Este documento describe estrategias para mejorar el aprendizaje centrado en proyectos vinculando comunidades de práctica y abriendo espacios de pertenencia. Propone vincular estudiantes, académicos e ingenieros a través de proyectos, una plataforma web y encuentros. Estas estrategias motivan el aprendizaje autónomo y socializado, mejorando las competencias de los estudiantes y la interacción entre la academia e industria. Los resultados de encuestas muestran que estas estrategias son efectivas para el apre
1. Mejorando el Aprendizaje centrado en proyectos al vincular comunidades de práctica y abriendo espacios de pertenencia Dr. Ing. Rodrigo Pascual J. Dpto Ing. Mecánica Universidad de Chile www.ing.uchile.cl/~rpascual www.slideshare.net/rpascual
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3. Fuente: El Mercurio, 5 de enero de 2007 redundancia Costo de Oportunidad 170 MM USD Primas de seguros Falla de estator motor molino 7% producción anual perdida
7. Necesidad de la visión de ciclo de vida Conceptualización Diseño Implementación Mantenimiento Retirro Operación Fuente: E.F. Crawley, Conceive-Design-Implement-Operate: Universal, Generalizable Goals for Engineering Education, Proceedings of the SEFI Annual Conference, Florence, 2002.
8. Niveles de aprendizaje Taxonomia de Bloom VI. Evaluación V. Síntesis IV. Análisis III. Aplicación II. Comprensión I. Conocimiento Fuente: B.S. Bloom (Ed.), Taxonomy of educational objectives: The classification of educational goals: Handbook I, cognitive domain. New York ; Toronto: Longmans, Green, 1956. Toma de decisiones requiere este nivel Clave: Los programas de ingeniería deben alinearse a este objetivo
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13. Taxonomia de necesidades Fuente: A. H. Maslow, A Theory of Human Motivation, Psychological Review, volume 50, 370-396, 1943. Fisiológicas Seguridad Amor , afecto y pertenencia Estima Autorrealización
14. Necesidades Teoría de autodeterminación Fuente: R.M. Ryan, E.L. Deci, Self-Determination Theory and the Facilitation of Intrinsic Motivation, Social Development, and Well-Being, American Psychologist, 55, 68-78, 2000. Proyectos profesionales Problemas abiertos Instancias de interacción entre estudiantes y con profesionales C o m p e t e n c i a A u t o n o m í a Auto - motivación Desarrollo psicológico saludable R e l a c i ó n
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16. Comunidades de práctica Estudiantes Ingenieros Académicos Encuentro Software Web Proyecto Act. com- plementarias Fuente: J. Lave, E. Wenger, Situated Learning, Legitimate Peripheral Participation, Cambridge University Press, 1991. “ A community of practice is an intrinsic condition for the existence of knowledge”
17. Estrategia de aprendizaje Mapa conceptual Fuente: R. Pascual, Enhancing Project Oriented Learning by joining communities of practice and opening spaces for relatedness, Conferencia SOCHEDI, Universidad de Chile, Santiago, 3-5 Octubre 2007. Competencias de salida Teorías de aprendizaje facilitadas por Comp . profesionales Comp . personales son lo que impulsa usar Diferentes estrategias complementadas con Aprendizaje centrado en proyectos facilitadas por Aprendizaje Activo Colaborativo Socializado promueven Trabajo en equipo Aprendizaje autónomo Aprendizaje continuo Segundo lenguaje son incluye conceptos tales como Comunidades de ejercicio Necesidad de pertenencia Competencias Evaluadas y alcanzadas alcanzan Retroalimentación Mejoramiento continuo logran Encuentro Academia Industria Interrelacionadas en Sistema Web apoyo a decisiones Actividades extra - programáticas facilitados por Estilos de aprendizaje reconocen
20. Proyecto Selección de equipo Modos de falla y Entorno Selección de subsistema más critico Weibull Intervalos M. preventiva Intervalos inspecciones Repuestos Reemplazo TPM 15 semanas Fuente: R. Pascual, R. Uribe, Experiential Learning Strategies in a Mechanical Engineering Senior Course, Sixth International Workshop on Active Learning in Engineering Education, Monterrey, Mexico, June 7-9, 2006.
24. Datos, información, conocimiento Eventos Agente Filtros conceptuales y de percepción Adaptado de: Boisot, M., Knowledge assets, Oxford University Press, 1999. Data Propiedad de las cosas Directamente observable Propiedad del agente Conocimiento Se puede inferir a partir de las acciones del agente Información Data que activa al agente Directamente observable
Cerrando la brecha entre educación y práctica en la gestión de activos físicos Como la Universidad de Chile apoya a la comunidad del mantennimiento Industria y Academia, Desde la Academia: Estrategias innovadoras para las comunidades envueltas en la gestión de activos físicos