SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 10
Software de aplicación
Luis Alfonso Moreno.
¿Que es?
El Software de Aplicación son los programas diseñados para o
por los usuarios para facilitar la realización de tareas
específicas en la computadora, como pueden ser las
aplicaciones ofimáticas (procesador de texto, hoja de cálculo,
programa de presentación, sistema de gestión de base de
datos...), u otros tipos de software especializados como
software médico, software educativo, editores de música,
programas de contabilidad, etc.
Lenguajes de programación
JAVASCRIPT: Antes que nada, no confundir con Java. Son lenguajes
distintos. Javascript es un lenguaje de programación que puede ser
utilizado para crear programas que luego son acoplados a una página
web o dentro de programas más grandes. Sirve para crear efectos y
realizar acciones interactivas. Podemos ver funcionando este lenguaje en
servicios como el chat, calculadoras, buscadores de información y un sin
fin de utilidades más.
C : Creado entre 1969 y 1972 en los Laboratorios Bell, es uno de los
más utilizados en el mundo. Si bien es ejecutado en la mayoría de los
sistemas operativos, es de propósito general, con lo cual es muy flexible.
Es muy popular para el desarrollo de aplicaciones de escritorio, como el
conocido editor gráfico GIMP. 
C++ : Conocido por el nombre “C Plus Plus”, este lenguaje de
programación orientado a objetos surge como una continuación y
ampliación del C. Hay una gran cantidad de programas escritos en C++,
como por ejemplo los paquetes de Adobe.
Que es un Lenguaje de
programacion?
Un lenguaje de programación es un lenguaje formal
diseñado para realizar procesos que pueden ser llevados
a cabo por máquinas como las computadoras
L diferencia entre sistemas y
aplicaciones
Un sistema de información es un conjunto de elementos como personas, datos,
actividades o técnicas de trabajo y recursos materiales en general (generalmente
recursos informáticos y de comunicación, aunque no necesariamente), para la
administración de datos e información. Por ejemplo, el sistema de clasificación de
libros en una biblioteca es un sistema de información. Si además dicho sistema
emplea computadoras, entonces se lo clasifica como sistema informático.
Una aplicación es un programa o software que se utiliza para un fin específico. Por
ejemplo,Word es una aplicación que se utiliza para la edición de textos.
Dentro de un sistema de información (informático) puede haber una o mas aplicaciones
(son un elemento más dentro el sistema).
Que es una aplicacion?
En informática, una aplicación es un programa
informático diseñado como herramienta para permitir a
un usuario realizar uno o diversos tipos de tareas
Clasificacion de las aplicaciones• Aplicaciones capacitadoras: aquellas que permiten o incitan a buscar posibilidades nuevas o fomentar la creatividad.
• Aplicaciones de dependencia: aquellas que impiden, limiten o determinen nuestros actos, capacidad de elección, creatividad, etc.
b. Por el tipo de contenido que ofrecen al usuario:
• De entretenimiento: donde se encuadran mayoritariamente las apps de juegos.
• De relación social: dirigidas a la comunicación interpersonal
• De producción o utilitarias: proporcionan instrumentos para la resolución de tareas específicas que requieren inmediatez y
rapidez para solucionar problemas, en especial en el sector empresarial y comercial.
Educativas o informativas: diseñadas y desarrolladas como transmisoras de la información y el conocimiento donde se prioriza el
acceso a los contenidos y a las herramientas de búsqueda mediante un interfaz de navegación lo más sencillo y fácil posible.
• Creativas: ofrecen herramientas que potencien la creatividad literaria, musical (y sonora), fotográfica o video-gráfica.
• Publicitarias: con fines comerciales la gran mayoría son de distribución gratuita.
c. Por las condiciones de distribución: Pueden clasificarse como gratuitas, de pago y Freemium, las cuales permiten su descarga
inicial gratuita para un uso limitado y básico, posibilitando posteriormente el acceso a funcionalidades más avanzadas previo
pago.
d. Por la edad de destino de los usuarios del contenido: El App store establece una clasificación del contenido por tramos de
edades de “4+, 9+, 12+ y 17+”, que limita el acceso a la descarga de dicha aplicación.
e. Por el tipo de diseño y desarrollo: Como ya se ha especificado en apartados anteriores su diseño y desarrollo permite
diferenciar entre aplicaciones.2
• Genéricas: prácticamente todo el diseño y programación de lenguaje es compatible con la mayoría de los dispositivos.
La diferencia entre sistema y
aplicacion
Un sistema de información es un conjunto de elementos como personas, datos,
actividades o técnicas de trabajo y recursos materiales en general (generalmente
recursos informáticos y de comunicación, aunque no necesariamente), para la
administración de datos e información. Por ejemplo, el sistema de clasificación de
libros en una biblioteca es un sistema de información. Si además dicho sistema
emplea computadoras, entonces se lo clasifica como sistema informático.
Una aplicación es un programa o software que se utiliza para un fin específico. Por
ejemplo,Word es una aplicación que se utiliza para la edición de textos.
Dentro de un sistema de información (informático) puede haber una o mas aplicaciones
(son un elemento más dentro el sistema).
utilidad
Un programa es un código parecido a un Script donde las reglas de operación son
lineales, siempre tienen un inicio y un fin para resolver un propósito especifico. Una
vez resuelto ese propósito un programa termina y no se vuelve a ejecutar hasta que
no sea necesario resolver otra vez un evento similar.
Los programas son como Script, iguales a un .BAT en Windows o un SH de los *NIX.
Por definición un programa siempre será de ejecución lineal con un inicio y un fin,
aunque su ejecución pueda verse afectada por condiciones, como las if, do while,
while y for entre otras cosas como funciones y procedimientos.Aunque la línea de
ejecución se vea influida por las condiciones inevitablemente llegara a cualquier fin.Ya
que puede tener muchas formas de terminar.
ejemplos de aplicacion y utilidad
Aplicaciones:
•Windows Movie Maker; editar archivos de video
•Utorrent; descargar archivos torrent
•Ares; descargar canciones, videos y otras cosas más de la red
•Utilidad:
•No las encontre xd.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

La actualidad más candente (18)

Problemas de computo sena..
Problemas de computo sena..Problemas de computo sena..
Problemas de computo sena..
 
Unidad de aprendizaje ii las tics
Unidad de aprendizaje ii las ticsUnidad de aprendizaje ii las tics
Unidad de aprendizaje ii las tics
 
Actividad de aprendizaje #3
Actividad de aprendizaje #3Actividad de aprendizaje #3
Actividad de aprendizaje #3
 
Procesadores de texto
Procesadores de textoProcesadores de texto
Procesadores de texto
 
Unidad 3
Unidad 3Unidad 3
Unidad 3
 
Prueba de computacion ana freire
Prueba de computacion ana freirePrueba de computacion ana freire
Prueba de computacion ana freire
 
Evaluacion
EvaluacionEvaluacion
Evaluacion
 
PLATAFORMAS VIRTUALES
PLATAFORMAS VIRTUALESPLATAFORMAS VIRTUALES
PLATAFORMAS VIRTUALES
 
Nuevo presentación de power point yerika
Nuevo presentación de power point yerikaNuevo presentación de power point yerika
Nuevo presentación de power point yerika
 
Alfabetizacion digital
Alfabetizacion digitalAlfabetizacion digital
Alfabetizacion digital
 
Tarea 3 de tecnológica educativa
Tarea 3 de tecnológica educativaTarea 3 de tecnológica educativa
Tarea 3 de tecnológica educativa
 
Ambitos de desarrollo de un ing. en sistemas
Ambitos de desarrollo de un ing. en sistemasAmbitos de desarrollo de un ing. en sistemas
Ambitos de desarrollo de un ing. en sistemas
 
Software De Aplicacion
Software De AplicacionSoftware De Aplicacion
Software De Aplicacion
 
Ensayo
EnsayoEnsayo
Ensayo
 
Procesador de textos word
Procesador de textos wordProcesador de textos word
Procesador de textos word
 
Software De Aplicacion
Software De AplicacionSoftware De Aplicacion
Software De Aplicacion
 
Actividad de aprendizaje 1 (1)
Actividad de aprendizaje 1 (1)Actividad de aprendizaje 1 (1)
Actividad de aprendizaje 1 (1)
 
Presentación de la unidad #2
Presentación de la unidad #2Presentación de la unidad #2
Presentación de la unidad #2
 

Similar a SOFTWARE DE APLICACION

Similar a SOFTWARE DE APLICACION (20)

Software de aplicacion
Software de aplicacionSoftware de aplicacion
Software de aplicacion
 
Segundo rios yovana
Segundo rios yovanaSegundo rios yovana
Segundo rios yovana
 
El software Libre, Software Propietario y aplicaciones Ofimáticas
El software Libre, Software Propietario y aplicaciones OfimáticasEl software Libre, Software Propietario y aplicaciones Ofimáticas
El software Libre, Software Propietario y aplicaciones Ofimáticas
 
Genesis hernandez (1)
Genesis hernandez (1)Genesis hernandez (1)
Genesis hernandez (1)
 
Lenguajes de programacion
Lenguajes de programacion Lenguajes de programacion
Lenguajes de programacion
 
Manuel suarez 1
Manuel suarez 1Manuel suarez 1
Manuel suarez 1
 
Informe software libre
Informe software libreInforme software libre
Informe software libre
 
Lopl
LoplLopl
Lopl
 
Computacion
ComputacionComputacion
Computacion
 
Trabajo
TrabajoTrabajo
Trabajo
 
Software de aplicacion
Software de aplicacion Software de aplicacion
Software de aplicacion
 
Software
SoftwareSoftware
Software
 
informática 2 (1).pptx
informática 2 (1).pptxinformática 2 (1).pptx
informática 2 (1).pptx
 
Jeremy almengor 10 a tipos de software
Jeremy almengor 10 a tipos de softwareJeremy almengor 10 a tipos de software
Jeremy almengor 10 a tipos de software
 
El software 2
El software 2El software 2
El software 2
 
Trabajo practico de investigacion sobre el software
Trabajo practico de investigacion sobre el softwareTrabajo practico de investigacion sobre el software
Trabajo practico de investigacion sobre el software
 
La ofimatica
La ofimaticaLa ofimatica
La ofimatica
 
El software
El software El software
El software
 
La ofimatica
La ofimaticaLa ofimatica
La ofimatica
 
La ofimatica
La ofimaticaLa ofimatica
La ofimatica
 

Más de ALFONSOMORENOPIMENTEL (6)

Comandos de mac
Comandos de macComandos de mac
Comandos de mac
 
Terminologia de la informatica
Terminologia de la informaticaTerminologia de la informatica
Terminologia de la informatica
 
VIRUS INFORMATICOS
VIRUS INFORMATICOSVIRUS INFORMATICOS
VIRUS INFORMATICOS
 
Modelo de John von Newman
Modelo de John von NewmanModelo de John von Newman
Modelo de John von Newman
 
Algoritmos
AlgoritmosAlgoritmos
Algoritmos
 
Inteligencia artificial.
Inteligencia artificial.Inteligencia artificial.
Inteligencia artificial.
 

Último

TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdf
TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdfTALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdf
TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdfMiguelGomez900779
 
PPT obligaciones ambientales oefa minan.pptx
PPT obligaciones ambientales oefa minan.pptxPPT obligaciones ambientales oefa minan.pptx
PPT obligaciones ambientales oefa minan.pptxDanmherJoelAlmironPu
 
10.-CALVINISMO-v.s-ARMINIANISMO jkllkikjj
10.-CALVINISMO-v.s-ARMINIANISMO jkllkikjj10.-CALVINISMO-v.s-ARMINIANISMO jkllkikjj
10.-CALVINISMO-v.s-ARMINIANISMO jkllkikjjjuanpabloayonlopez
 
LAS TETAS DE MARIA GUEVARA REVISTA DIGITAL INF.pdf
LAS TETAS DE MARIA GUEVARA REVISTA DIGITAL INF.pdfLAS TETAS DE MARIA GUEVARA REVISTA DIGITAL INF.pdf
LAS TETAS DE MARIA GUEVARA REVISTA DIGITAL INF.pdfwilangelfmendoza
 
2° PLANIFICACIÓN POR COMPETENCIA (1).doc
2° PLANIFICACIÓN POR COMPETENCIA (1).doc2° PLANIFICACIÓN POR COMPETENCIA (1).doc
2° PLANIFICACIÓN POR COMPETENCIA (1).docAnaRuiz123884
 
TEMA #1 EXPLOTACIONES PORCINAS EN VENEZUELA 1er tema.pptx
TEMA #1 EXPLOTACIONES PORCINAS EN VENEZUELA 1er tema.pptxTEMA #1 EXPLOTACIONES PORCINAS EN VENEZUELA 1er tema.pptx
TEMA #1 EXPLOTACIONES PORCINAS EN VENEZUELA 1er tema.pptxGilbertoGutierrezRiv
 
SELECCION DEL TALENTO Y COMPETENCIAS (3).pdf
SELECCION DEL TALENTO Y COMPETENCIAS (3).pdfSELECCION DEL TALENTO Y COMPETENCIAS (3).pdf
SELECCION DEL TALENTO Y COMPETENCIAS (3).pdfdarwinciro39039
 
Taller construcción de Prototipos Uno uML
Taller construcción de Prototipos Uno uMLTaller construcción de Prototipos Uno uML
Taller construcción de Prototipos Uno uMLAderMogollonLuna
 
PPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptx
PPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptxPPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptx
PPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptxNeymaRojasperez1
 
Usabilidad y experiencia de usuario, UI,UX, Diseño grafico.
Usabilidad y experiencia de usuario, UI,UX, Diseño grafico.Usabilidad y experiencia de usuario, UI,UX, Diseño grafico.
Usabilidad y experiencia de usuario, UI,UX, Diseño grafico.karlapatriciapms16
 

Último (10)

TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdf
TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdfTALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdf
TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdf
 
PPT obligaciones ambientales oefa minan.pptx
PPT obligaciones ambientales oefa minan.pptxPPT obligaciones ambientales oefa minan.pptx
PPT obligaciones ambientales oefa minan.pptx
 
10.-CALVINISMO-v.s-ARMINIANISMO jkllkikjj
10.-CALVINISMO-v.s-ARMINIANISMO jkllkikjj10.-CALVINISMO-v.s-ARMINIANISMO jkllkikjj
10.-CALVINISMO-v.s-ARMINIANISMO jkllkikjj
 
LAS TETAS DE MARIA GUEVARA REVISTA DIGITAL INF.pdf
LAS TETAS DE MARIA GUEVARA REVISTA DIGITAL INF.pdfLAS TETAS DE MARIA GUEVARA REVISTA DIGITAL INF.pdf
LAS TETAS DE MARIA GUEVARA REVISTA DIGITAL INF.pdf
 
2° PLANIFICACIÓN POR COMPETENCIA (1).doc
2° PLANIFICACIÓN POR COMPETENCIA (1).doc2° PLANIFICACIÓN POR COMPETENCIA (1).doc
2° PLANIFICACIÓN POR COMPETENCIA (1).doc
 
TEMA #1 EXPLOTACIONES PORCINAS EN VENEZUELA 1er tema.pptx
TEMA #1 EXPLOTACIONES PORCINAS EN VENEZUELA 1er tema.pptxTEMA #1 EXPLOTACIONES PORCINAS EN VENEZUELA 1er tema.pptx
TEMA #1 EXPLOTACIONES PORCINAS EN VENEZUELA 1er tema.pptx
 
SELECCION DEL TALENTO Y COMPETENCIAS (3).pdf
SELECCION DEL TALENTO Y COMPETENCIAS (3).pdfSELECCION DEL TALENTO Y COMPETENCIAS (3).pdf
SELECCION DEL TALENTO Y COMPETENCIAS (3).pdf
 
Taller construcción de Prototipos Uno uML
Taller construcción de Prototipos Uno uMLTaller construcción de Prototipos Uno uML
Taller construcción de Prototipos Uno uML
 
PPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptx
PPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptxPPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptx
PPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptx
 
Usabilidad y experiencia de usuario, UI,UX, Diseño grafico.
Usabilidad y experiencia de usuario, UI,UX, Diseño grafico.Usabilidad y experiencia de usuario, UI,UX, Diseño grafico.
Usabilidad y experiencia de usuario, UI,UX, Diseño grafico.
 

SOFTWARE DE APLICACION

  • 2. ¿Que es? El Software de Aplicación son los programas diseñados para o por los usuarios para facilitar la realización de tareas específicas en la computadora, como pueden ser las aplicaciones ofimáticas (procesador de texto, hoja de cálculo, programa de presentación, sistema de gestión de base de datos...), u otros tipos de software especializados como software médico, software educativo, editores de música, programas de contabilidad, etc.
  • 3. Lenguajes de programación JAVASCRIPT: Antes que nada, no confundir con Java. Son lenguajes distintos. Javascript es un lenguaje de programación que puede ser utilizado para crear programas que luego son acoplados a una página web o dentro de programas más grandes. Sirve para crear efectos y realizar acciones interactivas. Podemos ver funcionando este lenguaje en servicios como el chat, calculadoras, buscadores de información y un sin fin de utilidades más. C : Creado entre 1969 y 1972 en los Laboratorios Bell, es uno de los más utilizados en el mundo. Si bien es ejecutado en la mayoría de los sistemas operativos, es de propósito general, con lo cual es muy flexible. Es muy popular para el desarrollo de aplicaciones de escritorio, como el conocido editor gráfico GIMP.  C++ : Conocido por el nombre “C Plus Plus”, este lenguaje de programación orientado a objetos surge como una continuación y ampliación del C. Hay una gran cantidad de programas escritos en C++, como por ejemplo los paquetes de Adobe.
  • 4. Que es un Lenguaje de programacion? Un lenguaje de programación es un lenguaje formal diseñado para realizar procesos que pueden ser llevados a cabo por máquinas como las computadoras
  • 5. L diferencia entre sistemas y aplicaciones Un sistema de información es un conjunto de elementos como personas, datos, actividades o técnicas de trabajo y recursos materiales en general (generalmente recursos informáticos y de comunicación, aunque no necesariamente), para la administración de datos e información. Por ejemplo, el sistema de clasificación de libros en una biblioteca es un sistema de información. Si además dicho sistema emplea computadoras, entonces se lo clasifica como sistema informático. Una aplicación es un programa o software que se utiliza para un fin específico. Por ejemplo,Word es una aplicación que se utiliza para la edición de textos. Dentro de un sistema de información (informático) puede haber una o mas aplicaciones (son un elemento más dentro el sistema).
  • 6. Que es una aplicacion? En informática, una aplicación es un programa informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de tareas
  • 7. Clasificacion de las aplicaciones• Aplicaciones capacitadoras: aquellas que permiten o incitan a buscar posibilidades nuevas o fomentar la creatividad. • Aplicaciones de dependencia: aquellas que impiden, limiten o determinen nuestros actos, capacidad de elección, creatividad, etc. b. Por el tipo de contenido que ofrecen al usuario: • De entretenimiento: donde se encuadran mayoritariamente las apps de juegos. • De relación social: dirigidas a la comunicación interpersonal • De producción o utilitarias: proporcionan instrumentos para la resolución de tareas específicas que requieren inmediatez y rapidez para solucionar problemas, en especial en el sector empresarial y comercial. Educativas o informativas: diseñadas y desarrolladas como transmisoras de la información y el conocimiento donde se prioriza el acceso a los contenidos y a las herramientas de búsqueda mediante un interfaz de navegación lo más sencillo y fácil posible. • Creativas: ofrecen herramientas que potencien la creatividad literaria, musical (y sonora), fotográfica o video-gráfica. • Publicitarias: con fines comerciales la gran mayoría son de distribución gratuita. c. Por las condiciones de distribución: Pueden clasificarse como gratuitas, de pago y Freemium, las cuales permiten su descarga inicial gratuita para un uso limitado y básico, posibilitando posteriormente el acceso a funcionalidades más avanzadas previo pago. d. Por la edad de destino de los usuarios del contenido: El App store establece una clasificación del contenido por tramos de edades de “4+, 9+, 12+ y 17+”, que limita el acceso a la descarga de dicha aplicación. e. Por el tipo de diseño y desarrollo: Como ya se ha especificado en apartados anteriores su diseño y desarrollo permite diferenciar entre aplicaciones.2 • Genéricas: prácticamente todo el diseño y programación de lenguaje es compatible con la mayoría de los dispositivos.
  • 8. La diferencia entre sistema y aplicacion Un sistema de información es un conjunto de elementos como personas, datos, actividades o técnicas de trabajo y recursos materiales en general (generalmente recursos informáticos y de comunicación, aunque no necesariamente), para la administración de datos e información. Por ejemplo, el sistema de clasificación de libros en una biblioteca es un sistema de información. Si además dicho sistema emplea computadoras, entonces se lo clasifica como sistema informático. Una aplicación es un programa o software que se utiliza para un fin específico. Por ejemplo,Word es una aplicación que se utiliza para la edición de textos. Dentro de un sistema de información (informático) puede haber una o mas aplicaciones (son un elemento más dentro el sistema).
  • 9. utilidad Un programa es un código parecido a un Script donde las reglas de operación son lineales, siempre tienen un inicio y un fin para resolver un propósito especifico. Una vez resuelto ese propósito un programa termina y no se vuelve a ejecutar hasta que no sea necesario resolver otra vez un evento similar. Los programas son como Script, iguales a un .BAT en Windows o un SH de los *NIX. Por definición un programa siempre será de ejecución lineal con un inicio y un fin, aunque su ejecución pueda verse afectada por condiciones, como las if, do while, while y for entre otras cosas como funciones y procedimientos.Aunque la línea de ejecución se vea influida por las condiciones inevitablemente llegara a cualquier fin.Ya que puede tener muchas formas de terminar.
  • 10. ejemplos de aplicacion y utilidad Aplicaciones: •Windows Movie Maker; editar archivos de video •Utorrent; descargar archivos torrent •Ares; descargar canciones, videos y otras cosas más de la red •Utilidad: •No las encontre xd.