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Republica Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la Educacion Superior
Instituto Universitario Politecnico
“Santiago Mariño”
Funcionamiento Interno de un Computador
RUBEN ANDRES SILVA.
C.I. V- 5.930.324
JUNIO 2014.
Funcionamiento interno de una computadora
En informática los componentes internos de la
computadora se le llama Hardware; este comprende todo los componentes
físicos tantos internos como externos, los componentes van desde las
memorias hasta el teclado.
Como elemento principal de de soporte de todos los
elementos el cual la componen tenemos la Carcasa o gabinete, es lo que se ve
y resguarda a los equipos internos.
Los equipos interno en su mayoría esta colocado en lo que se conoce
como la Placa Base o Madre (mainboard o Motherboard). En este elemento
se conectan los componentes del computador, se describiría como una lamina
fina fabricado un material sintético, dicho soporte esta compuesta por circuitos
electrónicos y conexiones de los diferentes dispositivos.
Existen dos tipos Baby-AT y ATX. Las más comunes en los
ordenadores actuales son del tipo ATX su tamaño es de 305 x 244 milímetros
y con respecto a sus predecesoras destaca que poseen mejor ventilación,
permite la instalación de más componentes de cara a ampliar las posibilidades
de los equipos (actualización) y están mejor estructuradas en cuanto
al cableado. Algunos de los componentes y conexiones que forman parte de
la placa y que vamos a ver son:
 Microprocesador y Zócalo (Socket) del microprocesador:
ubicado en el corazón de la placa madre, es el "cerebro" de la computadora.
Lógicamente es llamado CPU. Este se encarga de controlar todo el sistema.
Un parámetro importante es la velocidad del procesador que se mide en mega-
hertzios (Mhz), es decir cantidad de “ordenes” por segundo que pueden ser
ejecutadas por el procesador.
Dependiendo de sus características físicas existen dos tipos:
Microprocesador de Slot
Microprocesador de pastilla
Normalmente en cada placa solo hay un procesador a excepción de
computadoras más potentes que pueden disponer de varios.
El elemento donde va conectado el procesador se llama Sócalo o
Socket, se diferencia la conexión de una pastilla con la de un slot
 Memorias y Ranuras de memorias: la Memoria RAM donde se
guarda la información que está siendo usada en el momento. También cuenta
con Memoria ROM, donde se almacena la BIOS y la configuración más básica
de la computadora. Memoria RAM (Memoria de Acceso Aleatorio) es el lugar
donde el computador almacena los datos de usuario, del sistema y
aplicaciones que se están utilizando en el momento presente.
La unidad de medida es el Mega-bit indica el tamaño o cantidad de datos
que se pueden almacenar, ejemplos del tamaño de las memorias son 32Mb,
64Mb... Estos tamaños siempre son múltiplos de 2.
La memoria RAM es imprescindible para el funcionamiento del
computador y se borra cuando apagamos.
Debido a que todos los datos necesarios para la ejecución de programas
y del sistema deben estar cargados en la memoria para ser ejecutados el
rendimiento del computador depende en gran medida del tamaño en Mb de
esta.
Físicamente son pequeñas láminas finas de materiales
sintéticos compuestas de varios chips soldados, cada una de ellas se
denomina módulo. Existen diferentes tipos de memorias SIMM DIMM o RIMM
entre otras que se diferencian en tamaño físico, velocidad de acceso, numero
de conectores etc.
 A la hora de ampliar la memoria de nuestro computador es
importante averiguar el tipo que tenemos, y cuanto podemos ampliar como
máximo. Estos parámetros los establece el Chipset que estamos usando y la
placa madre. Estos datos los podemos encontrar en el manual de la placa que
viene cuando compramos el computador. Si no disponemos de ese manual
podemos buscar en Internet si sabemos el fabricante y el modelo que
normalmente viene marcado en la placa.
Se denominan ranuras de memoria al lugar en la placa donde se colocan
las memorias. El número de ranuras no es fijo depende de la placa madre.
A la hora de poner la memoria hay que fijarse en la forma de la ranura ya
que esta se adapta a la forma del módulo, sólo tiene una posición. Para
quitarla hay que accionar hacia atrás en las pestañas blancas, estas pestañas
sujetan la memoria e impiden sacarla si no se retiran.
Modulo de memoria
 La BIOS: (Basic Input-Output System)(sistema básico de
entrada-salida). Es un pequeño Programa incorporado en un chip de la placa
base. Su finalidad es mantener cierta información básica en el arranque de la
computadora. Esta información puede ser la configuración de nuestro disco
duro, fecha hora del sistema prioridad de arranque, arranque desde la red etc.
Una de las características de esta memoria es que es una memoria
ROM es decir no se borra cuando apagamos el computador. Cuando
apagamos, la configuración permanece grabada gracias a una pila de 3
voltios que incorpora el computador.
A veces fallos en el arranque se pueden deber al desgaste de la pila y es
necesario reemplazarla.
Cuando instalamos un disco nuevo, memoria o un CD-ROM la BIOS
guarda la configuración de dichos dispositivos para cargarla después en
la memoria RAM en el arranque del computador, por eso en estos casos es
aconsejable acceder a la BIOS y comprobar que ha sido correctamente
reconocido.
Pila
 Ranuras de expansión: Son las ranuras donde se conectan
diversas tarjetas en el sistema. Ejemplos de tarjetas que se pueden instalar son
tarjetas de video, audio, o red.
Existen diferentes tipos de ranuras, las más habituales en los
computadores son las siguientes:
1 ISA: Son las más antiguas, aunque hoy en día casi no se utilizan
algunas placas las incorporan para insertar dispositivos antiguos.
2 PCI: Son las habituales en los computadores actuales.
3 AGP: Normalmente solo hay una porque estas ranuras son de uso
exclusivo para tarjetas de video: Estas ranuras son aceleradoras de
gráficos 3d.
A la hora de sacar la tarjeta de la ranura AGP hay que tirar hacia fuera
de la pestaña para que se libere la tarjeta.
Estas tarjetas están dotadas de pequeños condensadores y otros
componentes electrónicos que se rompen con facilidad por lo que se aconseja
manipularlas con sumo cuidado.
Conectores internos y Conectores eléctricos: Hay dos tipos de
conectores, los conectores o interfaces de “datos” y los conectores
propiamente eléctricos.
Conectores internos
Las interfaces de datos conectan los dispositivos a la placa y las
conexiones eléctricas conectan la fuente de alimentación a los dispositivos
incluida la placa.
Todos los dispositivos excepto las tarjetas de las ranuras de expansión
se conectan a la fuente de alimentación. Las tarjetas reciben la tensión a través
de las ranuras de expansión.
La fuente de alimentación proporciona la tensión al computador. Todos
los componentes tienen su conexión a la fuente. Los cables que se utilizan para
las interfaces de datos con la placa son diferentes según qué dispositivos
conectemos.
Conectores de la fuente a la placa y los dispositivos
 Conectores externos y elementos integrados variados:
Hay dos tipos de conectores, los conectores o interfaces de “datos” y los
conectores propiamente eléctricos.
Las interfaces de datos conectan los dispositivos a la placa y las
conexiones eléctricas conectan la fuente de alimentación a los dispositivos
incluida la placa.
Todos los dispositivos excepto las tarjetas de las ranuras de expansión
se conectan a la fuente de alimentación. Las tarjetas reciben la tensión a través
de las ranuras de expansión. La fuente de alimentación proporciona la tensión
al computador.
 Chipset de control: Esta formado por un conjunto de chips cuya
finalidad es controlar algunas funciones concretas del computador y como
interactúa el microprocesador con las memoras puertos externos y
ranuras de expansión.
Que obtengamos el máximo rendimiento del microprocesador o que se
puedan utilizar tecnologías avanzadas de memorias y periféricos depende del
chipset.
Se persigue que la placa y el chipset se complementen, por ejemplo
vamos a imaginar que queremos ampliar memoria en nuestro computador,
puede ser que el chipset permita un tamaño máximo que por falta de ranuras
de memoria en la placa no se pueda implementar. La placa debe estar dotada
de elementos que permitan la actualización que permite el chipset
chipset
 INTERFAZ IDE: Las interfaces IDE (Integrated Drive Electronics,
electrónica de unidades integradas) se utilizan para conectar a nuestro
ordenador discos duros y grabadoras o lectores de CD/DVD. Estas
interfaces son de bajo coste y alto rendimiento.
Para la conexión de estos dispositivos es necesario un cable IDE.
Cable IDE
 INTERFAZ SERAL ATA: Esta diseñada para mejorar la interfaz
IDE, y es totalmente compatible con el sistema operativo que se quiera utilizar,
además las placas bases actuales soportan tanto IDE como Serial ATA
Son Unidades que operan a mayor velocidad tiene mayor capacidad y
reducen el consumo eléctrico. Además, el cable mediante el cual la unidad se
conecta a la placa base es mucho más pequeño esto mejorar la ventilación y
es menos sensible a las interferencias, por lo que permite crear cables más
largos.
Si nuestra placa no posee interfaz serial ATA podemos adquirir una
tarjeta que se colocaría en una ranura de expansión PCI con un interfaz de
este tipo.
Inter faz serial ATA
Los discos duros Serial ATA utilizan los cables serial ATA. Estos cables
son diferentes a los cables IDE y como es lógico el conector de la placa a la
que se conecta también
Para la disquetera tanto la interfaz como el cable son similares al IDE
aunque más pequeño.
Cable de datos serial ATA
 CONECTORES EXTERNOS: Los conectores externos permiten
la conexión al computador de los “periféricos” nombre por el que se conocen a
todos los dispositivos externos al computador como son el ratón, teclado,
impresora, MODEM externo scanner entre otros.
Chjpset
A estas conexiones también se les denominan "puertos”.
Normalmente se encuentran en la parte trasera del computador,
aunque en la actualidad muchos computadores incorporan puertos USB y
Audio en la parte delantera.
La conexión de ratón y teclado se realiza normalmente a los puertos
PS2, estos puertos tienen un código de color, verde es para el ratón y morado
es para el teclado. Actualmente existen ratones y teclados USB que podemos
conectar a cualquiera de los puertos USB que tengamos.
El puerto serie permite conectar dispositivos como un MODEM externo
o un ratón de los antiguos, el puerto paralelo se utiliza principalmente para las
impresoras, el VGA es el puerto para conectar el monitor es decir es la salida
de la tarjeta de video, el puerto de Red es para conectar nuestro computador a
una red, es un conector Rj45, aparentemente como el del teléfono pero mas
grande, por ultimo la salida de audio nos permite conectar los altavoces
micrófono y auriculares al computador.
En los computadores modernos estos puertos aparecen también en la
parte delantera facilitando la conexión. Una computadora que tiene
componentes denominados integrados. Se llaman así porque elementos como
el audio la red o el video, normalmente son tarjetas que se colocan en las
ranuras de expansión que antes hemos comentado, pero en los computadores
actuales pueden venir integrados en el sistema, es decir forman parte de la
placa y no se pueden quitar físicamente. Para quitarlos es necesario
deshabilitarlos o en la BIOS o a través del panel de control del sistema si se
trabaja en Windows
Conectores externos
Dos puertos USB y salida de Audio en la parte delantera del
computador
Puertos externos delanteros
Otro puerto que podemos encontrar en los computadores actuales es el
puerto FireWare.
Sus puntos fuertes son la velocidad una amplia conectividad y que
admite la conexión de hasta 63 dispositivos.
Es muy recomendable para la transmisión desde un periférico al
computador de grandes cantidades de datos, por ejemplo con dispositivos
multimedia como las videocámaras y otros dispositivos de alta velocidad como
las unidades de disco externo y las impresoras de última generación.
Otras placas generalmente van conectadas a las áreas libres de la
placa madre. Estas pueden ser tarjetas de video, tarjeta de sonido, tarjetas de
sedes inalámbricas, ext.
Dispositivos de enfriamientos más comunes son los ventiladores y los
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  • 1. Republica Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para la Educacion Superior Instituto Universitario Politecnico “Santiago Mariño” Funcionamiento Interno de un Computador RUBEN ANDRES SILVA. C.I. V- 5.930.324 JUNIO 2014.
  • 2. Funcionamiento interno de una computadora En informática los componentes internos de la computadora se le llama Hardware; este comprende todo los componentes físicos tantos internos como externos, los componentes van desde las memorias hasta el teclado. Como elemento principal de de soporte de todos los elementos el cual la componen tenemos la Carcasa o gabinete, es lo que se ve y resguarda a los equipos internos. Los equipos interno en su mayoría esta colocado en lo que se conoce como la Placa Base o Madre (mainboard o Motherboard). En este elemento se conectan los componentes del computador, se describiría como una lamina fina fabricado un material sintético, dicho soporte esta compuesta por circuitos electrónicos y conexiones de los diferentes dispositivos. Existen dos tipos Baby-AT y ATX. Las más comunes en los ordenadores actuales son del tipo ATX su tamaño es de 305 x 244 milímetros y con respecto a sus predecesoras destaca que poseen mejor ventilación, permite la instalación de más componentes de cara a ampliar las posibilidades de los equipos (actualización) y están mejor estructuradas en cuanto al cableado. Algunos de los componentes y conexiones que forman parte de la placa y que vamos a ver son:  Microprocesador y Zócalo (Socket) del microprocesador: ubicado en el corazón de la placa madre, es el "cerebro" de la computadora. Lógicamente es llamado CPU. Este se encarga de controlar todo el sistema. Un parámetro importante es la velocidad del procesador que se mide en mega- hertzios (Mhz), es decir cantidad de “ordenes” por segundo que pueden ser ejecutadas por el procesador. Dependiendo de sus características físicas existen dos tipos: Microprocesador de Slot Microprocesador de pastilla
  • 3. Normalmente en cada placa solo hay un procesador a excepción de computadoras más potentes que pueden disponer de varios. El elemento donde va conectado el procesador se llama Sócalo o Socket, se diferencia la conexión de una pastilla con la de un slot  Memorias y Ranuras de memorias: la Memoria RAM donde se guarda la información que está siendo usada en el momento. También cuenta con Memoria ROM, donde se almacena la BIOS y la configuración más básica de la computadora. Memoria RAM (Memoria de Acceso Aleatorio) es el lugar donde el computador almacena los datos de usuario, del sistema y aplicaciones que se están utilizando en el momento presente. La unidad de medida es el Mega-bit indica el tamaño o cantidad de datos que se pueden almacenar, ejemplos del tamaño de las memorias son 32Mb, 64Mb... Estos tamaños siempre son múltiplos de 2. La memoria RAM es imprescindible para el funcionamiento del computador y se borra cuando apagamos. Debido a que todos los datos necesarios para la ejecución de programas y del sistema deben estar cargados en la memoria para ser ejecutados el rendimiento del computador depende en gran medida del tamaño en Mb de esta. Físicamente son pequeñas láminas finas de materiales sintéticos compuestas de varios chips soldados, cada una de ellas se denomina módulo. Existen diferentes tipos de memorias SIMM DIMM o RIMM
  • 4. entre otras que se diferencian en tamaño físico, velocidad de acceso, numero de conectores etc.  A la hora de ampliar la memoria de nuestro computador es importante averiguar el tipo que tenemos, y cuanto podemos ampliar como máximo. Estos parámetros los establece el Chipset que estamos usando y la placa madre. Estos datos los podemos encontrar en el manual de la placa que viene cuando compramos el computador. Si no disponemos de ese manual podemos buscar en Internet si sabemos el fabricante y el modelo que normalmente viene marcado en la placa. Se denominan ranuras de memoria al lugar en la placa donde se colocan las memorias. El número de ranuras no es fijo depende de la placa madre. A la hora de poner la memoria hay que fijarse en la forma de la ranura ya que esta se adapta a la forma del módulo, sólo tiene una posición. Para quitarla hay que accionar hacia atrás en las pestañas blancas, estas pestañas sujetan la memoria e impiden sacarla si no se retiran. Modulo de memoria  La BIOS: (Basic Input-Output System)(sistema básico de entrada-salida). Es un pequeño Programa incorporado en un chip de la placa base. Su finalidad es mantener cierta información básica en el arranque de la computadora. Esta información puede ser la configuración de nuestro disco duro, fecha hora del sistema prioridad de arranque, arranque desde la red etc.
  • 5. Una de las características de esta memoria es que es una memoria ROM es decir no se borra cuando apagamos el computador. Cuando apagamos, la configuración permanece grabada gracias a una pila de 3 voltios que incorpora el computador. A veces fallos en el arranque se pueden deber al desgaste de la pila y es necesario reemplazarla. Cuando instalamos un disco nuevo, memoria o un CD-ROM la BIOS guarda la configuración de dichos dispositivos para cargarla después en la memoria RAM en el arranque del computador, por eso en estos casos es aconsejable acceder a la BIOS y comprobar que ha sido correctamente reconocido. Pila  Ranuras de expansión: Son las ranuras donde se conectan diversas tarjetas en el sistema. Ejemplos de tarjetas que se pueden instalar son tarjetas de video, audio, o red. Existen diferentes tipos de ranuras, las más habituales en los computadores son las siguientes: 1 ISA: Son las más antiguas, aunque hoy en día casi no se utilizan algunas placas las incorporan para insertar dispositivos antiguos.
  • 6. 2 PCI: Son las habituales en los computadores actuales. 3 AGP: Normalmente solo hay una porque estas ranuras son de uso exclusivo para tarjetas de video: Estas ranuras son aceleradoras de gráficos 3d. A la hora de sacar la tarjeta de la ranura AGP hay que tirar hacia fuera de la pestaña para que se libere la tarjeta. Estas tarjetas están dotadas de pequeños condensadores y otros componentes electrónicos que se rompen con facilidad por lo que se aconseja manipularlas con sumo cuidado. Conectores internos y Conectores eléctricos: Hay dos tipos de conectores, los conectores o interfaces de “datos” y los conectores propiamente eléctricos. Conectores internos Las interfaces de datos conectan los dispositivos a la placa y las conexiones eléctricas conectan la fuente de alimentación a los dispositivos incluida la placa. Todos los dispositivos excepto las tarjetas de las ranuras de expansión se conectan a la fuente de alimentación. Las tarjetas reciben la tensión a través de las ranuras de expansión.
  • 7. La fuente de alimentación proporciona la tensión al computador. Todos los componentes tienen su conexión a la fuente. Los cables que se utilizan para las interfaces de datos con la placa son diferentes según qué dispositivos conectemos. Conectores de la fuente a la placa y los dispositivos  Conectores externos y elementos integrados variados: Hay dos tipos de conectores, los conectores o interfaces de “datos” y los conectores propiamente eléctricos. Las interfaces de datos conectan los dispositivos a la placa y las conexiones eléctricas conectan la fuente de alimentación a los dispositivos incluida la placa. Todos los dispositivos excepto las tarjetas de las ranuras de expansión se conectan a la fuente de alimentación. Las tarjetas reciben la tensión a través de las ranuras de expansión. La fuente de alimentación proporciona la tensión al computador.  Chipset de control: Esta formado por un conjunto de chips cuya finalidad es controlar algunas funciones concretas del computador y como interactúa el microprocesador con las memoras puertos externos y ranuras de expansión.
  • 8. Que obtengamos el máximo rendimiento del microprocesador o que se puedan utilizar tecnologías avanzadas de memorias y periféricos depende del chipset. Se persigue que la placa y el chipset se complementen, por ejemplo vamos a imaginar que queremos ampliar memoria en nuestro computador, puede ser que el chipset permita un tamaño máximo que por falta de ranuras de memoria en la placa no se pueda implementar. La placa debe estar dotada de elementos que permitan la actualización que permite el chipset chipset  INTERFAZ IDE: Las interfaces IDE (Integrated Drive Electronics, electrónica de unidades integradas) se utilizan para conectar a nuestro ordenador discos duros y grabadoras o lectores de CD/DVD. Estas interfaces son de bajo coste y alto rendimiento. Para la conexión de estos dispositivos es necesario un cable IDE. Cable IDE
  • 9.  INTERFAZ SERAL ATA: Esta diseñada para mejorar la interfaz IDE, y es totalmente compatible con el sistema operativo que se quiera utilizar, además las placas bases actuales soportan tanto IDE como Serial ATA Son Unidades que operan a mayor velocidad tiene mayor capacidad y reducen el consumo eléctrico. Además, el cable mediante el cual la unidad se conecta a la placa base es mucho más pequeño esto mejorar la ventilación y es menos sensible a las interferencias, por lo que permite crear cables más largos. Si nuestra placa no posee interfaz serial ATA podemos adquirir una tarjeta que se colocaría en una ranura de expansión PCI con un interfaz de este tipo. Inter faz serial ATA Los discos duros Serial ATA utilizan los cables serial ATA. Estos cables son diferentes a los cables IDE y como es lógico el conector de la placa a la que se conecta también Para la disquetera tanto la interfaz como el cable son similares al IDE aunque más pequeño.
  • 10. Cable de datos serial ATA  CONECTORES EXTERNOS: Los conectores externos permiten la conexión al computador de los “periféricos” nombre por el que se conocen a todos los dispositivos externos al computador como son el ratón, teclado, impresora, MODEM externo scanner entre otros. Chjpset A estas conexiones también se les denominan "puertos”. Normalmente se encuentran en la parte trasera del computador, aunque en la actualidad muchos computadores incorporan puertos USB y Audio en la parte delantera. La conexión de ratón y teclado se realiza normalmente a los puertos PS2, estos puertos tienen un código de color, verde es para el ratón y morado es para el teclado. Actualmente existen ratones y teclados USB que podemos conectar a cualquiera de los puertos USB que tengamos. El puerto serie permite conectar dispositivos como un MODEM externo o un ratón de los antiguos, el puerto paralelo se utiliza principalmente para las
  • 11. impresoras, el VGA es el puerto para conectar el monitor es decir es la salida de la tarjeta de video, el puerto de Red es para conectar nuestro computador a una red, es un conector Rj45, aparentemente como el del teléfono pero mas grande, por ultimo la salida de audio nos permite conectar los altavoces micrófono y auriculares al computador. En los computadores modernos estos puertos aparecen también en la parte delantera facilitando la conexión. Una computadora que tiene componentes denominados integrados. Se llaman así porque elementos como el audio la red o el video, normalmente son tarjetas que se colocan en las ranuras de expansión que antes hemos comentado, pero en los computadores actuales pueden venir integrados en el sistema, es decir forman parte de la placa y no se pueden quitar físicamente. Para quitarlos es necesario deshabilitarlos o en la BIOS o a través del panel de control del sistema si se trabaja en Windows Conectores externos Dos puertos USB y salida de Audio en la parte delantera del computador Puertos externos delanteros
  • 12. Otro puerto que podemos encontrar en los computadores actuales es el puerto FireWare. Sus puntos fuertes son la velocidad una amplia conectividad y que admite la conexión de hasta 63 dispositivos. Es muy recomendable para la transmisión desde un periférico al computador de grandes cantidades de datos, por ejemplo con dispositivos multimedia como las videocámaras y otros dispositivos de alta velocidad como las unidades de disco externo y las impresoras de última generación. Otras placas generalmente van conectadas a las áreas libres de la placa madre. Estas pueden ser tarjetas de video, tarjeta de sonido, tarjetas de sedes inalámbricas, ext. Dispositivos de enfriamientos más comunes son los ventiladores y los disipadores de calor. Puertos para comunicación utilizados normalmente son: USB, PUERTO PARALELO, PUERTOS PARALELOS, para la conexión con periféricos externos.