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Clasificación de los juguetes:
   No existe una única clasificación de juguetes sino que
     existen varias formas de clasificar los juguetes.
   Una de las clasificaciones con mayor aceptación en
    nuestros días es el sistema ESAR que clasifica los
    juegos bajo una perspectiva evolutiva y a partir de los
    estadios de desarrollo infantil que definió Piaget. En
    cuatro grandes grupos:
   Juego de ejercicio
   Juego de reglas
   Juego simbólico
   Juego de ensamblaje
   CLASIFICACIÓN DE
    LOS JUGUETES DE
    LA PELICULA TOY
    STORY………….
NOMBRE: BUZZ LIGHTYEAR (AGENTE
ESPACIAL)
CLAASIFICACIÓN ESSAR:juego simbólico S 2.01

EDAD RECOMENDADA: Apartir de los 3 años
DESCRIPCIÓN: muñeco de plástico articulado


ASPECTOS QUE DESARROLLA: Desarrolla el
lenguaje y propicia el juego simbólico
NOMBRE: Shark (tiburon)
CLAASIFICACIÓN ESSAR: S 2.01

EDAD RECOMENDADA:Apartir de un año
DESCRIPCIÓN: es un tiburón de goma espuma


ASPECTOS QUE DESARROLLA: desarrolla el sentido
del tacto así como el juego simbólico
NOMBRE: marcianitos
CLAASIFICACIÓN ESSAR:E 1.07

EDAD RECOMENDADA:apartir de 0 meses
DESCRIPCIÓN: se trata de unos peluches con forma de
marcianitos, de tacto suave y agradable,cuando los
aprietas sueña un pitido

ASPECTOS QUE DESARROLLA: ayuda a en el
desarrollo de los sentidos y la manipulación gruesa
NOMBRE: muñeca de trapo
CLAASIFICACIÓN ESSAR: JUEGO DE EJERCICIO
(E) 1.03
EDAD RECOMENDADA: Apartir de 0 meses
DESCRIPCIÓN: se trata de una muñeca hecha de tela y
rellena de algodón(muñeca de trapo)por tanto tiene un
tacto muy agradable. A la misma vez presenta unos
colores vivos que atraen la mirada del niño/a.

ASPECTOS QUE DESARROLLA: los sentidos y
además favorece el juego simbólico
NOMBRE: Sr. Sra. patata
CLAASIFICACIÓN ESSAR: Juguetes de costrucción
     A 3.07
EDAD RECOMENDADA: apartir de 2 años y medio
DESCRIPCIÓN: se trata de dos muñecos con forma de
patata a los que se le puede acoplar las partes de la cara
de forma aleatoria. No posee partes demasiado pequeñas
que puedan tragarse

ASPECTOS QUE DESARROLLA: fomenta el
aprendizaje de la anatomía humana, así como la
manipulación fina
NOMBRE: gnomo
CLAASIFICACIÓN ESSAR: juego de ejercicio(E) 1.02


EDAD RECOMENDADA:2-3 años
DESCRIPCIÓN: se trata de un muñeco pequeño de
plástico duro y que tiene el pelo de unos colores muy
vivos

ASPECTOS QUE DESARROLLA: desarrolla el tacto y
la vista además favorece el juego simbólico
NOMBRE: perro
CLAASIFICACIÓN ESSAR:

EDAD RECOMENDADA: de 2 a 3 años
DESCRIPCIÓN: es un perro ‘salchicha’ que tiene el
cuerpo como si fuese un muelle

ASPECTOS QUE DESARROLLA: el juego simbólico
NOMBRE: Rex (dinosaurio)
CLASIFICACIÓN ESSAR: juego simbólico (S) 2.03


EDAD RECOMENDADA: Apartir de 2 años
DESCRIPCIÓN: es un dinosaurio de plástico duro que
está articulado por la cadera, los brazos y el cuello, por
tanto puede caminar moviendo las patas


ASPECTOS QUE DESARROLLA: favorece el juego
simbólico y la manipulación fina
NOMBRE: carrusel de cuna
CLAASIFICACIÓN ESSAR: juego de ejercicio (E) 1.01
1.02
EDAD RECOMENDADA: Desde los 0 meses
DESCRIPCIÓN: es un juego de cuna que consta de una
pieza que permanece visible desde la cuan y de la cuel
cuelgan unos muñecos(peluches generalmente) que dan
vueltas y a su misma vez tiene música
ASPECTOS QUE DESARROLLA: los sentidos
NOMBRE: coche teledirigido
CLAASIFICACIÓN ESSAR: juego de reglas: juego de
habilidad (R) 4.05
EDAD RECOMENDADA:De 3 a 6
DESCRIPCIÓN: coche de plástico que se dirige desde un
mando con un volante

ASPECTOS QUE DESARROLLA: favorece la
coordinación mano-ojo
NOMBRE:soldaditos
CLAASIFICACIÓN ESSAR:juego simbólico: juego de
‘hacer como si’ (S) 2.01
EDAD RECOMENDADA:de 2-3 años
DESCRIPCIÓN: son un grupo de soldaditos de plástico
duro

ASPECTOS QUE DESARROLLA: favorece el juego
simbólico y la manipulación fina
NOMBRE: Budy
CLASIFICACIÓN ESSAR:juego de ejercicio (E) 1.01
1.02 1.03
EDAD RECOMENDADA:Apartir de 1 año
DESCRIPCIÓN: es un vaquero hecho de trapo que lleva
incorporado un cuerda y cuando tiras de ella dice frases.


ASPECTOS QUE DESARROLLA: favorece el uso del
lenguaje y favorece el juego simbólico
NOMBRE: herramientas
CLASIFICACIÓN ESSAR:juego simbólico (S) 2.01

EDAD RECOMENDADA:Apartir de 1 años
DESCRIPCIÓN :son herramientas de plástico duro


ASPECTOS QUE DESARROLLA: favorecen el juego
simbólico así como la manipulación fina y gruesa.
NOMBRE :caja de sorpresas
CLAASIFICACIÓN ESSAR:juego de ejercicio (E) 1.01
1.02 1.03
EDAD RECOMENDADA:De 2 a 3 años
DESCRIPCIÓN: es una caja hecha de madera que
cuando la abres sale un muelle hacia arriba con algún
objeto o muñeco y suelen llevar música incorporada

ASPECTOS QUE DESARROLLA:los sentidos visual,
táctil y auditivo
NOMBRE: juego de tazas de té
CLASIFICACIÓN ESSAR:juego simbólico (S) 2.01 2.02
2.03
EDAD RECOMENDADA:De 3 a 6 años
DESCRIPCIÓN: es un juego de té compuesto por varias
tazas y una jarra de porcelana

ASPECTOS QUE DESARROLLA: favorece el juego
simbólico y de roles,favorece la socialización
NOMBRE:diana
CLAASIFICACIÓN ESSAR:juego de reglas (R) 4.05
4.06 juego de habilidad y competitivo
EDAD RECOMENDADA: de 3 a 6 años
DESCRIPCIÓN: se trata de un tablero que se cuelga en
la pared y al que se lanzan ‘dardos’ que pueden ser de
diferentes materiales(gomaespuma, fieltro…)y se trata de
dar en la marca roja que esta en el centro


ASPECTOS QUE DESARROLLA: coordinación ojo-
mano,la punteria,la socialización, el juego individual…
NOMBRE:cuerda de saltar
CLASIFICACIÓN ESSAR: juego de reglas (R) 4.03
juego de secuencia
EDAD RECOMENDADA:de 3 a 6 años
DESCRIPCIÓN: es un juguete tradicional que consta
de una cuerda larga con dos mangos que sirve para
saltarla y generalmente va acompañada de canciones
tradicionales
ASPECTOS QUE DESARROLLA:ejercicio físico,la
socialización y el lenguaje
NOMBRE:pelota
CLAASIFICACIÓN ESSAR:juego de reglas (R) 4.06
juego deportivo elemental
EDAD RECOMENDADA: Apartir de 1 año
DESCRIPCIÓN: se trata de una pelota de goma y
generalmente esta asociada a reglas de juego

ASPECTOS QUE DESARROLLA :la socialización, el
desarrollo físico y la competitividad
NOMBRE:monopatin
CLAASIFICACIÓN ESSAR:juego de ejercicio (E) 1.01
1.02 1.03
EDAD RECOMENDADA:apartir de 3
DESCRIPCIÓN: consta de una tabla, tradicionalmente de
madera unida a 4 ruedas, sirve para colocarse encima e
impulsarse con los pies


ASPECTOS QUE DESARROLLA:la socialización, el
ejercicio físico…
NOMBRE:cartas
CLAASIFICACIÓN ESSAR:juego de reglas (R) 4.08
juego de azar
EDAD RECOMENDADA:de 3 a 6 años
DESCRIPCIÓN: son un conjunto de ‘fichas’ de cartón
que sirven para elaborar juegos mediante normas


ASPECTOS QUE DESARROLLA:favorecen la
concentración,la socialización y la manipulación
NOMBRE:lapices de colores
CLAASIFICACIÓN ESSAR:juego de ejercicio (E) 1.02
1.03 senorial táctil y visual
EDAD RECOMENDADA:de 2 a 3 años
DESCRIPCIÓN: hay de distintos materiales tales como
ceras,de madera etc y sirven para pintar o hacer dibujos


ASPECTOS QUE DESARROLLA: favorece la
creatividad, la manipulación y la concentración
NOMBRE:ioio
CLASIFICACIÓN ESSAR:juego de reglas (R) 4.05
juego de habilidad
EDAD RECOMENDADA:de 3 a 6 años
DESCRIPCIÓN: es un juguete tradicional y consta de
dos mitades (pueden ser de diferentes materiales
plastico,madera o silicona) y que estan unidas por el
centro y de ahi pende un hilo por el cuan se repliega.

ASPECTOS QUE DESARROLLA:la manipulación y la
coordinación
NOMBRE: bailarina
CLASIFICACIÓN ESSAR:juego simbólico (S) 2.01

EDAD RECOMENDADA:de 3 a 6 años
DESCRIPCIÓN: es una muñeca de plástico que tiene una
rosca debajo y cuando le das cuerda baila girando sobre
sí misna
ASPECTOS QUE DESARROLLA:el juego simbólico y
el sentido del oido, así como la manipulación fina
NOMBRE: robot parlanchin
CLASIFICACIÓN ESSAR:juego de ejercicio (E) 1.01
1.02
EDAD RECOMENDADA:apartir de 3 años
DESCRIPCIÓN: es un robot con luces y sonido
fabricado de plástico,camina y habla el solo, alimentado
mediante pilas

ASPECTOS QUE DESARROLLA:el lenguaje y los
sentidos visual y auditivo. Favorece el gateo y impulsa al
inicio de la marcha
NOMBRE: scalestric
CLASIFICACIÓN ESSAR:juego de reglas (R) 4.04
juego de circuito
EDAD RECOMENDADA:de 3 a 6 años
DESCRIPCIÓN: consta de un circuito,normalmente
cerrado, por el que circulan coches teledirigidos por los
diferentes participantes.Se puede jugar en grupo o
individual.

ASPECTOS QUE DESARROLLA:la coordinación ojo-
mano, la socialización, la competitividad y el juego en
equipo
NOMBRE:cubos de construcción
CLASIFICACIÓN ESSAR:juegos de construcción (A)
3.01
EDAD RECOMENDADA:Apartir de 2 años
DESCRIPCIÓN: son cubos de madera que sirven para
hacer construcciones

ASPECTOS QUE DESARROLLA:la coordinación,
manipulación y la concentración
NOMBRE:juego de damas
CLASIFICACIÓN ESSAR:juego de reglas (R) 4.02

EDAD RECOMENDADA:Apartir de 4 años
DESCRIPCIÓN: se trata de un juego tradicional de mesa,
consta de un tablero con fichas de color negro y rojo.El
juego consiste en eliminar al contrincante al eliminar sus
fichas.

ASPECTOS QUE DESARROLLA: la concentración y la
competitividad
NOMBRE:anteojos o prismaticos
CLASIFICACIÓN ESSAR: juego de ejercicio (E) 1.02


EDAD RECOMENDADA:Apartir de 3 años
DESCRIPCIÓN: es un utensilio que sirve para mirar en
aumento las cosas que estan lejos

ASPECTOS QUE DESARROLLA: la agudeza visual
NOMBRE:torre de anillas
CLASIFICACIÓN ESSAR:juegos de construcción (A)
3.02
EDAD RECOMENDADA:Apartir de 1 año
DESCRIPCIÓN: consta de anillas de mayor a menor
tamaño que se encajan en un palo central

ASPECTOS QUE DESARROLLA:la coordinación y la
concentración y de añgun modo también los sentidos
BIBLIOGRAFIA
   - Manual de Juego y Metodología (1er tema)
   Pelicula Toy Story 1

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  • 1.
  • 2. Clasificación de los juguetes:  No existe una única clasificación de juguetes sino que existen varias formas de clasificar los juguetes.  Una de las clasificaciones con mayor aceptación en nuestros días es el sistema ESAR que clasifica los juegos bajo una perspectiva evolutiva y a partir de los estadios de desarrollo infantil que definió Piaget. En cuatro grandes grupos:  Juego de ejercicio  Juego de reglas  Juego simbólico  Juego de ensamblaje
  • 3. CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES DE LA PELICULA TOY STORY………….
  • 4. NOMBRE: BUZZ LIGHTYEAR (AGENTE ESPACIAL) CLAASIFICACIÓN ESSAR:juego simbólico S 2.01 EDAD RECOMENDADA: Apartir de los 3 años DESCRIPCIÓN: muñeco de plástico articulado ASPECTOS QUE DESARROLLA: Desarrolla el lenguaje y propicia el juego simbólico
  • 5. NOMBRE: Shark (tiburon) CLAASIFICACIÓN ESSAR: S 2.01 EDAD RECOMENDADA:Apartir de un año DESCRIPCIÓN: es un tiburón de goma espuma ASPECTOS QUE DESARROLLA: desarrolla el sentido del tacto así como el juego simbólico
  • 6. NOMBRE: marcianitos CLAASIFICACIÓN ESSAR:E 1.07 EDAD RECOMENDADA:apartir de 0 meses DESCRIPCIÓN: se trata de unos peluches con forma de marcianitos, de tacto suave y agradable,cuando los aprietas sueña un pitido ASPECTOS QUE DESARROLLA: ayuda a en el desarrollo de los sentidos y la manipulación gruesa
  • 7. NOMBRE: muñeca de trapo CLAASIFICACIÓN ESSAR: JUEGO DE EJERCICIO (E) 1.03 EDAD RECOMENDADA: Apartir de 0 meses DESCRIPCIÓN: se trata de una muñeca hecha de tela y rellena de algodón(muñeca de trapo)por tanto tiene un tacto muy agradable. A la misma vez presenta unos colores vivos que atraen la mirada del niño/a. ASPECTOS QUE DESARROLLA: los sentidos y además favorece el juego simbólico
  • 8. NOMBRE: Sr. Sra. patata CLAASIFICACIÓN ESSAR: Juguetes de costrucción A 3.07 EDAD RECOMENDADA: apartir de 2 años y medio DESCRIPCIÓN: se trata de dos muñecos con forma de patata a los que se le puede acoplar las partes de la cara de forma aleatoria. No posee partes demasiado pequeñas que puedan tragarse ASPECTOS QUE DESARROLLA: fomenta el aprendizaje de la anatomía humana, así como la manipulación fina
  • 9. NOMBRE: gnomo CLAASIFICACIÓN ESSAR: juego de ejercicio(E) 1.02 EDAD RECOMENDADA:2-3 años DESCRIPCIÓN: se trata de un muñeco pequeño de plástico duro y que tiene el pelo de unos colores muy vivos ASPECTOS QUE DESARROLLA: desarrolla el tacto y la vista además favorece el juego simbólico
  • 10. NOMBRE: perro CLAASIFICACIÓN ESSAR: EDAD RECOMENDADA: de 2 a 3 años DESCRIPCIÓN: es un perro ‘salchicha’ que tiene el cuerpo como si fuese un muelle ASPECTOS QUE DESARROLLA: el juego simbólico
  • 11. NOMBRE: Rex (dinosaurio) CLASIFICACIÓN ESSAR: juego simbólico (S) 2.03 EDAD RECOMENDADA: Apartir de 2 años DESCRIPCIÓN: es un dinosaurio de plástico duro que está articulado por la cadera, los brazos y el cuello, por tanto puede caminar moviendo las patas ASPECTOS QUE DESARROLLA: favorece el juego simbólico y la manipulación fina
  • 12. NOMBRE: carrusel de cuna CLAASIFICACIÓN ESSAR: juego de ejercicio (E) 1.01 1.02 EDAD RECOMENDADA: Desde los 0 meses DESCRIPCIÓN: es un juego de cuna que consta de una pieza que permanece visible desde la cuan y de la cuel cuelgan unos muñecos(peluches generalmente) que dan vueltas y a su misma vez tiene música ASPECTOS QUE DESARROLLA: los sentidos
  • 13. NOMBRE: coche teledirigido CLAASIFICACIÓN ESSAR: juego de reglas: juego de habilidad (R) 4.05 EDAD RECOMENDADA:De 3 a 6 DESCRIPCIÓN: coche de plástico que se dirige desde un mando con un volante ASPECTOS QUE DESARROLLA: favorece la coordinación mano-ojo
  • 14. NOMBRE:soldaditos CLAASIFICACIÓN ESSAR:juego simbólico: juego de ‘hacer como si’ (S) 2.01 EDAD RECOMENDADA:de 2-3 años DESCRIPCIÓN: son un grupo de soldaditos de plástico duro ASPECTOS QUE DESARROLLA: favorece el juego simbólico y la manipulación fina
  • 15. NOMBRE: Budy CLASIFICACIÓN ESSAR:juego de ejercicio (E) 1.01 1.02 1.03 EDAD RECOMENDADA:Apartir de 1 año DESCRIPCIÓN: es un vaquero hecho de trapo que lleva incorporado un cuerda y cuando tiras de ella dice frases. ASPECTOS QUE DESARROLLA: favorece el uso del lenguaje y favorece el juego simbólico
  • 16. NOMBRE: herramientas CLASIFICACIÓN ESSAR:juego simbólico (S) 2.01 EDAD RECOMENDADA:Apartir de 1 años DESCRIPCIÓN :son herramientas de plástico duro ASPECTOS QUE DESARROLLA: favorecen el juego simbólico así como la manipulación fina y gruesa.
  • 17. NOMBRE :caja de sorpresas CLAASIFICACIÓN ESSAR:juego de ejercicio (E) 1.01 1.02 1.03 EDAD RECOMENDADA:De 2 a 3 años DESCRIPCIÓN: es una caja hecha de madera que cuando la abres sale un muelle hacia arriba con algún objeto o muñeco y suelen llevar música incorporada ASPECTOS QUE DESARROLLA:los sentidos visual, táctil y auditivo
  • 18. NOMBRE: juego de tazas de té CLASIFICACIÓN ESSAR:juego simbólico (S) 2.01 2.02 2.03 EDAD RECOMENDADA:De 3 a 6 años DESCRIPCIÓN: es un juego de té compuesto por varias tazas y una jarra de porcelana ASPECTOS QUE DESARROLLA: favorece el juego simbólico y de roles,favorece la socialización
  • 19. NOMBRE:diana CLAASIFICACIÓN ESSAR:juego de reglas (R) 4.05 4.06 juego de habilidad y competitivo EDAD RECOMENDADA: de 3 a 6 años DESCRIPCIÓN: se trata de un tablero que se cuelga en la pared y al que se lanzan ‘dardos’ que pueden ser de diferentes materiales(gomaespuma, fieltro…)y se trata de dar en la marca roja que esta en el centro ASPECTOS QUE DESARROLLA: coordinación ojo- mano,la punteria,la socialización, el juego individual…
  • 20. NOMBRE:cuerda de saltar CLASIFICACIÓN ESSAR: juego de reglas (R) 4.03 juego de secuencia EDAD RECOMENDADA:de 3 a 6 años DESCRIPCIÓN: es un juguete tradicional que consta de una cuerda larga con dos mangos que sirve para saltarla y generalmente va acompañada de canciones tradicionales ASPECTOS QUE DESARROLLA:ejercicio físico,la socialización y el lenguaje
  • 21. NOMBRE:pelota CLAASIFICACIÓN ESSAR:juego de reglas (R) 4.06 juego deportivo elemental EDAD RECOMENDADA: Apartir de 1 año DESCRIPCIÓN: se trata de una pelota de goma y generalmente esta asociada a reglas de juego ASPECTOS QUE DESARROLLA :la socialización, el desarrollo físico y la competitividad
  • 22. NOMBRE:monopatin CLAASIFICACIÓN ESSAR:juego de ejercicio (E) 1.01 1.02 1.03 EDAD RECOMENDADA:apartir de 3 DESCRIPCIÓN: consta de una tabla, tradicionalmente de madera unida a 4 ruedas, sirve para colocarse encima e impulsarse con los pies ASPECTOS QUE DESARROLLA:la socialización, el ejercicio físico…
  • 23. NOMBRE:cartas CLAASIFICACIÓN ESSAR:juego de reglas (R) 4.08 juego de azar EDAD RECOMENDADA:de 3 a 6 años DESCRIPCIÓN: son un conjunto de ‘fichas’ de cartón que sirven para elaborar juegos mediante normas ASPECTOS QUE DESARROLLA:favorecen la concentración,la socialización y la manipulación
  • 24. NOMBRE:lapices de colores CLAASIFICACIÓN ESSAR:juego de ejercicio (E) 1.02 1.03 senorial táctil y visual EDAD RECOMENDADA:de 2 a 3 años DESCRIPCIÓN: hay de distintos materiales tales como ceras,de madera etc y sirven para pintar o hacer dibujos ASPECTOS QUE DESARROLLA: favorece la creatividad, la manipulación y la concentración
  • 25. NOMBRE:ioio CLASIFICACIÓN ESSAR:juego de reglas (R) 4.05 juego de habilidad EDAD RECOMENDADA:de 3 a 6 años DESCRIPCIÓN: es un juguete tradicional y consta de dos mitades (pueden ser de diferentes materiales plastico,madera o silicona) y que estan unidas por el centro y de ahi pende un hilo por el cuan se repliega. ASPECTOS QUE DESARROLLA:la manipulación y la coordinación
  • 26. NOMBRE: bailarina CLASIFICACIÓN ESSAR:juego simbólico (S) 2.01 EDAD RECOMENDADA:de 3 a 6 años DESCRIPCIÓN: es una muñeca de plástico que tiene una rosca debajo y cuando le das cuerda baila girando sobre sí misna ASPECTOS QUE DESARROLLA:el juego simbólico y el sentido del oido, así como la manipulación fina
  • 27. NOMBRE: robot parlanchin CLASIFICACIÓN ESSAR:juego de ejercicio (E) 1.01 1.02 EDAD RECOMENDADA:apartir de 3 años DESCRIPCIÓN: es un robot con luces y sonido fabricado de plástico,camina y habla el solo, alimentado mediante pilas ASPECTOS QUE DESARROLLA:el lenguaje y los sentidos visual y auditivo. Favorece el gateo y impulsa al inicio de la marcha
  • 28. NOMBRE: scalestric CLASIFICACIÓN ESSAR:juego de reglas (R) 4.04 juego de circuito EDAD RECOMENDADA:de 3 a 6 años DESCRIPCIÓN: consta de un circuito,normalmente cerrado, por el que circulan coches teledirigidos por los diferentes participantes.Se puede jugar en grupo o individual. ASPECTOS QUE DESARROLLA:la coordinación ojo- mano, la socialización, la competitividad y el juego en equipo
  • 29. NOMBRE:cubos de construcción CLASIFICACIÓN ESSAR:juegos de construcción (A) 3.01 EDAD RECOMENDADA:Apartir de 2 años DESCRIPCIÓN: son cubos de madera que sirven para hacer construcciones ASPECTOS QUE DESARROLLA:la coordinación, manipulación y la concentración
  • 30. NOMBRE:juego de damas CLASIFICACIÓN ESSAR:juego de reglas (R) 4.02 EDAD RECOMENDADA:Apartir de 4 años DESCRIPCIÓN: se trata de un juego tradicional de mesa, consta de un tablero con fichas de color negro y rojo.El juego consiste en eliminar al contrincante al eliminar sus fichas. ASPECTOS QUE DESARROLLA: la concentración y la competitividad
  • 31. NOMBRE:anteojos o prismaticos CLASIFICACIÓN ESSAR: juego de ejercicio (E) 1.02 EDAD RECOMENDADA:Apartir de 3 años DESCRIPCIÓN: es un utensilio que sirve para mirar en aumento las cosas que estan lejos ASPECTOS QUE DESARROLLA: la agudeza visual
  • 32. NOMBRE:torre de anillas CLASIFICACIÓN ESSAR:juegos de construcción (A) 3.02 EDAD RECOMENDADA:Apartir de 1 año DESCRIPCIÓN: consta de anillas de mayor a menor tamaño que se encajan en un palo central ASPECTOS QUE DESARROLLA:la coordinación y la concentración y de añgun modo también los sentidos
  • 33. BIBLIOGRAFIA  - Manual de Juego y Metodología (1er tema)  Pelicula Toy Story 1