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PRESENTADO POR:
Daniel Augusto
Vargas Casa
Bianca
Grado: 9.02
Escuela Normal
Superior de Ibagué
Sin embargo es el resultado de múltiples creaciones e ideas de diversas
personas a lo largo de varios años: por un lado, el ábaco que fue uno de los
primeros dispositivos mecánicos para contar; por otro lado, la Pascalina,
inventada por Blaise Pascal y después perfeccionada por Gottfried Wilhelm
von Leibniz, permitía realizar cálculos de manera mecánica por medio de
engranajes, y también, la tarjeta perforada asumió un papel importante en
la computación.
En 1882 Charles Babbage inventa una “máquina diferencial”, que realiza
cálculos de tablas simples. Diez años más tarde diseña la “máquina
analítica”, que no fue construida hasta 1989. Esta máquina poseía
elementos que influyeron en las subsiguientes computadoras: flujo de
entrada, memoria, procesador e impresora de datos. Por esto, Babbage es
considerado el "Padre de las Computadoras Modernas".
En 1944 se construye la MARK I, diseñada por un equipo encabezado por
Howard H. Aiken. La máquina basa su funcionamiento en dispositivos
electromecánicos llamados relevadores.
Von Neumann es otro personaje importante ya que proyecta el prototipo de
los modernos procesadores electrónicos. El prototipo se basa en el
concepto de programa memorizado.
A partir de la mitad del siglo XX el desarrollo de la computadora es mayor
y más rápido. Este desarrollo se suele dividir en generación.
Aceptar entradas. Una entrada es
cualquier tipo de dato que
introducimos a la computadora
como: palabras y símbolos de un
documento, números para realizar
cálculos, instrucciones para realizar
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Consiste en manipular los
datos de diferentes
maneras para: realizar
cálculos, modificar
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ordenar o alterar el orden
de los datos. La
computadora utiliza un
dispositivo que se llama
Unidad de procesamiento
El almacenamiento es unos de las
actividades o capacidad mas
importante que tiene el computador
ya que atreves de esta propiedad el
sistema puede recordar la
información guardada en la sección o
proceso o anterior esta información
suele ser almacenada en estructuras
de información denominada archivos
Pantalla o monitor
es donde se ve la
información
suministrada por el
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por los cuales se emite
sonido procedentes de
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Webcam es un
dispositivo que
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imagen refleja a
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atreves de fotografía
La primera máquina de calcular mecánica, un precursor del
computador digital, fue inventada en 1642 por el matemático francés
Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez
dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0
al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podían
sumarse números haciéndolas avanzar el número de dientes correcto.
En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz
perfeccionó esta máquina e inventó una que también podía multiplicar.
El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar
automático, utilizó delgadas placas de madera perforadas para
controlar el tejido utilizado en los diseños complejos. Durante la
década de 1880 el estadístico estadounidense Herman Hollerith
concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas
de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió compilar la
información estadística destinada al censo de población de 1890 de
Estados Unidos mediante la utilización de un sistema que hacía pasar
tarjetas perforadas sobre contactos eléctricos.
La primera máquina de calcular mecánica, un precursor del
computador digital, fue inventada en 1642 por el matemático francés
Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez
dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del
0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podían
sumarse números haciéndolas avanzar el número de dientes correcto.
En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz
perfeccionó esta máquina e inventó una que también podía
multiplicar.
El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar
automático, utilizó delgadas placas de madera perforadas para
controlar el tejido utilizado en los diseños complejos. Durante la
década de 1880 el estadístico estadounidense Herman Hollerith
concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas
de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió compilar la
información estadística destinada al censo de población de 1890 de
Estados Unidos mediante la utilización de un sistema que hacía pasar
tarjetas perforadas sobre contactos eléctricos.
El invento del transistor hizo
posible una nueva generación de
computadoras, más rápidas, más
pequeñas y con menores
necesidades de ventilación. Sin
embargo el costo seguía siendo
una porción significativa del
presupuesto de una Compañía. Las
computadoras de la segunda
generación también utilizaban
redes de núcleos magnéticos en
lugar de tambores giratorios para
el almacenamiento primario. Estos
núcleos contenían pequeños
anillos de material magnético,
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podían almacenarse datos e
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ensamblador.
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Business-Oriented Language) y
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Se diseñaron computadoras más
pequeñas, rápidas y eficientes.
Las computadoras de la tercera generación emergieron con el
desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las
cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una
integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se
hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y
eran energéticamente más eficientes.
El descubrimiento en 1958 del primer Circuito Integrado (Chip)
por el ingeniero Jack S. Kilby (nacido en 1928) de Texas
Instruments, así como los trabajos que realizaba, por su parte, el
Dr. Robert Noyce de Fairchild Semicon ductors, acerca de los
circuitos integrados, dieron origen a la tercera generación de
computadoras.
Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las
computadoras estaban diseñadas para aplicaciones matemáticas
o de negocios, pero no para las dos cosas. Los circuitos
integrados permitieron a los fabricantes de computadoras
incrementar la flexibilidad de los programas, y estandarizar sus
modelos.
Dos mejoras en la tecnología de las
computadoras marcan el inicio de la
cuarta generación: el reemplazo de las
memorias con núcleos magnéticos, por las
de chips de silicio y la colocación de
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producto de la micro miniaturización de los
circuitos electrónicos. El tamaño reducido
del microprocesador y de chips hizo
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personales (PC)
En 1979 el centro del desarrollo y proceso de la información
de Japón fue el encargado de llevar a cabo un plan para
desarrollar el proyecto “quinta generación de
computadoras”.
Los principales campos de investigación del proyecto
“quinta generación de computadoras” eran:
1) Tecnologías para el proceso del conocimiento
2) Tecnologías para procesar bases de datos y bases de
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3) Sitios de trabajo de alto rendimiento
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5) Supercomputadoras para el cálculo científico
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Estamos entrando a una era donde las computadoras
pueden desarrollar capacidades casi similares al ser
humano, ya hemos visto robots que pueden jugar un
encuentro de futbol, esperamos que el avance
tecnológico en el mundo de la informática y la
computación nos facilite más las cosas asi como hasta
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En la actualidad la informática utiliza satélites, fibra
óptica, inteligencia artificial lo cual hace que el
desarrollo en este campo sea enorme, estamos frente a
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El Computador

  • 1.
  • 2.
  • 3. PRESENTADO POR: Daniel Augusto Vargas Casa Bianca Grado: 9.02 Escuela Normal Superior de Ibagué
  • 4. Sin embargo es el resultado de múltiples creaciones e ideas de diversas personas a lo largo de varios años: por un lado, el ábaco que fue uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar; por otro lado, la Pascalina, inventada por Blaise Pascal y después perfeccionada por Gottfried Wilhelm von Leibniz, permitía realizar cálculos de manera mecánica por medio de engranajes, y también, la tarjeta perforada asumió un papel importante en la computación. En 1882 Charles Babbage inventa una “máquina diferencial”, que realiza cálculos de tablas simples. Diez años más tarde diseña la “máquina analítica”, que no fue construida hasta 1989. Esta máquina poseía elementos que influyeron en las subsiguientes computadoras: flujo de entrada, memoria, procesador e impresora de datos. Por esto, Babbage es considerado el "Padre de las Computadoras Modernas". En 1944 se construye la MARK I, diseñada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken. La máquina basa su funcionamiento en dispositivos electromecánicos llamados relevadores. Von Neumann es otro personaje importante ya que proyecta el prototipo de los modernos procesadores electrónicos. El prototipo se basa en el concepto de programa memorizado. A partir de la mitad del siglo XX el desarrollo de la computadora es mayor y más rápido. Este desarrollo se suele dividir en generación.
  • 5. Aceptar entradas. Una entrada es cualquier tipo de dato que introducimos a la computadora como: palabras y símbolos de un documento, números para realizar cálculos, instrucciones para realizar procesos, imágenes,
  • 6. Consiste en manipular los datos de diferentes maneras para: realizar cálculos, modificar palabras e imágenes, ordenar o alterar el orden de los datos. La computadora utiliza un dispositivo que se llama Unidad de procesamiento
  • 7. El almacenamiento es unos de las actividades o capacidad mas importante que tiene el computador ya que atreves de esta propiedad el sistema puede recordar la información guardada en la sección o proceso o anterior esta información suele ser almacenada en estructuras de información denominada archivos
  • 8. Pantalla o monitor es donde se ve la información suministrada por el ordenador Impresora dispositivo por los cuales se emite sonido procedentes de la tarjeta de sonido Webcam es un dispositivo que permite mostrar la imagen refleja a través de un video o atreves de fotografía
  • 9. La primera máquina de calcular mecánica, un precursor del computador digital, fue inventada en 1642 por el matemático francés Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podían sumarse números haciéndolas avanzar el número de dientes correcto. En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta máquina e inventó una que también podía multiplicar. El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático, utilizó delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseños complejos. Durante la década de 1880 el estadístico estadounidense Herman Hollerith concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió compilar la información estadística destinada al censo de población de 1890 de Estados Unidos mediante la utilización de un sistema que hacía pasar tarjetas perforadas sobre contactos eléctricos.
  • 10. La primera máquina de calcular mecánica, un precursor del computador digital, fue inventada en 1642 por el matemático francés Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podían sumarse números haciéndolas avanzar el número de dientes correcto. En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta máquina e inventó una que también podía multiplicar. El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático, utilizó delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseños complejos. Durante la década de 1880 el estadístico estadounidense Herman Hollerith concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió compilar la información estadística destinada al censo de población de 1890 de Estados Unidos mediante la utilización de un sistema que hacía pasar tarjetas perforadas sobre contactos eléctricos.
  • 11. El invento del transistor hizo posible una nueva generación de computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Sin embargo el costo seguía siendo una porción significativa del presupuesto de una Compañía. Las computadoras de la segunda generación también utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos núcleos contenían pequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en los cuales podían almacenarse datos e instrucciones. Se remplazaron los tubos al vacío por los transistores. Se reemplazó el lenguaje de máquina por el lenguaje ensamblador. Se crearon los lenguajes de alto nivel como COBOL (Common Business-Oriented Language) y FORTRAN (Formula Translator). Se diseñaron computadoras más pequeñas, rápidas y eficientes.
  • 12. Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. El descubrimiento en 1958 del primer Circuito Integrado (Chip) por el ingeniero Jack S. Kilby (nacido en 1928) de Texas Instruments, así como los trabajos que realizaba, por su parte, el Dr. Robert Noyce de Fairchild Semicon ductors, acerca de los circuitos integrados, dieron origen a la tercera generación de computadoras. Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las computadoras estaban diseñadas para aplicaciones matemáticas o de negocios, pero no para las dos cosas. Los circuitos integrados permitieron a los fabricantes de computadoras incrementar la flexibilidad de los programas, y estandarizar sus modelos.
  • 13. Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de muchos más componentes en un Chip: producto de la micro miniaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC)
  • 14. En 1979 el centro del desarrollo y proceso de la información de Japón fue el encargado de llevar a cabo un plan para desarrollar el proyecto “quinta generación de computadoras”. Los principales campos de investigación del proyecto “quinta generación de computadoras” eran: 1) Tecnologías para el proceso del conocimiento 2) Tecnologías para procesar bases de datos y bases de conocimiento masivo 3) Sitios de trabajo de alto rendimiento 4) Informáticas funcionales distribuidas 5) Supercomputadoras para el cálculo científico -
  • 15. Estamos entrando a una era donde las computadoras pueden desarrollar capacidades casi similares al ser humano, ya hemos visto robots que pueden jugar un encuentro de futbol, esperamos que el avance tecnológico en el mundo de la informática y la computación nos facilite más las cosas asi como hasta ahora lo viene haciendo. En la actualidad la informática utiliza satélites, fibra óptica, inteligencia artificial lo cual hace que el desarrollo en este campo sea enorme, estamos frente a un avance sin precedentes, y pensar que todo esto comenzó con una simple tabla de Abaco en la antigüedad.