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Programación I
Manual de Usuario
Menú de Programas
Curso 264
Amanda Unda
Manual de Usuario
Visual Basic 6.0
Programa : “Menú de Programas”
Introducción
• El presente informe tiene como objetivo servir
de manual para todos los Usuarios del
Programa : “Menú de Programas”, elaborado
en visual Basic 6.0.
• El programa ha sido desarrollado con el fin de
crear un menú que enlace varios programas de
calculo.
Presentación General
Objetivos Programa
• Resolver los algoritmos planteado a través de la variable dada
por el Usuario.
• Describir el Código fuente y el funcionamiento de cada
formulario de acuerdo al programa que se ejecutará
Objetivos Manual de Usuario
• Servir de guía para el Usuario para el uso del programa.
• Enumerar cuales son los propósitos generales del Sistema, para
que fue creado, que es lo que se intenta solucionar con el.
• A través de las capturas de pantallas, dar a conocer al usuario el
funcionamiento total del Sistema, para que es que sirve cada
elemento del Sistema, y todo lo que involucre su manejo y
funcionamiento.
Marco Teórico
Dentro de este Programa Menú se enlazarán cinco
subprogramas, cada uno realizará una función específica. Se
desarrollará un manual tanto como para la ejecución del
programa como para su uso.
Los programas a desarrollar son:
 Números Pares – Impares
 Suma - Promedio
 Número Mayor
 Números en Rango
 Mayor y Menor de 7
Programa Menú
Este programa debe clasificar dada N cantidad de números a los
mismos en pares o impares. Dicha Programación será entonces la
siguiente:
Dim i As Integer
Dim contp As Interger
Dim N As Integer
contp = 0
i = 1
N = Val (Text1.Text) Este valor dependerá del número de
Text asignado por el usuario.
Marco Teórico
Programa: Números Pares e Impares
While i <= N
num = Val(InputBox("Ingrese cuántos números"))
If num mod 2 = 0 Then
contp = contp + 1
End If
i = i + 1
Wend
Label.Caption = contp
Este valor dependerá del número de Label asignado por el usuario.
End Sub
Marco Teórico
Programa: Números Pares e Impares
Este programa dada N cantidad de números debe calcular la suma y el
promedio. Dicha Programación será entonces la siguiente:
Dim i As Integer
Dim suma, promedio, numero As Double
Dim N As Integer
suma = 0
i = 1
N = Val(Text1.Text)
While i <= N
numero = Val(InputBox("Ingrese el Número;", "numero"))
i = i + 1
suma = suma + numero
Wend
promedio = suma / N
Label5.Caption = suma
Label4.Caption = promedio
End Sub
Marco Teórico
Programa: Suma - Promedio
Este programa dada N cantidad de números debe determinar cuál es el número
mayor. Dicha Programación será entonces la siguiente:
Dim i As Integer
Dim mayor, numero As Integer
Dim N As Integer
mayor = 0
i = 1
N = Val(Text1.Text)
While i <= N
numero = Val(InputBox("Ingrese el Número;", "numero"))
If numero > mayor Then
mayor = numero
End If
i = i + 1
Wend
Label4.Caption = mayor
End Sub
Marco Teórico
Programa: Número Mayor
Este programa debe clasificar dada N cantidad de números en rangos de. 15 a
25, de 26 a 35, de 36 a 75 y fuera de rango. Dicha Programación será entonces la
siguiente:
Dim i As Integer
Dim num As Double
Dim N As Integer
cont1 = 0
cont2 = 0
cont3 = 0
cont4 = 0
num = 0
i = 1
N = Val(Text1.Text)
While i <= N
num = Val(InputBox("Ingrese cuántos números"))
If (15 <= num <= 25) Then
cont1 = cont1 + 1
Marco Teórico
Programa: Rango de Números
ElseIf (26 <= num <= 35) Then
cont2 = cont2 + 1
ElseIf (36 <= num <= 75) Then
cont3 = cont3 + 1
Else
cont4 = cont4 + 1
End If
i = i + 1
Wend
Label5.Caption = cont1
Label6.Caption = cont2
Label9.Caption = cont3
Label10.Caption = cont4
End Sub
Marco Teórico
Programa: Rango de Números
Este programa dada N cantidad de números debe determinar cuántos números
son mayores y cuántos menores a 7. Dicha Programación será entonces la
siguiente:
Dim i As Integer
Dim numero As Integer
Dim N As Integer
cont1 = 0
Cont2 = 0
i = 1
N = Val(Text1.Text)
While i <= N
numero = Val(InputBox("Ingrese el Número;", "numero"))
If numero < 7 Then
cont1 = cont1 + 1
ElseIf numero > 7 Then
cont2 = cont2 + 1
Else
numero = 0
End If
i = i + 1
Wend
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Marco Teórico
Programa: Mayores y Menores a 7
Marco Práctico
Programa
1. Obtenga el Programa
Visual Basic Versión
6.0
2. Al Ingresar en el
programa visual Basic
6.0 se desplegará una
venta que tendrá el
icono “ Standard
EXE”. Seleccionamos
el mismo y después el
Botón “Open” o Abrir.
• 3. Se desplegará la siguiente ventana, dentro de la misma en la parte
izquierda se encuentra el Cuadro de Herramientas. De las mismas que
ocuparemos tres herramientas para la resolución del caso.
Marco Práctico
Programa
Marco Teórico
Programa
Descripción de las Herramientas a utilizar:
 Label: Nos permite la visualización de datos en el mismo, no permite la
introducción de datos por parte del usuario.
 TextBox : Mediante este control podremos realizar tanto la entrada como
la salida de datos en nuestras aplicaciones.
 CommandButton: Nos permite realizar alguna operación concreta, según
el código que le asociemos podremos realizar las operaciones que se
desee.
3. Vamos a utilizar un Form por cada programa que desarrollaremos y uno
también que describa el menú. Cada Formulario o Form debe tener sus
Labels, Texts y Command Buttom según sea necesesario y aplique por cada
caso.
4
Marco Teórico
Programa
4. Hacemos Clic en el
formulario que hemos
designado que funcionará
como menú y damos un
clic en Editor de Menús.
Ahi describiremos cada
uno de los programas que
se enlazarán con el
programa menú.
Marco Teórico
Programa
De esta manera se establecerá el
menú con los programas que hemos
enlazado.
5. Para poder ejecutar el programa,
daremos clic en cada uno de los
formularios enlazados escribiendo la
siguiente programación, con el fin
de que cada enlace ejecute el
programa seleccionado:
Private Sub parImpar_Click()
Form1.Show
End Sub
Marco Teórico
Programa
Marco Teórico
Programa
6. Programamos cada Formulario
de acuerdo a la función que
ejecutará con la programación
dada anteriormente.
Botón Salir:
Podemos aumentar si gustamos la
opción de poder salir del programa
fuente o de cada subprograma, para
lo cual la programación es la
siguiente:
Private Sub numeroMayor_Click()
Form3.Show
End Sub
Marco Teórico
Programa
Nota: Tomar en cuenta que en la parte Superior debe estar como se
muestra a continuación. ( (Command 1) – (Click) ).
Marco Teórico
Programa
Si se desea ingresar
un mensaje se hará
con el siguiente
código, en la
ventana anterior.
MsgBox "Mensaje"
• 7. Finalmente, damos clic en Ejecutar. Y probamos el programa.
Marco Teórico
Programa
Manual Uso
Programa
1. Abra El Proyecto con el sistema Visual Basic 6.0.
2. Haga clic en Ejecutar
Manual Uso
Programa
3. Damos clic en Menú
Y seleccionamos el
programa que
necesitamos ejecutar.
Nota: Depende de cada
programador las propiedades
que se le asignen al
programa, ya sea letra, tipo,
tamaño y color de fuente,
imágenes; entre otras.
Aplicación
Programa
Por ejemplo ingresamos en
el programa de número
mayor, el paso siguiente
será ingresar los datos
solicitados.
Y Finalmente damos clic en
ejecutar y obtendremos
nuestro resultado.
Cuando haya
terminado, puede cerrar el
programa o ingresar
nuevos datos.
Conclusiones
El uso tanto del Programa “Programa Menú” como de Visual
Basic 6.0, no es complicado ambos son amigables con el Usuario,
solamente es necesario conocer acerca de su funcionamiento,
herramientas y aplicaciones.
Los pasos detallados de cada actividad a realizar son de guía útil
para los Usuarios, desde los principiantes hasta los expertos.
Por otro lado, la información proporcionada es de carácter
instructivo e informativo para la resolución de los problemas
planteados.
Recomendaciones
 Tomar en cuenta los requisitos necesarios para el desarrollo
exitoso del Proyecto.
 Seguir las instrucciones al pie de la letra, y de acuerdo al
orden indicado.
 Poner atención en el momento de desarrollar el código con el
fin de evitar cualquier tipo de error.
 En el caso de existir una duda, observación o comentario.
Favor dirigirlos a amanda.unda@gmail.com

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  • 1. Programación I Manual de Usuario Menú de Programas Curso 264 Amanda Unda
  • 2. Manual de Usuario Visual Basic 6.0 Programa : “Menú de Programas”
  • 3. Introducción • El presente informe tiene como objetivo servir de manual para todos los Usuarios del Programa : “Menú de Programas”, elaborado en visual Basic 6.0. • El programa ha sido desarrollado con el fin de crear un menú que enlace varios programas de calculo. Presentación General
  • 4. Objetivos Programa • Resolver los algoritmos planteado a través de la variable dada por el Usuario. • Describir el Código fuente y el funcionamiento de cada formulario de acuerdo al programa que se ejecutará Objetivos Manual de Usuario • Servir de guía para el Usuario para el uso del programa. • Enumerar cuales son los propósitos generales del Sistema, para que fue creado, que es lo que se intenta solucionar con el. • A través de las capturas de pantallas, dar a conocer al usuario el funcionamiento total del Sistema, para que es que sirve cada elemento del Sistema, y todo lo que involucre su manejo y funcionamiento.
  • 5. Marco Teórico Dentro de este Programa Menú se enlazarán cinco subprogramas, cada uno realizará una función específica. Se desarrollará un manual tanto como para la ejecución del programa como para su uso. Los programas a desarrollar son:  Números Pares – Impares  Suma - Promedio  Número Mayor  Números en Rango  Mayor y Menor de 7 Programa Menú
  • 6. Este programa debe clasificar dada N cantidad de números a los mismos en pares o impares. Dicha Programación será entonces la siguiente: Dim i As Integer Dim contp As Interger Dim N As Integer contp = 0 i = 1 N = Val (Text1.Text) Este valor dependerá del número de Text asignado por el usuario. Marco Teórico Programa: Números Pares e Impares
  • 7. While i <= N num = Val(InputBox("Ingrese cuántos números")) If num mod 2 = 0 Then contp = contp + 1 End If i = i + 1 Wend Label.Caption = contp Este valor dependerá del número de Label asignado por el usuario. End Sub Marco Teórico Programa: Números Pares e Impares
  • 8. Este programa dada N cantidad de números debe calcular la suma y el promedio. Dicha Programación será entonces la siguiente: Dim i As Integer Dim suma, promedio, numero As Double Dim N As Integer suma = 0 i = 1 N = Val(Text1.Text) While i <= N numero = Val(InputBox("Ingrese el Número;", "numero")) i = i + 1 suma = suma + numero Wend promedio = suma / N Label5.Caption = suma Label4.Caption = promedio End Sub Marco Teórico Programa: Suma - Promedio
  • 9. Este programa dada N cantidad de números debe determinar cuál es el número mayor. Dicha Programación será entonces la siguiente: Dim i As Integer Dim mayor, numero As Integer Dim N As Integer mayor = 0 i = 1 N = Val(Text1.Text) While i <= N numero = Val(InputBox("Ingrese el Número;", "numero")) If numero > mayor Then mayor = numero End If i = i + 1 Wend Label4.Caption = mayor End Sub Marco Teórico Programa: Número Mayor
  • 10. Este programa debe clasificar dada N cantidad de números en rangos de. 15 a 25, de 26 a 35, de 36 a 75 y fuera de rango. Dicha Programación será entonces la siguiente: Dim i As Integer Dim num As Double Dim N As Integer cont1 = 0 cont2 = 0 cont3 = 0 cont4 = 0 num = 0 i = 1 N = Val(Text1.Text) While i <= N num = Val(InputBox("Ingrese cuántos números")) If (15 <= num <= 25) Then cont1 = cont1 + 1 Marco Teórico Programa: Rango de Números
  • 11. ElseIf (26 <= num <= 35) Then cont2 = cont2 + 1 ElseIf (36 <= num <= 75) Then cont3 = cont3 + 1 Else cont4 = cont4 + 1 End If i = i + 1 Wend Label5.Caption = cont1 Label6.Caption = cont2 Label9.Caption = cont3 Label10.Caption = cont4 End Sub Marco Teórico Programa: Rango de Números
  • 12. Este programa dada N cantidad de números debe determinar cuántos números son mayores y cuántos menores a 7. Dicha Programación será entonces la siguiente: Dim i As Integer Dim numero As Integer Dim N As Integer cont1 = 0 Cont2 = 0 i = 1 N = Val(Text1.Text) While i <= N numero = Val(InputBox("Ingrese el Número;", "numero")) If numero < 7 Then cont1 = cont1 + 1 ElseIf numero > 7 Then cont2 = cont2 + 1 Else numero = 0 End If i = i + 1 Wend Label4.Caption = cont1 Label5.Caption = cont2 End Sub Marco Teórico Programa: Mayores y Menores a 7
  • 13. Marco Práctico Programa 1. Obtenga el Programa Visual Basic Versión 6.0 2. Al Ingresar en el programa visual Basic 6.0 se desplegará una venta que tendrá el icono “ Standard EXE”. Seleccionamos el mismo y después el Botón “Open” o Abrir.
  • 14. • 3. Se desplegará la siguiente ventana, dentro de la misma en la parte izquierda se encuentra el Cuadro de Herramientas. De las mismas que ocuparemos tres herramientas para la resolución del caso. Marco Práctico Programa
  • 15. Marco Teórico Programa Descripción de las Herramientas a utilizar:  Label: Nos permite la visualización de datos en el mismo, no permite la introducción de datos por parte del usuario.  TextBox : Mediante este control podremos realizar tanto la entrada como la salida de datos en nuestras aplicaciones.  CommandButton: Nos permite realizar alguna operación concreta, según el código que le asociemos podremos realizar las operaciones que se desee.
  • 16. 3. Vamos a utilizar un Form por cada programa que desarrollaremos y uno también que describa el menú. Cada Formulario o Form debe tener sus Labels, Texts y Command Buttom según sea necesesario y aplique por cada caso. 4 Marco Teórico Programa
  • 17. 4. Hacemos Clic en el formulario que hemos designado que funcionará como menú y damos un clic en Editor de Menús. Ahi describiremos cada uno de los programas que se enlazarán con el programa menú. Marco Teórico Programa
  • 18. De esta manera se establecerá el menú con los programas que hemos enlazado. 5. Para poder ejecutar el programa, daremos clic en cada uno de los formularios enlazados escribiendo la siguiente programación, con el fin de que cada enlace ejecute el programa seleccionado: Private Sub parImpar_Click() Form1.Show End Sub Marco Teórico Programa
  • 19. Marco Teórico Programa 6. Programamos cada Formulario de acuerdo a la función que ejecutará con la programación dada anteriormente.
  • 20. Botón Salir: Podemos aumentar si gustamos la opción de poder salir del programa fuente o de cada subprograma, para lo cual la programación es la siguiente: Private Sub numeroMayor_Click() Form3.Show End Sub Marco Teórico Programa
  • 21. Nota: Tomar en cuenta que en la parte Superior debe estar como se muestra a continuación. ( (Command 1) – (Click) ). Marco Teórico Programa Si se desea ingresar un mensaje se hará con el siguiente código, en la ventana anterior. MsgBox "Mensaje"
  • 22. • 7. Finalmente, damos clic en Ejecutar. Y probamos el programa. Marco Teórico Programa
  • 23. Manual Uso Programa 1. Abra El Proyecto con el sistema Visual Basic 6.0. 2. Haga clic en Ejecutar
  • 24. Manual Uso Programa 3. Damos clic en Menú Y seleccionamos el programa que necesitamos ejecutar. Nota: Depende de cada programador las propiedades que se le asignen al programa, ya sea letra, tipo, tamaño y color de fuente, imágenes; entre otras.
  • 25. Aplicación Programa Por ejemplo ingresamos en el programa de número mayor, el paso siguiente será ingresar los datos solicitados. Y Finalmente damos clic en ejecutar y obtendremos nuestro resultado. Cuando haya terminado, puede cerrar el programa o ingresar nuevos datos.
  • 26. Conclusiones El uso tanto del Programa “Programa Menú” como de Visual Basic 6.0, no es complicado ambos son amigables con el Usuario, solamente es necesario conocer acerca de su funcionamiento, herramientas y aplicaciones. Los pasos detallados de cada actividad a realizar son de guía útil para los Usuarios, desde los principiantes hasta los expertos. Por otro lado, la información proporcionada es de carácter instructivo e informativo para la resolución de los problemas planteados.
  • 27. Recomendaciones  Tomar en cuenta los requisitos necesarios para el desarrollo exitoso del Proyecto.  Seguir las instrucciones al pie de la letra, y de acuerdo al orden indicado.  Poner atención en el momento de desarrollar el código con el fin de evitar cualquier tipo de error.  En el caso de existir una duda, observación o comentario. Favor dirigirlos a amanda.unda@gmail.com