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Diseño
Karol Reyes
Que es diseño?
se define como el proceso previo de configuración
    mental, "pre-figuración", en la búsqueda de una
             solución en cualquier campo. Utilizado
                   habitualmente en el contexto de
                    la industria, ingeniería, y otras
 disciplinas creativas en el cual es el resultado de
    la economía de recursos materiales, la forma,
    transformación y el significado implícito en la
              obra, su ambigua apreciación no puede
   determinarse si un diseño es un proceso estético
    correspondiente al arte cuando lo accesorio o
 superfluo se antepone a la función o solución del
                                          problema..
El acto humano de diseñar no es un hecho artístico
  en sí mismo, aunque puede valerse de los mismos
  procesos en pensamiento y los mismos medios de
 expresión como resultado; al diseñar un objeto o
       signo de comunicación visual en función de la
 búsqueda de una aplicación práctica, el diseñador
   ordena y dispone los elementos estructurales y
Se puede definir o representar con dibujo,
                designio, signare, el porvenir
       visión representada gráficamente del
          futuro, lo hecho es la obra, lo por
    hacer es el proyecto, el acto de diseñar
   como prefiguración es el proceso previo
 en la búsqueda de una solución o conjunto
 de las mismas. Plasmar el pensamiento de
     la solución o las alternativas mediante
       esbozos, dibujos, bocetos o esquemas
    trazados en cualquiera de los soportes,
      durante o posteriores a un proceso de
                 observación de alternativas
 o investigación. El acto intuitivo de diseñar
podría llamarse creatividad como acto de
creación o innovación si el objeto no existe
                            o se modifica algo
Historia del diseño
En la historia del diseño, ha sido fuente de diversas
pugnas y tendencias la disyuntiva de diseñar a partir de
la función de un objeto o del valor expresivo que este
puede poseer. La orientación de escuelas superiores de
diseño, como la Bauhaus o la Escuela Superior de Diseño
de Ulm, marcada por el funcionalismo (que es la
expresión de la concepción de un modo de vida basado en
la economía, es decir, en el empleo racional de los
medios disponibles para fines determinados), se ve
contrastada con el modo de diseñar
del styling (estilización del objeto, en los años 20’ y 30’)
y el Nuevo Diseño (orientado a la expresión individual
del espíritu de los años 70’ y 80’)
Diseño grafico:
Es la comunicación de ideas. Ideas que son
organizadas, a través de la utilización de
imágenes, en las cuales se busca combinar
el arte con aspectos tipográficos.
O sea, palabras o texto escrito, que en
conjunción con lo visual, buscan el emitir
un mensaje claro y directo. Es por medio
de estos mensajes, que por lo general,
mediante el diseño gráfico, se crean
campañas publicitarias.
Diseño de modas:
       se encarga de diseño de ropa y accesorios creados
     dentro de las influencias culturales y sociales de un
       período específico. Representa el estilo e idea del
                       diseñador según su principios de la
        composición, conocimientos y talento. No debe de
confundirse con el corte y confección o la sastrería, pues
   aunque el diseño de modas esté muy ligado a estos, en
                            realidad es una tarea distinta.
   El diseño de vestuario no siempre es un arte, ya que el
  arte no busca como fin obtener dinero y la moda en la
   mayoría de los casos sí; la moda se reconoce como un
 estilo de vida, ya que para diseñar se tiene que conocer
al cliente desde su nivel económico, gustos de comida, de
           música, a dónde le gusta salir a divertirse, etc.
Diseñar la figura humana para que ese fin sea logrado lo
                        más satisfactoriamente posible.
Fin estético: pretende crear una respuesta en quién lo
                   observa siendo la belleza su único eje.
    Fin ergonómico: diseño de una cobertura en perfecta
    armonía con la fisiología humana, haciendo que ésta
                       mejore en uno o varios aspectos.
Fin de personalidad: mediante la cobertura se sugiere un
          tipo de vida, inclinaciones políticas, culturales,
                                  religiosas o de carácter.
     Fin de situación: analizando el envoltorio se sitúa al
individuo en un contexto histórico y geográfico concreto.
   Fin emotivista: mediante la imagen que se proyecta, se
                            induce una respuesta emotiva
Diseño arquitectónico:
Es un conjunto de actividades intelectivas manuales
y operativas destinadas a dar solución a problemas
complejos en los que se requiere espacios para
realizar una actividad o función. El diseño
arquitectónico también provee de estructuras y
formas decorativas: diseño de muebles, diseño
interior etcétera.
El diseño arquitectónico es un proceso que empieza
por identificar la necesidad o requerimiento. El
segundo paso es conceptualizar una solución:
esbozos apuntes dibujos maquetas y el tercer paso
es desarrollo del proyecto a nivel de diseño.
Diseño industrial:
      busca crear o modificar objetos o ideas para hacerlos
  útiles, prácticos o atractivos visualmente, con la intención
de satisfacer las necesidades del ser humano, adaptando los
         objetos e ideas no solo en su forma sino también las
       funciones de éste, su concepto, su contexto y su escala,
               buscando lograr un producto final innovador.
         El diseño industrial sintetiza conocimientos, métodos,
      técnicas, creatividad y tiene como meta la concepción de
            objetos de producción industrial, atendiendo a sus
funciones, sus cualidades estructurales, formales y estético-
 simbólicas, así como todos los valores y aspectos que hacen
   a su producción, comercialización y utilización, teniendo al
     ser humano como la actividad creativa, que establece las
          cualidades polifacéticas de objetos, de procesos, de
  servicios y de sus sistemas en ciclos vitales enteros. Por lo
      tanto, el diseño es el factor central de la humanización
             innovadora de tecnologías y el factor crucial del
                                         intercambio económico
Diseño universal:
 es un paradigma del diseño relativamente nuevo, que
      dirige sus acciones al desarrollo de productos y
    entornos de fácil acceso para el mayor número de
    personas posible, sin la necesidad de adaptarlos o
      rediseñarlos de una forma especial. El concepto
  surge del diseño sin barreras, del diseño accesible y
    de la tecnología asistida de apoyo. A diferencia de
estos conceptos el diseño universal alcanza todos los
   aspectos de la accesibilidad, y se dirige a todas las
     personas, incluidas las personas con discapacidad
          .Resuelve el problema con una visión holista,
partiendo de la idea de la diversidad humana. Además,
tiene en cuenta la manera en que se vende el producto
   y la imagen de producto, para que éstos, además de
    ser accesibles, puedan venderse y captar a todo el
                                rango de consumidores..
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  • 3.
  • 4. Se puede definir o representar con dibujo, designio, signare, el porvenir visión representada gráficamente del futuro, lo hecho es la obra, lo por hacer es el proyecto, el acto de diseñar como prefiguración es el proceso previo en la búsqueda de una solución o conjunto de las mismas. Plasmar el pensamiento de la solución o las alternativas mediante esbozos, dibujos, bocetos o esquemas trazados en cualquiera de los soportes, durante o posteriores a un proceso de observación de alternativas o investigación. El acto intuitivo de diseñar podría llamarse creatividad como acto de creación o innovación si el objeto no existe o se modifica algo
  • 5. Historia del diseño En la historia del diseño, ha sido fuente de diversas pugnas y tendencias la disyuntiva de diseñar a partir de la función de un objeto o del valor expresivo que este puede poseer. La orientación de escuelas superiores de diseño, como la Bauhaus o la Escuela Superior de Diseño de Ulm, marcada por el funcionalismo (que es la expresión de la concepción de un modo de vida basado en la economía, es decir, en el empleo racional de los medios disponibles para fines determinados), se ve contrastada con el modo de diseñar del styling (estilización del objeto, en los años 20’ y 30’) y el Nuevo Diseño (orientado a la expresión individual del espíritu de los años 70’ y 80’)
  • 6.
  • 7. Diseño grafico: Es la comunicación de ideas. Ideas que son organizadas, a través de la utilización de imágenes, en las cuales se busca combinar el arte con aspectos tipográficos. O sea, palabras o texto escrito, que en conjunción con lo visual, buscan el emitir un mensaje claro y directo. Es por medio de estos mensajes, que por lo general, mediante el diseño gráfico, se crean campañas publicitarias.
  • 8.
  • 9. Diseño de modas: se encarga de diseño de ropa y accesorios creados dentro de las influencias culturales y sociales de un período específico. Representa el estilo e idea del diseñador según su principios de la composición, conocimientos y talento. No debe de confundirse con el corte y confección o la sastrería, pues aunque el diseño de modas esté muy ligado a estos, en realidad es una tarea distinta. El diseño de vestuario no siempre es un arte, ya que el arte no busca como fin obtener dinero y la moda en la mayoría de los casos sí; la moda se reconoce como un estilo de vida, ya que para diseñar se tiene que conocer al cliente desde su nivel económico, gustos de comida, de música, a dónde le gusta salir a divertirse, etc. Diseñar la figura humana para que ese fin sea logrado lo más satisfactoriamente posible.
  • 10. Fin estético: pretende crear una respuesta en quién lo observa siendo la belleza su único eje. Fin ergonómico: diseño de una cobertura en perfecta armonía con la fisiología humana, haciendo que ésta mejore en uno o varios aspectos. Fin de personalidad: mediante la cobertura se sugiere un tipo de vida, inclinaciones políticas, culturales, religiosas o de carácter. Fin de situación: analizando el envoltorio se sitúa al individuo en un contexto histórico y geográfico concreto. Fin emotivista: mediante la imagen que se proyecta, se induce una respuesta emotiva
  • 11.
  • 12. Diseño arquitectónico: Es un conjunto de actividades intelectivas manuales y operativas destinadas a dar solución a problemas complejos en los que se requiere espacios para realizar una actividad o función. El diseño arquitectónico también provee de estructuras y formas decorativas: diseño de muebles, diseño interior etcétera. El diseño arquitectónico es un proceso que empieza por identificar la necesidad o requerimiento. El segundo paso es conceptualizar una solución: esbozos apuntes dibujos maquetas y el tercer paso es desarrollo del proyecto a nivel de diseño.
  • 13.
  • 14. Diseño industrial: busca crear o modificar objetos o ideas para hacerlos útiles, prácticos o atractivos visualmente, con la intención de satisfacer las necesidades del ser humano, adaptando los objetos e ideas no solo en su forma sino también las funciones de éste, su concepto, su contexto y su escala, buscando lograr un producto final innovador. El diseño industrial sintetiza conocimientos, métodos, técnicas, creatividad y tiene como meta la concepción de objetos de producción industrial, atendiendo a sus funciones, sus cualidades estructurales, formales y estético- simbólicas, así como todos los valores y aspectos que hacen a su producción, comercialización y utilización, teniendo al ser humano como la actividad creativa, que establece las cualidades polifacéticas de objetos, de procesos, de servicios y de sus sistemas en ciclos vitales enteros. Por lo tanto, el diseño es el factor central de la humanización innovadora de tecnologías y el factor crucial del intercambio económico
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