2. Índice.
Contenido
SOFTWARE Y HARDWARE. EQUIPOS Y ARQUITECTURAS ............................................................. 4
Placa Base...................................................................................................................................... 4
BIOS........................................................................................................................................... 5
Pila............................................................................................................................................. 5
Chipset....................................................................................................................................... 5
Ranura de Expansión................................................................................................................. 6
Zócalo PCI.............................................................................................................................. 6
Zócalo AGP ............................................................................................................................ 6
Zócalo IDE.............................................................................................................................. 6
Conector de alimentación..................................................................................................... 7
Zócalo DIMN.......................................................................................................................... 7
Ventilador de procesador.......................................................................................................... 7
Microprocesador........................................................................................................................... 8
Arquitectura del bus de comunicación .................................................................................... 8
Número de Núcleos................................................................................................................... 9
Memoria de Cache.................................................................................................................... 9
Frecuencia de Reloj................................................................................................................... 9
Memorias RAM. ........................................................................................................................ 9
Tipos de memoria RAM............................................................................................................. 9
SRAM..................................................................................................................................... 9
Características......................................................................................................................... 10
Tipos de encapsulados y números de pines........................................................................ 10
Frecuencia de Trabajo......................................................................................................... 10
Tasa de Transferencia ......................................................................................................... 10
Capacidad............................................................................................................................ 10
Disco Duro................................................................................................................................... 11
Tipos........................................................................................................................................ 11
Discos duros magnéticos......................................................................................................... 11
Estructura Lógica..................................................................................................................... 11
Sector de arranque.............................................................................................................. 12
Participación del disco duro................................................................................................ 12
3. Sistema de Ficheros............................................................................................................. 12
Organización de archivos .................................................................................................... 12
Periféricos ................................................................................................................................... 12
Tipos:....................................................................................................................................... 12
De entrada........................................................................................................................... 12
De salida.............................................................................................................................. 13
De entrada y salida.............................................................................................................. 13
4. SOFTWARE Y HARDWARE. EQUIPOS Y ARQUITECTURAS
Una computadora o computador
denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del
que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora
de circuitos integrados y otros componentes relacionados que pueden eje
y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de
secuencias o rutinas de instrucciones
una amplia gama de aplicaciones
dominado con el nombre de programación
además de la rutina o programa
conjunto se les conoce como “Input” en ingles.) que deben ser
momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del procesamie
el nombre de “Output”. La información puede ser entonces
transferida a otra(s) persona(s), computadora(s) componente (s) electrónico (s) local
usando diferentes sistemas de telecomun
algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento.
Placa Base
La placa base como elemento soporte del resto en uno de los pilares sobre los que
se fundamente el rendimiento del PC. Condiciona el ti
1Motor.
2. Placa Base.
3. Procesador.
4. Puertos ATA.
5. Memoria Principal.
6. Placas de Expansión.
7. Fuente de Almacenamiento.
8. Unidad de Almacenamiento.
9. Disco Duro.
10. Teclado.
11. Ratón.
SOFTWARE Y HARDWARE. EQUIPOS Y ARQUITECTURAS
computador, (del ingles computer y este del latín computare -calcular
(del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina
para convertirlos en información útil. Una computadora
y otros componentes relacionados que pueden ejecutar con
y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de
instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas
una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, procesa al cual se le ha
programación y al que lo realiza se llama programador. La computadora,
programa informático, necesita de datos específicos (a estos datos, en
se les conoce como “Input” en ingles.) que deben ser suministrados, y que son requeridos
momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento de
el nombre de “Output”. La información puede ser entonces utilizada, reinterpretada
transferida a otra(s) persona(s), computadora(s) componente (s) electrónico (s) local
diferentes sistemas de telecomunicación, pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en
tivo o unidad de almacenamiento.
La placa base como elemento soporte del resto en uno de los pilares sobre los que
se fundamente el rendimiento del PC. Condiciona el tipo de microprocesador, la
SOFTWARE Y HARDWARE. EQUIPOS Y ARQUITECTURAS
calcular-), también
máquina electrónica
para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección
cutar con exactitud, rapidez
y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de
sistematizadas en función a
y precisamente determinadas, procesa al cual se le ha
y al que lo realiza se llama programador. La computadora,
, necesita de datos específicos (a estos datos, en
, y que son requeridos al
nto de dato, que recibe
utilizada, reinterpretada, copiada,
transferida a otra(s) persona(s), computadora(s) componente (s) electrónico (s) local o remotamente
, salvada o almacenada en
La placa base como elemento soporte del resto en uno de los pilares sobre los que
po de microprocesador, la
5. velocidad de la memoria y el tipo de slots. Y además todos los aspectos físicos del
montaje de la caja. Un chip muy importante de la placa base es el chipset.
BIOS
Significa en ingles Basic In Output System (sistema básico de entrada y salida).En
este chip se almacena la configuración del ordenador que previamente es
introducida a través del Setup o programa de configuración. El método de acceso
el Setup suele consistir en pulsar la tecla Supr.
Pila
Sirve para alimentar a ala BIOS. Una forma rápida para detectar que la pila está
mal es que la fecha está mal. Se trata de una pila tipo botón de 3´6V.C.
Chipset.
Se trata de un conjunto de circuitos integrados en la placa base encargados del
control del tráfico de datos y gestionar los dispositivos conectados como la RAM,
el microprocesador, las tarjetas de expansión o los periféricos. S e identifica
fácilmente porque incorpora un disipador de temperatura sobre él.
6. Ranura de Expansión.
Zócalo PCI
El bus PCI lleva en el mercado desde el año 1993 y dispone de versiones para 32 y
64 bits de datos, su frecuencia de trabajo a 66 MHz le hace una solución para
tarjetas con grandes requerimientos de datos. Las más modernas son la PCI
express, que tiene altas velocidades de transmisión de datos.
Zócalo AGP
Adapter Graphics Port un puerto (o slot) dedicado exclusivamente al video. Las
actuales necesidades de cualquier sistema, hacen del subsistema de video un
elemento vital, en la medida que se precisa manejar un gran volumen de datos.
Este tipo de conector es priorizado a través del chipset de tal modo que el
microprocesador lo interpreta como una extensión más de sus registros. Es
importante destacar que el AGP dispone de dos filas de contactos lo que hace
necesaria una inserción firme de la tarjeta de videos
Zócalo IDE
Son los conectores encargados de comunicarse con los diferentes dispositivos de
lectura y almacenamiento de datos con la placa base. De forma habitual se compone
de un conector denominado FD correspondiente a la disquetera y dos canales de
IDE (IDE0 e IDE1) cuya misión es la de conectar los discos duros unidos de CD,
etc.
7. Actualmente se utilizan los conectores SATA que son mucho más rápidos que los
de SATA2 3GB/s y SATA3 3GB/s.
Conector de alimentación
La fuente de alimentación se conecta a la placa base por un conector a la placa
base por un conducto ATX (de 20+4 pin)
Zócalo DIMN
Los bancos de memoria son los ``conectores´´ (y ciertamente así podría
denominárselas) destinado a albergar los módulos de memoria. Estos, obviamente,
deben ser conformes al tipo de memoria deseada y, según el tipo, se procesara a un
modo de ensamblaje u otro. De cualquier forma y sea cual sea el tipo de memoria
elegido, siempre se trata de una operación dedicad a la proximidad de los
contactos.
Ventilador de procesador
El ventilador se ancla al zócalo de microprocesador a través de unos anclajes a tal efecto. Sirve
para refrigerar el procesador, ya que debido a las altas velocidades a las que se trabaja tienden
a calentarse.
8. Microprocesador
El circuito integrado más importante es el microprocesador. En su interior existen
millones de transistores que realizan las operaciones aritméticas y lógicas. Se
conecta a la placa base por un zócalo de un disipador con ventilación para evacuar
la gran cantidad de calor que genera.
La tecnología tiene como objetivo reducir su tamaño para incluir más capacidad de
proceso en el mismo espacio, reducir su consumo y emisión de calor para poder
utilizarse en dispositivos móviles y aumentar la velocidad de trabajo, que se mide
en MHz (3000MHz es el trabajo de los microprocesadores domesticas actuales
más potentes).
Arquitectura del bus de comunicación
Los microprocesadores de los años sesenta funcionaban con una arquitectura de 8
bits. Hoy trabajan a 64 bits. Este dato nos indica que tienen más capacidad de
proceso.
9. Número de Núcleos
La tendencia de los últimos avances es incluir más núcleo en n mismo
microprocesador de este manera se pueden realizar operaciones en paralelo.
Memoria de Cache
Se trata de una memoria interna que permite un acceso rápido a los datos de
necesidad de acudir a la memoria RAM.
Frecuencia de Reloj
Nos indica la cantidad de op3eraciones que el microprocesador puede realizar por
segundo ésta directamente relacionada con el consumo y el calentamiento del
microprocesador. Se ha mantenido la velocidad de 2 a 3 GHz, aunque al existir más
núcleos se ha aumentado la capacidad manteniendo esos niveles.
Memorias RAM.
Memoria de acceso aleatorio, permite la ejecución de las aplicaciones y pone a
disposición de la CPU los datos que deben ser procesados. Esta memoria en volátil:
cuando apagamos el ordenador se borra por completo.
Tipos de memoria RAM.
SRAM
Memoria RAM estática. No precisa consumo eléctrico mientras el ordenador está
encendido, Rápido, poca capacidad y elevado precio.
10. DRAM
Memoria de RAM dinámica. Requiere consumo eléctrico para mantener los datos.
Lenta, gran capacidad y bajo coste. La más utilizada es la memoria SDRAM, una
memoria que permite mayores velocidades de proceso.
Características
Tipos de encapsulados y números de pines.
La ranura de expansión debe ser compatible con el tipo de encapsulado, ya que
cambia el número de pines y el voltaje de funcionamiento.
Frecuencia de Trabajo
Esta característica hace referencia a la cantidad de ciclos por segundo que realiza
para enviar datos. Se mide en MHz.
Tasa de Transferencia
Se trata de la cantidad de datos que pueden enviarse desde la RAM al
microprocesador, y se mide en Mb/seg.
Capacidad
Depende de la cantidad de microchips que tenga el circuito impreso.
11. Disco Duro
Al trabajar en un ordenador, nos vemos en la necesidad de guardar los datos el
disco duro, pues de lo contrario se perdería dicha información al apagar el equipo.
Se conecta directamente a la placa base mediante un cable y requiere una
alimentación eléctrica. La evolución de los discos duros ha pasado por varios
estándares de conexión. Hoy en día los equipos comerciales solo disponen de discos
de SATA II y SATA III.
Tipos
Similares a las unidades de memoria flash pero con mayor capacidad que estas y
conexionado directos a la placa base. Son ligeros silenciosos y no producen calor,
pero su precio es muy elevado y no tienen mucha capacidad.
Discos duros magnéticos.
Está compuesto por una serie de láminas metálicas, situadas una encima de otra,
que giren simultáneamente a gran velocidad. Cada una de estas laminas que guarda
información mediante grabación magnética se denomina plato. Cada plato se
organiza en circunferencias llamadas pistas, que a su vez están divididas en
sectores. Para grabar y leer los datos se utilizan los cabezales
Estructura Lógica
12. Es la distribución y el orden con lo que se debe organizar toda la información de un
disco duro.
Sector de arranque
Lo primero que necesita tener un disco duro es el denominado MBR (o sector de
arranque). Este sector del disco duro contiene toda la información sobre las
participaciones presentes y aquellas que inician el sistema operativo. Algunos virus
informáticos corrompen este sector y hacen perder la información al usuario.
Participación del disco duro
Consiste en dividir el disco duro en varias partes para que se comporten como si
fueran discos físicos diferentes. Es aconsejable hacer alguna partición al disco, y
así almacenar en un lugar nuestros documentos y en otro distinto una copia de
seguridad.
Sistema de Ficheros
Cada sistema operativo organiza su propio sistema de ficheros para optimizar sus
recursos y la velocidad de acceso.
Windows: FAT, FAT32 y NFTS
Linux: Ext2, ext3 y ext4
Mac: Hfs y HFS+.
Organización de archivos
La organización de archivos que tenemos en nuestro ordenador suele ser
jerárquica. Para poder localizar rápidamente un fichero, es aconsejable ordenarlos
por carpetas. Esta organización se conoce como árbol de ficheros.
Periféricos
Son elementos del hardware que no forma parte de la CPU ni de la memoria pero
son necesarios para el funcionamiento y la comunicación con el usuario.
Tipos:
De entrada
Introducen datos en la CPU, Teclado, ratón, micrófono, cámara y escáner.
13. De salida
Reciben los datos de la CPU y los comunican al exterior, monitor, impresora y
altavoces.
De entrada y salida
Realizan la comunicación de datos en ambos sentidos. Son los dispositivos de
almacenamiento externo. Algunos tipos de conectores: USB, USB A, USB B, USB
3.0B.