4. Sin embargo es el resultado de múltiples creaciones e ideas de diversas
personas a lo largo de varios años: por un lado, el ábaco que fue uno de los
primeros dispositivos mecánicos para contar; por otro lado, la Pascalina,
inventada por Blaise Pascal y después perfeccionada por Gottfried Wilhelm
von Leibniz, permitía realizar cálculos de manera mecánica por medio de
engranajes, y también, la tarjeta perforada asumió un papel importante en
la computación.
En 1882 Charles Babbage inventa una “máquina diferencial”, que realiza
cálculos de tablas simples. Diez años más tarde diseña la “máquina
analítica”, que no fue construida hasta 1989. Esta máquina poseía
elementos que influyeron en las subsiguientes computadoras: flujo de
entrada, memoria, procesador e impresora de datos. Por esto, Babbage es
considerado el "Padre de las Computadoras Modernas".
En 1944 se construye la MARK I, diseñada por un equipo encabezado por
Howard H. Aiken. La máquina basa su funcionamiento en dispositivos
electromecánicos llamados relevadores.
Von Neumann es otro personaje importante ya que proyecta el prototipo de
los modernos procesadores electrónicos. El prototipo se basa en el
concepto de programa memorizado.
A partir de la mitad del siglo XX el desarrollo de la computadora es mayor
y más rápido. Este desarrollo se suele dividir en generación.
5. Aceptar entradas. Una entrada es
cualquier tipo de dato que
introducimos a la computadora
como: palabras y símbolos de un
documento, números para realizar
cálculos, instrucciones para realizar
procesos, imágenes,
6. Consiste en manipular los
datos de diferentes
maneras para: realizar
cálculos, modificar
palabras e imágenes,
ordenar o alterar el orden
de los datos. La
computadora utiliza un
dispositivo que se llama
Unidad de procesamiento
7. El almacenamiento es unos de las
actividades o capacidad mas
importante que tiene el computador
ya que atreves de esta propiedad el
sistema puede recordar la
información guardada en la sección o
proceso o anterior esta información
suele ser almacenada en estructuras
de información denominada archivos
8. Pantalla o monitor
es donde se ve la
información
suministrada por el
ordenador
Impresora dispositivo
por los cuales se emite
sonido procedentes de
la tarjeta de sonido
Webcam es un
dispositivo que
permite mostrar la
imagen refleja a
través de un video o
atreves de fotografía
9. La primera máquina de calcular mecánica, un precursor del
computador digital, fue inventada en 1642 por el matemático francés
Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez
dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0
al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podían
sumarse números haciéndolas avanzar el número de dientes correcto.
En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz
perfeccionó esta máquina e inventó una que también podía multiplicar.
El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar
automático, utilizó delgadas placas de madera perforadas para
controlar el tejido utilizado en los diseños complejos. Durante la
década de 1880 el estadístico estadounidense Herman Hollerith
concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas
de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió compilar la
información estadística destinada al censo de población de 1890 de
Estados Unidos mediante la utilización de un sistema que hacía pasar
tarjetas perforadas sobre contactos eléctricos.
10. La primera máquina de calcular mecánica, un precursor del
computador digital, fue inventada en 1642 por el matemático francés
Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez
dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del
0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podían
sumarse números haciéndolas avanzar el número de dientes correcto.
En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz
perfeccionó esta máquina e inventó una que también podía
multiplicar.
El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar
automático, utilizó delgadas placas de madera perforadas para
controlar el tejido utilizado en los diseños complejos. Durante la
década de 1880 el estadístico estadounidense Herman Hollerith
concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas
de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió compilar la
información estadística destinada al censo de población de 1890 de
Estados Unidos mediante la utilización de un sistema que hacía pasar
tarjetas perforadas sobre contactos eléctricos.
11. El invento del transistor hizo
posible una nueva generación de
computadoras, más rápidas, más
pequeñas y con menores
necesidades de ventilación. Sin
embargo el costo seguía siendo
una porción significativa del
presupuesto de una Compañía. Las
computadoras de la segunda
generación también utilizaban
redes de núcleos magnéticos en
lugar de tambores giratorios para
el almacenamiento primario. Estos
núcleos contenían pequeños
anillos de material magnético,
enlazados entre sí, en los cuales
podían almacenarse datos e
instrucciones.
Se remplazaron los tubos al vacío
por los transistores.
Se reemplazó el lenguaje de
máquina por el lenguaje
ensamblador.
Se crearon los lenguajes de alto
nivel como COBOL (Common
Business-Oriented Language) y
FORTRAN (Formula Translator).
Se diseñaron computadoras más
pequeñas, rápidas y eficientes.
12. Las computadoras de la tercera generación emergieron con el
desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las
cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una
integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se
hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y
eran energéticamente más eficientes.
El descubrimiento en 1958 del primer Circuito Integrado (Chip)
por el ingeniero Jack S. Kilby (nacido en 1928) de Texas
Instruments, así como los trabajos que realizaba, por su parte, el
Dr. Robert Noyce de Fairchild Semicon ductors, acerca de los
circuitos integrados, dieron origen a la tercera generación de
computadoras.
Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las
computadoras estaban diseñadas para aplicaciones matemáticas
o de negocios, pero no para las dos cosas. Los circuitos
integrados permitieron a los fabricantes de computadoras
incrementar la flexibilidad de los programas, y estandarizar sus
modelos.
13. Dos mejoras en la tecnología de las
computadoras marcan el inicio de la
cuarta generación: el reemplazo de las
memorias con núcleos magnéticos, por las
de chips de silicio y la colocación de
muchos más componentes en un Chip:
producto de la micro miniaturización de los
circuitos electrónicos. El tamaño reducido
del microprocesador y de chips hizo
posible la creación de las computadoras
personales (PC)
14. En 1979 el centro del desarrollo y proceso de la información
de Japón fue el encargado de llevar a cabo un plan para
desarrollar el proyecto “quinta generación de
computadoras”.
Los principales campos de investigación del proyecto
“quinta generación de computadoras” eran:
1) Tecnologías para el proceso del conocimiento
2) Tecnologías para procesar bases de datos y bases de
conocimiento masivo
3) Sitios de trabajo de alto rendimiento
4) Informáticas funcionales distribuidas
5) Supercomputadoras para el cálculo científico
-
15. Estamos entrando a una era donde las computadoras
pueden desarrollar capacidades casi similares al ser
humano, ya hemos visto robots que pueden jugar un
encuentro de futbol, esperamos que el avance
tecnológico en el mundo de la informática y la
computación nos facilite más las cosas asi como hasta
ahora lo viene haciendo.
En la actualidad la informática utiliza satélites, fibra
óptica, inteligencia artificial lo cual hace que el
desarrollo en este campo sea enorme, estamos frente a
un avance sin precedentes, y pensar que todo esto
comenzó con una simple tabla de Abaco en la
antigüedad.