SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 5
BACHILLERATO GENERAL
PARTICULAR
“JOSE IGNACIO MARQUEZ”
ALUMNO: ANGEL ALFREDO ROBLES VALADEZ
2° “A”
MATERIA: INFORMATICA
CICLO
2 0 1 7 - 2 0 1 8
Tipos de Virus.
Un virus informático es un tipo de software nocivo programado con el objetivo de entrar en dispositivos, sin el
consentimiento del usuario, para causar daños en los mismos. Generalmente tienen capacidad de replicación,
lo que favorece que puedan propagarse de forma fácil y rápida. Algunos virus tienen la única función de
replicación y pueden no afectar al sistema de forma grave, sin embargo otros virus pueden causar daños
considerados como graves o afectar al rendimiento del dispositivo infectado.
Los virus informáticos no son inofensivos y, por este motivo, no pueden dejarse en el sistema sin tomar las
medidas requeridas para su eliminación.
Contenido
1 Tipos de virus informáticos y sus características
1.1 Virus residentes en la memoria
1.2 Virus de sobre escritura
1.3 Virus de acción directa
1.4 Virus de sector de arranque
1.5 Virus fat
1.6 Macro virus o virus de macro
1.7 Virus polimórfico
1.8 Virus del tipo de secuencias de comandos web
2 Clasificación de virus informáticos en función del daño que generan
2.1 Gusano informático (worm)
2.2 Troyano o caballo de Troya
2.3 Bombas lógicas o temporales
2.4 Hoax o bulos
2.5 Virus de enlace
2.6 Comparte esto:
2.7 Me gusta:
2.8 Relacionado
Evolución de la calculadora.
La primera calculadora
Fue diseñada por un matemático alemán, Whilhem Shickard, en 1623; era totalmente mecánica.
Estaba compuesta por muchos engranes, a semejanza de los mecanismos de relojes, lo que le indujo
a llamarla “El reloj calculante”. Por haber inventado y construido la primera “máquina de calcular
mecánica” a Whilhem se le considera el padre de la era de la computación.
La segunda
La segunda calculadora fue ideada por Blase Pascal (matemático y filósofo francés). Fue llamada
“Pascalina”. Se podía sumar y restar con ella. Esto fue en 1,645. Era entonces una sumadora;
funcionaba por un mecanismo de ruedas que representaban las unidades, las decenas, las centenas…
Etc. Las ruedas tenían sobre su circunferencia escritos números del 0 al 9. Cuando una rueda daba
una vuelta completa, se sumaba una unidad a la izquierda de esta rueda formando las decenas,
centenas, etc. Tenía 8 ruedas, seis para representar los
números enteros y dos para los decimales. Se podían manejar números entre 0.01 y 999,999.99. Para
sumar o restar, se hacía girar las ruedas dentadas accionando una manivela.
Como comparación, la pascalina funcionaba como el mecanismo que se usa para contar kilómetros
en los automóviles: un odómetro.
Pascal diseñó la Pascalina para ayudar a su padre a manejar más fácil las cuentas ya que trabajaba
como recaudador de impuestos en la hacienda francesa. Por eso, la Pascalina estaba pensada solo
para solucionar problemas de suma y resta. Y tenía solo 19 años cuando la diseñó. ¡Todo un genio el
muchacho!
La tercera
Llegó en 1,670
Leibniz, otro matemático alemán, construyó otra máquina más compleja que mejoraba la de Pascal;
además de sumar y restar también se podían hacer multiplicaciones y divisiones.
“En primer lugar, debe entenderse que la máquina contiene dos partes, una destinada a la adición
(resta), y otra a la multiplicación (división) y que las dos se encuentran unidas. La máquina de sumar
(restar) coincide completamente con la caja de Pascal.” El sistema usado por Leibniz hacía uso de un
cilindro estriado. Para realizar el movimiento de los cilindros había unas ruedas dentadas móviles, lo
que permitía asignar valores por medio de unos botones.
Estas son las que marcaron el inicio de la construcción de máquinas capaces de hacer operaciones
matemáticas hasta llegar a las calculadoras que hoy conocemos. También, entre otras cosas
históricas, aparece el infaltable Leonardo da Vinci. En 1967 se hallaron dos manuscritos inéditos
de Leonardo da Vinci, en los que se describe una máquina de sumar. En 1964, Sharp produjo la
primera calculadora electrónica de escritorio que únicamente incorporaba transistores y diodos.
En septiembre de 1965, Casio presentó la 001, la primera calculadora electrónica del mundo con
función de memoria.
Y mejoraron continuamente hasta llegar a las que hoy conocemos, capaces hasta de hacer gráficas y
una gran cantidad de cálculos para distintas aplicaciones.
Las matemáticas en los cuadros de Leonardo da Vinci
Leonardo da Vinci creó un lenguaje propio en sus cuadros valiéndose de la geometría y le debe a la
Luca Pacioli esas enseñanzas, llegó a entablar amistad con él y colaboró en los dibujos de las figuras
de una de las obras del matemático, el inventor y pintor italiano logró determinar el centro de gravedad
de un semicírculo (dividiéndolo en un número grande de triángulos) y obtuvo el de una pirámide por
métodos intuitivos. La geometría está presente de forma magistral en sus obras:
En esta obra se genera una figura geométrica que coincide con elementos de la cara y cuerpo de la
modelo. Las facciones del enigmático rostro están determinadas por una estrella de David de doble
línea inscrita en un círculo también de doble línea, esta figura es conocida como «cubo de Metatrón»,
ya que contiene todas las formas geométricas de la creación de Dios, y es una última etapa de la figura
conocida como «flor de la vida»: figura geométrica compuesta por varios círculos del mismo diámetro
que están uniformemente superpuestos y con 36 arcos en forma circular; juntos constituyen una forma
hexagonal que refleja una flor. Supera los 6.000 años de existencia en la historia y muchísimos
filósofos, historiadores y hasta arquitectos coinciden en que tiene una forma perfecta. La geometría
del cuadro coincide con la proporción áurea o espiral de Fibonacci. Esta última trata sobre la razón
entre la estatura de una persona y la distancia del ombligo al suelo, y la razón entre la distancia del
hombro a la punta de los dedos y de esta al codo.
Muestra una figura desnuda de un hombre en dos posiciones superpuestas con brazos y piernas
abiertos y extendidos, inscrita en un cuadrado y dentro de un círculo. Este dibujo representa las
dimensiones del cuerpo humano siguiendo la razón áurea, también conocida como el número phi. Esta
obra es uno de los dibujos que aparecen en los libros de apuntes de Leonardo da Vinci. En las
personas, la longitud de una estructura (brazos) varía en relación con la de cualquier otra (la altura
total del cuerpo) en las diferentes etapas del desarrollo. Si en las dimensiones de una persona en
particular y = f(t) designa la longitud de los brazos y x = g(t) la altura de esta, en función del tiempo, el
cociente f(t)/g(t) = y/x se aproxima a 1. En las primeras etapas del crecimiento esta relación es
aproximadamente de 1,2. Es uno de los inventos del pintor italiano que se utiliza para guardar secretos.
Se escribe la información en un rollo de papiro que se enrolla alrededor de un delicado frasco de cristal
que contiene vinagre. Si se intenta forzar, el frasco se rompe y el vinagre deshace el papiro. La única
forma de acceder a la información es conocer la contraseña de los cinco discos que lo componen,
cada uno de ellos con 26 letras. Se trata de un problema de combinatoria con permutaciones de 26
elementos que se pueden repetir, tomados de cinco en cinco. Por ejemplo, 265 = 11.881.376
posibilidades.
Preguntas
¿Quién fue el matemático con quien Leonardo entabló amistad?
Fue con el matemático, Luca Pacioli quien también gracias a el Da
Vinci aprendió más acerca de las matemáticas.
¿Qué aportaciones hizo Leonardo a su obra?
En la Mona Lisa, Da Vinci coloco una figura geométrica compuesta
por varios círculos del mismo diámetro que están uniformemente
superpuestos y con 36 arcos en forma circular; juntos constituyen
una forma hexagonal que refleja una flor. Esta figura es conocida
como «Cubo de Metatrón», ya que contiene todas las formas
geométricas de la creación de Dios, y es una última etapa de la
figura conocida como «flor de la vida».
En otra obra coloco la longitud de una estructura (brazos) la cual
varía en relación con la de cualquier otra (la altura total del cuerpo)
en las diferentes etapas del desarrollo. Si en las dimensiones de una
persona en particular y = f(t) designa la longitud de los brazos y x =
g(t) la altura de esta, en función del tiempo, el cociente f(t)/g(t) =
y/x se aproxima a 1.

Más contenido relacionado

Similar a Angel.

Preguntas aportaciones
Preguntas aportacionesPreguntas aportaciones
Preguntas aportacionesDavid0607
 
Módulos y cánones por Priscila rodríguez y Alejandra hernández
Módulos y cánones por Priscila rodríguez y Alejandra hernándezMódulos y cánones por Priscila rodríguez y Alejandra hernández
Módulos y cánones por Priscila rodríguez y Alejandra hernándezFabiola Aranda
 
Módulos y cánones - Julieta Méndez y Gonzalo
Módulos y cánones - Julieta Méndez y GonzaloMódulos y cánones - Julieta Méndez y Gonzalo
Módulos y cánones - Julieta Méndez y GonzaloFabiola Aranda
 
Modulos y canones por Ariel Moreno
Modulos y canones por Ariel MorenoModulos y canones por Ariel Moreno
Modulos y canones por Ariel MorenoFabiola Aranda
 
Número aureo.3.12
Número aureo.3.12Número aureo.3.12
Número aureo.3.12Tercerillo
 
Número aureo.3.12
Número aureo.3.12Número aureo.3.12
Número aureo.3.12Tercerillo
 
Leonardo 2 a
Leonardo 2 aLeonardo 2 a
Leonardo 2 ajuanfic19
 
Evolucion de los computadores
Evolucion de los computadoresEvolucion de los computadores
Evolucion de los computadoresJeyson Torres
 
Canones y módulo por Raúl Estrada y Humberto Quiñonez
Canones y módulo por Raúl Estrada y Humberto QuiñonezCanones y módulo por Raúl Estrada y Humberto Quiñonez
Canones y módulo por Raúl Estrada y Humberto QuiñonezFabiola Aranda
 
Los Pioneros De La ComputacióN
Los Pioneros De La ComputacióNLos Pioneros De La ComputacióN
Los Pioneros De La ComputacióNdulce33
 
Las historias de los computadores
Las historias de los computadoresLas historias de los computadores
Las historias de los computadoresLunaman10
 
Presentación2gio
Presentación2gioPresentación2gio
Presentación2gioGiorli
 
Evolución de las computadoras
Evolución de las computadorasEvolución de las computadoras
Evolución de las computadorasMarpoe
 
Las historias de Los Computadores
Las historias de Los ComputadoresLas historias de Los Computadores
Las historias de Los ComputadoresLunaman10
 

Similar a Angel. (20)

Preguntas aportaciones
Preguntas aportacionesPreguntas aportaciones
Preguntas aportaciones
 
Preguntas aportaciones
Preguntas aportacionesPreguntas aportaciones
Preguntas aportaciones
 
Pablo,leonardo da vinci
Pablo,leonardo da vinciPablo,leonardo da vinci
Pablo,leonardo da vinci
 
Módulos y cánones por Priscila rodríguez y Alejandra hernández
Módulos y cánones por Priscila rodríguez y Alejandra hernándezMódulos y cánones por Priscila rodríguez y Alejandra hernández
Módulos y cánones por Priscila rodríguez y Alejandra hernández
 
Módulos y cánones - Julieta Méndez y Gonzalo
Módulos y cánones - Julieta Méndez y GonzaloMódulos y cánones - Julieta Méndez y Gonzalo
Módulos y cánones - Julieta Méndez y Gonzalo
 
Modulos y canones por Ariel Moreno
Modulos y canones por Ariel MorenoModulos y canones por Ariel Moreno
Modulos y canones por Ariel Moreno
 
Número aureo.3.12
Número aureo.3.12Número aureo.3.12
Número aureo.3.12
 
Número aureo.3.12
Número aureo.3.12Número aureo.3.12
Número aureo.3.12
 
Leonardo 2 a
Leonardo 2 aLeonardo 2 a
Leonardo 2 a
 
Preguntas
PreguntasPreguntas
Preguntas
 
Evolucion de los computadores
Evolucion de los computadoresEvolucion de los computadores
Evolucion de los computadores
 
Leonardo
LeonardoLeonardo
Leonardo
 
Canones y módulo por Raúl Estrada y Humberto Quiñonez
Canones y módulo por Raúl Estrada y Humberto QuiñonezCanones y módulo por Raúl Estrada y Humberto Quiñonez
Canones y módulo por Raúl Estrada y Humberto Quiñonez
 
Los Pioneros De La ComputacióN
Los Pioneros De La ComputacióNLos Pioneros De La ComputacióN
Los Pioneros De La ComputacióN
 
Azul
AzulAzul
Azul
 
Las historias de los computadores
Las historias de los computadoresLas historias de los computadores
Las historias de los computadores
 
Presentación2gio
Presentación2gioPresentación2gio
Presentación2gio
 
Evolución de las computadoras
Evolución de las computadorasEvolución de las computadoras
Evolución de las computadoras
 
Las historias de Los Computadores
Las historias de Los ComputadoresLas historias de Los Computadores
Las historias de Los Computadores
 
Leonardo de pisa
Leonardo de pisaLeonardo de pisa
Leonardo de pisa
 

Último

International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)GDGSucre
 
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft FabricGlobal Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft FabricKeyla Dolores Méndez
 
Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...
Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...
Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...AlanCedillo9
 
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...silviayucra2
 
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento ProtégelesKELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento ProtégelesFundación YOD YOD
 
CLASE DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
CLASE  DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIACLASE  DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
CLASE DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIAWilbisVega
 
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptxProyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx241521559
 
Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024
Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024
Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024GiovanniJavierHidalg
 
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdfPARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdfSergioMendoza354770
 
Plan de aula informatica segundo periodo.docx
Plan de aula informatica segundo periodo.docxPlan de aula informatica segundo periodo.docx
Plan de aula informatica segundo periodo.docxpabonheidy28
 
guía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan Josephguía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan JosephBRAYANJOSEPHPEREZGOM
 
La era de la educación digital y sus desafios
La era de la educación digital y sus desafiosLa era de la educación digital y sus desafios
La era de la educación digital y sus desafiosFundación YOD YOD
 
SalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 Testcontainers
SalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 TestcontainersSalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 Testcontainers
SalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 TestcontainersIván López Martín
 
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnologíaTrabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnologíassuserf18419
 
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial UninoveEPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial UninoveFagnerLisboa3
 
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdftrabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdfIsabellaMontaomurill
 
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptxHernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptxJOSEMANUELHERNANDEZH11
 
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdfRedes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdfsoporteupcology
 
ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...
ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...
ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...FacuMeza2
 

Último (19)

International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
 
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft FabricGlobal Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
 
Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...
Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...
Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...
 
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
 
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento ProtégelesKELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
 
CLASE DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
CLASE  DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIACLASE  DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
CLASE DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
 
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptxProyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
 
Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024
Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024
Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024
 
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdfPARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
 
Plan de aula informatica segundo periodo.docx
Plan de aula informatica segundo periodo.docxPlan de aula informatica segundo periodo.docx
Plan de aula informatica segundo periodo.docx
 
guía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan Josephguía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan Joseph
 
La era de la educación digital y sus desafios
La era de la educación digital y sus desafiosLa era de la educación digital y sus desafios
La era de la educación digital y sus desafios
 
SalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 Testcontainers
SalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 TestcontainersSalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 Testcontainers
SalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 Testcontainers
 
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnologíaTrabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
 
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial UninoveEPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
 
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdftrabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
 
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptxHernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptx
 
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdfRedes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
 
ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...
ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...
ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...
 

Angel.

  • 1. BACHILLERATO GENERAL PARTICULAR “JOSE IGNACIO MARQUEZ” ALUMNO: ANGEL ALFREDO ROBLES VALADEZ 2° “A” MATERIA: INFORMATICA CICLO 2 0 1 7 - 2 0 1 8
  • 2. Tipos de Virus. Un virus informático es un tipo de software nocivo programado con el objetivo de entrar en dispositivos, sin el consentimiento del usuario, para causar daños en los mismos. Generalmente tienen capacidad de replicación, lo que favorece que puedan propagarse de forma fácil y rápida. Algunos virus tienen la única función de replicación y pueden no afectar al sistema de forma grave, sin embargo otros virus pueden causar daños considerados como graves o afectar al rendimiento del dispositivo infectado. Los virus informáticos no son inofensivos y, por este motivo, no pueden dejarse en el sistema sin tomar las medidas requeridas para su eliminación. Contenido 1 Tipos de virus informáticos y sus características 1.1 Virus residentes en la memoria 1.2 Virus de sobre escritura 1.3 Virus de acción directa 1.4 Virus de sector de arranque 1.5 Virus fat 1.6 Macro virus o virus de macro 1.7 Virus polimórfico 1.8 Virus del tipo de secuencias de comandos web 2 Clasificación de virus informáticos en función del daño que generan 2.1 Gusano informático (worm) 2.2 Troyano o caballo de Troya 2.3 Bombas lógicas o temporales 2.4 Hoax o bulos 2.5 Virus de enlace 2.6 Comparte esto: 2.7 Me gusta: 2.8 Relacionado
  • 3. Evolución de la calculadora. La primera calculadora Fue diseñada por un matemático alemán, Whilhem Shickard, en 1623; era totalmente mecánica. Estaba compuesta por muchos engranes, a semejanza de los mecanismos de relojes, lo que le indujo a llamarla “El reloj calculante”. Por haber inventado y construido la primera “máquina de calcular mecánica” a Whilhem se le considera el padre de la era de la computación. La segunda La segunda calculadora fue ideada por Blase Pascal (matemático y filósofo francés). Fue llamada “Pascalina”. Se podía sumar y restar con ella. Esto fue en 1,645. Era entonces una sumadora; funcionaba por un mecanismo de ruedas que representaban las unidades, las decenas, las centenas… Etc. Las ruedas tenían sobre su circunferencia escritos números del 0 al 9. Cuando una rueda daba una vuelta completa, se sumaba una unidad a la izquierda de esta rueda formando las decenas, centenas, etc. Tenía 8 ruedas, seis para representar los números enteros y dos para los decimales. Se podían manejar números entre 0.01 y 999,999.99. Para sumar o restar, se hacía girar las ruedas dentadas accionando una manivela. Como comparación, la pascalina funcionaba como el mecanismo que se usa para contar kilómetros en los automóviles: un odómetro. Pascal diseñó la Pascalina para ayudar a su padre a manejar más fácil las cuentas ya que trabajaba como recaudador de impuestos en la hacienda francesa. Por eso, la Pascalina estaba pensada solo para solucionar problemas de suma y resta. Y tenía solo 19 años cuando la diseñó. ¡Todo un genio el muchacho! La tercera Llegó en 1,670 Leibniz, otro matemático alemán, construyó otra máquina más compleja que mejoraba la de Pascal; además de sumar y restar también se podían hacer multiplicaciones y divisiones. “En primer lugar, debe entenderse que la máquina contiene dos partes, una destinada a la adición (resta), y otra a la multiplicación (división) y que las dos se encuentran unidas. La máquina de sumar (restar) coincide completamente con la caja de Pascal.” El sistema usado por Leibniz hacía uso de un cilindro estriado. Para realizar el movimiento de los cilindros había unas ruedas dentadas móviles, lo que permitía asignar valores por medio de unos botones. Estas son las que marcaron el inicio de la construcción de máquinas capaces de hacer operaciones matemáticas hasta llegar a las calculadoras que hoy conocemos. También, entre otras cosas históricas, aparece el infaltable Leonardo da Vinci. En 1967 se hallaron dos manuscritos inéditos de Leonardo da Vinci, en los que se describe una máquina de sumar. En 1964, Sharp produjo la primera calculadora electrónica de escritorio que únicamente incorporaba transistores y diodos. En septiembre de 1965, Casio presentó la 001, la primera calculadora electrónica del mundo con función de memoria. Y mejoraron continuamente hasta llegar a las que hoy conocemos, capaces hasta de hacer gráficas y una gran cantidad de cálculos para distintas aplicaciones.
  • 4. Las matemáticas en los cuadros de Leonardo da Vinci Leonardo da Vinci creó un lenguaje propio en sus cuadros valiéndose de la geometría y le debe a la Luca Pacioli esas enseñanzas, llegó a entablar amistad con él y colaboró en los dibujos de las figuras de una de las obras del matemático, el inventor y pintor italiano logró determinar el centro de gravedad de un semicírculo (dividiéndolo en un número grande de triángulos) y obtuvo el de una pirámide por métodos intuitivos. La geometría está presente de forma magistral en sus obras: En esta obra se genera una figura geométrica que coincide con elementos de la cara y cuerpo de la modelo. Las facciones del enigmático rostro están determinadas por una estrella de David de doble línea inscrita en un círculo también de doble línea, esta figura es conocida como «cubo de Metatrón», ya que contiene todas las formas geométricas de la creación de Dios, y es una última etapa de la figura conocida como «flor de la vida»: figura geométrica compuesta por varios círculos del mismo diámetro que están uniformemente superpuestos y con 36 arcos en forma circular; juntos constituyen una forma hexagonal que refleja una flor. Supera los 6.000 años de existencia en la historia y muchísimos filósofos, historiadores y hasta arquitectos coinciden en que tiene una forma perfecta. La geometría del cuadro coincide con la proporción áurea o espiral de Fibonacci. Esta última trata sobre la razón entre la estatura de una persona y la distancia del ombligo al suelo, y la razón entre la distancia del hombro a la punta de los dedos y de esta al codo. Muestra una figura desnuda de un hombre en dos posiciones superpuestas con brazos y piernas abiertos y extendidos, inscrita en un cuadrado y dentro de un círculo. Este dibujo representa las dimensiones del cuerpo humano siguiendo la razón áurea, también conocida como el número phi. Esta obra es uno de los dibujos que aparecen en los libros de apuntes de Leonardo da Vinci. En las personas, la longitud de una estructura (brazos) varía en relación con la de cualquier otra (la altura total del cuerpo) en las diferentes etapas del desarrollo. Si en las dimensiones de una persona en particular y = f(t) designa la longitud de los brazos y x = g(t) la altura de esta, en función del tiempo, el cociente f(t)/g(t) = y/x se aproxima a 1. En las primeras etapas del crecimiento esta relación es aproximadamente de 1,2. Es uno de los inventos del pintor italiano que se utiliza para guardar secretos. Se escribe la información en un rollo de papiro que se enrolla alrededor de un delicado frasco de cristal que contiene vinagre. Si se intenta forzar, el frasco se rompe y el vinagre deshace el papiro. La única forma de acceder a la información es conocer la contraseña de los cinco discos que lo componen, cada uno de ellos con 26 letras. Se trata de un problema de combinatoria con permutaciones de 26 elementos que se pueden repetir, tomados de cinco en cinco. Por ejemplo, 265 = 11.881.376 posibilidades.
  • 5. Preguntas ¿Quién fue el matemático con quien Leonardo entabló amistad? Fue con el matemático, Luca Pacioli quien también gracias a el Da Vinci aprendió más acerca de las matemáticas. ¿Qué aportaciones hizo Leonardo a su obra? En la Mona Lisa, Da Vinci coloco una figura geométrica compuesta por varios círculos del mismo diámetro que están uniformemente superpuestos y con 36 arcos en forma circular; juntos constituyen una forma hexagonal que refleja una flor. Esta figura es conocida como «Cubo de Metatrón», ya que contiene todas las formas geométricas de la creación de Dios, y es una última etapa de la figura conocida como «flor de la vida». En otra obra coloco la longitud de una estructura (brazos) la cual varía en relación con la de cualquier otra (la altura total del cuerpo) en las diferentes etapas del desarrollo. Si en las dimensiones de una persona en particular y = f(t) designa la longitud de los brazos y x = g(t) la altura de esta, en función del tiempo, el cociente f(t)/g(t) = y/x se aproxima a 1.