1. NIVERSIDAD AUTÓNOMA INTERCULTURAL DE SINALOA
Buere Maxtikáari Naxyo Lúturiapo áaw Sáwweme Sinnaloapo
Programa Educativo:
Ingeniería en Sistemas de Calidad
Asignatura:
Herramientas para la búsqueda y manejo de la información
Trabajo: investigación(unidad 2)
conceptos básicos computacionales
Licenciada:
Irma Verónica Orduño Borquez
T.A: Roblero Matías Alonso
FECHA: 17/10/2019
2. .
Computadora:
Es una maquina electrónica
que realiza cálculos de forma
rápida y precisa, acepta la
introducción de datos, los
procesa con base en las
instrucciones de un programa y
da salida a los resultados.
Funciona:
Funciona a través del sistema
operativo que es lo más
importante, porque controla el
funcionamiento del computador
y de los demás programas
3. .
Aplicaciones:
Es un tipo de software que funciona como un conjunto
de herramientas diseñados para realizar tareas y
trabajos específicos en una computadora.
Algunos
programas
son:
Procesadores
de texto
Sirven para hacer una hoja
de vida, como documentos .
Hojas de
cálculo
Te ayudan hacer tareas
relacionados con cálculos
matemáticos, como una
relación de calificaciones.
Navegadores.
Es la herramienta que se
utiliza para navegar en
internet.
4. Reproductor VLC Es un reproductor multimedia libre y de código abierto
multiplataforma y un «framework» que reproduce la mayoría de
archivos multimedia, así como DVD, Audio CD, VCD y diversos
protocolos de transmisión.
5. .
Consisten en cadenas de
números (al final reducidos a
unos y a ceros) para formar
las órdenes entendibles por
el hardware de la máquina.
Lenguajes
de máquina
Lenguajes
ensambladores
Es un lenguaje de programación de
bajo nivel para los computadores,
microprocesadores,
microcontroladores, y otros circuitos
integrados programables.
Permite la creación de programas
muy rápidos y muy pequeños,
además se tiene un control que no
se consigue con un lenguaje de alto
nivel.
Lenguajes de
alto nivel
Los lenguajes de alto
nivel les permiten a los
programadores escribir
instrucciones que
parecen prácticamente
como el inglés de todos
los días y contiene
notaciones matemáticas
por lo común utilizadas.
Lenguaje: Lenguajes
comprendidos por la
computadora.
6. Sistema operativo.
Es el programa o software mas
importante de un ordenador
para que funcionen los otros
programas.
Coordina y dirige a los
servicios y aplicaciones que
utiliza el usuario.
Componentes de
un SO
Sistema de archivos: Es el registro de
archivo donde estos adquieren una
estructura arbórea.
Interpretación de comandos: son los
componentes que permiten la interpretación de
los comandos. Estos tienen como función
comunicar las ordenes dada por el usuario en el
lenguaje que el hardware pueda interpretar.
Núcleo: permite el funcionamiento en
cuestiones básicas como la comunicación,
entrada y salida de datos, gestión de posesos
y de la memoria entre otros.
7. Funciones de un sistema operativo.
• Gestionar la memoria de acceso aleatorio y ejecutar las aplicaciones, designando los recursos necesarios.
• Administrar al CPU gracias a un algoritmos de programación.
• Direcciona las entradas y salidas de datos (a través de drivers) por medio de los periféricos de entrada y de salida.
• Administra la información para el buen funcionamiento de la PC.
• Se encarga de dirigir las autorizaciones de uso para los usuarios.
• Administra los archivos.
8. Hardware
Es la parte que puedes ver y
tocar de los dispositivos. Es
decir todos los componentes
de estructura física.
Hardware básico: son las piezas
fundamentales e imprescindibles
para que la computadora funcione
como son:
Hardware complementario Se
usa para la realización de
funciones o tareas específicas,
que no necesariamente son
básicas y que tampoco son
estrictamente necesarias para
que el dispositivo funcione.
Placa base,
monitor,
teclado y
ratón.
impresora,
escáner,
cámara de
vídeo
digital,
webcam,
etc.
9. Software:
Es un conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten ejecutar distintas tareas en una computadora.
Tipos:
Software de sistema:
Es el conjunto de instrucciones que permiten el manejo de la computadora. Estos programas realizan diversas tareas, como la
transferencia de datos entre la memoria RAM y los dispositivos de almacenamiento (disco rígido, unidades de discos ópticos,
entre otros.
Ejemplos: Microsoft Windows Mac OS, Android, iOS.
10. Software de Aplicación: son los programas diseñados para o por los usuarios para facilitar la realización de tareas específicas
en la computadora, como pueden ser las aplicaciones.
Software ofimático: ofimática es básica para casi todos (profesionales, estudiantes y usuarios domésticos) ya que en algún
momento necesitaremos escribir o leer un documento en el PC, crear una presentación o editar una base de datos.
Software educativo: Son aplicaciones para la gestión de clases, software de aprendizaje y entrenamiento, software de
referencia , aplicaciones de preparación de ventas, gestión de encuestas.
Software de entretenimiento, como mascotas digitales, salvapantallas, videojuegos.
11. Software de programación: es un conjunto de herramientas que permiten el desarrollo de aplicaciones de software, está dirigido a los
programadores o desarrolladores de software, los cuales utilizan estas herramientas para crear, depurar y mantener sistemas.
Se clasifican en:
Editores de texto: son utilizados por muchos programadores retro para escribir códigos limpios y sin ataduras a grandes programas.
Entornos de desarrollo integrado (IDE): Son un conjunto de herramientas de programación todo en uno que ayudan a mejorar la
productividad en el desarrollo.
Depuradores de código: ayudan al programador a depurar y mejorar el código eliminando el código de basura.
Compiladores: que permiten compatibilidad y ejecución del programa en tu sistema operativo.
Software malicioso: conocidos como MALWARE, estos son virus creados por victimas para dañar equipos y programas.
Tipos:
Virus
Troyanos
Dyalers
12. . Memoria RAM
Se trata de la memoria que, en
un equipo informático, es
utilizada por un procesador
para recibir instrucciones y
guardar los resultados.
Es de acceso aleatorio.
13. Memoria ROM
Es un componente electrónico que
se encuentran en las
computadoras,celulares,tablets.
Su función es almacenar los datos
e instrucciones necesarias para
que el dispositivo pueda arrancar
(iniciar con normalidad).
Tipos:
.PROM
.EPROM
.EEPROM
14. .
Dispositivos
de entrada.
Son los que permiten
ingresar información al
sistema informático, ya
sea proveniente del
usuario o de otra
computadora.
Dispositivos de
salida.
Son aquellos dispositivos que
aportan a los organizadores la
indispensable función de
comunicar información al
usuario luego de haber sido
proseado por el.
15. . Redes
Es la interconexión de un numero
determinado de computadores,
mediante dispositivos
inalámbricos o inalámbricos que
mediante impulsos eléctricos ,
ondas electromagnéticas y otros
medios físicos les permiten
enviar y recibir información en
paquetes de datos, compartir sus
recursos y actuar como un
sistema organizado.
Tipos
.LAN:(Red de área local),
son las de menos
capacidad, lo podemos
instalar en nuestros
departamentos.
.MAN (Red de área
metropolitana),
son redes
medianas, optimas
para el campus
universitario o el
edificio de una
biblioteca o
empresa de varios
pisos.
.WAN (Red de área
amplia), aquí entran
las redes de mayor
tamaño y alcance,
como las redes
globales.
16. Topologías
Se refiere al termino que
esta diseñada la red, la
combinación de como esta
distribuido el hardware.
Topología de anillo: se
encuentra compuesta por
un anillo cerrado que esta
formado por nodos y
enlaces, en donde cada
nodo tendrá una única
conexión de entrada y de
salida
Topología de árbol: No
cuenta con un nodo central.
En vez de lo anterior, hay un
nodo de enlace troncal, que
casi siempre está ocupado
por un hub o switch, desde
donde se ramifican los otros
nodos o computadoras.
Topología de BUS: Están conectados
directamente con un enlace y no
hay ningún otro tipo de conexión
entre los nodos.
17. .
Topología de estrella: hay
un nodo central a partir
del cual se irradian los
demás enlaces hacia los
otros nodos.
Topología de malla: implica que cada
nodo se encuentra conectado a todos los
demás nodos. En ese sentido, se pueden
llevar los mensajes de un nodo al otro
por diferentes caminos.
Partes de una
topología.
18. . Internet
Es un conjunto descentralizado de redes
de comunicación interconectadas que
utilizan la familia de protocolos TCP/IP,
garantizando que las redes físicas que la
componen funcionen como una red
lógica única y de alcance mundial.
Hace la comunicación
mucho más sencilla.
El seguimiento de la
información a
tiempo real.
La búsqueda de
información se vuelve
mucho más sencilla.
Permite el trabajo en
línea.
Permite la
globalización.
Crea nuevos
empleos y formas de
búsqueda.
Crea adicción.
puente de la
piratería.
Amenazas como
virus.
No todo lo que dice el
internet es verdad.
Dependencia de
procesos.
Ventajas:
Desventajas:
19. .
Cliente-servidor, se refiere por lo
tanto a un modelo de
comunicación que vincula a varios
dispositivos informáticos a través de
una red.
Cliente servidor
El cliente, en este
marco, realiza peticiones
de servicios al servidor.
El servidor se encarga
de satisfacer dichos
requerimientos.
Servidor de correo:
Permite realizar operaciones
relacionadas con e-mails
para clientes en la red, como
enviar, recibir o almacenar.
(Gmail)
Servidor de impresión
Encargado de controlar una o
varias impresoras, permitiendo a
los usuarios de la red enviar a
imprimir sus documentos, como si
estuvieran conectados
directamente a las mismas.
20. Un navegador web es un tipo
de software que permite la
visualización de documentos y
sitios en hipertexto,
comúnmente agrupados bajo
la denominación de Web o
Internet.
Navegador