SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 17
PROGRAMACION Y DESARROLLO DE
SOFTWARE
¿Qué es un Programa de Computo?
Es un conjunto de instrucciones o declaraciones, conocidas como
códigos que debe realizar el CPU de una computadora.
Los programas o software, tienen distintas formas, estas se pueden
dividir en 3 categorías principales:
 Sistemas Operativos
 Herramientas
 Aplicaciones
Un Programa normalmente está compuesto de un módulo
principal y sub módulos. Estos módulos están almacenados como
un conjunto de archivos.
PARA LAS PC BASADAS EN WINDOWS ALGUNAS EXTENSIONES COMUNES
PARA LOS ARCHIVOS DE PROGRAMAS SON LAS SIGUIENTES:
* Archivos Ejecutables (.exe)
* Archivo de Biblioteca Dinámica de Vínculos (.dell)
* Archivos de Inicialización (.ini)
* Archivos de Ayuda (.hlp, .chm)
* Archivos de Secuencia de Comandos (.bat)
INTERACCION HARDWARE / SOFTWARE
El software es la razón por la cual las personas compran
computadoras, las instrucciones de un programa se
ejecutan en el nivel del hardware principalmente en el
C. P. U.
Un individuo que tiene una capacitación muy exhaustiva,
conocido como programador de computadoras, crea una
lista de instrucciones, esta lista con frecuencia se conoce
como código y el proceso de escritura de la lista
normalmente se conoce como codificación.
Código:
Se refiere a las declaraciones escritas en cualquier lenguaje de
programación.
Código de Máquina:
Consiste solo en unos y ceros y puede concebirse como el lenguaje
de computadora de nivel más bajo.
Lenguajes de Programación:
Le permiten al programador describir un programa utilizando una
variante del idioma inglés básico los resultados se guardan en un
archivo y entonces se llaman código fuente.
Compiladores e Interpretes:
Un compilador: convierte todo el código fuente en código máquina y
crea un archivo ejecutable, el resultado del compilador se conoce
como código objeto.
Un interprete: También convierte el código fuente en código
máquina, sin embargo en vez de crear un archivo ejecutable, lo
traduce y luego ejecuta cada línea del programa, una a la vez.
PLANEACION DE UN PROGRAMA DE COMPUTO
La escritura de los programas pueden ser extremadamente difícil,
sin un plan el programador escribirá un programa defectuoso o
completamente inútil para realizar una tarea. El programador
tendrá una idea de lo que debe hacer y sabrá por donde comenzar.
Dos Herramientas de planeación que utilizan los
programadores con frecuencia
 Diagramas de entrada-proceso-salida (IPO)
 Pseudocódigo
LA FORMA EN QUE LOS PROGRAMAS RESUELVEN PROBLEMAS
Un programa es un conjunto de pasos que controlan una
computadora, su apariencia o estructura depende un poco del
leguaje de programación.
Control de Flujo de un Programa:
Cuando inicia un programa la computadora comienza a leer y
llevar a cabo declaraciones en el punto de entrada del principal
archivo ejecutado; el orden en el cual se ejecutan las
declaraciones de un programa se conoce como control de flujo del
programa.
 ALGORITMOS
 HEURISTICA
ESTRUCTURAS DE PROGRMACION
Los investigadores en los años sesenta demostraron que los
programas podían ser escritos utilizando tres estructuras de
control:
 La Estructura Secuencial
 La Estructura de Selección
 La Estructura de Repetición ó Estructuras de Ciclo
LA EVOLUCION DE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACION
Cada lenguaje de programación requiere que el programador siga
algunas reglas muy estrictas:
 Proporcionen información en un orden y estructura específicos.
 Utilicen Símbolos Especiales
 Utilicen Puntuaciones (algunas veces)
CATEGORIAS DE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACION
En relación con su historia evolutiva, Los lenguajes de
programación están divididos en tres categorías:
 Lenguajes Máquinas
 Lenguajes Ensamblador
 Lenguajes de Alto Nivel
Los lenguajes de programación son discutidos con frecuencia en
términos de generaciones.
- Los lenguajes máquina se conocen como lenguajes de primera
generación
- Los lenguajes ensamblador son lenguajes de segunda generación.
- Los Lenguajes de alto nivel son lenguajes de tercera, cuarta y
quinta generación.
Algunos de los lenguajes populares en la actualidad son los
siguientes:
* C.
* C++
* Java
* Active X
LENGUAJES DE DESARROLLO DE LA WORLD WIDE WEB
Pocos componentes tecnológicos de la actualidad han afectado
nuestra cultura como internet y la World Wide Web.
Las herramientas de desarrollo que se relacionan con la web han
evolucionado en poder y capacidades.
Las herramientas que hace posible el desarrollo de la Web.
 Lenguaje de Marcación de hipertexto (HTML)
 Lenguajes de Marcación Extensible (XML)
 Lenguajes de hojas de estilo extensible (XSL)
 Lenguaje de marcación extensible de perfil móvil (XHTML MP)
 Dreamweaver
 Flash
 Director
LENGUAJES DE SECUENCIAS DE COMANDOS
Existen distintos lenguajes de secuencias de comandos para la
web.
 JavaScript.
 Páginas de Active Server (ASP)
 Lenguaje Práctico de Extracción e Informes (Perl)
 El Procesador de Hipertexto (PHP)
EL CICLO DE VIDA DEL DESARROLLO DE SISTEMAS EN LA
PROGRAMACION
Los programas son los bloques de construcción de los sistemas de
información. Cuando crean productos de software, los
programadores siguen un proceso (ó Ciclo de Vida)
Fase 1: Análisis de las Necesidades
Fase 2: Diseño del Programa
Fase 3: Desarrollo
Fase 4: Implementación
Fase 5: Mantenimiento:
Programacion y Desarrollo de Software

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

La actualidad más candente (16)

Lenguaje de programación
Lenguaje de programaciónLenguaje de programación
Lenguaje de programación
 
Clasificacion de Interpretes
Clasificacion de InterpretesClasificacion de Interpretes
Clasificacion de Interpretes
 
Unidad 2
Unidad 2Unidad 2
Unidad 2
 
Lenguaje de Maquinas
Lenguaje de Maquinas Lenguaje de Maquinas
Lenguaje de Maquinas
 
Humbis lenguaje
Humbis lenguajeHumbis lenguaje
Humbis lenguaje
 
Clasificación del software
Clasificación del softwareClasificación del software
Clasificación del software
 
Lenguaje de programación
Lenguaje de programaciónLenguaje de programación
Lenguaje de programación
 
Informatik
InformatikInformatik
Informatik
 
2
22
2
 
4. Conceptos básicos III
4. Conceptos básicos III4. Conceptos básicos III
4. Conceptos básicos III
 
Lenguajes de programacion.
Lenguajes de programacion.Lenguajes de programacion.
Lenguajes de programacion.
 
123-123/12
123-123/12123-123/12
123-123/12
 
Pteg g-grupox-lista8-9-13-20-rossy molinavisita3-expo cap 6 tema lenguaje de ...
Pteg g-grupox-lista8-9-13-20-rossy molinavisita3-expo cap 6 tema lenguaje de ...Pteg g-grupox-lista8-9-13-20-rossy molinavisita3-expo cap 6 tema lenguaje de ...
Pteg g-grupox-lista8-9-13-20-rossy molinavisita3-expo cap 6 tema lenguaje de ...
 
Universidad fermín toro
Universidad fermín toroUniversidad fermín toro
Universidad fermín toro
 
Que Es Un Lenguaje De Programacion...?
Que Es Un Lenguaje De Programacion...?Que Es Un Lenguaje De Programacion...?
Que Es Un Lenguaje De Programacion...?
 
Programacion
ProgramacionProgramacion
Programacion
 

Destacado (20)

150 Ans AprèS Darwinisme
150 Ans AprèS Darwinisme150 Ans AprèS Darwinisme
150 Ans AprèS Darwinisme
 
myMPeL2012_cartaz
myMPeL2012_cartazmyMPeL2012_cartaz
myMPeL2012_cartaz
 
Bo 15 10-2013-55
Bo 15 10-2013-55Bo 15 10-2013-55
Bo 15 10-2013-55
 
Webgrafia edad antigua, mesopotamia egipto
Webgrafia edad antigua, mesopotamia   egiptoWebgrafia edad antigua, mesopotamia   egipto
Webgrafia edad antigua, mesopotamia egipto
 
Telephone conversation in greek and german by i wayan suryasa
Telephone conversation in greek and german by i wayan suryasaTelephone conversation in greek and german by i wayan suryasa
Telephone conversation in greek and german by i wayan suryasa
 
A-1 Concrete Leveling Presentation
A-1 Concrete Leveling PresentationA-1 Concrete Leveling Presentation
A-1 Concrete Leveling Presentation
 
FMP Schedule
FMP ScheduleFMP Schedule
FMP Schedule
 
Programa Legislativo para la X Legislatura
Programa Legislativo para la X LegislaturaPrograma Legislativo para la X Legislatura
Programa Legislativo para la X Legislatura
 
Correo
CorreoCorreo
Correo
 
Rajput kosh feb 2013
Rajput kosh feb 2013Rajput kosh feb 2013
Rajput kosh feb 2013
 
Roaring 20s
Roaring 20sRoaring 20s
Roaring 20s
 
Easybib Lesson
Easybib LessonEasybib Lesson
Easybib Lesson
 
Food is life
Food is lifeFood is life
Food is life
 
Bondia.cat 14/11/2013
Bondia.cat 14/11/2013Bondia.cat 14/11/2013
Bondia.cat 14/11/2013
 
Trasplantes
TrasplantesTrasplantes
Trasplantes
 
Tarea 2 administración base de datos
Tarea 2 administración base de datosTarea 2 administración base de datos
Tarea 2 administración base de datos
 
ENGINE 3D MODELS
ENGINE 3D MODELSENGINE 3D MODELS
ENGINE 3D MODELS
 
Winter customs in Greece
Winter customs in GreeceWinter customs in Greece
Winter customs in Greece
 
NVPS Brush Painting CCA
NVPS Brush Painting CCANVPS Brush Painting CCA
NVPS Brush Painting CCA
 
Program Evaluation (2)
Program Evaluation (2)Program Evaluation (2)
Program Evaluation (2)
 

Similar a Programacion y Desarrollo de Software

Similar a Programacion y Desarrollo de Software (20)

Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
El Software Y Lenguajes De Programacion
El Software Y Lenguajes De ProgramacionEl Software Y Lenguajes De Programacion
El Software Y Lenguajes De Programacion
 
Informatica(1)
Informatica(1)Informatica(1)
Informatica(1)
 
Informatica
InformaticaInformatica
Informatica
 
Informatica
InformaticaInformatica
Informatica
 
LENGUAJE DE PROGRAMACION. INVESTIGACION
LENGUAJE DE PROGRAMACION. INVESTIGACIONLENGUAJE DE PROGRAMACION. INVESTIGACION
LENGUAJE DE PROGRAMACION. INVESTIGACION
 
Universidad de panam1.lenguaje de programación
Universidad de panam1.lenguaje de programaciónUniversidad de panam1.lenguaje de programación
Universidad de panam1.lenguaje de programación
 
Diana marcela arias es
Diana marcela arias esDiana marcela arias es
Diana marcela arias es
 
Diana marcela arias escobar
Diana marcela arias escobarDiana marcela arias escobar
Diana marcela arias escobar
 
Introduccion_a_la_programacion.pdf
Introduccion_a_la_programacion.pdfIntroduccion_a_la_programacion.pdf
Introduccion_a_la_programacion.pdf
 
Programación
ProgramaciónProgramación
Programación
 
presentacion I BTP
presentacion I BTPpresentacion I BTP
presentacion I BTP
 
Compilador e interpretador
Compilador e interpretadorCompilador e interpretador
Compilador e interpretador
 
Diana marcela arias escobar
Diana marcela arias escobarDiana marcela arias escobar
Diana marcela arias escobar
 
Lenguaje de programación
Lenguaje de programaciónLenguaje de programación
Lenguaje de programación
 
Presentación de Programación
Presentación de ProgramaciónPresentación de Programación
Presentación de Programación
 
Programa, aplicaciones y sistema operativo
Programa, aplicaciones y sistema operativoPrograma, aplicaciones y sistema operativo
Programa, aplicaciones y sistema operativo
 
Tema1 b
Tema1 bTema1 b
Tema1 b
 
Leccion1 2
Leccion1 2Leccion1 2
Leccion1 2
 
Clasificación del Software
Clasificación del Software Clasificación del Software
Clasificación del Software
 

Último

Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadLecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadAlejandrino Halire Ccahuana
 
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURAFORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURAEl Fortí
 
TECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptx
TECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptxTECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptx
TECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptxKarlaMassielMartinez
 
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADCALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADauxsoporte
 
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoHeinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoFundación YOD YOD
 
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docxSesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docxMaritzaRetamozoVera
 
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptxEXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptxPryhaSalam
 
Qué es la Inteligencia artificial generativa
Qué es la Inteligencia artificial generativaQué es la Inteligencia artificial generativa
Qué es la Inteligencia artificial generativaDecaunlz
 
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.amayarogel
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfAngélica Soledad Vega Ramírez
 
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.José Luis Palma
 
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Lourdes Feria
 

Último (20)

Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadLecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
 
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURAFORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
 
TECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptx
TECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptxTECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptx
TECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptx
 
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADCALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
 
Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Sesión de clase: Fe contra todo pronósticoSesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
 
Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
Power Point: "Defendamos la verdad".pptxPower Point: "Defendamos la verdad".pptx
Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
 
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoHeinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
 
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdfSesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
 
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docxSesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
 
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdfTema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
 
Unidad 3 | Metodología de la Investigación
Unidad 3 | Metodología de la InvestigaciónUnidad 3 | Metodología de la Investigación
Unidad 3 | Metodología de la Investigación
 
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
 
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptxEXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
 
Qué es la Inteligencia artificial generativa
Qué es la Inteligencia artificial generativaQué es la Inteligencia artificial generativa
Qué es la Inteligencia artificial generativa
 
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
 
Medición del Movimiento Online 2024.pptx
Medición del Movimiento Online 2024.pptxMedición del Movimiento Online 2024.pptx
Medición del Movimiento Online 2024.pptx
 
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
 
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
 
Fe contra todo pronóstico. La fe es confianza.
Fe contra todo pronóstico. La fe es confianza.Fe contra todo pronóstico. La fe es confianza.
Fe contra todo pronóstico. La fe es confianza.
 

Programacion y Desarrollo de Software

  • 1. PROGRAMACION Y DESARROLLO DE SOFTWARE ¿Qué es un Programa de Computo? Es un conjunto de instrucciones o declaraciones, conocidas como códigos que debe realizar el CPU de una computadora. Los programas o software, tienen distintas formas, estas se pueden dividir en 3 categorías principales:  Sistemas Operativos  Herramientas  Aplicaciones
  • 2. Un Programa normalmente está compuesto de un módulo principal y sub módulos. Estos módulos están almacenados como un conjunto de archivos. PARA LAS PC BASADAS EN WINDOWS ALGUNAS EXTENSIONES COMUNES PARA LOS ARCHIVOS DE PROGRAMAS SON LAS SIGUIENTES: * Archivos Ejecutables (.exe) * Archivo de Biblioteca Dinámica de Vínculos (.dell) * Archivos de Inicialización (.ini) * Archivos de Ayuda (.hlp, .chm) * Archivos de Secuencia de Comandos (.bat)
  • 3.
  • 4. INTERACCION HARDWARE / SOFTWARE El software es la razón por la cual las personas compran computadoras, las instrucciones de un programa se ejecutan en el nivel del hardware principalmente en el C. P. U. Un individuo que tiene una capacitación muy exhaustiva, conocido como programador de computadoras, crea una lista de instrucciones, esta lista con frecuencia se conoce como código y el proceso de escritura de la lista normalmente se conoce como codificación.
  • 5. Código: Se refiere a las declaraciones escritas en cualquier lenguaje de programación. Código de Máquina: Consiste solo en unos y ceros y puede concebirse como el lenguaje de computadora de nivel más bajo. Lenguajes de Programación: Le permiten al programador describir un programa utilizando una variante del idioma inglés básico los resultados se guardan en un archivo y entonces se llaman código fuente. Compiladores e Interpretes: Un compilador: convierte todo el código fuente en código máquina y crea un archivo ejecutable, el resultado del compilador se conoce como código objeto. Un interprete: También convierte el código fuente en código máquina, sin embargo en vez de crear un archivo ejecutable, lo traduce y luego ejecuta cada línea del programa, una a la vez.
  • 6. PLANEACION DE UN PROGRAMA DE COMPUTO La escritura de los programas pueden ser extremadamente difícil, sin un plan el programador escribirá un programa defectuoso o completamente inútil para realizar una tarea. El programador tendrá una idea de lo que debe hacer y sabrá por donde comenzar. Dos Herramientas de planeación que utilizan los programadores con frecuencia  Diagramas de entrada-proceso-salida (IPO)  Pseudocódigo
  • 7. LA FORMA EN QUE LOS PROGRAMAS RESUELVEN PROBLEMAS Un programa es un conjunto de pasos que controlan una computadora, su apariencia o estructura depende un poco del leguaje de programación. Control de Flujo de un Programa: Cuando inicia un programa la computadora comienza a leer y llevar a cabo declaraciones en el punto de entrada del principal archivo ejecutado; el orden en el cual se ejecutan las declaraciones de un programa se conoce como control de flujo del programa.  ALGORITMOS  HEURISTICA
  • 8.
  • 9.
  • 10. ESTRUCTURAS DE PROGRMACION Los investigadores en los años sesenta demostraron que los programas podían ser escritos utilizando tres estructuras de control:  La Estructura Secuencial  La Estructura de Selección  La Estructura de Repetición ó Estructuras de Ciclo
  • 11. LA EVOLUCION DE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACION Cada lenguaje de programación requiere que el programador siga algunas reglas muy estrictas:  Proporcionen información en un orden y estructura específicos.  Utilicen Símbolos Especiales  Utilicen Puntuaciones (algunas veces)
  • 12. CATEGORIAS DE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACION En relación con su historia evolutiva, Los lenguajes de programación están divididos en tres categorías:  Lenguajes Máquinas  Lenguajes Ensamblador  Lenguajes de Alto Nivel
  • 13. Los lenguajes de programación son discutidos con frecuencia en términos de generaciones. - Los lenguajes máquina se conocen como lenguajes de primera generación - Los lenguajes ensamblador son lenguajes de segunda generación. - Los Lenguajes de alto nivel son lenguajes de tercera, cuarta y quinta generación. Algunos de los lenguajes populares en la actualidad son los siguientes: * C. * C++ * Java * Active X
  • 14. LENGUAJES DE DESARROLLO DE LA WORLD WIDE WEB Pocos componentes tecnológicos de la actualidad han afectado nuestra cultura como internet y la World Wide Web. Las herramientas de desarrollo que se relacionan con la web han evolucionado en poder y capacidades. Las herramientas que hace posible el desarrollo de la Web.  Lenguaje de Marcación de hipertexto (HTML)  Lenguajes de Marcación Extensible (XML)  Lenguajes de hojas de estilo extensible (XSL)  Lenguaje de marcación extensible de perfil móvil (XHTML MP)  Dreamweaver  Flash  Director
  • 15. LENGUAJES DE SECUENCIAS DE COMANDOS Existen distintos lenguajes de secuencias de comandos para la web.  JavaScript.  Páginas de Active Server (ASP)  Lenguaje Práctico de Extracción e Informes (Perl)  El Procesador de Hipertexto (PHP)
  • 16. EL CICLO DE VIDA DEL DESARROLLO DE SISTEMAS EN LA PROGRAMACION Los programas son los bloques de construcción de los sistemas de información. Cuando crean productos de software, los programadores siguen un proceso (ó Ciclo de Vida) Fase 1: Análisis de las Necesidades Fase 2: Diseño del Programa Fase 3: Desarrollo Fase 4: Implementación Fase 5: Mantenimiento: