El documento habla sobre el desarrollo enfocado en el cliente. Explica que es importante conocer las necesidades de los clientes a través de entrevistas y validación antes de construir un producto. Describe varias metodologías como el ciclo de aprendizaje y construcción, el descubrimiento del cliente, y la validación del cliente. También incluye ejemplos de compañías que tuvieron éxito e implementaron este enfoque como Amazon, e incluye lecciones aprendidas de Amazon sobre la obsesión por el cliente.
Quiero arrancar esta charla con esta frase del grandísimo Steve Blank, acuñó “customer development”
Antes, compañias que quebraron por no contar con la tecnología (FRIENDSTER)
Hoy en dia, con la nube podemos construir lo que queramos
Hoy buscamos TRACCIÓN
EXISTEN Muchas metodologías para creación de software
Ninguna para conocer qué quieren los clientes
Ninguna metodología de Desarrollo funciona si nadie quiere lo que estás desarrollando
Quiero arrancar esta charla con esta frase del grandísimo Steve Blank, acuñó “customer development”
Antes, compañias que quebraron por no contar con la tecnología (FRIENDSTER)
Hoy en dia, con la nube podemos construir lo que queramos
Hoy buscamos TRACCIÓN
EXISTEN Muchas metodologías para creación de software
Ninguna para conocer qué quieren los clientes
Ninguna metodología de Desarrollo funciona si nadie quiere lo que estás desarrollando
Quiero arrancar esta charla con esta frase del grandísimo Steve Blank, acuñó “customer development”
Antes, compañias que quebraron por no contar con la tecnología (FRIENDSTER)
Hoy en dia, con la nube podemos construir lo que queramos
Hoy buscamos TRACCIÓN
EXISTEN Muchas metodologías para creación de software
Ninguna para conocer qué quieren los clientes
Ninguna metodología de Desarrollo funciona si nadie quiere lo que estás desarrollando
El poder de tener tracción
twitter no funcionaba bien
los usuarios lo querían usar
¿Cómo construir la mitad de este problema? (que tus usuarios quieran usar tu producto)
Quiero arrancar esta charla con esta frase del grandísimo Steve Blank, acuñó “customer development”
Antes, compañias que quebraron por no contar con la tecnología (FRIENDSTER)
Hoy en dia, con la nube podemos construir lo que queramos
Hoy buscamos TRACCIÓN
EXISTEN Muchas metodologías para creación de software
Ninguna para conocer qué quieren los clientes
Ninguna metodología de Desarrollo funciona si nadie quiere lo que estás desarrollando
Quiero arrancar esta charla con esta frase del grandísimo Steve Blank, acuñó “customer development”
Antes, compañias que quebraron por no contar con la tecnología (FRIENDSTER)
Hoy en dia, con la nube podemos construir lo que queramos
Hoy buscamos TRACCIÓN
EXISTEN Muchas metodologías para creación de software
Ninguna para conocer qué quieren los clientes
Ninguna metodología de Desarrollo funciona si nadie quiere lo que estás desarrollando
Quiero arrancar esta charla con esta frase del grandísimo Steve Blank, acuñó “customer development”
Antes, compañias que quebraron por no contar con la tecnología (FRIENDSTER)
Hoy en dia, con la nube podemos construir lo que queramos
Hoy buscamos TRACCIÓN
EXISTEN Muchas metodologías para creación de software
Ninguna para conocer qué quieren los clientes
Ninguna metodología de Desarrollo funciona si nadie quiere lo que estás desarrollando
Algo que dice Eric Ries, El autor de Lean Startup y por cierto, un estudiante de Blank es que
Siempre queremos aprender por adelantado y rápidamente.
Una forma de saber si una idea es válida es contratar a 20 ingenieros y pasar tres años construyendo un diamante, pero si te equivocas , estás muerto.
Solo te diste una oportunidad y gastaste tus balas.
Algo que dice Eric Ries, El autor de Lean Startup y por cierto, un estudiante de Blank es que
Siempre queremos aprender por adelantado y rápidamente.
Una forma de saber si una idea es válida es contratar a 20 ingenieros y pasar tres años construyendo un diamante, pero si te equivocas , estás muerto.
Solo te diste una oportunidad y gastaste tus balas.
Un quote más, de Cindy Alvarez, autora de Lean Customer Development
Ella lo lleva al extremo. Dice que no solo tenemos que aprender, sino que tenemos que aprender rápido
Si juntamos esto, Podemos llegar a una definición
Lo que estos 3 autores han creado es el guideline para hacer
Customer Development
o
Desarrollo enfocado en el cliente
para agregar rigor a encontrar tus clientes, de la misma forma que estrictamentente construyes software
Lo que estos 3 autores han creado es el guideline para hacer
Customer Development
o
Desarrollo enfocado en el cliente
para agregar rigor a encontrar tus clientes, de la misma forma que estrictamentente construyes software
Esta guía inicia con el ciclo de aprendizaje y construcción.
Investigación y experimentación
Acciones basadas en aprendizaje
Repetición iterativa
Repetir hasta validar que nos movemos en la dirección correcta.
Esto se debe iniciar tan rápido como sea posible
Hay que notar que al inicio, ya que aprendimos algo, lo que se construyen son más experimentos e investigación.
Es lo mejor, antes de comprometer esfuerzos de ingeniería
Cuando hay algo de luz en el túnel
cliente viable
Mercado viable
necesidades satisfechas
=
creación de producto
Aunque no lo crean esto apenas es utilizado… está comenzando gracias al movimiento de Lean Startup… Pero aún existe el culto del fundador visionario, la persona con ideas que solo a él o ella se le ocurren, la que ve las esquinas donde otros no. El modelo a seguir es la persona que sabe lo que quieren sus clientes antes de que los clientes mismos lo sepan…
El modelo a seguir es…
Esta guía inicia con el ciclo de aprendizaje y construcción.
Investigación y experimentación
Acciones basadas en aprendizaje
Repetición iterativa
Repetir hasta validar que nos movemos en la dirección correcta.
Esto se debe iniciar tan rápido como sea posible
Hay que notar que al inicio, ya que aprendimos algo, lo que se construyen son más experimentos e investigación.
Es lo mejor, antes de comprometer esfuerzos de ingeniería
Cuando hay algo de luz en el túnel
cliente viable
Mercado viable
necesidades satisfechas
=
creación de producto
Aunque no lo crean esto apenas es utilizado… está comenzando gracias al movimiento de Lean Startup… Pero aún existe el culto del fundador visionario, la persona con ideas que solo a él o ella se le ocurren, la que ve las esquinas donde otros no. El modelo a seguir es la persona que sabe lo que quieren sus clientes antes de que los clientes mismos lo sepan…
El modelo a seguir es…
Esta guía inicia con el ciclo de aprendizaje y construcción.
Investigación y experimentación
Acciones basadas en aprendizaje
Repetición iterativa
Repetir hasta validar que nos movemos en la dirección correcta.
Esto se debe iniciar tan rápido como sea posible
Hay que notar que al inicio, ya que aprendimos algo, lo que se construyen son más experimentos e investigación.
Es lo mejor, antes de comprometer esfuerzos de ingeniería
Cuando hay algo de luz en el túnel
cliente viable
Mercado viable
necesidades satisfechas
=
creación de producto
Aunque no lo crean esto apenas es utilizado… está comenzando gracias al movimiento de Lean Startup… Pero aún existe el culto del fundador visionario, la persona con ideas que solo a él o ella se le ocurren, la que ve las esquinas donde otros no. El modelo a seguir es la persona que sabe lo que quieren sus clientes antes de que los clientes mismos lo sepan…
El modelo a seguir es…
Steve Jobs.
La idea de que todo lo que Jobs hizo se formó dentro de su cabeza no es del todo real… y rara vez es realidad hasta para los productos más visionarios.
Vamos a explorarlo usando su producto más icónico. iPhone
Jobs también caminó el ciclo de aprendizaje-construcción-aprendizaje con el iPhone… a él le tomó algunas décadas. El iPhone no era algo totalmente nuevo cuando se lanzó, sino que fue la culminación de décadas de trabajo hecho por un gran grupo de personas
Dynabook. Alan Kay 1968 – nunca construido
Jobs quería que apple lo construyera en 1984.
La junta directive lo despidió, pero seguramente quedó la idea, porque en 1993 Apple liberó el Newton MessagePad. Una pantalla táctil con íconos. Eso era novedoso.
En 1996, sale al Mercado la Palm Pilot. Súper éxito. Te dejaba tomar notas. Su inventor fue Jeff Hawkins.
El diseño nació de una tabla de madera y un chopstick.
Pasando al siglo 21, el iPod. Apple descubre que existe un mercado para computadoras de bolsillo con diseño
El Danger Hiptop, que combinaba un teléfono con una PDA, diseñado por Andy Rubin… les suena el nombre? creador de Android.
Entonces Podemos ver como se dibuja la historia en esta vertical, mucho antes de sus MEGAÉXITOS
En 2002 sale al Mercado la Palm Treo…
Jobs también caminó el ciclo de aprendizaje-construcción-aprendizaje con el iPhone… a él le tomó algunas décadas. El iPhone no era algo totalmente nuevo cuando se lanzó, sino que fue la culminación de décadas de trabajo hecho por un gran grupo de personas
Dynabook. Alan Kay 1968 – nunca construido
Jobs quería que apple lo construyera en 1984.
La junta directive lo despidió, pero seguramente quedó la idea, porque en 1993 Apple liberó el Newton MessagePad. Una pantalla táctil con íconos. Eso era novedoso.
En 1996, sale al Mercado la Palm Pilot. Súper éxito. Te dejaba tomar notas. Su inventor fue Jeff Hawkins.
El diseño nació de una tabla de madera y un chopstick.
Pasando al siglo 21, el iPod. Apple descubre que existe un mercado para computadoras de bolsillo con diseño
El Danger Hiptop, que combinaba un teléfono con una PDA, diseñado por Andy Rubin… les suena el nombre? creador de Android.
Entonces Podemos ver como se dibuja la historia en esta vertical, mucho antes de sus MEGAÉXITOS
En 2002 sale al Mercado la Palm Treo…
Jobs también caminó el ciclo de aprendizaje-construcción-aprendizaje con el iPhone… a él le tomó algunas décadas. El iPhone no era algo totalmente nuevo cuando se lanzó, sino que fue la culminación de décadas de trabajo hecho por un gran grupo de personas
Dynabook. Alan Kay 1968 – nunca construido
Jobs quería que apple lo construyera en 1984.
La junta directive lo despidió, pero seguramente quedó la idea, porque en 1993 Apple liberó el Newton MessagePad. Una pantalla táctil con íconos. Eso era novedoso.
En 1996, sale al Mercado la Palm Pilot. Súper éxito. Te dejaba tomar notas. Su inventor fue Jeff Hawkins.
El diseño nació de una tabla de madera y un chopstick.
Pasando al siglo 21, el iPod. Apple descubre que existe un mercado para computadoras de bolsillo con diseño
El Danger Hiptop, que combinaba un teléfono con una PDA, diseñado por Andy Rubin… les suena el nombre? creador de Android.
Entonces Podemos ver como se dibuja la historia en esta vertical, mucho antes de sus MEGAÉXITOS
En 2002 sale al Mercado la Palm Treo…
Jobs también caminó el ciclo de aprendizaje-construcción-aprendizaje con el iPhone… a él le tomó algunas décadas. El iPhone no era algo totalmente nuevo cuando se lanzó, sino que fue la culminación de décadas de trabajo hecho por un gran grupo de personas
Dynabook. Alan Kay 1968 – nunca construido
Jobs quería que apple lo construyera en 1984.
La junta directive lo despidió, pero seguramente quedó la idea, porque en 1993 Apple liberó el Newton MessagePad. Una pantalla táctil con íconos. Eso era novedoso.
En 1996, sale al Mercado la Palm Pilot. Súper éxito. Te dejaba tomar notas. Su inventor fue Jeff Hawkins.
El diseño nació de una tabla de madera y un chopstick.
Pasando al siglo 21, el iPod. Apple descubre que existe un mercado para computadoras de bolsillo con diseño
El Danger Hiptop, que combinaba un teléfono con una PDA, diseñado por Andy Rubin… les suena el nombre? creador de Android.
Entonces Podemos ver como se dibuja la historia en esta vertical, mucho antes de sus MEGAÉXITOS
En 2002 sale al Mercado la Palm Treo…
Jobs también caminó el ciclo de aprendizaje-construcción-aprendizaje con el iPhone… a él le tomó algunas décadas. El iPhone no era algo totalmente nuevo cuando se lanzó, sino que fue la culminación de décadas de trabajo hecho por un gran grupo de personas
Dynabook. Alan Kay 1968 – nunca construido
Jobs quería que apple lo construyera en 1984.
La junta directive lo despidió, pero seguramente quedó la idea, porque en 1993 Apple liberó el Newton MessagePad. Una pantalla táctil con íconos. Eso era novedoso.
En 1996, sale al Mercado la Palm Pilot. Súper éxito. Te dejaba tomar notas. Su inventor fue Jeff Hawkins.
El diseño nació de una tabla de madera y un chopstick.
Pasando al siglo 21, el iPod. Apple descubre que existe un mercado para computadoras de bolsillo con diseño
El Danger Hiptop, que combinaba un teléfono con una PDA, diseñado por Andy Rubin… les suena el nombre? creador de Android.
Entonces Podemos ver como se dibuja la historia en esta vertical, mucho antes de sus MEGAÉXITOS
En 2002 sale al Mercado la Palm Treo…
Jobs también caminó el ciclo de aprendizaje-construcción-aprendizaje con el iPhone… a él le tomó algunas décadas. El iPhone no era algo totalmente nuevo cuando se lanzó, sino que fue la culminación de décadas de trabajo hecho por un gran grupo de personas
Dynabook. Alan Kay 1968 – nunca construido
Jobs quería que apple lo construyera en 1984.
La junta directive lo despidió, pero seguramente quedó la idea, porque en 1993 Apple liberó el Newton MessagePad. Una pantalla táctil con íconos. Eso era novedoso.
En 1996, sale al Mercado la Palm Pilot. Súper éxito. Te dejaba tomar notas. Su inventor fue Jeff Hawkins.
El diseño nació de una tabla de madera y un chopstick.
Pasando al siglo 21, el iPod. Apple descubre que existe un mercado para computadoras de bolsillo con diseño
El Danger Hiptop, que combinaba un teléfono con una PDA, diseñado por Andy Rubin… les suena el nombre? creador de Android.
Entonces Podemos ver como se dibuja la historia en esta vertical, mucho antes de sus MEGAÉXITOS
En 2002 sale al Mercado la Palm Treo…
sacado de StarTrek…
Lo que realmente era… Una Palm Pilot con celular integrado
En 2004 Palm lanza la Treo650, este ya puede llamarse un smartphone. Mensajes, un browser y una cámara de 0.3 MPX. También hacia llamadas
Y en 2007, el iPhone. El producto final de ciclos gigantes de aprendizaje y construcción. Customer development estaba sucediendo en un espacio de 40 años y a un costo de cientos de millones de dólares… con empresas naciendo y mueriendo.
Lo que realmente era… Una Palm Pilot con celular integrado
En 2004 Palm lanza la Treo650, este ya puede llamarse un smartphone. Mensajes, un browser y una cámara de 0.3 MPX. También hacia llamadas
Y en 2007, el iPhone. El producto final de ciclos gigantes de aprendizaje y construcción. Customer development estaba sucediendo en un espacio de 40 años y a un costo de cientos de millones de dólares… con empresas naciendo y mueriendo.
Customer development te ayuda a acelerar este proceso
Fases…
Cuatro fases definidas por Steve Blank
Las últimas dos fases son para empresas que ya encontraron su market fit y están trabajando en cosas como crear un proceso de ventas escalable
Nos enfocaremos en las partes más relevantes para ustedes, las startups que están en early stage —validation and discovery—
Con énfasis en customer discovery
Desarrollo enfocado en el cliente relacionado a Desarrollo de producto
Hay algunas excepciones, por ejemplo si una empresa se basa en una inovación técnica, pero en la mayoría de los casos, los fundadores deberían hacer Desarrollo enfocado en cliente antes de empezar a escribir código
[advance]
Después de que el Desarrollo enfocado en el cliente haya validado tu idea, por lo menos le haya dado algo de dirección, puedes empezar a codear.
El equipo de ingeniería y de producto deben siempre de mantenerse cercanos al cliente.
Hay que continuar hacienda entrevistas, preguntar a los primeros usuarios, monitorear datos de uso que podrían revelar acciones repetitivas del cliente y sus intenciones
a partir de ahí, construir esperando cambiar con esta nueva información en mano
Market fit - que significa?
Steve Blank propone algo llamado “el marco del modelo de negocio”
Varios componentes, pero el más importante: propuesta de valor y encontrar un numero suficiente de clientes que realmente obtienen valor de esa propuesta y
están dispuestos a pagar por ella
(o subsidiarla a través de tolerar anuncios)
Si haces eso, estás haciendo market fit.
Mercados y sus características
¿El mercado que está contemplando es lo suficientemente grande como para respaldar su negocio?
Debe ser lo suficientemente grande en al menos una dimension.
Pocos clientes que pagarían millones?
Millones de clientes que pagarían poco?
Mercado nuevo? o existente?
Esta respuesta afectará el ritmo de adopción y tu forma de hacer marketing
Existen obstáculos de implementación?
Cumplimiento de normas nacionales?
Regulaciones locales?
Retos técnicos?
Cuánto capital se necesita?
Podrías poner un negocio de aguas frescas por unos miles de pesos y comenzar a vender de inmediato, eso es ser un founder
O También tienes el ejemplo de Rivian. Fundada hace 10 años. Levantó 1.4B de capital y aún no lanza un solo producto
Cual es el ciclo de ventas?
Para software as a service pueden ser minutos, horas o días…
Si le vendes a gobierno, igual y tardas años…
La respuesta a esta pregunta tendrá un efecto dramático en tu flujo de efectivo
Ninguna de esta existe de forma aislada.
Entonces, ya los convencí?
Vamos a hacer una demo de esto que se llama Customer Development, o Desarrollo enfocado en el cliente
Otra frase de Blank. No existen hechos dentro de tu oficina
Ninguno que te ayude a tener market fit
Para encontrarlos, hay que …
Escapar al mundo real
Aquí viven los hechos.
Existe un dicho entre los reporteros: Si puedes cubrir una historia sin estar en el lugar de los hechos es porque la historia no es tan buena o eres muy flojo…
Y ahora vamos a hablar acerca de qué hacer una vez hayas salido del edificio. Pero primero un par de ejemplos de lo que hicieron y lo que no hicieron algunas companies.
Este es un pantallazo de una app que se llama “Color”
Probablemente no la hayas escuchado porque, aunque tenía a un fundador reconocido, 41millones de dólares en capital de riesgo antes de su lanzamiento y 1M de descargas en su lanzamiento en el 2011, poco después se hundió y nunca más escuchamos de ella, Excepto en estas charlas.
Todas esas ventajas no puede superar un producto que ni siquiera fue probado por su propio fundador antes del lanzamiento
Bill Nguyen le dijo a Forbes que él no había hecho un beta test
Yo fui una de las personas que la descargó cuando salió. La usé una vez, pasé como media hora entendiendo cómo usarla y nunca la volví a abrir.
La app se basaba en proximidad con otras personas que la estuvieran usando asi que, si nadie la estaba usando cerca de ti, no podías hacer nada.
Su calificación era de 2 estrellas y debido a que se fueron por la grande desde el inicio, es decir, no hicieron un rollout pequeño, no se dieron cuenta de su problema, conocido como el “cold start problem”
Tampoco tomaron en cuenta los retos de lanzar un producto nuevo en un nuevo Mercado.
La quisieron hacer grande desde el inicio, y pues la bomba les explotó en la cara
Vamos a comparar esto con Instagram
Aqui está la primera foto posteada en instagram. Un perro en un restaurante
Instagram es un producto pivote de una app que se llamaba Burbn, que nunca despegó.
Kevin Syistrom, Fundador, cambió rapidamente de dirección, al aplicar lo que había aprendido de sus primeros usuarios.
Prácticamente deshizo la app… solo dejó el feature de compartir fotos.
Después lanzó la app actualizada, con el nombre “codename” en la app store.
Con esto él y esperaba obtener más oportunidades de aprender de sus usuarios e iterar
3 meses después, lanzó Instagram
Instagram fue lanzada en aws, así que no hubo costos de capital iniciales o necesidad de administrar servidores
De hecho, comenzó con poco presupuesto como un side project y Systrom todavía tenía un trabajo diario.
El principal valor del Desarrollo enfocado en el cliente es la velocidad de aprendizaje que existe
Ahorro en costos
Un ejemplo mas reciente
Juicero
Su founder había abierto cadenas de jugos
120M en capital de riesgo
Nunca pensaron en si existía Mercado para una máquina de jugos de 700usd
La compañia duró 18 meses viva
Tercera triste historia. Es la última
Un ejemplo de que NO hacer, directo del libro de Steve Blank.
Estas son las oficinas principales de Webvan.
This is the headquarters of Webvan.
Giro: ordenar comestibles en línea y entregártelas
Nadie de los ejecutivos de webvan tenia experiencia en la industria de los supermercados.
Esto fue en 1999 y aunque era aquel momento, obtuvieron 375M en capital de riesgo y en su salida a bolsa, fueron valuados en 4.8B usd
Antes de lanzarse al Mercado, tenían 400 empleados
Se gastaron 1B creando bodegas y comprando camiones para entrega y casi no tenian clientes.
Plan de ejecución super rígido
Estaban operando como si vendieran miles de usd al dia cuando estaban vendiendo mucho menos.
No construyeron metas de evaluación para aprender e iterar
Comparemos esto a otro servicio similar…
Este es más cercano a casa. Vamos a ver cómo Amazon Fresh creó su modelo de negocio antes de duplicarlo
WebVan hizo algo que en amazon llamamos “decision de una sola Puerta”.
Es dificil recuperarte una inversión de 1B usd y descubrir que fue una mala decision.
En contraste, Amazon lanzó fresh de una sección preexistente de una bodega. Solo para un par de colonias de seattle, para validar la viabilidad del servicio.
Si esto no despegaba, las pérdidas hubieran sido mucho menores
La expansion solo ocurre una vez que se cumplió la expectativa del Mercado inicial y el ciclo de aprendizaje y construcción ha sido repetido varias veces.
Y la expansion tampoco es una linea recta. algunas áreas fueron descontinuadas después del lanzamiento y eso también fue aprendizaje
Algo interesante a notar acerca de AmazonFresh es que en Amazon, aprendimos del fracas de Webvan de forma muy directa, porque contratamos a sus directivos porque ya tenian experiencia de como NO hacerlo.
Hablando de hablar con tu Mercado,
Entrevistas
Principal cosa que tienes que hacer en la primera fase de Desarrollo enfocado en el cliente
Consejos
Entrevistar es más dificil de lo que parece
Hacerlo mal es peor que no hacerlo, porque genera falsos positivos
Nuestra cultura es polite.
Podríamos pensar que cualquier idea es buena
Si les preguntas a la gente si le gusta lo que estas haciendo, la gran mayoría sería cortés y te diría que SI
Entonces necesitas crear tus preguntas con cuidado
Trampas
Necesitas gente fuera de tu círculo o fácil de encontrar.
Necesitas gente que hipotéticamente hablando sea parte de tu market fit
Preguntas correctas, vamos a ver ejemplos
Debes obtener información, no solo datos. Debes analizar la información
Primero tienes que hacer que el problema salga, antes de mostrarles la solución
Ejemplos
Esta pregunta se refiere a ti
Sacará a la persona cortés de tu entrevistado
Ya te fuiste a la solución muy rápido
Igual y no les gusta por razones subjetivas y podrías tirar a la basura una super idea
O aferrarte a una mala idea
Porque a un entrevistado le gustó el color de un botón en la demo que, en primer lugar, no le debiste haber mostrado
Además se obtiene un dato único.
Igual y puedes continuar con un “¿por qué te gusta?, igual no. Lo mejor es no hacer esta pregunta de inmediato
Es una pregunta abierta
Pide narrativa
Va a las ideas del entrevistado y no a las tuyas
Da la oportunidad de describir sus necesidades
Si ya saltaste a la solución primero, es posible que no hayas descubierto nada
Si estás imaginando la solución incorrecta, si necesita volver al pintarrón, si conoces el problema que estás resolviendo, estarás muy por delante de la competencia
Pregunta de Si/No
Depende de la persona que estás entrevistando.
Algunas personas no compran el tipo de producto que le estas presentado y ya
Puede que el comprador y el usuario de tu solución sean dos personas diferentes
Esta es más abierta
Costos de forma holística, no solo dinero sino también tiempo, administración, dolor.
Igual y alguien que no lo compraría te da más información útil
Puedes aprender si existe un Mercado
Si encontraste un problema universal, pero es solo una molestia leve y hay soluciones gratuitas, entonces no hay negocio.
Esta también es una oportunidad de, de forma inteligente, ponerle precio a tu producto.
Existe una tendencia a ponerle precio a algo basado en cuanto te costó a tí crear el producto.
Dos ingenieros por seis meses para lograrlo, entonces cuesta X. Esto es solo últil para poner una base
La mejor forma de verlo es, ¿qué tanto valor provees a tu cliente?
Las preguntas que se responden con un Si o un No, no te llevan a ningun lado
Si les preguntas a quienes te apoyan, sus respuestas son consideradas “ciegas”
La forma en que las personas responden a esto a menudo no concuerda con lo que harían en el mundo real, y sin ningún acto de malicia.
Pídales que realmente paguen por ello, que se comprometan a realizar un pedido anticipado
Envíelos a sitios web con precios anunciados
Busca si ya están tratando de pagar por algo similar
Many of these examples are taken from The Mom Test, by Rob Fitzpatrick, a good book on sussing out the useful information when interviewing people.
https://www.amazon.com/Mom-Test-customers-business-everyone/dp/1492180742
Puede que con esta pregunta, tu entrevistado te cuente una historia.
Puedes validar cómo tu solución propuesta se alínea con lo que la gente ya está haciedo o buscando
Es necesario tener mucha data para comenzar a crear información y ver patrones.
Las personas con un problema generalmente conoce a otras personas con problemas similares
Es dificil escuchar cuando también estás tomando notas.
Es mejor trabajar en equipos de 2
Entrevista a una sola persona a la vez.
Los focus groups son buenos, pero son mejores ya que se tiene algo previamente creado
Alvarez comenta que mientras más entrevistas hacía, más podría diferenciar a una persona tratando de ser cortés de otra que en serio necesitaba ayuda para resolver un problema
Ten un guión para entrevistas oportunistas. Nunca sabes donde vas a poder hacer una.
Captura todo en un solo lugar: Gdocs, Asana, lo que sea.
La preconcepción del problema y un apego demasiado fuerte a tu idea original puede impedirte ver una mejor oportunidad.
Si casi todos te dicen que la idea es buena, pregunta que opinan los que dicen que la idea es mala.
La preconcepción del problema y un apego demasiado fuerte a tu idea original puede impedirte ver una mejor oportunidad.
Si casi todos te dicen que la idea es buena, pregunta que opinan los que dicen que la idea es mala.
La preconcepción del problema y un apego demasiado fuerte a tu idea original puede impedirte ver una mejor oportunidad.
Si casi todos te dicen que la idea es buena, pregunta que opinan los que dicen que la idea es mala.
Antes de hacer cualquier cosa, escribe un comunicado de prensa sobre el lanzamiento del producto que estás desarrollando
Debes poder articular tu propuesta de valor
Compra anuncios para tu producto inexistente y revisa quienes dan clic en ellos.
Envíalos a páginas con precios y revisa si alguien les da clic
Ofréceles ponerlos en una lista de lanzamiento, para ver cuantas personas quieren entrarle
Prototips en blanco y negro, dibujados en hojas blancas para evitar distracciones superficiales, como por ejemplo colores
El Desarrollo enfocado en el cliente no es una bala de plata. Mejorará tus probabilidades de éxito, pero la realidad es que seguimos operando con información limitada
Con todo y eso es necesario tomar decisiones y moverte rápido.
Una forma de alentar esto es entender cuando te enfrentas a una two way door
Una decisión que se puede revertir con un bajo costo.
No dude en moverse rápidamente cuando el costo de equivocarse es bajo.
Relacionado a esto, debes esperar que las cosas no vayan bien al inicio.
El problema no es equivocarse, es equivocarse repetidamente
Hacer experimentos de bajo riesgo te habilita a probar varias ideas
El objetivo es que varias ideas fallen pero alguna funcione.
Lo principal es darte cuenta de cuales son buenas y cuales son malas
The sunk cost fallacy es cuando continúas hacienda algo porque ya invertiste, ignorando las señales de que no es la mejor idea.
Finalmente, el término “Lean” se ha puesto de moda, pero si lo vas a aplicar, aplicalo bien y no solo entrevistes a 3 o 4 amigos y ya digas que estás aplicando metodologías ágiles ;)
Entonces, como sabes que ya acabaste?
No es una ciencia exacta pero, Alvarez dice que ya acabaste cuando las respuestas de tus entrevistados te dejen de sorprender
La respuesta también depende del presupuesto que tengas...
Algunas preguntas que deberías poder responder son (leerlas del slide)
Entonces, como sabes que ya acabaste?
No es una ciencia exacta pero, Alvarez dice que ya acabaste cuando las respuestas de tus entrevistados te dejen de sorprender
La respuesta también depende del presupuesto que tengas...
Algunas preguntas que deberías poder responder son (leerlas del slide)
Si tu hipótesis no se valida, realiza cambios basados en lo que aprendiste y…
Vuelve a descubrir!
Los servicios de aws se construyen de forma rápida, de forma independiente en equipos pequeños
Muchas de las técnicas que hemos adoptado pueden ser utilizadas de forma efectiva a gran escala
Esto debería ser obvio, pero extrañamente, no siempre es así.
Debe centrarse en su cliente y sus necesidades, de manera positiva.
Una obsesión por sus clientes te ayudará a enfocarte en sus desafíos y necesidades, más que en los tuyos
El proceso de PRFAQ es algo que te ayuda a obtener claridad del problema y su solución
Imagínate que ya estas por liberar tu solución y escribe el comunicado de prensa
Si no puedes explicar qué estas haciendo y por qué, entonces probablemente no lo entendiste tu mismo.
Si a ese comunicado de prensa le sumas un par de preguntas frecuentes que harían tus usuarios, te ayudará a entender los detalles de mejor manera
En aws cada servicio tiene su página de FAQs
Escribirlo te ayudará a definir el MVP
Esta si es una verdadera puerta de dos vias, no solo es bidireccional, sino que gira :-)