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Tema:2 Componentes físicos
de un ordenador (IV)
El Tubo de Rayos Catódicos (CRT del inglés Cathode Ray Tube) es un dispositivo de visualización inventado por
William Crookes en 1875. Se emplea principalmente en monitores, televisores y osciloscopios, aunque en la
actualidad se están sustituyendo paulatinamente por tecnologías como plasma, LCD, DLP; debido al menor consumo
energético de estos últimos.
Funcionamiento
Artículo principal: Monitor
El monitor es el encargado de traducir y mostrar las imágenes en forma de señales que provienen de la tarjeta gráfica o la placa
madre. Su interior es similar al de un televisor convencional. La mayoría del espacio está ocupado por un tubo de rayos catódicos en
el que se sitúa un cañón de electrones. Este cañón dispara constantemente un haz de electrones contra la pantalla, que está
recubierta de fósforo (material que se ilumina al entrar en contacto con los electrones). En los monitores en color, cada punto o píxel
de la pantalla está compuesto por tres pequeños puntos de fósforo: rojo (magenta), cian (azul) y verde. Iluminando estos puntos con
diferentes intensidades, puede obtenerse cualquier color.
Ésta es la forma de mostrar un punto en la pantalla, pero ¿cómo se
consigue rellenar toda la pantalla de puntos? La respuesta es fácil: el
cañón de electrones activa el primer punto de la esquina superior
izquierda y, rápidamente, activa los siguientes puntos de la primera línea
horizontal. Después sigue pintando y rellenando las demás líneas de la
pantalla hasta llegar a la última y vuelve a comenzar el proceso. Esta
acción es tan rápida que el ojo humano no es capaz de distinguir cómo
se activan los puntos por separado, percibiendo la ilusión de que todos
los píxeles se activan al mismo tiempo
Monitores en color [editar]
Principio [editar]
Los monitores en color utilizan tres materias agrupadas en un punto, por lo que el
frontal del tubo está cubierto de puntos minúsculos. Cada una de estas materias
produce un color si es sometida a un flujo de electrones. Los colores pueden ser el rojo,
el verde o el azul. Hay tres haces de electrones en un cañón, uno por cada color, y cada
haz sólo puede encender los puntos de un color. Hay dispuesta una máscara en el tubo
antes del frontal para evitar que interfieran los electrones de varios haces.
Protecciones [editar]
El vidrio utilizado en el frontal del tubo, permite el paso de la luz producida por el
fósforo hacia el exterior, pero en todos los modelos modernos bloquea los rayos X
generados por el impacto del flujo de electrones con una gran energía. Por esta
razón el vidrio del frontal está lleno de plomo (es pues vidrio cristal). Gracias a ello
y a otras protecciones internas, los tubos pueden satisfacer las normas de
seguridad, que son cada vez más severas en lo que se refiere a la radiación.
Colores mostrados [editar]
Los tubos catódicos tienen una intensidad característica en el flujo de
electrones, intensidad luminosa que no es lineal, lo que se denomina
gamma. Para los primeros televisores, el gamma de la pantalla fue una
ventaja, ya que al comprimir la señal (un
poco a la manera de un pedal de compresión para una guitarra) el contraste
se aumenta (nota: no se habla de compresión numérica, sino de compresión
de una señal, que puede estar definida por una reducción de aquello que
tiene un nivel alto y un aumento de lo que es más bajo). Los tubos
modernos tienen siempre un gamma (más bajo), pero este gamma se
puede corregir para obtener una respuesta lineal, permitiendo ver la imagen
con sus verdaderos colores, lo que es muy importante en la imprenta entre
otras cosas.
Electricidad estática [editar]
Algunas pantallas o televisores que utilizan tubos catódicos pueden acumular
electricidad estática, inofensiva, sobre el frontal del tubo, lo que puede implicar
la acumulación de polvo, que reduce la calidad de la imagen. Se hace necesaria
una limpieza (con un trapo seco o un producto adecuado, ya que algunos
productos pueden dañar la capa anti-reflejo, si ésta existe).
Los imanes [editar]
Los imanes no deberían ser puestos nunca cerca de un monitor CRT, ya que ellos
pueden provocar la magnetización que causará colores equivocados en el área
magnetizada. Éste es un problema de "pureza", porque golpea la pureza de uno
de los colores primarios. El magnetismo provoca indeseadas deflexiones de
electrones. Éste puede ser muy caro a corregir, aunque pudiera corregirse en
manera solo después de algunos días o semanas. La mayor parte de los
televisores modernos y casi todos los monitores de ordenador han incorporado
un aparado llamado degausador que reduce o elimina los campos magnéticos
indeseados.
Tamaño de punto ( dot pitch )
Es un parámetro que mide la nitidez de la imagen, midiendo la distancia
entre dos puntos del mismo color. Esto resulta fundamental a grandes
resoluciones.
Lo mínimo exigible en este momento es que sea de 0,28 mm , a nos
ser en monitores de gran formato para presentaciones, donde la
resolución no es tan importante como el tamaño de la imagen.
Para monitores de diseño gráfico, o usos a alta resolución, debe ser
menor de 0,28 mm , aunque lo ideal es que sea de 0,25 mm o menos .
En ocasiones este tamaño es diferente en vertical que en horizontal, o
se trata de un valor medio, dependiendo de la disposición particular de
los puntos de color en la pantalla, así como del tipo de rejilla empleada
para dirigir los haces de electrones.
Grupo Tamaño Res. recomendada Res. máxima Dot pitch
Económicos (ofimática,
juegos)
15" 800x600 a 75 Hz 1024x768 a 60 Hz 0,28
Medios (juegos, uso
general)
15"
17"
800x600 a 80 Hz
1024x768 a 75Hz
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0,28
Avanzados (uso general,
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17" 1152x864 a 75 Hz 1600x1200 a 60 Hz 0,22
Grandes Monitores (CAD,
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19"/21" 1280x1024 a 85 Hz 1600x1200 a 70 Hz 0,22
La elección del monitor
En líneas generales podríamos decir que existen 4 tipos principales
de monitores:
Tamaño monitor Resolución de trabajo recomendada Resolución máxima exigible (no entrelazada)
14" 640x480 1024x768 (monitores nuevos)
15" 800x600 1024x768
17" 1024x768 1280x1024
19" 1152x864 1600x1200
21" 1280x1024 1600x1200
Resolución
Se trata del número de puntos que puede representar el monitor por pantalla, en horizontal por
vertical. Así, un monitor cuya resolución máxima es de 1024x768 puntos, quiere decir que es
capaz de representar hasta 768 líneas horizontales de 1024 puntos cada una, además de otras
resoluciones inferiores, como 640x480 u 800x600.
Controles y conexiones
Por lo que respecta a las conexiones, no debe faltar el típico
conector mini D-sub de 15 pines (VGA) y el S-Video. En monitores
de 17" o más es interesante que existan además conectores BNC,
que presentan la ventaja de separar los tres colores básicos;
además en los monitores mas modernos, debe estar presente otra
conexión digital, la DVI. De cualquier modo, esto sólo importa si la
tarjeta gráfica también los incorpora y si la precisión en la
representación del color resulta determinante en el uso del
monitor.
Los monitores según la resolución:
TTL: Son monitores de texto solamente, habitualmente son verdes o ámbar.
CGA: Son monitores de 4 colores máximo, verde sobre negro o verde, son los
iniciales gráficos con resoluciones de 200x400 hasta 400x600.
EGA: Son monitores de 16 bits máximo o tonalidades de gris, con
resoluciones de 400x600, 600x800.
VGA: Son monitores de 32 bits de color verdadero o en tono de gris, soporta
600x800, 800x1200
SVGA: Se lo llama súper VGA que incrementa la resolución y la cantidad de
colores de 32 a 64 bits de color verdadero, 600x400 a 1600x1800.
UVGA: No hay mucha diferencia del súper VGA, la resolución aumenta a
1800x1200.
XGA: Son monitores de alta resolución, exclusivos para diseño, Tiene una
buena capacidad grafica, la cantidad de colores es mas grande.
1. Monocromáticos: tiene un tubo de rayos catódicos cuyo
recubrimiento de fósforo produce un solo color.
2. TTL : son monocromáticos o TTL (lógica de transistor a
transistor)los cuales fueron creados para trabajar con las
tarjetas
Hercules.
3. Pantalla TTL-RGB CGA : es un monitor digital a color, que
trabaja con una tarjeta
CGA(color graphics adapter) reconocía dos
posibles estados para cada uno de los tres
colores primarios (rojo, verde, azul); encendido o apagado,
por lo que se limitaba
a 8 colores.
PARTES DEL MONITOR CRT
Tubo de Rayos Catódicos (CTR).
El tubo de la pantalla (CRT), que es en realidad una válvula termoiónica
de alto vacío en que un rayo catódico barre la totalidad de la superficie a
razón de 30 veces por segundo.
Yugo de Deflexión.
2. Flyback: El Flyback cumple la función
de generar el alto voltaje en el monitor.
3.Yugo de Deflexión: Sirve para
desplazar el haz de electrones
Los Flyback usados en TV blanco y negro, y monitores de computadora monocromáticos no tienen red divisora para foco y
screen. Los más viejos tampoco incluyen rectificador de alto voltaje (es externo). El núcleo de ferrita de un flyback
normalmente se ensambla con un espacio de precisión formado por algún separador de plástico o trozo de cinta. Si usted
desmonta el núcleo, no los pierda.
El núcleo de ferrita es tambien relativamente frágil, así que tenga cuidado. El divisor de foco y screen usa potenciometros
y resistencias (no mostradas) con valores de decenas a centenas de Mohms y no se pueden registrar en su multimetro.
Los rectificadores de alto voltaje (CR1 a CR3 en este diagrama) están compuestos de muchos diodos de silicio en serie e
indicaran abierto en un VOM típico o DMM (multimetros). Note que no hay indicación de código de colores. Sin embargo,
el cable gordo al TRC es a menudo rojo pero también podría ser negro. Por supuesto, usted no puede confundirlo con su
conector y aislador para el ánodo del TRC. Las conexiones de foco y screen también pueden ser pines en lugar cables.
4.Salida Vertical: Cumple con la funcion de alimentar a la bobina vertical del yugo
de deflexion
5.Salida Horizontal. Cumple con la función de alimentar la bobina horizontal del
yugo de deflexion
6.Syscon: El circuito integrado denominado SYSCON, cumple la función de
controlar el funcionamiento del monitor
7.Oscilador Horizontal: El Oscilador Horizontal se encuentra habitualmente
dentro de lo que se conoce como Jungle.En la mayoría de los diseños, este
oscilador recibe desde la Fuente de Alimentación una tensión que está
comprendida entre 8 y 12 Volts para inicializar su funcionamiento en el momento
de arranque.Cuando esto ocurre, comenzará a oscilar libremente en una
frecuencia muy aproximada a la de funcionamiento final.Excitará los circuitos del
Driver, estos a su vez harán lo propio con el Transistor de Salida Horizontal y
comenzarán a generarse dos situaciones distintas en este momento.
8.Salida de Color:En la salida del color el cañonde la pantalla emite tras colores
que son Rojo, Verde y azul
9.Bobina Desmagnetizadora: la bobina desmagnetizadora (degaussing coil)
cumple la función de desmagnetizar la pantalla del monitor al momento de
encender el mismo.
10.Bobinas de deflexión: las bobinas de deflexión sirven para que el haz de
electrones no sea un punto en el centro de la pantalla, sino que se desplacen en
el punto correcto. Para ello se utiliza la Deflexión electroestática o la Deflexión
magnética
11.Cañón electrónico El cañón electrónico se encarga de generar un fino haz
de electrones que, después de atravesar los diferentes electrodos que lo
constituyen, impacta en pantalla. Dicha emisión se logra gracias al principio
de la emisión termoiónica (la cual nos dice que por un conductor sometido
ha una diferencia de potencial circulan electrones). En un monitor (CRT), a
este conductor se le llama cátodo y es el que produce el haz
12.Rejilla de control la rejilla de control controla la emisión termoiónica que
es la que nos controla el brillo y para que los electrones impacten en la
pantalla.
13.Rejilla de pantalla la rejilla de pantalla cumple con la función de atraer a
los electrones al estar a un mayor potencial que el cátodo.
14.Rejilla de enfoque. la rejilla de enfoque obliga a que los electrones sigan
una trayectoria, para que al final impacten en el ánodo final (la pantalla)
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Hardware monitores

  • 1. Tema:2 Componentes físicos de un ordenador (IV)
  • 2. El Tubo de Rayos Catódicos (CRT del inglés Cathode Ray Tube) es un dispositivo de visualización inventado por William Crookes en 1875. Se emplea principalmente en monitores, televisores y osciloscopios, aunque en la actualidad se están sustituyendo paulatinamente por tecnologías como plasma, LCD, DLP; debido al menor consumo energético de estos últimos.
  • 3. Funcionamiento Artículo principal: Monitor El monitor es el encargado de traducir y mostrar las imágenes en forma de señales que provienen de la tarjeta gráfica o la placa madre. Su interior es similar al de un televisor convencional. La mayoría del espacio está ocupado por un tubo de rayos catódicos en el que se sitúa un cañón de electrones. Este cañón dispara constantemente un haz de electrones contra la pantalla, que está recubierta de fósforo (material que se ilumina al entrar en contacto con los electrones). En los monitores en color, cada punto o píxel de la pantalla está compuesto por tres pequeños puntos de fósforo: rojo (magenta), cian (azul) y verde. Iluminando estos puntos con diferentes intensidades, puede obtenerse cualquier color.
  • 4. Ésta es la forma de mostrar un punto en la pantalla, pero ¿cómo se consigue rellenar toda la pantalla de puntos? La respuesta es fácil: el cañón de electrones activa el primer punto de la esquina superior izquierda y, rápidamente, activa los siguientes puntos de la primera línea horizontal. Después sigue pintando y rellenando las demás líneas de la pantalla hasta llegar a la última y vuelve a comenzar el proceso. Esta acción es tan rápida que el ojo humano no es capaz de distinguir cómo se activan los puntos por separado, percibiendo la ilusión de que todos los píxeles se activan al mismo tiempo Monitores en color [editar] Principio [editar] Los monitores en color utilizan tres materias agrupadas en un punto, por lo que el frontal del tubo está cubierto de puntos minúsculos. Cada una de estas materias produce un color si es sometida a un flujo de electrones. Los colores pueden ser el rojo, el verde o el azul. Hay tres haces de electrones en un cañón, uno por cada color, y cada haz sólo puede encender los puntos de un color. Hay dispuesta una máscara en el tubo antes del frontal para evitar que interfieran los electrones de varios haces.
  • 5. Protecciones [editar] El vidrio utilizado en el frontal del tubo, permite el paso de la luz producida por el fósforo hacia el exterior, pero en todos los modelos modernos bloquea los rayos X generados por el impacto del flujo de electrones con una gran energía. Por esta razón el vidrio del frontal está lleno de plomo (es pues vidrio cristal). Gracias a ello y a otras protecciones internas, los tubos pueden satisfacer las normas de seguridad, que son cada vez más severas en lo que se refiere a la radiación. Colores mostrados [editar] Los tubos catódicos tienen una intensidad característica en el flujo de electrones, intensidad luminosa que no es lineal, lo que se denomina gamma. Para los primeros televisores, el gamma de la pantalla fue una ventaja, ya que al comprimir la señal (un poco a la manera de un pedal de compresión para una guitarra) el contraste se aumenta (nota: no se habla de compresión numérica, sino de compresión de una señal, que puede estar definida por una reducción de aquello que tiene un nivel alto y un aumento de lo que es más bajo). Los tubos modernos tienen siempre un gamma (más bajo), pero este gamma se puede corregir para obtener una respuesta lineal, permitiendo ver la imagen con sus verdaderos colores, lo que es muy importante en la imprenta entre otras cosas.
  • 6. Electricidad estática [editar] Algunas pantallas o televisores que utilizan tubos catódicos pueden acumular electricidad estática, inofensiva, sobre el frontal del tubo, lo que puede implicar la acumulación de polvo, que reduce la calidad de la imagen. Se hace necesaria una limpieza (con un trapo seco o un producto adecuado, ya que algunos productos pueden dañar la capa anti-reflejo, si ésta existe). Los imanes [editar] Los imanes no deberían ser puestos nunca cerca de un monitor CRT, ya que ellos pueden provocar la magnetización que causará colores equivocados en el área magnetizada. Éste es un problema de "pureza", porque golpea la pureza de uno de los colores primarios. El magnetismo provoca indeseadas deflexiones de electrones. Éste puede ser muy caro a corregir, aunque pudiera corregirse en manera solo después de algunos días o semanas. La mayor parte de los televisores modernos y casi todos los monitores de ordenador han incorporado un aparado llamado degausador que reduce o elimina los campos magnéticos indeseados.
  • 7.
  • 8. Tamaño de punto ( dot pitch ) Es un parámetro que mide la nitidez de la imagen, midiendo la distancia entre dos puntos del mismo color. Esto resulta fundamental a grandes resoluciones. Lo mínimo exigible en este momento es que sea de 0,28 mm , a nos ser en monitores de gran formato para presentaciones, donde la resolución no es tan importante como el tamaño de la imagen. Para monitores de diseño gráfico, o usos a alta resolución, debe ser menor de 0,28 mm , aunque lo ideal es que sea de 0,25 mm o menos . En ocasiones este tamaño es diferente en vertical que en horizontal, o se trata de un valor medio, dependiendo de la disposición particular de los puntos de color en la pantalla, así como del tipo de rejilla empleada para dirigir los haces de electrones.
  • 9.
  • 10. Grupo Tamaño Res. recomendada Res. máxima Dot pitch Económicos (ofimática, juegos) 15" 800x600 a 75 Hz 1024x768 a 60 Hz 0,28 Medios (juegos, uso general) 15" 17" 800x600 a 80 Hz 1024x768 a 75Hz 1280x1024 a 60 Hz 1280x1024 a 60 Hz 0,25 0,28 Avanzados (uso general, CAD) 17" 1152x864 a 75 Hz 1600x1200 a 60 Hz 0,22 Grandes Monitores (CAD, imágenes) 19"/21" 1280x1024 a 85 Hz 1600x1200 a 70 Hz 0,22 La elección del monitor En líneas generales podríamos decir que existen 4 tipos principales de monitores:
  • 11. Tamaño monitor Resolución de trabajo recomendada Resolución máxima exigible (no entrelazada) 14" 640x480 1024x768 (monitores nuevos) 15" 800x600 1024x768 17" 1024x768 1280x1024 19" 1152x864 1600x1200 21" 1280x1024 1600x1200 Resolución Se trata del número de puntos que puede representar el monitor por pantalla, en horizontal por vertical. Así, un monitor cuya resolución máxima es de 1024x768 puntos, quiere decir que es capaz de representar hasta 768 líneas horizontales de 1024 puntos cada una, además de otras resoluciones inferiores, como 640x480 u 800x600.
  • 12. Controles y conexiones Por lo que respecta a las conexiones, no debe faltar el típico conector mini D-sub de 15 pines (VGA) y el S-Video. En monitores de 17" o más es interesante que existan además conectores BNC, que presentan la ventaja de separar los tres colores básicos; además en los monitores mas modernos, debe estar presente otra conexión digital, la DVI. De cualquier modo, esto sólo importa si la tarjeta gráfica también los incorpora y si la precisión en la representación del color resulta determinante en el uso del monitor.
  • 13. Los monitores según la resolución: TTL: Son monitores de texto solamente, habitualmente son verdes o ámbar. CGA: Son monitores de 4 colores máximo, verde sobre negro o verde, son los iniciales gráficos con resoluciones de 200x400 hasta 400x600. EGA: Son monitores de 16 bits máximo o tonalidades de gris, con resoluciones de 400x600, 600x800. VGA: Son monitores de 32 bits de color verdadero o en tono de gris, soporta 600x800, 800x1200 SVGA: Se lo llama súper VGA que incrementa la resolución y la cantidad de colores de 32 a 64 bits de color verdadero, 600x400 a 1600x1800. UVGA: No hay mucha diferencia del súper VGA, la resolución aumenta a 1800x1200. XGA: Son monitores de alta resolución, exclusivos para diseño, Tiene una buena capacidad grafica, la cantidad de colores es mas grande.
  • 14. 1. Monocromáticos: tiene un tubo de rayos catódicos cuyo recubrimiento de fósforo produce un solo color. 2. TTL : son monocromáticos o TTL (lógica de transistor a transistor)los cuales fueron creados para trabajar con las tarjetas Hercules. 3. Pantalla TTL-RGB CGA : es un monitor digital a color, que trabaja con una tarjeta CGA(color graphics adapter) reconocía dos posibles estados para cada uno de los tres colores primarios (rojo, verde, azul); encendido o apagado, por lo que se limitaba a 8 colores.
  • 15. PARTES DEL MONITOR CRT Tubo de Rayos Catódicos (CTR). El tubo de la pantalla (CRT), que es en realidad una válvula termoiónica de alto vacío en que un rayo catódico barre la totalidad de la superficie a razón de 30 veces por segundo.
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  • 19. 2. Flyback: El Flyback cumple la función de generar el alto voltaje en el monitor. 3.Yugo de Deflexión: Sirve para desplazar el haz de electrones
  • 20. Los Flyback usados en TV blanco y negro, y monitores de computadora monocromáticos no tienen red divisora para foco y screen. Los más viejos tampoco incluyen rectificador de alto voltaje (es externo). El núcleo de ferrita de un flyback normalmente se ensambla con un espacio de precisión formado por algún separador de plástico o trozo de cinta. Si usted desmonta el núcleo, no los pierda. El núcleo de ferrita es tambien relativamente frágil, así que tenga cuidado. El divisor de foco y screen usa potenciometros y resistencias (no mostradas) con valores de decenas a centenas de Mohms y no se pueden registrar en su multimetro. Los rectificadores de alto voltaje (CR1 a CR3 en este diagrama) están compuestos de muchos diodos de silicio en serie e indicaran abierto en un VOM típico o DMM (multimetros). Note que no hay indicación de código de colores. Sin embargo, el cable gordo al TRC es a menudo rojo pero también podría ser negro. Por supuesto, usted no puede confundirlo con su conector y aislador para el ánodo del TRC. Las conexiones de foco y screen también pueden ser pines en lugar cables.
  • 21. 4.Salida Vertical: Cumple con la funcion de alimentar a la bobina vertical del yugo de deflexion 5.Salida Horizontal. Cumple con la función de alimentar la bobina horizontal del yugo de deflexion 6.Syscon: El circuito integrado denominado SYSCON, cumple la función de controlar el funcionamiento del monitor 7.Oscilador Horizontal: El Oscilador Horizontal se encuentra habitualmente dentro de lo que se conoce como Jungle.En la mayoría de los diseños, este oscilador recibe desde la Fuente de Alimentación una tensión que está comprendida entre 8 y 12 Volts para inicializar su funcionamiento en el momento de arranque.Cuando esto ocurre, comenzará a oscilar libremente en una frecuencia muy aproximada a la de funcionamiento final.Excitará los circuitos del Driver, estos a su vez harán lo propio con el Transistor de Salida Horizontal y comenzarán a generarse dos situaciones distintas en este momento. 8.Salida de Color:En la salida del color el cañonde la pantalla emite tras colores que son Rojo, Verde y azul 9.Bobina Desmagnetizadora: la bobina desmagnetizadora (degaussing coil) cumple la función de desmagnetizar la pantalla del monitor al momento de encender el mismo. 10.Bobinas de deflexión: las bobinas de deflexión sirven para que el haz de electrones no sea un punto en el centro de la pantalla, sino que se desplacen en el punto correcto. Para ello se utiliza la Deflexión electroestática o la Deflexión magnética
  • 22. 11.Cañón electrónico El cañón electrónico se encarga de generar un fino haz de electrones que, después de atravesar los diferentes electrodos que lo constituyen, impacta en pantalla. Dicha emisión se logra gracias al principio de la emisión termoiónica (la cual nos dice que por un conductor sometido ha una diferencia de potencial circulan electrones). En un monitor (CRT), a este conductor se le llama cátodo y es el que produce el haz 12.Rejilla de control la rejilla de control controla la emisión termoiónica que es la que nos controla el brillo y para que los electrones impacten en la pantalla. 13.Rejilla de pantalla la rejilla de pantalla cumple con la función de atraer a los electrones al estar a un mayor potencial que el cátodo. 14.Rejilla de enfoque. la rejilla de enfoque obliga a que los electrones sigan una trayectoria, para que al final impacten en el ánodo final (la pantalla)
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