2. introducción
En esta presentación pretendo comprender y
explicar los conocimiento adquirido de manera
clara de los temas de la unidad (IV) :Periféricos
de procesamiento de Datos (parte interna)
3. Memoria
Las memoria son una serie de circuitos integrados,
agrupados general mente en módulos los cuales se
colocan en la tarjeta madre de la computadora(
motherboard )
4. Tipos de memoria
Existen tres tipos de memoria de procesamiento
de datos que son:
Memoria Ram (Random access memoriry).
Memoria ROM (Read only memoriy).
Memoria Cmos ( complementary metal Oxide
semiconductor Memory).
5. Memoria Ram (Random access
memoriry).
La memoria RAM es conocida como memoria volátil lo cual quiere
decir que los datos no se guardan de manera permanente, es
por ello, que cuando deja de existir una fuente de energía en el
dispositivo la información se pierde. Asimismo, la memoria RAM
puede ser reescrita y leída constantemente.
6. En que consiste la memoria RAM
La memoria ram consiste en encargase de todas
instrucciones que ejecuta la unidad central de
procesamiento (procesador)y otras unidades del
computador.
7. Tipos de memoria ram
Memoria SDRAM : Este tipo de memoria RAM es
muy simple de identificar porque tiene dos muescas de
separación entre contactos. Estos contactos son 168 en
total y puede trabajar a velocidades de 66 y 133MHz.
En la actualidad se encuentran en desuso.
8. Memoria DDR
Estas memorias son las sucesoras de las SDRAM y poseen sólo
una muesca de separación. Además cuentan con 184 contactos y
su velocidad de trabajo es superior, ya que se encuentra entre
200 y 600 MHz. Tienen la particularidad de realizar dos
intercambios de datos por un ciclo de reloj.
9. Memoria DDR2
La evolución natural de la memoria DDR. Se diferencia de las
anteriores por que posee 240 contactos y la velocidad de trabajo
va desde 400 hasta 800 MHz. Por demás está decir se
comercializan en pares de 2GB cada una.
10. Memoria DDR3
Son la tercera generación de memorias DDR. Posee
casi las mismas características de la DDR2, pero su
velocidad de trabajo puede duplicar y hasta triplicar la
versión anterior. En la actualidad es el tipo de memoria
RAM más utilizada.
12. Rambus
Es un tipo de memoria especial que posee 184
contactos y velocidades que van desde 600 hasta
1066 MHz. Son costosas ya que cuentan con
disipadores de calor incluidos.
13. Memoria ROM (Read only
memoriy).
ROM es una sigla en inglés que refiere al término "Read Only
Memory" o "Memoria de Sólo Lectura". Se trata de una memoria
de semiconductor que facilita la conservación de información que
puede ser leída pero sobre la cual no se puede destruir. A
diferencia de una memoria RAM, aquellos datos contenidos en una
ROM no son destruidos ni perdidos en caso de que se interrumpa
la corriente de información y por eso se la llama "memoria no
volátil"
14.
15. Tarjeta
La tarjeta es aquella que lleva impresos los
circuitos electrónicos par el uso del ordenador
(computadora).
16. Tipos de tarjetas
Se pueden encontrar las diferentes tipos de
tarjeta con diferente funciones.
Tarjeta de video
Tarjeta de red o comunicación
Tarjeta de sonido
Tarjeta para tv
Tarjeta inalámbrica (wireless)
Tarjeta Bluetooth
17. Tarjeta de video
Una tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión de la placa base del
ordenador que se encarga de procesar los datos provenientes de la
unidad central de procesamiento (CPU) y transformarlos en información
comprensible y representable en el dispositivo de salida (por ejemplo:
monitor, televisor o proyector). Estas tarjetas utilizan una unidad de
procesamiento gráfico o GPU, que muchas veces se usa erróneamente
para referirse a la tarjeta gráfica en sí.
18. Tarjeta de red o comunicación
La tarjeta de red, también conocida como placa de red, adaptador de
red, adaptador LAN, Interfaz de red física,1 o sus términos en inglés
Network Interface Card o Network interface controller (NIC), cuya
traducción literal del inglés es «tarjeta de interfaz de red» (TIR), es un
componente de hardware que conecta una computadora a una red
informática y que posibilita compartir recursos (como archivos, discos
duros enteros, impresoras e internet) entre dos o más computadoras, es
decir, en una red de computadoras.
19. Tarjeta de sonido
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta
de expansión para computadoras que permite la salida
de audio controlada por un programa informático
llamado controlador (driver).
20. Tarjeta para tv
Una tarjeta sintonizadora (o capturadora) de televisión es un
periférico que permite ver los distintos tipos de televisión en el
monitor de computadora. La visualización se puede efectuar a
pantalla completa o en modo ventana. La mayoría de los
sintonizadores de TV también funcionan como capturadoras de
vídeo, lo que les permite grabar programas de televisión en un
disco duro al igual que un grabador de video digital.
21. Tarjeta inalámbrica
La tarjeta de red, también conocida como placa de red,
adaptador de red, adaptador LAN, Interfaz de red física,1 o sus
términos en inglés Network Interface Card o Network interface
controller (NIC), cuya traducción literal del inglés es «tarjeta de
interfaz de red» (TIR), es un componente de hardware que
conecta una computadora a una red informática y que posibilita
compartir recursos (como archivos, discos duros enteros,
impresoras e internet) entre dos o más computadoras, es decir,
en una red de computadoras.
22. Tarjeta Bluetooth
Es una especificación industrial para Redes
Inalámbricas de Área Personal (WPAN) que
posibilita la transmisión de voz y datos entre
diferentes dispositivos mediante un enlace por
radiofrecuencia en la banda ISM de los 2.4 GHz.
Los principales objetivos que se pretenden
conseguir con esta norma son:
Facilitar las comunicaciones entre equipos
móviles.
Eliminar los cables y conectores entre
estos.
Ofrecer la posibilidad de crear pequeñas
redes inalámbricas y facilitar la
sincronización de datos entre equipos
personales.
23. CPU
La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento central (conocida
por las siglas CPU, del inglés: central processing unit), es el hardware dentro de
un ordenador u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones
de un programa informático mediante la realización de las operaciones básicas
aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema. El término, y su acrónimo,
han estado en uso en la industria de la Informática por lo menos desde el principio
de los años 1960.1 La forma, el diseño de CPU y la implementación de las CPU ha
cambiado drásticamente desde los primeros ejemplos, pero su operación
fundamental sigue siendo la misma.
24. Los bus de datos
Los bus de datos representan básicamente una
serie de cables mediante los cuales pueden
cargarse datos en la memoria y desde allí
transportarse a la CPU.
25. Puerto de entrada
Los puertos ayudan a conectar cientos periféricos
y son llamado ps/2, USB, serial, paralelos.
26. Motherbord o minboard
La motherboard o como es llamada en
algunos países la tarjeta madre o placa base
es la parte más importante de la CPU
(Unidad Central de Procesamiento), es un
circuito muy complejo que se encarga de
unir todos los componentes que se necesitan
para poder procesar la información que la
computadora recibe.
En la motherboard se instala el
microprocesador, la memoria RAM y el disco
duro que son básicamente los tres
elementos que se necesitan para que un CPU
se convierta en una computadora. En la
primera se recibe y procesa la información,
la segunda se encarga de dar el soporte
para que los procesos se ejecuten al 100% y
en la tercera se almacena la información
para posteriormente brindar los resultados.
27. Power supply o fuente de poder
Es capas de transformar la corriente la corriente de la
red electrónica en una corriente que el pc pueda
soportar.
28. Concepto de multimedia
Multimedia es un término que procede de la lengua inglesa y que refiere
a aquello que utiliza varios medios de manera simultánea en la
transmisión de una información. Una presentación multimedia, por lo
tanto, puede incluir fotografías, vídeos, sonidos y texto. El concepto se
aplica a objetos y sistemas que apelan a múltiples medios físicos y/o
digitales para comunicar sus contenidos. El término también se usa en
referencia a los medios en sí que permiten almacenar y difundir
contenidos con estas características.