2. Tipos de datos
El tipo de un dato es el conjunto de valores que puede
tomar durante el programa. Si se le intenta dar un valor
fuera del conjunto se producirá un error.
La asignación de tipos a los datos tiene dos objetivos
principales:
Por un lado, detectar errores en las operaciones
Por el otro, determinar cómo ejecutar estas
operaciones
4. Variables
Una variable es una letra, un número, una cadena de
caracteres o texto que toma su valor de acuerdo a un
valor dado.
Puede cambiar su valor de acuerdo a la situación
deseada
5. Constante
Una constante es un número que nunca cambia su
valor.
No puede modificarse, al menos no dentro del contexto
o situación para el cual está: geometría aritmética.
En programación, una constante es un elemento
utilizado en lenguajes de programación.