la línea.
5.- Haz click con el botón izquierdo para terminar.
Nota: Utilizar la tecla CTRL para hacer líneas rectas.
Para modificar el color de una línea:
1.- Selecciona la línea a la cual se le modificará el color.
2.- Selecciona la opción de Contorno
3.- Selecciona la opción de Color del Contorno
4.- Seleccionar el color deseado.
Para modificar el grosor de una línea:
1.- Selecciona la línea a la cual se le modificará el grosor.
2.- Selecciona una de las opciones de Contorno de x puntos
3.3.4 HERRAMIENTA MANO ALZADA

La herramienta Mano Alzada nos va a permitir dibujar tanto líneas rectas como trazados curvos como si
estuviéramos realizándolos en un papel con un lápiz.
Para dibujar una línea recta, solo debemos hacer clic en el punto inicial de la misma y un segundo clic en el
punto final. Posteriormente podremos modificar los parámetros de la línea (grosor, estilo, etc.) desde la Barra
de Propiedades. Para restringir el ángulo con el que se dibuja una línea recta deberemos mantener pulsada
simultáneamente la tecla CTRL; obligará una inclinación de 15 en 15 grados.
Para dibujar un trazado curvo, haremos clic en el punto inicial del mismo y sin soltar el botón izquierdo del
ratón, dibujar el trazado que deseemos hasta soltar. No importa que aparentemente la línea que vamos
dibujando tenga "imperfecciones" o poca precisión; al finalizar el trazado Corel realizará un "suavizado" para
que éstas queden disimuladas; el nivel de suavizado puede modificarse también desde la Barra de
Propiedades antes de iniciar el trazado y en una escala de cero a cien. En cualquier caso, si a la vez que
vamos dibujando la línea queremos hacer alguna corrección borrando parte de lo ya realizado, y siempre sin
soltar el botón izquierdo del ratón, deberemos pulsar la tecla SHIFT de las
mayúsculas y a la vez retroceder por el tramo a deshacer.
Al finalizar veremos que a nuestro trazado se han incorporado una serie de
cuadraditos llamados NODOS que nos permitirán modificar la forma del propio
trazado, según veremos más adelante.

3.3.5 HERRAMIENTA BEIZER
Con la herramienta Línea Bézier podremos dibujar segmentos rectos (líneas entre dos nodos) o trazados
curvos de uno en uno y en el proceso de creación del mismo trazado. Si hacemos clic en el punto inicial de
nuestro trazado y volvemos a hacer clic en otro punto cualquiera de nuestro gráfico, obtendremos un
segmento recto; si volvemos a hacer un nuevo clic en un punto distinto, obtendremos un nuevo segmento
recto continuación del anterior. Pero si volvemos a hacer un nuevo clic y sin soltar el botón izquierdo del ratón
realizamos un ligero arrastre, veremos que el nuevo trazo adquiere una curvatura, que resultará mayor cuanto
mayor sea el arrastre realizado, y que podrá modificarse a voluntad una vez finalizado el trazado. De este
modo podremos realizar en forma de boceto cualquier tipo de figura, y mediante la posterior modificación de
los trazos y nodos del gráfico mediante la herramienta forma , ajustarla hasta la consecución de la figura
definitiva.
Podemos dar por finalizada la realización de nuestro trazado de dos maneras distintas. La primera de ellas se
producirá de forma automática cuando cerremos la figura realizada, es decir, cuando hagamos coincidir el
punto final con el inicial. La segunda de ellas la indicaremos manualmente pulsando la barra espaciadora del
teclado.
Podemos añadir nodos a un segmento sin más que hacer un doble clic en el lugar correspondiente del mismo.
De igual manera podremos eliminar un nodo cualquiera haciendo un doble clic sobre el mismo.
En cualquier caso, deberemos jugar también con las distintas opciones que nos ofrece la Barra de
Propiedades para la modificación de cualquier segmento, nodo, trayecto curvo, etc. tal y como veremos más
adelante.

3.3.6 OBJETOS LÍNEA
Las distintas herramientas disponibles en CorelDraw nos permiten
dibujar multitud de figuras: líneas, cuadrados, rectángulos, círculos,
elipses, polígonos, estrellas, espirales, y muchas más. Igualmente
podremos moverlas, escalarlas, copiarlas, y modificar sus propiedades.
Vamos a ver cómo utilizar cada una de ellas.
Líneas
CorelDraw dispone de variadas herramientas para dibujar líneas y pinceladas aplicando diferentes técnicas.
Posteriormente pueden asignárseles distintos formatos. Igualmente es posible aplicar variados formatos a los
contornos que rodean los objetos dibujados. Veamos las posibilidades que se nos brindan desde la opción
CURVAS de la Caja de Herramientas.
Líneas de Conexión
Esta Herramienta nos permite trabajar de dos maneras diferentes, según la opción que elijamos de la Barra
de Propiedades que se activa en el momento de seleccionarla en la Caja de Herramientas :
Línea de conexión : permite conectar los objetos con una línea. Estas líneas quedan enlazadas a los dos
objetos, de forma que si movemos cualquiera de ellos, la línea se ajusta automáticamente a la nueva posición.
Si trazamos una línea de conexión sin que esté sujeta a ningún objeto, queda convertida en una simple línea
recta. Si por el contrario se encuentra unida a un solo objeto por uno de sus extremos, el otro queda fijado a la
propia página.
Si se desea mover una línea de conexión ligada a dos objetos, solamente podrá realizarse moviendo uno o los
dos objetos.
Podremos modificar sus propiedades desde la Barra de Propiedades de la misma forma que lo haríamos
cuando hemos utilizado la herramienta Mano Alzada.
Para trazar una línea de conexión entre dos objetos, selecciona primero la herramienta en la Caja de
Herramientas y luego pulsa en el icono de la Barra de Propiedades. A continuación haz clic en el lugar
elegido del primer objeto y un nuevo clic en el segundo.
Línea de conexión interactiva : Nos permite trazar líneas de flujo para conectar los objetos de un dibujo. Son
similares a las de conexión, pero pueden tener varios segmentos, aunque con la limitación de que éstos serán
solamente en sentido vertical u horizontal.
Al igual que con las Líneas de Conexión del párrafo anterior, al mover uno cualquiera de los objetos a los que
se encuentran unidas, se moverán simultáneamente y se redibujarán según el cambio de posición.
Pueden emplearse para crear organigramas y diagramas de flujo.

3.3.7 SELECCIONAR OBJETOS LÍNEA

Hay tres métodos de selección:
1.Consiste en seleccionar los objetos abriendo una
ventana de Puntos hasta abarcar los objetos
deseados y luego pulsar la tecla supr.
2.Pulsar la tecla shift (mayusculas), mientras
seleccionamos varios objetos pulsando sobre ellos y a
continuación la tecla supr.
3.Abrir el menú edición y pulsar la opción seleccionar todo y a continuación la tecla supr.

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  • 1. UNIDAD III ELEMENTOS Y COMANDOS DE COREL DRAW 3.1 CONCEPTO BÁSICO CorelDraw es una aplicación informática de diseño gráfico vectorial, es decir, que usa fórmulas matemáticas en su contenido. Ésta, a su vez, es la principal aplicación de la suite de programas CorelDraw Graphics Suite ofrecida por la corporación Corel y que está diseñada para suplir múltiples necesidades, como el dibujo, la maquetación de páginas para impresión y/o la publicación web, todas incluidas en un mismo programa. Sus principales competidores son Adobe Illustrator e Inkscape, éste último de código abierto. CorelDraw fue lanzado oficialmente en el año de 1989, diseñado por los ingenieros informáticos Michel Bouillon y Pat Beirne de Corel Corporation. Actualmente la versión más reciente de CorelDraw es la versión X6 (V.16). 3.1.1 DEFINICIONES Es una aplicación informática de manejo vectorial relativamente básica y sencilla de usar que hace parte del paquete de aplicaciones CorelDraw Graphics Suite ofrecida por la corporación Corel y que está diseñada para suplir de forma rápida y fácil múltiples necesidades, como el dibujo, la maquetación de páginas para impresión y/o la publicación web, todas incluidas en un mismo programa. CorelDraw es pensado para ser usado por un público general, pudiendo ser manejado por personas con poco o nada de conocimiento en manejo de éste tipo de herramientas como también por diseñadores de un nivel de experiencia promedio que va del básico al moderado, razón por la cual, sus herramientas tienden a ser inteligibles haciéndolas simples de aprender y usar, esto, y su capacidad de "todo en uno", lo han convertido en una especie de "estándar" de éste sector en algunos países, sin embargo, usuarios de un nivel más experto utilizan ya aplicaciones más avanzadas y especializadas. 3.1.2 INSTALACIÓN Y REQUERIMIENTOS DEL SISTEMA Requisitos para instalar CorelDRAW X6 •Microsoft® Windows® 8 (ediciones de 32 o 64 bits) Microsoft® Windows® 7 (ediciones de 32 o 64 bits), Windows Vista® (ediciones de 32 o 64 bits) o Windows® XP (32 bits), todos con los Service Packs más recientes instalados •Intel® Pentium® 4, AMD Athlon™ 64 o AMD Opteron™ •1 GB de RAM •1,5 GB de espacio en el disco duro (para la instalación típica sin contenido; será necesario espacio en disco adicional durante la instalación) •Ratón o tableta gráfica •Resolución de pantalla de 1024 x 768
  • 2. •Unidad de DVD Microsoft® Internet Explorer® 7 o posterior Nota: Es recomendable tener los instaladores de 32 y 34 bits para hacer la instalación según el tipo de sistema que uno utiliza (ediciones de 32 o 64 bits) para un mejor rendimiento. 3.1.3 ELEMENTOS DE LA VENTANA En la pantalla inicial observas una gran porción blanca de la pantalla: esa es la ventana de dibujo. El rectángulo del centro con la sombra proyectada, representa la página de dibujo. Normalmente sólo se imprime la parte del dibujo que queda incluida en la página de dibujo. Puedes utilizar el resto del espacio de la ventana de dibujo, denominado mesa de trabajo, para mantener a mano las herramientas y los elementos que utilizarás mientras dibujas. La barra estándar La barra de botones estándar contiene iconos para ejecutar de forma inmediata algunas de las operaciones más habituales, como Guardar , Abrir , Imprimir .Hay operaciones que no están disponibles en un determinado momento. Se reconocen porque tienen el color atenuado. La barra de Propiedades La barra de Propiedades (es la que se encuentra debajo de la barra Estándar), varía según la herramienta seleccionada en la barra de herramientas. Allí se observan las distintas opciones de configuración de cada herramienta seleccionada. Si por ejemplo no tenemos nada seleccionado, las propiedades que aparecen corresponden al tamaño de la página de dibujo, su posición, la unidad de medida que se observa en las reglas, etc.
  • 3. La barra de Herramientas o Caja de Herramientas La barra de Herramientas contiene herramientas para crear, rellenar y modificar objetos de forma interactiva. Las herramientas de dibujo, te permitirán diseñar gran cantidad de objetos para tus ilustraciones, mientras que las herramientas para dar forma te facilitarán la modificación del dibujo, varía según la herramienta seleccionada en la barra de herramientas. Allí se observan las distintas opciones de configuración de cada herramienta seleccionada. También posee menús laterales que son barras de herramientas accesibles a través de una de las herramientas de la barra. Un pequeño triángulo negro en la parte inferior derecha de una herramienta determinada, indica que se trata de un menú lateral en el que se agrupan varias herramientas. Presionando sobre el triángulo, se despliega un menú lateral mostrando más herramientas. Los menús laterales pueden arrastrarse fuera de la Barra de herramientas para así crear barras de herramientasindependientes. Por ejemplo, la herramienta Mano Alzada, tiene un pequeño triángulo en la parte inferior derecha y al hacer clic sobre el mismo, se pueden observar las demás herramientas que contiene el menú lateral. . La barra de Estado La barra de estado se encuentra en la parte inferior de la pantalla y contiene indicaciones sobre el estado de la aplicación, proporciona distinta información según el objeto que tengamos seleccionado, por ejemplo su color de relleno, su color y grosor de línea.
  • 4. Las ventanas acoplables Las ventanas acoplables contienen el mismo tipo de controles que un cuadro de diálogo, tales como botones de comando, opciones y cuadros de lista. Sin embargo, a diferencia de la mayoría de los cuadros de diálogo, pueden mantenerse abiertas las ventanas acoplables mientras trabajas en un documento, para acceder a las operaciones más frecuentes. Estas ventanas pueden acoplarse o desacoplarse en cualquier borde de la ventana de aplicación, para ello debemos hacer clic sobre los dos triángulos negros que aparecen en la parte superior izquierda de la ventana acoplable. Ventanas acopladas al borde de la ventana. Además puedes minimizarlas para que no ocupen espacio útil en pantalla, haciendo clic en el pequeño triángulo que se encuentra en la parte superior derecha de la ventana acoplable. 3.1.4 COREL TUTOR
  • 5. 3.1.5 DESCRIPCIÓN DE LA BARRA DE MENÚS Y HERRAMIENTAS Barra de Herramientas CorelDraw también posee menús laterales que son nuevas opciones accesibles a través de una de las herramientas de la caja. Un pequeño triángulo negro en la parte inferior derecha de una herramienta determinada, indica que se trata de un menú lateral en el que se agrupan varias herramientas. Presionando sobre el triángulo, se despliega un menú lateral mostrando más herramientas. Las funciones a las que tendremos acceso desde esta caja de herramientas son las siguientes: Herramienta SELECCIÓN: Con ella podremos seleccionar a voluntad determinados dibujos, trazados, imágenes, y otros componentes de nuestro gráfico, bien picando encima de ellos, bien arrastrando el ratón mientras mantenemos pulsado el botón izquierdo. EDITAR FORMA: Permite acceder a las herramientas: FORMA:Selecciona y transforma objetos a través de los nodos. PINCEL DEFORMADOR: Distorsiona un objeto vectorial arrastrando el cursor a lo largo de su contorno. PINCEL AGRESTRE: Distorsiona el contorno de un objeto vectorial. TRANSFORMACIÓN LIBRE: Transforma un objeto utilizando las herramientas de rotación libre, con ángulo e inclinación. RECORTAR: Brinda acceder herramientas: RECORTAR: Recorta la imagen seleccionada por un campo que aparece en ella. CUCHILLO Elimina segmentos de la imagen. BORRADOR Suprime solo segmentos de nodos de la imagen. ELIMINAR SEGMENTO VIRTUAL Borra partes de objetos que se encuentren entre intersecciones. ZOOM: Cambia el nivel de aumento de la ventana de dibujo. MANO: Para desplazarnos por las zonas del gráfico previamente ampliadas. CURVAS: Para acceder a las herramientas: MANO ALZADA: Funciona como un lápiz, es decir, al pulso de usuario. BEZIER:Traza una línea recta, después tiene la opción si se desea de cambiar la recta a curva. a las
  • 6. MEDIOS ARTÍSTICOS:Dibuja trazos o imágenes ya predeterminadas por el programa, estas pueden ser modificadas. POLILÍNEA: Al dar clic en esta herramienta, permite hacer trazos en forma recta, pero esta puede ser dirigida a diferentes lugares. CURVA DE TRES PUNTOS:Accede a una curva, esta opción permite hacer una curva con tres puntos definidos por el usuario. (Inicial , central y final). CONEXIÓN INTERACTIVA: Brinda la opción de unir con líneas o curvas objetos, como diagramas de flujo. HERRAMIENTAS INTELIGENTES: Permite acceder a las herramientas: RELLENO INTELIGENTE:Brinda obtener el relleno de la imagen en caso de que está este hecha por varias intersecciones. DIBUJO INTELIGENTE: Convierte los trazos hechos a mano alzada en formas básicas y curvas suavizadas. HERRAMIENTA RECTÁNGULO: Permite dibujar cuadrados y rectángulos de tres y cuatro puntos. HERRAMIENTA ELIPSE: Con ella podremos dibujar círculos perfectos y elipses. HERRAMIENTA OBJETO: Permite dibujar polígonos, estrellas, estrellas complejas, papel gráfico y espirales. FORMAS PERFECTAS: podremos elegir entre dibujar una serie de formas predefinidas, distintos tipos de flechas, diagramas de flujo, orlas y notas o "bocadillos". HERRAMIENTA TEXTO: Permite escribir directamente palabras en nuestro gráfico como texto artístico o como texto de párrafo. 3.2 CONFIGURACIÓN En esta parte se nombra el en esta parte se nombra el nombre del archivo, el destino, tamaño de hoja, anchura, altura de la misma, modo de color, resolución y modo de previsualización. En esta parte se nombra el nombre del archivo, el destino, tamaño de hoja, anchura, altura de la misma, modo de color. Nombre de en esta parte se nombra el nombre del archivo, el destino, tamaño de hoja, anchura, altura de la misma, modo de color, resolución y modo de pre-visualización, archivo, el destino, tamaño de hoja, anchura, altura de la misma, modo de color, resolución y modo de pre-visualización. 3.2.1 TAMAÑO Y ORIENTACIÓN Para empezar a trabajar en un dibujo, puede especificar la configuración de tamaño, la orientación y el estilo de diseño de la página. Hay dos opciones para el tamaño de página: puede elegir un tamaño de página preestablecido o crear uno propio. Es posible seleccionar entre cientos de tamaños preestablecidos, desde papel de oficio y sobres hasta
  • 7. carteles y páginas Web. Si ninguno de los tamaños preestablecidos le satisface, puede crear un tamaño de página personalizado especificando el tamaño del dibujo. La orientación de la página es horizontal o vertical. La orientación horizontal define una anchura mayor que la altura, mientras que la orientación vertical define una altura mayor que la anchura del dibujo. Todas las páginas que añada a un proyecto de dibujo tendrán la orientación actual; sin embargo, puede dar una orientación distinta a cada página del proyecto. Las opciones que elija al especificar el diseño de página se pueden utilizar como predeterminadas para todos los dibujos que cree más adelante. También puede configurar la orientación del dibujo para que coincida con un tamaño de papel estándar e imprimirlo. Para Realice lo siguiente Elegir un tamaño de página preestablecido Haga clic en Diseño Preparar página y elija un tipo y tamaño de papel en el cuadro de lista Papel. Especificar un tamaño de página personalizado Haga clic en Diseño Preparar página, elija Personalizar en el cuadro de lista Papel y escriba valores en los cuadros Anchura y Altura. Configurar la orientación de todas las páginas de un dibujo Haga clic en Diseño Preparar página y active la opción Horizontal o Vertical. Configurar la orientación de una sola página del dibujo Haga clic en la mitad inferior del botón que permite establecer la orientación y el tamaño predeterminados y actuales de la Barra de propiedades, y haga clic en el botón Horizontal o Vertical en la Barra de propiedades. Sugerencia: Puede especificar el tamaño y la orientación de cada página por separado si hace clic en Ver Visualización Clasificador de páginas, hace clic en una pagina y especifica las opciones con los botones de la Barra de propiedades. 3.2.2 FONDO Para hacer un fondo con efecto de acuarela pasterizando pinceladas de pintura usando la herramienta "Medio artístico", y aplicando luego el efecto "Acuarela" a esas pinceladas. Las imágenes pasterizadas son las que están compuestas de píxeles, a diferencia del tipo de imagen predeterminada de CorelDraw, que está compuesta de vectores. 1. Haz clic en "Archivo" y en "Nuevo" para mostrar un cuadro de diálogo con opciones para crear un nuevo espacio de trabajo donde pintar. Haz clic en "OK" para aceptar los parámetros predeterminados para el nuevo trabajo y créalo. 2. Mueve tu mouse sobre el quinto de abajo en la barra de herramientas en la punta izquierda de la pantalla. Presiona y mantén apretado el botón del mouse para mostrar la lista de botones que se encuentran en ese icono. Mueve tu mouse sobre el ítem etiquetado "Medio artístico", cuyo icono tiene la forma de un pincel, luego suelta el botón del mouse para ingresar en el modo de
  • 8. 3. 4. 5. 6. 7. pintura. En este modo puedes elegir los colores para el fondo de acuarela. Mueve tu mouse por el espacio de trabajo, luego presiona y mantén presionado el botón izquierdo del mouse para empezar a aplicar pintura. Arrastra el mouse para pintar una forma que te guste, luego suéltalo para dejar de pintar. Haz clic en un color del conjunto de muestras que se encuentra a la derecha de la ventana de la aplicación. La pincelada que pintaste se rellenará con el color sobre el que hiciste clic. Pinta otras pinceladas y elige colores para ellas, hasta que tengas la imagen que te gustaría para tu fondo de acuarela. Haz clic en el icono de la barra de herramientas con forma de flecha blanca para usar la herramienta Seleccionar, luego arrastra la región de selección alrededor de tus pinceladas para seleccionarlas. Haz clic en el comando "Convertir a mapa de bits" del menú "Mapa de bits" para convertir las formas vectoriales que pintaste en imágenes rasterizadas. Haz clic en el submenú "Pinceladas de arte" del menú "Mapa de bits" para mostrar una lista de efectos que puedes aplicar a las pinceladas. Haz clic en el comando "Acuarela" para mostrar un cuadro de diálogo. Arrastra los controles de "Tamaño del pincel" y "Granulación" hacia la izquierda o derecha, luego haz clic en el botón "Previsualizar" para ver el efecto de tus cambios. Haz clic en "OK" para completar el efecto de acuarela. Haz clic en el botón derecho en el ítem etiquetado "Mapa de bits" del panel "Capas". Luego, haz clic en "Bloquear objeto" para evitar que las acciones futuras de tu mouse afecten el gráfico de acuarelas. Ahora puedes crear otras imágenes con el efecto acuarela como tu fondo. 3.2.3 RESOLUCIÓN Una de las grandes dificultades al momento de presentar un producto para su impresión, es conocer con exactitud la resolución a utilizar para cada diseño. Saber esto te permitirá estar seguro de que, una vez en papel, la obra terminada será lo más cercana posible a su original. Para esto, es bueno que conozcas que es la resolución de impresión. Las siglas DPI (Dots per Inch) hacen referencia a la cantidad de puntos por pulgada de tinta que se utilizan sobre el papel. Por lo general, la mayoría de las imprentas trabajan con máquinas de 1200 Dpi, mientras que modelos más evolucionados pueden alcanzar los 9600 DPI. ¿Cómo influye la resolución en un documento? Mientras más DPI posea un archivo, mayor será la calidad en detalles que tu documento refleje, ya sea en colores, trazos, textos y todos aquellos motivos que completen tu diseño. Ahora bien, para no marearte con estos datos, es conveniente que tomes nota de algunos estándares de calidad que deberás utilizar en diversos casos:
  • 9. Texto y gráficos (en general) requieren de 300 dpi. Gráficos de alta calidad ( 600 dpi) Imágenes de calidad fotográfica (1200 dpi) Imágenes de calidad profesional (2400 dpi) Web (72 dpi) 3.2.4 LINEAS GUÍA Las líneas guía sirven para alinear y colocar los objetos con precisión. Hay tres tipos de líneas guía: horizontal, vertical e inclinada. De forma predeterminada, CorelDraw muestra las líneas guía que se añaden a la ventana de dibujo, aunque puedes ocultarlas en el momento que desees. Puedes añadir una línea guía cuando lo necesites, y también puedes añadir líneas guía preestablecidas. Una vez que añades una línea guía, puedes seleccionarla, moverla, girarla, bloquearla, cambiar el color o eliminarla. Puede encajar los objetos en las líneas guía para colocarlos y alinearlos con precisión, o para centrarlos sobre las líneas guía. Con esta barra que se activará al seleccionar una línea guía podrá configurar la misma. Una forma de insertar una línea guía es la siguiente: ir al menú ver, comprobar que este tildado "Líneas guía" y en la parte inferior de este menú "configuración de líneas guía", seleccionar horizontal o vertical. Por ejemplo en la imagen inferior seleccioné horizontal, tracé una línea guía a los 150 milímetros contando de abajo, y ahora trazo una a 10 (se ve en ventana "Opciones"). Se pulsa para horizontal en horizontal, y se escribe a cuantos milímetros en relación al cero estará de la regla, por ultimo se pulsa el botón añadir, y asi con cada línea que se desea añadir. También se podría trabajar con capas y en una realizar las guías pero esto ya se verá luego.
  • 10. 3.3 TRAZOS DE LÍNEAS Una línea as un trayecto entre dos puntos. Las líneas pueden consistir de varios segmentos, y éstos pueden ser curvos o rectos. Los segmentos de la línea están conectados por nodos, que se representan por medio de pequeños cuadrados. CorelDraw proporciona numerosas herramientas que le permiten dibujar líneas curvas y rectas, así como líneas que contienen tanto segmentos curvos como rectos. Las herramientas Mano alzada [pic]y Poli línea [pic]le permiten dibujar líneas a mano alzada como si estuviera haciendo esbozos en un cuaderno. Puede cambiar la configuración de las herramientas Mano alzada y Bézier para especificar su funcionamiento. Por ejemplo, puede cambiar la suavidad por defecto de una línea curva que haya creado con estas herramientas. 3.3.1 NODOS Antes de manipular los nodos de un objeto es necesario seleccionarlos. Al trabajar con objetos de curva es posible seleccionar uno, varios o todos los nodos del objeto. Si se seleccionan varios nodos puede darse forma a distintas partes de un objeto simultáneamente. Para seleccionar un nodo simplemente haz clic sobre él con la herramienta Forma ; si lo que quieres es seleccionar varios nodos, con la misma herramienta Forma haz un clic y arrastra el mouse para crear un recuadro de selección hasta abarcar los nodos deseados. Al añadir nodos, aumentas el número de segmentos y también el control obtenido sobre la forma del objeto. También puedes quitar nodos para simplificar la forma de un objeto. Para añadir nodos, haz doble clic sobre un segmento. Para quitar un nodo, haz doble clic sobre él. Cuando creas un objeto, este está compuesto de uno o varios trayectos. Si trabajas con un objeto abierto, como una línea a mano alzada, puedes unir los nodos de los extremos inicial y final. Al unir los nodos de los extremos inicial y final, ambos nodos se desplazan para crear un objeto cerrado.
  • 11. 3.3.2 OBJETOS Otra forma de seleccionar objetos es mediante el menú Edición. Allí haz clic sobre la opción Seleccionar todo. Se abre un submenú que contiene las opciones: Objetos Texto Lineas guía Nodos La primera opción te permite seleccionar todos los objetos que hay en la página de dibujo y/o sobre la mesa de trabajo. Incluye tanto objetos de texto como objetos gráficos. La segunda opción sólo selecciona los textos que hay en el documento abierto, permitiendo así modificar todos los atributos de los textos de una sola vez. La tercera opción selecciona todas las líneas guías que hay en el documento. Puede servir para borrar de una vez sola todas las líneas guías, pulsando la tecla suprimir. La cuarta y última opción permite seleccionar los nodos de los objetos creados a partir de la herramienta Bézier. Esta herramienta la veremos en detalle unos capítulos más adelante. Pero para que vayas teniendo una idea: hemos dicho que los diseños vectoriales están formados por vectores y que a su vez los vectores están formados por puntos (nodos) unidos por líneas. Bien, esta opción justamente selecciona esos puntos que forman a los objetos. Mover objetos Luego que seleccionas los objetos, los puedes mover haciendo un clic y arrastrando el ratón hasta la posición donde quieres dejar el objeto, o puedes mover el objeto luego de seleccionado, con las teclas de cursor arriba, abajo, derecha e izquierda que tienes en tu teclado. Recuerda siempre seleccionar los objetos primero antes de realizar cualquier cambio. Otra forma de mover objetos es utilizando la opción del menú Edición y seleccionando Cortar. De este modo "recortamos" lo que estaba seleccionado y lo sacamos de su lugar.
  • 12. Para volver a ubicarlo en otro lugar, debemos ir al menú Edición y seleccionar Pegar. Cuando recortamos y pegamos, el objeto queda en la misma posición en la que estaba originalmente, si lo pegamos en otra hoja del documento, queda exactamente en el mismo lugar donde estaba en la hoja que lo cortamos Al igual que en cualquier otro programa, tienes la posibilidad de copiar y pegar objetos. En CorelDraw, selecciona el objeto que quieras copiar y luego trasládate al menú Edición y allí haz clic en la opción Copiar. El objeto queda guardado en una porción de la memoria de la computadora que se llama Portapapeles. Inmediatamente haces clic en Edición y eliges la opción Pegar. Aparecerá otro objeto igual al objeto original, el cual va a quedar exactamente encima de él. 3.3.3 LÍNEA RECTA Para crear una línea: 1.- Selecciona (click) el botón de Mano Alzada Herramientas. de la Barra de 2.- Desliza el apuntador del mouse (ratón) al área de trabajo posicionandolo en el punto de inicio de la línea. 3.- Haz click con el botón izquierdo para iniciar la creación de la línea. 4.- Desliza el mouse (ratón) al punto final de la línea. 5.- Haz click con el botón izquierdo para terminar. Nota: Utilizar la tecla CTRL para hacer líneas rectas. Para modificar el color de una línea: 1.- Selecciona la línea a la cual se le modificará el color. 2.- Selecciona la opción de Contorno 3.- Selecciona la opción de Color del Contorno 4.- Seleccionar el color deseado. Para modificar el grosor de una línea: 1.- Selecciona la línea a la cual se le modificará el grosor. 2.- Selecciona una de las opciones de Contorno de x puntos
  • 13. 3.3.4 HERRAMIENTA MANO ALZADA La herramienta Mano Alzada nos va a permitir dibujar tanto líneas rectas como trazados curvos como si estuviéramos realizándolos en un papel con un lápiz. Para dibujar una línea recta, solo debemos hacer clic en el punto inicial de la misma y un segundo clic en el punto final. Posteriormente podremos modificar los parámetros de la línea (grosor, estilo, etc.) desde la Barra de Propiedades. Para restringir el ángulo con el que se dibuja una línea recta deberemos mantener pulsada simultáneamente la tecla CTRL; obligará una inclinación de 15 en 15 grados. Para dibujar un trazado curvo, haremos clic en el punto inicial del mismo y sin soltar el botón izquierdo del ratón, dibujar el trazado que deseemos hasta soltar. No importa que aparentemente la línea que vamos dibujando tenga "imperfecciones" o poca precisión; al finalizar el trazado Corel realizará un "suavizado" para que éstas queden disimuladas; el nivel de suavizado puede modificarse también desde la Barra de Propiedades antes de iniciar el trazado y en una escala de cero a cien. En cualquier caso, si a la vez que vamos dibujando la línea queremos hacer alguna corrección borrando parte de lo ya realizado, y siempre sin soltar el botón izquierdo del ratón, deberemos pulsar la tecla SHIFT de las mayúsculas y a la vez retroceder por el tramo a deshacer. Al finalizar veremos que a nuestro trazado se han incorporado una serie de cuadraditos llamados NODOS que nos permitirán modificar la forma del propio trazado, según veremos más adelante. 3.3.5 HERRAMIENTA BEIZER Con la herramienta Línea Bézier podremos dibujar segmentos rectos (líneas entre dos nodos) o trazados curvos de uno en uno y en el proceso de creación del mismo trazado. Si hacemos clic en el punto inicial de nuestro trazado y volvemos a hacer clic en otro punto cualquiera de nuestro gráfico, obtendremos un segmento recto; si volvemos a hacer un nuevo clic en un punto distinto, obtendremos un nuevo segmento recto continuación del anterior. Pero si volvemos a hacer un nuevo clic y sin soltar el botón izquierdo del ratón realizamos un ligero arrastre, veremos que el nuevo trazo adquiere una curvatura, que resultará mayor cuanto mayor sea el arrastre realizado, y que podrá modificarse a voluntad una vez finalizado el trazado. De este modo podremos realizar en forma de boceto cualquier tipo de figura, y mediante la posterior modificación de los trazos y nodos del gráfico mediante la herramienta forma , ajustarla hasta la consecución de la figura definitiva. Podemos dar por finalizada la realización de nuestro trazado de dos maneras distintas. La primera de ellas se producirá de forma automática cuando cerremos la figura realizada, es decir, cuando hagamos coincidir el punto final con el inicial. La segunda de ellas la indicaremos manualmente pulsando la barra espaciadora del teclado.
  • 14. Podemos añadir nodos a un segmento sin más que hacer un doble clic en el lugar correspondiente del mismo. De igual manera podremos eliminar un nodo cualquiera haciendo un doble clic sobre el mismo. En cualquier caso, deberemos jugar también con las distintas opciones que nos ofrece la Barra de Propiedades para la modificación de cualquier segmento, nodo, trayecto curvo, etc. tal y como veremos más adelante. 3.3.6 OBJETOS LÍNEA Las distintas herramientas disponibles en CorelDraw nos permiten dibujar multitud de figuras: líneas, cuadrados, rectángulos, círculos, elipses, polígonos, estrellas, espirales, y muchas más. Igualmente podremos moverlas, escalarlas, copiarlas, y modificar sus propiedades. Vamos a ver cómo utilizar cada una de ellas. Líneas CorelDraw dispone de variadas herramientas para dibujar líneas y pinceladas aplicando diferentes técnicas. Posteriormente pueden asignárseles distintos formatos. Igualmente es posible aplicar variados formatos a los contornos que rodean los objetos dibujados. Veamos las posibilidades que se nos brindan desde la opción CURVAS de la Caja de Herramientas. Líneas de Conexión Esta Herramienta nos permite trabajar de dos maneras diferentes, según la opción que elijamos de la Barra de Propiedades que se activa en el momento de seleccionarla en la Caja de Herramientas : Línea de conexión : permite conectar los objetos con una línea. Estas líneas quedan enlazadas a los dos objetos, de forma que si movemos cualquiera de ellos, la línea se ajusta automáticamente a la nueva posición. Si trazamos una línea de conexión sin que esté sujeta a ningún objeto, queda convertida en una simple línea recta. Si por el contrario se encuentra unida a un solo objeto por uno de sus extremos, el otro queda fijado a la propia página. Si se desea mover una línea de conexión ligada a dos objetos, solamente podrá realizarse moviendo uno o los dos objetos. Podremos modificar sus propiedades desde la Barra de Propiedades de la misma forma que lo haríamos cuando hemos utilizado la herramienta Mano Alzada.
  • 15. Para trazar una línea de conexión entre dos objetos, selecciona primero la herramienta en la Caja de Herramientas y luego pulsa en el icono de la Barra de Propiedades. A continuación haz clic en el lugar elegido del primer objeto y un nuevo clic en el segundo. Línea de conexión interactiva : Nos permite trazar líneas de flujo para conectar los objetos de un dibujo. Son similares a las de conexión, pero pueden tener varios segmentos, aunque con la limitación de que éstos serán solamente en sentido vertical u horizontal. Al igual que con las Líneas de Conexión del párrafo anterior, al mover uno cualquiera de los objetos a los que se encuentran unidas, se moverán simultáneamente y se redibujarán según el cambio de posición. Pueden emplearse para crear organigramas y diagramas de flujo. 3.3.7 SELECCIONAR OBJETOS LÍNEA Hay tres métodos de selección: 1.Consiste en seleccionar los objetos abriendo una ventana de Puntos hasta abarcar los objetos deseados y luego pulsar la tecla supr. 2.Pulsar la tecla shift (mayusculas), mientras seleccionamos varios objetos pulsando sobre ellos y a continuación la tecla supr. 3.Abrir el menú edición y pulsar la opción seleccionar todo y a continuación la tecla supr.