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Aprender
Illustrator CS6
con 100 ejercicios prácticos
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con 100 ejercicios prácticos
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
© 2012 MEDiaactive
Primera edición, 2012
© 2012 M RCOMBO, S. .
Gran Via de les Corts Catalanes, 594
08007 Barcelona
www.marcombo.com
En coedición con:
© 2012 alfa a u it , S. . de . .
C/ Pitágoras 1139 - Colonia del Valle
03100 - México D. . (México)
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Diseño de la cubierta: NDEN D SSENY GRÀ C
«Cualquier forma de reproducción, distribución, comunicación pública o transformación de esta obra
sólo puede ser realizada con la autorización de sus titulares, salvo excepción prevista por la ley. Diríjase
a CEDRO (Centro Español de Derechos Reprográficos, www.cedro.org) si necesita fotocopiar o escanear
algún fragmento de esta obra».
SBN por Marcombo: 978-84-267-1877-8
SBN por lfaomega: 978-607-707-534-9
D. .: B-24562-2012
Printed in Spain
7
7
Presentación
Aprender Illustrator con 100 ejercicios prácticos
100 ejercicios prácticos resueltos que conforman un recorri-
do por las principales funciones del programa. Si bien es imposi-
ble recoger en las páginas de este libro todas las prestaciones de
Illustrator CS6, hemos escogido las más interesantes y utilizadas.
Una vez realizados los 100 ejercicios que componen este manual,
el lector será capaz de manejar con soltura el programa y diseñar
elaboradas composiciones para la edición digital e impresa tanto
en el ámbito profesional como en el particular.
LA FORMA DE APRENDER
Nuestra experiencia en el ámbito de la enseñanza nos ha lle-
vado a diseñar este tipo de manual, en el que cada una de las
funciones se ejercita mediante la realización de un ejercicio prác-
tico. Dicho ejercicio se halla explicado paso a paso y pulsación
a pulsación, a fin de no dejar ninguna duda en su proceso de
ejecución. Además, lo hemos ilustrado con imágenes descriptivas
de los pasos más importantes o de los resultados que deberían ob-
tenerse y con recuadros IMPORTANTE que ofrecen información
complementaria sobre los temas tratados en los ejercicios.
Gracias a este sistema se garantiza que una vez realizados los
100 ejercicios que componen el manual, el usuario será capaz de
desenvolverse cómodamente con las herramientas de Illustrator
CS6 y sacar el máximo partido de sus múltiples prestaciones.
LOS ARCHIVOS NECESARIOS
En el caso de que desee utilizar los archivos de ejemplo de este
libro puede descargarlos desde la zona de descargas de la página
de Marcombo (www.marcombo.com) y desde la página específi-
ca de este libro.
8
A QUIÉN VA DIRIGIDO EL MANUAL
Si se inicia usted en la práctica y el trabajo con Illustrator,
encontrará en estas páginas un completo recorrido por sus prin-
cipales funciones. Pero si es usted un experto en el programa, le
resultará también muy útil para consultar determinados aspectos
más avanzados o repasar funciones específicas que podrá locali-
zar en el índice.
Cada ejercicio está tratado de forma independiente, por lo
que no es necesario que los realice por orden (aunque así se lo
recomendamos, puesto que hemos intentado agrupar aquellos
ejercicios con temática común). De este modo, si necesita rea-
lizar una consulta puntual, podrá dirigirse al ejercicio en el que
se trata el tema y llevarlo a cabo sobre su propio documento de
Illustrator.
Illustrator CS6
Illustrator CS6 es, sin lugar a dudas, una de las aplicaciones de
diseño gráfico más utilizadas por los profesionales. El funciona-
miento intuitivo de este programa lo han convertido en la mejor
elección para dibujar con el ordenador.
La versión CS6 presenta interesantes novedades en cuanto a
funciones y herramientas se refiere, como el increíble Adobe Mer-
cury Performance System para trabajar con archivos grandes y
complejos con gran velocidad y precisión. Incluye también nue-
vas opciones como la creación de patrones, el calco de imagen, el
degradado sobre trazos,la mejora del desenfoque gaussiano y la
edición integrada en paneles. Pero sin duda, la mejora más evi-
dente es la nueva interfaz más eficaz, flexible y de acuerdo a las
necesidades actuales de cualquier programa.
La primera toma de contacto con la aplicación le servirá para ac-
ceder a ella sin temores y conseguir así introducirse poco a poco has-
ta conseguir las más originales ilustraciones con dibujos e imágenes.
9
Cómo funcionan
los libros “Aprender...”
Los recuadros Importante
incluyen acciones que
deben hacerse para
asegurarse de que realiza
el ejercicio correctamente
y también contienen
información que es
interesante que aprenda
porque le facilitarán su
trabajo con el programa.
En la parte inferior
de todas las páginas
puede seguir el
ejercicio de forma
gráfica y paso a paso.
Los números de los
pies de foto le remiten
a entradas en el
cuerpo de texto.
El título de cada
ejercicio expresa sin
lugar a dudas en
qué consiste éste.
De esta forma, si
le interesa, puede
acceder directamente
a la acción que desea
aprender o refrescar.
El número a la derecha
de la página le indica
claramente en qué
ejercicio se encuentra
en todo momento.
Los ejercicios
se han escrito
sistemáticamente
paso a paso, para
que nunca se
pierda durante su
realización.
10
001  Descubrir el espacio de trabajo........................................14
002  Personalizar el espacio de trabajo....................................16
003  Crear documentos...........................................................18
004  Diseñar con mesas de trabajo..........................................20
005  Tamaño y orientación de páginas...................................22
006  Utilizar reglas, guías y cuadrícula....................................24
007  Variar el fondo de un documento...................................26
008  Seleccionar objetos con la herramienta Selección..........28
009  Seleccionar con el Lazo y la Varita mágica......................30
010  Desplazar y rotar..............................................................32
011  Variar la escala y distorsionar objetos.............................34
012  Copiar y duplicar.............................................................36
013  Expandir, agrupar y desagrupar.......................................38
014  Bloquear y desbloquear objetos.......................................40
015  Distribuir y alinear objetos..............................................42
016  Unir y combinar objetos.................................................44
017  Organizar objetos............................................................46
018  Crear líneas rectas............................................................48
019  Crear rectángulos y cuadrados........................................50
020  Crear círculos y elipses....................................................52
021  Dibujar polígonos y estrellas...........................................54
022  Dibujar arcos....................................................................56
023  Crear espirales..................................................................58
024  Dibujar una cuadrícula....................................................60
025  Dibujar con la herramienta Lápiz....................................62
Índice
001
11
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
026  Dibujar con la herramienta Pluma...................................... 64
027  Editar puntos de ancla......................................................... 66
028  Convertir rectas a curvas y viceversa................................... 68
029  Añadir un relleno a un objeto............................................. 70
030  Variar las características del trazo........................................ 72
031  Seleccionar y eliminar rellenos y trazos.............................. 74
032  Insertar y personalizar puntas de flecha.............................. 76
033  Dividir, cortar y separar objetos.......................................... 78
034  Borrar contornos con la herramienta Borrador.....................80
035  Crear un grupo de pintura interactiva................................ 82
036  Colorear grupos de pintura interactiva............................... 84
037  La herramienta Creador de formas...................................... 86
038  Crear trazos con los pinceles caligráficos............................ 88
039  Utilizar pinceles de dispersión, arte y motivo..................... 90
040  Trabajar con el Pincel de manchas...................................... 92
041  Dibujar con el Pincel de cerdas........................................... 94
042  Aplicar degradados.............................................................. 96
043  Crear degradados sobre trazos............................................. 98
044  Crear degradados radiales y elípticos................................ 100
045  Crear un objeto de malla................................................... 102
046  Pasar de degradados a objetos de malla............................ 104
047  Rellenar con motivos......................................................... 106
048  Crear un patrón propio..................................................... 108
049  Reflejar objetos.................................................................. 110
050  Añadir y editar texto.......................................................... 112
12
051  Aplicar formato al texto.....................................................114
052  Trabajar con textos largos..................................................116
053  Variar formato a párrafos...................................................118
054  Crear y utilizar estilos de párrafo......................................120
055  Variar la escala y rotar el texto...........................................122
056  Convertir texto en contornos.............................................124
057 Convertir texto en grupo de pintura interactiva..................... 126
058  Aplicar efectos al texto.......................................................128
059  Ceñir un texto alrededor de un objeto...............................130
060  Introducir texto en un trazado...........................................132
061  Aplicar efectos al texto en trazado.....................................134
062  Gestionar las diferentes capas............................................136
063  Aplicar giro y extrusión para dar profundidad..................138
064  Añadir biseles a las extrusiones creadas................................140
065  Añadir ilustraciones a un objeto 3D...................................142
066  Crear dibujos con perspectiva............................................144
067  Fusionar objetos.................................................................146
068  Modificar objetos fusionados.............................................148
069  Distorsionar objetos con envolventes................................150
070  Modificar y eliminar efectos envolventes..........................152
071  Utilizar máscaras de recorte................................................154
072  Variar y editar máscaras de recorte.....................................156
073  Añadir símbolos..................................................................158
074  Buscar símbolos en la biblioteca........................................160
075  Modificar y duplicar símbolos............................................162
Índice
001
13
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
076  Expandir una instancia de símbolo....................................164
077  Crear nuevos símbolos.......................................................166
078  Crear conjuntos de símbolos..............................................168
079  Editar conjuntos de símbolos (I)........................................170
080  Editar conjuntos de símbolos (II).......................................172
081  Añadir y modificar destellos...............................................174
082  Importar una imagen de mapa de bits...............................176
083  Manipular archivos enlazados o incrustados.....................178
084  Importar imágenes de Photoshop......................................180
085  Exportar trazados de Photoshop a Illustrator.....................182
086  Convertir una imagen en un vector editable.....................184
087  Modificar el resultado de un calco interactivo...................186
088  Calcos y grupos de pintura interactiva..............................188
089  Rasterizar un dibujo............................................................190
090  Aplicar un efecto de rasterizado.........................................192
091  Utilizar efectos artísticos.....................................................194
092  Aplicar desenfoque Gaussiano y otros...............................196
093  Añadir un efecto de trazo de pincel...................................198
094  Aplicar efectos de pixelizar y bosquejar.............................200
095  Añadir efectos de textura....................................................202
096  Utilizar efectos de distorsión..............................................204
097  Aplicar luz a un objeto 3D..................................................206
098  Exportar ilustraciones a Flash.............................................208
099  Crear animaciones en Flash desde Illustrator....................210
100  Crear un PDF......................................................................212
14
Descubrir el espacio
de trabajo
Adobe Illustrator cs6 proporciona un área de trabajo y una
interfaz de usuario realmente eficaces para crear y editar ilustra-
ciones destinadas tanto a ser impresas como a publicarlas en In-
ternet y en dispositivos móviles.
1.	 Para empezar, despliegue el menú Inicio, haga clic sobre el di-
rectorio Todos los programas, localice la carpeta de la suite de
Adobe y pulse sobre el acceso a Illustrator. 1
2.	 Se abre la aplicación mostrando su nueva interfaz 2
opti-
mizada con edición integrada en los nombres de las capas,
muestras, pinceles, mesas de trabajo y otros paneles de forma
directa sin tener que utilizar cuadros de diálogo intermedios.
3.	 El área de trabajo de Illustrator CS6 se muestra perfectamente
organizada para dejar el máximo espacio al área central, la
de creaciones. En la parte superior de la interfaz se encuentra
la Barra de aplicación, unificada en una sola área donde
encontramos a la izquierda el logotipo de Adobe Illustrator,
puede hacer clic sobre este comando para comprobar las
opciones que contiene. 3
A su derecha se encuentra la
Barra de menús, a continuación encontramos el acceso
a Adobe Bridge, un comando destinado a organizar los
documentos abiertos, un conmutador de espacios de trabajo
(comando muy interesante que se tratará con detalle en el
siguiente ejercicio), un cuadro de búsqueda y los tres botones
Los espacios de trabajo de
las distintas aplicaciones de la
suite Adobe tienen el mismo
aspecto que elementos como
paneles, barras y menús con el
fin de facilitar el cambio de una
a otra.
IMPORTANTE
2
1
3
15
001
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
típicos para minimizar, maximizar o restaurar y cerrar la
ventana del programa.
4.	 Debajo de la Barra de menús encontramos el espacio para
el panel de control, el cual se adapta en cada momento a la
herramienta seleccionada en el panel Herramientas, dispuesto
verticalmente a la izquierda del área de trabajo. Para mostrar
las herramientas en una única columna, haga clic sobre la
doble flecha situada en la parte superior izquierda del panel
correspondiente. 4
5.	 A la derecha del área de trabajo se sitúan los grupos de paneles
acoplados verticalmente. Para expandirlos o contraerlos, pulse
la doble punta de flecha de su cabecera. 5
6.	 Si no dispone de ningún documento abierto en pantalla, to-
dos los paneles se mostrarán en gris. Para pasar de un panel a
otro, basta con pulsar en sus pestañas. La interfaz de Illustra-
tor es totalmente personalizable, lo que supone que es posible
ocultar y mostrar los paneles que más interesen. Para ello, des-
pliegue el menú Ventana y pulse en la opción Color. 6
7.	 El panel Color ha desaparecido de la interfaz. Según vaya tra-
bajando con el programa comprobará cuáles son los paneles
que más utiliza y los que menos. A la derecha de cada panel
encontramos un botón con tres rayas horizontales, que nos
abre las opciones de cada panel. Acabe este ejercicio contra-
yendo los paneles a iconos pulsando el botón con una doble
flecha situado en la cabecera de los mismos. 7
Los grupos de paneles cuentan
con un icono en su barra
superior que contiene un menú
contextual con opciones para
gestionarlos.
IMPORTANTE
4
5 6
7
16
Personalizar el espacio
de trabajo
Illustrator CS6 cuenta con un espacio de trabajo predeter-
minado. Sin embargo, si lo prefiere, puede adaptar el programa a
su modo de trabajar seleccionando uno de los varios espacios de
trabajo preestablecidos o creando otro personalizado.
1.	 El espacio de trabajo predeterminado de Illustrator CS6 se de-
nomina Aspectos esenciales, como puede comprobar en la
parte derecha de la Barra de aplicación. Haga clic en la punta
de flecha de este comando para comprobar su contenido. 1
2.	 Illustrator permite adaptar el área de trabajo a diferentes usos
previamente establecidos como pueden ser diseño, pintura, ti-
pografía... A modo de ejemplo, pulse sobre el comando Pintu-
ra. 2
3.	 El espacio cambia al instante, 3
adaptándose a las herramien-
tas y la disposición de barras y paneles que se utilizan en este
tipo de tarea. Cada una de las diferentes opciones muestra
aquellas herramientas más adecuadas y más utilizadas en cada
una de las opciones predeterminadas.
4.	 El nuevo espacio de trabajo muestra desplegados aquellos pa-
neles que se utilizan en este tipo de tarea. El hecho de que no
se muestren el resto de paneles no significa que no se puedan
utilizar. Despliegue el menú Ventana y haga clic sobre el nom-
Al guardar la posición y el
tamaño de los paneles como un
espacio de trabajo con nombre,
puede restaurar dicho espacio
de trabajo incluso aunque
mueva o cierre un panel. Los
nombres de los espacios de
trabajo guardados aparecen
en el conmutador de espacios
de trabajo de la Barra de la
aplicación.
IMPORTANTE
1
2 3
17
001
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
002
bre del panel Apariencia. 4
O haga clic en el icono corres-
pondiente de los grupos de paneles verticales (en este caso un
icono parecido a un sol).
5.	 Una de las grandes ventajas de conocer la personalización
de los espacios de trabajo es el hecho de poder guardarlos en
aquellos casos en que se vayan a utilizar muy a menudo. Para
guardar el espacio actual, despliegue el campo de la Barra de
aplicación que ahora muestra el término Pintura y haga clic
sobre el comando Nuevo espacio de trabajo. 5
6.	 Se abre el cuadro de diálogo Nuevo espacio de trabajo en el
cual debemos especificar un nombre. Escriba, por ejemplo, el
término pintura2 y pulse el botón OK. 6
7.	 Observe que el campo de la Barra de aplicación muestra el
nombre del espacio personalizado. Para mostrarle cómo puede
acceder a un espacio personalizado volveremos al predetermi-
nado de Illustrator. Esta vez, lo haremos desde el menú Venta-
na. Despliegue este menú, haga clic sobre el comando Espacio
de trabajo y elija la opción Aspectos esenciales.
8.	 La interfaz se reorganiza de nuevo, mostrando de nuevo los
mismos paneles que mostraba con la configuración inicial. Por
último, despliegue el campo Espacios de trabajo de la Barra de
aplicación y compruebe que, efectivamente, el espacio perso-
nalizado pintura2 aparece en primer lugar en dicho menú. 7
4
El signo de verificación que precede al nombre de los
paneles indica que están activos en pantalla.
5
Mediante la opción Gestionar
espacios de trabajo del menú
Ventana o del campo Espacios
de trabajo de la Barra de
aplicación puede cambiar el
nombre o eliminar los espacios
de trabajo personalizados.
IMPORTANTE
6
7
18
Crear documentos
Un documento es el espacio en el que se crea una ilustra-
ción. En Illustrator, puede crear documentos dirigidos a distintos
tipos de salidas: para imprimir, para Web, para Dispositivos móvi-
les, para Vídeo y película, etc.
1.	 En este ejercicio le mostraremos cómo crear un nuevo docu-
mento tanto desde cero como basado en una plantilla de Illus-
trator. Para empezar, despliegue el menú Archivo y haga clic
sobre el comando Nuevo. 1
2.	 Se abre de esta forma el cuadro de diálogo Nuevo documento,
en el cual debemos especificar, además del nombre, el perfil del
documento según sea su salida prevista. En el campo Nombre,
escriba Proyecto 1. 2
3.	 Compruebe que en el campo Nuevo perfil de documento se
encuentra seleccionada la opción Imprimir, que conlleva una
serie de características predeterminadas. Estas características se
adaptan según el perfil elegido. Para comprobarlo, despliegue
este campo y elija, por ejemplo, la opción Web.
4.	 Los campos se adaptan al perfil seleccionado. Como nos inte-
resa mantener el perfil predeterminado, despliegue de nuevo el
mismo campo y elija la opción Imprimir.
1
2
Cada perfil de documento
incluye valores preestablecidos
para el tamaño, el modo
de color, las unidades, la
orientación, la transparencia y
la resolución, y todos usan una
mesa de trabajo por defecto.
IMPORTANTE
19
001
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
003
En la parte inferior izquierda
del cuadro de diálogo Nuevo
documento se encuentra el
botón Avanzado, que amplía
el cuadro con tres opciones
más: Modo de color, Efectos
de rasterizado y Modo de
previsualización.
En la parte inferior izquierda
del cuadro de diálogo Nuevo
documento se encuentra el
botón Avanzado, que amplía
el cuadro con tres opciones
más: Modo de color, Efectos
de rasterizado y Modo de
previsualización.
5.	 El campo Número de mesas de trabajo fue novedad en Illus-
trator CS4. Las mesas de trabajo representan las áreas que pue-
den contener ilustraciones imprimibles de un mismo docu-
mento. Por defecto, todos los documentos nuevos se crean con
una única mesa de trabajo, aunque sepa que puede elegir hasta
100 y organizarlas de distintas formas. En el ejercicio siguiente
comprobará la gran utilidad de las mesas de trabajo. Mantenga
todas las opciones tal y como aparecen por defecto y pulse el
botón OK para crear el nuevo documento.
6.	 El nuevo documento en blanco se abre en pantalla. 3
Ahora
tiene la oportunidad de comprobar el contenido adaptable de
la Barra de opciones, debajo de la Barra de menús, y la apa-
rición de la Barra de estado, en la parte inferior de la ventana
del programa. La vista del documento con fichas supone una
forma rápida y directa de pasar de un documento a otro. A con-
tinuación crearemos un segundo documento, esta vez basado
en una plantilla. Para ello, despliegue el menú Archivo y haga
clic sobre el comando Nuevo de plantilla.
7.	 Aparece el cuadro de diálogo Nuevo de plantilla, en el cual
deberá seleccionar la plantilla que desee utilizar. Como puede
comprobar, el programa ofrece un gran número de plantillas
organizadas según la temática y el tipo. Como ejemplo, haga
doble clic sobre la carpeta Plantillas en blanco, seleccione la
plantilla denominada Camiseta 4
y pulse el botón Nuevo.
El nuevo documento basado en la plantilla se carga en el área
de trabajo de la aplicación listo para ser modificado. 5
Cualquier documento
personalizado puede ser
guardado como plantilla para ser
reutilizado tantas veces como sea
necesario.
3 5
En la parte inferior izquierda
del cuadro de diálogo Nuevo
documento se encuentra el
botón Avanzado, que amplía
el cuadro con tres opciones
más: Modo de color, Efectos
de rasterizado y Modo de
previsualización.
IMPORTANTE
4
20
Diseñar con mesas
de trabajo
Las mesas de trabajo representan las áreas que pueden
contener ilustraciones imprimibles. Es posible utilizar las mesas
de trabajo como áreas de recorte para propósitos de impresión o
de ubicación. En Illustrator CS6 el panel Mesas de trabajo permite
agregar nuevas mesas de trabajo, reordenarlas en el panel, reorga-
nizarlas y duplicarlas.
1.	 Para empezar este ejercicio, pulse sobre la pestaña del docu-
mento Proyecto 1 para situarlo en primer plano.
2.	 Este documento cuenta con una única mesa de trabajo. Vamos
a comprobarlo. En el panel Herramientas, haga clic sobre la
herramienta Mesa de trabajo, que muestra un cuadrado con
una serie de marcas en sus vértices. 1
3.	 El aspecto del área de trabajo cambia para mostrar, delimita-
da por una línea de puntos, la mesa de trabajo existente. 2
Podemos crear una nueva mesa de trabajo sin necesidad de
crear un nuevo documento y especificar esta característica en
el cuadro Nuevo documento desde el nuevo panel Mesas de
trabajo. Abra el menú Ventana y pulse en la opción Mesas de
trabajo. 3
4.	 Pulse el botón de opciones del nuevo panel Mesas de trabajo
y elija la opción Mesa de trabajo nueva. 4
1
2
Al activar la
herramienta Mesa
de trabajo, la Barra
de opciones pasa a
mostrar todos los
comandos necesarios
para editar este
elemento de trabajo.
3
Trabajar con varias mesas
de trabajo resulta útil en
situaciones determinadas,
como la creación de PDF de
varias páginas, imprimir la
misma página con distintos
tamaños o diferentes
elementos, crear distintos
elementos para un sitio Web,
crear guiones gráficos de vídeo,
entre otras muchas. Las mesas
de trabajo permiten tener en
pantalla todos los elementos
que forman parte de un
único documento trabajando
cómodamente.
IMPORTANTE
4
También puede crear nuevas mesas de
trabajo arrastrándolas mientras mantiene
pulsada la tecla Alt., de manera que
aparezca un duplicado.
21
001
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
004
5.	 En el vértice superior izquierdo de la nueva mesa de trabajo se
muestra un pequeño cuadro con el valor 2, indicador de que
disponemos ahora de dos mesas de trabajo. Según el conteni-
do que se pretenda editar en la nueva mesa, podemos cam-
biar el tamaño, aumentándolo o disminuyéndolo. Aunque las
proporciones se pueden cambiar directamente en la Barra de
opciones de la herramienta Mesa de trabajo, accederemos al
cuadro de propiedades de este elemento. Para ello, pulse el
botón de opciones del panel Mesas de trabajo y elija Opciones
de mesa de trabajo.
6.	 Vamos a reducir a la mitad el tamaño de la mesa 2. Haga clic
en la casilla de verificación Restringir proporciones para que
al cambiar uno de los valores de medida el otro se adapte pro-
porcionalmente. 5
7.	 A continuación, escriba en el campo Anchura el valor 105 y
pulse en el campo Altura para comprobar cómo éste adapta
proporcionalmente su contenido. 6
8.	 Cambiaremos también la orientación de la mesa. Haga clic
en el segundo icono situado en el apartado Orientación para
cambiar a una orientación horizontal 7
y pulse en OK para
ajustar la nueva mesa de trabajo. 8
9.	 Oculte el panel Mesas de trabajo pulsando el botón de doble
punta de flecha de su cabecera.
10.	Para terminar, eliminaremos la segunda mesa de trabajo. Con
esta mesa seleccionada, haga clic sobre la opción Eliminar
mesa de trabajo, 9
que muestra un cubo de basura en la Ba-
rra de opciones, y vuelva a la visualización normal pulsando
sobre el primer icono del panel Herramientas. 10
5
6
7
La posición de la mesa de
trabajo puede modificarse tanto
desde las Opciones de la mesa
de trabajo, introduciendo los
valores deseados en los campos
X e Y, como arrastrando la
mesa en el área de trabajo.
IMPORTANTE
8
9
10
22
Tamaño y orientación
de páginas
Illustrator CS6 establece por defecto para todos los
nuevos documentos con perfil de documento Imprimir el tipo de
papel A4. Este tipo de papel posee una anchura de 210 mm y una
altura de 297 mm con una orientación vertical.
1.	 En este sencillo ejercicio le mostraremos cómo cambiar el ta-
maño y la orientación de un documento ya creado. Para ello,
y con el fin de no modificar estas características del documen-
to Proyecto 1, que nos interesa mantener así, active el docu-
mento que creó a partir de la plantilla Camiseta.
2.	 En primer lugar cambiaremos la visualización de la página de
manera que podemos verla entera. En la Barra de estado, haga
clic sobre el primer campo, que muestra el porcentaje de zoom
aplicado, y elija la opción Encajar en la pantalla. 1
3.	 De esta manera podemos percibir que este documento cuenta
con una orientación horizontal. Para acceder a su cuadro de
propiedades, con la primera herramienta del panel seleccio-
nada, haga clic sobre el comando Ajustar documento de la
Barra de opciones. 2
4.	 Se abre de este modo el cuadro de diálogo Ajustar documento,
que consta de tres secciones: Opciones de sangrado y vista,
1 2
La larga lista de valores de zoom permite elegir hasta un
porcentaje del 6400 %, recomendable en aquellos casos
que se desee trabajar con detalle.
Al crear un nuevo documento
es posible especificar, en el
cuadro de diálogo Nuevo
documento, tanto el tamaño
de la página (anchura y altura)
como su orientación.
IMPORTANTE
Otra forma de llegar al cuadro Ajustar documento es
desplegando el menú Archivo y eligiendo la opción
Ajustar documento.
23
001
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
005
Transparencia y Opciones de texto. Mantendremos la uni-
dad de medida en milímetros y cambiaremos los valores para
el sangrado. Ya sabe que el sangrado es el espacio existente
entre el margen del papel y el contenido. Haga doble clic en
el campo Superior del apartado Sangrado, escriba el valor 8 y
haga clic en el campo siguiente. 3
5.	 Si no ha desactivado el icono situado junto al campo Derecha,
el resto de campos de sangrado se actualizarán con el mismo
valor. Dado que todavía no hemos mostrado cómo trabajar
con la cuadrícula, mantendremos los valores de la sección
Transparencia tal y como aparecen por defecto. En cuanto a
las opciones de texto tampoco las modificaremos. Pulse OK
para aplicar el cambio en el sangrado.
6.	 Seguramente habrá percibido que los parámetros relativos a
la orientación no formaban parte del cuadro Ajustar docu-
mento. Esto es debido a que esta característica es ajustable en
el modo de mesa de trabajo. Para modificar la orientación de
nuestro documento, pulse sobre la herramienta Mesa de tra-
bajo en el panel Herramientas. 4
7.	 Ahora puede acceder al cuadro de opciones de la mesa de trabajo
o bien cambiar la orientación desde la Barra de opciones, como
veremos a continuación. Haga clic sobre el comando Vertical,
situado a la derecha del campo que muestra el término A4, y
compruebe como el documento se actualiza al instante. 5
8.	 Terminaremos este sencillo ejercicio cerrando el documento
actual sin guardar los cambios. Pulse el botón de aspa de la
pestaña del documento y, en el cuadro de diálogo que solicita
confirmación para almacenar los cambios, haga clic en No.
3
4
5
El botón Editar mesas de trabajo del cuadro Ajustar documento
permite acceder a este modo de trabajo y cambiar las preferencias.
24
Utilizar reglas, guías
y cuadrícula
Illustrator cuenta con una serie de elementos que ayu-
dan al usuario a medir y colocar elementos en sus dibujos con
total precisión. Estos elementos son las reglas, las guías y la cua-
drícula, todos ellos ocultos por defecto.
1.	 Las reglas ayudan a colocar y medir con precisión los obje-
tos de la ventana de ilustración o de una mesa de trabajo. El
punto donde aparece el 0 en cada regla se denomina origen
de la regla. Veamos cómo mostrar las reglas de documento.
Despliegue el menú Ver, pulse sobre el comando Reglas y elija
Mostrar reglas. 1
2.	 Como puede comprobar, las reglas del documento aparecen
en los lados superior e izquierdo de la ventana de ilustración.
El origen de la regla por defecto se encuentra en la esquina
inferior izquierda de la ventana de ilustración. 2
La unidad
de medida por defecto en Illustrator son milímetros y puntos
(un punto es igual a 0,3528 milímetros). Puede cambiar las
unidades que utiliza Illustrator para medidas generales, trazos
y texto. Para ello, despliegue el menú Edición, haga clic sobre
el comando Preferencias y elija la opción Unidades. 3
3.	 Las opciones Trazo y Texto se encuentran establecidas en
puntos y la opción Generales se presenta por defecto en milí-
metros. En este caso, y para que la manipulación de medidas
sea más sencilla, cambie tanto la opción Trazo como la op-
1
2 3
Hay que distinguir entre las
reglas de documento y las
reglas de mesas de trabajo,
que también se activan desde
el comando Reglas del menú
Ver. En Illustrator CS6 el
orden y las coordenadas de las
reglas de la mesa de trabajo
se orientan desde la esquina
superior izquierda
IMPORTANTE
25
001
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
006
ción Texto a Milímetros y pulse el botón OK para aceptar los
cambios. 4
4.	 Las guías permiten alinear texto y objetos gráficos y, al igual
que la cuadrícula, no se imprimen. Cuando se activan las re-
glas del documento, se activan también las guías, que no se
visualizan hasta que se aplican al documento. Vamos a pro-
barlo. Haga clic sobre la regla vertical y, sin soltar el botón del
ratón, arrastre hasta situar el puntero en el centro aproximado
del documento.
5.	 Haga lo mismo desde la regla horizontal para situar en el do-
cumento una guía horizontal.
6.	 Las guías se muestran con una línea continua y de un color
predeterminado, características éstas que puede modificar si
lo desea. Para ello, despliegue el menú Edición, haga clic so-
bre el comando Preferencias y seleccione la opción Guías y
cuadrícula.
7.	 Desde este cuadro puede modificar tanto las propiedades de
las guías como de la cuadrícula. Elija si lo desea un color dis-
tinto al predeterminado y aplique un estilo de puntos para
comprobar la diferencia. 5
8.	 ¿Cómo se eliminan las guías añadidas a un documento? Senci-
llamente, pulsando la tecla Retroceso tras seleccionarlas. Si lo
que desea es eliminarlas todas, despliegue el menú Ver, haga
clic sobre el comando Guías y elija la opción Borrar guías.
9.	 Antes de terminar, mostraremos también la cuadrícula. La
cuadrícula aparece detrás de la ilustración en la ventana de
ilustración y no se imprime. Despliegue el menú Ver y elija la
opción Mostrar cuadrícula. 6
4
5
6
La opción de medida Generales afecta a las
reglas, para medir la distancia entre puntos, mover
y transformar objetos, ajustar el espacio de la
cuadrícula y de las guías, y para crear formas.
Illustrator cuenta con
las denominadas guías
inteligentes, activas por
defecto. Se trata de guías de
ajuste temporales que aparecen
al crear o manipular objetos o
mesas de trabajo y que ayudan
a alinear, editar y transformar
objetos o mesas de trabajo
en relación con otros objetos,
otras mesas de trabajo o
ambos, mediante la alineación
de ajuste y la visualización
de los valores de triángulo y
ubicación de X e Y.
IMPORTANTE
Una vez situadas en el documento, las guías
se pueden mover, ocultar y eliminar. Para
moverlas, sencillamente es preciso utilizar
la técnica de arrastre; para ocultarlas y
eliminarlas, puede utilizar los comandos del
menú Ver.
Es posible atraer los
objetos a las guías para
facilitar su inserción en los
documentos. Para ello,
despliegue el menú Ver y
elija la opción Ajustar al
punto.
26
Variar el fondo
de un documento
Por defecto, Illustrator presenta todos sus documentos
con un fondo blanco. Este fondo se puede modificar aplicando co-
lores básicos y personalizados. Sin embargo, es preciso escoger bien
los colores de fondo para que no entorpezcan la visualización del
resto de elementos, objetos y texto que compondrán la ilustración.
1.	 Empezaremos este documento ocultando la cuadrícula que
mostramos en el ejercicio anterior para no entorpecer la vi-
sualización del resultado. Para ello, despliegue el menú Ver y
haga clic sobre el comando Ocultar cuadrícula. 1
2.	 A continuación, despliegue de nuevo el menú Ver y haga clic
sobre la opción Mostrar cuadrícula de transparencia. 2
3.	 De hecho, la cuadrícula de transparencia se utiliza para identi-
ficar las áreas transparentes de la ilustración. 3
Sin embargo,
esta cuadrícula se puede ajustar de manera que actúe como
fondo de color del documento. Para cambiar estas caracterís-
ticas, pulse el botón Ajustar documento de la Barra de op-
ciones. 4
(Asegúrese de no tener seleccionada ninguna guía.)
4.	 Se abre el cuadro de diálogo Ajustar documento, con el que
ya trabajamos en ejercicios anteriores. Este cuadro cuenta con
1
2
3
4
No hay que confundir la
cuadrícula destinada a la
alineación y colocación de
objetos en el documento con
la cuadrícula de transparencia,
con la que se trabaja en este
ejercicio y que sirve para
configurar aspectos relativos
al fondo del documento con
respecto a los objetos que
forman parte de ella.
IMPORTANTE
27
001
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
007
el apartado Transparencia, en el cual debemos llevar a cabo
los cambios para configurar el color de fondo del documento.
En primer lugar, haga clic sobre la casilla de verificación Simu-
lar papel de color para activarla. 5
5.	 La opción Simular papel de color es útil si piensa imprimir
el documento en papel de color. Por ejemplo, si dibuja un ob-
jeto azul sobre un fondo amarillo, el objeto se verá verde. La
simulación se realiza sólo cuando no se muestra la cuadrícula
de transparencia. Despliegue el campo Colores de cuadrícula.
6.	 Compruebe que el programa proporciona unos colores básicos
predeterminados, aunque también permite elegir tonos a par-
tir de una inmensa paleta de colores. Para ello, pulse sobre la
opción A medida de la lista que se despliega.
7.	 Se abre así el cuadro de diálogo Color, en el cual puede selec-
cionar un color de la paleta Colores básicos o bien elegir un
tono menos definido en el cuadro de la derecha. En este caso,
elija una tonalidad azul muy claro, haga clic sobre el botón
Agregar a los colores personalizados y pulse Aceptar. 6
8.	 En el cuadro Color referente a los otros cuadros de la cuadrícu-
la, elija el mismo color en la sección Colores personalizados
7
y pulse el botón Aceptar.
9.	 Pulse el botón OK en el cuadro de diálogo Ajustar documento
y compruebe el resultado. 8
10.	Por último, despliegue el menú Ver y haga clic sobre la opción
Ocultar cuadrícula de transparencia.
5
6
También es posible cambiar el color de la mesa de trabajo
para simular el aspecto de la ilustración si se imprimiera en
papel de color.
8
7
28
Seleccionar objetos con
la herramienta Selección
Illustrator permite seleccionar uno o varios objetos de
un documento de forma individual o en conjunto para editarlos.
Para ello dispone de distintas herramientas, la más básica de las
cuales es la herramienta Selección.
1.	 En este ejercicio aprenderá a seleccionar objetos de forma
individual o en conjunto. Para seleccionar cualquier objeto
deberá tener activa la herramienta Selección, primer coman-
do del panel Herramientas. Como todavía no hemos trazado
ningún dibujo, le recomendamos que descargue de nuestra
página web el archivo denominado Portada.ai y lo abra en el
área de trabajo de Illustrator. Cuando disponga de él, haga clic
sobre el objeto en forma de estrella. 1
2.	 Alrededor del objeto aparecen una serie de tiradores para in-
dicar que el objeto está seleccionado. Estos tiradores nos ser-
virán para aumentar o disminuir su tamaño y modificar su di-
rección, como se mostrará más adelante. Compruebe además
que la Barra de opciones se ha adaptado a las características
de este objeto. Para deseleccionar el objeto podemos pulsar la
tecla Escape o bien hacer clic en una zona libre del documen-
to. Pulse a la derecha de la estrella para deseleccionarla. 2
3.	 También es posible deseleccionar un objeto a la vez que selec-
ciona otro. Para ello, tan solo deberá seleccionar de manera
1 2
Si usted trabaja con distintas
mesas de trabajo en un
documento, debe saber que
dispone de la herramienta
Todo en mesa de trabajo
activa, en el menú Seleccionar,
que permite seleccionar todos
los elementos que forman parte
de la mesa de trabajo activa.
IMPORTANTE
29
001
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
008
sucesiva ambos objetos. En primer lugar, haga clic sobre el
cuadrado superior pulsando sobre él.
4.	 A continuación, haga clic en el cuadrado inferior.
5.	 Observe que la primera imagen seleccionada ahora aparece
deseleccionada y la segunda mantiene la selección. Si desea
mantener la selección de varios objetos en un mismo docu-
mento, utilice la tecla Mayúsculas mientras pulsa sobre ellos.
Pulse dicha tecla y, sin soltarla, haga clic sobre el cuadrado
superior. 3
6.	 Ahora ambas formas están seleccionadas. Para deshacer la se-
lección, haga clic en una zona libre del documento.
7.	 En ocasiones, necesitará seleccionar todos los elementos de
una página que, en el caso de tener que seleccionarlos de for-
ma individual con la tecla Mayúsculas pulsada, le llevaría un
tiempo excesivo. Para resolver este problema, despliegue el
menú Seleccionar y haga clic sobre el comando Todo.
8.	 Compruebe que al inicio de la Barra de opciones se muestra
el texto Varios objetos, lo que supone que no será posible
mostrar en dicha barra todas las opciones, por ser estos dis-
tintos. 4
Imagine que ahora le interesa excluir de la selección
uno de los objetos. En estos casos, puede utilizar también la
tecla Mayúsculas. Pulse dicha tecla y haga clic sobre la estrella
para eliminarla de la selección actual. 5
9.	 La edición conjunta es una de las aplicaciones de la selección
conjunto. Por ejemplo, podemos mover en bloque todos los
elementos seleccionados. Pulse varias veces la tecla de direc-
ción hacia abajo de su teclado y compruebe cómo se despla-
zan hacia la parte inferior los elementos seleccionados.
10.	Para terminar haga clic en una zona libre de la página para
eliminar la selección.
3
4
5
Otra forma de seleccionar todos
los elementos trazados en un
documento es pulsando la
combinación de teclas Ctrl + A.
Otra forma de seleccionar en
conjunto varios elementos
situados en una misma zona
del documento es mediante
la técnica de arrastre. Con la
herramienta Selección, trace
un rectángulo que abarque
por completo los objetos que
desee que formen parte de la
selección.
IMPORTANTE
30
Seleccionar con el Lazo
y la Varita mágica
La herramienta lazo Permite seleccionar objetos, pun-
tos de ancla o segmentos de trazado al arrastrarla alrededor de
todo el objeto o de parte de éste, mientras que la herramienta
Varita mágica permite seleccionar objetos del mismo color, grosor
de trazo, color de trazo, opacidad o modo de fusión.
1.	 En este sencillísimo ejercicio le mostraremos el modo de uti-
lizar dos herramientas de selección aplicables según el tipo de
objeto que desee seleccionar. Se trata de las herramientas Lazo
y Varita mágica, incluidas ambas en el panel Herramientas.
Para empezar, pulse sobre la herramienta Lazo, la cuarta del
primer grupo de herramientas. 1
2.	 Compruebe que el puntero del ratón cambia para mostrar una
punta de flecha junto a la imagen de un lazo. El modo de apli-
car la herramienta Lazo es mediante la técnica de arrastre al-
rededor del objeto que se desee seleccionar. En este caso, haga
clic junto a la estrella y, sin soltar el botón del ratón, empiece
a trazar una línea alrededor de este objeto. 2
Suelte el botón
del ratón y compruebe el resultado. 3
3.	 Al soltar el botón del ratón, la estrella queda delimitada con
una serie de tiradores, denominados puntos de ancla, que per-
La herramienta Varita mágica
se puede personalizar en
múltiples aspectos. Para ello,
haga doble clic sobre dicha
herramienta en el panel
Herramientas para que se
abra el panel Varita mágica.
También puede acceder a este
panel desplegando el menú
Ventana y pulsando sobre la
opción Varita mágica.
IMPORTANTE
1
2
3
Si en el panel Herramientas se encuentra activada la
herramienta Selección, puede activar el Lazo pulsando
directamente la tecla Q.
El trazo alrededor
de un objeto con la
herramienta Lazo
simula el dibujo
a mano alzada,
como si se utilizara
un lápiz sobre un
papel.
31
001
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
009
miten la modificación de la forma del objeto. Compruebe que
la Barra de opciones muestra toda una serie de parámetros
relativos a estos elementos de modificación. A modo de ejem-
plo, y dado que más adelante trataremos con mayor detalle
el trabajo con puntos de ancla, pulse sobre la segunda herra-
mienta de selección del panel Herramientas, que muestra una
flecha de color blanco, 4
haga clic sobre alguno de los tira-
dores de la estrella y, sin soltar el botón del ratón, arrástrelo,
hasta deformar el objeto. 5
4.	 Haga clic en una zona libre de la página para eliminar la se-
lección del objeto deformado. Seguidamente, veremos cómo
funciona la herramienta de selección Varita mágica. Esta he-
rramienta se utiliza para seleccionar todos los objetos de un
documento con los mismos atributos o con atributos similares
de relleno (tales como color y motivos). En el panel Herra-
mientas, haga clic sobre la mencionada herramienta, la terce-
ra del grupo de selección. 6
5.	 Ahora el puntero del ratón adopta la forma precisamente de
una varita mágica. Pulse dentro del rectángulo y observe qué
ocurre. 7
6.	 Efectivamente, han quedado seleccionados automáticamente
los dos elementos que muestran este color de relleno. Imagine
el tiempo que puede ganar cuando trabaje con ilustraciones
con muchos y diferentes objetos. Ahora podría cambiar en
una misma acción las características de estos objetos. Para ter-
minar este ejercicio, elija de nuevo la herramienta Selección y
haga clic en una zona libre del documento. 8
4
5
6
7
8
En el panel Varita mágica,
en el cual se puede llevar a
cabo la personalización de
esta herramienta de selección,
los valores de tolerancia bajos
son para seleccionar objetos
muy similares al objeto sobre
el que hace clic; los valores
de tolerancia más altos son
para seleccionar objetos con
un rango más amplio de la
propiedad seleccionada.
IMPORTANTE
32
Desplazar y rotar
Para DESPLAZAR un objeto un documento de Illustrator pue-
de utilizar tres métodos: la técnica de arrastre, las teclas de direc-
ción o las coordenadas. Por su parte, para girar o rotar un objeto,
también puede utilizar la técnica de arrastre o bien modificar los
valores del campo adecuado de la Barra de opciones. En ambos
casos, será preciso seleccionar la herramienta pertinente.
1.	 En este ejercicio le mostraremos cómo mover y girar un objeto.
Trabajaremos con la estrella de nuestro documento Portada.
En primer lugar utilizaremos la técnica de arrastre. Con la he-
rramienta Selección activa, 1
haga clic sobre el mencionado
objeto y, sin soltar el botón del ratón, desplácelo ligeramente
hacia la derecha. 2
Suelte el botón del ratón. 3
2.	 Otra forma de mover un objeto por el área de trabajo es me-
diante las teclas de dirección. Para ello, previamente, debe-
remos seleccionar el objeto que deseamos desplazar y, a
continuación, pulsar las teclas de dirección adecuadas para
desplazar el objeto hacia una dirección u otra. Con la estrella
seleccionada, pulse la tecla de dirección hacia la derecha va-
rias veces. 4
3.	 Con este método, el objeto se mueve muy lentamente. Existe
una forma de desplazar objetos a una distancia más larga con
las teclas de dirección: con la ayuda de la tecla Mayúsculas.
Pruébelo. Pulse dicha tecla y, sin soltarla, pulse varias veces la
tecla de dirección hacia la derecha. 5
1
2
3
4
5
Puede utilizar el comando
Ajustar al punto del menú Ver
para que el cursor se ajuste a
un punto de ancla o una guía al
arrastrar el objeto a menos de
2 píxeles del punto de ancla o
de la guía.
IMPORTANTE
33
001
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
010
4.	 Efectivamente, la pulsación de la tecla Mayúsculas duplica
la distancia recorrida. Existe una tercera forma de desplaza-
miento, mediante coordenadas, que sólo se utiliza si se trabaja
con objetos y documentos de mucha precisión. Las coordena-
das que muestran la situación de los objetos en el documento
puede consultarlas en el panel Transformar, accesible desde
la Barra de opciones. Pulse dicho vínculo 6
y, en el panel
Transformar, escriba el valor 160 en el campo X, 7
que repre-
senta el plano horizontal del objeto, y pulse la tecla Retorno.
5.	 El objeto se ha desplazado hacia el punto indicado. Por último
le mostraremos el modo de rotar un objeto sobre su eje. Para
ello, en el panel Herramientas, haga clic sobre la herramienta
Rotar que muestra una flecha curvada hacia la izquierda. 8
6.	 Como ocurre con el desplazamiento de objetos, la rotación
también puede llevarse a cabo mediante la técnica de arrastre
o mediante la introducción de los valores oportunos. En pri-
mer lugar, haga clic sobre la punta de la estrella deformada y,
sin soltar el botón del ratón, arrástrela hacia arriba hasta que
el objeto gire. 9
7.	 El panel Transformar también cuenta con un campo, Ángulo
de rotación, para indicar un giro más preciso de objetos. En la
Barra de opciones, pulse sobre el vínculo Transformar.
8.	 En el panel del mismo nombre, introduzca el valor 90 en el
primer campo de la última fila, 10
que muestra el dibujo de un
ángulo, y pulse Retorno para comprobar cómo vuelve a girar
el objeto. 11
9.	 Con la herramienta Selección, haga clic en una zona libre del
documento para dar por terminado este ejercicio.
6 7
8
9
10
11
Una vez activada la herramienta
Rotar, la tecla Mayúsculas sirve
también para girar los objetos
en incrementos de 45°.
IMPORTANTE
34
Variar la escala y
distorsionar objetos
Al cambiar la escala de un objeto, su tamaño aumenta o
disminuye en el plano horizontal, en el vertical o en ambos. Los
objetos cambian de escala respecto a un punto de referencia que
varía según el método de escalado que se elija.
1.	 En este ejercicio le mostraremos cómo cambiar la escala de
un objeto. Empezaremos seleccionando el objeto del archivo
Portada.ai con el que trabajaremos. Pulse sobre el cuadrado
situado en primer plano. 1
2.	 A continuación, en el panel Herramientas, seleccione la he-
rramienta Escala, que muestra un rectángulo con una flecha
en su interior. 2
3.	 Podemos escalar el objeto respecto un punto central o respec-
to a un punto de referencia concreto. En primer lugar, lo esca-
laremos respecto al punto central. Para ello, haga clic sobre el
tirador situado en el vértice inferior izquierdo y, sin soltar el
botón del ratón, arrástrelo hacia el centro, disminuyendo así
el tamaño del objeto. 3
4.	 El tamaño del cuadrado ha diminuido; sin embargo, observe
que el trazo, es decir, el marco de color negro que lo rodea, con-
tinúa mostrando el mismo grosor. Para paliar este efecto es de-
cir, para que los trazos también cambien la escala con el objeto,
debemos ajustar una de las preferencias del programa. Pulse la
combinación de teclas Ctrl + Z para deshacer el escalado.
2
1
3
Otra forma de escalar objetos
es utilizando los cambios
Anchura y Altura del panel
Transformar, accesible desde
la Barra de opciones. Si se
desea mantener el escalado
proporcionalmente, deberá
pulsar el icono situado a la
derecha de estos campos.
IMPORTANTE
35
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
011
5.	 A continuación, despliegue el menú Edición, pulse sobre el
comando Preferencias y haga clic en Generales.
6.	 En el cuadro de diálogo Preferencias, marque la casilla de ve-
rificación Escalar trazos y efectos 4
y pulse el botón OK para
aplicar el cambio.
7.	 Seguidamente, para comprobar el cambio que acabamos de
especificar, modificaremos la escala respecto al punto de refe-
rencia del objeto. El punto de referencia es el pequeño punto
de mira que, en este caso, se sitúa en el centro del cuadrado.
Para modificar la escala respecto a este punto, haga clic fuera
del cuadrado, aproximadamente a la altura de la estrella y, sin
soltar el botón del ratón, arrastre hacia arriba el puntero un
par de centímetros. 5
8.	 Compruebe la diferencia con el escalado respecto al punto
central realizado en pasos anteriores. En este caso, el cambio
de tamaño no es proporcional. Ahora bien, según lo especifi-
cado en el cuadro de preferencias, el trazo también ha sido es-
calado, como puede comprobar en el campo Trazo de la Barra
de opciones. Antes de terminar este ejercicio, queremos mos-
trarle cómo distorsionar un objeto. Al distorsionar un objeto,
éste se inclina o distorsiona sobre el eje horizontal o vertical, o
sobre un ángulo determinado respecto a uno de los ejes. Con
el ahora rectángulo seleccionado, haga clic en la punta de fle-
cha de la herramienta Escala en el panel Herramientas y elija
de la lista desplegable la herramienta Distorsión. 6
9.	 A continuación haga clic sobre el tirador superior derecho y
sin soltar el botón del ratón arrástrelo hacia la derecha. 7
10.	Con la herramienta Selección, pulse en una zona libre del do-
cumento para eliminar la selección del objeto distorsionado.
4 5
6
7
Para mantener las proporciones
del objeto mientras se escala,
mantenga pulsada la tecla
Mayúsculas mientras lo arrastra.
36
Copiar y duplicar
Illustrator permite copiar y duplicar objetos. Aunque, a
primera vista, las dos acciones puedan parecer iguales, en ningún
caso se trata de la misma. Cuando copiamos un objeto, creamos
uno nuevo con las mismas características pero que puede mani-
pularse de forma independiente, mientras que al duplicar un ob-
jeto el duplicado hereda muchas de las características del original,
pero no todas.
1.	 Para realizar este ejercicio, puede usar el archivo de ejemplo
Jarrón.ai que encontrará en la zona de descargas de nuestra
página. Una vez haya copiado este archivo en su carpeta de
documentos, ábralo y, con la herramienta Selección, seleccio-
ne la flor amarilla. 1
2.	 Seguidamente, abra el menú Edición y seleccione Copiar. 2
3.	 El objeto copiado se almacena en el portapapeles de su equipo
y podrá ser pegado en cualquier otro programa compatible.
En esta ocasión, lo pegaremos en el mismo documento. Para
ello, abra de nuevo el menú Edición y elija la opción Pegar. 3
4.	 El nuevo objeto se sitúa en el centro del documento, prepara-
do para ser colocado donde sea necesario. En este caso, mo-
dificaremos su posición desde el panel Transformar, aunque
Al realizar una copia de un
objeto en Illustrator, tiene
tres opciones de pegado:
Pegar pega el objeto en el
centro de la ventana activa,
Pegar delante pega el
objeto directamente delante
del objeto seleccionado y
Pegar detrás pega el objeto
directamente detrás del objeto
seleccionado.
IMPORTANTE
1
2
3
Puede copiar un objeto tras su selección pulsando la
combinación de teclas Ctrl + C.
Y puede pegarlo en
otro documento o en
el mismo pulsando la
combinación de teclas
Ctrl.+V.
37
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
012
recuerde que puede hacerlo mediante la técnica de arrastre.
Haga clic en el vínculo Transformar de la Barra de opciones
para abrir el mencionado panel. 4
5.	 En el panel Transformar, introduzca el valor 55 en el campo
X, referente al eje horizontal, y escriba el valor 80 en el campo
Y, referente al eje vertical. 5
6.	 Ya contamos con una copia del objeto situado en una posición
distinta al original. Seguidamente, duplicaremos un nuevo
elemento, acción aún más sencilla que la copia de objetos. Se-
leccione uno de círculos que simulan el centro de las flores. 6
7.	 Con la misma herramienta Selección activa, pulse la tecla Alt
de su teclado y, sin soltarla, arrastre la forma hacia la izquierda
hasta colocarla en el centro de la flor pegada. 7
8.	 Ya disponemos del duplicado del objeto original, aunque éste
se sitúa por debajo de la flor. Para que aparezca por encima,
abra el menú Objeto, pulse sobre la opción Organizar y elija
Traer al frente. 8
(Conoceremos más a fondo las opciones de
organización en otro ejercicio.)
9.	 Deseleccione el objeto pulsando en una zona libre del docu-
mento 9
y para terminar el ejercicio, guarde los cambios pul-
sando la combinación de teclas Ctrl.+S.
4
5
6
7
8
9
38
Expandir, agrupar
y desagrupar
Los objetos incluidos en un documento de Illustrator
funcionan de manera independiente. Sin embargo, en ocasiones,
puede suceder que varios objetos estén relacionados por algún
motivo dentro del mismo documento y necesitemos modificar-
los por igual. En estos casos resulta interesante crear un grupo de
objetos.
1.	 En este ejercicio conoceremos el modo de agrupar y desagru-
par objetos. Seguiremos practicando con el archivo Jarrón.ai
(aunque sepa que puede usar sus propios documentos si lo
prefiere.) Para empezar, con la herramientas Selección, haga
clic sobre una de las flores.
2.	 Debemos seleccionar todos los elementos que formarán parte
del grupo. En este caso, para agrupar las partes de la flor, pulse
la tecla Mayúsculas y haga clic en el círculo que simula el cen-
tro de la flor seleccionada y en el trazado que simula su tallo. 1
3.	 Puede incluir en la selección tantos elementos como necesite.
A continuación, despliegue el menú Objeto y haga clic sobre
el comando Agrupar. 2
4.	 Ya hemos agrupado los tres elementos seleccionados. Haga clic
en una zona libre del documento para eliminar la selección.
5.	 Compruebe ahora que los tres elementos forman un grupo
pulsando de nuevo sobre cualquiera de ellos.
1
2
Además de utilizar el
comando del menú
Objeto, también es
posible utilizar el
menú contextual una
vez seleccionados
los elementos o bien
pulsar la combinación
de teclas Ctrl + G
para agrupar objetos.
La expansión de objetos
resulta especialmente útil
cuando existen dificultades
para imprimir efectos de
transparencia, objetos 3D,
motivos, degradados, trazos,
fusiones, destellos, envolventes
o símbolos.
IMPORTANTE
39
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
013
6.	 La ventaja de trabajar con elementos agrupados es que po-
demos cambiar propiedades comunes en una única acción,
así como moverlos en bloque, por ejemplo. Comprobémoslo.
Despliegue el panel Transformar pulsando sobre el vínculo
correspondiente de la Barra de opciones. 3
7.	 A continuación, cambie la posición de los objetos modifican-
do los valores de los campos X e Y y pulse la tecla Retorno. 4
8.	 Las tres figuras se han desplazado a la vez. Cuando ya no le
interese mantener el grupo de objetos, puede desagruparlos.
En este caso, haga clic con el botón derecho del ratón sobre
el grupo y, en el menú contextual que se despliega, elija la
opción Desagrupar. 5
9.	 A continuación le mostraremos cómo expandir un objeto. El
proceso de expansión permite dividir un objeto simple en los
distintos objetos que componen su apariencia (relleno, trazo,
etc.). En este caso, haga clic en uno de los círculos, 6
abra el
menú Objeto y elija la opción Expandir.
10.	Aparece el cuadro de diálogo Expandir, en el cual debemos
indicar los elementos que deseamos separar. En este caso, ve-
mos que el objeto únicamente dispone de relleno. Mantenga
esa opción activada y pulse el botón OK para proceder con la
división. 7
11.	Compruebe en la Barra de opciones como ahora el objeto es
tratado como un grupo. Haga clic fuera de la selección para
dar por terminado este ejercicio.
3
4
5
6
7
40
Bloquear y desbloquear
objetos
Illustrator permite bloquear un grupo de objetos o un
objeto de forma individual. Al bloquear un objeto evitamos que
éste sufra ningún tipo de modificación, ya sea de tamaño, aspecto
o posición. Esta opción suele utilizarse cuando en una composi-
ción alguno de los elementos ya no debe modificarse más.
1.	 En este ejercicio le mostraremos la opción que le permitirá
bloquear elementos para que no puedan ser modificados y
desbloquearlos. Seguimos practicando con el archivo Jarrón.
ai. Seleccione el jarrón. 1
2.	 A continuación, despliegue el menú Objeto y haga clic sobre
el comando Bloquear. 2
3.	 Se despliega un submenú con tres opciones. La opción Selec-
ción permite bloquear únicamente el objeto seleccionado en
el documento; la opción Todas las ilustraciones encima per-
mite bloquear todos los objetos que se encuentran por encima
del objeto seleccionado y en la misma capa, y, por último, la
opción Otras capas permite bloquear todas las capas excep-
to la que contiene el elemento o grupo seleccionado. En este
caso, pulse sobre la primera opción. 3
1
2
3
Tenga en cuenta que las
opciones de bloqueo
del menú Objeto están
desactivadas cuando se
encuentra seleccionado el
modo de aislamiento.
IMPORTANTE
Como ve, también es posible
bloquear un objeto seleccionado
pulsando la combinación de teclas
Ctrl.+2.
41
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
014
4.	 Observe como la selección del objeto ha desaparecido. Para
comprobar que es imposible seleccionarla y por tanto modifi-
carla, haga clic sobre el jarrón.
5.	 El hecho de no poder seleccionar el objeto bloqueado, ¿signifi-
ca que no podemos ni tan solo desbloquearlo? Evidentemente
no. El menú Objeto dispone de una opción que permite eli-
minar el bloqueo de todos los elementos del escenario. Abra
dicho menú y pulse sobre la opción Desbloquear todo. 4
6.	 Al llevar a cabo el desbloqueo, se mantiene seleccionado el
único objeto que se encontraba bloqueado, en este caso, la
estrella. Vamos a comprobar ahora que también es posible
bloquear y desbloquear objetos desde el panel Capas. Para
mostrar ese panel, abra el menú Ventana y elija la opción
Capas. 5
7.	 En este caso, nuestro documento de ejemplo cuenta con una
única capa en la que se encuentran todos los objetos. Puede
optar por bloquear toda la capa (y, por tanto, todos los obje-
tos) o bien desplegar la lista de objetos de capa y elegir el que
desea bloquear. En el panel Capas, pulse el botón de punta de
flecha blanca situado junto al nombre de la capa para ver los
objetos que la componen. 6
8.	 Pulse en la casilla gris situada junto al icono de ojo de cual-
quiera de los objetos y, tras comprobar que aparece un canda-
do en esa casilla, intente seleccionarlo. 7
9.	 Desbloquee el objeto desactivando su casilla de bloqueo y
oculte el panel Capas pulsando el botón de doble punta de
flecha de su cabecera.
4 5
7
6
42
Distribuir y alinear
objetos
Las opciones de alineación en Illustrator se utilizan
para alinear o distribuir objetos seleccionados en el eje especifica-
do. Es posible utilizar los bordes de los objetos o los puntos de an-
cla como puntos de referencia para realizar la alineación con una
selección, una mesa de trabajo o un objeto clave. Un objeto clave
es un objeto concreto dentro de una selección de varios objetos.
1.	 Para empezar este ejercicio, seleccione la flor central de las
situadas al pie del jarrón y arrástrela hasta que deje de estar
alineada con cualquier otra flor. 1
2.	 Con este objeto seleccionado, elegiremos ahora los objetos
que servirán de referencia para la alineación. Pulse la tecla Ma-
yúsculas y, sin soltarla, haga clic sobre las dos flores situadas
al pie del jarrón. 2
3.	 Ya sabe que la tecla Mayúsculas se utiliza para realizar selec-
ciones múltiples. Compruebe que la Barra de opciones mues-
tra un vínculo denominado precisamente Alinear, cuya pul-
sación da paso al panel del mismo nombre. Pulse sobre este
vínculo en la Barra de opciones. 3
4.	 Se despliega el panel Alinear, que contiene todas las opciones
de alineación y distribución. Nuestro objetivo es alinear los
centros de las tres flores y distribuirlas horizontalmente. Des-
pliegue el comando Alinear con y compruebe que se encuen-
tra activada la opción Alinear con selección. 4
1
2
3
4
43
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
015
5.	 Continuamos en el panel Alinear. La primera fila de opcio-
nes corresponden, como puede comprobar, a las opciones de
alineación. Es posible alinear objetos tanto vertical como ho-
rizontalmente. Los iconos que representan estas opciones son
bastante gráficos. Pulse en el quinto icono del apartado Ali-
near, correspondiente a la opción Centrar verticalmente. 5
6.	 Los objetos seleccionados se han alineado verticalmente to-
mando como referencia su centro. Ahora los distribuiremos
para que el espacio entre cada ellos sea el mismo. En el panel
Alinear, pulse sobre el quinto icono del apartado Distribuir
objetos, correspondiente a la opción Distribuir al centro. 6
7.	 Los objetos se distribuyen correctamente. 7
Para acabar este
ejercicio, alinearemos verticalmente la flor pequeña del jarrón
con la central de las situadas al pie del mismo usando esta vez
el panel Alinear. Pulse sobre la flor pequeña y, manteniendo
pulsada la tecla Mayúsculas, haga clic en la flor central de la
parte inferior del jarrón.
8.	 Abra el menú Ventana y elija la opción Alinear. 8
9.	 Se abre así el panel Alinear en modo flotante. Pulse en el se-
gundo icono del apartado Alinear objetos, correspondiente a
la opción Centrar. 9
10.	El resultado es el esperado. 10
Pulse en una zona libre del do-
cumento para eliminar la selección, cierre el panel Alinear
pulsando en su botón de aspa y guarde los cambios pulsando
la combinación de teclas Ctrl.+S.
5
6
7
9
8
10
44
Unir y combinar objetos
El comando Combinar permite unir dos o más objetos de
modo que se combinen las líneas y colores para crear uno nuevo.
Al aplicar este comando, los objetos originales pierden sus propie-
dades y adoptan las del objeto más antiguo del conjunto de imá-
genes seleccionadas. Las partes de los objetos que se superpongan
quedan eliminadas o se recortan para que pueda verse lo que hay
detrás.
1.	 En este ejercicio le mostraremos distintas formas de combi-
nar objetos: mediante el método de trazados compuestos y
utilizando un efecto del panel Buscatrazos. Para realizar la
práctica puede usar si lo desea el archivo Combinar.ai que
encontrará en la zona de descargas de nuestra página web.
Una vez lo haga copiado y abierto en Illustrator, empezaremos
combinando las formas de círculo y estrella. Haga clic sobre el
círculo rojo, que actuará como molde del hueco. 1
2.	 A continuación, pulse la tecla Mayúsculas y, sin soltarla, haga
clic sobre la estrella situada debajo del círculo. 2
3.	 Éstos son los dos objetos que intervendrán en la combinación.
Despliegue el menú Objeto y haga clic en el comando Traza-
do compuesto. 3
4.	 En el submenú que se despliega, haga clic sobre la opción
Crear y compruebe el resultado. 4
1
2 3 4
Si opta por la creación de
un trazado compuesto para
combinar objetos, debe saber
que los trazados se comportan
como objetos agrupados.
Para seleccionar y manipular
estos objetos por separado,
deberá utilizar la herramienta
Selección directa o Selección
de grupos del panel
Herramientas.
IMPORTANTE
45
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
016
5.	 En efecto, el relleno del círculo ha desaparecido, mostrando así
el fondo blanco de la ilustración. Se ha creado un hueco. Debe
saber que los trazados compuestos no permiten la manipula-
ción por separado de los elementos que lo componen. Pulse
en una zona libre del documento para eliminar la selección.
6.	 Continuaremos el ejercicio combinando las elipses azules para
obtener la forma de una nube. Esta vez utilizaremos el pa-
nel Buscatrazos. Para mostrar este panel, despliegue el menú
Ventana y haga clic sobre la opción Buscatrazos. 5
7.	 El panel Buscatrazos comparte espacio con el panel Alinear
y el panel Transformar. Antes de llevar a cabo cualquier ope-
ración, debemos seleccionar las formas que deseamos combi-
nar. Con la herramienta Selección activada en el panel Herra-
mientas, trace mediante el arrastre un área de selección que
abarque todas las elipses. 6
8.	 En el panel Buscatrazos, pulse sobre el tercer icono del apar-
tado Buscatrazos, correspondiente a la opción Combinar. 7
9.	 Para comprobar el resultado, pulse en una zona libre del do-
cumento para eliminar la selección del grupo combinado. 8
10.	Por último, combinaremos los dos círculos azules usando otra
de las funciones de Buscatrazos para obtener una forma de
luna. Seleccione esas dos formas, 9
pulse el último icono del
panel Buscatrazos, correspondiente a la opción Menos fondo
10
y vea el resultado. 11
5
6
Las formas compuestas
también permiten combinar
varios objetos y especificar
cómo desea que cada objeto
interactúe con los demás. Las
formas compuestas son más
versátiles que los trazados
compuestos, ya que ofrecen
cuatro tipos de interacción:
Añadir, Restar, Formar
intersección y Excluir.
IMPORTANTE
7
8
11
10
9
46
Organizar objetos
Illustrator organiza los objetos dibujados en sucesión,
empezando por el primero que se ha trazado. El orden en que
los objetos se organizan determina cómo se visualizan cuando se
superponen. El orden de apilamiento de los objetos de las ilustra-
ciones se puede cambiar en cualquier momento.
1.	 En este ejercicio, le mostraremos cómo puede organizar la
posición de los objetos dibujados en un documento. En este
caso, sólo trataremos las opciones del comando Organizar,
pero este cambio de posición también es posible cuando se
trabaja con capas, como se verá más adelante en este libro.
Seguimos practicando con el documento Combinar.ai. En
primer lugar, cambiaremos la ubicación del objeto en forma
de luna (creado, como recordará, mediante la combinación de
dos formas circulares.) Con la herramienta Selección, selec-
cione y arrastre la forma de luna hasta colocarla por encima
de la nube. 1
2.	 La luna se sitúa por encima de la nube siguiendo el orden de
creación de esos objetos. (En el panel Capas, la forma de luna
se sitúa por encima de la forma de nube.) ¿Desea que la luna
esté por debajo de la nube? Utilizaremos el comando Organi-
zar. Abra el menú Objeto y pulse en ese comando. 2
1
Ya sabe que puede llevar a cabo el
desplazamiento de objetos en la ilustración
mediante la técnica de arrastre, usando las
teclas de desplazamiento o los valores del panel
Transformar.
2
Illustrator CS6 proporciona,
además del modo de
dibujo Normal, dos modos
de dibujo que permiten
dibujar detrás o dibujar
en el interior ignorando el
orden de apilamiento. En el
segundo caso, Illustrator crea
de manera automática una
máscara de recorte. Los iconos
de esos modos de trabajo se
encuentran en la parte inferior
del panel Herramientas.
IMPORTANTE
47
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
017
3.	 El comando Organizar cuenta con cinco opciones, la última
de las cuales hace referencia a las capas. Las opciones Traer al
frente y Enviar detrás permiten poner en primer o en último
plano un objeto que forma parte de grupo, mientras que las
opciones Hacia delante y Hacia atrás permiten mover los ob-
jetos de uno en uno hasta el principio o el final de una pila. En
este caso, haga clic sobre la opción Enviar detrás. 3
4.	 Efectivamente, parte de la luna se esconde ahora bajo la nube.
4
Vamos a deshacer la operación para mostrarle otra forma de
cambiar el orden de apilamiento de objetos. Pulse la combina-
ción de teclas Ctrl + Z para devolver el texto detrás del objeto.
5.	 Ahora llevaremos a cabo la operación inversa, es decir, traere-
mos delante la nube. Para ello, haga clic sobre esa figura para
seleccionarla. 5
6.	 Seguidamente, haga clic con el botón derecho del ratón so-
bre la figura, pulse sobre el comando Organizar en el menú
contextual que se despliega, y elija esta vez la opción Traer al
frente. 6
7.	 Pulse en una zona libre del documento para eliminar la selec-
ción 7
y pulse la combinación de teclas Ctrl.+S para guardar
los cambios y dar por acabado el ejercicio.
3
4
5
7
6
48
Crear líneas rectas
Illustrator permite TRAZAR prácticamente cualquier
tipo de forma. La más sencilla y básica es la línea recta. El progra-
ma pone a disposición del usuario la herramienta Segmento de
línea con la cual resulta muy fácil trazar este tipo de líneas.
1.	 En el siguiente ejercicio, aprenderá a crear líneas rectas de di-
ferentes maneras. En primer lugar, abra el archivo Proyecto1
que creó en una lección anterior y al que aplicó un fondo de
color. (Si no dispone de este archivo, puede descargarlo desde
nuestra página web y copiarlo en su carpeta de documentos.)
1
2.	 Como nuestra intención es dibujar en este documento múlti-
ples formas y objetos, cambiaremos su orientación. En el pa-
nel Herramientas, pulse sobre el icono Mesa de trabajo. 2
3.	 En la Barra de opciones de la mesa de trabajo, pulse sobre el
comando Apaisada, 3
y pulse la tecla Escape para salir del
modo Mesa de trabajo.
4.	 Como último ajuste en el documento, despliegue el campo
de visualización situado en la parte inferior izquierda de la
pantalla y elija de la lista de opciones la denominada Encajar
en la pantalla. 4
1
3
2
4
49
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
018
5.	 Vamos a empezar a trazar líneas rectas. En el panel Herramien-
tas, haga clic sobre la herramienta Segmento de línea. 5
6.	 A continuación, haga clic en el margen inferior izquierdo del
documento y, sin soltar el botón del ratón, arrastre en línea
recta hasta el extremo opuesto de la página. 6
7.	 Haga clic sobre la herramienta Selección y pulse en una zona
libre del documento.
8.	 Vamos a trazar ahora una línea distinta utilizando otro méto-
do, aunque la misma herramienta. En el panel Herramientas,
pulse de nuevo sobre la denominada Segmento de línea.
9.	 Seguidamente, haga clic sobre la línea trazada anteriormente,
aproximadamente a la altura del punto 0 de la regla horizontal.
10.	En este caso, se abre el cuadro de diálogo Opciones de seg-
mento de línea, en el cual podemos especificar la longitud y
el arco de la forma y si deseamos o no rellenarla. Si se activa
esta opción, la línea se mostrará del color de relleno actual.
Haga clic en el campo Longitud e introduzca el valor 50. 7
11.	Si desea especificar el ángulo, cuenta con dos opciones: intro-
ducir el valor exacto en el campo de la derecha o especificar-
lo gráficamente sobre el dibujo de este cuadro. Escriba, por
ejemplo, el valor 90 8
y pulse el botón OK para confirmar las
opciones.
12.	La línea se inserta en el dibujo con las opciones especifica-
das. Con la herramienta Selección, haga clic en una zona libre
para eliminar la selección y comprobar el resultado. 9
5
Tenga en cuenta que las
líneas trazadas mediante la
introducción de opciones se
dibujan hacia arriba a partir del
punto especificado.
IMPORTANTE
Los trazos se
muestran,
por defecto,
de color azul
cuando están
seleccionados.
6
7
8
9
50
Crear rectángulos
y cuadrados
Illustrator dispone de las herramientas esenciales para
dibujar formas geométricas básicas. Entre ellas, rectángulos y cua-
drados.
1.	 En este ejercicio aprenderá a dibujar en Illustrator rectángulos
y cuadrados y a modificar posteriormente sus características.
Empecemos. En el panel Herramientas, pulse sobre la herra-
mienta Rectángulo, situada a continuación de la herramienta
Segmento de línea. 1
2.	 Para dibujar el rectángulo, haga clic y, sin soltar el botón del
ratón, arrastre en diagonal y hacia abajo. 2
3.	 De esta forma tan sencilla puede dibujar rectángulos en sus
ilustraciones. Con la misma herramienta trazaremos ahora un
cuadrado. Sitúe el puntero del ratón a la derecha del rectángu-
lo que acaba de trazar y, cuando aparezca una línea de color
verde desde el centro del rectángulo, haga clic. 3
4.	 Al pulsar con la herramienta Rectángulo seleccionada aparece
el cuadro de diálogo Rectángulo, que nos permite especificar
las dimensiones que deberá tener la figura. Para conseguir un
cuadrado introduzca el valor 25 en los campos Anchura y Al-
tura y pulse el botón OK. 4
Por defecto, el color de relleno
del rectángulo o del cuadrado
dibujado será el que aparece
activo en la Paleta de colores,
aunque, si lo desea, puede
establecer un nuevo color.
IMPORTANTE
1
2
3
4
Una vez insertadas las
formas en la ilustración,
es posible editarlas y
modificarlas seleccionándolas
y modificando los valores
oportunos desde los paneles
de la Barra de opciones.
51
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
019
5.	 Ésta es una forma de obtener cuadrados perfectos. Veremos
ahora otra manera de hacerlo. Con la herramienta Rectán-
gulo todavía seleccionada, haga clic dentro del rectángulo y,
manteniendo pulsada la tecla Mayúsculas, arrastre en diago-
nal hacia la derecha hasta trazar otro cuadrado. 5
6.	 Como ve, la tecla Mayúsculas ayuda a trazar cuadrados. Aho-
ra, para que las tres formas que acabamos de dibujar simulen
cajas de regalos, colocaremos sobre ellas unos pequeños rec-
tángulos que harán las veces de cinta. Dentro del cuadrado
más pequeño, trace mediante el arrastre un rectángulo similar
al de la imagen. 6
7.	 Ahora duplicaremos esta forma para colocarla sobre las otras
dos cajas. Active la herramienta Selección y, manteniendo
pulsada la tecla Alt., arrastre la forma hasta el centro de segun-
da caja (las guías inteligentes le ayudarán a situarse fácilmente
en el centro de la forma.)
8.	 Repita la operación para colocar la forma seleccionada en la
primera caja y después utilice los tiradores para aumentar su
altura y ajustarla así a la de las cajas. 7
9.	 Por último, crearemos un nuevo rectángulo en horizontal en
la caja pequeña usando una de las opciones del menú Objeto.
Ábralo, pulse sobre la opción Transformar y elija Rotar.
10.	En el cuadro Rotar, escriba el valor 90 y pulse el botón Co-
piar. 8
Ahora, siguiendo los pasos vistos en este ejercicio, puede com-
pletar la imagen con las cintas del resto de cajas 9
y almacenar
los cambios.
5
6
La herramienta Rectángulo del
panel Herramientas contiene
otras herramientas destinadas al
dibujo de formas geométricas.
Entre ellas, la herramienta
Rectángulo redondeado,
con la cual es posible crear
rectángulos y cuadrados con los
vértices redondeados. El modo
de trazarlos es idéntico al que
se utiliza para los rectángulos y
los cuadrados convencionales.
IMPORTANTE
7
8
9
52
Crear círculos
y elipses
Con la herramienta Elipse es posible dibujar tanto elipses
como círculos. Como ocurre con cualquier otra forma, una vez
trazados se puede modificar su tamaño a través de las opciones de
la Barra de opciones.
1.	 En este ejercicio le mostraremos cómo dibujar elipses y círcu-
los. El modo de hacerlo es igual que el que vimos en el ejer-
cicio anterior para trazar rectángulos y cuadrados, aunque,
evidentemente, eligiendo la herramienta adecuada. Seguimos
trabajando con el archivo Proyecto1. En el panel Herramien-
tas, haga clic sobre la punta de flecha de la herramienta Rec-
tángulo y elija la herramienta Elipse. 1
2.	 Haga clic a la derecha de las cajas y, sin soltar el botón del ratón,
arrastre en diagonal y hacia abajo hasta crear una elipse. 2
3.	 Ya tenemos la primera elipse. Duplicaremos esta forma y la
situaremos encima. Para ello, active la herramienta Selección,
haga clic sobre la elipse y, pulsando la tecla Alt, arrástrela ha-
cia arriba. 3
4.	 La herramienta Elipse también permite crear círculos perfec-
tos. Veamos cómo. Haga clic de nuevo sobre dicha herramien-
ta en el panel Herramientas. 4
1 2
3
Prácticamente todas las
herramientas incluidas en el
panel Herramientas disponen
de una letra clave que permite
activarlas directamente. En el
caso de la herramienta Elipse,
dicha letra es la L. Estas letras se
muestran entre paréntesis junto
a su nombre.
IMPORTANTE
3
4
53
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
020
5.	 A continuación, haga clic por encima de la elipse duplicada y,
manteniendo pulsada la tecla Mayúsculas arrastre para crear
un círculo que simulará la cabeza de nuestro muñeco. 5
6.	 Ahora dibuje del mismo modo tres pequeños círculos en la
elipse situada bajo el círculo; puede ayudarse de la opción Du-
plicar y utilizar después las herramientas de alineación de la
Barra de opciones para obtener un resultado similar al de la
imagen. 6
7.	 Veamos por último otra forma de trazar elipses o círculos. Se-
leccione la primera elipse empezando por abajo y pulse la te-
cla Suprimir para eliminarla.
8.	 Active nuevamente la herramienta Elipse y pulse debajo del
cuerpo del muñeco, en un punto centrado con éste.
9.	 Al hacer clic, aparece el cuadro de diálogo Elipse, en el cual es
posible especificar las dimensiones de la figura. Si desea crear
un círculo, deberá introducir el mismo valor en los campos
Anchura y Altura. En este caso, dado que deseamos obtener
una elipse, introduzca como anchura el valor 72 y como altura
el valor 64 7
y pulse OK para crear la figura.
10.	Quizás necesite colocar correctamente la nueva elipse. Selec-
ciónela con la herramienta adecuada y use los controles de
transformación y alineación 8
que ya conoce para que cen-
trarla con el resto de elementos del muñeco. 9
11.	Complete el dibujo añadiéndole los ojos al muñeco 10
y termi-
ne este ejercicio deseleccionando las formas y guardando los
cambios realizados.
6
5
Igual que en el caso de los
rectángulos y los cuadrados,
por defecto, el color de relleno
de la elipse y del círculo
dibujado es el que aparece
activo en la Paleta de colores.
Si en esa paleta aparece un
cuadrado blanco con una línea
diagonal roja, el relleno será
transparente y, por tanto, el
color que se verá dentro de la
forma será el aplicado al fondo
del documento.
IMPORTANTE
7
9
8
10
54
Dibujar polígonos
y estrellas
Illustrator permite dibujar fácil y rápidamente polígo-
nos de diferentes números de lados y estrellas. En ambos casos,
usted elige las características que deben tener estas figuras, tanto
en cuanto a su forma como a su tamaño.
1.	 En este ejercicio trabajaremos con las herramientas Polígono
y Estrella para seguir completando nuestro documento Pro-
yecto.ai. En primer lugar, trazaremos un triángulo que hará
las veces de nariz de nuestro personaje. Para empezar, pulse
en la punta de flecha de la herramienta Elipse y seleccione la
herramienta Polígono. 1
2.	 Para comprobar el tipo de polígono que dibuja esta herramien-
ta por defecto, haga clic en cualquier punto de la ilustración
y, sin soltar el botón del ratón, arrastre en diagonal.
3.	 Como puede comprobar, el polígono predeterminado en el
programa es de seis lados. 2
Puesto que, como hemos dicho,
queremos obtener un triángulo, pulse la tecla Suprimir para
eliminar el hexágono.
4.	 Haga clic en el círculo que simula la cabeza del muñeco, en el
punto en que desee colocar la nariz.
5.	 Aparece el cuadro de diálogo Polígono, en el cual debemos
especificar el radio de la figura y el número de lados que debe
tener. En el campo Radio, introduzca el valor 2, y en el campo
Lados, escriba un 3 para indicar el número de lados. Pulse OK
para crear el triángulo. 3
Mientras está trazando el
polígono, gire el puntero para
fijar la orientación oportuna
para la figura, y arrástrelo
hacia fuera o hacia dentro para
establecer las dimensiones de
la misma.
IMPORTANTE
2
1 3
Como puede comprobar en este caso,
no todas las herramientas disponen
de una tecla de atajo para activarlas.
55
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
021
6.	 La figura es, en este caso, un triángulo perfecto. 4
Vamos
a cambiar la anchura de la base para que se adecue mejor a
nuestro objetivo y, después, lo rotaremos. Con el triángulo
seleccionado, despliegue el panel Transformar en la Barra de
opciones y, en el campo Altura, introduzca el valor 8. 5
7.	 A continuación, aprovecharemos el mismo panel Transfor-
mar para girar el triángulo. En el campo Ángulo de rotación,
escriba el valor 180 y pulse la tecla Retorno. 6
8.	 Si el triángulo no se encuentra en la posición adecuada, puede
arrastrarlo ahora hasta el punto que desee. Una vez lo haya
colocado, deselecciónelo para ver el efecto conseguido. 7
9.	 Antes de terminar, le mostraremos cómo dibujar estrellas.
Despliegue la herramienta Polígono, en el panel Herramien-
tas, y elija de la lista la herramienta Estrella. 8
10.	Mediante el arrastre, trace varias estrellas en el fondo de la
ilustración y sobre el cuerpo del muñeco de nieve, con los
tamaños que usted desee. 9
11.	Como ha comprobado, las estrellas que dibuja Illustrator por
defecto son de cinco puntas, característica que puede modifi-
car según sus necesidades. Con la herramienta Estrella activa,
haga clic en una zona libre de la ilustración.
12.	En el cuadro de diálogo Estrella, especifique en el campo Pun-
tos el valor 7 y pulse OK para crear la nueva estrella. 10
En el cuadro de diálogo
Estrella puede especificar tres
valores: Radio 1, para indicar
la distancia desde el centro
de la estrella hasta los puntos
más interiores; Radio 2, para
establecer la distancia desde
el centro de la estrella hasta
los puntos más exteriores y,
Puntas, para especificar el
número de puntas que debe
tener la estrella.
IMPORTANTE
4
5
6 7
8
9
10
56
Dibujar arcos
En el mismo grupo en el cual se incluye la herramienta
Segmento de línea, Illustrator pone a disposición del usuario una
herramienta con la que es posible crear arcos: se trata de la herra-
mienta Arco.
1.	 En primer lugar, vamos a trazar un arco en el documento Pro-
yecto1.ai que hará las veces de boca de nuestro personaje.
Para trabajar con mayor detalle, ampliaremos la visualización
del dibujo. Despliegue el campo situado en la parte inferior
izquierda de la ventana y elija el valor 200%. 1
Después, use
las barras de desplazamiento para centrar en el área de trabajo
la cabeza del muñeco.
2.	 En el panel Herramientas, pulse sobre la punta de flecha de la
herramienta Segmento de línea y elija la herramienta Arco. 2
3.	 La técnica para trazar arcos es, como para el resto de herra-
mientas de dibujo con las que hemos trabajado hasta el mo-
mento, la de arrastre. Sin embargo, como queremos obtener
una forma muy concreta, la de una sonrisa, visualizaremos
antes las opciones de arco. Haga clic en el punto de la cabeza
donde desea colocar la boca.
4.	 Aparece así el cuadro de diálogo Opciones de la herramienta
Arco. 3
La longitud del eje X corresponde a la amplitud del
1
2
3
57
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
022
arco en cuestión. En este caso, introduzca el valor 5 en este
campo.
5.	 Lógicamente, la longitud del eje Y corresponde a la altura del
arco. Para obtener un arco proporcional, introduzca también
en este campo el valor 5. 4
6.	 El campo Tipo permite especificar si el trazado será abierto,
opción seleccionada por defecto, o cerrado. En el caso de ser
cerrado, el resultado se asemejará a una porción de un objeto
circular. Mantendremos la opción predeterminada. El campo
siguiente, Base a lo largo de, establece la dirección del arco,
horizontal o vertical. Por defecto, la opción seleccionada es X,
es decir, horizontal. Pulse el botón de flecha de ese campo y
elija la opción Eje Y.
7.	 También cambiaremos el valor de inclinación del arco. Este va-
lor indica la dirección de la inclinación del arco: un valor nega-
tivo creará una inclinación cóncava (hacia adentro), mientras
que un valor positivo creará una inclinación convexa (hacia
afuera). Introduzca el valor 40 en este campo y pulse OK para
crear el arco.
8.	 El arco se inserta en el punto del dibujo donde habíamos he-
cho clic. 5
Si lo desea, puede modificar su ubicación y su incli-
nación. Para lo segundo, active la herramienta Rotar en el pa-
nel Herramientas 6
pulse sobre el extremo derecho del arco y
arrástrelo hasta conseguir la inclinación deseada.
9.	 Después, con la herramienta Selección, desplace el arco hasta
el punto que desee y pulse en una zona libre para comprobar
el resultado final. 7
4
5
6 7
Para que el cuadro Opciones
de la herramienta Arco muestre
una previsualización dinámica
del arco cuyas propiedades
se están editando, ábralo
haciendo doble clic sobre la
herramienta Arco.
IMPORTANTE
58
Crear espirales
La herramienta Espiral dibuja espirales en ambos senti-
dos. Esta herramienta comparte espacio en el panel Herramientas
con la herramienta Segmento de línea, Arco y Cuadrículas y se
aplica, como es habitual, mediante la técnica de arrastre.
1.	 Antes de empezar a practicar con la herramienta Espiral, dis-
minuiremos el zoom que aplicamos al documento Proyecto.
ai en el ejercicio anterior. Para ello, despliegue el campo de
visualización situado en la parte inferior izquierda del área de
trabajo y, del menú que se despliega, elija la opción Encajar
en la pantalla. 1
2.	 A continuación, pulse sobre la punta de flecha de la herra-
mienta Arco y haga clic sobre la herramienta Espiral. 2
3.	 Vamos a crear dos espirales enfrentadas y unidas que simula-
rán el lazo de uno de los regalos. Haga clic encima de la caja
más pequeña.
4.	 Aparece el cuadro de diálogo Espiral con una serie de valores
preestablecidos. El primero corresponde al radio de la figura.
Vamos a modificar este parámetro. En el campo Radio, escriba
el valor 7. 3
1
2
3
Ya sabe que puede trazar directamente la espiral
sobre la ilustración mediante la técnica de
arrastre, sin necesidad de visualizar las opciones.
59
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
023
5.	 El siguiente campo, Decaimiento, permite establecer el grado
de reducción de cada vuelta de la espiral con respecto a la vuel-
ta anterior. El porcentaje predeterminado es del 80%, valor que
mantendremos en este caso. El campo Segmentos especifica
el número de segmentos de la espiral, teniendo en cuenta que
cada vuelta de la espiral tiene 4 segmentos. No modificaremos
tampoco este valor, ni tampoco el estilo, en este caso, por lo
que pulse el botón OK para crear la primera espiral.
6.	 La espiral se sitúa en el punto en el cual habíamos pulsado.
Si lo necesita, desplácela con la herramienta Selección hasta
colocarla en el punto adecuado. 4
Para la segunda espiral uti-
lizaremos los mismos valores, pero cambiaremos el estilo. Con
la herramienta Espiral seleccionada, haga clic en el extremo
derecho de la figura que acaba de trazar.
7.	 En el cuadro de diálogo Espiral, pulse sobre el botón de opción
del segundo estilo y haga clic en OK. 5
8.	 El centro de la nueva espiral se sitúa en el punto que había-
mos indicado. 6
A continuación, utilizaremos un comando de
transformación que nos permitirá girar la nueva espiral como si
se tratara de un reflejo. De esta forma, adquirirá la orientación
que nos interesa. Pulse con el botón derecho del ratón sobre la
nueva espiral, haga clic sobre el comando Transformar en el
menú contextual que se despliega y elija la opción Reflejo. 7
9.	 El objeto gira, al mismo tiempo que se abre el cuadro de opcio-
nes Reflejo. Pulse OK para mantener dichas opciones y com-
probar el resultado.
10.	Sólo falta situar correctamente la espiral. Use las herramientas
Selección y Rotar para colocarla como en la imagen. 8
4
5
La herramienta Reflejo refleja
objetos respecto a un eje fijo.
Además de encontrarse en
el panel Herramientas, este
comando también puede
activarse desde el menú
contextual del objeto o desde
el submenú Transformar del
menú Objeto.
IMPORTANTE
6
7
8
Si desea cambiar la
ubicación, la orientación
o cualquier otra
característica a las
dos espirales a la vez,
agrúpelas.
El campo Estilo permite
especificar la dirección
de la espiral.
60
Dibujar una cuadrícula
Las herramientas de cuadrícula de Illustrator permiten
dibujar rápidamente y con gran facilidad cuadrículas tanto rec-
tangulares como polares o circulares.
1.	 En este ejercicio, utilizaremos la herramienta Cuadrícula rec-
tangular para trazar una especie de molino en nuestro docu-
mento de ejemplo Proyecto.ai. Para empezar, pulse en la punta
de flecha de la herramienta Espiral y, de la lista de herramien-
tas del grupo, elija la denominada Cuadrícula rectangular. 1
2.	 Como es habitual, una vez seleccionada la herramienta, puede
proceder de dos formas: pulsando y arrastrando sobre el área
de trabajo o mostrando el cuadro de opciones de la herramien-
ta para configurarla previamente. En este caso, pulse sobre la
línea vertical que trazó en un ejercicio anterior, y, sin soltar el
botón del ratón, arrastre en diagonal y hacia la izquierda hasta
obtener un resultado similar al de la imagen. 2
3.	 La cuadrícula se traza con un número de divisores horizon-
tales y verticales predeterminados, en concreto, cinco. Estos
parámetros se pueden modificar desde el cuadro de opciones
de esta herramienta. Para ello, pulse la combinación de teclas
1 2
3
No debe confundir la
herramienta de dibujo
Cuadrícula rectangular con
la cuadrícula de visualización.
Ya sabe que ésta sirve
únicamente para ayudar a la
organización de elementos
en las ilustraciones, mientras
que la cuadrícula rectangular,
así como la polar, son
herramientas de dibujo.
IMPORTANTE
Puede predefinir las dimensiones de la
cuadrícula en el cuadro de opciones de la
herramienta.
61
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
024
Ctrl. + Z para deshacer el trazado de la cuadrícula y, con la he-
rramienta aún seleccionada en el panel Herramientas, pulse
en el mismo punto que anteriormente.
4.	 En el cuadro Opciones de la herramienta Cuadrícula rec-
tangular, introduzca el valor 3 en el campo Número del apar-
tado Divisores horizontales. 3
5.	 El valor del apartado Sesgar determina cómo se ponderan los
divisores horizontales hacia la parte superior o inferior de la
cuadrícula. En este caso, introduzca el valor 18 en el campo
Sesgar de este mismo apartado y pulse el botón OK. 4
6.	 Ahora las filas inferiores de la cuadrícula son más altas que
las superiores. 5
Para acabar, cambiaremos el ángulo de in-
clinación de la cuadrícula y crearemos varios duplicados para
obtener el resultado deseado. Con la herramienta Selección,
seleccione la cuadrícula; después sitúe el puntero del ratón
cerca de una de sus esquinas y, cuando éste adopte la forma
de una flecha curvada, arrastre ligeramente la cuadrícula para
inclinarla. 6
7.	 Seguidamente, haga clic con el botón derecho del ratón sobre
la cuadrícula, pulse en la opción Transformar y elija Reflejo.
8.	 En el cuadro Reflejo, active la opción Vertical 7
y pulse el
botón Copiar. Después arrastre la copia de la cuadrícula hasta
colocarla correctamente y repita la operación dos veces más
para obtener un resultado similar al de la imagen. 8
4
5 6
El cuadro de opciones de la
herramienta Cuadrícula polar
cuenta con las mismas opciones
que el de la herramienta
Cuadrícula rectangular, aunque
con la terminología adaptada
al tipo de figura resultante.
Así, en lugar de Divisores
horizontales, la cuadrícula polar
tiene divisores concéntricos y
los divisores verticales son aquí
divisores radiales.
IMPORTANTE
7
8
Deberá aplicar las herramientas
de desplazamiento y de
rotación sobre cada una de las
cuadrículas para obtener un
resultado similar al de la imagen.
62
Dibujar con la
herramienta Lápiz
La herramienta Lápiz Permite dibujar trazados abiertos y
cerrados como si lo hiciera con un lápiz sobre un papel. Su prin-
cipal utilidad consiste en crear bocetos rápidos o dar un aspecto
de dibujo a mano.
1.	 En este ejercicio trabajaremos con la herramienta Lápiz. Sin
embargo, antes de trazar nuevos elementos, vamos a crear una
nueva capa en nuestra ilustración Proyecto.ai. Las capas ayu-
dan a gestionar con mayor facilidad los elementos de las ilus-
traciones, puesto que permiten modificar dichos elementos de
forma individual e independientemente del resto de objetos.
Para crear una nueva capa, haga clic en el penúltimo icono de
la lista de paneles contraídos de la derecha. 1
2.	 Como puede comprobar en el panel Capas, todos los elemen-
tos trazados hasta el momento se sitúan en una misma capa,
la denominada Capa 1. En la fila de iconos de la parte inferior
del panel, pulse sobre el tercero, Crear nueva capa. 2
3.	 La nueva capa se sitúa por encima de la original. Haga doble
clic sobre el nombre Capa 2, escriba en el campo Nombre del
cuadro de diálogo Opciones de capas el nombre Lápiz y pulse
el botón OK para confirmarlo. 3
4.	 Ya disponemos de la nueva capa, en la cual situaremos los ele-
mentos trazados con la herramienta Lápiz. Seguidamente, en
el panel Herramientas, pulse sobre este comando. 4
1
2 3
4
A medida que va dibujando
con la herramienta Lápiz,
se crean puntos de ancla
aleatoriamente que, una vez
completado el trazado, se
pueden ajustar. El número de
puntos de ancla creados viene
determinado por la longitud
y la complejidad del trazado y
por los ajustes de tolerancia del
cuadro de diálogo de opciones
de la herramienta.
IMPORTANTE
Además de trabajar con capas, también
es altamente recomendable trabajar con
mesas de trabajo, puesto que permite
crear distintas versiones de una misma
ilustración y disponer de todas ellas en
pantalla.
La tecla que activa
la herramienta
Lápiz es la L.
63
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
025
5.	 Nuestro objetivo es conseguir una especie de lazo para otro
de los regalos. El modo de dibujar con la herramienta Lápiz
es mediante la técnica de arrastre, como si dibujara sobre un
papel. Haga clic sobre una de las cajas, pulse la tecla Alt y, sin
soltar el botón del ratón, arrastre el puntero hasta conseguir la
forma deseada. 5
6.	 La pulsación de la tecla Alt mientras dibuja permite realizar
trazados cerrados. Si no pulsa dicha tecla, podrá conseguir tra-
zados simples o abiertos. En general, el trazado con las herra-
mientas de dibujo requiere una cierta habilidad en el manejo
del ratón, por lo que los resultados serán más o menos espec-
taculares según su destreza. Con la herramienta Lápiz selec-
cionada, haga doble clic sobre ella en el panel Herramientas
para acceder al cuadro de opciones.
7.	 Se abre de esta forma el cuadro de diálogo Opciones de la
herramienta Lápiz. 6
En el apartado Tolerancias aparecen
los parámetros Fidelidad y Suavizado. La fidelidad controla
la distancia a la que debe mover el ratón para que se añada un
nuevo punto de ancla al trazado, mientras que el suavizado
controla la cantidad de suavizado que se aplica al utilizar di-
cha herramienta. Mantendremos las opciones tal y como apa-
recen por defecto, por lo que pulse en Cancelar para salir de
este cuadro.
8.	 Para terminar este sencillo ejercicio, active la herramienta Se-
lección en el panel Herramientas y haga clic en una zona
libre de la ilustración para comprobar mejor el resultado. 7
5
6
7
Si ha utilizado la tecla Alt para crear el trazado cerrado,
no es necesario que coloque el cursor encima del punto
de inicio del trazado para cerrarlo.
El color aplicado a las capas
de un documento queda
reflejado al seleccionar los
objetos trazados en ellas. Así,
si ha aplicado el color rojo a
la capa Lápiz, al seleccionar el
trazado creado en esa capa,
éste quedará resaltado en
color rojo. Cuestión aparte es
el color del trazo, que queda
definido por la muestra de
trazo seleccionada en el panel
Herramientas.
IMPORTANTE
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  • 1.
  • 2. Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
  • 3. Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
  • 4. Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos © 2012 MEDiaactive Primera edición, 2012 © 2012 M RCOMBO, S. . Gran Via de les Corts Catalanes, 594 08007 Barcelona www.marcombo.com En coedición con: © 2012 alfa a u it , S. . de . . C/ Pitágoras 1139 - Colonia del Valle 03100 - México D. . (México) www.alfaomega.com.mx Diseño de la cubierta: NDEN D SSENY GRÀ C «Cualquier forma de reproducción, distribución, comunicación pública o transformación de esta obra sólo puede ser realizada con la autorización de sus titulares, salvo excepción prevista por la ley. Diríjase a CEDRO (Centro Español de Derechos Reprográficos, www.cedro.org) si necesita fotocopiar o escanear algún fragmento de esta obra». SBN por Marcombo: 978-84-267-1877-8 SBN por lfaomega: 978-607-707-534-9 D. .: B-24562-2012 Printed in Spain
  • 5. 7 7 Presentación Aprender Illustrator con 100 ejercicios prácticos 100 ejercicios prácticos resueltos que conforman un recorri- do por las principales funciones del programa. Si bien es imposi- ble recoger en las páginas de este libro todas las prestaciones de Illustrator CS6, hemos escogido las más interesantes y utilizadas. Una vez realizados los 100 ejercicios que componen este manual, el lector será capaz de manejar con soltura el programa y diseñar elaboradas composiciones para la edición digital e impresa tanto en el ámbito profesional como en el particular. LA FORMA DE APRENDER Nuestra experiencia en el ámbito de la enseñanza nos ha lle- vado a diseñar este tipo de manual, en el que cada una de las funciones se ejercita mediante la realización de un ejercicio prác- tico. Dicho ejercicio se halla explicado paso a paso y pulsación a pulsación, a fin de no dejar ninguna duda en su proceso de ejecución. Además, lo hemos ilustrado con imágenes descriptivas de los pasos más importantes o de los resultados que deberían ob- tenerse y con recuadros IMPORTANTE que ofrecen información complementaria sobre los temas tratados en los ejercicios. Gracias a este sistema se garantiza que una vez realizados los 100 ejercicios que componen el manual, el usuario será capaz de desenvolverse cómodamente con las herramientas de Illustrator CS6 y sacar el máximo partido de sus múltiples prestaciones. LOS ARCHIVOS NECESARIOS En el caso de que desee utilizar los archivos de ejemplo de este libro puede descargarlos desde la zona de descargas de la página de Marcombo (www.marcombo.com) y desde la página específi- ca de este libro.
  • 6. 8 A QUIÉN VA DIRIGIDO EL MANUAL Si se inicia usted en la práctica y el trabajo con Illustrator, encontrará en estas páginas un completo recorrido por sus prin- cipales funciones. Pero si es usted un experto en el programa, le resultará también muy útil para consultar determinados aspectos más avanzados o repasar funciones específicas que podrá locali- zar en el índice. Cada ejercicio está tratado de forma independiente, por lo que no es necesario que los realice por orden (aunque así se lo recomendamos, puesto que hemos intentado agrupar aquellos ejercicios con temática común). De este modo, si necesita rea- lizar una consulta puntual, podrá dirigirse al ejercicio en el que se trata el tema y llevarlo a cabo sobre su propio documento de Illustrator. Illustrator CS6 Illustrator CS6 es, sin lugar a dudas, una de las aplicaciones de diseño gráfico más utilizadas por los profesionales. El funciona- miento intuitivo de este programa lo han convertido en la mejor elección para dibujar con el ordenador. La versión CS6 presenta interesantes novedades en cuanto a funciones y herramientas se refiere, como el increíble Adobe Mer- cury Performance System para trabajar con archivos grandes y complejos con gran velocidad y precisión. Incluye también nue- vas opciones como la creación de patrones, el calco de imagen, el degradado sobre trazos,la mejora del desenfoque gaussiano y la edición integrada en paneles. Pero sin duda, la mejora más evi- dente es la nueva interfaz más eficaz, flexible y de acuerdo a las necesidades actuales de cualquier programa. La primera toma de contacto con la aplicación le servirá para ac- ceder a ella sin temores y conseguir así introducirse poco a poco has- ta conseguir las más originales ilustraciones con dibujos e imágenes.
  • 7. 9 Cómo funcionan los libros “Aprender...” Los recuadros Importante incluyen acciones que deben hacerse para asegurarse de que realiza el ejercicio correctamente y también contienen información que es interesante que aprenda porque le facilitarán su trabajo con el programa. En la parte inferior de todas las páginas puede seguir el ejercicio de forma gráfica y paso a paso. Los números de los pies de foto le remiten a entradas en el cuerpo de texto. El título de cada ejercicio expresa sin lugar a dudas en qué consiste éste. De esta forma, si le interesa, puede acceder directamente a la acción que desea aprender o refrescar. El número a la derecha de la página le indica claramente en qué ejercicio se encuentra en todo momento. Los ejercicios se han escrito sistemáticamente paso a paso, para que nunca se pierda durante su realización.
  • 8. 10 001  Descubrir el espacio de trabajo........................................14 002  Personalizar el espacio de trabajo....................................16 003  Crear documentos...........................................................18 004  Diseñar con mesas de trabajo..........................................20 005  Tamaño y orientación de páginas...................................22 006  Utilizar reglas, guías y cuadrícula....................................24 007  Variar el fondo de un documento...................................26 008  Seleccionar objetos con la herramienta Selección..........28 009  Seleccionar con el Lazo y la Varita mágica......................30 010  Desplazar y rotar..............................................................32 011  Variar la escala y distorsionar objetos.............................34 012  Copiar y duplicar.............................................................36 013  Expandir, agrupar y desagrupar.......................................38 014  Bloquear y desbloquear objetos.......................................40 015  Distribuir y alinear objetos..............................................42 016  Unir y combinar objetos.................................................44 017  Organizar objetos............................................................46 018  Crear líneas rectas............................................................48 019  Crear rectángulos y cuadrados........................................50 020  Crear círculos y elipses....................................................52 021  Dibujar polígonos y estrellas...........................................54 022  Dibujar arcos....................................................................56 023  Crear espirales..................................................................58 024  Dibujar una cuadrícula....................................................60 025  Dibujar con la herramienta Lápiz....................................62 Índice
  • 9. 001 11 Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos 026  Dibujar con la herramienta Pluma...................................... 64 027  Editar puntos de ancla......................................................... 66 028  Convertir rectas a curvas y viceversa................................... 68 029  Añadir un relleno a un objeto............................................. 70 030  Variar las características del trazo........................................ 72 031  Seleccionar y eliminar rellenos y trazos.............................. 74 032  Insertar y personalizar puntas de flecha.............................. 76 033  Dividir, cortar y separar objetos.......................................... 78 034  Borrar contornos con la herramienta Borrador.....................80 035  Crear un grupo de pintura interactiva................................ 82 036  Colorear grupos de pintura interactiva............................... 84 037  La herramienta Creador de formas...................................... 86 038  Crear trazos con los pinceles caligráficos............................ 88 039  Utilizar pinceles de dispersión, arte y motivo..................... 90 040  Trabajar con el Pincel de manchas...................................... 92 041  Dibujar con el Pincel de cerdas........................................... 94 042  Aplicar degradados.............................................................. 96 043  Crear degradados sobre trazos............................................. 98 044  Crear degradados radiales y elípticos................................ 100 045  Crear un objeto de malla................................................... 102 046  Pasar de degradados a objetos de malla............................ 104 047  Rellenar con motivos......................................................... 106 048  Crear un patrón propio..................................................... 108 049  Reflejar objetos.................................................................. 110 050  Añadir y editar texto.......................................................... 112
  • 10. 12 051  Aplicar formato al texto.....................................................114 052  Trabajar con textos largos..................................................116 053  Variar formato a párrafos...................................................118 054  Crear y utilizar estilos de párrafo......................................120 055  Variar la escala y rotar el texto...........................................122 056  Convertir texto en contornos.............................................124 057 Convertir texto en grupo de pintura interactiva..................... 126 058  Aplicar efectos al texto.......................................................128 059  Ceñir un texto alrededor de un objeto...............................130 060  Introducir texto en un trazado...........................................132 061  Aplicar efectos al texto en trazado.....................................134 062  Gestionar las diferentes capas............................................136 063  Aplicar giro y extrusión para dar profundidad..................138 064  Añadir biseles a las extrusiones creadas................................140 065  Añadir ilustraciones a un objeto 3D...................................142 066  Crear dibujos con perspectiva............................................144 067  Fusionar objetos.................................................................146 068  Modificar objetos fusionados.............................................148 069  Distorsionar objetos con envolventes................................150 070  Modificar y eliminar efectos envolventes..........................152 071  Utilizar máscaras de recorte................................................154 072  Variar y editar máscaras de recorte.....................................156 073  Añadir símbolos..................................................................158 074  Buscar símbolos en la biblioteca........................................160 075  Modificar y duplicar símbolos............................................162 Índice
  • 11. 001 13 Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos 076  Expandir una instancia de símbolo....................................164 077  Crear nuevos símbolos.......................................................166 078  Crear conjuntos de símbolos..............................................168 079  Editar conjuntos de símbolos (I)........................................170 080  Editar conjuntos de símbolos (II).......................................172 081  Añadir y modificar destellos...............................................174 082  Importar una imagen de mapa de bits...............................176 083  Manipular archivos enlazados o incrustados.....................178 084  Importar imágenes de Photoshop......................................180 085  Exportar trazados de Photoshop a Illustrator.....................182 086  Convertir una imagen en un vector editable.....................184 087  Modificar el resultado de un calco interactivo...................186 088  Calcos y grupos de pintura interactiva..............................188 089  Rasterizar un dibujo............................................................190 090  Aplicar un efecto de rasterizado.........................................192 091  Utilizar efectos artísticos.....................................................194 092  Aplicar desenfoque Gaussiano y otros...............................196 093  Añadir un efecto de trazo de pincel...................................198 094  Aplicar efectos de pixelizar y bosquejar.............................200 095  Añadir efectos de textura....................................................202 096  Utilizar efectos de distorsión..............................................204 097  Aplicar luz a un objeto 3D..................................................206 098  Exportar ilustraciones a Flash.............................................208 099  Crear animaciones en Flash desde Illustrator....................210 100  Crear un PDF......................................................................212
  • 12. 14 Descubrir el espacio de trabajo Adobe Illustrator cs6 proporciona un área de trabajo y una interfaz de usuario realmente eficaces para crear y editar ilustra- ciones destinadas tanto a ser impresas como a publicarlas en In- ternet y en dispositivos móviles. 1. Para empezar, despliegue el menú Inicio, haga clic sobre el di- rectorio Todos los programas, localice la carpeta de la suite de Adobe y pulse sobre el acceso a Illustrator. 1 2. Se abre la aplicación mostrando su nueva interfaz 2 opti- mizada con edición integrada en los nombres de las capas, muestras, pinceles, mesas de trabajo y otros paneles de forma directa sin tener que utilizar cuadros de diálogo intermedios. 3. El área de trabajo de Illustrator CS6 se muestra perfectamente organizada para dejar el máximo espacio al área central, la de creaciones. En la parte superior de la interfaz se encuentra la Barra de aplicación, unificada en una sola área donde encontramos a la izquierda el logotipo de Adobe Illustrator, puede hacer clic sobre este comando para comprobar las opciones que contiene. 3 A su derecha se encuentra la Barra de menús, a continuación encontramos el acceso a Adobe Bridge, un comando destinado a organizar los documentos abiertos, un conmutador de espacios de trabajo (comando muy interesante que se tratará con detalle en el siguiente ejercicio), un cuadro de búsqueda y los tres botones Los espacios de trabajo de las distintas aplicaciones de la suite Adobe tienen el mismo aspecto que elementos como paneles, barras y menús con el fin de facilitar el cambio de una a otra. IMPORTANTE 2 1 3
  • 13. 15 001 Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos típicos para minimizar, maximizar o restaurar y cerrar la ventana del programa. 4. Debajo de la Barra de menús encontramos el espacio para el panel de control, el cual se adapta en cada momento a la herramienta seleccionada en el panel Herramientas, dispuesto verticalmente a la izquierda del área de trabajo. Para mostrar las herramientas en una única columna, haga clic sobre la doble flecha situada en la parte superior izquierda del panel correspondiente. 4 5. A la derecha del área de trabajo se sitúan los grupos de paneles acoplados verticalmente. Para expandirlos o contraerlos, pulse la doble punta de flecha de su cabecera. 5 6. Si no dispone de ningún documento abierto en pantalla, to- dos los paneles se mostrarán en gris. Para pasar de un panel a otro, basta con pulsar en sus pestañas. La interfaz de Illustra- tor es totalmente personalizable, lo que supone que es posible ocultar y mostrar los paneles que más interesen. Para ello, des- pliegue el menú Ventana y pulse en la opción Color. 6 7. El panel Color ha desaparecido de la interfaz. Según vaya tra- bajando con el programa comprobará cuáles son los paneles que más utiliza y los que menos. A la derecha de cada panel encontramos un botón con tres rayas horizontales, que nos abre las opciones de cada panel. Acabe este ejercicio contra- yendo los paneles a iconos pulsando el botón con una doble flecha situado en la cabecera de los mismos. 7 Los grupos de paneles cuentan con un icono en su barra superior que contiene un menú contextual con opciones para gestionarlos. IMPORTANTE 4 5 6 7
  • 14. 16 Personalizar el espacio de trabajo Illustrator CS6 cuenta con un espacio de trabajo predeter- minado. Sin embargo, si lo prefiere, puede adaptar el programa a su modo de trabajar seleccionando uno de los varios espacios de trabajo preestablecidos o creando otro personalizado. 1. El espacio de trabajo predeterminado de Illustrator CS6 se de- nomina Aspectos esenciales, como puede comprobar en la parte derecha de la Barra de aplicación. Haga clic en la punta de flecha de este comando para comprobar su contenido. 1 2. Illustrator permite adaptar el área de trabajo a diferentes usos previamente establecidos como pueden ser diseño, pintura, ti- pografía... A modo de ejemplo, pulse sobre el comando Pintu- ra. 2 3. El espacio cambia al instante, 3 adaptándose a las herramien- tas y la disposición de barras y paneles que se utilizan en este tipo de tarea. Cada una de las diferentes opciones muestra aquellas herramientas más adecuadas y más utilizadas en cada una de las opciones predeterminadas. 4. El nuevo espacio de trabajo muestra desplegados aquellos pa- neles que se utilizan en este tipo de tarea. El hecho de que no se muestren el resto de paneles no significa que no se puedan utilizar. Despliegue el menú Ventana y haga clic sobre el nom- Al guardar la posición y el tamaño de los paneles como un espacio de trabajo con nombre, puede restaurar dicho espacio de trabajo incluso aunque mueva o cierre un panel. Los nombres de los espacios de trabajo guardados aparecen en el conmutador de espacios de trabajo de la Barra de la aplicación. IMPORTANTE 1 2 3
  • 15. 17 001 Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos 002 bre del panel Apariencia. 4 O haga clic en el icono corres- pondiente de los grupos de paneles verticales (en este caso un icono parecido a un sol). 5. Una de las grandes ventajas de conocer la personalización de los espacios de trabajo es el hecho de poder guardarlos en aquellos casos en que se vayan a utilizar muy a menudo. Para guardar el espacio actual, despliegue el campo de la Barra de aplicación que ahora muestra el término Pintura y haga clic sobre el comando Nuevo espacio de trabajo. 5 6. Se abre el cuadro de diálogo Nuevo espacio de trabajo en el cual debemos especificar un nombre. Escriba, por ejemplo, el término pintura2 y pulse el botón OK. 6 7. Observe que el campo de la Barra de aplicación muestra el nombre del espacio personalizado. Para mostrarle cómo puede acceder a un espacio personalizado volveremos al predetermi- nado de Illustrator. Esta vez, lo haremos desde el menú Venta- na. Despliegue este menú, haga clic sobre el comando Espacio de trabajo y elija la opción Aspectos esenciales. 8. La interfaz se reorganiza de nuevo, mostrando de nuevo los mismos paneles que mostraba con la configuración inicial. Por último, despliegue el campo Espacios de trabajo de la Barra de aplicación y compruebe que, efectivamente, el espacio perso- nalizado pintura2 aparece en primer lugar en dicho menú. 7 4 El signo de verificación que precede al nombre de los paneles indica que están activos en pantalla. 5 Mediante la opción Gestionar espacios de trabajo del menú Ventana o del campo Espacios de trabajo de la Barra de aplicación puede cambiar el nombre o eliminar los espacios de trabajo personalizados. IMPORTANTE 6 7
  • 16. 18 Crear documentos Un documento es el espacio en el que se crea una ilustra- ción. En Illustrator, puede crear documentos dirigidos a distintos tipos de salidas: para imprimir, para Web, para Dispositivos móvi- les, para Vídeo y película, etc. 1. En este ejercicio le mostraremos cómo crear un nuevo docu- mento tanto desde cero como basado en una plantilla de Illus- trator. Para empezar, despliegue el menú Archivo y haga clic sobre el comando Nuevo. 1 2. Se abre de esta forma el cuadro de diálogo Nuevo documento, en el cual debemos especificar, además del nombre, el perfil del documento según sea su salida prevista. En el campo Nombre, escriba Proyecto 1. 2 3. Compruebe que en el campo Nuevo perfil de documento se encuentra seleccionada la opción Imprimir, que conlleva una serie de características predeterminadas. Estas características se adaptan según el perfil elegido. Para comprobarlo, despliegue este campo y elija, por ejemplo, la opción Web. 4. Los campos se adaptan al perfil seleccionado. Como nos inte- resa mantener el perfil predeterminado, despliegue de nuevo el mismo campo y elija la opción Imprimir. 1 2 Cada perfil de documento incluye valores preestablecidos para el tamaño, el modo de color, las unidades, la orientación, la transparencia y la resolución, y todos usan una mesa de trabajo por defecto. IMPORTANTE
  • 17. 19 001 Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos 003 En la parte inferior izquierda del cuadro de diálogo Nuevo documento se encuentra el botón Avanzado, que amplía el cuadro con tres opciones más: Modo de color, Efectos de rasterizado y Modo de previsualización. En la parte inferior izquierda del cuadro de diálogo Nuevo documento se encuentra el botón Avanzado, que amplía el cuadro con tres opciones más: Modo de color, Efectos de rasterizado y Modo de previsualización. 5. El campo Número de mesas de trabajo fue novedad en Illus- trator CS4. Las mesas de trabajo representan las áreas que pue- den contener ilustraciones imprimibles de un mismo docu- mento. Por defecto, todos los documentos nuevos se crean con una única mesa de trabajo, aunque sepa que puede elegir hasta 100 y organizarlas de distintas formas. En el ejercicio siguiente comprobará la gran utilidad de las mesas de trabajo. Mantenga todas las opciones tal y como aparecen por defecto y pulse el botón OK para crear el nuevo documento. 6. El nuevo documento en blanco se abre en pantalla. 3 Ahora tiene la oportunidad de comprobar el contenido adaptable de la Barra de opciones, debajo de la Barra de menús, y la apa- rición de la Barra de estado, en la parte inferior de la ventana del programa. La vista del documento con fichas supone una forma rápida y directa de pasar de un documento a otro. A con- tinuación crearemos un segundo documento, esta vez basado en una plantilla. Para ello, despliegue el menú Archivo y haga clic sobre el comando Nuevo de plantilla. 7. Aparece el cuadro de diálogo Nuevo de plantilla, en el cual deberá seleccionar la plantilla que desee utilizar. Como puede comprobar, el programa ofrece un gran número de plantillas organizadas según la temática y el tipo. Como ejemplo, haga doble clic sobre la carpeta Plantillas en blanco, seleccione la plantilla denominada Camiseta 4 y pulse el botón Nuevo. El nuevo documento basado en la plantilla se carga en el área de trabajo de la aplicación listo para ser modificado. 5 Cualquier documento personalizado puede ser guardado como plantilla para ser reutilizado tantas veces como sea necesario. 3 5 En la parte inferior izquierda del cuadro de diálogo Nuevo documento se encuentra el botón Avanzado, que amplía el cuadro con tres opciones más: Modo de color, Efectos de rasterizado y Modo de previsualización. IMPORTANTE 4
  • 18. 20 Diseñar con mesas de trabajo Las mesas de trabajo representan las áreas que pueden contener ilustraciones imprimibles. Es posible utilizar las mesas de trabajo como áreas de recorte para propósitos de impresión o de ubicación. En Illustrator CS6 el panel Mesas de trabajo permite agregar nuevas mesas de trabajo, reordenarlas en el panel, reorga- nizarlas y duplicarlas. 1. Para empezar este ejercicio, pulse sobre la pestaña del docu- mento Proyecto 1 para situarlo en primer plano. 2. Este documento cuenta con una única mesa de trabajo. Vamos a comprobarlo. En el panel Herramientas, haga clic sobre la herramienta Mesa de trabajo, que muestra un cuadrado con una serie de marcas en sus vértices. 1 3. El aspecto del área de trabajo cambia para mostrar, delimita- da por una línea de puntos, la mesa de trabajo existente. 2 Podemos crear una nueva mesa de trabajo sin necesidad de crear un nuevo documento y especificar esta característica en el cuadro Nuevo documento desde el nuevo panel Mesas de trabajo. Abra el menú Ventana y pulse en la opción Mesas de trabajo. 3 4. Pulse el botón de opciones del nuevo panel Mesas de trabajo y elija la opción Mesa de trabajo nueva. 4 1 2 Al activar la herramienta Mesa de trabajo, la Barra de opciones pasa a mostrar todos los comandos necesarios para editar este elemento de trabajo. 3 Trabajar con varias mesas de trabajo resulta útil en situaciones determinadas, como la creación de PDF de varias páginas, imprimir la misma página con distintos tamaños o diferentes elementos, crear distintos elementos para un sitio Web, crear guiones gráficos de vídeo, entre otras muchas. Las mesas de trabajo permiten tener en pantalla todos los elementos que forman parte de un único documento trabajando cómodamente. IMPORTANTE 4 También puede crear nuevas mesas de trabajo arrastrándolas mientras mantiene pulsada la tecla Alt., de manera que aparezca un duplicado.
  • 19. 21 001 Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos 004 5. En el vértice superior izquierdo de la nueva mesa de trabajo se muestra un pequeño cuadro con el valor 2, indicador de que disponemos ahora de dos mesas de trabajo. Según el conteni- do que se pretenda editar en la nueva mesa, podemos cam- biar el tamaño, aumentándolo o disminuyéndolo. Aunque las proporciones se pueden cambiar directamente en la Barra de opciones de la herramienta Mesa de trabajo, accederemos al cuadro de propiedades de este elemento. Para ello, pulse el botón de opciones del panel Mesas de trabajo y elija Opciones de mesa de trabajo. 6. Vamos a reducir a la mitad el tamaño de la mesa 2. Haga clic en la casilla de verificación Restringir proporciones para que al cambiar uno de los valores de medida el otro se adapte pro- porcionalmente. 5 7. A continuación, escriba en el campo Anchura el valor 105 y pulse en el campo Altura para comprobar cómo éste adapta proporcionalmente su contenido. 6 8. Cambiaremos también la orientación de la mesa. Haga clic en el segundo icono situado en el apartado Orientación para cambiar a una orientación horizontal 7 y pulse en OK para ajustar la nueva mesa de trabajo. 8 9. Oculte el panel Mesas de trabajo pulsando el botón de doble punta de flecha de su cabecera. 10. Para terminar, eliminaremos la segunda mesa de trabajo. Con esta mesa seleccionada, haga clic sobre la opción Eliminar mesa de trabajo, 9 que muestra un cubo de basura en la Ba- rra de opciones, y vuelva a la visualización normal pulsando sobre el primer icono del panel Herramientas. 10 5 6 7 La posición de la mesa de trabajo puede modificarse tanto desde las Opciones de la mesa de trabajo, introduciendo los valores deseados en los campos X e Y, como arrastrando la mesa en el área de trabajo. IMPORTANTE 8 9 10
  • 20. 22 Tamaño y orientación de páginas Illustrator CS6 establece por defecto para todos los nuevos documentos con perfil de documento Imprimir el tipo de papel A4. Este tipo de papel posee una anchura de 210 mm y una altura de 297 mm con una orientación vertical. 1. En este sencillo ejercicio le mostraremos cómo cambiar el ta- maño y la orientación de un documento ya creado. Para ello, y con el fin de no modificar estas características del documen- to Proyecto 1, que nos interesa mantener así, active el docu- mento que creó a partir de la plantilla Camiseta. 2. En primer lugar cambiaremos la visualización de la página de manera que podemos verla entera. En la Barra de estado, haga clic sobre el primer campo, que muestra el porcentaje de zoom aplicado, y elija la opción Encajar en la pantalla. 1 3. De esta manera podemos percibir que este documento cuenta con una orientación horizontal. Para acceder a su cuadro de propiedades, con la primera herramienta del panel seleccio- nada, haga clic sobre el comando Ajustar documento de la Barra de opciones. 2 4. Se abre de este modo el cuadro de diálogo Ajustar documento, que consta de tres secciones: Opciones de sangrado y vista, 1 2 La larga lista de valores de zoom permite elegir hasta un porcentaje del 6400 %, recomendable en aquellos casos que se desee trabajar con detalle. Al crear un nuevo documento es posible especificar, en el cuadro de diálogo Nuevo documento, tanto el tamaño de la página (anchura y altura) como su orientación. IMPORTANTE Otra forma de llegar al cuadro Ajustar documento es desplegando el menú Archivo y eligiendo la opción Ajustar documento.
  • 21. 23 001 Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos 005 Transparencia y Opciones de texto. Mantendremos la uni- dad de medida en milímetros y cambiaremos los valores para el sangrado. Ya sabe que el sangrado es el espacio existente entre el margen del papel y el contenido. Haga doble clic en el campo Superior del apartado Sangrado, escriba el valor 8 y haga clic en el campo siguiente. 3 5. Si no ha desactivado el icono situado junto al campo Derecha, el resto de campos de sangrado se actualizarán con el mismo valor. Dado que todavía no hemos mostrado cómo trabajar con la cuadrícula, mantendremos los valores de la sección Transparencia tal y como aparecen por defecto. En cuanto a las opciones de texto tampoco las modificaremos. Pulse OK para aplicar el cambio en el sangrado. 6. Seguramente habrá percibido que los parámetros relativos a la orientación no formaban parte del cuadro Ajustar docu- mento. Esto es debido a que esta característica es ajustable en el modo de mesa de trabajo. Para modificar la orientación de nuestro documento, pulse sobre la herramienta Mesa de tra- bajo en el panel Herramientas. 4 7. Ahora puede acceder al cuadro de opciones de la mesa de trabajo o bien cambiar la orientación desde la Barra de opciones, como veremos a continuación. Haga clic sobre el comando Vertical, situado a la derecha del campo que muestra el término A4, y compruebe como el documento se actualiza al instante. 5 8. Terminaremos este sencillo ejercicio cerrando el documento actual sin guardar los cambios. Pulse el botón de aspa de la pestaña del documento y, en el cuadro de diálogo que solicita confirmación para almacenar los cambios, haga clic en No. 3 4 5 El botón Editar mesas de trabajo del cuadro Ajustar documento permite acceder a este modo de trabajo y cambiar las preferencias.
  • 22. 24 Utilizar reglas, guías y cuadrícula Illustrator cuenta con una serie de elementos que ayu- dan al usuario a medir y colocar elementos en sus dibujos con total precisión. Estos elementos son las reglas, las guías y la cua- drícula, todos ellos ocultos por defecto. 1. Las reglas ayudan a colocar y medir con precisión los obje- tos de la ventana de ilustración o de una mesa de trabajo. El punto donde aparece el 0 en cada regla se denomina origen de la regla. Veamos cómo mostrar las reglas de documento. Despliegue el menú Ver, pulse sobre el comando Reglas y elija Mostrar reglas. 1 2. Como puede comprobar, las reglas del documento aparecen en los lados superior e izquierdo de la ventana de ilustración. El origen de la regla por defecto se encuentra en la esquina inferior izquierda de la ventana de ilustración. 2 La unidad de medida por defecto en Illustrator son milímetros y puntos (un punto es igual a 0,3528 milímetros). Puede cambiar las unidades que utiliza Illustrator para medidas generales, trazos y texto. Para ello, despliegue el menú Edición, haga clic sobre el comando Preferencias y elija la opción Unidades. 3 3. Las opciones Trazo y Texto se encuentran establecidas en puntos y la opción Generales se presenta por defecto en milí- metros. En este caso, y para que la manipulación de medidas sea más sencilla, cambie tanto la opción Trazo como la op- 1 2 3 Hay que distinguir entre las reglas de documento y las reglas de mesas de trabajo, que también se activan desde el comando Reglas del menú Ver. En Illustrator CS6 el orden y las coordenadas de las reglas de la mesa de trabajo se orientan desde la esquina superior izquierda IMPORTANTE
  • 23. 25 001 Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos 006 ción Texto a Milímetros y pulse el botón OK para aceptar los cambios. 4 4. Las guías permiten alinear texto y objetos gráficos y, al igual que la cuadrícula, no se imprimen. Cuando se activan las re- glas del documento, se activan también las guías, que no se visualizan hasta que se aplican al documento. Vamos a pro- barlo. Haga clic sobre la regla vertical y, sin soltar el botón del ratón, arrastre hasta situar el puntero en el centro aproximado del documento. 5. Haga lo mismo desde la regla horizontal para situar en el do- cumento una guía horizontal. 6. Las guías se muestran con una línea continua y de un color predeterminado, características éstas que puede modificar si lo desea. Para ello, despliegue el menú Edición, haga clic so- bre el comando Preferencias y seleccione la opción Guías y cuadrícula. 7. Desde este cuadro puede modificar tanto las propiedades de las guías como de la cuadrícula. Elija si lo desea un color dis- tinto al predeterminado y aplique un estilo de puntos para comprobar la diferencia. 5 8. ¿Cómo se eliminan las guías añadidas a un documento? Senci- llamente, pulsando la tecla Retroceso tras seleccionarlas. Si lo que desea es eliminarlas todas, despliegue el menú Ver, haga clic sobre el comando Guías y elija la opción Borrar guías. 9. Antes de terminar, mostraremos también la cuadrícula. La cuadrícula aparece detrás de la ilustración en la ventana de ilustración y no se imprime. Despliegue el menú Ver y elija la opción Mostrar cuadrícula. 6 4 5 6 La opción de medida Generales afecta a las reglas, para medir la distancia entre puntos, mover y transformar objetos, ajustar el espacio de la cuadrícula y de las guías, y para crear formas. Illustrator cuenta con las denominadas guías inteligentes, activas por defecto. Se trata de guías de ajuste temporales que aparecen al crear o manipular objetos o mesas de trabajo y que ayudan a alinear, editar y transformar objetos o mesas de trabajo en relación con otros objetos, otras mesas de trabajo o ambos, mediante la alineación de ajuste y la visualización de los valores de triángulo y ubicación de X e Y. IMPORTANTE Una vez situadas en el documento, las guías se pueden mover, ocultar y eliminar. Para moverlas, sencillamente es preciso utilizar la técnica de arrastre; para ocultarlas y eliminarlas, puede utilizar los comandos del menú Ver. Es posible atraer los objetos a las guías para facilitar su inserción en los documentos. Para ello, despliegue el menú Ver y elija la opción Ajustar al punto.
  • 24. 26 Variar el fondo de un documento Por defecto, Illustrator presenta todos sus documentos con un fondo blanco. Este fondo se puede modificar aplicando co- lores básicos y personalizados. Sin embargo, es preciso escoger bien los colores de fondo para que no entorpezcan la visualización del resto de elementos, objetos y texto que compondrán la ilustración. 1. Empezaremos este documento ocultando la cuadrícula que mostramos en el ejercicio anterior para no entorpecer la vi- sualización del resultado. Para ello, despliegue el menú Ver y haga clic sobre el comando Ocultar cuadrícula. 1 2. A continuación, despliegue de nuevo el menú Ver y haga clic sobre la opción Mostrar cuadrícula de transparencia. 2 3. De hecho, la cuadrícula de transparencia se utiliza para identi- ficar las áreas transparentes de la ilustración. 3 Sin embargo, esta cuadrícula se puede ajustar de manera que actúe como fondo de color del documento. Para cambiar estas caracterís- ticas, pulse el botón Ajustar documento de la Barra de op- ciones. 4 (Asegúrese de no tener seleccionada ninguna guía.) 4. Se abre el cuadro de diálogo Ajustar documento, con el que ya trabajamos en ejercicios anteriores. Este cuadro cuenta con 1 2 3 4 No hay que confundir la cuadrícula destinada a la alineación y colocación de objetos en el documento con la cuadrícula de transparencia, con la que se trabaja en este ejercicio y que sirve para configurar aspectos relativos al fondo del documento con respecto a los objetos que forman parte de ella. IMPORTANTE
  • 25. 27 001 Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos 007 el apartado Transparencia, en el cual debemos llevar a cabo los cambios para configurar el color de fondo del documento. En primer lugar, haga clic sobre la casilla de verificación Simu- lar papel de color para activarla. 5 5. La opción Simular papel de color es útil si piensa imprimir el documento en papel de color. Por ejemplo, si dibuja un ob- jeto azul sobre un fondo amarillo, el objeto se verá verde. La simulación se realiza sólo cuando no se muestra la cuadrícula de transparencia. Despliegue el campo Colores de cuadrícula. 6. Compruebe que el programa proporciona unos colores básicos predeterminados, aunque también permite elegir tonos a par- tir de una inmensa paleta de colores. Para ello, pulse sobre la opción A medida de la lista que se despliega. 7. Se abre así el cuadro de diálogo Color, en el cual puede selec- cionar un color de la paleta Colores básicos o bien elegir un tono menos definido en el cuadro de la derecha. En este caso, elija una tonalidad azul muy claro, haga clic sobre el botón Agregar a los colores personalizados y pulse Aceptar. 6 8. En el cuadro Color referente a los otros cuadros de la cuadrícu- la, elija el mismo color en la sección Colores personalizados 7 y pulse el botón Aceptar. 9. Pulse el botón OK en el cuadro de diálogo Ajustar documento y compruebe el resultado. 8 10. Por último, despliegue el menú Ver y haga clic sobre la opción Ocultar cuadrícula de transparencia. 5 6 También es posible cambiar el color de la mesa de trabajo para simular el aspecto de la ilustración si se imprimiera en papel de color. 8 7
  • 26. 28 Seleccionar objetos con la herramienta Selección Illustrator permite seleccionar uno o varios objetos de un documento de forma individual o en conjunto para editarlos. Para ello dispone de distintas herramientas, la más básica de las cuales es la herramienta Selección. 1. En este ejercicio aprenderá a seleccionar objetos de forma individual o en conjunto. Para seleccionar cualquier objeto deberá tener activa la herramienta Selección, primer coman- do del panel Herramientas. Como todavía no hemos trazado ningún dibujo, le recomendamos que descargue de nuestra página web el archivo denominado Portada.ai y lo abra en el área de trabajo de Illustrator. Cuando disponga de él, haga clic sobre el objeto en forma de estrella. 1 2. Alrededor del objeto aparecen una serie de tiradores para in- dicar que el objeto está seleccionado. Estos tiradores nos ser- virán para aumentar o disminuir su tamaño y modificar su di- rección, como se mostrará más adelante. Compruebe además que la Barra de opciones se ha adaptado a las características de este objeto. Para deseleccionar el objeto podemos pulsar la tecla Escape o bien hacer clic en una zona libre del documen- to. Pulse a la derecha de la estrella para deseleccionarla. 2 3. También es posible deseleccionar un objeto a la vez que selec- ciona otro. Para ello, tan solo deberá seleccionar de manera 1 2 Si usted trabaja con distintas mesas de trabajo en un documento, debe saber que dispone de la herramienta Todo en mesa de trabajo activa, en el menú Seleccionar, que permite seleccionar todos los elementos que forman parte de la mesa de trabajo activa. IMPORTANTE
  • 27. 29 001 Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos 008 sucesiva ambos objetos. En primer lugar, haga clic sobre el cuadrado superior pulsando sobre él. 4. A continuación, haga clic en el cuadrado inferior. 5. Observe que la primera imagen seleccionada ahora aparece deseleccionada y la segunda mantiene la selección. Si desea mantener la selección de varios objetos en un mismo docu- mento, utilice la tecla Mayúsculas mientras pulsa sobre ellos. Pulse dicha tecla y, sin soltarla, haga clic sobre el cuadrado superior. 3 6. Ahora ambas formas están seleccionadas. Para deshacer la se- lección, haga clic en una zona libre del documento. 7. En ocasiones, necesitará seleccionar todos los elementos de una página que, en el caso de tener que seleccionarlos de for- ma individual con la tecla Mayúsculas pulsada, le llevaría un tiempo excesivo. Para resolver este problema, despliegue el menú Seleccionar y haga clic sobre el comando Todo. 8. Compruebe que al inicio de la Barra de opciones se muestra el texto Varios objetos, lo que supone que no será posible mostrar en dicha barra todas las opciones, por ser estos dis- tintos. 4 Imagine que ahora le interesa excluir de la selección uno de los objetos. En estos casos, puede utilizar también la tecla Mayúsculas. Pulse dicha tecla y haga clic sobre la estrella para eliminarla de la selección actual. 5 9. La edición conjunta es una de las aplicaciones de la selección conjunto. Por ejemplo, podemos mover en bloque todos los elementos seleccionados. Pulse varias veces la tecla de direc- ción hacia abajo de su teclado y compruebe cómo se despla- zan hacia la parte inferior los elementos seleccionados. 10. Para terminar haga clic en una zona libre de la página para eliminar la selección. 3 4 5 Otra forma de seleccionar todos los elementos trazados en un documento es pulsando la combinación de teclas Ctrl + A. Otra forma de seleccionar en conjunto varios elementos situados en una misma zona del documento es mediante la técnica de arrastre. Con la herramienta Selección, trace un rectángulo que abarque por completo los objetos que desee que formen parte de la selección. IMPORTANTE
  • 28. 30 Seleccionar con el Lazo y la Varita mágica La herramienta lazo Permite seleccionar objetos, pun- tos de ancla o segmentos de trazado al arrastrarla alrededor de todo el objeto o de parte de éste, mientras que la herramienta Varita mágica permite seleccionar objetos del mismo color, grosor de trazo, color de trazo, opacidad o modo de fusión. 1. En este sencillísimo ejercicio le mostraremos el modo de uti- lizar dos herramientas de selección aplicables según el tipo de objeto que desee seleccionar. Se trata de las herramientas Lazo y Varita mágica, incluidas ambas en el panel Herramientas. Para empezar, pulse sobre la herramienta Lazo, la cuarta del primer grupo de herramientas. 1 2. Compruebe que el puntero del ratón cambia para mostrar una punta de flecha junto a la imagen de un lazo. El modo de apli- car la herramienta Lazo es mediante la técnica de arrastre al- rededor del objeto que se desee seleccionar. En este caso, haga clic junto a la estrella y, sin soltar el botón del ratón, empiece a trazar una línea alrededor de este objeto. 2 Suelte el botón del ratón y compruebe el resultado. 3 3. Al soltar el botón del ratón, la estrella queda delimitada con una serie de tiradores, denominados puntos de ancla, que per- La herramienta Varita mágica se puede personalizar en múltiples aspectos. Para ello, haga doble clic sobre dicha herramienta en el panel Herramientas para que se abra el panel Varita mágica. También puede acceder a este panel desplegando el menú Ventana y pulsando sobre la opción Varita mágica. IMPORTANTE 1 2 3 Si en el panel Herramientas se encuentra activada la herramienta Selección, puede activar el Lazo pulsando directamente la tecla Q. El trazo alrededor de un objeto con la herramienta Lazo simula el dibujo a mano alzada, como si se utilizara un lápiz sobre un papel.
  • 29. 31 001 Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos 009 miten la modificación de la forma del objeto. Compruebe que la Barra de opciones muestra toda una serie de parámetros relativos a estos elementos de modificación. A modo de ejem- plo, y dado que más adelante trataremos con mayor detalle el trabajo con puntos de ancla, pulse sobre la segunda herra- mienta de selección del panel Herramientas, que muestra una flecha de color blanco, 4 haga clic sobre alguno de los tira- dores de la estrella y, sin soltar el botón del ratón, arrástrelo, hasta deformar el objeto. 5 4. Haga clic en una zona libre de la página para eliminar la se- lección del objeto deformado. Seguidamente, veremos cómo funciona la herramienta de selección Varita mágica. Esta he- rramienta se utiliza para seleccionar todos los objetos de un documento con los mismos atributos o con atributos similares de relleno (tales como color y motivos). En el panel Herra- mientas, haga clic sobre la mencionada herramienta, la terce- ra del grupo de selección. 6 5. Ahora el puntero del ratón adopta la forma precisamente de una varita mágica. Pulse dentro del rectángulo y observe qué ocurre. 7 6. Efectivamente, han quedado seleccionados automáticamente los dos elementos que muestran este color de relleno. Imagine el tiempo que puede ganar cuando trabaje con ilustraciones con muchos y diferentes objetos. Ahora podría cambiar en una misma acción las características de estos objetos. Para ter- minar este ejercicio, elija de nuevo la herramienta Selección y haga clic en una zona libre del documento. 8 4 5 6 7 8 En el panel Varita mágica, en el cual se puede llevar a cabo la personalización de esta herramienta de selección, los valores de tolerancia bajos son para seleccionar objetos muy similares al objeto sobre el que hace clic; los valores de tolerancia más altos son para seleccionar objetos con un rango más amplio de la propiedad seleccionada. IMPORTANTE
  • 30. 32 Desplazar y rotar Para DESPLAZAR un objeto un documento de Illustrator pue- de utilizar tres métodos: la técnica de arrastre, las teclas de direc- ción o las coordenadas. Por su parte, para girar o rotar un objeto, también puede utilizar la técnica de arrastre o bien modificar los valores del campo adecuado de la Barra de opciones. En ambos casos, será preciso seleccionar la herramienta pertinente. 1. En este ejercicio le mostraremos cómo mover y girar un objeto. Trabajaremos con la estrella de nuestro documento Portada. En primer lugar utilizaremos la técnica de arrastre. Con la he- rramienta Selección activa, 1 haga clic sobre el mencionado objeto y, sin soltar el botón del ratón, desplácelo ligeramente hacia la derecha. 2 Suelte el botón del ratón. 3 2. Otra forma de mover un objeto por el área de trabajo es me- diante las teclas de dirección. Para ello, previamente, debe- remos seleccionar el objeto que deseamos desplazar y, a continuación, pulsar las teclas de dirección adecuadas para desplazar el objeto hacia una dirección u otra. Con la estrella seleccionada, pulse la tecla de dirección hacia la derecha va- rias veces. 4 3. Con este método, el objeto se mueve muy lentamente. Existe una forma de desplazar objetos a una distancia más larga con las teclas de dirección: con la ayuda de la tecla Mayúsculas. Pruébelo. Pulse dicha tecla y, sin soltarla, pulse varias veces la tecla de dirección hacia la derecha. 5 1 2 3 4 5 Puede utilizar el comando Ajustar al punto del menú Ver para que el cursor se ajuste a un punto de ancla o una guía al arrastrar el objeto a menos de 2 píxeles del punto de ancla o de la guía. IMPORTANTE
  • 31. 33 001 Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos 010 4. Efectivamente, la pulsación de la tecla Mayúsculas duplica la distancia recorrida. Existe una tercera forma de desplaza- miento, mediante coordenadas, que sólo se utiliza si se trabaja con objetos y documentos de mucha precisión. Las coordena- das que muestran la situación de los objetos en el documento puede consultarlas en el panel Transformar, accesible desde la Barra de opciones. Pulse dicho vínculo 6 y, en el panel Transformar, escriba el valor 160 en el campo X, 7 que repre- senta el plano horizontal del objeto, y pulse la tecla Retorno. 5. El objeto se ha desplazado hacia el punto indicado. Por último le mostraremos el modo de rotar un objeto sobre su eje. Para ello, en el panel Herramientas, haga clic sobre la herramienta Rotar que muestra una flecha curvada hacia la izquierda. 8 6. Como ocurre con el desplazamiento de objetos, la rotación también puede llevarse a cabo mediante la técnica de arrastre o mediante la introducción de los valores oportunos. En pri- mer lugar, haga clic sobre la punta de la estrella deformada y, sin soltar el botón del ratón, arrástrela hacia arriba hasta que el objeto gire. 9 7. El panel Transformar también cuenta con un campo, Ángulo de rotación, para indicar un giro más preciso de objetos. En la Barra de opciones, pulse sobre el vínculo Transformar. 8. En el panel del mismo nombre, introduzca el valor 90 en el primer campo de la última fila, 10 que muestra el dibujo de un ángulo, y pulse Retorno para comprobar cómo vuelve a girar el objeto. 11 9. Con la herramienta Selección, haga clic en una zona libre del documento para dar por terminado este ejercicio. 6 7 8 9 10 11 Una vez activada la herramienta Rotar, la tecla Mayúsculas sirve también para girar los objetos en incrementos de 45°. IMPORTANTE
  • 32. 34 Variar la escala y distorsionar objetos Al cambiar la escala de un objeto, su tamaño aumenta o disminuye en el plano horizontal, en el vertical o en ambos. Los objetos cambian de escala respecto a un punto de referencia que varía según el método de escalado que se elija. 1. En este ejercicio le mostraremos cómo cambiar la escala de un objeto. Empezaremos seleccionando el objeto del archivo Portada.ai con el que trabajaremos. Pulse sobre el cuadrado situado en primer plano. 1 2. A continuación, en el panel Herramientas, seleccione la he- rramienta Escala, que muestra un rectángulo con una flecha en su interior. 2 3. Podemos escalar el objeto respecto un punto central o respec- to a un punto de referencia concreto. En primer lugar, lo esca- laremos respecto al punto central. Para ello, haga clic sobre el tirador situado en el vértice inferior izquierdo y, sin soltar el botón del ratón, arrástrelo hacia el centro, disminuyendo así el tamaño del objeto. 3 4. El tamaño del cuadrado ha diminuido; sin embargo, observe que el trazo, es decir, el marco de color negro que lo rodea, con- tinúa mostrando el mismo grosor. Para paliar este efecto es de- cir, para que los trazos también cambien la escala con el objeto, debemos ajustar una de las preferencias del programa. Pulse la combinación de teclas Ctrl + Z para deshacer el escalado. 2 1 3 Otra forma de escalar objetos es utilizando los cambios Anchura y Altura del panel Transformar, accesible desde la Barra de opciones. Si se desea mantener el escalado proporcionalmente, deberá pulsar el icono situado a la derecha de estos campos. IMPORTANTE
  • 33. 35 Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos 011 5. A continuación, despliegue el menú Edición, pulse sobre el comando Preferencias y haga clic en Generales. 6. En el cuadro de diálogo Preferencias, marque la casilla de ve- rificación Escalar trazos y efectos 4 y pulse el botón OK para aplicar el cambio. 7. Seguidamente, para comprobar el cambio que acabamos de especificar, modificaremos la escala respecto al punto de refe- rencia del objeto. El punto de referencia es el pequeño punto de mira que, en este caso, se sitúa en el centro del cuadrado. Para modificar la escala respecto a este punto, haga clic fuera del cuadrado, aproximadamente a la altura de la estrella y, sin soltar el botón del ratón, arrastre hacia arriba el puntero un par de centímetros. 5 8. Compruebe la diferencia con el escalado respecto al punto central realizado en pasos anteriores. En este caso, el cambio de tamaño no es proporcional. Ahora bien, según lo especifi- cado en el cuadro de preferencias, el trazo también ha sido es- calado, como puede comprobar en el campo Trazo de la Barra de opciones. Antes de terminar este ejercicio, queremos mos- trarle cómo distorsionar un objeto. Al distorsionar un objeto, éste se inclina o distorsiona sobre el eje horizontal o vertical, o sobre un ángulo determinado respecto a uno de los ejes. Con el ahora rectángulo seleccionado, haga clic en la punta de fle- cha de la herramienta Escala en el panel Herramientas y elija de la lista desplegable la herramienta Distorsión. 6 9. A continuación haga clic sobre el tirador superior derecho y sin soltar el botón del ratón arrástrelo hacia la derecha. 7 10. Con la herramienta Selección, pulse en una zona libre del do- cumento para eliminar la selección del objeto distorsionado. 4 5 6 7 Para mantener las proporciones del objeto mientras se escala, mantenga pulsada la tecla Mayúsculas mientras lo arrastra.
  • 34. 36 Copiar y duplicar Illustrator permite copiar y duplicar objetos. Aunque, a primera vista, las dos acciones puedan parecer iguales, en ningún caso se trata de la misma. Cuando copiamos un objeto, creamos uno nuevo con las mismas características pero que puede mani- pularse de forma independiente, mientras que al duplicar un ob- jeto el duplicado hereda muchas de las características del original, pero no todas. 1. Para realizar este ejercicio, puede usar el archivo de ejemplo Jarrón.ai que encontrará en la zona de descargas de nuestra página. Una vez haya copiado este archivo en su carpeta de documentos, ábralo y, con la herramienta Selección, seleccio- ne la flor amarilla. 1 2. Seguidamente, abra el menú Edición y seleccione Copiar. 2 3. El objeto copiado se almacena en el portapapeles de su equipo y podrá ser pegado en cualquier otro programa compatible. En esta ocasión, lo pegaremos en el mismo documento. Para ello, abra de nuevo el menú Edición y elija la opción Pegar. 3 4. El nuevo objeto se sitúa en el centro del documento, prepara- do para ser colocado donde sea necesario. En este caso, mo- dificaremos su posición desde el panel Transformar, aunque Al realizar una copia de un objeto en Illustrator, tiene tres opciones de pegado: Pegar pega el objeto en el centro de la ventana activa, Pegar delante pega el objeto directamente delante del objeto seleccionado y Pegar detrás pega el objeto directamente detrás del objeto seleccionado. IMPORTANTE 1 2 3 Puede copiar un objeto tras su selección pulsando la combinación de teclas Ctrl + C. Y puede pegarlo en otro documento o en el mismo pulsando la combinación de teclas Ctrl.+V.
  • 35. 37 Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos 012 recuerde que puede hacerlo mediante la técnica de arrastre. Haga clic en el vínculo Transformar de la Barra de opciones para abrir el mencionado panel. 4 5. En el panel Transformar, introduzca el valor 55 en el campo X, referente al eje horizontal, y escriba el valor 80 en el campo Y, referente al eje vertical. 5 6. Ya contamos con una copia del objeto situado en una posición distinta al original. Seguidamente, duplicaremos un nuevo elemento, acción aún más sencilla que la copia de objetos. Se- leccione uno de círculos que simulan el centro de las flores. 6 7. Con la misma herramienta Selección activa, pulse la tecla Alt de su teclado y, sin soltarla, arrastre la forma hacia la izquierda hasta colocarla en el centro de la flor pegada. 7 8. Ya disponemos del duplicado del objeto original, aunque éste se sitúa por debajo de la flor. Para que aparezca por encima, abra el menú Objeto, pulse sobre la opción Organizar y elija Traer al frente. 8 (Conoceremos más a fondo las opciones de organización en otro ejercicio.) 9. Deseleccione el objeto pulsando en una zona libre del docu- mento 9 y para terminar el ejercicio, guarde los cambios pul- sando la combinación de teclas Ctrl.+S. 4 5 6 7 8 9
  • 36. 38 Expandir, agrupar y desagrupar Los objetos incluidos en un documento de Illustrator funcionan de manera independiente. Sin embargo, en ocasiones, puede suceder que varios objetos estén relacionados por algún motivo dentro del mismo documento y necesitemos modificar- los por igual. En estos casos resulta interesante crear un grupo de objetos. 1. En este ejercicio conoceremos el modo de agrupar y desagru- par objetos. Seguiremos practicando con el archivo Jarrón.ai (aunque sepa que puede usar sus propios documentos si lo prefiere.) Para empezar, con la herramientas Selección, haga clic sobre una de las flores. 2. Debemos seleccionar todos los elementos que formarán parte del grupo. En este caso, para agrupar las partes de la flor, pulse la tecla Mayúsculas y haga clic en el círculo que simula el cen- tro de la flor seleccionada y en el trazado que simula su tallo. 1 3. Puede incluir en la selección tantos elementos como necesite. A continuación, despliegue el menú Objeto y haga clic sobre el comando Agrupar. 2 4. Ya hemos agrupado los tres elementos seleccionados. Haga clic en una zona libre del documento para eliminar la selección. 5. Compruebe ahora que los tres elementos forman un grupo pulsando de nuevo sobre cualquiera de ellos. 1 2 Además de utilizar el comando del menú Objeto, también es posible utilizar el menú contextual una vez seleccionados los elementos o bien pulsar la combinación de teclas Ctrl + G para agrupar objetos. La expansión de objetos resulta especialmente útil cuando existen dificultades para imprimir efectos de transparencia, objetos 3D, motivos, degradados, trazos, fusiones, destellos, envolventes o símbolos. IMPORTANTE
  • 37. 39 Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos 013 6. La ventaja de trabajar con elementos agrupados es que po- demos cambiar propiedades comunes en una única acción, así como moverlos en bloque, por ejemplo. Comprobémoslo. Despliegue el panel Transformar pulsando sobre el vínculo correspondiente de la Barra de opciones. 3 7. A continuación, cambie la posición de los objetos modifican- do los valores de los campos X e Y y pulse la tecla Retorno. 4 8. Las tres figuras se han desplazado a la vez. Cuando ya no le interese mantener el grupo de objetos, puede desagruparlos. En este caso, haga clic con el botón derecho del ratón sobre el grupo y, en el menú contextual que se despliega, elija la opción Desagrupar. 5 9. A continuación le mostraremos cómo expandir un objeto. El proceso de expansión permite dividir un objeto simple en los distintos objetos que componen su apariencia (relleno, trazo, etc.). En este caso, haga clic en uno de los círculos, 6 abra el menú Objeto y elija la opción Expandir. 10. Aparece el cuadro de diálogo Expandir, en el cual debemos indicar los elementos que deseamos separar. En este caso, ve- mos que el objeto únicamente dispone de relleno. Mantenga esa opción activada y pulse el botón OK para proceder con la división. 7 11. Compruebe en la Barra de opciones como ahora el objeto es tratado como un grupo. Haga clic fuera de la selección para dar por terminado este ejercicio. 3 4 5 6 7
  • 38. 40 Bloquear y desbloquear objetos Illustrator permite bloquear un grupo de objetos o un objeto de forma individual. Al bloquear un objeto evitamos que éste sufra ningún tipo de modificación, ya sea de tamaño, aspecto o posición. Esta opción suele utilizarse cuando en una composi- ción alguno de los elementos ya no debe modificarse más. 1. En este ejercicio le mostraremos la opción que le permitirá bloquear elementos para que no puedan ser modificados y desbloquearlos. Seguimos practicando con el archivo Jarrón. ai. Seleccione el jarrón. 1 2. A continuación, despliegue el menú Objeto y haga clic sobre el comando Bloquear. 2 3. Se despliega un submenú con tres opciones. La opción Selec- ción permite bloquear únicamente el objeto seleccionado en el documento; la opción Todas las ilustraciones encima per- mite bloquear todos los objetos que se encuentran por encima del objeto seleccionado y en la misma capa, y, por último, la opción Otras capas permite bloquear todas las capas excep- to la que contiene el elemento o grupo seleccionado. En este caso, pulse sobre la primera opción. 3 1 2 3 Tenga en cuenta que las opciones de bloqueo del menú Objeto están desactivadas cuando se encuentra seleccionado el modo de aislamiento. IMPORTANTE Como ve, también es posible bloquear un objeto seleccionado pulsando la combinación de teclas Ctrl.+2.
  • 39. 41 Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos 014 4. Observe como la selección del objeto ha desaparecido. Para comprobar que es imposible seleccionarla y por tanto modifi- carla, haga clic sobre el jarrón. 5. El hecho de no poder seleccionar el objeto bloqueado, ¿signifi- ca que no podemos ni tan solo desbloquearlo? Evidentemente no. El menú Objeto dispone de una opción que permite eli- minar el bloqueo de todos los elementos del escenario. Abra dicho menú y pulse sobre la opción Desbloquear todo. 4 6. Al llevar a cabo el desbloqueo, se mantiene seleccionado el único objeto que se encontraba bloqueado, en este caso, la estrella. Vamos a comprobar ahora que también es posible bloquear y desbloquear objetos desde el panel Capas. Para mostrar ese panel, abra el menú Ventana y elija la opción Capas. 5 7. En este caso, nuestro documento de ejemplo cuenta con una única capa en la que se encuentran todos los objetos. Puede optar por bloquear toda la capa (y, por tanto, todos los obje- tos) o bien desplegar la lista de objetos de capa y elegir el que desea bloquear. En el panel Capas, pulse el botón de punta de flecha blanca situado junto al nombre de la capa para ver los objetos que la componen. 6 8. Pulse en la casilla gris situada junto al icono de ojo de cual- quiera de los objetos y, tras comprobar que aparece un canda- do en esa casilla, intente seleccionarlo. 7 9. Desbloquee el objeto desactivando su casilla de bloqueo y oculte el panel Capas pulsando el botón de doble punta de flecha de su cabecera. 4 5 7 6
  • 40. 42 Distribuir y alinear objetos Las opciones de alineación en Illustrator se utilizan para alinear o distribuir objetos seleccionados en el eje especifica- do. Es posible utilizar los bordes de los objetos o los puntos de an- cla como puntos de referencia para realizar la alineación con una selección, una mesa de trabajo o un objeto clave. Un objeto clave es un objeto concreto dentro de una selección de varios objetos. 1. Para empezar este ejercicio, seleccione la flor central de las situadas al pie del jarrón y arrástrela hasta que deje de estar alineada con cualquier otra flor. 1 2. Con este objeto seleccionado, elegiremos ahora los objetos que servirán de referencia para la alineación. Pulse la tecla Ma- yúsculas y, sin soltarla, haga clic sobre las dos flores situadas al pie del jarrón. 2 3. Ya sabe que la tecla Mayúsculas se utiliza para realizar selec- ciones múltiples. Compruebe que la Barra de opciones mues- tra un vínculo denominado precisamente Alinear, cuya pul- sación da paso al panel del mismo nombre. Pulse sobre este vínculo en la Barra de opciones. 3 4. Se despliega el panel Alinear, que contiene todas las opciones de alineación y distribución. Nuestro objetivo es alinear los centros de las tres flores y distribuirlas horizontalmente. Des- pliegue el comando Alinear con y compruebe que se encuen- tra activada la opción Alinear con selección. 4 1 2 3 4
  • 41. 43 Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos 015 5. Continuamos en el panel Alinear. La primera fila de opcio- nes corresponden, como puede comprobar, a las opciones de alineación. Es posible alinear objetos tanto vertical como ho- rizontalmente. Los iconos que representan estas opciones son bastante gráficos. Pulse en el quinto icono del apartado Ali- near, correspondiente a la opción Centrar verticalmente. 5 6. Los objetos seleccionados se han alineado verticalmente to- mando como referencia su centro. Ahora los distribuiremos para que el espacio entre cada ellos sea el mismo. En el panel Alinear, pulse sobre el quinto icono del apartado Distribuir objetos, correspondiente a la opción Distribuir al centro. 6 7. Los objetos se distribuyen correctamente. 7 Para acabar este ejercicio, alinearemos verticalmente la flor pequeña del jarrón con la central de las situadas al pie del mismo usando esta vez el panel Alinear. Pulse sobre la flor pequeña y, manteniendo pulsada la tecla Mayúsculas, haga clic en la flor central de la parte inferior del jarrón. 8. Abra el menú Ventana y elija la opción Alinear. 8 9. Se abre así el panel Alinear en modo flotante. Pulse en el se- gundo icono del apartado Alinear objetos, correspondiente a la opción Centrar. 9 10. El resultado es el esperado. 10 Pulse en una zona libre del do- cumento para eliminar la selección, cierre el panel Alinear pulsando en su botón de aspa y guarde los cambios pulsando la combinación de teclas Ctrl.+S. 5 6 7 9 8 10
  • 42. 44 Unir y combinar objetos El comando Combinar permite unir dos o más objetos de modo que se combinen las líneas y colores para crear uno nuevo. Al aplicar este comando, los objetos originales pierden sus propie- dades y adoptan las del objeto más antiguo del conjunto de imá- genes seleccionadas. Las partes de los objetos que se superpongan quedan eliminadas o se recortan para que pueda verse lo que hay detrás. 1. En este ejercicio le mostraremos distintas formas de combi- nar objetos: mediante el método de trazados compuestos y utilizando un efecto del panel Buscatrazos. Para realizar la práctica puede usar si lo desea el archivo Combinar.ai que encontrará en la zona de descargas de nuestra página web. Una vez lo haga copiado y abierto en Illustrator, empezaremos combinando las formas de círculo y estrella. Haga clic sobre el círculo rojo, que actuará como molde del hueco. 1 2. A continuación, pulse la tecla Mayúsculas y, sin soltarla, haga clic sobre la estrella situada debajo del círculo. 2 3. Éstos son los dos objetos que intervendrán en la combinación. Despliegue el menú Objeto y haga clic en el comando Traza- do compuesto. 3 4. En el submenú que se despliega, haga clic sobre la opción Crear y compruebe el resultado. 4 1 2 3 4 Si opta por la creación de un trazado compuesto para combinar objetos, debe saber que los trazados se comportan como objetos agrupados. Para seleccionar y manipular estos objetos por separado, deberá utilizar la herramienta Selección directa o Selección de grupos del panel Herramientas. IMPORTANTE
  • 43. 45 Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos 016 5. En efecto, el relleno del círculo ha desaparecido, mostrando así el fondo blanco de la ilustración. Se ha creado un hueco. Debe saber que los trazados compuestos no permiten la manipula- ción por separado de los elementos que lo componen. Pulse en una zona libre del documento para eliminar la selección. 6. Continuaremos el ejercicio combinando las elipses azules para obtener la forma de una nube. Esta vez utilizaremos el pa- nel Buscatrazos. Para mostrar este panel, despliegue el menú Ventana y haga clic sobre la opción Buscatrazos. 5 7. El panel Buscatrazos comparte espacio con el panel Alinear y el panel Transformar. Antes de llevar a cabo cualquier ope- ración, debemos seleccionar las formas que deseamos combi- nar. Con la herramienta Selección activada en el panel Herra- mientas, trace mediante el arrastre un área de selección que abarque todas las elipses. 6 8. En el panel Buscatrazos, pulse sobre el tercer icono del apar- tado Buscatrazos, correspondiente a la opción Combinar. 7 9. Para comprobar el resultado, pulse en una zona libre del do- cumento para eliminar la selección del grupo combinado. 8 10. Por último, combinaremos los dos círculos azules usando otra de las funciones de Buscatrazos para obtener una forma de luna. Seleccione esas dos formas, 9 pulse el último icono del panel Buscatrazos, correspondiente a la opción Menos fondo 10 y vea el resultado. 11 5 6 Las formas compuestas también permiten combinar varios objetos y especificar cómo desea que cada objeto interactúe con los demás. Las formas compuestas son más versátiles que los trazados compuestos, ya que ofrecen cuatro tipos de interacción: Añadir, Restar, Formar intersección y Excluir. IMPORTANTE 7 8 11 10 9
  • 44. 46 Organizar objetos Illustrator organiza los objetos dibujados en sucesión, empezando por el primero que se ha trazado. El orden en que los objetos se organizan determina cómo se visualizan cuando se superponen. El orden de apilamiento de los objetos de las ilustra- ciones se puede cambiar en cualquier momento. 1. En este ejercicio, le mostraremos cómo puede organizar la posición de los objetos dibujados en un documento. En este caso, sólo trataremos las opciones del comando Organizar, pero este cambio de posición también es posible cuando se trabaja con capas, como se verá más adelante en este libro. Seguimos practicando con el documento Combinar.ai. En primer lugar, cambiaremos la ubicación del objeto en forma de luna (creado, como recordará, mediante la combinación de dos formas circulares.) Con la herramienta Selección, selec- cione y arrastre la forma de luna hasta colocarla por encima de la nube. 1 2. La luna se sitúa por encima de la nube siguiendo el orden de creación de esos objetos. (En el panel Capas, la forma de luna se sitúa por encima de la forma de nube.) ¿Desea que la luna esté por debajo de la nube? Utilizaremos el comando Organi- zar. Abra el menú Objeto y pulse en ese comando. 2 1 Ya sabe que puede llevar a cabo el desplazamiento de objetos en la ilustración mediante la técnica de arrastre, usando las teclas de desplazamiento o los valores del panel Transformar. 2 Illustrator CS6 proporciona, además del modo de dibujo Normal, dos modos de dibujo que permiten dibujar detrás o dibujar en el interior ignorando el orden de apilamiento. En el segundo caso, Illustrator crea de manera automática una máscara de recorte. Los iconos de esos modos de trabajo se encuentran en la parte inferior del panel Herramientas. IMPORTANTE
  • 45. 47 Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos 017 3. El comando Organizar cuenta con cinco opciones, la última de las cuales hace referencia a las capas. Las opciones Traer al frente y Enviar detrás permiten poner en primer o en último plano un objeto que forma parte de grupo, mientras que las opciones Hacia delante y Hacia atrás permiten mover los ob- jetos de uno en uno hasta el principio o el final de una pila. En este caso, haga clic sobre la opción Enviar detrás. 3 4. Efectivamente, parte de la luna se esconde ahora bajo la nube. 4 Vamos a deshacer la operación para mostrarle otra forma de cambiar el orden de apilamiento de objetos. Pulse la combina- ción de teclas Ctrl + Z para devolver el texto detrás del objeto. 5. Ahora llevaremos a cabo la operación inversa, es decir, traere- mos delante la nube. Para ello, haga clic sobre esa figura para seleccionarla. 5 6. Seguidamente, haga clic con el botón derecho del ratón so- bre la figura, pulse sobre el comando Organizar en el menú contextual que se despliega, y elija esta vez la opción Traer al frente. 6 7. Pulse en una zona libre del documento para eliminar la selec- ción 7 y pulse la combinación de teclas Ctrl.+S para guardar los cambios y dar por acabado el ejercicio. 3 4 5 7 6
  • 46. 48 Crear líneas rectas Illustrator permite TRAZAR prácticamente cualquier tipo de forma. La más sencilla y básica es la línea recta. El progra- ma pone a disposición del usuario la herramienta Segmento de línea con la cual resulta muy fácil trazar este tipo de líneas. 1. En el siguiente ejercicio, aprenderá a crear líneas rectas de di- ferentes maneras. En primer lugar, abra el archivo Proyecto1 que creó en una lección anterior y al que aplicó un fondo de color. (Si no dispone de este archivo, puede descargarlo desde nuestra página web y copiarlo en su carpeta de documentos.) 1 2. Como nuestra intención es dibujar en este documento múlti- ples formas y objetos, cambiaremos su orientación. En el pa- nel Herramientas, pulse sobre el icono Mesa de trabajo. 2 3. En la Barra de opciones de la mesa de trabajo, pulse sobre el comando Apaisada, 3 y pulse la tecla Escape para salir del modo Mesa de trabajo. 4. Como último ajuste en el documento, despliegue el campo de visualización situado en la parte inferior izquierda de la pantalla y elija de la lista de opciones la denominada Encajar en la pantalla. 4 1 3 2 4
  • 47. 49 Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos 018 5. Vamos a empezar a trazar líneas rectas. En el panel Herramien- tas, haga clic sobre la herramienta Segmento de línea. 5 6. A continuación, haga clic en el margen inferior izquierdo del documento y, sin soltar el botón del ratón, arrastre en línea recta hasta el extremo opuesto de la página. 6 7. Haga clic sobre la herramienta Selección y pulse en una zona libre del documento. 8. Vamos a trazar ahora una línea distinta utilizando otro méto- do, aunque la misma herramienta. En el panel Herramientas, pulse de nuevo sobre la denominada Segmento de línea. 9. Seguidamente, haga clic sobre la línea trazada anteriormente, aproximadamente a la altura del punto 0 de la regla horizontal. 10. En este caso, se abre el cuadro de diálogo Opciones de seg- mento de línea, en el cual podemos especificar la longitud y el arco de la forma y si deseamos o no rellenarla. Si se activa esta opción, la línea se mostrará del color de relleno actual. Haga clic en el campo Longitud e introduzca el valor 50. 7 11. Si desea especificar el ángulo, cuenta con dos opciones: intro- ducir el valor exacto en el campo de la derecha o especificar- lo gráficamente sobre el dibujo de este cuadro. Escriba, por ejemplo, el valor 90 8 y pulse el botón OK para confirmar las opciones. 12. La línea se inserta en el dibujo con las opciones especifica- das. Con la herramienta Selección, haga clic en una zona libre para eliminar la selección y comprobar el resultado. 9 5 Tenga en cuenta que las líneas trazadas mediante la introducción de opciones se dibujan hacia arriba a partir del punto especificado. IMPORTANTE Los trazos se muestran, por defecto, de color azul cuando están seleccionados. 6 7 8 9
  • 48. 50 Crear rectángulos y cuadrados Illustrator dispone de las herramientas esenciales para dibujar formas geométricas básicas. Entre ellas, rectángulos y cua- drados. 1. En este ejercicio aprenderá a dibujar en Illustrator rectángulos y cuadrados y a modificar posteriormente sus características. Empecemos. En el panel Herramientas, pulse sobre la herra- mienta Rectángulo, situada a continuación de la herramienta Segmento de línea. 1 2. Para dibujar el rectángulo, haga clic y, sin soltar el botón del ratón, arrastre en diagonal y hacia abajo. 2 3. De esta forma tan sencilla puede dibujar rectángulos en sus ilustraciones. Con la misma herramienta trazaremos ahora un cuadrado. Sitúe el puntero del ratón a la derecha del rectángu- lo que acaba de trazar y, cuando aparezca una línea de color verde desde el centro del rectángulo, haga clic. 3 4. Al pulsar con la herramienta Rectángulo seleccionada aparece el cuadro de diálogo Rectángulo, que nos permite especificar las dimensiones que deberá tener la figura. Para conseguir un cuadrado introduzca el valor 25 en los campos Anchura y Al- tura y pulse el botón OK. 4 Por defecto, el color de relleno del rectángulo o del cuadrado dibujado será el que aparece activo en la Paleta de colores, aunque, si lo desea, puede establecer un nuevo color. IMPORTANTE 1 2 3 4 Una vez insertadas las formas en la ilustración, es posible editarlas y modificarlas seleccionándolas y modificando los valores oportunos desde los paneles de la Barra de opciones.
  • 49. 51 Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos 019 5. Ésta es una forma de obtener cuadrados perfectos. Veremos ahora otra manera de hacerlo. Con la herramienta Rectán- gulo todavía seleccionada, haga clic dentro del rectángulo y, manteniendo pulsada la tecla Mayúsculas, arrastre en diago- nal hacia la derecha hasta trazar otro cuadrado. 5 6. Como ve, la tecla Mayúsculas ayuda a trazar cuadrados. Aho- ra, para que las tres formas que acabamos de dibujar simulen cajas de regalos, colocaremos sobre ellas unos pequeños rec- tángulos que harán las veces de cinta. Dentro del cuadrado más pequeño, trace mediante el arrastre un rectángulo similar al de la imagen. 6 7. Ahora duplicaremos esta forma para colocarla sobre las otras dos cajas. Active la herramienta Selección y, manteniendo pulsada la tecla Alt., arrastre la forma hasta el centro de segun- da caja (las guías inteligentes le ayudarán a situarse fácilmente en el centro de la forma.) 8. Repita la operación para colocar la forma seleccionada en la primera caja y después utilice los tiradores para aumentar su altura y ajustarla así a la de las cajas. 7 9. Por último, crearemos un nuevo rectángulo en horizontal en la caja pequeña usando una de las opciones del menú Objeto. Ábralo, pulse sobre la opción Transformar y elija Rotar. 10. En el cuadro Rotar, escriba el valor 90 y pulse el botón Co- piar. 8 Ahora, siguiendo los pasos vistos en este ejercicio, puede com- pletar la imagen con las cintas del resto de cajas 9 y almacenar los cambios. 5 6 La herramienta Rectángulo del panel Herramientas contiene otras herramientas destinadas al dibujo de formas geométricas. Entre ellas, la herramienta Rectángulo redondeado, con la cual es posible crear rectángulos y cuadrados con los vértices redondeados. El modo de trazarlos es idéntico al que se utiliza para los rectángulos y los cuadrados convencionales. IMPORTANTE 7 8 9
  • 50. 52 Crear círculos y elipses Con la herramienta Elipse es posible dibujar tanto elipses como círculos. Como ocurre con cualquier otra forma, una vez trazados se puede modificar su tamaño a través de las opciones de la Barra de opciones. 1. En este ejercicio le mostraremos cómo dibujar elipses y círcu- los. El modo de hacerlo es igual que el que vimos en el ejer- cicio anterior para trazar rectángulos y cuadrados, aunque, evidentemente, eligiendo la herramienta adecuada. Seguimos trabajando con el archivo Proyecto1. En el panel Herramien- tas, haga clic sobre la punta de flecha de la herramienta Rec- tángulo y elija la herramienta Elipse. 1 2. Haga clic a la derecha de las cajas y, sin soltar el botón del ratón, arrastre en diagonal y hacia abajo hasta crear una elipse. 2 3. Ya tenemos la primera elipse. Duplicaremos esta forma y la situaremos encima. Para ello, active la herramienta Selección, haga clic sobre la elipse y, pulsando la tecla Alt, arrástrela ha- cia arriba. 3 4. La herramienta Elipse también permite crear círculos perfec- tos. Veamos cómo. Haga clic de nuevo sobre dicha herramien- ta en el panel Herramientas. 4 1 2 3 Prácticamente todas las herramientas incluidas en el panel Herramientas disponen de una letra clave que permite activarlas directamente. En el caso de la herramienta Elipse, dicha letra es la L. Estas letras se muestran entre paréntesis junto a su nombre. IMPORTANTE 3 4
  • 51. 53 Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos 020 5. A continuación, haga clic por encima de la elipse duplicada y, manteniendo pulsada la tecla Mayúsculas arrastre para crear un círculo que simulará la cabeza de nuestro muñeco. 5 6. Ahora dibuje del mismo modo tres pequeños círculos en la elipse situada bajo el círculo; puede ayudarse de la opción Du- plicar y utilizar después las herramientas de alineación de la Barra de opciones para obtener un resultado similar al de la imagen. 6 7. Veamos por último otra forma de trazar elipses o círculos. Se- leccione la primera elipse empezando por abajo y pulse la te- cla Suprimir para eliminarla. 8. Active nuevamente la herramienta Elipse y pulse debajo del cuerpo del muñeco, en un punto centrado con éste. 9. Al hacer clic, aparece el cuadro de diálogo Elipse, en el cual es posible especificar las dimensiones de la figura. Si desea crear un círculo, deberá introducir el mismo valor en los campos Anchura y Altura. En este caso, dado que deseamos obtener una elipse, introduzca como anchura el valor 72 y como altura el valor 64 7 y pulse OK para crear la figura. 10. Quizás necesite colocar correctamente la nueva elipse. Selec- ciónela con la herramienta adecuada y use los controles de transformación y alineación 8 que ya conoce para que cen- trarla con el resto de elementos del muñeco. 9 11. Complete el dibujo añadiéndole los ojos al muñeco 10 y termi- ne este ejercicio deseleccionando las formas y guardando los cambios realizados. 6 5 Igual que en el caso de los rectángulos y los cuadrados, por defecto, el color de relleno de la elipse y del círculo dibujado es el que aparece activo en la Paleta de colores. Si en esa paleta aparece un cuadrado blanco con una línea diagonal roja, el relleno será transparente y, por tanto, el color que se verá dentro de la forma será el aplicado al fondo del documento. IMPORTANTE 7 9 8 10
  • 52. 54 Dibujar polígonos y estrellas Illustrator permite dibujar fácil y rápidamente polígo- nos de diferentes números de lados y estrellas. En ambos casos, usted elige las características que deben tener estas figuras, tanto en cuanto a su forma como a su tamaño. 1. En este ejercicio trabajaremos con las herramientas Polígono y Estrella para seguir completando nuestro documento Pro- yecto.ai. En primer lugar, trazaremos un triángulo que hará las veces de nariz de nuestro personaje. Para empezar, pulse en la punta de flecha de la herramienta Elipse y seleccione la herramienta Polígono. 1 2. Para comprobar el tipo de polígono que dibuja esta herramien- ta por defecto, haga clic en cualquier punto de la ilustración y, sin soltar el botón del ratón, arrastre en diagonal. 3. Como puede comprobar, el polígono predeterminado en el programa es de seis lados. 2 Puesto que, como hemos dicho, queremos obtener un triángulo, pulse la tecla Suprimir para eliminar el hexágono. 4. Haga clic en el círculo que simula la cabeza del muñeco, en el punto en que desee colocar la nariz. 5. Aparece el cuadro de diálogo Polígono, en el cual debemos especificar el radio de la figura y el número de lados que debe tener. En el campo Radio, introduzca el valor 2, y en el campo Lados, escriba un 3 para indicar el número de lados. Pulse OK para crear el triángulo. 3 Mientras está trazando el polígono, gire el puntero para fijar la orientación oportuna para la figura, y arrástrelo hacia fuera o hacia dentro para establecer las dimensiones de la misma. IMPORTANTE 2 1 3 Como puede comprobar en este caso, no todas las herramientas disponen de una tecla de atajo para activarlas.
  • 53. 55 Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos 021 6. La figura es, en este caso, un triángulo perfecto. 4 Vamos a cambiar la anchura de la base para que se adecue mejor a nuestro objetivo y, después, lo rotaremos. Con el triángulo seleccionado, despliegue el panel Transformar en la Barra de opciones y, en el campo Altura, introduzca el valor 8. 5 7. A continuación, aprovecharemos el mismo panel Transfor- mar para girar el triángulo. En el campo Ángulo de rotación, escriba el valor 180 y pulse la tecla Retorno. 6 8. Si el triángulo no se encuentra en la posición adecuada, puede arrastrarlo ahora hasta el punto que desee. Una vez lo haya colocado, deselecciónelo para ver el efecto conseguido. 7 9. Antes de terminar, le mostraremos cómo dibujar estrellas. Despliegue la herramienta Polígono, en el panel Herramien- tas, y elija de la lista la herramienta Estrella. 8 10. Mediante el arrastre, trace varias estrellas en el fondo de la ilustración y sobre el cuerpo del muñeco de nieve, con los tamaños que usted desee. 9 11. Como ha comprobado, las estrellas que dibuja Illustrator por defecto son de cinco puntas, característica que puede modifi- car según sus necesidades. Con la herramienta Estrella activa, haga clic en una zona libre de la ilustración. 12. En el cuadro de diálogo Estrella, especifique en el campo Pun- tos el valor 7 y pulse OK para crear la nueva estrella. 10 En el cuadro de diálogo Estrella puede especificar tres valores: Radio 1, para indicar la distancia desde el centro de la estrella hasta los puntos más interiores; Radio 2, para establecer la distancia desde el centro de la estrella hasta los puntos más exteriores y, Puntas, para especificar el número de puntas que debe tener la estrella. IMPORTANTE 4 5 6 7 8 9 10
  • 54. 56 Dibujar arcos En el mismo grupo en el cual se incluye la herramienta Segmento de línea, Illustrator pone a disposición del usuario una herramienta con la que es posible crear arcos: se trata de la herra- mienta Arco. 1. En primer lugar, vamos a trazar un arco en el documento Pro- yecto1.ai que hará las veces de boca de nuestro personaje. Para trabajar con mayor detalle, ampliaremos la visualización del dibujo. Despliegue el campo situado en la parte inferior izquierda de la ventana y elija el valor 200%. 1 Después, use las barras de desplazamiento para centrar en el área de trabajo la cabeza del muñeco. 2. En el panel Herramientas, pulse sobre la punta de flecha de la herramienta Segmento de línea y elija la herramienta Arco. 2 3. La técnica para trazar arcos es, como para el resto de herra- mientas de dibujo con las que hemos trabajado hasta el mo- mento, la de arrastre. Sin embargo, como queremos obtener una forma muy concreta, la de una sonrisa, visualizaremos antes las opciones de arco. Haga clic en el punto de la cabeza donde desea colocar la boca. 4. Aparece así el cuadro de diálogo Opciones de la herramienta Arco. 3 La longitud del eje X corresponde a la amplitud del 1 2 3
  • 55. 57 Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos 022 arco en cuestión. En este caso, introduzca el valor 5 en este campo. 5. Lógicamente, la longitud del eje Y corresponde a la altura del arco. Para obtener un arco proporcional, introduzca también en este campo el valor 5. 4 6. El campo Tipo permite especificar si el trazado será abierto, opción seleccionada por defecto, o cerrado. En el caso de ser cerrado, el resultado se asemejará a una porción de un objeto circular. Mantendremos la opción predeterminada. El campo siguiente, Base a lo largo de, establece la dirección del arco, horizontal o vertical. Por defecto, la opción seleccionada es X, es decir, horizontal. Pulse el botón de flecha de ese campo y elija la opción Eje Y. 7. También cambiaremos el valor de inclinación del arco. Este va- lor indica la dirección de la inclinación del arco: un valor nega- tivo creará una inclinación cóncava (hacia adentro), mientras que un valor positivo creará una inclinación convexa (hacia afuera). Introduzca el valor 40 en este campo y pulse OK para crear el arco. 8. El arco se inserta en el punto del dibujo donde habíamos he- cho clic. 5 Si lo desea, puede modificar su ubicación y su incli- nación. Para lo segundo, active la herramienta Rotar en el pa- nel Herramientas 6 pulse sobre el extremo derecho del arco y arrástrelo hasta conseguir la inclinación deseada. 9. Después, con la herramienta Selección, desplace el arco hasta el punto que desee y pulse en una zona libre para comprobar el resultado final. 7 4 5 6 7 Para que el cuadro Opciones de la herramienta Arco muestre una previsualización dinámica del arco cuyas propiedades se están editando, ábralo haciendo doble clic sobre la herramienta Arco. IMPORTANTE
  • 56. 58 Crear espirales La herramienta Espiral dibuja espirales en ambos senti- dos. Esta herramienta comparte espacio en el panel Herramientas con la herramienta Segmento de línea, Arco y Cuadrículas y se aplica, como es habitual, mediante la técnica de arrastre. 1. Antes de empezar a practicar con la herramienta Espiral, dis- minuiremos el zoom que aplicamos al documento Proyecto. ai en el ejercicio anterior. Para ello, despliegue el campo de visualización situado en la parte inferior izquierda del área de trabajo y, del menú que se despliega, elija la opción Encajar en la pantalla. 1 2. A continuación, pulse sobre la punta de flecha de la herra- mienta Arco y haga clic sobre la herramienta Espiral. 2 3. Vamos a crear dos espirales enfrentadas y unidas que simula- rán el lazo de uno de los regalos. Haga clic encima de la caja más pequeña. 4. Aparece el cuadro de diálogo Espiral con una serie de valores preestablecidos. El primero corresponde al radio de la figura. Vamos a modificar este parámetro. En el campo Radio, escriba el valor 7. 3 1 2 3 Ya sabe que puede trazar directamente la espiral sobre la ilustración mediante la técnica de arrastre, sin necesidad de visualizar las opciones.
  • 57. 59 Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos 023 5. El siguiente campo, Decaimiento, permite establecer el grado de reducción de cada vuelta de la espiral con respecto a la vuel- ta anterior. El porcentaje predeterminado es del 80%, valor que mantendremos en este caso. El campo Segmentos especifica el número de segmentos de la espiral, teniendo en cuenta que cada vuelta de la espiral tiene 4 segmentos. No modificaremos tampoco este valor, ni tampoco el estilo, en este caso, por lo que pulse el botón OK para crear la primera espiral. 6. La espiral se sitúa en el punto en el cual habíamos pulsado. Si lo necesita, desplácela con la herramienta Selección hasta colocarla en el punto adecuado. 4 Para la segunda espiral uti- lizaremos los mismos valores, pero cambiaremos el estilo. Con la herramienta Espiral seleccionada, haga clic en el extremo derecho de la figura que acaba de trazar. 7. En el cuadro de diálogo Espiral, pulse sobre el botón de opción del segundo estilo y haga clic en OK. 5 8. El centro de la nueva espiral se sitúa en el punto que había- mos indicado. 6 A continuación, utilizaremos un comando de transformación que nos permitirá girar la nueva espiral como si se tratara de un reflejo. De esta forma, adquirirá la orientación que nos interesa. Pulse con el botón derecho del ratón sobre la nueva espiral, haga clic sobre el comando Transformar en el menú contextual que se despliega y elija la opción Reflejo. 7 9. El objeto gira, al mismo tiempo que se abre el cuadro de opcio- nes Reflejo. Pulse OK para mantener dichas opciones y com- probar el resultado. 10. Sólo falta situar correctamente la espiral. Use las herramientas Selección y Rotar para colocarla como en la imagen. 8 4 5 La herramienta Reflejo refleja objetos respecto a un eje fijo. Además de encontrarse en el panel Herramientas, este comando también puede activarse desde el menú contextual del objeto o desde el submenú Transformar del menú Objeto. IMPORTANTE 6 7 8 Si desea cambiar la ubicación, la orientación o cualquier otra característica a las dos espirales a la vez, agrúpelas. El campo Estilo permite especificar la dirección de la espiral.
  • 58. 60 Dibujar una cuadrícula Las herramientas de cuadrícula de Illustrator permiten dibujar rápidamente y con gran facilidad cuadrículas tanto rec- tangulares como polares o circulares. 1. En este ejercicio, utilizaremos la herramienta Cuadrícula rec- tangular para trazar una especie de molino en nuestro docu- mento de ejemplo Proyecto.ai. Para empezar, pulse en la punta de flecha de la herramienta Espiral y, de la lista de herramien- tas del grupo, elija la denominada Cuadrícula rectangular. 1 2. Como es habitual, una vez seleccionada la herramienta, puede proceder de dos formas: pulsando y arrastrando sobre el área de trabajo o mostrando el cuadro de opciones de la herramien- ta para configurarla previamente. En este caso, pulse sobre la línea vertical que trazó en un ejercicio anterior, y, sin soltar el botón del ratón, arrastre en diagonal y hacia la izquierda hasta obtener un resultado similar al de la imagen. 2 3. La cuadrícula se traza con un número de divisores horizon- tales y verticales predeterminados, en concreto, cinco. Estos parámetros se pueden modificar desde el cuadro de opciones de esta herramienta. Para ello, pulse la combinación de teclas 1 2 3 No debe confundir la herramienta de dibujo Cuadrícula rectangular con la cuadrícula de visualización. Ya sabe que ésta sirve únicamente para ayudar a la organización de elementos en las ilustraciones, mientras que la cuadrícula rectangular, así como la polar, son herramientas de dibujo. IMPORTANTE Puede predefinir las dimensiones de la cuadrícula en el cuadro de opciones de la herramienta.
  • 59. 61 Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos 024 Ctrl. + Z para deshacer el trazado de la cuadrícula y, con la he- rramienta aún seleccionada en el panel Herramientas, pulse en el mismo punto que anteriormente. 4. En el cuadro Opciones de la herramienta Cuadrícula rec- tangular, introduzca el valor 3 en el campo Número del apar- tado Divisores horizontales. 3 5. El valor del apartado Sesgar determina cómo se ponderan los divisores horizontales hacia la parte superior o inferior de la cuadrícula. En este caso, introduzca el valor 18 en el campo Sesgar de este mismo apartado y pulse el botón OK. 4 6. Ahora las filas inferiores de la cuadrícula son más altas que las superiores. 5 Para acabar, cambiaremos el ángulo de in- clinación de la cuadrícula y crearemos varios duplicados para obtener el resultado deseado. Con la herramienta Selección, seleccione la cuadrícula; después sitúe el puntero del ratón cerca de una de sus esquinas y, cuando éste adopte la forma de una flecha curvada, arrastre ligeramente la cuadrícula para inclinarla. 6 7. Seguidamente, haga clic con el botón derecho del ratón sobre la cuadrícula, pulse en la opción Transformar y elija Reflejo. 8. En el cuadro Reflejo, active la opción Vertical 7 y pulse el botón Copiar. Después arrastre la copia de la cuadrícula hasta colocarla correctamente y repita la operación dos veces más para obtener un resultado similar al de la imagen. 8 4 5 6 El cuadro de opciones de la herramienta Cuadrícula polar cuenta con las mismas opciones que el de la herramienta Cuadrícula rectangular, aunque con la terminología adaptada al tipo de figura resultante. Así, en lugar de Divisores horizontales, la cuadrícula polar tiene divisores concéntricos y los divisores verticales son aquí divisores radiales. IMPORTANTE 7 8 Deberá aplicar las herramientas de desplazamiento y de rotación sobre cada una de las cuadrículas para obtener un resultado similar al de la imagen.
  • 60. 62 Dibujar con la herramienta Lápiz La herramienta Lápiz Permite dibujar trazados abiertos y cerrados como si lo hiciera con un lápiz sobre un papel. Su prin- cipal utilidad consiste en crear bocetos rápidos o dar un aspecto de dibujo a mano. 1. En este ejercicio trabajaremos con la herramienta Lápiz. Sin embargo, antes de trazar nuevos elementos, vamos a crear una nueva capa en nuestra ilustración Proyecto.ai. Las capas ayu- dan a gestionar con mayor facilidad los elementos de las ilus- traciones, puesto que permiten modificar dichos elementos de forma individual e independientemente del resto de objetos. Para crear una nueva capa, haga clic en el penúltimo icono de la lista de paneles contraídos de la derecha. 1 2. Como puede comprobar en el panel Capas, todos los elemen- tos trazados hasta el momento se sitúan en una misma capa, la denominada Capa 1. En la fila de iconos de la parte inferior del panel, pulse sobre el tercero, Crear nueva capa. 2 3. La nueva capa se sitúa por encima de la original. Haga doble clic sobre el nombre Capa 2, escriba en el campo Nombre del cuadro de diálogo Opciones de capas el nombre Lápiz y pulse el botón OK para confirmarlo. 3 4. Ya disponemos de la nueva capa, en la cual situaremos los ele- mentos trazados con la herramienta Lápiz. Seguidamente, en el panel Herramientas, pulse sobre este comando. 4 1 2 3 4 A medida que va dibujando con la herramienta Lápiz, se crean puntos de ancla aleatoriamente que, una vez completado el trazado, se pueden ajustar. El número de puntos de ancla creados viene determinado por la longitud y la complejidad del trazado y por los ajustes de tolerancia del cuadro de diálogo de opciones de la herramienta. IMPORTANTE Además de trabajar con capas, también es altamente recomendable trabajar con mesas de trabajo, puesto que permite crear distintas versiones de una misma ilustración y disponer de todas ellas en pantalla. La tecla que activa la herramienta Lápiz es la L.
  • 61. 63 Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos 025 5. Nuestro objetivo es conseguir una especie de lazo para otro de los regalos. El modo de dibujar con la herramienta Lápiz es mediante la técnica de arrastre, como si dibujara sobre un papel. Haga clic sobre una de las cajas, pulse la tecla Alt y, sin soltar el botón del ratón, arrastre el puntero hasta conseguir la forma deseada. 5 6. La pulsación de la tecla Alt mientras dibuja permite realizar trazados cerrados. Si no pulsa dicha tecla, podrá conseguir tra- zados simples o abiertos. En general, el trazado con las herra- mientas de dibujo requiere una cierta habilidad en el manejo del ratón, por lo que los resultados serán más o menos espec- taculares según su destreza. Con la herramienta Lápiz selec- cionada, haga doble clic sobre ella en el panel Herramientas para acceder al cuadro de opciones. 7. Se abre de esta forma el cuadro de diálogo Opciones de la herramienta Lápiz. 6 En el apartado Tolerancias aparecen los parámetros Fidelidad y Suavizado. La fidelidad controla la distancia a la que debe mover el ratón para que se añada un nuevo punto de ancla al trazado, mientras que el suavizado controla la cantidad de suavizado que se aplica al utilizar di- cha herramienta. Mantendremos las opciones tal y como apa- recen por defecto, por lo que pulse en Cancelar para salir de este cuadro. 8. Para terminar este sencillo ejercicio, active la herramienta Se- lección en el panel Herramientas y haga clic en una zona libre de la ilustración para comprobar mejor el resultado. 7 5 6 7 Si ha utilizado la tecla Alt para crear el trazado cerrado, no es necesario que coloque el cursor encima del punto de inicio del trazado para cerrarlo. El color aplicado a las capas de un documento queda reflejado al seleccionar los objetos trazados en ellas. Así, si ha aplicado el color rojo a la capa Lápiz, al seleccionar el trazado creado en esa capa, éste quedará resaltado en color rojo. Cuestión aparte es el color del trazo, que queda definido por la muestra de trazo seleccionada en el panel Herramientas. IMPORTANTE