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Material Educativo  con enfoque On-line
MAESTRÍA EN EDUCACIÓN MATERIA: Diseños Instruccionales con Tecnología Miryam Parral Galindo
“Los seres vivos y  su ambiente”
INTRODUCCIÓN 	A través del diseño instruccional es cómo se podrán detectar y analizar las necesidades educativas a las que se exponen los alumnos durante el proceso de aprendizaje, para posteriormente, diseñar e implementar un mecanismo que permita satisfacer las insuficiencias antes determinadas.  
ETAPA 1:  PLANEACIÓN
DIAGNÓSTICO DE NECESIDADES La razón por la que he decidido elaborar el presente material educativo es debido a la dificultad que muestran los niños de cuarto año de primaria, en la materia de Ciencias Naturales, específicamente en la unidad de “Los seres vivos y su ambiente”, al momento de identificar la flora, fauna y clima de los diversos ecosistemas que existen en la República Mexicana.
OBJETIVO GENERAL Este material educativo tiene como objetivo que el alumno conozca, distinga y ubique los múltiples ecosistemas que conforman nuestro país.
OBJETIVOS PARTICULARES  Que el alumno conozca los animales, la vegetación y el clima de los ecosistemas que hay en la diferentes regiones de la República Mexicana.  Que el estudiante identifique la flora, fauna y clima en cada uno de ellos y los distinga. Que el alumno establezca la diferencia entre los animales ovíparos y vivíparos, y aquellos que carecen de huesos (invertebrados).
RECURSOS DISPONIBLES Humanos:  Para la creación del presente material educativo se contará con el apoyo del personal docente; con psicólogos que puedan avalar y garantizar que el material será en beneficio de los estudiantes; además, un ingeniero en sistemas computacionales nos asistirá para posibles dudas .
Materiales: Será necesario tener a la mano libros de texto, hojas blancas, plumas, revistas, colores, plumones y un pizarrón. Económicos:  El honorario de los docentes y especialistas será de aproximadamente $200.00 pesos por hora, incluyendo los viáticos.
Tecnológicos:  Se contará con equipo de cómputo, herramienta de software,memorias USB, discos compactos, impresoras, servicio de conexión a internet y cámaras fotográficas.
ACTIVIDADESTIEMPOSETAPA DE PLANEACIÓN31 enero01 febrero02 febrero03 febrero04 febrero07 febrero08 febrero09 febrero1.-Determinar necesidades.        2.-Definir objetivos        3.-Revisar recursos        3.1.-Humanos        3.2.-Materiales        3.3.-Económicos        3.4.-Tecnológicos        ETAPA DE ANÁLISIS31 enero01 febrero02 febrero03 febrero04 febrero07 febrero08 febrero09 febrero1.-Perfil del usuario        2.-Determinar teoría de aprendizaje        3.-Análisis de la forma de distribución        CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
ETAPA 2:  ANÁLISIS
PERFIL DE USUARIO Edad. Este material educativo ha sido diseñado para niños de entre 9 y 10 años de edad, ya que contiene textos para expresar la información e imágenes que ayudarán a comprender más el tema que se desea reforzar.
La teoría que más se enfoca y adapta a los objetivos planteados por este material es la “constructivista” ya que establece dentro de sus principios que:  El material que se desea diseñar debe incluir actividades que favorezcan el aprendizaje por descubrimiento y que sean relevantes para el alumno.  Debe usarse la computadora como herramienta para la construcción del aprendizaje.   TEORIA DEL APRENDIZAJE
FORMA DE DISTRIBUCIÓN El material será entregado a las distintas instituciones educativas en DVD, pues de esta manera no habrá problema si la escuela no cuenta con servicio de conexión a internet. Además, si así lo requieren, podrán enviarse el contenido del material educativo al correo electrónico del personal docente y directivo para que ellos se encarguen de instalarlo en las computadoras del colegio.
ETAPA 3:  DISEÑO
TABLA DEL CONTENIDO El material educativo contendrá, cuestionarios para que alumno refuerce el conocimiento adquirido en el salón de clases; actividades como sopa de letras, y aquéllas donde se tenga que clasificar el habitad de cada ecosistema; y para finalizar, algunas dinámicas que les sean atractivas y que le motiven para continuar utilizándolo.
ENTORNO El material ha sido diseñado para utilizarse en instituciones educativas privadas, puesto que la mayoría tienen a su disposición aulas exclusivas de cómputo, lo cual facilita su uso. Además cuentan con el personal docente necesario para orientar y supervisar a los alumnos en el correcto funcionamiento del mismo y en la solución de problemas técnicos.
TEMAS  UNIDAD 2:  “Los seres vivos y su ambiente” SUBTEMAS: 2.1 ¿Cómo es el lugar donde vivimos? 2.2 Flora y fauna de los ecosistemas. 2.3 Los animales que no tienen huesos.
ACTIVIDAD : 1 En la sopa de letras ya elaborada, encierra con azul los animales invertebrados y con rojo los animales vertebrados. Para contestar la actividad deberás ingresar a esta página: http://www.cuadernosdigitalesvindel.com/demo/f_sopa_de_letras.php Vamos…¡Tu puedes hacerlo!
EJEMPLO ,[object Object]
PERRO (vertebrado).
GUSANO (invertebrado)
ARAÑA (vertebrado),[object Object]
EJEMPLO Vertical: Ecosistema donde la vegetación se desarrolla ininterrumpidamente y está siempre verde. Selva Horizontal: En este ecosistema llueve muy poco, hace mucho calor durante el día y frio en la noche. Desierto E L V A
ACTIVIDAD :  3 Hola de nuevo!!!!!!!!!!!!!! En esta actividad tendrás que elegir la opción correcta para contestar cada pregunta del cuestionario.          Entra a esta página para resolver la actividad: http://www.genempire.com/generador-de-cuestionarios Sólo una respuesta es la correcta
EJEMPLO 1.- Es el conjunto de todos los seres vivos en un ecosistema, incluyendo plantas, animales, microorganismos y seres humanos cuando habitan ahí: a) Habitad b) Medio ambiente    c) Comunidad
PROFUNDIDAD DEL CONTENIDO La elaboración de éste material educativo únicamente abarca la UNIDAD 2: “Los seres vivos y su ambiente”, del libro de Ciencias Naturales de cuarto grado de primaria, debido a la dificultad que muestran  los estudiantes al cursar este bloque.
ETAPA 4:  DESARROLLO
ELABORACIÓN DE CONTENIDOS Para la presentación del la información y contenido en general del material, se hará uso de MicrosoftPower Point. Además se utilizará para la guía que contendrá las instrucciones específicas de cómo utilizarlo, Microsoft Word.
Al momento de elaborar el cronograma de actividades fue necesario utilizar Microsoft Exel,por permitir mayor facilidad al construir tablas. También se echará mano de imágenes que contienen algunas páginas webs para otorgar mayor atracción a cada bloque, y se hará uso de un software para perfeccionar el material
ETAPA 5:  IMPLANTACIÓN
PUESTA EN MARCHA El material educativo podrá enviarse al correo electrónico de los interesados, teniendo en cuenta que serán ellos mismos quiénes se encargarán de instalarlo en los equipos de cómputo. Además, será distribuido en DVD a las distintas instituciones educativas, por si se presentan algún tipo de problema con la conexión a internet.
DUDAS O SUGERENCIAS Para cualquier problema, duda o sugerencia respecto al material educativo favor de contactarnos al siguiente correo electrónico yammirs3@hotmail.com, o bien, acceder a la página http://wordpress/mparral/.com, donde encontrará un espacio para expresar sus opiniones y propuestas. Estamos para servirte!!!
ETAPA 6:  EVALUACIÓN
EVALUACIÓN Si se completaron todas las etapas anteriores: planeación, análisis, diseño, desarrollo e implantación, debe hacerse una evaluación sumativa para juzgar su efectividad como solución al problema o necesidad inicial.
PROPÓSITO DE LA EVALUACIÓN La evaluación tiene como propósito determinar en qué medida el producto creado satisface las necesidades y el objetivo planteado en un inicio. Para hacer una buena evaluación es indispensable, por tanto, que las necesidades y el objetivo hayan sido cuidadosamente especificados.
INSTRUMENTO DE  EVALUACIÓN
ANEXOS
http://centros6.pntic.mec.es/cea.pablo.guzman/cc_naturales/ En esta página el alumno podrá encontrar una gran cantidad de temas para que consulte cualquier duda,  hallará información relativa a los distintos ecosistemas. Contiene, además, algunas investigaciones y proyectos.
Se incluye un glosario con lo términos más comunes dentro del material educativo:

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  • 7. OBJETIVO GENERAL Este material educativo tiene como objetivo que el alumno conozca, distinga y ubique los múltiples ecosistemas que conforman nuestro país.
  • 8. OBJETIVOS PARTICULARES Que el alumno conozca los animales, la vegetación y el clima de los ecosistemas que hay en la diferentes regiones de la República Mexicana. Que el estudiante identifique la flora, fauna y clima en cada uno de ellos y los distinga. Que el alumno establezca la diferencia entre los animales ovíparos y vivíparos, y aquellos que carecen de huesos (invertebrados).
  • 9. RECURSOS DISPONIBLES Humanos: Para la creación del presente material educativo se contará con el apoyo del personal docente; con psicólogos que puedan avalar y garantizar que el material será en beneficio de los estudiantes; además, un ingeniero en sistemas computacionales nos asistirá para posibles dudas .
  • 10. Materiales: Será necesario tener a la mano libros de texto, hojas blancas, plumas, revistas, colores, plumones y un pizarrón. Económicos: El honorario de los docentes y especialistas será de aproximadamente $200.00 pesos por hora, incluyendo los viáticos.
  • 11. Tecnológicos: Se contará con equipo de cómputo, herramienta de software,memorias USB, discos compactos, impresoras, servicio de conexión a internet y cámaras fotográficas.
  • 12. ACTIVIDADESTIEMPOSETAPA DE PLANEACIÓN31 enero01 febrero02 febrero03 febrero04 febrero07 febrero08 febrero09 febrero1.-Determinar necesidades.        2.-Definir objetivos        3.-Revisar recursos        3.1.-Humanos        3.2.-Materiales        3.3.-Económicos        3.4.-Tecnológicos        ETAPA DE ANÁLISIS31 enero01 febrero02 febrero03 febrero04 febrero07 febrero08 febrero09 febrero1.-Perfil del usuario        2.-Determinar teoría de aprendizaje        3.-Análisis de la forma de distribución        CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
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  • 15. ETAPA 2: ANÁLISIS
  • 16. PERFIL DE USUARIO Edad. Este material educativo ha sido diseñado para niños de entre 9 y 10 años de edad, ya que contiene textos para expresar la información e imágenes que ayudarán a comprender más el tema que se desea reforzar.
  • 17. La teoría que más se enfoca y adapta a los objetivos planteados por este material es la “constructivista” ya que establece dentro de sus principios que:  El material que se desea diseñar debe incluir actividades que favorezcan el aprendizaje por descubrimiento y que sean relevantes para el alumno.  Debe usarse la computadora como herramienta para la construcción del aprendizaje. TEORIA DEL APRENDIZAJE
  • 18. FORMA DE DISTRIBUCIÓN El material será entregado a las distintas instituciones educativas en DVD, pues de esta manera no habrá problema si la escuela no cuenta con servicio de conexión a internet. Además, si así lo requieren, podrán enviarse el contenido del material educativo al correo electrónico del personal docente y directivo para que ellos se encarguen de instalarlo en las computadoras del colegio.
  • 19. ETAPA 3: DISEÑO
  • 20. TABLA DEL CONTENIDO El material educativo contendrá, cuestionarios para que alumno refuerce el conocimiento adquirido en el salón de clases; actividades como sopa de letras, y aquéllas donde se tenga que clasificar el habitad de cada ecosistema; y para finalizar, algunas dinámicas que les sean atractivas y que le motiven para continuar utilizándolo.
  • 21. ENTORNO El material ha sido diseñado para utilizarse en instituciones educativas privadas, puesto que la mayoría tienen a su disposición aulas exclusivas de cómputo, lo cual facilita su uso. Además cuentan con el personal docente necesario para orientar y supervisar a los alumnos en el correcto funcionamiento del mismo y en la solución de problemas técnicos.
  • 22. TEMAS UNIDAD 2: “Los seres vivos y su ambiente” SUBTEMAS: 2.1 ¿Cómo es el lugar donde vivimos? 2.2 Flora y fauna de los ecosistemas. 2.3 Los animales que no tienen huesos.
  • 23. ACTIVIDAD : 1 En la sopa de letras ya elaborada, encierra con azul los animales invertebrados y con rojo los animales vertebrados. Para contestar la actividad deberás ingresar a esta página: http://www.cuadernosdigitalesvindel.com/demo/f_sopa_de_letras.php Vamos…¡Tu puedes hacerlo!
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  • 28. EJEMPLO Vertical: Ecosistema donde la vegetación se desarrolla ininterrumpidamente y está siempre verde. Selva Horizontal: En este ecosistema llueve muy poco, hace mucho calor durante el día y frio en la noche. Desierto E L V A
  • 29. ACTIVIDAD : 3 Hola de nuevo!!!!!!!!!!!!!! En esta actividad tendrás que elegir la opción correcta para contestar cada pregunta del cuestionario. Entra a esta página para resolver la actividad: http://www.genempire.com/generador-de-cuestionarios Sólo una respuesta es la correcta
  • 30. EJEMPLO 1.- Es el conjunto de todos los seres vivos en un ecosistema, incluyendo plantas, animales, microorganismos y seres humanos cuando habitan ahí: a) Habitad b) Medio ambiente c) Comunidad
  • 31. PROFUNDIDAD DEL CONTENIDO La elaboración de éste material educativo únicamente abarca la UNIDAD 2: “Los seres vivos y su ambiente”, del libro de Ciencias Naturales de cuarto grado de primaria, debido a la dificultad que muestran los estudiantes al cursar este bloque.
  • 32. ETAPA 4: DESARROLLO
  • 33. ELABORACIÓN DE CONTENIDOS Para la presentación del la información y contenido en general del material, se hará uso de MicrosoftPower Point. Además se utilizará para la guía que contendrá las instrucciones específicas de cómo utilizarlo, Microsoft Word.
  • 34. Al momento de elaborar el cronograma de actividades fue necesario utilizar Microsoft Exel,por permitir mayor facilidad al construir tablas. También se echará mano de imágenes que contienen algunas páginas webs para otorgar mayor atracción a cada bloque, y se hará uso de un software para perfeccionar el material
  • 35. ETAPA 5: IMPLANTACIÓN
  • 36. PUESTA EN MARCHA El material educativo podrá enviarse al correo electrónico de los interesados, teniendo en cuenta que serán ellos mismos quiénes se encargarán de instalarlo en los equipos de cómputo. Además, será distribuido en DVD a las distintas instituciones educativas, por si se presentan algún tipo de problema con la conexión a internet.
  • 37. DUDAS O SUGERENCIAS Para cualquier problema, duda o sugerencia respecto al material educativo favor de contactarnos al siguiente correo electrónico yammirs3@hotmail.com, o bien, acceder a la página http://wordpress/mparral/.com, donde encontrará un espacio para expresar sus opiniones y propuestas. Estamos para servirte!!!
  • 38. ETAPA 6: EVALUACIÓN
  • 39. EVALUACIÓN Si se completaron todas las etapas anteriores: planeación, análisis, diseño, desarrollo e implantación, debe hacerse una evaluación sumativa para juzgar su efectividad como solución al problema o necesidad inicial.
  • 40. PROPÓSITO DE LA EVALUACIÓN La evaluación tiene como propósito determinar en qué medida el producto creado satisface las necesidades y el objetivo planteado en un inicio. Para hacer una buena evaluación es indispensable, por tanto, que las necesidades y el objetivo hayan sido cuidadosamente especificados.
  • 41. INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN
  • 43. http://centros6.pntic.mec.es/cea.pablo.guzman/cc_naturales/ En esta página el alumno podrá encontrar una gran cantidad de temas para que consulte cualquier duda, hallará información relativa a los distintos ecosistemas. Contiene, además, algunas investigaciones y proyectos.
  • 44. Se incluye un glosario con lo términos más comunes dentro del material educativo:
  • 45. FUENTES DE CONSULTA ●Ogalde Careaga, Isabel, “Nuevas tecnologías y educación”, Editorial Santillana, México 2008. ● Libro de la SEP “Ciencias Naturales”, Cuarto Grado, México 1997. ●http://www.cuadernointercultural.com/tic-tools/generadores-online/ ●http://www.shaooli.com/?gclid=COPM5Inq7KYCFR9Ngwod7gNsEw
  • 46. G R A C I A S