3. ¿QUÉ ES UNA PC?
• Personal Computer (PC)es una máquina electrónica
digital programable que ejecuta una serie de
comandos para procesar los datos de entrada,
4. ¿QUE ES NOTEBOOK?
• Los notebooks también llamadas notebooks o computadoras
portátiles, son dispositivos que surgen como un reemplazo a las
grandes PC de escritorio.están más enfocados en tareas
cotidianas como navegación web, procesamiento de documentos
y uso básico de aplicaciones.
5. ¿QUE ES NETBOOK?
• Una netbook es una computadora portátil, de bajo costo y
dimensiones reducidas, que aporta mayor movilidad y autonomía.
Utilizado principalmente como herramienta de conectividad, es
decir, navegación por Internet, además del procesamiento de
texto, hojas de cálculo y presentaciones.
6. • La impresora es un periférico utilizado para imprimir información, resultado del
procesamiento de datos. Como el nombre lo indica es el periférico que lleva la
información desde la computadora al papel. La impresión es realizada a través de
un cabezal de impresión, que posee una matriz de agujas.
• Se pueden imprimir fotografías, documentos. También hay aquellas que pueden
fotocopiar y escanear documentos ( para tener documentos digitalizados de un
papel a la pc).
IMPRESORA
7. LÁPIZ ÓPTICO
• Un lápiz óptico es una alternativa
elegante que ofrece líneas precisas y
letras legibles, a diferencia de la punta
de tu dedo.
• Suele ser utilizado por diseñadores
gráficos, arquitectos, ilustradores,etc.
• No necesariamente puede ser usado
en tabletas graficas, puede usarse con
los móviles o tablets.
8. SCANNER
• Un escáner de ordenador (escáner proviene del idioma inglés
scanner) es un periférico ( de entrada) que se utiliza para
"copiar", mediante el uso de la luz, imágenes impresas o
documentos a formato digital (a color o a blanco y negro).
• Actualmente muchas impresoras traen incorporado esta
función.
9. PLÓTER ( PLOTTER)
Un plóter, ploteadora o trazador gráfico es una máquina que se utiliza junto con el ordenador e imprime en
forma lineal.Se utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniería, diseño, arquitectura, etc. Muchos son
monocromáticos o de 4 colores, aunque también hay de ocho y doce colores.
Existen 2 tipos de plotters.
• De impresión, utilizado en gráficas y para impresión de planos, gigantografías, posters publicitarios y
impresiones a gran escala.
• De corte: utilizados en graficas, para corte de folletería, tarjetería, vinilos etc. Aunque también hay plotters
hogareños, como Cameo 4, que es utilizado para tarjetería, y papelería y manualidades hechos en casa.
10. DD
EXTERNO/INTERNO
• Los Discos Duros Internos se conectan directamente a la placa base de la computadora, y
son uno de los principales componentes de una pc, notebook o netbook, ya que este
almacena el Sistema operativo, con el que el dispositivo funcionará, también almacenara
nuestros datos y software necesario para el funcionamiento del Pc.
• Externo: al igual que el disco duro interno, pero que este se conecta a través de un cable
mediante USB , nos sirve para almacenar nuestros datos, etc. y transportarlo sin necesidad
de tener nuestra pc.
• Existen hoy los tradicionales HDD( disco duro mecánico) y SDD ( disco estado solido) que se
caracterizan por ser mas veloces que los tradicionales HDD.
11. ACCESS POINT
(PUNTO DE ACCESO)
• También conocidos como WAP (Wireless
Access Point) son dispositivos de red que
interconectan equipos inalámbricos, creando
una red de área local inalámbrica,
interconectando tarjetas de red, móviles o
varios equipos. Al mismo tiempo sirve para
interconectarse con otra red externa. Estos
puntos de acceso se conectan a un router,
switch, o hub por un cable Ethernet; y proyecta
una señal Wi-Fi en ciertas áreas designadas.
Incluso tienen asignadas direcciones IP, para
que puedan ser configurados.
12. TABLET
Las tabletas o tablets es un dispositivo informático móvil en el que la pantalla táctil ocupa casi todo su
tamaño y en el que no existe un teclado físico.
Utilizan una pantalla sensible al tacto para que puedas escribir y navegar rápidamente. Se caracterizan por
ser muy livianas y son más económicas que un computador. Además, son más prácticas, ya que todo su
manejo se hace con los dedos.
Se puede navegar en internet, algunos suelen tener bandeja sim para usar como teléfono móvil, se puede
usar para dibujar ( caso de iPad y últimos modelos de tabletas Samsung) etc.
13. TECLADOS
• El teclado es una de las principales herramientas que usamos para
interactuar e introducir datos en el computador.
• Esá dividido por seis partes. Estas son las teclas numéricas, las
alfanuméricas, de función, de control, especiales y de desplazamiento,
que te permiten reducir tiempos o aumentar tu productividad.
• En pc de escritorios el teclado se debe conectar a la CPU , en cambio en
notebooks o netbooks vienen integrados, aunque podemos usar
también vía bluetooth.
14. MOUSE
• El mouse es un dispositivo de entrada
diseñado para manipular objetos en la
pantalla de la computadora y ayudarlo a
usted, el usuario, a interactuar con la
computadora.
• está usualmente diseñado con dos
botones: el izquierdo sirve para ejecutar
acciones de activar, desplazar y acceder,
entre otras; el botón derecho se utiliza
principalmente como atajo a menús.
• Hay mouse óptico ( conexión vía
bluetooth), y los alámbricos ( conectados x
cable USB en los mas actuales o coaxial en
cpu´s antiguas)
15. JOYSTICK
• Es un dispositivo de entrada auxiliar para
aplicaciones que proporcionan alternativas al uso
del teclado y el mouse. El joystick proporciona
información posicional dentro de un sistema de
coordenadas que tiene valores máximos y mínimos
absolutos en cada eje de movimiento.
• Frecuentemente lo utilizamos para jugar en los
dispositivos, tanto Pc como consolas de
videojuegos .
16. LECTOR DE CÓDIGO DE BARRAS
• Es un escáner capaz de leer los códigos de barras por medio
de un láser o un lector de área Imager.
• funciona mediante una luz láser que es la encargada de
capturar la información que contienen los códigos de barras
y que la transporta a destino mediante impulsos eléctricos
que traducen esta información en datos que posteriormente
una computadora interpreta.
• Es utilizado frecuentemente en supermercados, negocios ,
industrias y ahora también podemos acceder al escaneo de
este tipo de códigos mediante la cámara de nuestros
móviles con los famosos códigos QR.
17. MONITORES
• El monitor o pantalla es un
dispositivo de salida que nos
permite visualizar mediante una
interfaz tanto la información
introducida por el usuario como la
devuelta tras ser procesada por el
ordenador.
• En las pc de escritorio es necesario
comprarlas aparte de los demás
periféricos; en cambio en notebooks
y netbooks ya vienen incorporado.
18. WEBCAM
• Una cámara web o cámara de red es una pequeña
cámara digital conectada a una computadora la
cual puede capturar imágenes y transmitirlas a
través de Internet, ya sea a una página web u otras
computadoras de forma privada. Una cámara web
necesita una computadora para transmitir las
imágenes.
• En las notebooks y netbook, celulares y tablets ya
vienen incorporados; pero en pc´s de escritorio
hay que comprarla con el rest de periféricos.
19. TARJETAS DE MEMORIA
• Las tarjetas de memoria se utilizan como
medio de almacenamiento de móviles,
cámaras fotográficas y deportivas, así como
otros dispositivos. Su función es vital para
poder almacenar información o instalar apps
más allá del almacenamiento básico del que
dispone cada equipo.
• Hoy son mas utilizadas en los dispositivos
móviles ( para expandir las memorias), ya que
en pc y notebook usamos mas pendrives y
discos externos .
20. MEDIOS DE ALMACENAMIENTO
• Son dispositivos que se utilizan para guarda
información ( fotos, documentos, etc)
• Actualmente solo usamos pendrive, discos
duros.
• Hay modelos de pc y notebooks que traían
para utilizar cd/dvd , y el mas antiguo y ya
no se utiliza el disquette.
21. DIFERENTES PUERTOS
• Son conexiones de entrada y salida.
• Las entradas son las señales o datos
recibidos por el sistema, y salidas son las
señales enviadas por este. Un dispositivo de
E/S es un componente electrónico que
permite la transmisión y/o recepción de
información de/hacia el ordenador.
• Las mas conocidas son los puertos usb y
hdmi.
22. SOFTWARE
Es un conjunto de
programas de
cómputo,
procedimientos,
reglas,
documentación y
datos asociados que
forman parte de las
operaciones de un
Sistema Informático.
23. SOFTWARE DE APLICACIÓN
• El software de aplicación es un tipo específico de software que se caracteriza por:
Permite al sistema ejecutar tareas de diversa índole, distintas de lo requerido para el
mantenimiento del sistema y su funcionalidad básica.
24. SISTEMAS OPERATIVOS
• es un conjunto de programas que permite
manejar la memoria, disco, medios de
almacenamiento de información y los
diferentes periféricos o recursos de nuestra
computadora, como son el teclado, el mouse,
la impresora, la placa de red, entre otros.
• Entre las mas destacadas en pc tenemos
Windows, Linux y iOS; en dispositivos móviles
Android y iOS.
25. PROCESADORES DE TEXTO
• El procesador de textos es una aplicación
informática para el tratamiento de textos
(creación, edición, modificación y procesamiento
de documentos de texto con formato tal como el
tipo y tamaño de la tipografía, adición de
gráficos, etc.) a diferencia de los editores de texto,
que manejan solo texto simple.
• La más utilizada es Word, ya que nos permite
crear documentos mas completos que el resto de
los procesadores.
26. DE IMÁGENES
• Son aplicaciones de uso generalmente
profesionales, que permiten la
modificación y utilización de imágenes.
• Por ejemplo las aplicaciones mas
utilizadas, son : Adobe Photoshop
utilizado para retoque de imágenes y
diseño grafico), y herramientas que
permiten editar y modificar o crear
imágenes ( adobe ilustrator).
27. PLANILLAS DE CALCULO
• Una hoja de cálculo es un tipo de documento
que permite manipular datos numéricos y
alfanuméricos dispuestos en forma de tablas
compuestas por celdas, las cuales se suelen
organizar en una matriz de filas y columnas. está
formada por varias hojas. Cada hoja contiene
diferentes celdas las cuales están organizadas en
filas y columnas. Cada celda contiene o bien una
fórmula de cálculo, un texto (de cualquier
tamaño) o un valor.
• Suelen ser utilizado en empresas, contabilidad,
etc.
28. DE CONTABILIDAD
• Las aplicaciones informáticas en contabilidad
son herramientas clave para contadores y
profesionales financieros, ya que automatizan
tareas repetitivas y facilitan el seguimiento
preciso de las actividades financieras de una
empresa o entidad. A continuación, te decimos
las características de estas aplicaciones y cuál
podría ser la mejor opción.
29. DE COMUNICACIÓN
Los programas de comunicaciones son programas de
ordenador, componentes de sistemas operativos, e
incluso firmware, encargados de realizar las diferentes
tareas, para conectar dos o más ordenadores.
(velocidad del módem, paridad, etc), o tareas de gestión
de red u otras de niveles superiores.
Entre las aplicaciones más destacadas, encontramos
Gmail ( enviar correos electrónicos), WhatsApp ( servicio
de mensajeria instantánea), Facebook y muchas más.
30. DE REPARACIÓN Y PROTECCIÓN
• Son aplicaciones que podemos utilizar tanto para hacer
mantenimiento preventivo en nuestros dispositivos como
para reparar.
• Entre los de reparación podemos encontrar el
solucionador de Windows , que nos ofrece soluciones
para reparar posibles causas de problemas en el equipo.
• De protección pueden ser aquellos que ayuden a prevenir
problemas, un ejemplo puede ser actualizadores de
Drivers y del S.O.
31. DE AUDIO
• Las aplicaciones de audio , son
aquellas que nos permiten
escuchar audios , tales como
Spotify, en la actualidad.
• También tenemos programas para
crear audios y sonidos , que
suelen ser utilizados por editores,
djs,etc.
32. DE VIDEO
• Son aplicaciones que se utilizan para edición de videos, o para mirar videos.
• En el caso de edición una aplicación muy utilizada es Adobe premier pro.
• Para ver videos , se usa mucho la plataforma de Youtube, y plataformas de
streaming ( Netflix, Disney+,etc)
33. MALICIOSO (ANTIVIRUS)
• Un antivirus es un tipo de software
que se utiliza para evitar, buscar,
detectar y eliminar virus de una
computadora. Una vez instalados, la
mayoría de los software antivirus se
ejecutan automáticamente en
segundo plano para brindar
protección en tiempo real contra
ataques de virus.