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Ing. David Chirinos
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Modelo TCP/IP
El estándar histórico y técnico de la Internet es el modelo TCP/IP. El
Departamento de Defensa de EE.UU (DoD) creó el modelo de referencia
TCP/IP porque necesitaba diseñar una red que pudiera sobrevivir ante
cualquier circunstancia, incluso una guerra nuclear. En un mundo
conectado por diferentes tipos de medios de comunicación, como
alambres de cobre, microondas, fibras ópticas y enlaces satelitales, el
DoD quería que la transmisión de paquetes se realizara cada vez que se
iniciaba y bajo cualquier circunstancia. Este difícil problema de diseño
dio origen a la creación del modelo TCP/IP.
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cuatro capas:
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• Capa de Aplicación: maneja aspectos de
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• Capa de transporte: se encarga de los
aspectos de calidad de servicio, control de flujo
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• Capa de Internet: divide los segmentos
TCP y los envía desde cualquiera red. El
protocolo especifico que rige esta capa se
denomina Protocolo de Internet (IP).
• Capa de Acceso a red: esta capa guarda
relación con todos los componentes, tanto
físicos como lógicos, necesarios para lograr un
enlace físico.
Modelo TCP/IP
Algunos de los protocolos de capa de aplicación más
comúnmente usados incluyen los siguientes:
• Protocolo de Transferencia de Archivos (FTP)
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• Protocolo para el Control del Transporte (TCP)
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El protocolo principal de la capa Internet es:
• Protocolo Internet (IP)
La capa de acceso de red se refiere a cualquier tecnología en
particular utilizada en una red específica.
Modelo TCP/IP
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de archivos (TFTP): es un servicio no
orientado a conexión que utiliza el
Protocolo de datagrama de usuario
(UDP).
• Sistema de archivos de red (NFS): es
un conjunto de protocolos para un sistema
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provee una manera de monitorear y
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dominio (DNS): es un sistema que se
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TCP y UDP:
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no orientado a conexión de máximo esfuerzo. El
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enlace de datos, la dirección MAC, para las
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La capa de acceso de red es la capa que
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tales como el Protocolo Internet de enlace
serial (SLIP) y el Protocolo de punta a
punta (PPP) brindan acceso a la red a
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incluyen la asignación de direcciones IP a
las direcciones físicas y el encapsulamiento
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Ejemplo
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Similitudes:
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• Ambos tienen capas de aplicación, aunque
incluyen servicios muy distintos.
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similares.
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conocer ambos modelos.
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UDP no siempre garantiza la entrega
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Ancho de Banda y Tecnologías
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El ancho de banda se define como la cantidad de información que puede
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Analogías para entender el ancho de banda:
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Estándares LAN:
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LAN.
Estándar de red IEEE 802:
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de datos del modelo de referencia OSI en dos subcapas:
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datos.
- Control de Acceso al Medio (MAC): permite que se
tenga acceso a los medios LAN y es el responsable de poner los
datos en el cable.
Estándares LAN:
• Ethernet/IEEE 802.3: es una de las tecnologías mas
acertadas en las redes LAN y es el precursor al estándar de
IEEE 802.3. Ethernet es un sistema de radiodifusión para la
comunicación entre los sistemas y usa los estándares del
cableado: 10Base2, 10Base5 o 10BaseT.
• IEEE 802.3u - Fast Ethernet: Ethernet rápida, su principal
objetivo es promover el uso de Ethernet a 100Mbps usando el
mismo método de acceso. Apoya los estándares de cableado
100BaseTX, 100BaseT4 y 100BasesFX.
• IEEE 802.3z y 802.3ab – Gigabit Ethernet: es la
tecnología mas rápida de LAN 802.3 y se utiliza sobre todo
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óptica.
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UTP de categoría 5, cableado 1000BaseT.
Estándares LAN:
• IEEE 802.5 – Token Ring: fue desarrollado inicialmente por
IBM, se basa en token passing, donde los datos o token se pasa
de un nodo a otro alrededor de un anillo.
• IEEE 802.11: fue introducida en 1997 y estandariza el
equipamiento inalámbrico, proporciona velocidades de 1 o 2
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originalmente diseñado para sistemas inalámbricos ATM.
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fidelidad (Wi-Fi) son de bajo costo, se instalan fácilmente y
tienen alta disponibilidad. Alcanza velocidades de 5.5 a
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Interfaz de Datos Distribuida por Fibra (FDDI): estándar
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• FDDI utiliza dos anillos con token para proporcionar redundancia y
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Modelo osi, ancho de banda y teconologías

  • 1. Modelo OSI, Ancho de Banda y Tecnologías de Redes. Ing. David Chirinos
  • 2. Modelo OSI Open System Interconecction – Interconexión de Sistemas Abiertos
  • 3. Historia Organización Internacional de Normalización: Organismo encargado de promover el desarrollo de normas internacionales de fabricación (tanto de productos como de servicios), comercio y comunicación. Para enfrentar el problema de incompatibilidad de redes, la Organización Internacional de Normalización (ISO) investigó modelos de networking como la red de Digital Equipment Corporation (DECnet), la Arquitectura de Sistemas de Red (SNA) y TCP/IP a fin de encontrar un conjunto de reglas aplicables de forma general a todas las redes.
  • 4. Modelo OSI El modelo de referencia de Interconexión de Sistemas Abiertos (OSI) lanzado en 1984 fue el modelo de red descriptivo creado por ISO. Proporcionó a los fabricantes un conjunto de estándares que aseguraron una mayor compatibilidad e interoperabilidad entre los distintos tipos de tecnología de red producidos por las empresas a nivel mundial.
  • 8. Capas del Modelo OSI • Divide la comunicación de red en partes más pequeñas y fáciles de manejar. • Normaliza los componentes de red para permitir el desarrollo y el soporte de los productos por diferentes fabricantes. • Permite a los distintos tipos de hardware y software de red comunicarse entre sí. • Evita que los cambios en una capa afecten las otras capas. • Divide la comunicación de red en partes más pequeñas para simplificar el aprendizaje.
  • 12. Segmento de una Red Sección de una red limitada por puentes, routers o switches.
  • 13. Modelo TCP/IP El estándar histórico y técnico de la Internet es el modelo TCP/IP. El Departamento de Defensa de EE.UU (DoD) creó el modelo de referencia TCP/IP porque necesitaba diseñar una red que pudiera sobrevivir ante cualquier circunstancia, incluso una guerra nuclear. En un mundo conectado por diferentes tipos de medios de comunicación, como alambres de cobre, microondas, fibras ópticas y enlaces satelitales, el DoD quería que la transmisión de paquetes se realizara cada vez que se iniciaba y bajo cualquier circunstancia. Este difícil problema de diseño dio origen a la creación del modelo TCP/IP. El modelo TCP/IP tiene las siguientes cuatro capas: • Capa de aplicación • Capa de transporte • Capa de Internet • Capa de acceso a la red
  • 14. Modelo TCP/IP • Capa de Aplicación: maneja aspectos de representación de datos, codificación y control del dialogo. • Capa de transporte: se encarga de los aspectos de calidad de servicio, control de flujo y corrección de errores. • Capa de Internet: divide los segmentos TCP y los envía desde cualquiera red. El protocolo especifico que rige esta capa se denomina Protocolo de Internet (IP). • Capa de Acceso a red: esta capa guarda relación con todos los componentes, tanto físicos como lógicos, necesarios para lograr un enlace físico.
  • 15. Modelo TCP/IP Algunos de los protocolos de capa de aplicación más comúnmente usados incluyen los siguientes: • Protocolo de Transferencia de Archivos (FTP) • Protocolo de Transferencia de Hipertexto (HTTP) • Protocolo simple de transferencia de correo (SMTP) • Sistema de denominación de dominios (DNS) • Protocolo Trivial de Transferência de Archivos (TFTP) Los protocolos de capa de transporte comunes incluyen: • Protocolo para el Control del Transporte (TCP) • Protocolo de Datagrama de Usuario (UDP) El protocolo principal de la capa Internet es: • Protocolo Internet (IP) La capa de acceso de red se refiere a cualquier tecnología en particular utilizada en una red específica.
  • 16. Modelo TCP/IP • Protocolo de transferencia de archivos (FTP): es un servicio confiable orientado a conexión que utiliza TCP para transferir archivos entre sistemas que admiten la transferencia FTP. • Protocolo trivial de transferencia de archivos (TFTP): es un servicio no orientado a conexión que utiliza el Protocolo de datagrama de usuario (UDP). • Sistema de archivos de red (NFS): es un conjunto de protocolos para un sistema de archivos distribuido, desarrollado por Sun Microsystems que permite acceso a los archivos de un dispositivo de almacenamiento remoto. • Protocolo simple de transferencia de correo (SMTP): administra la transmisión de correo electrónico a través de las redes informáticas.
  • 17. Modelo TCP/IP • Emulación de terminal (Telnet): Telnet tiene la capacidad de acceder de forma remota a otro computador. Permite que el usuario se conecte a un host de Internet y ejecute comandos. • Protocolo simple de administración de red (SNMP): es un protocolo que provee una manera de monitorear y controlar los dispositivos de red y de administrar las configuraciones, la recolección de estadísticas, el desempeño y la seguridad. • Sistema de denominación de dominio (DNS): es un sistema que se utiliza en Internet para convertir los nombres de los dominios y de sus nodos de red publicados abiertamente en direcciones IP.
  • 18. Modelo TCP/IP TCP y UDP: • Segmentación de los datos de capa superior. • Envío de los segmentos desde un dispositivo en un extremo a otro dispositivo en otro extremo. TCP solamente: • Establecimiento de operaciones de punta a punta. • Control de flujo proporcionado por ventanas deslizantes. • Confiabilidad proporcionada por los números de secuencia y los acuses de recibo.
  • 19. Modelo TCP/IP El propósito de la capa de Internet es seleccionar la mejor ruta para enviar paquetes por la red: • IP proporciona un enrutamiento de paquetes no orientado a conexión de máximo esfuerzo. El IP no se ve afectado por el contenido de los paquetes, sino que busca una ruta de hacia el destino. • El Protocolo de mensajes de control en Internet (ICMP) suministra capacidades de control y envío de mensajes. • El Protocolo de resolución de direcciones (ARP) determina la dirección de la capa de enlace de datos, la dirección MAC, para las direcciones IP conocidas. • El Protocolo de resolución inversa de direcciones (RARP) determina las direcciones IP cuando se conoce la dirección MAC.
  • 20. Modelo TCP/IP La capa de acceso de red es la capa que maneja todos los aspectos que un paquete IP requiere para efectuar un enlace físico real con los medios de la red. • Los estándares del protocolo de los módem tales como el Protocolo Internet de enlace serial (SLIP) y el Protocolo de punta a punta (PPP) brindan acceso a la red a través de una conexión por módem. • Las funciones de la capa de acceso de red incluyen la asignación de direcciones IP a las direcciones físicas y el encapsulamiento de los paquetes IP en tramas.
  • 22. Comparación entre el modelo OSI y el TCP/IP Similitudes: • Ambos se dividen en capas. • Ambos tienen capas de aplicación, aunque incluyen servicios muy distintos. • Ambos tienen capas de transporte y de red similares. • Los profesionales de networking deben conocer ambos modelos. Diferencias: • TCP/IP combina las capas de presentación y de sesión en una capa de aplicación. • TCP/IP combina la capas de enlace de datos y la capa física del modelo OSI en una sola capa • La capa de transporte TCP/IP que utiliza UDP no siempre garantiza la entrega confiable de los paquetes mientras que la capa de transporte del modelo OSI sí.
  • 23. Ancho de Banda y Tecnologías de Redes (Ethernet, Token Ring, FDDI)
  • 24. Que es el ancho de banda? El ancho de banda se define como la cantidad de información que puede fluir a través de una conexión de red en un período dado.
  • 25. Analogías para entender el ancho de banda:
  • 26. Analogías para entender el ancho de banda:
  • 27. Medición de ancho de banda:
  • 29. Estándares LAN: El Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos IEEE, es una organización de profesionales que definen los estándares de las computadoras y las comunicaciones. La serie de estándares IEEE 802 especifica varias tecnologías de redes LAN. Estándar de red IEEE 802: • IEEE 802.2: el estándar 802.2 divide la capa de transmisión de datos del modelo de referencia OSI en dos subcapas: - Control de enlace lógico (LLC): proporciona servicios orientados a la conexión y sin conexión en la capa de enlace de datos. - Control de Acceso al Medio (MAC): permite que se tenga acceso a los medios LAN y es el responsable de poner los datos en el cable.
  • 30. Estándares LAN: • Ethernet/IEEE 802.3: es una de las tecnologías mas acertadas en las redes LAN y es el precursor al estándar de IEEE 802.3. Ethernet es un sistema de radiodifusión para la comunicación entre los sistemas y usa los estándares del cableado: 10Base2, 10Base5 o 10BaseT. • IEEE 802.3u - Fast Ethernet: Ethernet rápida, su principal objetivo es promover el uso de Ethernet a 100Mbps usando el mismo método de acceso. Apoya los estándares de cableado 100BaseTX, 100BaseT4 y 100BasesFX. • IEEE 802.3z y 802.3ab – Gigabit Ethernet: es la tecnología mas rápida de LAN 802.3 y se utiliza sobre todo para los backbones de la red. Transfiere datos a 1000Mbps. - 802.3z: se especifica para el cable de cobre y el cable de fibra óptica. - 802.3ab: se especifica para Ethernet Gigabit sobre el cable UTP de categoría 5, cableado 1000BaseT.
  • 31. Estándares LAN: • IEEE 802.5 – Token Ring: fue desarrollado inicialmente por IBM, se basa en token passing, donde los datos o token se pasa de un nodo a otro alrededor de un anillo. • IEEE 802.11: fue introducida en 1997 y estandariza el equipamiento inalámbrico, proporciona velocidades de 1 o 2 Mbps. - 802.11a: alcanza velocidades de 6, 12 y 24 Mbps y fue originalmente diseñado para sistemas inalámbricos ATM. - 802.11b: también llamado estándar inalámbrico de fidelidad (Wi-Fi) son de bajo costo, se instalan fácilmente y tienen alta disponibilidad. Alcanza velocidades de 5.5 a 11Mbps
  • 32. Estándares LAN: - 802.11g: permite velocidades de hasta 54 Mbps, tiene compatibilidad hacia atrás, lo que ha hecho que sea un estándar popular. • IEEE 802.12 – 100VG – AnyLAN: fue desarrollada originalmente por AT&T y Hewlett-Packart y es manejada por el comité IEEE 802.12, puede utilizar muchos tipos de cables, por ejemplo; UTP Categoría 3,4 o 5, STP o fibra óptica. Estándar Adicional para Redes LAN: Interfaz de Datos Distribuida por Fibra (FDDI): estándar de Redes LAN de alta velocidad, fue desarrollado por el comité de estándares acreditado por el Instituto Nacional Americano de Estándares (ANSI), como el estándar de Token ring, este se basa en el testigo (token).
  • 33. Estándares LAN: • FDDI utiliza dos anillos con token para proporcionar redundancia y para permitir que la red funcione si un anillo falla. • Funciona entre distancias de hasta 200 Km (con un solo anillo) y con mil conexiones conectadas. • En una topología de doble-anillo, cada anillo se limita a 100Km. • Se puede clasificar como una red MAN, ya que se utiliza a menudo para cubrir ciudades en un área geográfica especifica.