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MONITORES
1º CFGS ASIR
IES Ciudad Jardín
Índice de contenido
- Definición. Para qué sirven y se utilizan
- Historia y evolución
- Tipos
- Partes
- Funcionamiento
-Mantenimiento, limpieza y reciclaje
- Novedades
Definición
El monitor es un dispositivo
electrónico de salida del ordenador
en el que se muestran las imágenes
y textos generados por medio de un
adaptador gráfico o de video de éste
¿Para qué sirve?
Su función principal y
única es la de permitir al
usuario interactuar con el
ordenador
Historia y evolución
Parte 1
1964 La máquina Uniscope 300 tenía una pantalla
CRT incorporada. Si bien no es un verdadero
monitor de ordenador, fue un precursor de la
tecnología de monitores CRT.
1965 La tecnología de pantalla táctil fue inventada
por E. A. Johnson en 1965.
Parte 2
1973 La ordenador Xerox Alto, lanzada el 1 de marzo de
1973, incluía el primer monitor de ordenador. El
monitor utilizó tecnología CRT y tenía una pantalla
monocromática.
1975 La primera pantalla táctil resistiva fue desarrollada por
George Samuel Hurst en 1975. Sin embargo, no fue
producida y utilizada hasta 1982.
Parte 3
1976 Los ordenadores Apple I y Sol-20 fueron los primeros
ordenadores en tener un puerto de salida de video
incorporado, permitiendo la conexión de un monitor de
ordenador o pantalla de video.
1977 La tecnología de pantalla LED fue desarrollada por
James P. Mitchell en 1977, pero los monitores LED no
estaban disponibles para su compra en el mercado de
consumo hasta aproximadamente 30 años después.
Parte 4
1977 El Apple II, lanzado en junio de 1977, permitió la
visualización en color en un monitor CRT.
1987 El primer monitor VGA, el IBM 8513, fue lanzado por
IBM en 1987.
1989 El estándar SVGA para pantallas de ordenador fue
definido oficialmente por VESA en 1989.
Parte 5
Finales de los 80 A fines de la década de 1980, los monitores CRT en
color eran capaces de mostrar una resolución de 1024 x
768.
Mediados de los 90 Uno de los primeros monitores LCD para ordenador de
sobremesa fue el Eizo L66, fabricado y lanzado por Eizo
Nanao Technologies a mediados de los años noventa.
Parte 6
1997 Apple, IBM y Viewsonic comienzan a desarrollar
monitores LCD en color que ofrecen una calidad y
resolución comparables o mejores en comparación con
los monitores CRT.
1998 Apple Studio Display fue uno de los primeros
monitores LCD a color asequibles para ordenadores de
sobremesa, fabricados por Apple en 1998.
Parte 7
2003 Los monitores LCD superan a los monitores CRT por
primera vez en 2003. Para 2007, los monitores LCD
superan constantemente a los monitores CRT,
convirtiéndose en el tipo de monitor de ordenador más
popular.
2006 El primer monitor de ordenador sin interfaz y táctil fue
presentado en TED por Jeff Han en 2006.
Parte 8
2009 NEC fue una de las primeras empresas en fabricar
monitores LED para ordenador de sobremesa. Su
primer monitor LED, el MultiSync EA222WMe, se
lanzó a finales de 2009.
2010 AMD e Intel, junto con un puñado de fabricantes de
monitores de ordenador, anunciaron que estaban
eliminando gradualmente el soporte para VGA a partir
de diciembre de 2010.
Parte 9
2017 Los monitores LCD de pantalla táctil comienzan a ser
más baratos y más asequibles para el consumidor
promedio en 2017. Los precios de los monitores de
pantalla táctil de 20 a 22 pulgadas caen por debajo de los
450 €.
Tipos
Según tecnología
● CRT
● LCD
● PDP
● TFT LCD
● LED
○ OLED
○ AMOLED
○ Super AMOLED
para formar imágenes...
Según el estándar
● Monitor numérico
● MDA
● CGA
● EGA
● Analógico
● VGA
● SVGA
utilizado...
Según los colores ● Monocromático
● Policromático
que usan...
Partes
● Panel de controles – Zona en donde se
configura el brillo, posición de pantalla y
otros ajustes.
● Pantalla plana de cristal líquido – Es la zona
en donde las imágenes se despliegan. Por
supuesto puede cambiar el tipo de acuerdo
con la clase de monitor que se tenga.
● Botón de encendido – Es el que permite
apagar o encender digitalmente el equipo. El
LED de iluminación va a indicar el estado
del dispositivo.
Parte 1
● Conector de alimentación – El cable que
transporta la energía eléctrica.
● Fuente de poder – Zona donde la energía se
lleva al monitor.
● Cubiertas plásticas – Son las cubiertas que se
emplean para proteger los circuitos internos
y protegerlos de los efectos exteriores.
● Soporte – Es la que permite que la pantalla
se mueva de una posición a otra.
Parte 2
● Conector y cable de datos – Por medio de
ellos se envían las señales de video que se
transmiten desde el ordenador.
● Tarjeta principal – Tarjeta que concentra
cada una de las partes del monitor.
● Tarjetas de gráficos o de video – Es un
artefacto que permite crear y controlar las
imágenes que se proyectan en el monitor.
Convierte la señal análoga que ingresa.
● Pantalla – Es el área donde las imágenes se
muestran.
● Ánodo – Se encarga de enviar por medio de
los cables la energía eléctrica a la pantalla.
● Bobina de flexión – Por ella el haz de
electrones se puede desplazar en el punto
correcto de la pantalla.
● Anillo de convergencia – Donde se
mantienen los electrones controlados para
que se impacte la capa de fósforo de la
pantalla y dar un color determinado.
● Salida horizontal – Parte donde la bobina
horizontal se alimenta del yugo de deflexión.
● Yugo de deflexión– Se encarga del transporte
del haz de electrones.
Parte 3
● Tubo de rayos catódicos – Tubo que se base
en una ampolla de cristal al vacío para
resguardar la pantalla de fósforo y un cañón
electrónico.
● Cañón electrónico – Una parte que tiene por
objetivo crear un haz de electrones muy fino
que impacta la pantalla al atravesar todos los
electrodos que posee.
● SYSCON – Es un circuito encargado que se
mantenga el buen funcionamiento del
monitor.
● FLYBACK – Una parte que cree en el
monitor el alto voltaje.
● Cocina desmagnetizadora – Es una parte que
desde que se enciende el equipo lo
desmagnetiza.
● Cátodo – Se encarga de crear el haz de
electrones.
● Rejilla de enfoque – Se encarga de mantener
a los electrones en su desplazamiento, pues
tienen que chocar con la pantalla o el ánodo
final.
● Rejilla de pantalla. Aquí es donde los
electrones se atraen al tener una mayor
potencia que el cátodo.
Funcionamiento
Un CRT tiene un tubo de vacío grande en la parte de atrás, con un cátodo que
contiene un filamento calentado apuntando hacia delante, hacia el espectador. Este
filamento caliente se convierte en un cañón de electrones, disparando chorros de
electrones en respuesta a la señal visual que recibe de la computadora. Por delante del
cátodo, esta un conjunto de electroimanes que se activan en respuesta a la misma señal.
Estos imanes alteran el curso de la corriente de electrones, orientándola. En la parte
delantera del monitor esta una placa de vidrio. En la parte posterior de esta placa están
millones de pequeños puntos de fósforo. Estos puntos son combinados en grupos de
tres: rojo, azul y verde. Estos grupos se denominan píxeles.
Monitores de tubo de rayos catódicos (parte 1)
Monitores de tubo de rayos catódicos (parte 2)
Cuando la corriente de electrones toca los píxeles, la combinación correcta de los
puntos de fósforo se enciende a diferentes intensidades para crear cualquier color en el
espectro. La corriente pasa por encima de todo el monitor a una velocidad de 50 a 100
veces por segundo para crear la imagen interactiva continua que vemos.
Monitores de pantalla de cristal líquido (parte 1)
Un monitor LCD se compone de dos placas especialmente tratadas de vidrio
polarizado apretadas entre si. Entre estas placas esta un material de cristal líquido que
responde a una corriente eléctrica al permitir que pasen diferentes longitudes de onda
de luz a través de diversos puntos de su superficie. En lugar de crear puntos de luz,
toda la premisa de un monitor LCD es para bloquear la mayoría de la luz, para
permitir que sólo determinadas longitudes de onda, interpretadas como colores por
nuestro cerebro, pasen a través de la parte frontal del monitor. Una luz de fondo emite
un flujo continuo de luz que cubre toda la parte posterior del monitor en todas
longitudes de onda visibles.
Monitores de pantalla de cristal líquido (parte 2)
La corriente eléctrica creada por la señal visual enviada desde el ordenador hace que el
material del cristal líquido bloquee diferentes longitudes de onda de luz a través de tu
cara para crear las formas generales y colores de una imagen. Detrás de la cara del
monitor, pero en frente del cristal líquido esta una matriz cerrada de transistores
conectados a los píxeles en la cara de la pantalla. Esta matriz es tan delgada que parece
ser transparente. Pero cuando una corriente variable corre a través de esta, la misma
corriente de la manipulación del cristal líquido, hace que ciertos píxeles se iluminen,
añadiendo definición al color general que pasa a través de la luz de fondo.
Mantenimiento, limpieza y reciclaje
Mantenimiento y limpieza (consejos previos)
• Primero de todo, nos aseguramos que el monitor de PC está desconectado de la
corriente.
• Debemos disponer de un lugar de trabajo cómodo y libre de cualquier peligro para
trabajar con eficacia.
• Debemos usar productos específicos de limpieza y trapos de algodón y limpios.
• Para limpiar el polvo de las partes internas del monitor, podemos usar aire
comprimido para evitar tocar todos sus componentes.
Mantenimiento y limpieza (interna, parte 1)
1- Desconectamos de la corriente para evitar descargas no deseadas. Una vez
desconectado, lo dejamos reposar 10-15 minutos para que se enfríe y descargue toda la
energía acumulada en sus partes.
2- Retiramos el pie del monitor. Tendemos un trapo o tela en una superficie plana,
colocamos el monitor con la pantalla hacia abajo y retiramos la carcasa trasera, con la
ayuda de un destornillador, con mucho cuidado para no dañar las conexiones.
Mantenimiento y limpieza (interna, parte 2)
3- Procedemos al limpieza interna. Con la ayuda de una pistola de aire comprimido y
un pincel, vamos limpiando solamente sus circuitos, sin presionar mucho ni acercar
mucho la pistola para no romper ningún circuito.
4- La zona más delicada es el Osciloscopio. Con la ayuda del pincel le quitamos la
posible acumulación de polvo y/o tierra con muchísimo cuidado.
5- Una vez terminado, cerramos de nuevo la carcasa y le ponemos el pie.
Mantenimiento y limpieza (externa)
1- Con la ayuda de un trapo de algodón limpio y espuma de limpieza, limpiamos toda
la carcasa del monitor, así como la orilla del mismo. Se recomienda hacerlo de abajo
hacia arriba, en forma de circuitos, para evitar que entre espuma en el ventilador.
2- Seguimos con la pantalla. Usaremos otro paño limpio con alcohol. Limpiamos en
forma vertical y horizontal, con mucha suavidad y con la mínima presión posible, para
evitar rayones.
3- En lugares con manchas rebeldes, hagamos movimientos circulares lentos pero
firmes.
Reciclaje
● Opción 1: ponernos en contacto con el fabricante, puede que exista ya un
programa de reciclaje que hayan creado.
● Opción 2: buscar el punto de reciclaje disponible en nuestra ciudad
● Opción 3: si contamos con muchos monitores y chatarra informática, podemos
contactar con servicios de salvamento de ordenadores. Aceptan componentes
viejos, reciclan materiales, e incluso podemos hacer algo de dinero, ya que buscan
sacar beneficio de las pequeñas cantidades de oro que se encuentran en las placas
de los circuitos.
Novedades
Son dos tecnologías que básicamente sincronizan la frecuencia de refresco de las
tarjetas gráficas con la frecuencia de refresco de los monitores que implentan éstas
tecnologías.
FreeSync fue una invención de AMD, y G-Sync de NVIDIA.
FreeSync y G-Sync

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Historia y evolución de los monitores

  • 2. Índice de contenido - Definición. Para qué sirven y se utilizan - Historia y evolución - Tipos - Partes - Funcionamiento -Mantenimiento, limpieza y reciclaje - Novedades
  • 4. El monitor es un dispositivo electrónico de salida del ordenador en el que se muestran las imágenes y textos generados por medio de un adaptador gráfico o de video de éste
  • 5. ¿Para qué sirve? Su función principal y única es la de permitir al usuario interactuar con el ordenador
  • 7. Parte 1 1964 La máquina Uniscope 300 tenía una pantalla CRT incorporada. Si bien no es un verdadero monitor de ordenador, fue un precursor de la tecnología de monitores CRT. 1965 La tecnología de pantalla táctil fue inventada por E. A. Johnson en 1965.
  • 8. Parte 2 1973 La ordenador Xerox Alto, lanzada el 1 de marzo de 1973, incluía el primer monitor de ordenador. El monitor utilizó tecnología CRT y tenía una pantalla monocromática. 1975 La primera pantalla táctil resistiva fue desarrollada por George Samuel Hurst en 1975. Sin embargo, no fue producida y utilizada hasta 1982.
  • 9. Parte 3 1976 Los ordenadores Apple I y Sol-20 fueron los primeros ordenadores en tener un puerto de salida de video incorporado, permitiendo la conexión de un monitor de ordenador o pantalla de video. 1977 La tecnología de pantalla LED fue desarrollada por James P. Mitchell en 1977, pero los monitores LED no estaban disponibles para su compra en el mercado de consumo hasta aproximadamente 30 años después.
  • 10. Parte 4 1977 El Apple II, lanzado en junio de 1977, permitió la visualización en color en un monitor CRT. 1987 El primer monitor VGA, el IBM 8513, fue lanzado por IBM en 1987. 1989 El estándar SVGA para pantallas de ordenador fue definido oficialmente por VESA en 1989.
  • 11. Parte 5 Finales de los 80 A fines de la década de 1980, los monitores CRT en color eran capaces de mostrar una resolución de 1024 x 768. Mediados de los 90 Uno de los primeros monitores LCD para ordenador de sobremesa fue el Eizo L66, fabricado y lanzado por Eizo Nanao Technologies a mediados de los años noventa.
  • 12. Parte 6 1997 Apple, IBM y Viewsonic comienzan a desarrollar monitores LCD en color que ofrecen una calidad y resolución comparables o mejores en comparación con los monitores CRT. 1998 Apple Studio Display fue uno de los primeros monitores LCD a color asequibles para ordenadores de sobremesa, fabricados por Apple en 1998.
  • 13. Parte 7 2003 Los monitores LCD superan a los monitores CRT por primera vez en 2003. Para 2007, los monitores LCD superan constantemente a los monitores CRT, convirtiéndose en el tipo de monitor de ordenador más popular. 2006 El primer monitor de ordenador sin interfaz y táctil fue presentado en TED por Jeff Han en 2006.
  • 14. Parte 8 2009 NEC fue una de las primeras empresas en fabricar monitores LED para ordenador de sobremesa. Su primer monitor LED, el MultiSync EA222WMe, se lanzó a finales de 2009. 2010 AMD e Intel, junto con un puñado de fabricantes de monitores de ordenador, anunciaron que estaban eliminando gradualmente el soporte para VGA a partir de diciembre de 2010.
  • 15. Parte 9 2017 Los monitores LCD de pantalla táctil comienzan a ser más baratos y más asequibles para el consumidor promedio en 2017. Los precios de los monitores de pantalla táctil de 20 a 22 pulgadas caen por debajo de los 450 €.
  • 16. Tipos
  • 17. Según tecnología ● CRT ● LCD ● PDP ● TFT LCD ● LED ○ OLED ○ AMOLED ○ Super AMOLED para formar imágenes...
  • 18. Según el estándar ● Monitor numérico ● MDA ● CGA ● EGA ● Analógico ● VGA ● SVGA utilizado...
  • 19. Según los colores ● Monocromático ● Policromático que usan...
  • 21. ● Panel de controles – Zona en donde se configura el brillo, posición de pantalla y otros ajustes. ● Pantalla plana de cristal líquido – Es la zona en donde las imágenes se despliegan. Por supuesto puede cambiar el tipo de acuerdo con la clase de monitor que se tenga. ● Botón de encendido – Es el que permite apagar o encender digitalmente el equipo. El LED de iluminación va a indicar el estado del dispositivo. Parte 1 ● Conector de alimentación – El cable que transporta la energía eléctrica. ● Fuente de poder – Zona donde la energía se lleva al monitor. ● Cubiertas plásticas – Son las cubiertas que se emplean para proteger los circuitos internos y protegerlos de los efectos exteriores. ● Soporte – Es la que permite que la pantalla se mueva de una posición a otra.
  • 22. Parte 2 ● Conector y cable de datos – Por medio de ellos se envían las señales de video que se transmiten desde el ordenador. ● Tarjeta principal – Tarjeta que concentra cada una de las partes del monitor. ● Tarjetas de gráficos o de video – Es un artefacto que permite crear y controlar las imágenes que se proyectan en el monitor. Convierte la señal análoga que ingresa. ● Pantalla – Es el área donde las imágenes se muestran. ● Ánodo – Se encarga de enviar por medio de los cables la energía eléctrica a la pantalla. ● Bobina de flexión – Por ella el haz de electrones se puede desplazar en el punto correcto de la pantalla. ● Anillo de convergencia – Donde se mantienen los electrones controlados para que se impacte la capa de fósforo de la pantalla y dar un color determinado. ● Salida horizontal – Parte donde la bobina horizontal se alimenta del yugo de deflexión. ● Yugo de deflexión– Se encarga del transporte del haz de electrones.
  • 23. Parte 3 ● Tubo de rayos catódicos – Tubo que se base en una ampolla de cristal al vacío para resguardar la pantalla de fósforo y un cañón electrónico. ● Cañón electrónico – Una parte que tiene por objetivo crear un haz de electrones muy fino que impacta la pantalla al atravesar todos los electrodos que posee. ● SYSCON – Es un circuito encargado que se mantenga el buen funcionamiento del monitor. ● FLYBACK – Una parte que cree en el monitor el alto voltaje. ● Cocina desmagnetizadora – Es una parte que desde que se enciende el equipo lo desmagnetiza. ● Cátodo – Se encarga de crear el haz de electrones. ● Rejilla de enfoque – Se encarga de mantener a los electrones en su desplazamiento, pues tienen que chocar con la pantalla o el ánodo final. ● Rejilla de pantalla. Aquí es donde los electrones se atraen al tener una mayor potencia que el cátodo.
  • 25. Un CRT tiene un tubo de vacío grande en la parte de atrás, con un cátodo que contiene un filamento calentado apuntando hacia delante, hacia el espectador. Este filamento caliente se convierte en un cañón de electrones, disparando chorros de electrones en respuesta a la señal visual que recibe de la computadora. Por delante del cátodo, esta un conjunto de electroimanes que se activan en respuesta a la misma señal. Estos imanes alteran el curso de la corriente de electrones, orientándola. En la parte delantera del monitor esta una placa de vidrio. En la parte posterior de esta placa están millones de pequeños puntos de fósforo. Estos puntos son combinados en grupos de tres: rojo, azul y verde. Estos grupos se denominan píxeles. Monitores de tubo de rayos catódicos (parte 1)
  • 26. Monitores de tubo de rayos catódicos (parte 2) Cuando la corriente de electrones toca los píxeles, la combinación correcta de los puntos de fósforo se enciende a diferentes intensidades para crear cualquier color en el espectro. La corriente pasa por encima de todo el monitor a una velocidad de 50 a 100 veces por segundo para crear la imagen interactiva continua que vemos.
  • 27. Monitores de pantalla de cristal líquido (parte 1) Un monitor LCD se compone de dos placas especialmente tratadas de vidrio polarizado apretadas entre si. Entre estas placas esta un material de cristal líquido que responde a una corriente eléctrica al permitir que pasen diferentes longitudes de onda de luz a través de diversos puntos de su superficie. En lugar de crear puntos de luz, toda la premisa de un monitor LCD es para bloquear la mayoría de la luz, para permitir que sólo determinadas longitudes de onda, interpretadas como colores por nuestro cerebro, pasen a través de la parte frontal del monitor. Una luz de fondo emite un flujo continuo de luz que cubre toda la parte posterior del monitor en todas longitudes de onda visibles.
  • 28. Monitores de pantalla de cristal líquido (parte 2) La corriente eléctrica creada por la señal visual enviada desde el ordenador hace que el material del cristal líquido bloquee diferentes longitudes de onda de luz a través de tu cara para crear las formas generales y colores de una imagen. Detrás de la cara del monitor, pero en frente del cristal líquido esta una matriz cerrada de transistores conectados a los píxeles en la cara de la pantalla. Esta matriz es tan delgada que parece ser transparente. Pero cuando una corriente variable corre a través de esta, la misma corriente de la manipulación del cristal líquido, hace que ciertos píxeles se iluminen, añadiendo definición al color general que pasa a través de la luz de fondo.
  • 30. Mantenimiento y limpieza (consejos previos) • Primero de todo, nos aseguramos que el monitor de PC está desconectado de la corriente. • Debemos disponer de un lugar de trabajo cómodo y libre de cualquier peligro para trabajar con eficacia. • Debemos usar productos específicos de limpieza y trapos de algodón y limpios. • Para limpiar el polvo de las partes internas del monitor, podemos usar aire comprimido para evitar tocar todos sus componentes.
  • 31. Mantenimiento y limpieza (interna, parte 1) 1- Desconectamos de la corriente para evitar descargas no deseadas. Una vez desconectado, lo dejamos reposar 10-15 minutos para que se enfríe y descargue toda la energía acumulada en sus partes. 2- Retiramos el pie del monitor. Tendemos un trapo o tela en una superficie plana, colocamos el monitor con la pantalla hacia abajo y retiramos la carcasa trasera, con la ayuda de un destornillador, con mucho cuidado para no dañar las conexiones.
  • 32. Mantenimiento y limpieza (interna, parte 2) 3- Procedemos al limpieza interna. Con la ayuda de una pistola de aire comprimido y un pincel, vamos limpiando solamente sus circuitos, sin presionar mucho ni acercar mucho la pistola para no romper ningún circuito. 4- La zona más delicada es el Osciloscopio. Con la ayuda del pincel le quitamos la posible acumulación de polvo y/o tierra con muchísimo cuidado. 5- Una vez terminado, cerramos de nuevo la carcasa y le ponemos el pie.
  • 33. Mantenimiento y limpieza (externa) 1- Con la ayuda de un trapo de algodón limpio y espuma de limpieza, limpiamos toda la carcasa del monitor, así como la orilla del mismo. Se recomienda hacerlo de abajo hacia arriba, en forma de circuitos, para evitar que entre espuma en el ventilador. 2- Seguimos con la pantalla. Usaremos otro paño limpio con alcohol. Limpiamos en forma vertical y horizontal, con mucha suavidad y con la mínima presión posible, para evitar rayones. 3- En lugares con manchas rebeldes, hagamos movimientos circulares lentos pero firmes.
  • 34. Reciclaje ● Opción 1: ponernos en contacto con el fabricante, puede que exista ya un programa de reciclaje que hayan creado. ● Opción 2: buscar el punto de reciclaje disponible en nuestra ciudad ● Opción 3: si contamos con muchos monitores y chatarra informática, podemos contactar con servicios de salvamento de ordenadores. Aceptan componentes viejos, reciclan materiales, e incluso podemos hacer algo de dinero, ya que buscan sacar beneficio de las pequeñas cantidades de oro que se encuentran en las placas de los circuitos.
  • 36. Son dos tecnologías que básicamente sincronizan la frecuencia de refresco de las tarjetas gráficas con la frecuencia de refresco de los monitores que implentan éstas tecnologías. FreeSync fue una invención de AMD, y G-Sync de NVIDIA. FreeSync y G-Sync