Este documento describe diferentes herramientas de aprendizaje visual como mapas conceptuales, mapas mentales, telarañas, diagramas de flujo, diagramas de causa y efecto, organigramas, líneas de tiempo e infografías. Explica que el aprendizaje visual utiliza organizadores gráficos para representar información y ayudar a los estudiantes a pensar y aprender de manera más efectiva. En conclusión, estos diferentes organizadores gráficos ayudan a comprender mejor un tema identificando sus características a través del uso de los
2. Importancia del aprendizaje visual
• El Aprendizaje Visual se define como un método de enseñanza que utiliza un
conjunto de organizadores gráficos tanto para representar información como
para trabajar con ideas y conceptos, que al utilizarlos ayudan a los estudiantes
a pensar y a aprender más efectivamente.
• Se busca que el estudiante, mediante la representación gráfica de información
e ideas, aclare sus pensamientos, refuerce su comprensión, integre nuevo
conocimiento y identifique conceptos erróneos
3. Índice
1. Mapa conceptual……………………………
2. Mapa mental………………………………..
3. Telaraña…………………………………….
4. Diagrama de flujo…………………………..
5. Diagrama causa y efecto……………………
6. Organigrama……………………………….
7. Línea de tiempo……………………………..
8. Infografía……………………………………
9. Conclusión.………………………………….
4. Mapa conceptual
• Los mapas conceptuales son
herramientas gráficas para organizar y
representar el conocimiento,
usualmente encerrados en círculos o
cajitas de algún tipo, y relaciones entre
conceptos indicados por una línea
conectiva que enlaza los dos
conceptos. Se usa principalmente para
distinguir la importancia de dos o mas
conceptos y no guardar información
innecesaria
Fuente :https://www.gliffy.com/go/html5/10723669#
5. Mapa mental
• Un mapa mental es un diagrama
usado para representar las
palabras, ideas, tareas y dibujos u
otros conceptos ligados y
dispuestos radialmente alrededor
de una palabra clave o de una idea
central
https://www.goconqr.com/es-ES/mind_maps/5663056/edit
6. Telaraña
• Es un esquema donde se clasifica la
información en temas y subtemas.
Este mapa no sirve para organizar los
contenidos señalando sus
características
https://www.gliffy.com/go/html5/107237
73?toke=&app=1b5094b0-6042-11e2-bcfd-
0800200c9a66&dev=false
7. Diagrama de flujo
• Un diagrama de flujo es una
representación gráfica de un
proceso. Cada paso del proceso es
representado por un símbolo
diferente que contiene una breve
descripción de la etapa de proceso.
https://www.gliffy.com/go/html5/1
0723825?toke=&app=1b5094b0-
6042-11e2-bcfd-
0800200c9a66&dev=false
8. Diagrama causa y efecto
• Un diagrama de Causa y Efecto es
la representación de varios
elementos (causas) de un sistema
que pueden contribuir a un
problema de un efecto
https://www.gliffy.com
/go/html5/10724015
9. Organigrama
• Representación gráfica de la estructura
de una empresa o una institución, en la
cual se muestran las relaciones entre sus
diferentes partes y la función de cada
una de ellas
Rectoría
Área de
humanidades
Área de
ciencias
Área de
matemáticas
Áreas
integradas
Coordinación
SmartArt-Jerarquía/Organigrama
10. Línea de tiempo
• Una línea del tiempo es una
herramienta que se utiliza
para registrar y ordenar datos
cronológicos como fechas y
períodos de tiempo de forma
clara y sencilla
http://www.readwritethink.org/fi
les/resources/interactives/timeli
ne_2/
11. Infografía
• La Infografía es una combinación de imágenes
sintéticas, explicativas y fáciles de entender y textos con
el fin de comunicar información de manera visual para
facilitar su transmisión.
https://magic.piktochart.com/editor/piktochart/14354
235#
12. Conclusión
• Los distintos organizadores gráficos nos ayudan a entender mejor un tema ya
que nos ayudan a identificar las distintas características y poderlo dominar
con ayuda del aprendizaje visual ya que usa nos sentidos del ser humano para
una mejor asimilación.