1. COMPUTACION BASICA
La computación es la ciencia que estudia y sistematiza las órdenes y actividades dictadas
en una máquina, analizando a los factores que participan de este proceso, entre los que se
encuentran los lenguajes de programación, que permiten generar una lista de datos
ordenada y entendible para la máquina.
En el proceso se realizan dos tipos de análisis, uno orgánico (traducción de las indicaciones
a un lenguaje comprensible por la computadora) y uno funcional (recoger la información
disponible en el proceso de automatizar).
2. COMPUTACION EN ARQUITECTURA
El desarrollo universal de la informática, y su íntima relación con la
arquitectura y el planeamiento urbano y regional, precede a la invención de
la computadora en más de un siglo. El análisis sistemático de datos en
planificación urbana y territorial y la racionalización de los sistemas
constructivos constituyen algunos ejemplos de desarrollo de la informática en
todo el mundo. En estos casos, la computación no es más que el mejor y más
actual recurso tecnológico para elevar la calidad y reducir los tiempos
operativos en tareas propias de cada una de esas disciplinas que integran en
distintas formas la currícula actual de las escuelas de arquitectura; el
aprendizaje de la computación es, entonces, indispensable para la mera
comprensión de cuestiones elementales.