El documento describe la historia temprana de la computación, desde los primeros dispositivos mecánicos de cálculo como el ábaco y el quipu, hasta las primeras computadoras electromecánicas como la Z1, Z2 y Z3 de Konrad Zuse y la MARK I de Howard Aiken. También cubre el desarrollo de herramientas matemáticas como los logaritmos y la regla de cálculo, así como la invención de la sumadora mecánica de Pascal.
2. Dispositivos electromecánicos de cálculo
Las computadoras analógicas comenzaron a construirse a
principios del siglo XX. Los primeros modelos realizaban cálculos
mediante ejes y engranajes giratorios.
Estas maquinas se evaluaban las aproximaciones numéricas de
ecuaciones demasiado difíciles como para poder ser resueltas
mediante otros métodos.
Durante las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas informáticos
analógicos, primero mecánicos y más tarde eléctricos, para poder
predecir la trayectoria de los torpedos en los submarinos y para el
manejo de las bombas en la aviación.
3. Tarjetas perforadas
Herman Hollerith estadístico
estadounidense siguiendo el
ejemplo de las Tarjetas Perforadas
similares a las placas de
Jacquard, crea máquinas
tabuladoras para procesar dados.
Consiguió compilar la información
estadística destinada al censo de
población de 1890 de Estados Unidos
mediante la utilización de un sistema
que hacía pasar tarjetas perforadas
sobre contactos eléctricos, teniendo
un gran éxito en tan solo dos años y
medio. Estas máquinas fueron
desarrolladas y dotadas de otras
funciones que las hicieron más
veloces. Más tarde Hollerith se asoció
con otras personas creando la
compañía IBM.
4. Computadoras Z1, Z2 y Z3
Konrad Zuse alemán ideó máquinas electromagnéticas poderosas tomando
las ideas de Jacquard y Pascal llamadas Z1, Z2 y Z3, fueron construidas
introduciendo el principio fundamental de la representación binaria de los
números, funcionaban miles de relevadores y bulbos dejando de ser cien
por ciento mecánicas. Hacían de 400 a 500 operaciones simultáneas por
minuto.
5. Computadora ABC
John V. Atanasoff y Clifford Berry ya habían construido un prototipo
de máquina electrónica llamado ABC en lowa State College. Este
prototipo y las investigaciones posteriores se realizaron en el
anonimato, y más tarde quedaron eclipsadas por el desarrollo del
Calculador e integrador numérico electrónico ENIAC.
6. Computador Colossus
Durante la II Guerra Mundial, un
equipo de científicos y
matemáticos ingleses que
trabajaban en Bletchley Park, al
norte de Londres, crearon el
Colossus. Hacia diciembre de 1943
el Colossus, que incoroporaba
1500 bulbos o tubos de vacío, era
ya operativo. Fue utilizado por el
equipo dirigido por el inglés Alan
Turing para decodificar los
mensajes de radio cifrados de los
alemanes.
7. Computadora MARK I
Howard Aiken de la
Universidad de Harvard
utilizando los principios de
Babagge y de Hollerith y con la
corporación IBM construyó una
calculadora automática y de
control de frecuencias llamada
MARK I, la cual era una
máquina enorme
electromecánica, realizada a
base de
engranes, levas, relevadores y
bulbos, era capaz de sumar 23
números de 23 cifras en 3
décimas de segundo y
multiplicarlos entre sí en 6
segundos, daba los resultados
perforándolos en una tarjeta o
imprimiéndolos por medio de
máquinas de escribir
adaptadas especialmente.
Junto Howard trabajó “la
Almirante”, Físico-Matemática
Grace Murray Hooper. Trabajó
programando, el MARK I cuya
misión fue calcular los ángulos
a los cuales las armas navales
debían estar dirigidas, esta
máquina es considerada la
primera gran calculadora
numérica programable del
mundo. Hooper no solo
programo a la Mark I, sino
también a su sucesor la Mark
II, la cual durante su
construcción sin ninguna razón
evidente, la máquina se paro.
Hooper y su equipo
descubrieron que una polilla
había entrado en la Mark
II, haciendo que el dispositivo
fallara, naciendo así el término
que hoy se conoce como
“bug”.
Otro de los grandes logros
realizados por Hooper fue el
primer compilador en 1952 que
se denominó A-O, iniciando la
integración del inglés en los
programas, que más tarde
daría lugar a lenguajes de
programación tales como el
FLOW-MATIC y COBOL. Hooper
creó compiladores que fueron
utilizados más adelante en las
computadoras UNIVAC I y
UNIVAC II.
8. Dispositivos mecánicos de calculo
Los primeros dispositivos mecánicos fueron el ábaco y el quipu que
fueron realizados para facilitar el manejo de los números.
9. Abaco
Quipu
El quipu o cordel parlante fue una
El primer instrumento diseñado para facilitar el herramienta que se inventó durante el
manejo de números fue el ábaco. Su origen es imperio Inca y a partir de el se desarrollo
muy remoto, pero se tienen indicios de que se uso todo un sistema informático.
en China 3000 años de nuestra era.
El quipu constaba de una cuerda (de
Aunque ha sufrido variantes el ábaco moderno lana de llama) en la que se amarraban
consta de una estructura rectangular que soporta lazos de diferentes colores y en estos
alambres paralelos donde están ensartadas últimos se hacían algunos nudos. Los
algunas
cuentas
(esferitas).
Las
cuentas lazos tenían un significado diferente
su
color
(información
representan valores y mediante desplazamientos según
se realizan las operaciones matemáticas. Mientras agrícola, poblacional, etc.) Mientras que
no se muevan las cuentas, los resultados se los nudos representaban números. Todo
mantienen en la memoria indicada por la armado constituía un banco de datos.
Por este medio se registraba la
posición de las cuentas.
información astronómica, las estadísticas
de producción agrícola, el número de
habitantes, entre otros.
10.
11. Logaritmos
Esta herramienta permite una
notable
simplificación
de
las
principales operaciones aritméticas
(para multiplicar solo se necesita
hacer una suma y para dividir se
efectúa una resta). Los logaritmos y
sus principios han facilitado los
cálculos matemáticos aun en este
siglo.
El fundamento de los logaritmos fue
descubierto por el matemático
inglés: John Neper o Napier (15501617) quien en 1614 publicó las
primeras tablas de logaritmos.
La regla del calculo
Esta regla fue fruto directo de los
logaritmos. Apareció en el primer
tercio del siglo XVII. Fue diseñada
en 1622 por el matemático inglés
William Dughtred (1574-1660)
12.
13. La sumadora de Pascal
El científico y filósofo francés Blaise
Pascal diseño un mecanismo
especializado
en
sumar,
se
considera la primer maquina
mecánica capaz de sumar y
restar y cuyo funcionamiento
estaba basado en el uso de
ruedas dentadas. Su invento es
conocido como la pascalina.