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APLICAIONES
ERGONOMICAS
Es el estudio de datos biológicos y
tecnológicos a problemas de mutua
adaptación entre el hombre y la
maquina
El objetivo de la ergonomía es conseguir una adaptación
satisfactoria de las condiciones de trabajo a las características
físicas y psíquicas del trabajador, con el objeto de salvaguardar su
salud y bienestar al mismo tiempo que se mejoran la eficiencia y la
seguridad en el trabajo
Que es ?
Objetivo
La ergonomía en el siguiente medio se vasa en las mediadas de
tanto nivel físico como psicológico, y contribuyen a disminuir los
factores de riesgo de los trabajadores :
Instalaciones adecuadas con todos los servicios : emergencias ,
climatización, iluminación, acondicionamiento acústico.
Equipo inmobiliario adecuado y cómodo .
Equipos de computo adecuados conforme a las funciones del
trabajador
Condiciones de ruido , iluminación , etc.…
Condiciones temporales de trabajo : horarios , ritmos, jornadas…
condiciones sociales : estilos de mandato , sistemas
promocionales .
TIPOS DE APLICAIONES
ERGONOMICAS
Ergonomía Organizacional: Hace
referencia a la participación,
cooperación, sistemas socio- técnicos
y medio ambiente.
Ergonomía Geométrica : se
caracteriza por adaptar los ambientes,
muebles y puestos de trabajo a los
requerimientos esenciales del hombre.
En el ámbito laboral se encarga de buscar
la mejora de los aspectos que influyen en
la seguridad y productividad de quienes
trabajan en una organización.
Ergonomía cognitiva : Tiene en
cuenta la comunicación, el trabajo en
equipo, la relación entre máquinas /
personas, percepción, memoria,
razonamiento y respuesta motora.
Ergonomía Física : Aquí se estudia
la anatomía humana, psicología,
antropometría y biomecánica.
Cuando diseñamos aplicaciones para dispositivos móviles tendremos
que pensar en la propia ergonomía del dispositivo móvil. Si
diseñamos para iPhone, tendremos que pensar en sus múltiples
versiones (iPhone 4, iPhone 5), si diseñamos para Android tendremos
que pensar en los miles de dispositivos Android que existen. Si,
además, diseñamos para tabletas, tendremos que pensar en un
diseño alternativo adaptado para sus tamaños, ya que no es lo mismo
un iPad no es un iPhone gigante.

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  • 1. APLICAIONES ERGONOMICAS Es el estudio de datos biológicos y tecnológicos a problemas de mutua adaptación entre el hombre y la maquina El objetivo de la ergonomía es conseguir una adaptación satisfactoria de las condiciones de trabajo a las características físicas y psíquicas del trabajador, con el objeto de salvaguardar su salud y bienestar al mismo tiempo que se mejoran la eficiencia y la seguridad en el trabajo Que es ? Objetivo La ergonomía en el siguiente medio se vasa en las mediadas de tanto nivel físico como psicológico, y contribuyen a disminuir los factores de riesgo de los trabajadores : Instalaciones adecuadas con todos los servicios : emergencias , climatización, iluminación, acondicionamiento acústico. Equipo inmobiliario adecuado y cómodo . Equipos de computo adecuados conforme a las funciones del trabajador Condiciones de ruido , iluminación , etc.… Condiciones temporales de trabajo : horarios , ritmos, jornadas… condiciones sociales : estilos de mandato , sistemas promocionales .
  • 2. TIPOS DE APLICAIONES ERGONOMICAS Ergonomía Organizacional: Hace referencia a la participación, cooperación, sistemas socio- técnicos y medio ambiente. Ergonomía Geométrica : se caracteriza por adaptar los ambientes, muebles y puestos de trabajo a los requerimientos esenciales del hombre. En el ámbito laboral se encarga de buscar la mejora de los aspectos que influyen en la seguridad y productividad de quienes trabajan en una organización. Ergonomía cognitiva : Tiene en cuenta la comunicación, el trabajo en equipo, la relación entre máquinas / personas, percepción, memoria, razonamiento y respuesta motora. Ergonomía Física : Aquí se estudia la anatomía humana, psicología, antropometría y biomecánica. Cuando diseñamos aplicaciones para dispositivos móviles tendremos que pensar en la propia ergonomía del dispositivo móvil. Si diseñamos para iPhone, tendremos que pensar en sus múltiples versiones (iPhone 4, iPhone 5), si diseñamos para Android tendremos que pensar en los miles de dispositivos Android que existen. Si, además, diseñamos para tabletas, tendremos que pensar en un diseño alternativo adaptado para sus tamaños, ya que no es lo mismo un iPad no es un iPhone gigante.