2. ÍNDICE:
Contenido
SOFTWARE Y HARDWARE. EQUIPOS Y ARQUITECTURAS ............................................................. 4
PLACA BASE:.................................................................................................................................. 5
BIOS:.......................................................................................................................................... 5
PILA:........................................................................................................................................... 5
CHIPSET: .................................................................................................................................... 6
RANURAS DE EXPANSIÓN.......................................................................................................... 6
Zócalo PCI.............................................................................................................................. 6
Zócalo de AGP ....................................................................................................................... 7
Zócalo IDE.............................................................................................................................. 7
Conector de alimentación..................................................................................................... 7
Zócalo DIMM......................................................................................................................... 8
VENTILADOR PROCESADOR....................................................................................................... 8
EL MICROPROCESADOR................................................................................................................. 9
ARQUITECTURA DEL BUS DE COMUNICACIÓN ......................................................................... 9
NÚMERO DE NÚCLEOS.............................................................................................................. 9
MEMORIA CACHÉ...................................................................................................................... 9
FRECUENCIA DE RELOJ .............................................................................................................. 9
MEMORIA RAM........................................................................................................................... 10
TIPOS DE MEMORIA RAM ....................................................................................................... 10
SRAM................................................................................................................................... 10
CARACTERÍSTICAS:................................................................................................................... 11
Tipo de encapsulado y número de pines ............................................................................ 11
Frecuencia de trabajo.......................................................................................................... 11
Tasa de transferencia.......................................................................................................... 11
Capacidad............................................................................................................................ 11
DISCO DURO................................................................................................................................ 11
TIPOS ....................................................................................................................................... 12
DISCOS SÓLIDOS SSD............................................................................................................... 12
DISCOS DUROS MAGNÉTICOS................................................................................................. 12
3. ESTRUCTURA LÓGICA.............................................................................................................. 12
Sector de arranque.................................................................................................................. 13
Partición del disco duro........................................................................................................... 13
Sistema de ficheros ................................................................................................................. 13
Organización de archivos ........................................................................................................ 14
PERÍFERICOS................................................................................................................................ 14
TIPOS: ...................................................................................................................................... 14
De entrada........................................................................................................................... 14
De salida.............................................................................................................................. 14
De entrada/salida................................................................................................................ 15
4. SOFTWARE Y HARDWARE. EQUIPOS Y ARQUITECTURAS
Una computadora o un computador,
calcular-), también denominada ordenador
ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en
información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros
componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud , rapidez y de acuerdo a
lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa , una gran variedad
de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y
sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente
determinadas , proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y
al que se le llama programador. La
informático, necesita de datos específicos
como “Input” en inglés) que deben ser
momento de la ejecución, para proporc
datos, que recibe el nombre de “output
reinterpretada , copiada , transferida , o
computadora(s) o componente(s) electrónico(s)
diferentes sistemas de telecomunicación , pudiendo ser grabada , salvada o
almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento .
Y HARDWARE. EQUIPOS Y ARQUITECTURAS
Una computadora o un computador, (del inglés computer y esté del latín computare
también denominada ordenador (del francés ordinateur, y esté del latín
es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en
formación útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros
componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud , rapidez y de acuerdo a
lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa , una gran variedad
cias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y
sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente
determinadas , proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y
ramador. La computadora, además de la rutina o programa
necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce
que deben ser suministrados, y que son requeridos al
para proporcionar el producto final del procesamiento de
que recibe el nombre de “output”. La información puede ser entonces utilizada,
reinterpretada , copiada , transferida , o retransmitida a otra(s) persona(s) ,
computadora(s) o componente(s) electrónico(s) local o remotamente usando
diferentes sistemas de telecomunicación , pudiendo ser grabada , salvada o
almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento .
1: Monitor
2: Placa base
3: Procesador
4: Puertos ATA
5: Memoria principal (RAM)
6: Placas de expansión
7: Fuente de alimentación
8: Unidad de almacenamiento óptico
9: Disco duro
10: Teclado
11: Ratón
Y HARDWARE. EQUIPOS Y ARQUITECTURAS
inglés computer y esté del latín computare –
francés ordinateur, y esté del latín
es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en
formación útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros
componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud , rapidez y de acuerdo a
lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa , una gran variedad
cias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y
sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente
determinadas , proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y
además de la rutina o programa
se les conoce
y que son requeridos al
ionar el producto final del procesamiento de
La información puede ser entonces utilizada,
a otra(s) persona(s) ,
local o remotamente usando
diferentes sistemas de telecomunicación , pudiendo ser grabada , salvada o
almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento .
5: Memoria principal (RAM)
6: Placas de expansión
7: Fuente de alimentación
8: Unidad de almacenamiento óptico
5. PLACA BASE:
La placa base como elemento soporte del resto es uno de los pilares sobre los que se
fundamenta el rendimiento del PC. Condiciona el tipo de microprocesador, la velocidad de la
memoria y el tipo de slots. Y además todos los aspectos físicos del montaje de la caja. Un chip
muy importante de la placa base es el chipset.
BIOS:
Significa en inglés Basic Input Output System (sistema básico de entrada y salida). En este chip
se almacena la configuración del ordenador que previamente es introducida a través del Setup
o programa de configuración. El método de acceso al Setup suele consistir en pulsar la tecla
Supr.
PILA:
Sirve para alimentar a la BIOS. Una forma rápida para detectar que la pila está mal es que la
fecha está mal. Se trata de una pila tipo botón 3’6V. C.
6. CHIPSET:
Se trata de un conjunto de circuitos integrados en la placa base encargados del control del
tráfico de datos y de gestionar los dispositivos conectados como la RAM, el microprocesador,
las tarjetas de expansión o los periféricos. Se identifica fácilmente porque incorpora un
disipador de temperatura sobre él.
RANURAS DE EXPANSIÓN
Zócalo PCI
El bus PCI lleva en el mercado desde el año 1993 y dispone de versiones para 32 y 64 bits de
datos. Por otro lado, su frecuencia de trabajo de 66 MHz le hace una solución para tarjetas con
grandes requerimientos de datos. Las más modernas son las PCI que tienen altas velocidades
de transmisión de datos.
7. Zócalo de AGP
Adapter Graphics Port es un puente (o slot) dedicado exclusivamente al video. Las actuales
necesidades de cualquier sistema, hacen del subsistema de video un elemento vital, en la
medida que se precisa manejar un poco tiempo un gran volumen de datos. Este tipo de
conector es priorizado a través del chipset de tal modo que el microprocesador lopm
interpreta como una extensión más de sus registros. Es importante destacar que el AGP
dispone de dos filas de contactos lo que hace necesaria una inserción firme de la tarjeta de
video.
Zócalo IDE
Son los conectores encargados de comunicarse con los diferentes dispositivos de lectura y
almacenamiento de datos con la placa base. De forma habitual se compone de un conector
denominado FD correspondiente a la disquetera y dos canales IDE (ID0, ID1) cuya misión es la
de conectar los dos discos duros, unidades de CD, etc.…
Actualmente se utilizan los conectores SATA que son mucho más rápidos que los de IDE,
SATA2, 3Gb/s y SATA3 6 Gb/s
Conector de alimentación
La fuente de alimentación se conecta a la placa base por un conector ATX (de 20+4 pin)
8. Zócalo DIMM
Los bancos de memoria son los conectores (y ciertamente así podría denominárseles)
destinado a albergar los módulos de memoria. Estos obviamente deben ser conformes al tipo
de memoria deseada y, según el tipo, se procederá a un modo de ensamblaje a otro. De
cualquier forma y sea cual seas el tipo de memoria elegido, siempre se trata de una operación
delicada dada la proximidad de los contactos.
VENTILADOR PROCESADOR
El ventilador se ancla al zócalo del microprocesador a través de unos anclajes a tal efecto. Sirve
para refrigerar al procesador, ya que debido a las altas velocidades a las que trabaja tiende a
calentarse.
La unión del ventilador con el procesador se realiza mediante una pasta térmica.
9. EL MICROPROCESADOR
El circuito integrado más imp
interior existen millones de transistores que realizan las operaciones
Se conecta a la placa base por un zócalo y precisa de un disipador con ventilación para
evacuar la gran cantidad de calor que se genera.
La tecnología tiene como objetivo reducir su tamaño para incluir más capacidad de
proceso en el mismo espacio, reducir su consumo
en dispositivos móviles y aumentar la velocidad de trabaj
HMz es el trabajo de los microprocesadores
ARQUITECTURA DEL BUS DE COMUNICACIÓN
Los microprocesadores de los años sesenta funcionaban con una arquitectura de 8 bits.
Hoy trabajan a 64 bits. Este dato nos indica que tienen más capacidad de proceso.
NÚMERO DE NÚCLEOS
La tendencia de los últimos avances es incluir más núcleos en un mismo microprocesador.
De esta manera se pueden realizar operaciones en paralelo.
MEMORIA CACHÉ
Se trata de una memoria interna que permite un acceso rápido a los datos sin necesidad
de acudir a la memoria RAM.
FRECUENCIA DE RELOJ
Nos indica la cantidad de operaciones que el microprocesador puede realizar por segundo
y está directamente relacionada con el consumo y calentamiento del microprocesador. Se
EL MICROPROCESADOR
El circuito integrado más importante de un ordenador es el microprocesador. En su
interior existen millones de transistores que realizan las operaciones aritméticas y lógicas.
Se conecta a la placa base por un zócalo y precisa de un disipador con ventilación para
dad de calor que se genera.
como objetivo reducir su tamaño para incluir más capacidad de
proceso en el mismo espacio, reducir su consumo y emisión de calor para poder utilizarse
en dispositivos móviles y aumentar la velocidad de trabajo, que se mide en HMz (3000
HMz es el trabajo de los microprocesadores domésticos actuales más potentes)
ARQUITECTURA DEL BUS DE COMUNICACIÓN
Los microprocesadores de los años sesenta funcionaban con una arquitectura de 8 bits.
a 64 bits. Este dato nos indica que tienen más capacidad de proceso.
NÚMERO DE NÚCLEOS
La tendencia de los últimos avances es incluir más núcleos en un mismo microprocesador.
De esta manera se pueden realizar operaciones en paralelo.
Se trata de una memoria interna que permite un acceso rápido a los datos sin necesidad
de acudir a la memoria RAM.
FRECUENCIA DE RELOJ
la cantidad de operaciones que el microprocesador puede realizar por segundo
elacionada con el consumo y calentamiento del microprocesador. Se
ortante de un ordenador es el microprocesador. En su
aritméticas y lógicas.
Se conecta a la placa base por un zócalo y precisa de un disipador con ventilación para
como objetivo reducir su tamaño para incluir más capacidad de
y emisión de calor para poder utilizarse
o, que se mide en HMz (3000
domésticos actuales más potentes)
Los microprocesadores de los años sesenta funcionaban con una arquitectura de 8 bits.
a 64 bits. Este dato nos indica que tienen más capacidad de proceso.
La tendencia de los últimos avances es incluir más núcleos en un mismo microprocesador.
Se trata de una memoria interna que permite un acceso rápido a los datos sin necesidad
la cantidad de operaciones que el microprocesador puede realizar por segundo
elacionada con el consumo y calentamiento del microprocesador. Se
10. ha mantenido la velocidad de 2 a 3 GHz, aunque al existir más núcleos se ha aumentado la
capacidad de manteniendo estos niveles.
MEMORIA RAM
Memoria de acceso aleatorio, permite la
y pone a disposición de la CPU los
Esta memoria es volátil cuando apagamos el ordenador se borra por
completo.
TIPOS DE MEMORIA RAM
SRAM
Memoria RAM estática. No precisa
encendido. Rápido, poca capacidad y elevado precio.
ha mantenido la velocidad de 2 a 3 GHz, aunque al existir más núcleos se ha aumentado la
capacidad de manteniendo estos niveles.
Memoria de acceso aleatorio, permite la ejecución de las aplicaciones
y pone a disposición de la CPU los datos que deben ser procesados.
Esta memoria es volátil cuando apagamos el ordenador se borra por
TIPOS DE MEMORIA RAM
Memoria RAM estática. No precisa consumo eléctrico mientras el ordenador está
encendido. Rápido, poca capacidad y elevado precio.
ha mantenido la velocidad de 2 a 3 GHz, aunque al existir más núcleos se ha aumentado la
ejecución de las aplicaciones
datos que deben ser procesados.
Esta memoria es volátil cuando apagamos el ordenador se borra por
consumo eléctrico mientras el ordenador está
11. DRAM
Memoria RAM dinámica. Requiere consumo eléctrico para mantener los datos. Lenta,
gran capacidad y bajo coste. La más utilizada es la
permite mayores velocidades de proceso.
CARACTERÍSTICAS:
Tipo de encapsulado y número de pines
La ranura de expansión debe ser compatible con el tipo de encapsulado, ya que cambia el
número de pines y el voltaje
Frecuencia de trabajo
Esta característica hace referencia a la cantidad de ciclos por segundo que realiza para
enviar datos. Se mide en
Tasa de transferencia
Se trata de la cantidad de datos que se pueden enviarse desde la RAM
y se mide en Mb/seg.
Capacidad
Depende de la cantidad de microchips que tenga el circuito impreso.
DISCO DURO
Al trabajar en un ordenador, nos vemos en la necesidad de guardar los datos en el disco
duro, pues de lo contrario se
directamente a la placa base mediante un cable y requiere una alimentación eléctrica. La
Memoria RAM dinámica. Requiere consumo eléctrico para mantener los datos. Lenta,
gran capacidad y bajo coste. La más utilizada es la memoria SDRAM, una memoria que
permite mayores velocidades de proceso.
Tipo de encapsulado y número de pines
La ranura de expansión debe ser compatible con el tipo de encapsulado, ya que cambia el
número de pines y el voltaje de funcionamiento.
Frecuencia de trabajo
Esta característica hace referencia a la cantidad de ciclos por segundo que realiza para
enviar datos. Se mide en MHz.
Se trata de la cantidad de datos que se pueden enviarse desde la RAM al microprocesador,
Depende de la cantidad de microchips que tenga el circuito impreso.
Al trabajar en un ordenador, nos vemos en la necesidad de guardar los datos en el disco
duro, pues de lo contrario se perdería dicha información al apagar el equipo. Se conecta
directamente a la placa base mediante un cable y requiere una alimentación eléctrica. La
Memoria RAM dinámica. Requiere consumo eléctrico para mantener los datos. Lenta,
memoria SDRAM, una memoria que
La ranura de expansión debe ser compatible con el tipo de encapsulado, ya que cambia el
Esta característica hace referencia a la cantidad de ciclos por segundo que realiza para
al microprocesador,
Al trabajar en un ordenador, nos vemos en la necesidad de guardar los datos en el disco
perdería dicha información al apagar el equipo. Se conecta
directamente a la placa base mediante un cable y requiere una alimentación eléctrica. La
12. evolución de los discos duros ha pasado por varios estándares de conexión. Hoy en día los
equipos comerciales disponen de discos SATA II Y SATA III.
TIPOS
DISCOS SÓLIDOS SSD
Similares a las unidades de memoria flash pero con mayor capacidad que estas y conexionado
directo a la placa base. Son ligeros y no producen calor, pero su precio es muy eleva
tienen mucha capacidad
DISCOS DUROS MAGNÉTICOS
Está compuesto por una serie de láminas metálicas, situadas una encima de otra, que
giran simultáneamente a gran velocidad. Cada una de estas láminas que guarda
información mediante grabación m
circunferencias llamadas pistas, que a su vez están divididas en sectores. Para grabar y
leer los datos se utilizan los cabezales.
ESTRUCTURA LÓGICA
Es la distribución y el orden con los qu
evolución de los discos duros ha pasado por varios estándares de conexión. Hoy en día los
s disponen de discos SATA II Y SATA III.
Similares a las unidades de memoria flash pero con mayor capacidad que estas y conexionado
directo a la placa base. Son ligeros y no producen calor, pero su precio es muy eleva
DISCOS DUROS MAGNÉTICOS
Está compuesto por una serie de láminas metálicas, situadas una encima de otra, que
giran simultáneamente a gran velocidad. Cada una de estas láminas que guarda
información mediante grabación magnética se denomina plato. Cada plato se organiza en
circunferencias llamadas pistas, que a su vez están divididas en sectores. Para grabar y
leer los datos se utilizan los cabezales.
y el orden con los que debe organizar toda la información de un disco duro.
evolución de los discos duros ha pasado por varios estándares de conexión. Hoy en día los
Similares a las unidades de memoria flash pero con mayor capacidad que estas y conexionado
directo a la placa base. Son ligeros y no producen calor, pero su precio es muy elevado y no
Está compuesto por una serie de láminas metálicas, situadas una encima de otra, que
giran simultáneamente a gran velocidad. Cada una de estas láminas que guarda
agnética se denomina plato. Cada plato se organiza en
circunferencias llamadas pistas, que a su vez están divididas en sectores. Para grabar y
e debe organizar toda la información de un disco duro.
13. Sector de arranque
Lo primero que necesita tener un disco duro es el denominado MBR (o sector de arranque).
Este sector del disco duro contiene toda la información sobre los particiones presentes y
aquellas que inician el sistema operativo. Algunos virus informáticos corrompen este sector y
hacen perder toda la información al usuario.
Partición del disco duro
Consiste en dividir el disco duro en varias partes para que se comporten como si fueran discos
físicos diferentes. Es aconsejable hace alguna partición al disco y, así almacenar en un lugar
nuestros documentos y en otro distinto una copia de seguridad.
Sistema de ficheros
Cada sistema operativo organiza su propio sistema de ficheros para optimizar sus recursos y la
14. -Windows: FAT, FAT32 Y NTFS
-Linux: Ext2, ext3 y ext4
-Mac: HFS y HFS+
Organización de archivos
La organización de archivos que tenemos en nuestro ordenador suele ser jerárquica. Para
poder localizar rápidamente un fichero, es aconsejable ordenarlos por carpetas. Esta
organización se conoce como árbol de ficheros.
PERÍFERICOS
Son elementos del hardware que no forman parte de la CPU ni de la memoria peo son
necesarios para el funcionamiento y la comunicación con el usuario.
TIPOS:
De entrada
Introducen datos de la CPU. Teclado, ratón, micrófono, cámara y
escáner
De salida
Reciben los datos de la CPU y los comunican al exterior. Monitor, impresora y
altavoces.
15. De entrada/salida
Realizan la comunicación de datos en ambos sentidos. Son los dispositivos de
almacenamiento externo. Algunos tipos de conectores: USB A, USB 3.0 A o USB 3.0 B.
Realizan la comunicación de datos en ambos sentidos. Son los dispositivos de
almacenamiento externo. Algunos tipos de conectores: USB A, USB 3.0 A o USB 3.0 B.
Realizan la comunicación de datos en ambos sentidos. Son los dispositivos de
almacenamiento externo. Algunos tipos de conectores: USB A, USB 3.0 A o USB 3.0 B.