BIOLOGIA_banco de preguntas_editorial icfes examen de estado .pdf
Informática presentación
1. UNIVERSIDAD FERMÍN TORO
VICE-RECTORADO ACADÉMICO
ESCUELA DE RELACIONES INDUSTRIALES
INFORMÁTICA
Bibliografías
https://es.wikipedia.org/wiki/Software Nombres: Omaira María
Monografias.com Apellidos: Moreno Principal
https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_inform%C3%A1tico Cedula : 16.737.799
2. Unidad de procesamiento central:
La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento central es el
hardware dentro de un ordenador u otros dispositivos programables, que interpreta las
instrucciones de un programa informático mediante la realización de las operaciones
básicas
Un programa informático o programa de computadora:
Es una secuencia de instrucciones, escritas para realizar una tarea específica en
una computadora.
Memoria principal:
Es la memoria de la computadora donde se almacenan temporalmente tanto los
datos como los programas que la unidad central de procesamiento (CPU) está procesando
o va a procesar en un determinado momento.
Por su función, la MP debe ser inseparable del microprocesador o CPU, con
quien se comunica a través del bus de datos y el bus de direcciones
Microprocesador: es el circuito integrado central más complejo de un sistema
informático
• Circuito integrado: También conocido como chip o microchip, es una estructura de
pequeñas dimensiones de material semiconductor, normalmente silicio
3. • Sistema informático: Es un sistema que permite almacenar y procesar información;
es el conjunto de partes interrelacionadas: hardware, software y personal informático.
El hardware incluye computadoras o cualquier tipo de dispositivo electrónico, que
consisten en procesadores, memoria, sistemas de almacenamiento externo, etc. El
software incluye al sistema operativo, firmware y aplicaciones, siendo especialmente
importante los sistemas de gestión de bases de datos.
• Ordenador: Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos
en información conveniente y útil que posteriormente se envían a las unidades de
salida.
Bus de datos: El bus de datos permite el intercambio de datos entre la CPU y el resto
de unidades.
• Datos: Es un valor que recibe el computador por diferentes medios, los datos
representan la información que el programador manipula en la construcción de una
solución o en el desarrollo de un algoritmo. Un dato por sí mismo no constituye
información, es el procesamiento de los datos lo que nos proporciona información.
4. Bus de direcciones: Es un canal del microprocesador totalmente independiente del
bus de datos donde se establece la dirección de memoria del dato en tránsito.
• Microprocesador: Es el circuito integrado central más complejo de un sistema
informático; es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo
hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje
de bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales como sumar,
restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria.
Dispositivos de entrada y salida:
Entrada: Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso,
los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o
interna. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se
almacenan en la memoria central.
5. Mouse: Dispositivo que mueve un puntero electrónico sobre una pantalla que facilita
la interacción usuario-máquina.
Teclado: Es el dispositivo más común de entrada de datos. Se lo utiliza para introducir
comandos, textos y números.
Micrófono: Es un transductor electro acústico (dispositivo que transforma la
electricidad en sonido, o viceversa)
WebCam: Es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual
puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web
o a otra u otras computadoras de forma privada.
Escaner: Se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos o diapositivas,
estos dispositivos ópticos pueden reconocer caracteres o imágenes
Salida: Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos.
Monitor: Dispositivo de salida más común de las computadoras con el que los
usuarios ven la información en pantalla
6. Impresora: Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información
impresa en papel.
Módems: Los módems permiten la comunicación del computador con sistemas o
redes informáticas que pueden superar grandes distancias, emitiendo (y recibiendo)
información a través de cables o bandas de ondas de radio.
Videobeams y proyectores: Se trata de aparatos que reciben información del
sistema computarizado y la representan gráficamente, muy parecido a como lo hacen
los monitores, pero en lugar de emitir en una pantalla, proyectan esa información
como haces de luz, del mismo modo que un proyector de cine o de diapositivas. Así,
puede verse la información en una pared o una superficie destinada para ello, y a
mucho mayor tamaño
Sistemas: Es un conjunto de datos que interactúan entre sí con un fin común. En
informática, los sistemas de información ayudan a administrar, recolectar, recuperar,
procesar, almacenar y distribuir información relevante para los procesos fundamentales y
las particularidades de cada organización.
Características:
Son el primer tipo de sistema de información que se implanta en las organizaciones.
Tienen la propiedad de ser recolectores de información.
Son intensivos de entrada y salida de información.
Son adaptables a cualquier aplicación que se encuentre en el mercado.
Administran y controlan las memorias primarias
7. Clasificación: La clasificación de un sistema al igual que el análisis de los aspectos del
mismo es un proceso relativo; depende del individuo que lo hace, del objetivo que se
persigue y de las circunstancias particulares en las cuales se desarrolla.
Según su relación con el medio ambiente:
Abiertos: Sistemas que intercambian materia, energía o información con el ambiente.
Ejemplo: célula.
Cerrados: Sistemas que no intercambian materia, energía o información con el ambiente.
Ejemplos: El universo. La clasificación de sistema cerrado es netamente conceptual pues
en la práctica todo se encuentra comunicado con elementos externos.
Según su naturaleza:
Concretos: Sistema físico o tangible. Ejemplos: Equipos de sonidos
Abstractos: Sistemas simbólicos o conceptuales. Ejemplo: Sistema sexagesimal
Según su origen:
Naturales: Sistemas generados por la naturaleza, tales como los ríos.
Artificiales: Sistemas que son productos de la actividad humana, son concebidos y
construidos por el hombre, tenemos al tren.
8. Según sus relaciones:
Simples: Sistemas con pocos elementos y relaciones, como el péndulo.
Complejos: Sistemas con numerosos elementos y relaciones. Ejemplo: universidad.
Según su cambio en el tiempo:
Estáticos: Sistema que no cambia en el tiempo: Sistema numérico.
Dinámicos: Sistema que cambia en el tiempo: hongo.
Según el tipo de variable que lo definen:
Discretos: Sistema definido por variables discretas: lógica booleana.
Continuos: Sistema definido por variables continúas: ríos.
9. Software: Se conoce como software al soporte lógico de un sistema informático, que
comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la
realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son
llamados hardware. La interacción entre el software y el hardware hace operativo un
ordenador es decir, el Software envía instrucciones que el Hardware ejecuta, haciendo
posible su funcionamiento.
Tipos:
1- Software de sistema: es el conjunto de instrucciones que permiten el manejo de la
computadora, una computadora sin software de sistema se hace inmanejable, que consiste
en un software que sirve de soporte o base para controlar e interactuar con el hardware y
otros programas.
Cargadores de programas: el cargador de programas es la parte del sistema
operativo cuya función es cargar programas en memoria desde los ejecutables.
Sistemas operativos: Un sistema operativo es el software principal o conjunto de
programas de un sistema informático que gestiona los recursos de hardware y provee
servicios a los programas de aplicación de software.
Controladores de dispositivos: Un controlador de dispositivo o manejador de
dispositivo es un programa informático que permite al sistema operativo interaccionar
con un periférico, haciendo una abstracción del hardware y proporcionando una interfaz
para utilizar el dispositivo.
10. 2- Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al
programador desarrollar programas de informática, usando diferentes alternativas y
lenguajes de programación, de una manera práctica.
Editores de texto: Es un programa informático que permite crear y modificar archivos
digitales compuestos únicamente por textos sin formato, conocidos comúnmente como
archivos de texto o “texto plano”.
Compiladores: Es un programa informático que traduce un programa que ha sido
escrito en un lenguaje de programación a un lenguaje común, reúne diversos elementos
o fragmentos en una misma unidad.
Intérpretes: Es un programa informático capaz de analizar y ejecutar otros programas.
Los intérpretes se diferencian de los compiladores o de los ensambladores en que
mientras estos traducen un programa desde su descripción en un lenguaje de
programación al código de máquina del sistema.
Enlazadores: Es un programa que toma los objetos generados en los primeros pasos
del proceso de compilación, la información de todos los recursos necesarios quita
aquellos recursos que no necesita, y enlaza el código objeto con lo que finalmente
produce un fichero ejecutable o una biblioteca.
Depuradores: Es un programa usado para probar y depurar (eliminar) los errores de
otros programas.
11. 3- Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias
tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o
asistido, con especial énfasis en los negocios.
Aplicaciones ofimáticas: Es la recopilación de aplicaciones informáticas utilizadas en
oficinas, para realizar diferentes funciones sobre archivos y documentos, como crear,
modificar, organizar, escanear, imprimir, entre otros.
Software educativo: Se trata de una herramienta o programa informático que ayuda a
integrar las diferentes áreas de gestión dentro de un centro de educativo.
Software empresarial: Se entiende generalmente cualquier tipo de soporte lógico
(software) que está orientado a ayudar a una empresa o a una organización a mejorar su
productividad y/o a medirla.
Bases de datos: Es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y
almacenados sistemáticamente para su posterior uso.
Telecomunicaciones: Es toda transmisión y recepción de señales de cualquier naturaleza,
típicamente electromagnéticas, que contengan signos, sonidos, imágenes o, en definitiva,
cualquier tipo de información que se desee comunicar a cierta distancia.
Software médico: Se refiere a aquellos programas informáticos que son utilizados para
fines médico se utilizan muchos dispositivos médicos para vigilar o controlar a los
pacientes.
Características.
El Software no se crea se desarrolla
Un Software no debe tener efectos secundarios.
debe hacer uso eficaz del espacio de almacenamiento.