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  1. 1. GUÍA DE JUGUETES
  2. 2. Realizado por Olga Mortes Quiles 2ºA
  3. 3. INDICE * ¿ Qué es un juguete? * Características que debe de reunir un juguete * Sistema de clasificación de los juguetes * Fichas de juguetes de 0 a 2 años * Fichas de juguetes de 2 a 6 años *Fichas de juguetes más de 6 años * Bibliografía y Webgrafía
  4. 4. ¿Qué es un juguete? “Un juguete es cualquier objeto creado, fabricado o encontrado que se utiliza para jugar, sin otro fin.”
  5. 5. Características : • -Debe estar adaptado a la edad del niño y a sus necesidades • -Debe ser simples y atractivos estéticamente • -Deben ser seguros • -Deben fomentar el desarrollo de destrezas básicas • -Deben de favorecer la imaginación y creatividad • -Deben de favorecer la participación
  6. 6. Sistema de clasificación (ESAR): -E: Exercise, Juego de Ejercicio: Juego sensorial y motor repetido por el placer de ejercitarse, de conseguir y producir resultados inmediatos (pelotas, móviles de colores, peonza, andador…) -S: Symbolical, Juego Simbólico: Juego en el que el jugador aporta nuevos significados a los objetos, personas, acciones, acontecimientos, etc., inspirándose en parecidos más o menos fieles con las cosas representadas (cocinitas, muñecas, banco de herramientas…) -A: Assemblage, Juego de Ensamblaje: Juego que consiste en combinar, construir, disponer y montar varios elementos para formar un todo, con el objeto de conseguir un fin (bloques, puzles, rompecabezas…) -R: Rules, Juego de reglas: Juego que implica reglas concretas o abstractas referentes a acciones, objetos, estrategias, o combinaciones lógicas puras con prohibiciones y obligaciones asumidas por todos los participantes según un código preciso o por un acuerdo espontáneo (dominó, juegos de cartas, damas…)
  7. 7. Juguetes para niños de 0 a 2 años
  8. 8. • Móvil Edad orientativa: De 0 36 meses Clasificación ESSAR: E. 1. 01 Juego sensorial sonoro Descripción: Móvil para cuna con movimiento y diferentes melodías. Estimula el sentido del oído y la vista del bebé.
  9. 9. . Pato de goma Edad orientativa: De 0 36 meses Clasificación ESAR: E. 1. 01 Juego sensorial sonoro Descripción: Pato de goma de color amarillo Favorece la coordinación oculo-manual.
  10. 10. • Payaso Tentetieso Edad orientativa : De 3 a 12 meses Clasificación ESAR: E. 1. 07 Juego de manipulación Descripción: Figura en forma de payaso que se puede tirar y siempre se mantiene erguido, emitiendo sonidos mientras se balancea. Favorece la destreza manual. Ejercita la coordinación óculo-manual.
  11. 11. • Oso de peluche Edad orientativa : A partir de 6 meses Clasificación ESAR: E. 1.03. Juego sensorial táctil Descripción: Osito de peluche marrón. Estimula el juego simbólico. Desarrolla habilidades socio-afectivas
  12. 12. • Muñeca de trapo Edad orientativa: + 2 años Clasificación ESAR: E. 1.03. Juego sensorial táctil Descripción: Muñeca de trapo. Desarrolla la imaginación. Favorece el lenguaje.
  13. 13. • Torre de aros apilable Edad orientativa: A partir de 18 meses Clasificación ESAR: R. 4.05. Juego de habilidad Descripción: Juego que consiste en insertar dentro de una torre una serie de aros de distinto tamaño y color. Primero hay que colocar el más grande y se termina por el más pequeño
  14. 14. • The Farmer Says Edad: De 9 a 24 meses Clasificación ESAR: E 1.01: Juego sensorial sonoro Descripción: El niño debe identificar los sonidos que realizan los diferentes animales. Favorece la discriminación auditiva.
  15. 15. • Avioneta colgante Edad orientativa: A partir de 12 meses Clasificación ESAR: E 1.02. Juego sensorial visual. Descripción: Movil para colgar en techo, avioneta de madera. Favorece la atención visual.
  16. 16. • Marciano Edad orientativa: + 2 años Clasificación ESAR: S 2.01. Juego de “hacer como si” Descripción: Muñeco de peluche. Favorece la imaginación
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  18. 18. Juguetes recomendados para niños de 2 a 6 años
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  20. 20. • Juego Tinkertoy Edad orientativa: + 3 años Clasificación ESAR: A 3.01. Juego de construcción.  Descripción: Set de construcción compuesto por piezas de madera de varias formas y colores. Desarrolla la destreza manual.
  21. 21. • Buzz Lightyear Edad orientativa: + 4 años Clasificación ESAR: S 2. 01 Juego simbólico de “hacer como si”. Descripción: Juguete articulado que emite frases y sonidos. Favorece la expresión y el lenguaje. Desarrolla la imaginación.
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  25. 25. • Coche teledirigido Edad orientativa: + 3 años Clasificación ESAR: R. 4.05 Juego de habilidad Descripción: Coche con mando a distancia.
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  27. 27. • Rocky Edad orientativa: + 4 años Clasificación ESAR: S 2. 01. Juego simbólico de “hacer como si”. Descripción: Muñeco de plástico articulado. Desarrolla la imaginación y la psicomotricidad fina
  28. 28. • Prismáticos Lenny Edad orientativa: + 3 años Clasificación ESAR: E. 1.02 Juego sensorial visual Descripción: Gira la ruleta que tiene en la parte trasera del juguete y comprueba como camina hacia delante
  29. 29. • Telesketch Edad orientativa: A partir de 4 años Clasificación ESAR: S 2.03. Juego de representación  Descripción: Pizarra magnética de color rojo en la que girando los botones laterales puedes dibujar.
  30. 30. • Tiburón chillidos Edad orientativa: + 3 años Clasificación ESAR: E. 1.01. Juego sensorial sonoro Descripción: Tiburón de plástico que al apretarle la barriga emite un sonido.
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  37. 37. • Mr. Spell Edad recomendada: 4 a 6 años Clasificación ESAR: R. 4.10. Juego de vocabulario Descripción: Juguete electrónico que reproduce lo que se escribe en su teclado. Fomenta el aprendizaje de la lecto-escritura
  38. 38. • Barril de monos Edad recomendada: + 4 años Clasificación ESAR: R 4.05: juego de habilidad  Descripción: El juego se compone de un barril, el cual esta lleno de monos. Hay que unir en forma de cadena a todos. Desarrolla la motricidad fina. Favorece la coordinación óculo-manual.
  39. 39. • Soldaditos de plástico Edad recomendada: + 4 años Clasificación ESAR: S 2.01. Juego de “hacer como si”. Descripción: Cubo de soldados de plástico rígido. Desarrolla la imaginación.
  40. 40. • Pistola Edad recomendada: + 3 años Clasificación ESAR: S 2. 01 Juego simbólico de “hacer como si”. Descripción: Pistola de plástico. Desarrolla la psicomotricidad fina y la imaginación.
  41. 41. • Tren de madera Edad recomendada: + 3 años Clasificación ESAR: A 3.01. Juego de construcción Descripción: Tren de madera de diferentes colores para ideal para arrastrar.
  42. 42. • Dinosaurio Pteranodon Edad recomendada: + 3 años Clasificación ESAR: S 2.01. Juego de “hacer como si”. Descripción: Figura de plástico duro con forma de dinosaurio volador. Favorece la imaginación.
  43. 43. • Camión de juguete Edad recomendada: + 3 años Clasificación ESAR: S 2.01. Juego de “hacer como si “ Descripción: Camión de plástico ideal para que el niño se divierta representando las funciones que realizan este tipo de vehículos
  44. 44. • Walkie talkie Edad recomendada: + 3 años Clasificación ESAR: S 2.02. Juego de roles.  Descripción: Intercomunicadores de plástico. Desarrolla la imaginación, el lenguaje.
  45. 45. • Pista Edad recomendada: + 5 años Clasificación ESAR: S. 2.01 Juego de “hacer como si” Descripción: Pista de coches que incluye looping y rampa de gran velocidad.
  46. 46. • Pizarra blanca Edad recomendada: + 3 años Clasificación ESAR:  S 2.03. Juego de representación Descripción: Pizarra fondo blanco para rotuladores, facil de borrar. Desarrolla la coordinación ojomano.
  47. 47. • Cubos a b c Edad recomendada: A partir del año Clasificación ESAR:  A 3.01. Juego de construcción.  Descripción: Cubos de madera con las letras del abecedario en varios colores. La destreza manual
  48. 48. • Juego de té Edad: + 2 años Clasificación ESAR: E. S.01. Juego de “hacer como si” Descripción: Juego de tazas, platos, tetera y cucharitas de plástico y de colores
  49. 49. Juguetes recomendados para niños mayores de 6 años
  50. 50. • Candyland Edad orientativa: + 6 años Clasificación ESSAR: R 4.04 Juego de circuito   Descripción: Juego de mesa. Estimula la socialización y la comunicación.  
  51. 51. • Diana con dardos Edad recomendada: + 6 años Clasificación ESAR: R. 4.05 Juego de habilidad.  Descripción: Diana de velcro para colgar en pared, incluye dardos. Favorece la puntería.
  52. 52. • Monopatín Edad recomendada: + 6 años Clasificación ESAR: R 4.06. Juego deportivo elemental  Descripción: Con este monopatín podrás realizar distintas acrobacias junto a tus amigos Demuestra tus mejores destrezas y habilidades
  53. 53. • Comba Edad recomendada: + 6 años Clasificación ESSAR: E 1.06: Juego sensorial motor Descripción: Comba con mangos de madera y cuerda de algodón Desarrollo motor. Favorece la coordinación de movimientos
  54. 54. • Yo - yo Edad recomendada: + 6 años Clasificación ESAR: R. 4. 45 Juego de habilidad Descripción: Disco de madera con una ranura en el centro del borde con un cordel. Favorece la habilidad manual y la coordinación
  55. 55. • Puzzle Edad orientativa: + 2 años Clasificación ESSAR: A 3.02. Juego de disposición.  Descripción: Comba con mangos de madera y cuerda de algodón Desarrollo motor. Favorece la destreza manual.
  56. 56. • Bola mágica Edad recomendada: + 6 años Clasificación ESAR: R. 4. 09 Juego de preguntas y respuestas Descripción: Bola mágica de billar. Al agitarla da respuestas a tus preguntas. Favorece la comprensión lectora.
  57. 57. • Juego de cartas Edad recomendada: + 6 años Clasificación ESAR: R.5.03 Juego de Reglas Descripción: Baraja de naipes. Favorece al desarrollo cognitivo, social y del lenguaje.
  58. 58. • Damas Edad recomendada: + 6 años Clasificación ESAR: R 5. 03: Juego de estrategia complejo Descripción: Tablero de damas. Estimula la inteligencia, el razonamiento lógico.Desarrolla la orientación espacial. 
  59. 59. • Twister Edad recomendada: + 6 años Clasificación ESAR: R 4.05: Juego de habilidad Descripción: Sábana de plástico con diversos círculos de color diferente: rojo, amarillo, azul y verde. Se gira una ruleta y se pone el pie, mano… en el círculo correspondiente.
  60. 60. • Atrapa ratones Edad recomendada: + 6 años Clasificación ESAR: R.4.05 Juego de habilidad Descripción: Juego de mesa con tablero y fichas que consiste en atrapar al ratón en trampas . Favorece la atención, la coordinación y el lenguaje. 
  61. 61. • Operación Edad recomendada: + 6 años Clasificación ESAR: R. 4.05 Juego de Reglas Descripción: Sacar con cuidado los órganos del paciente. Tiene luces y sonido.
  62. 62. • Hundir la flota Edad recomendada: + 6 años Clasificación ESAR: R.4.07 Juego de Reglas Descripción:  Juego de mesa que consiste en adivinar las coordenadas donde ha colocado sus barcos el oponente.
  63. 63. BIBLIOGRAFÍA Y WEBGRAFÍA Película Toy Story  Google imágenes  www.guiadeljuguete.com

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