Examen ipoo wha_estudiar

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Examen ipoo wha_estudiar

  1. 1. #1-que es paso de mensajes?es una tecnica de envio de mensajes a objetos#2-que es un mensaje?es la peticion de un objeto a otro para ejecutar uno de sus metodos(emisor y receptor)#3-las variables donde se localizan en el objeto?se localizan en el centro y nucleo de un objeto#4-que es encapsulamiento?es el equipamiento de variables de un objeto con la proteccion de sus metodos#5-en que consiste el encapsulamiento?consiste en el ocultamiento de los atributos de un objeto con elfin de modificarlos mediante metodos del mismo objeto6-que permite el encapsulamiento?permite generar componentes autonomos.7-2 beneficios de encapsulamiento describelos?modularidad:codigo fuente de un objeto para darle mantenimientoindependientemente de otros objetos
  2. 2. ocultamiento de la informacion:un objeto ya tiene una interfaz publica para utilizarlapara comunicarse con el8-los metodos como se presentan explica porque?son publicos pero con sus atributos privados e inaccesiblesporke no pueden ser modificados por otros objetos9-encapsulado de los datos que permite?utilizar solo un objeto con su interfaz sin importar como este implementada10-que es metodo?es un par de funciones o procedimientos de un lenguaje de programacionque permite al programador dividir en modulos sus programas11-2 razones de metodos explicar?divide y venceras:donde se desarollan programas mejor administradosreutilizacion de software:donde se usan los modulos ya existentes para creacion de nuevosprogramas12-que es la llamda a un metodo?se invoca o se llama segun se le indique una tarea especifica
  3. 3. 13-declaracion de un metodo?primero se le llama por su firma de metodo o encabezado de metodo luegocontiene un cuerpo o instrucciones que van entre llavesdespues finaliza14-formato para regresar el valor de un metodo explicalo?return;regresa el flujo del programa segun las llaves o cuando se ejecutala instruccion15-que es sobrecarga de metodos?es el varias clases de metodos pero con diferentes parametros16-que es un costructor?es un metodo que se pone al declarar un objeto de una claseno devuelve ningun valory puede o no contener parametros17-que es un destructor?es un metodo que se pone al finalizar un objeto de una claseno devuelve ningun valor y puede o no contener parametrosy solo hay uno en una clase18-formato de un destructor?finalize();
  4. 4. 19-que es el recolector de basura?es un metodo que sirve para liberar el objeto de una clase20-que hace el recolector de basura explicalo?hace verificaciones en los objetos que no esten ya referenciados para eliminarlos

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