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ALEJANDRINA ALT. FLORES 20131-0756
DONATO RAMOS
20131-0746
JUAN ISIDRO FLORES
20131-0758
FRANCISCA RODRIGUEZ
20131-0791
SULLY S BATISTA
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JUAN ISIDRO FLORES
Se utiliza para referirse a cualquier objeto o
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expresión físicos o digitales para presentar o
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multimedios.
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medios

variados,

desde

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texto

ser
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ideo, etc.
Se puede calificar como multimedia a
los medios electrónicos

u otros

medios que permiten almacenar y
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/
Multimedia: es una tecnología que permite

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SULLYS BATISTA
•Una presentación atractiva e impactante.

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El concepto de multimedia es tan antiguo
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expresarnos en una charla normal hablamos
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FRANCISCA RODRIGUEZ
•Las presentaciones multimedia pueden verse

en un escenario, proyectarse, transmitirse
reproducirse localmente en un dispositivo por
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•Una transmisión puede ser una presentación

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• Transmisiones

pueden usar tecnología

tanto analógica como digital.
• Multimedia

digital

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línea

puede

descargarse o transmitirse en flujo.
• Multimedia

en

flujo

puede

disponible en vivo o por demanda.

estar
La multimedia encuentra su uso en varias áreas
incluyendo pero no limitado : arte, educación,
entretenimiento, ingeniería, medicina, matemáticas,
negocio, y la investigación científica.
La multimedia es muy usada en la industria del

entretenimiento,

para

desarrollar

especialmente

efectos especiales en películas y la animación para
los personajes de caricaturas.
DONATO RAMOS
TIPOS DE INFORMACION MULTIMEDIA
Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
Gráficos: utilizados para representar
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Imágenes: son documentos formados por píxeles.
Pueden generarse por copia del entorno
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Animación: presentación de un número de
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el

observador la sensación de movimiento.
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El trabajo multimedia está actualmente a la
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seguir unos determinados pasos para
elaborar el producto.
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ALEJNDRINA FLORES
Los diferentes tipos de multimedia se pueden clasificar

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Multimedia educativa:

La multimedia educativa es previa a que el computador
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lineal esto hace que el estudiante lleve su propio orden
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de la multimedia educativa: 1975/1980
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1985

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  • 1. 1. 2. 3. 4. 5. ALEJANDRINA ALT. FLORES 20131-0756 DONATO RAMOS 20131-0746 JUAN ISIDRO FLORES 20131-0758 FRANCISCA RODRIGUEZ 20131-0791 SULLY S BATISTA 20131-0776
  • 3.
  • 4. Se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información. De allí la expresión multimedios.
  • 6. Se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos u otros medios que permiten almacenar y presentar contenido multimedia.
  • 7.
  • 8. /
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12. Multimedia: es una tecnología que permite integrar texto, números, gráficos, imágenes fijas o en movimiento, sonidos alto nivel de interactividad y además, las posibilidades de navegación a lo largo de diferentes documentos.
  • 14. •Una presentación atractiva e impactante. • Participación de forma activa. • Información adaptada. • Diferentes plataformas. • La posibilidad de uso de varios idiomas.
  • 15. Hipermedia: podría considerarse como una forma especial de multimedia interactiva que emplea estructuras de navegación más complejas que aumentan el control del usuario sobre el flujo de la información.
  • 16. El concepto de multimedia es tan antiguo como la comunicación humana ya que al expresarnos en una charla normal hablamos (sonido), escribimos (texto), observamos a nuestro interlocutor (video) y accionamos con gestos y movimientos de las manos (animación). Con el auge de las aplicaciones multimedia para computador este vocablo entró a formar parte del lenguaje habitual.
  • 17. Cuando un documento programa de computador, o una presentación adecuadamente los medios, se un combina mejora notablemente la atención, la comprensión y el aprendizaje, ya que se acercará algo más a la manera habitual en que los seres humanos nos comunicamos, cuando empleamos varios sentidos para comprender un mismo objeto e informarnos sobre él.
  • 19. •Las presentaciones multimedia pueden verse en un escenario, proyectarse, transmitirse reproducirse localmente en un dispositivo por medio de un reproductor multimedia. •Una transmisión puede ser una presentación multimedia en vivo o grabada.
  • 20. • Transmisiones pueden usar tecnología tanto analógica como digital. • Multimedia digital en línea puede descargarse o transmitirse en flujo. • Multimedia en flujo puede disponible en vivo o por demanda. estar
  • 21. La multimedia encuentra su uso en varias áreas incluyendo pero no limitado : arte, educación, entretenimiento, ingeniería, medicina, matemáticas, negocio, y la investigación científica. La multimedia es muy usada en la industria del entretenimiento, para desarrollar especialmente efectos especiales en películas y la animación para los personajes de caricaturas.
  • 23. TIPOS DE INFORMACION MULTIMEDIA
  • 24. Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto. Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales... Imágenes: son documentos formados por píxeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.
  • 25. Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento. Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. sintetizadas o captadas. Pueden ser
  • 26. Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos. El trabajo multimedia está actualmente a la orden del día y un buen profesional debe seguir unos determinados pasos para elaborar el producto.
  • 27. • Definir el mensaje clave. Saber qué se quiere decir. • Conocer al público. Buscar qué le puede gustar al público para que interactúe con el mensaje. • Desarrollo o guión. Es el momento de la definición de la Game-play: funcionalidades, herramientas para llegar a ese concepto. • Creación de un prototipo. En multimedia es muy importante la creación de un prototipo que no es sino una pequeña parte o una selección para testear la aplicación.
  • 29. Los diferentes tipos de multimedia se pueden clasificar de acuerdo a la finalidad de la información, o también, al medio en el cual serán publicadas. Multimedia educativa: La multimedia educativa es previa a que el computador apareciera, se puede considerar como un proceso no lineal esto hace que el estudiante lleve su propio orden en su modelo educativo (a distancia, presencial etc.).
  • 30. Algunos eventos temporales importantes de la multimedia educativa: 1975/1980 Programación – 1985 Multimedia – 1990/1995 Internet – 2000 E-learning – 2005 Redes Sociales.
  • 31. Multimedia publicitaria: Es el uso de diferentes medios enfocado a una campaña publicitaria. Multimedia comercial: En este tipo de multimedia encontramos variedad de productos una gran
  • 32. Multimedia informativa: Está relacionada con los elementos multimediales que brindan información, tales como: noticias, prensa, revistas, televisión y diarios.