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09/12/2016 Michelle Alessandra Quintal Warner1ºE
ESCUELA PREPARATORIA ESTATAL #8
“CARLOS CASTILLO PERAZA”
Yucatán
INTEGRANTES DEL EQUIPO:
MICHELLE QUINTAL WARNER
http://warnerbrooss.blogspot.mx/
AXEL EDUARDO DE LA CRUZ BRIONES
http://axelinho100.blogspot.mx/
GIMEL ALEJANDRO TEJERO LIZARRAGA
http://mirinconcitoxd.blogspot.mx/
JULISSA JUDIT ARJONA QUINTAL
http://juditarjona4.blogspot.mx/
REBECA ELIZABETH CRUZ CASTILLO
http://recrusblogs.blogspot.mx
• es una máquina electrónica que recibe y
procesa datos para convertirlos en
información útil. Una computadora es
una colección de circuitos integrados y
otros componentes relacionados que
puede ejecutar con exactitud, rapidez y
de acuerdo a lo indicado por un usuario
09/12/2016 Michelle Alessandra Quintal Warner1ºE
Su historia
• EL ABACO
• LA PASCALINA
• LA LOCURA DE BABBAGE
• LA PRIMERA TARJETA PERFORADA
09/12/2016 Michelle Alessandra Quintal Warner1ºE
ÁBACO
• quizá fue el primer dispositivo
mecánico de contabilidad que
existió. Se ha calculado que tuvo su
origen hace al menos 5000 años y su
efectividad ha soportado la prueba
del tiempo.
09/12/2016 Michelle Alessandra Quintal Warner1ºE
LA PASCALINA
• El inventor y pintor Leonardo Da Vencí (1452-1519) trazó
las ideas para una sumadora mecánica. Siglo y medio
después, el filósofo y matemático francés Balicé Pascal
(1623-1662) por fin inventó y construyó la primera
sumadora mecánica. Se le llamo Pascalina y funcionaba
como maquinaria a base de engranes y ruedas. A pesar de
que Pascal fue enaltecido por toda Europa debido a sus
logros, la Pascalina, resultó un desconsolador fallo
financiero, pues para esos momentos, resultaba más
costosa que la labor humana para los cálculos aritméticos.
09/12/2016 Michelle Alessandra Quintal Warner1ºE
LA LOCURA DE BABBAGE
• Charles Babbage (1793-1871), visionario inglés y
catedrático de Cambridge, hubiera podido
acelerar el desarrollo de las computadoras si él y
su mente inventiva hubieran nacido 100 años
después. Adelantó la situación del hardware
computacional al inventar la "máquina de
diferencias", capaz de calcular tablas
matemáticas. En 1834, cuando trabajaba en los
avances de la máquina de diferencias Babbage
concibió la idea de una "máquina analítica".
09/12/2016 Michelle Alessandra Quintal Warner1ºE
LA PRIMERA TARJETA PERFORADA
• El telar de tejido, inventado en 1801 por el Francés
Joseph-Marie Jackard (1753-1834), usado todavía en
la actualidad, se controla por medio de tarjetas
perforadas. El telar de Jackard opera de la manera
siguiente: las tarje tarjetas se perforan
estratégicamente y se acomodan en cierta secuencia
para indicar un diseño de tejido en particular. Charles
Babbage quiso aplicar el concepto de las tarjetas
perforadas del telar de Jackard en su motor analítico.
En 1843 Lady Ada Augusta Lovelace sugirió la idea de
que las tarjetas perforadas pudieran adaptarse de
manera que propiciaran que el motor de Babbage
repitiera ciertas operaciones. Debido a esta
sugerencia algunas personas consideran a Lady
Lovelace la primera programadora.09/12/2016 Michelle Alessandra Quintal Warner1ºE
Máquina Analítica
creada por Charles Babbage, profesor matemático de la
Universidad de Cambridge e Ingeniero Ingles en el siglo
XIX. En 1823 el gobierno Británico lo apoyo para crear el
proyecto de una máquina de diferencias, un dispositivo
mecánico para efectuar sumas repetidas. La idea que tuvo
Charles Babbage sobre un computador nació debido a que
la elaboración de las tablas matemáticas era un proceso
tedioso y propenso a errores. Las características de está
maquina incluye una memoría que puede almacenar
hasta 1000 números de hasta 50 dígitos cada uno. Las
operaciones a ejecutar por la unidad aritmética son
almacenados en una tarjeta perforadora. Se estima que la
maquina tardaría un segundo en realizar una suma y un
minuto en una multiplicación
09/12/2016 Michelle Alessandra Quintal Warner1ºE
Máquina de Hollerith
En la década de 1880 , la oficina del Censo de los
Estados Unidos , deseaba agilizar el proceso del
censo de 1890. Para llevar a cabo esta labor , se
contrato a Herman Hollerith, un experto en
estadística para que diseñara alguna técnica que
pudiera acelerar el levantamiento y análisis de
los datos obtenidos en el censoHollerith propuso
la utilización de tarjetas en las que se perforarían
los datos , según un formato preestablecido. una
vez perforadas las tarjetas , estas serian
tabuladas y clasificadas por maquinas especiales.
La idea de las tarjetas perforadas se baso en el
trabajo hecho en el telar de Joseph Jacquard que
ingenio un sistema donde la trama de un diseño
de una tela era almacenada en tarjetas
perforadas. De esta forma , se podían obtener
varios diseños , cambiando solamente las
tarjetas.
09/12/2016 Michelle Alessandra Quintal Warner1ºE
• Primera Generación: 1951-1958
• Segunda Generación: 1959-1964
• Tercera Generación: 1964-1971
• Cuarta Generación: 1971-a la fecha
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• PRIMERA GENERACIÓN
• SEGUNDA GENERACIÓN
• TERCERA GENERACIÓN
• CUARTA GENERACIÓN
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PRIMERA GENERACIÓN
• (de 1951 a 1958) Las computadoras de la primera
Generación emplearon bulbos para procesar
información. Los operadores ingresaban los datos
y programas en código especial por medio de
tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se
lograba con un tambor que giraba rápida mente,
sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura
colocaba marcas magnéticas. Esas computadoras
de bulbos eran mucho más grandes y generaban
más calor que los modelos contemporáneos.
09/12/2016 Michelle Alessandra Quintal Warner1ºE
SEGUNDA GENERACIÓN
• (1959-1964) Transistor Compatibilidad limitada El
invento del transistor hizo posible una nueva
generación de computadoras, más rápidas, más
pequeñas y con menores necesidades de
ventilación. Sin embargo el costo seguía siendo
una porción significativa del presupuesto de una
Compañía. Las computadoras de la segunda
generación también utilizaban redes de núcleos
magnéticos en lugar de tambores giratorios para el
almacenamiento primario. Estos núcleos
contenían pequeños anillos de material
magnético, enlazados entre sí, en los cuales
podrían almacenarse datos e instrucciones.
09/12/2016 Michelle Alessandra Quintal Warner1ºE
TERCERA GENERACIÓN
• (1964-1971) circuitos integrados Compatibilidad con
equipo mayor Multiprogramación Minicomputadora
Las computadoras de la tercera generación emergieron
con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas
de silicio) en las cuales se colocan miles de
componentes electrónicos, en una integración en
miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron
más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor
y eran energéticamente más eficientes. Antes del
advenimiento de los circuitos integrados, las
computadoras estaban diseñadas para aplicaciones
matemáticas o de negocios, pero no para las dos cosas.
09/12/2016 Michelle Alessandra Quintal Warner1ºE
CUARTA GENERACIÓN
• (1971 a la fecha)
• Microprocesador
• Chips de memoria.
• Micro miniaturización
• Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el
inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con
núcleos magnéticos, por las de Chips de silicio y la colocación de
muchos más componentes en un Chic: producto de la micro
miniaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido
del microprocesador de Chips hizo posible la creación de las
computadoras personales. (PC) Hoy en día las tecnologías LSI
(Integración a gran escala) y VLSI (integración a muy gran escala)
permiten que cientos de miles de componentes electrónicos se
almacén en un clip. Usando VLSI, un fabricante puede hacer que
una computadora pequeña rivalice con una computadora de la
primera generación que ocupara un cuarto completo.
09/12/2016 Michelle Alessandra Quintal Warner1ºE
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VISTA
• es una versión de
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09/12/2016 Michelle Alessandra Quintal Warner1ºE
OFFICE
2003
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2007
• incluye nuevas aplicaciones
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09/12/2016 Michelle Alessandra Quintal Warner1ºE

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Ada #1 b3

  • 1. 09/12/2016 Michelle Alessandra Quintal Warner1ºE ESCUELA PREPARATORIA ESTATAL #8 “CARLOS CASTILLO PERAZA” Yucatán INTEGRANTES DEL EQUIPO: MICHELLE QUINTAL WARNER http://warnerbrooss.blogspot.mx/ AXEL EDUARDO DE LA CRUZ BRIONES http://axelinho100.blogspot.mx/ GIMEL ALEJANDRO TEJERO LIZARRAGA http://mirinconcitoxd.blogspot.mx/ JULISSA JUDIT ARJONA QUINTAL http://juditarjona4.blogspot.mx/ REBECA ELIZABETH CRUZ CASTILLO http://recrusblogs.blogspot.mx
  • 2. • es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario 09/12/2016 Michelle Alessandra Quintal Warner1ºE
  • 3. Su historia • EL ABACO • LA PASCALINA • LA LOCURA DE BABBAGE • LA PRIMERA TARJETA PERFORADA 09/12/2016 Michelle Alessandra Quintal Warner1ºE
  • 4. ÁBACO • quizá fue el primer dispositivo mecánico de contabilidad que existió. Se ha calculado que tuvo su origen hace al menos 5000 años y su efectividad ha soportado la prueba del tiempo. 09/12/2016 Michelle Alessandra Quintal Warner1ºE
  • 5. LA PASCALINA • El inventor y pintor Leonardo Da Vencí (1452-1519) trazó las ideas para una sumadora mecánica. Siglo y medio después, el filósofo y matemático francés Balicé Pascal (1623-1662) por fin inventó y construyó la primera sumadora mecánica. Se le llamo Pascalina y funcionaba como maquinaria a base de engranes y ruedas. A pesar de que Pascal fue enaltecido por toda Europa debido a sus logros, la Pascalina, resultó un desconsolador fallo financiero, pues para esos momentos, resultaba más costosa que la labor humana para los cálculos aritméticos. 09/12/2016 Michelle Alessandra Quintal Warner1ºE
  • 6. LA LOCURA DE BABBAGE • Charles Babbage (1793-1871), visionario inglés y catedrático de Cambridge, hubiera podido acelerar el desarrollo de las computadoras si él y su mente inventiva hubieran nacido 100 años después. Adelantó la situación del hardware computacional al inventar la "máquina de diferencias", capaz de calcular tablas matemáticas. En 1834, cuando trabajaba en los avances de la máquina de diferencias Babbage concibió la idea de una "máquina analítica". 09/12/2016 Michelle Alessandra Quintal Warner1ºE
  • 7. LA PRIMERA TARJETA PERFORADA • El telar de tejido, inventado en 1801 por el Francés Joseph-Marie Jackard (1753-1834), usado todavía en la actualidad, se controla por medio de tarjetas perforadas. El telar de Jackard opera de la manera siguiente: las tarje tarjetas se perforan estratégicamente y se acomodan en cierta secuencia para indicar un diseño de tejido en particular. Charles Babbage quiso aplicar el concepto de las tarjetas perforadas del telar de Jackard en su motor analítico. En 1843 Lady Ada Augusta Lovelace sugirió la idea de que las tarjetas perforadas pudieran adaptarse de manera que propiciaran que el motor de Babbage repitiera ciertas operaciones. Debido a esta sugerencia algunas personas consideran a Lady Lovelace la primera programadora.09/12/2016 Michelle Alessandra Quintal Warner1ºE
  • 8. Máquina Analítica creada por Charles Babbage, profesor matemático de la Universidad de Cambridge e Ingeniero Ingles en el siglo XIX. En 1823 el gobierno Británico lo apoyo para crear el proyecto de una máquina de diferencias, un dispositivo mecánico para efectuar sumas repetidas. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y propenso a errores. Las características de está maquina incluye una memoría que puede almacenar hasta 1000 números de hasta 50 dígitos cada uno. Las operaciones a ejecutar por la unidad aritmética son almacenados en una tarjeta perforadora. Se estima que la maquina tardaría un segundo en realizar una suma y un minuto en una multiplicación 09/12/2016 Michelle Alessandra Quintal Warner1ºE
  • 9. Máquina de Hollerith En la década de 1880 , la oficina del Censo de los Estados Unidos , deseaba agilizar el proceso del censo de 1890. Para llevar a cabo esta labor , se contrato a Herman Hollerith, un experto en estadística para que diseñara alguna técnica que pudiera acelerar el levantamiento y análisis de los datos obtenidos en el censoHollerith propuso la utilización de tarjetas en las que se perforarían los datos , según un formato preestablecido. una vez perforadas las tarjetas , estas serian tabuladas y clasificadas por maquinas especiales. La idea de las tarjetas perforadas se baso en el trabajo hecho en el telar de Joseph Jacquard que ingenio un sistema donde la trama de un diseño de una tela era almacenada en tarjetas perforadas. De esta forma , se podían obtener varios diseños , cambiando solamente las tarjetas. 09/12/2016 Michelle Alessandra Quintal Warner1ºE
  • 10. • Primera Generación: 1951-1958 • Segunda Generación: 1959-1964 • Tercera Generación: 1964-1971 • Cuarta Generación: 1971-a la fecha 09/12/2016 Michelle Alessandra Quintal Warner1ºE
  • 11. • PRIMERA GENERACIÓN • SEGUNDA GENERACIÓN • TERCERA GENERACIÓN • CUARTA GENERACIÓN 09/12/2016 Michelle Alessandra Quintal Warner1ºE
  • 12. PRIMERA GENERACIÓN • (de 1951 a 1958) Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar información. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápida mente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas. Esas computadoras de bulbos eran mucho más grandes y generaban más calor que los modelos contemporáneos. 09/12/2016 Michelle Alessandra Quintal Warner1ºE
  • 13. SEGUNDA GENERACIÓN • (1959-1964) Transistor Compatibilidad limitada El invento del transistor hizo posible una nueva generación de computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Sin embargo el costo seguía siendo una porción significativa del presupuesto de una Compañía. Las computadoras de la segunda generación también utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos núcleos contenían pequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en los cuales podrían almacenarse datos e instrucciones. 09/12/2016 Michelle Alessandra Quintal Warner1ºE
  • 14. TERCERA GENERACIÓN • (1964-1971) circuitos integrados Compatibilidad con equipo mayor Multiprogramación Minicomputadora Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las computadoras estaban diseñadas para aplicaciones matemáticas o de negocios, pero no para las dos cosas. 09/12/2016 Michelle Alessandra Quintal Warner1ºE
  • 15. CUARTA GENERACIÓN • (1971 a la fecha) • Microprocesador • Chips de memoria. • Micro miniaturización • Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de Chips de silicio y la colocación de muchos más componentes en un Chic: producto de la micro miniaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de Chips hizo posible la creación de las computadoras personales. (PC) Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a gran escala) y VLSI (integración a muy gran escala) permiten que cientos de miles de componentes electrónicos se almacén en un clip. Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una computadora pequeña rivalice con una computadora de la primera generación que ocupara un cuarto completo. 09/12/2016 Michelle Alessandra Quintal Warner1ºE
  • 16. WINDOWS VISTA • es una versión de Microsoft Windows, línea de sistemas operativos desarrollada por Microsoft. Esta versión se enfoca para ser utilizada en equipos de escritorio en hogares y oficinas, equipos portátiles, "tablet PC" y equipos "media center". 7 • Mejor rendimiento • Mayor velocidad • línea de sistemas operativos producida por Microsoft Corporation. Esta versión está diseñada para uso en PC, incluyendo equipos de escritorio en hogares y oficinas, equipos portátiles, tablet PC, netbooks y equipos media center 09/12/2016 Michelle Alessandra Quintal Warner1ºE
  • 17. OFFICE 2003 • es una suite de oficina que abarca e interrelaciona aplicaciones de escritorio, servidores y servicios para los sistemas operativos Microsoft Windows y Mac OS X. 2007 • incluye nuevas aplicaciones • Office 2007 incluye nuevas aplicaciones y herramientas del lado servidor, de las cuales una sobresaliente es Groove • nueva interfaz gráfica llamada Office Fluent 09/12/2016 Michelle Alessandra Quintal Warner1ºE