Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Operación de sistema_operativo_monousuario_ms-dos
1.
2. Unidades de Ficheros y Directorios.
*Bajo la mayoría de sistemas operativos (incluyendo ), existe el concepto de fichero, que
es simplemente un conjunto de información con un nombre (llamado nombre de fichero).
Ejemplos de ficheros podrían ser su examen de historia, un correo electrónico (e-mail), o
un programa que pueda ser ejecutado. Básicamente, cualquier cosa almacenada en el
disco es guardado en un fichero individual.
*Un directorio es una colección de ficheros. Puede entenderse como una ''carpeta'' que
contiene muchos ficheros diferentes. Los directorios tienen nombres, con los que se les
identifica. Además, los directorios se mantienen en una estructura de tipo árbol; es decir,
los directorios pueden contener otros directorios.
Trayectoria Absoluta y Relativa
Ruta absoluta: se indica toda la ruta del archivo incluyendo el directorio raíz. Por
ejemplo, C:carpeta1carpeta2archivo1.doc
Ruta relativa: se indica la ruta a partir de donde este en ese momento situado. No se incluye
el directorio raíz. Por ejemplo, si estamos en la ruta C:carpeta1 y queremos acceder
al archivo1 que esta dentro de la carpeta2, seria carpeta2archivo1. Para ir al directorio
padre, usamos dos puntos seguidos
3. Son los comandos que tienen que ver
directamente con las unidades físicas y
lógicas del sistema como el disco duro.
Gestión De Directorios
• Objeto que relaciona de forma unívoca un nombre de archivo con su
descriptor interno.
• Organizan y proporcionan información sobre la estructuración de los
sistemas de archivos.
4. Son los que se pueden ejecutar directamente
escribiendo su nombre, sin extensión o palabra clave.
es el software que proporciona a los usuarios y
aplicaciones servicios para el uso, acceso y control de
accesos, tanto de archivos como a directorios
5. Características:
*Facilidad de comprensión, aprendizaje y uso
*Representación fija y permanente de un
determinado contexto de acción (fondo)
*El objeto de interés ha de ser de fácil identificación
*Diseño ergonómico mediante el establecimiento de
menús, barras de acciones e iconos de fácil acceso
Arquitectura: Windows DLLS, subsystem DLLS, KERNEL.
Elementos: Escritorio, barra de tareas, papelera, panel de
control, menú de inicio.
6. Escritorio: es la parte de la interfaz que permite entrar
a los programas instalados.
Barra de tareas: Es la parte donde la PC esta
ejecutando las tareas y programas.
Papelera: Es un lugar de almacenamiento donde se
guardan archivos previo a su eliminación.
Panel de control: esta diseñado para cambiar la
configuración de Windows.
Menú de inicio: Es la entrada a todos lo programas,
carpetas y configuraciones del equipo.
7. es la interfaz gráfica de Windows 3.x y
Windows NT 3.x. Consiste en iconos (accesos
directos a programas) organizados en
grupos de programas. Es un reemplazo de
MS-DOS Executive, un gestor de ficheros que
era la interfaz por defecto en versiones
previas
8. MS-DOS: Cada que se enciende el equipo, el
programa de carga busca un directorio raíz del
disco de arranque.
Windows: configuración del dispositivo, creación
de particiones el DD, creación del sistema de
ficheros, selección de paquetes, configuración y
configuración e instalación de aplicaciones.