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NOMBRE MATRICULA
SAUL JESUS LOAIZA VALENZUELA 16010281
MAESTRA
IRMA VERONICA ORDUÑO BOJORQUEZ
MATERIA
HERRAMIENTA PARA LA BUSQUEDA Y MANEJO DE LA
INFORMACION
GRUPO: 2
UNIVERSIDAD AUTONOMA INTERCULTURAL DE
SINALOA
Describe Computadora
Máquina electrónica capaz de almacenar información y tratarla automáticamente mediante operaciones matemáticas y lógicas controladas por
programas informáticos.
Identifica las partes de Hardware
La palabra hardware esta se refiere a todo lo físico de la computadora mas bien todo lo que puedes tocar con tus manos
Hardware típico de una computadora personal:
1. Monitor.
2. Placa principal.
3. Microprocesador (CPU) y zócalo.
4. Un módulo de RAM y tres ranuras.
5. Dos tarjetas de expansión y tres ranuras.
6. Fuente de alimentación.
7. Unidad de disco óptico (CD; DVD; BD).
8Unidad de disco duro ó unidad de estado sólido.
9. Teclado.
10. Ratón
Hardware Básico
Unidad Central de Procesamiento: Es la componente fundamental del computador, encargada de interpretar y
ejecutar instrucciones y de procesar datos.
Tarjeta Madre: Es donde se encuentran las conexiones básicas a través de circuitos impresos en ella para todos
los componentes de la computadora.
El Bus: Son los circuitos impresos de la tarjeta madre por donde pasan los datos que irán de ordenador a
ordenador.
La Memoria: Es la capacidad de almacenar información, existen dos tipos de memoria: la memoria ROM y la
RAM; la ROM es una memoria de solo lectura y en ella está instalado el programa básico de iniciación, la RAM
es una memoria de acceso aleatorio (puede leerse y escribirse), en ella son almacenadas tanto las
instrucciones que necesita ejecutar el microprocesador como los datos que introducimos y deseamos procesar,
así como los resultados obtenidos.
Tipo de hardware complementario
Entendiendo por complementario, aquel que sirve para realizar funciones específico (más allá de las
básicas), las cuales no son estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora.
Por ende, son todos aquellos extras que podemos sumar a la máquina.
Se puede prescindir de ellos, para el funcionamiento del equipo, ya que al quitar estos elementos, la computadora
seguirá con su funcionamiento normal.
Entre algunos de ellos tenemos:
Bocinas: Son dispositivos que se encargan de recibir las señales de audio de la computadora y convertirlas en
sonidos.
El micrófono: es un transductor electroacústica que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o
elemento.
Los audífonos o auriculares son transductores que reciben una señal eléctrica y usan altavoces colocados en la
proximidad cercana a los oídos, para convertir la señal en ondas sonoras audibles.
2 software, así como su clasificación
Se conoce como software a la lógica de la maquina en esta podemos hacer diversos tipos de tareas o bien para
lo que la ahigamos programado
Clasificación del software
Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los fines prácticos se puede clasificar al
software en tres tipos:
Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del
sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las
características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas,
teclados, etc.
 Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas de informática, usando
diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluyen en forma básica:
 Editores de texto
 Compiladores
 Intérpretes
 Enlazadores
 Depuradores
Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el programador no
necesite introducir múltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etc.
 Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad
susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre muchos otros:
 Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial
 Aplicaciones ofimáticas
 Software educativo
 Software empresarial
 Bases de datos
 Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica)
aplicaciones y usos de las computadoras
Las computadoras están por todas partes ya que esta se a vuelto muy indispensable para la sociedad
esta la podems encontrar en diversas partes ya sea en el hogar, trabajo , escuela o cual quier otra
parte que tu decidas llevarla
Hogares
En el hogar la usa las mamas o hijos para diversas tareas una de ellas es hacer los trabajos que los
maestros dejan en clases o bien si cuentan con internet o algún tipo de coneccion pueden ver
videos juegos depende de el uso que tu le des
Empresas
En esta puede tener muchas funciones dependiendo de el departamento en el que se encuentre ella misma si
bien es en el chequeo en ella puedes registrar las entradas y salidas de los trabajadores o visitantes para hacer
un conteo mas rápido de las personas que entran y salen o si bien se encuentra en la parte técnica esta serviría
para arreglar un problema o bien comunicarse hacia otro departamento sin necesidad de ir hacia el o al pedir
una pieza a otra empresa o departamento
Educación
En esta se puede usar para que los maestros faciliten su trabajo y mejorar el aprendizaje en los alumnos sin
necesidad de batallar tanto
Programas y software
Muchos tipos diferentes de programas y software están disponibles para instalarlos en computadoras.
Algunos programas son gratuitos mientras que otros cuestan cientos o miles de dólares. Hay programas de
computadora para casi cualquier tipo de actividad deseada. Los tipos comunes de programas son aquellos
para propósitos de contabilidad, juegos, hojas de cálculo, propósitos fiscales y software de edición de fotos.
Los programas informáticos se pueden comprar en línea o en cualquier tienda de suministros de oficina.
Distingue el uso de la memoria ROM y RAM
Memoria ROM
Uso para almacenamiento
Los ordenadores domésticos a comienzos de los años 1980 venían con todo su sistema operativo en ROM y
solían arrancar en el promot de un intérprete BASIC. No había otra alternativa razonable ya que las unidades
de disco eran por entonces demasiado costosas. Incluso el IBM PC traía un BASIC en ROM que se cargaba
cuando no se introducía un disquete de arranque.
Uso para almacenamiento de datos
Como la ROM no puede ser modificada (al menos en la antigua versión de máscara), solo resulta
apropiada para almacenar datos que no necesiten ser modificados durante la vida de este dispositivo.
Con este fin, la ROM se ha utilizado en muchos ordenadores para guardar tablas de consulta, utilizadas
para la evaluación de funciones matemáticas y lógicas. Esto era especialmente eficiente cuando
la CPU era lenta y la ROM era barata en comparación con la RAM.
Memoria RAM
La memoria de acceso aleatorio
Se denominan «de acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo
de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder (acceso secuencial) a
la información de la manera más rápida posible.
Durante el encendido de la computadora, la rutina POST verifica que los módulos de RAM estén conectados de
manera correcta. En el caso que no existan o no se detecten los módulos, la mayoría de tarjetas madres emiten
una serie de sonidos que indican la ausencia de memoria principal.
Describe Sistema Operativo y su importancia.
Un sistema operativo es el software principal o conjunto de programas de un sistema informático
que gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de
aplicación de software, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes
Describe el uso e importancia de las REDES de computadoras.
Una red de ordenadores, también llamada red de comunicaciones de datos o red informática, es
un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos
físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para
el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.
topologías de RED
Clasificación de las redes
Una red puede recibir distintos calificativos de clasificación sobre la base de distintas taxonomías: alcance, tipo
de conexión, tecnología, etc.
 Red de área personal es una red de ordenadores usada para la comunicación entre los dispositivos de la
Ordenador cerca de una persona.
 Red inalámbrica de área personal ), es una red de ordenadores inalámbrica para la comunicación entre
distintos dispositivos (tanto ordenadores, puntos de acceso a internet, teléfonos celulares, PDA,
dispositivos de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos
pocos metros y para uso personal, así como fuera de ella. El medio de transporte puede ser cualquiera de
los habituales en las redes inalámbricas pero las que reciben esta denominación son habituales en
Bluetooth.
 Red de área local es una red que se limita a un área especial relativamente pequeña tal como un cuarto, un
solo edificio, una nave, o un avión. Las redes de área local a veces se llaman una sola red de localización. No
utilizan medios o redes de interconexión públicos.
 Red de área local inalámbrica ), es un sistema de comunicación de datos inalámbrico flexible, muy utilizado
como alternativa a las redes de área local cableadas o como extensión de estas.
 Red de área de campus es una red de ordenadores de alta velocidad que conecta redes de área local a través
de un área geográfica limitada, como un campus universitario, una base militar, hospital, etc. Tampoco utiliza
medios públicos para la interconexión.
 Red de área metropolitana es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área
geográfica más extensa que un campus, pero aun así limitado. Por ejemplo, una red que interconecte los
edificios públicos de un municipio dentro de la localidad por medio de fibra óptica.
 Red de área amplia son redes informáticas que se extienden sobre un área geográfica extensa utilizando
medios como: satélites, cables interoceánicos, Internet, fibras ópticas públicas, etc.
 Red de área de almacenamiento es una red concebida para conectar servidores, matrices de discos y
librerías de soporte, permitiendo el tránsito de datos sin afectar a las redes por las que acceden los
usuarios.
 Red de área local virtual es un grupo de ordenadores con un conjunto común de recursos a compartir y
de requerimientos, que se comunican como si estuvieran adjuntos a una división lógica de redes de
ordenadores en la cual todos los nodos pueden alcanzar a los otros por medio de broadcast (dominio
de broadcast) en la capa de enlace de datos, a pesar de su diversa localización física. Este tipo surgió
como respuesta a la necesidad de poder estructurar las conexiones de equipos de un edificio por medio
de software, permitiendo dividir un conmutador en varios virtuales.
Por tipo de conexión
 Cable de par trenzado: es una forma de conexión en la que dos conductores eléctricos aislados
son entrelazados para tener menores interferencias y aumentar la potencia y disminuir
la diafonía de los cables adyacentes. Dependiendo de la red se pueden utilizar, uno, dos, cuatro o
más pares trenzados.
 Cable coaxial: se utiliza para transportar señales electromagnéticas de alta frecuencia, el cual
posee un núcleo sólido (generalmente de cobre) o de hilos, recubierto por un material dieléctrico y
una malla o blindaje, que sirven para aislar o proteger la señal de información contra las
interferencias o ruido exterior.
 Fibra óptica: es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy
fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que
representan los datos a transmitir.
 Red por radio es aquella que emplea la radiofrecuencia como medio de unión de las
diversas estaciones de la red.
 Red por infrarrojos (Infrared Data Association, IrDA), permiten la comunicación entre dos
nodos, usando una serie de ledes infrarrojos para ello. Se trata de emisores/receptores de
ondas infrarrojas entre ambos dispositivos, cada dispositivo necesita al otro para realizar la
comunicación por ello es escasa su utilización a gran escala. No disponen de gran alcance y
necesitan de visibilidad entre los dispositivos.
 Red por microondas, es un tipo de red inalámbrica que utiliza microondas como medio de
transmisión. Los protocolos más frecuentes son: el IEEE 802.11b y transmite a 2,4 GHz,
alcanzando velocidades de 11 Mbps (Megabits por segundo); el rango de 5,4 a 5,7 GHz para
el protocolo IEEE 802.11a; el IEEE 802.11n que permite velocidades de hasta 600 Mbps; etc.
Por relación funcional
 Cliente-servidor es la arquitectura que consiste básicamente en un cliente que realiza peticiones a otro
programa (el servidor) que le da respuesta.
 Peer-to-peer, o red entre iguales, es aquella red de ordenadores en la que todos o algunos aspectos
funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí.
Por tecnología
 Red punto a punto (point to point, PtP) es aquella en la que existe multitud de conexiones entre parejas
individuales de máquinas. Este tipo de red requiere, en algunos casos, máquinas intermedias que establezcan
rutas para que puedan transmitirse paquetes de datos. El medio electrónico habitual para la interconexión es
el conmutador, o switch.
 Red de Difusión (broadcast) se caracteriza por transmitir datos por un sólo canal de comunicación que
comparten todas las máquinas de la red. En este caso, el paquete enviado es recibido por todas las máquinas
de la red pero únicamente la destinataria puede procesarlo. Los equipos unidos por un concentrador (hub),
forman redes de este tipo.
 Red multipunto, dispone de una línea o medio de comunicación cuyo uso está compartido por todas las
terminales en la red. La información fluye de forma bidireccional.
 Red en estrella (star): las estaciones están conectadas directamente a un punto central y
todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de éste.
 Red en malla (mesh): cada nodo está conectado a todos los otros.
 Red en árbol (tree) o Red jerárquica: los nodos están colocados en forma de árbol. Desde
una visión topológica, la conexión en árbol es parecida a una serie de redes en estrella
interconectadas salvo en que no tiene un nodo central.
 Red híbrida o Red mixta: se da cualquier combinación de las anteriores. Por ejemplo,
circular de estrella, bus de estrella, etc.
Por la direccionalidad de los datos
 Simplex o unidireccional: un equipo terminal de datos transmite y otro recibe.
 Half-duplex o semidúplex: el método o protocolo de envío de información es bidireccional
pero no simultáneo bidireccional, sólo un equipo transmite a la vez.
 Full-duplex o dúplex: los dos equipos involucrados en la comunicación lo pueden hacer de
forma simultánea, transmitir y recibir.
Por grado de autentificación
 Red privada: es una red que solo puede ser usada por algunas personas y que está configurada con clave
de acceso personal.
 Red de acceso público: una red pública se define como una red que puede usar cualquier persona y no
como las redes que están configuradas con clave de acceso personal. Es una red de ordenadores
interconectados, capaz de compartir información y que permite comunicar a usuarios sin importar su
ubicación geográfica.
Por grado de difusión
 Una intranet es una red privada de ordenadores que utiliza tecnología de Internet para compartir dentro de
una organización parte de sus sistemas de información y sistemas operacionales.
 La Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la
familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen
funcionen como una red lógica única, de alcance mundial.
Por servicio o función
 Red comercial proporciona soporte e información para una empresa u organización con ánimo de
lucro.
 Red educativa proporciona soporte e información para una organización educativa dentro del ámbito
del aprendizaje.
 Red para el proceso de datos proporciona una interfaz para intercomunicar equipos que vayan a
realizar una función de cómputo conjunta.
1.8 Describe INTERNET, su uso, importancia y aplicación
El internet (o, también, la internet) es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas
que utilizan la familia de protocolosTCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen
formen una red lógica única de alcance mundial.
Esta herramienta es muy importante porque nos facilita información de todo tipo, es como una biblioteca
gigantesca en la que podemos encontrar cualquier información que deseemos. También existen foros en los que
las personas pueden expresar sus conocimientos y decir todo lo que quieran. Internet está disponible las 24
horas del día y se puede encontrar todo lo que se quiera.
La facilidad de podernos informar de cualquier cosa en el momento exacto de la búsqueda es impresionante.
Usos modernos
El Internet moderno permite una mayor flexibilidad en las horas de trabajo y la ubicación. Con el Internet se puede
acceder a casi cualquier lugar, a través de dispositivos móviles de Internet. Los teléfonos móviles, tarjetas de datos,
consolas de juegos portátiles y routers celulares permiten a los usuarios conectarse a Internet de forma inalámbrica.
Dentro de las limitaciones impuestas por las pantallas pequeñas y otras instalaciones limitadas de estos dispositivos
de bolsillo, los servicios de Internet, incluyendo correo electrónico y la web, pueden estar disponibles al público en
general. Los proveedores de internet puede restringir los servicios que ofrece y las cargas de datos móviles puede ser
significativamente mayor que otros métodos de acceso
Educación distribuida
Se puede encontrar material didáctico a todos los niveles, desde preescolar hasta post-doctoral está disponible en
sitios web. Los ejemplos van desde CBeebies, a través de la escuela y secundaria guías de revisión, universidades
virtuales, al acceso a la gama alta de literatura académica a través de la talla de Google Académico. Para la
educación a distancia, ayuda con las tareas y otras asignaciones, el auto-aprendizaje guiado, entreteniendo el
tiempo libre, o simplemente buscar más información sobre un hecho interesante, nunca ha sido más fácil para la
gente a acceder a la información educativa en cualquier nivel, desde cualquier lugar. El Internet en general es un
importante facilitador de la educación tanto formal como informal.
Que es HTML:
Es un lenguaje de marcado que se utiliza para el desarrollo de páginas de Internet. Se trata de la sigla que
corresponde a HyperText Markup Language, es decir, Lenguaje de Marcas de Hipertexto, que podría ser traducido
como Lenguaje de Formato de Documentos para Hipertexto
Que es ip:
Es la sigla de Internet Protocol o, en nuestro idioma, Protocolo de Internet. Se trata de un estándar que se emplea
para el envío y recepción de información mediante una red que reúne paquetes conmutados. El IP no cuenta con la
posibilidad de confirmar si un paquete de datos llegó a su destino.
Que es www:
Son las iniciales que identifican a la expresión inglesa World Wide Web, el sistema de documentos de hipertexto que
se encuentran enlazados entre sí y a los que se accede por medio de Internet. A través de un software conocido como
navegador, los usuarios pueden visualizar diversos sitios web (los cuales contienen texto, imágenes, videos y otros
contenidos multimedia) y navegar a través de ellos mediante los hipervínculos.
Cómo indicará el dispositivo que recibe que ha recibido un mensaje.
Que es estándar:
Es un proceso, protocolo o técnica utilizada para hacer algo concreto. Puede referirse a:
Tecnología
Norma
Estandarización
Informática
Estándares web, especificaciones de la World Wide Web.
Química
Estándar (química), preparación que contiene una concentración conocida de un elemento específico o sustancia.
Lingüística
Lengua estándar, el lector considerado habitualmente correcto para la grafía, la fonología y la sintaxis de un idioma;
puede o no corresponderse exactamente con las reglas fijadas por la academia de la lengua pertinente.
Música
Estándar en música es un esquema básico para entender una pieza. Se entiende que es lo suficientemente conocida
y ambigua como para poder realizar diferentes interpretaciones que difieran más allá de la dinámica.
Estándar del jazz es un tema que ha adquirido cierta notoriedad, que es conocido por todos los músicos y ha sido
objeto de numerosas versiones.
Estándar del blues
Películas
Standard, una película de Argentina dirigida por Jorge Acha que se produjo en 1989.
Lugares
Standard (Illinois), localidad estadounidense.
Empresas
Standard Bank, entidad bancaria.
Standard Oil, empresa petrolera.
Periódicos
Que es cliente-servidor:
Es un modelo de aplicación distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios,
llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes. Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor,
quien le da respuesta. Esta idea también se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora,
aunque es más ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a través de una red de computadoras.

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Herramientas para la busqueda y manejo de informacion

  • 1. NOMBRE MATRICULA SAUL JESUS LOAIZA VALENZUELA 16010281 MAESTRA IRMA VERONICA ORDUÑO BOJORQUEZ MATERIA HERRAMIENTA PARA LA BUSQUEDA Y MANEJO DE LA INFORMACION GRUPO: 2 UNIVERSIDAD AUTONOMA INTERCULTURAL DE SINALOA
  • 2. Describe Computadora Máquina electrónica capaz de almacenar información y tratarla automáticamente mediante operaciones matemáticas y lógicas controladas por programas informáticos. Identifica las partes de Hardware La palabra hardware esta se refiere a todo lo físico de la computadora mas bien todo lo que puedes tocar con tus manos Hardware típico de una computadora personal: 1. Monitor. 2. Placa principal. 3. Microprocesador (CPU) y zócalo. 4. Un módulo de RAM y tres ranuras. 5. Dos tarjetas de expansión y tres ranuras. 6. Fuente de alimentación. 7. Unidad de disco óptico (CD; DVD; BD). 8Unidad de disco duro ó unidad de estado sólido. 9. Teclado. 10. Ratón
  • 3. Hardware Básico Unidad Central de Procesamiento: Es la componente fundamental del computador, encargada de interpretar y ejecutar instrucciones y de procesar datos. Tarjeta Madre: Es donde se encuentran las conexiones básicas a través de circuitos impresos en ella para todos los componentes de la computadora. El Bus: Son los circuitos impresos de la tarjeta madre por donde pasan los datos que irán de ordenador a ordenador. La Memoria: Es la capacidad de almacenar información, existen dos tipos de memoria: la memoria ROM y la RAM; la ROM es una memoria de solo lectura y en ella está instalado el programa básico de iniciación, la RAM es una memoria de acceso aleatorio (puede leerse y escribirse), en ella son almacenadas tanto las instrucciones que necesita ejecutar el microprocesador como los datos que introducimos y deseamos procesar, así como los resultados obtenidos.
  • 4. Tipo de hardware complementario Entendiendo por complementario, aquel que sirve para realizar funciones específico (más allá de las básicas), las cuales no son estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora. Por ende, son todos aquellos extras que podemos sumar a la máquina. Se puede prescindir de ellos, para el funcionamiento del equipo, ya que al quitar estos elementos, la computadora seguirá con su funcionamiento normal. Entre algunos de ellos tenemos: Bocinas: Son dispositivos que se encargan de recibir las señales de audio de la computadora y convertirlas en sonidos. El micrófono: es un transductor electroacústica que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento. Los audífonos o auriculares son transductores que reciben una señal eléctrica y usan altavoces colocados en la proximidad cercana a los oídos, para convertir la señal en ondas sonoras audibles.
  • 5. 2 software, así como su clasificación Se conoce como software a la lógica de la maquina en esta podemos hacer diversos tipos de tareas o bien para lo que la ahigamos programado Clasificación del software Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los fines prácticos se puede clasificar al software en tres tipos: Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc.
  • 6.  Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas de informática, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluyen en forma básica:  Editores de texto  Compiladores  Intérpretes  Enlazadores  Depuradores Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el programador no necesite introducir múltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etc.  Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre muchos otros:  Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial  Aplicaciones ofimáticas  Software educativo  Software empresarial  Bases de datos  Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica)
  • 7. aplicaciones y usos de las computadoras Las computadoras están por todas partes ya que esta se a vuelto muy indispensable para la sociedad esta la podems encontrar en diversas partes ya sea en el hogar, trabajo , escuela o cual quier otra parte que tu decidas llevarla Hogares En el hogar la usa las mamas o hijos para diversas tareas una de ellas es hacer los trabajos que los maestros dejan en clases o bien si cuentan con internet o algún tipo de coneccion pueden ver videos juegos depende de el uso que tu le des
  • 8. Empresas En esta puede tener muchas funciones dependiendo de el departamento en el que se encuentre ella misma si bien es en el chequeo en ella puedes registrar las entradas y salidas de los trabajadores o visitantes para hacer un conteo mas rápido de las personas que entran y salen o si bien se encuentra en la parte técnica esta serviría para arreglar un problema o bien comunicarse hacia otro departamento sin necesidad de ir hacia el o al pedir una pieza a otra empresa o departamento Educación En esta se puede usar para que los maestros faciliten su trabajo y mejorar el aprendizaje en los alumnos sin necesidad de batallar tanto
  • 9. Programas y software Muchos tipos diferentes de programas y software están disponibles para instalarlos en computadoras. Algunos programas son gratuitos mientras que otros cuestan cientos o miles de dólares. Hay programas de computadora para casi cualquier tipo de actividad deseada. Los tipos comunes de programas son aquellos para propósitos de contabilidad, juegos, hojas de cálculo, propósitos fiscales y software de edición de fotos. Los programas informáticos se pueden comprar en línea o en cualquier tienda de suministros de oficina. Distingue el uso de la memoria ROM y RAM Memoria ROM Uso para almacenamiento Los ordenadores domésticos a comienzos de los años 1980 venían con todo su sistema operativo en ROM y solían arrancar en el promot de un intérprete BASIC. No había otra alternativa razonable ya que las unidades de disco eran por entonces demasiado costosas. Incluso el IBM PC traía un BASIC en ROM que se cargaba cuando no se introducía un disquete de arranque.
  • 10. Uso para almacenamiento de datos Como la ROM no puede ser modificada (al menos en la antigua versión de máscara), solo resulta apropiada para almacenar datos que no necesiten ser modificados durante la vida de este dispositivo. Con este fin, la ROM se ha utilizado en muchos ordenadores para guardar tablas de consulta, utilizadas para la evaluación de funciones matemáticas y lógicas. Esto era especialmente eficiente cuando la CPU era lenta y la ROM era barata en comparación con la RAM. Memoria RAM La memoria de acceso aleatorio Se denominan «de acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder (acceso secuencial) a la información de la manera más rápida posible. Durante el encendido de la computadora, la rutina POST verifica que los módulos de RAM estén conectados de manera correcta. En el caso que no existan o no se detecten los módulos, la mayoría de tarjetas madres emiten una serie de sonidos que indican la ausencia de memoria principal.
  • 11. Describe Sistema Operativo y su importancia. Un sistema operativo es el software principal o conjunto de programas de un sistema informático que gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación de software, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes Describe el uso e importancia de las REDES de computadoras. Una red de ordenadores, también llamada red de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.
  • 12. topologías de RED Clasificación de las redes Una red puede recibir distintos calificativos de clasificación sobre la base de distintas taxonomías: alcance, tipo de conexión, tecnología, etc.  Red de área personal es una red de ordenadores usada para la comunicación entre los dispositivos de la Ordenador cerca de una persona.  Red inalámbrica de área personal ), es una red de ordenadores inalámbrica para la comunicación entre distintos dispositivos (tanto ordenadores, puntos de acceso a internet, teléfonos celulares, PDA, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos pocos metros y para uso personal, así como fuera de ella. El medio de transporte puede ser cualquiera de los habituales en las redes inalámbricas pero las que reciben esta denominación son habituales en Bluetooth.
  • 13.  Red de área local es una red que se limita a un área especial relativamente pequeña tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avión. Las redes de área local a veces se llaman una sola red de localización. No utilizan medios o redes de interconexión públicos.  Red de área local inalámbrica ), es un sistema de comunicación de datos inalámbrico flexible, muy utilizado como alternativa a las redes de área local cableadas o como extensión de estas.  Red de área de campus es una red de ordenadores de alta velocidad que conecta redes de área local a través de un área geográfica limitada, como un campus universitario, una base militar, hospital, etc. Tampoco utiliza medios públicos para la interconexión.
  • 14.  Red de área metropolitana es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica más extensa que un campus, pero aun así limitado. Por ejemplo, una red que interconecte los edificios públicos de un municipio dentro de la localidad por medio de fibra óptica.  Red de área amplia son redes informáticas que se extienden sobre un área geográfica extensa utilizando medios como: satélites, cables interoceánicos, Internet, fibras ópticas públicas, etc.  Red de área de almacenamiento es una red concebida para conectar servidores, matrices de discos y librerías de soporte, permitiendo el tránsito de datos sin afectar a las redes por las que acceden los usuarios.  Red de área local virtual es un grupo de ordenadores con un conjunto común de recursos a compartir y de requerimientos, que se comunican como si estuvieran adjuntos a una división lógica de redes de ordenadores en la cual todos los nodos pueden alcanzar a los otros por medio de broadcast (dominio de broadcast) en la capa de enlace de datos, a pesar de su diversa localización física. Este tipo surgió como respuesta a la necesidad de poder estructurar las conexiones de equipos de un edificio por medio de software, permitiendo dividir un conmutador en varios virtuales.
  • 15. Por tipo de conexión  Cable de par trenzado: es una forma de conexión en la que dos conductores eléctricos aislados son entrelazados para tener menores interferencias y aumentar la potencia y disminuir la diafonía de los cables adyacentes. Dependiendo de la red se pueden utilizar, uno, dos, cuatro o más pares trenzados.  Cable coaxial: se utiliza para transportar señales electromagnéticas de alta frecuencia, el cual posee un núcleo sólido (generalmente de cobre) o de hilos, recubierto por un material dieléctrico y una malla o blindaje, que sirven para aislar o proteger la señal de información contra las interferencias o ruido exterior.  Fibra óptica: es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir.
  • 16.  Red por radio es aquella que emplea la radiofrecuencia como medio de unión de las diversas estaciones de la red.  Red por infrarrojos (Infrared Data Association, IrDA), permiten la comunicación entre dos nodos, usando una serie de ledes infrarrojos para ello. Se trata de emisores/receptores de ondas infrarrojas entre ambos dispositivos, cada dispositivo necesita al otro para realizar la comunicación por ello es escasa su utilización a gran escala. No disponen de gran alcance y necesitan de visibilidad entre los dispositivos.  Red por microondas, es un tipo de red inalámbrica que utiliza microondas como medio de transmisión. Los protocolos más frecuentes son: el IEEE 802.11b y transmite a 2,4 GHz, alcanzando velocidades de 11 Mbps (Megabits por segundo); el rango de 5,4 a 5,7 GHz para el protocolo IEEE 802.11a; el IEEE 802.11n que permite velocidades de hasta 600 Mbps; etc.
  • 17. Por relación funcional  Cliente-servidor es la arquitectura que consiste básicamente en un cliente que realiza peticiones a otro programa (el servidor) que le da respuesta.  Peer-to-peer, o red entre iguales, es aquella red de ordenadores en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí. Por tecnología  Red punto a punto (point to point, PtP) es aquella en la que existe multitud de conexiones entre parejas individuales de máquinas. Este tipo de red requiere, en algunos casos, máquinas intermedias que establezcan rutas para que puedan transmitirse paquetes de datos. El medio electrónico habitual para la interconexión es el conmutador, o switch.  Red de Difusión (broadcast) se caracteriza por transmitir datos por un sólo canal de comunicación que comparten todas las máquinas de la red. En este caso, el paquete enviado es recibido por todas las máquinas de la red pero únicamente la destinataria puede procesarlo. Los equipos unidos por un concentrador (hub), forman redes de este tipo.  Red multipunto, dispone de una línea o medio de comunicación cuyo uso está compartido por todas las terminales en la red. La información fluye de forma bidireccional.
  • 18.  Red en estrella (star): las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de éste.  Red en malla (mesh): cada nodo está conectado a todos los otros.  Red en árbol (tree) o Red jerárquica: los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, la conexión en árbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central.  Red híbrida o Red mixta: se da cualquier combinación de las anteriores. Por ejemplo, circular de estrella, bus de estrella, etc. Por la direccionalidad de los datos  Simplex o unidireccional: un equipo terminal de datos transmite y otro recibe.  Half-duplex o semidúplex: el método o protocolo de envío de información es bidireccional pero no simultáneo bidireccional, sólo un equipo transmite a la vez.  Full-duplex o dúplex: los dos equipos involucrados en la comunicación lo pueden hacer de forma simultánea, transmitir y recibir.
  • 19. Por grado de autentificación  Red privada: es una red que solo puede ser usada por algunas personas y que está configurada con clave de acceso personal.  Red de acceso público: una red pública se define como una red que puede usar cualquier persona y no como las redes que están configuradas con clave de acceso personal. Es una red de ordenadores interconectados, capaz de compartir información y que permite comunicar a usuarios sin importar su ubicación geográfica. Por grado de difusión  Una intranet es una red privada de ordenadores que utiliza tecnología de Internet para compartir dentro de una organización parte de sus sistemas de información y sistemas operacionales.
  • 20.  La Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Por servicio o función  Red comercial proporciona soporte e información para una empresa u organización con ánimo de lucro.  Red educativa proporciona soporte e información para una organización educativa dentro del ámbito del aprendizaje.  Red para el proceso de datos proporciona una interfaz para intercomunicar equipos que vayan a realizar una función de cómputo conjunta.
  • 21. 1.8 Describe INTERNET, su uso, importancia y aplicación El internet (o, también, la internet) es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolosTCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen formen una red lógica única de alcance mundial. Esta herramienta es muy importante porque nos facilita información de todo tipo, es como una biblioteca gigantesca en la que podemos encontrar cualquier información que deseemos. También existen foros en los que las personas pueden expresar sus conocimientos y decir todo lo que quieran. Internet está disponible las 24 horas del día y se puede encontrar todo lo que se quiera. La facilidad de podernos informar de cualquier cosa en el momento exacto de la búsqueda es impresionante.
  • 22. Usos modernos El Internet moderno permite una mayor flexibilidad en las horas de trabajo y la ubicación. Con el Internet se puede acceder a casi cualquier lugar, a través de dispositivos móviles de Internet. Los teléfonos móviles, tarjetas de datos, consolas de juegos portátiles y routers celulares permiten a los usuarios conectarse a Internet de forma inalámbrica. Dentro de las limitaciones impuestas por las pantallas pequeñas y otras instalaciones limitadas de estos dispositivos de bolsillo, los servicios de Internet, incluyendo correo electrónico y la web, pueden estar disponibles al público en general. Los proveedores de internet puede restringir los servicios que ofrece y las cargas de datos móviles puede ser significativamente mayor que otros métodos de acceso Educación distribuida Se puede encontrar material didáctico a todos los niveles, desde preescolar hasta post-doctoral está disponible en sitios web. Los ejemplos van desde CBeebies, a través de la escuela y secundaria guías de revisión, universidades virtuales, al acceso a la gama alta de literatura académica a través de la talla de Google Académico. Para la educación a distancia, ayuda con las tareas y otras asignaciones, el auto-aprendizaje guiado, entreteniendo el tiempo libre, o simplemente buscar más información sobre un hecho interesante, nunca ha sido más fácil para la gente a acceder a la información educativa en cualquier nivel, desde cualquier lugar. El Internet en general es un importante facilitador de la educación tanto formal como informal.
  • 23. Que es HTML: Es un lenguaje de marcado que se utiliza para el desarrollo de páginas de Internet. Se trata de la sigla que corresponde a HyperText Markup Language, es decir, Lenguaje de Marcas de Hipertexto, que podría ser traducido como Lenguaje de Formato de Documentos para Hipertexto Que es ip: Es la sigla de Internet Protocol o, en nuestro idioma, Protocolo de Internet. Se trata de un estándar que se emplea para el envío y recepción de información mediante una red que reúne paquetes conmutados. El IP no cuenta con la posibilidad de confirmar si un paquete de datos llegó a su destino. Que es www: Son las iniciales que identifican a la expresión inglesa World Wide Web, el sistema de documentos de hipertexto que se encuentran enlazados entre sí y a los que se accede por medio de Internet. A través de un software conocido como navegador, los usuarios pueden visualizar diversos sitios web (los cuales contienen texto, imágenes, videos y otros contenidos multimedia) y navegar a través de ellos mediante los hipervínculos.
  • 24. Cómo indicará el dispositivo que recibe que ha recibido un mensaje. Que es estándar: Es un proceso, protocolo o técnica utilizada para hacer algo concreto. Puede referirse a: Tecnología Norma Estandarización Informática Estándares web, especificaciones de la World Wide Web. Química Estándar (química), preparación que contiene una concentración conocida de un elemento específico o sustancia. Lingüística Lengua estándar, el lector considerado habitualmente correcto para la grafía, la fonología y la sintaxis de un idioma; puede o no corresponderse exactamente con las reglas fijadas por la academia de la lengua pertinente.
  • 25. Música Estándar en música es un esquema básico para entender una pieza. Se entiende que es lo suficientemente conocida y ambigua como para poder realizar diferentes interpretaciones que difieran más allá de la dinámica. Estándar del jazz es un tema que ha adquirido cierta notoriedad, que es conocido por todos los músicos y ha sido objeto de numerosas versiones. Estándar del blues Películas Standard, una película de Argentina dirigida por Jorge Acha que se produjo en 1989. Lugares Standard (Illinois), localidad estadounidense. Empresas Standard Bank, entidad bancaria. Standard Oil, empresa petrolera. Periódicos
  • 26. Que es cliente-servidor: Es un modelo de aplicación distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes. Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor, quien le da respuesta. Esta idea también se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora, aunque es más ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a través de una red de computadoras.