1. PROTOCOLO DE TESIS
SECCIÓN A – INFORMACIÓN GENERAL
1. Título del Proyecto: Creación de un software educativo titulado
Aprendiendo, Jugando y Conociendo a los Seres Vivos, de la materia de
Exploración de la Naturaleza y la Sociedad para los alumnos del primer
grado de la Esc. Prim. Amado Nervo, de la Cd. De Nuevo Laredo Tam.
2. Autor: MA. CONCEPCION GOMEZ LOPEZ
Campus: NUEVO LAREDO, TAMAULIPAS
Programa: MAESTRIA EN COMUNICACIÓN ACADEMICA MCA16
E-mail: Margo671@hotmail.com
POR FAVOR, INDIQUE LO QUE SEA APROPIADO
3. Sector: Tipo de Organización:
• Educativo o Maquiladora
o Industrial o Empresa Familiar
o Servicios • Dependencia Federal
o Público o Dependencia Estatal
o Salud o Dependencia Municipal
o Agropecuario
o Pesquero
o Comercial
4. Ubicación Geográfica del Proyecto: Por favor, señale una opción
• Zona Norte • Nuevo Laredo
o Reynosa
o Matamoros
o Zona Centro o Victoria
o Mante
o Zona Sur o Tampico – Madero
o Otras Entidades Federativas
Especifique:
UNAED
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2. PROTOCOLO DE TESIS
SECCIÓN B – RESUMEN DEL PROTOCOLO DE INVESTIGACIÓN
El propósito de esta sección es el de dar a conocer la estructura del estudio.
Por favor, completa todas las secciones, brevemente, utilizando no más de dos páginas.
1. Contexto Organizacional:
Observando el constante avance de las tecnologías en el campo educativo
y teniendo la necesidad de poner en práctica dicho uso, tengo la
Intención de crear un software educativo para utilizarlo en la Esc. Prim.
Amado Nervo en el grado de primer año de la materia de exploración de la
naturaleza, vinculándolo con la materia de español referente al tema de
los seres vivos, con el propósito de que los conocimientos impartidos sean
más significativos a través de juegos interactivos, por lo que este software
facilitará la identificación y clasificación de conceptos.
2. Justificación:
De acuerdo al plan de estudio 2009, pretendo contribuir al desarrollo de
competencias para mejorar la manera de vivir y convivir en una sociedad en
la cual es cada vez más necesario el saber usar las tecnologías. Por lo cual
el software que intento implementar en la Esc. Prim. Amado Nervo en la
materia de exploración de la naturaleza y español en el grado de primer año
tiene como finalidad introducir a los niños en el uso de las tecnologías para
lograr un aprendizaje más significativo a través de actividades acordes a su
edad.
3. Objetivo.
Crear un software educativo referente a los seres vivos que propicie que los
alumnos de primer año comprendan y conozcan el desarrollo de todo ser
vivo y sus diferentes clasificaciones a través del juego para lograr un
aprendizaje significativo.
UNAED
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3. PROTOCOLO DE TESIS
SECCIÓN B – RESUMEN DEL PROTOCOLO DE INVESTIGACIÓN.
continuación
5. Diseño de la Investigación (Cómo se llevará a cabo la Investigación):
INFRAESTRUCTURA
REQUERIDA
INVESTIGACION DOCUMENTAL
CAPACIDAD
DISPONIBILIDAD MATERIALES
TECNOLOGICA
DEL ADECUADOS AL
DEL
DOCENTE SOFTWARE
DOCENTE
6. Recursos Bibliográficos sugeridos:
Libros del alumno editados por la SEP de la reforma del 2009.
Planes y programas de la reforma integral de la educación basica.2009
SUPERVISORES
Director: Lic. Javier Franco Samperio
Asesor: Lic. Carlos Juárez
Asesor: María García leal
16 de diciembre de 2010
UNAED
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