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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN SUPERIOR
UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL DE GUAYANA
TENDENCIAS INFORMÁTICAS
HARDWARE EN LA ACTUALIDAD
Ciudad Guayana, Agosto 2016
PROFESOR
García, Isabel
INTEGRANTES
22.818.863 Bermúdez, Gabriela
24.963.645 García, Karla
22.818.897 Hung, Grecia
24.038.011 Soto, Rogxana
21.338.780 Rosas, Carlos
20.886.714 Vicent, Rosibel
2
CONTENIDO
Introducción.......................................................................................................... 3
Desarrollo.............................................................................................................. 4
Historia...................................................................................................... 4
Evolución.................................................................................................. 5
1ª Generación (1945-1956)........................................................... 5
2ª Generación (1957-1963)........................................................... 6
3ª Generación (1964-1971)........................................................... 8
4ª Generación (1971-Presente)...................................................... 9
Algunos Componentes del hardware........................................................ 10
Hardware en la actualidad......................................................................... 13
Conclusión............................................................................................................ 31
Bibliografía........................................................................................................... 32
Anexos.................................................................................................................. 33
3
INTRODUCCION
A través de los años sería correcto decir que lo que avanza más
rápidamente en el ramo computacional es el Hardware, actualmente las computadoras
poseen un Hardware superior a las aplicaciones que manejan.
La educación no está al margen de estos cambios, las instituciones educativas han
tenido que transformarse e integrar dentro de sus procesos educativos una eficaz
forma de ir a la vanguardia implementando Tecnologías de la información y la
comunicación.
El hardware abarca todas las piezas físicas de un ordenador (disco duro, placa
base, memoria, tarjeta aceleradora o de vídeo, lectora de CD, microprocesadores,
entre otras). Sobre el hardware es que corre el software que se refiere a todos los
programas y datos almacenados en el ordenador, es decir que se refiere a todos los
aparatos, tarjetas (circuitos impresos electrónicos), y demás objetos físicos de los que
está compuesto un PC.
Los dispositivos de ayuda provenientes de la computación han cambiado de
simples dispositivos de grabación y conteo al ábaco, la regla de cálculo, la
computadora analógica y los más recientes.
Hoy en día, muchas tareas sean fáciles o difíciles son realizadas por muchas
máquinas esto ha venido desplazando al hombre de su trabajo pero haciéndole la vida
mucho más fácil. El computador se ha convertido en una herramienta esencial para
nuestra vida, generalmente cuando pensamos en un computador, pensamos en una
máquina con una pantalla, una torre, un mouse y un teclado; pero, en realidad hay
muchas máquinas que son computadores. Por este motivo es importante conocer el
desarrollo histórico de esta máquina, al final esta herramienta está dictando nuestra
vida ya que controla desde una red de acueducto y alcantarillado hasta los
transformadores de energía.
4
DESARROLLO
Hardware corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático sus
componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Sus cables,
gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico
involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software.
La historia del hardware del computador se puede clasificar en cuatro
generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia.
Este hardware se puede clasificar en: básico, el estrictamente necesario para el
funcionamiento normal del equipo; y complementario, el que realiza funciones
específicas.
Un sistema informático se compone de una unidad central de
procesamiento (UCP/CPU), encargada de procesar los datos, uno o
varios periféricos de entrada, los que permiten el ingreso de la información y uno o
varios periféricos de salida, los que posibilitan dar salida los datos procesados.
HISTORIA
Esta máquina electrónica fue desarrollada por la supervisión de John Presper y
John Willian Mauchly y constituyo las bases de la ENIAC que son las siglas en ingles
de Electronic Numerical Integrador and Computer (Computador e integrador
Numérico Electrónico), que hizo su aparición en 1946 en la Universidad de
Pennsylvania.
La segunda Guerra Mundial Provoco gran interés en el desarrollo de las
computadoras, aparato totalmente electrónico del cómputo. Las dimensiones eran
impresionantes ocupaba una superficie de 167 m2 y operaba con un total de 17,468
válvulas electrónicas o tubos de vacío. Físicamente la Eniac tenía 17.468 tubos de
vacío, 7.200 diodos de cristal, 70.000 resistencias, 10.000 condensadores y 5 millones
de soldaduras.
5
Pesaba 27 toneladas, media 2,4 m x 0,9 x 30m: utilizaba 1.500 conmutadores
electromagnéticos; requería de la operación manual de unos 6.000 interruptores, y su
programa o software, cuando requería modificaciones tardaba semana de instalación
manual. La clasificación evolutiva del hardware del computador electrónico está
dividida en cuatro generaciones, donde cada una supone un cambio tecnológico muy
notable.
EVOLUCIÓN
1ª Generación (1945-1956)
Esta generación se identifica por el hecho que la tecnología electrónica estaba
basada en "tubos de vacío", más conocidos como bulbos electrónicos, del tamaño de
un foco de luz casero. Los sistemas de bulbos podían multiplicar dos números de diez
dígitos en un cuarentavo de segundo. El inicio de esta generación lo marca la entrega,
al cliente.
En aquel entonces las computadoras ya manejaban información alfabética con la
misma facilidad que la numérica y utilizaban el principio de separación entre los
dispositivos de entrada-salida y la computadora misma. Lo revolucionario, con
respecto a las máquinas de cálculo anteriores, consiste en que ahora el procesador
electrónico puede tomar decisiones lógicas y, aplicándolas, podrá realizar o bien una
operación u otra. Esto es posible, lógicamente, si el hombre ha comunicado
previamente a la máquina cómo debe comportarse en los diferentes casos posibles.
Características Principales:
1. Válvula electrónica (tubos al vacío.)
2. Se construye el ordenador ENIAC de grandes dimensiones (30 toneladas.)
3. Alto consumo de energía. El voltaje de los tubos era de 300 v y la
posibilidad de fundirse era grande.
6
4. Almacenamiento de la información en tambor magnético interior. Un
tambor magnético disponía de su interior del ordenador, recogía y memorizaba los
datos y los programas que se le suministraban mediante tarjetas.
5. Lenguaje de máquina. La programación se codifica en un lenguaje muy
rudimentario denominado lenguaje de máquina. Consistía en la yuxtaposición de
largo bits o cadenas de cero y unos. 6. Fabricación industrial. La iniciativa se
aventuró a entrar en este campo e inició la fabricación de computadoras en serie.
Aplicaciones comerciales. La gran novedad fue el uso de la computadora en
actividades comerciales.
2ª Generación (1957-1963)
Esta generación nace con el uso del "transistor", que sustituyó a los bulbos
electrónicos. El invento del transistor, en 1948, les valió el Premio Nobel a los
estadounidenses Walter H. Brattain, John Bardeen y William B. Shockley. Con esto
se da un paso decisivo, no sólo en la computación, sino en toda la electrónica.
El transistor es un pequeño dispositivo que transfiere señales eléctricas a través de
una resistencia. Entre las ventajas de los transistores sobre los bulbos se encuentran:
su menor tamaño, no necesitan tiempo de calentamiento, consumen menos energía y
son más rápidos y confiables. Las características más relevantes de las computadoras
de esta época son:
1. Memoria principal mejorada constituida por núcleos magnéticos.
2. Instalación de sistemas de tele proceso.
3. Tiempo de operación del rango de microsegundos (realizan 100 000
instrucciones por segundo).
4. Aparece el primer paquete de discos magnéticos re movibles como medio
de almacenaje (1962).
7
En cuanto a programación, se pasa de lenguajes máquina a lenguajes
ensambladores, también llamados lenguajes simbólicos. Estos usan abreviaciones
para las instrucciones, como ADD (sumar), en lugar de números. Con esto la
programación se hizo menos engorrosa. Después de los lenguajes ensambladores se
empezaron a desarrollar los lenguajes de alto nivel, como FORTRAN (1954) y
COBOL (1959), que se acercan más a la lengua inglesa que el ensamblador.
Esto permitió a los programadores otorgar más atención a la resolución de
problemas que a la codificación de programas.
Se inicia así el desarrollo de los llamados sistemas de cómputo. El avance en el
software de esta generación provocó reducción en los costos de operación de las
computadoras que, en este periodo, se usaban principalmente en empresas,
universidades y organismos de gobierno.
A partir de 1950 las computadoras se hacen ampliamente conocidas; algunos
pioneros de este campo habían pensado que las computadoras habían sido diseñadas
por matemáticos para el uso de los matemáticos, pero ahora se hacía evidente su
potencial de uso en actividades comerciales.
Características Principales:
1. Transistor. El componente principal es un pequeño trozo de semiconductor,
y se expone en los llamados circuitos transistorizados.
2. Disminución del tamaño.
3. Disminución del consumo y de la producción del calor.
4. Su fiabilidad alcanza metas imaginables con los efímeros tubos al vacío.
5. Mayor rapidez ala velocidades de datos.
6. Memoria interna de núcleos de ferrita.
7. Instrumentos de almacenamiento.
8
8. Mejora de los dispositivos de entrada y salida.
9. Introducción de elementos modulares.
10. Lenguaje de programación más potente. ·
3ª Generación (1964-1971)
En esta época se desarrollan los circuitos integrados -un circuito electrónico
completo sobre una pastilla (chip) de silicio-, que constaban inicialmente de la
agrupación de unos cuantos transistores. Hechos de uno de los elementos más
abundantes en la corteza terrestre, el silicio, una sustancia no metálica que se
encuentra en la arena común de las playas y en prácticamente en todas las rocas y
arcilla. Cada pastilla, de menos de 1/8 de pulgada cuadrada, contiene miles o millones
de componentes electrónicos entre transistores, diodos y resistencias. l silicio es un
semiconductor
El siguiente desarrollo mayor se da con la Integración a gran escala (LSI de Large
Scale Integration), que hizo posible aglutinar miles de transistores y dispositivos
relacionados en un solo circuito integrado. Se producen dos dispositivos que
revolucionan la tecnología computacional: el primero el microprocesador, un circuito
integrado que incluye todas las unidades necesarias para funcionar como Unidad de
Procesamiento Central y que conllevan la aparición de las microcomputadoras o
computadoras personales, en 1968, y a la producción de terminales remotas
"inteligentes". El otro dispositivo es la memoria de acceso aleatorio (RAM) por sus
siglas en inglés.
Hasta 1970 las computadoras mejoraron dramáticamente en velocidad,
confiabilidad y capacidad de almacenamiento. La llegada de la cuarta generación
sería más una evolución que una revolución; al pasar del chip especializado para uso
en la memoria y procesos lógicos del inicio de la tercera generación, al procesador de
propósito general en un chip o microprocesador.
9
Características Principales:
1. Circuito integrado, miniaturización y reunión de centenares de elementos en
una placa de silicio o (chip).
2. Menor consumo.
3. Apreciable reducción de espacio.
4. Aumento de fiabilidad.
5. Teleproceso.
6. Multiprogramación.
7. Renovación de periféricos.
8. Instrumentación del sistema.
9. Compatibilidad.
10. Ampliación de las aplicaciones.
11. La mini computadora.
4ª Generación (1971-Presente)
Una tendencia constante en el desarrollo de los ordenadores es la micro
miniaturización, iniciativa que tiende a comprimir más elementos de circuitos en un
espacio de chip cada vez más pequeño. Además, los investigadores intentan agilizar
el funcionamiento de los circuitos mediante el uso de la superconductividad, un
fenómeno de disminución de la resistencia eléctrica que se observa cuando se enfrían
los objetos a temperaturas muy bajas.
Las redes informáticas se han vuelto cada vez más importantes en el desarrollo de
la tecnología de computadoras. Las redes son grupos de computadoras
interconectados mediante sistemas de comunicación. La red pública Internet es un
10
ejemplo de red informática planetaria. Las redes permiten que las computadoras
conectadas intercambien rápidamente información y, en algunos casos, compartan
una carga de trabajo, con lo que muchas computadoras pueden cooperar en la
realización de una tarea. Se están desarrollando nuevas tecnologías de equipo físico y
soporte lógico que acelerarán los dos procesos mencionados.
Otra tendencia en el desarrollo de computadoras es el esfuerzo para crear
computadoras de quinta generación, capaces de resolver problemas complejos en
formas que pudieran llegar a considerarse creativas. Una vía que se está explorando
activamente es el ordenador de proceso paralelo, que emplea muchos chips para
realizar varias tareas diferentes al mismo tiempo. El proceso paralelo podría llegar a
reproducir hasta cierto punto las complejas funciones de realimentación,
aproximación y evaluación que caracterizan al pensamiento humano.
Otra forma de proceso paralelo que se está investigando es el uso de computadoras
moleculares. En estas computadoras, los símbolos lógicos se expresan por unidades
químicas de ADN en vez de por el flujo de electrones habitual en las computadoras
corrientes. Las computadoras moleculares podrían llegar a resolver problemas
complicados mucho más rápidamente que las actuales supercomputadoras y consumir
mucha menos energía.
Ejemplo: Micro miniaturización: este circuito integrado, un microprocesador F-
100, tiene sólo 0,6 cm2, y es lo bastante pequeño para pasar por el ojo de una aguja.
ALGUNOS COMPONENTES DEL HARDWARE
Así como la computadora se subdivide en dos partes, el hardware que la compone
también, de este modo podemos encontrar el llamado hardware básico y hardware
complementario.
El hardware básico agrupa a todos los componentes imprescindibles para el
funcionamiento de la PC como motherboard, monitor, teclado y mouse, siendo la
11
motherboard, la memoria RAM y la CPU los componentes más importantes del
conjunto.
Por otro lado tenemos el hardware complementario, que es todo aquel componente
no esencial para el funcionamiento de una PC como impresoras, cámaras, pendrives y
demás.
También podremos encontrar una diferenciación adicional entre los componentes
de la PC, y se encuentra dada por la función que estos cumplen dentro de la misma.
En los siguientes párrafos podremos conocer la forma en que se dividen.
Chipset: Integrado en la motherboard, el chipset permite el tráfico de
información entre el microprocesador y el resto de los componentes que conforman la
PC.
Teclado: Dispositivo de entrada más comúnmente utilizado que encontramos
en todos los equipos computacionales. El teclado se encuentra compuesto de 3 partes:
teclas de función, teclas alfanuméricas y teclas numéricas.
Mouse: Es el segundo dispositivo de entrada más utilizado. El mouse o ratón
es arrastrado a lo largo de una superficie para maniobrar un apuntador en la pantalla
del monitor.
Unidades de Almacenamiento: Son todos aquellos dispositivos destinados al
almacenamiento de los datos del sistema o de usuario, es decir, el lugar físico en
donde se ubica el sistema operativo, los programas y los documentos del usuario.
Estos pueden ser discos rígidos, unidades de CD, DVD o Blu Ray, pendrives o discos
externos extraíbles.
CPU: Central Proccesor Unit es el responsable de controlar el flujo de datos
(Actividades de Entrada y Salida E/S) y de la ejecución de las instrucciones de los
programas sobre los datos. Realiza todos los cálculos (suma, resta, multiplicación,
división y compara números y caracteres). Es el "cerebro" de la computadora.
12
ROM (read only memory): memoria de sólo lectura, en la cual se almacena
ciertos programas e información que necesita la computadora las cuales están
grabadas permanentemente y no pueden ser modificadas por el programador.
RAM (Random access memory): memoria de acceso aleatorio, la utiliza el
usuario mediante sus programas, y es volátil. La memoria del equipo permite
almacenar datos de entrada, instrucciones de los programas que se están ejecutando
en ese momento, los datos resultados del procesamiento y los datos que se preparan
para la salida. Los datos proporcionados a la computadora permanecen en el
almacenamiento primario hasta que se utilizan en el procesamiento. Durante el
procesamiento, el almacenamiento primario almacena los datos intermedios y finales
de todas las operaciones a aritméticas y lógicas.
Monitores: El monitor ó pantalla de vídeo, es el dispositivo de salida más
común. Hay algunos que forman parte del cuerpo de la computadora y otros están
separados de la misma.
Impresoras: Dispositivo que convierte la salida de la computadora en
imágenes impresas. Las impresoras se pueden dividir en 2 tipos: las de impacto y las
de no impacto.
Dispositivos mixtos: Estos son componentes que entregan y reciben
información, y en este grupo podemos mencionar placas de red, módems y puertos de
comunicaciones, entre otros.
13
HARDWARE EN LA ACTUALIDAD
PRIMER ORDENADOR CUÁNTICO PROGRAMABLE
Científicos de la Universidad de Maryland han logrado crear el primer ordenador
cuántico programable, una característica que no se había conseguido hasta la fecha.
El dispositivo, que emplea cinco bits cuánticos o qubits, podría ser escalado hasta
alcanzar dimensiones más grandes, según explican los investigadores en un trabajo
publicado en Nature , aunque esta posibilidad no ha sido demostrada todavía.
El equipo desarrollado por Shantanu Debnath se basa en una de las arquitecturas
cuánticas más antiguas, que fue ideada en 1995 gracias a los trabajos del físico
español Juan Ignacio Cirac y el austriaco Peter Zoller. Los bits cuánticos se
almacenan en iones atómicos individuales que se encuentran “atrapados” en línea
gracias al uso de campos magnéticos y potentes láseres. Los iones se comportan
como un pequeño cristal, de manera que se pueden controlar las vibraciones de forma
precisa y así provocar que los iones queden entrelazados.
Este entrelazamiento permite el funcionamiento del ordenador cuántico, un
dispositivo que, en palabras de Cirac: “resuelve los mismos problemas que los
ordenadores usuales, lo que pasa que mucho más rápido”. En lugar de utilizar las
reglas de los computadores habituales, como ceros y unos, puertas lógicas o
combinación de puertas lógicas, funcionan con las normas de la física cuántica. Esto
les permite trabajar a mayor velocidad y, sobre todo, resolver problemas con una gran
eficiencia. El reto, según explicó Cirac a Hipertextual, es que no existe todavía un
ordenador cuántico real, sino que sólo contamos con pequeños prototipos.
DARPA CREE PODER CONSEGUIR MÁQUINAS MÁS POTENTES Y
ACTUALIZABLES GRACIAS AL USO DE CHIPS MODULARES
DARPA, división de proyectos militares avanzados de Estados Unidos, acaba de
anunciar que están estudiando la forma de implementar un diseño modular a los chips
14
que utilizarán sus robots, drones o equipos más avanzados para conseguir aprovechar
las posibilidades de intercambio de funciones que ofrece este tipo de diseños.
Básicamente lo que se está buscando en la agencia estadounidense es conseguir
transformar rápidamente un producto básico en uno mucho más complejo con tan
sólo añadir los módulos deseados. Un ejemplo de esta idea la podemos observar
detenidamente en productos que ya están en el mercado en formato relog inteligente o
en otros, en este caso smartphones, como pueden ser el LG G5, Moto Z e incluso es
esperado Project Ara de Google.
Los chips modulares de DARPA llegarán al mercado doméstico.
Para esto los ingenieros de DARPA están trabajando en un proyecto donde se
intenta diseñar una nueva arquitectura donde se mezcle y combine el trabajo de
pequeños chips donde cada uno, a su vez, realice una función determinada. Gracias a
esto, según la propia agencia, se conseguirá ahorrar esfuerzo tanto en diseño como en
coste económico mientras se aumentan las posibilidades en cuanto a funcionalidad de
una única placa.
De esta forma, con tan sólo añadir o quitar chips a una placa, se podrán programar
robots, drones o cualquier tipo de sistema en general sin tener que cambiar toda su
arquitectura interna o procesadores. Un punto más que interesante lo encontramos en
que, al contrario de todo lo que suele realizar DARPA, en esta ocasión esta tecnología
no solo será utilizada en proyectos militares o de seguridad nacional, sino que
también llegará a la población consiguiendo de esta forma, terminar con la compleja
batalla de patentes que poco a poco nos hemos acostumbrado a ver entre grandes
multinacionales.
15
WESTERN DIGITAL INICIA LA PRODUCCIÓN DE LOS NUEVOS CHIPS
3D NAND DE 64 CAPAS
En el último comunicado de prensa lanzado por Western Digital se confirma que
el fabricante de discos duros acaba de iniciar la producción de la tercera generación
de chips 3D NAND flash. A modo de recordatorio, comentarte que esta tecnología
mejora notablemente el consumo eléctrico, aumenta la fiabilidad, mejora la velocidad
de escritura y reduce el coste por gygabyte. En esta nueva generación, además, se
incrementará la densidad del chip pasando, tal y como dice el título, de 48 a 64 capas
lo que permite duplicar la capacidad de almacenamiento.
Estos nuevos chips de 64 capas de Western Digital han comenzado a fabricarse en
la fábrica que tiene la empresa en la ciudad de Yokkaichi, Japón. Esta nueva versión,
bautizada como BiCS3 se espera que finalmente pueda llegar al mercado entre el
cuarto trimestre de este mismo año y la primera mitad de 2017.
La fábrica de Yokkaichi es la elegida para la fabricación de los chips 3D NAND
de Western Digital
Como detalle, comentarte que este lanzamiento ha sido posible gracias al
desarrollo conjunto llevado a cabo durante meses por ingenieros tanto de Western
Digital como de Toshiba. Una vez llegue al mercado esta tecnología, en un inicio, se
distribuirá con capacidades próximas a los 32 GB. En meses posteriores la densidad
crecerá llegando unidades al mercado cuya capacidad será de medio Terabyte.
Según ha comentado Siva Sivaram, vicepresidente ejecutivo de Western Digital:
El lanzamiento de la próxima generación de la tecnología 3D NAND basada en la
arquitectura de 64 capas refuerza nuestro liderazgo en a tecnología flash NAND.
BiCS3 contará con la tecnología 3 bits por celda, desarrollada para ofrecer mayor
capacidad, rendimiento y fiabilidad a un coste interesante. Sabemos cómo pasar de 24
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a 36 capas, de 48 capas a 64 capas y así sucesivamente por lo que hoy día estamos
trabajando en chips de 100 capas.
OMEGA2, UN ORDENADOR POR MENOS DE 5 EUROS ES POSIBLE
Gracias al lanzamiento de Omega2 ha quedado patente cómo a día de hoy es
posible tener un ordenador por una cantidad de dinero muy inferior a lo que puedas
imaginar. Ahora bien, al igual que ocurre con otro tipo de dispositivos tales como la
Raspberry Pi o Arduino, hablamos de un sistema limitado pensado para ser utilizado
para el Internet de las Cosas.
Ahora bien, que cueste menos de cinco euros no significa que no tenga valor
alguno, al contrario, este sistema es capaz de utilizar el sistema operativo Linux. A su
vez, destaca por ser enormemente compacto gracias a un tamaño muy reducido donde
hay cabida para un procesador a 580 MHz, 64 MB de memoria RAM, 16 MB de
almacenamiento interno. En el caso de apostar por la versión Plus de Omega2,
hablamos de un sistema con 128 MB de RAM y almacenamiento interno de 32 MB
con posibilidad de ser ampliado gracias a un lector de tarjetas microSD.
Omega2, disponible en versión “normal” y “plus”
Además de todo lo anterior hemos de sumar que este pequeño dispositivo ha sido
creado teniendo muy en cuenta la necesidad de conectividad actual, gracias a esto
Omega2 ha sido dotado de WiFi 802.11 b/g/n. Como detalle, comentarte que se
puede agregar fácilmente expansiones para poder trabajar con Bluetooth, redes
2G/3G y GPS.
La parte negativa del proyecto, si es que se puede denominar así, es que para
conseguir llevarla al mercado, los creadores y diseñadores del proyecto han decidido
crear una campaña de crowdfunding donde ya han conseguido más de 136.000
dólares sobrepasando ampliamente los 15.000 dólares que pedían como objetivo. Si
estás interesado, comentarte que a día de hoy puedes hacerte, a través de Kickstarter,
17
con la versión más básica por unos 5 dólares mientras que la Omega2 Plus eleva su
precio hasta los 9 dólares.
INTEL METE UN PROCESADOR CON 72 NÚCLEOS EN LA XEON PHI
7290
A estas alturas seguro que todos conocemos los grandes avances que Intel está
tratando de hacer hoy día, debido a esto no es de extrañar que en cada iteración de sus
famosos procesadores consigan ir un poco más allá llegando incluso a verdaderas
proezas hasta hace no mucho impensable como puede ser el lanzamiento de lo que
ellos mismos han bautizado como Intel Xeon Phi 7290, un procesador dotado de 72
núcleos que directamente ha sido catalogado como el procesador más potente del
mundo en informática de consumo.
Entrando un poco más en detalle, lo que Intel nos propone con el lanzamiento del
Xeon Phi 7290 es básicamente un procesador donde cada uno de sus 72 núcleos es
capaz de trabajar a una velocidad de 1,5 GHz. Como detalle, comentarte que al igual
que la generación anterior de la gama Xeon, este nuevo modelo de procesador ha sido
desarrollado teniendo en mente fines para su uso como puede ser
la supercomputación o los nuevos sistemas de inteligencia artificial donde, como
seguro sabrás, requieren de un aprendizaje que depende de infinitas variables.
A estas alturas seguro que todos conocemos los grandes avances que Intel está
tratando de hacer hoy día, debido a esto no es de extrañar que en cada iteración de sus
famosos procesadores consigan ir un poco más allá llegando incluso a verdaderas
proezas hasta hace no mucho impensable como puede ser el lanzamiento de lo que
ellos mismos han bautizado como Intel Xeon Phi 7290, un procesador dotado de 72
núcleos que directamente ha sido catalogado como el procesador más potente del
mundo en informática de consumo.
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Entrando un poco más en detalle, lo que Intel nos propone con el lanzamiento del
Xeon Phi 7290 es básicamente un procesador donde cada uno de sus 72 núcleos es
capaz de trabajar a una velocidad de 1,5 GHz. Como detalle, comentarte que al igual
que la generación anterior de la gama Xeon, este nuevo modelo de procesador ha sido
desarrollado teniendo en mente fines para su uso como puede ser
la supercomputación o los nuevos sistemas de inteligencia artificial donde, como
seguro sabrás, requieren de un aprendizaje que depende de infinitas variables.
ASUSTOR AS3202T.
Cuenta un atractivo diseño y unas características reseñables destacando
su Procesador Intel Celeron 1.6GHz Quad Core (hasta 2.24 GHz) con motor
integrado de encriptación por hardware AES-NI, 2GB DDR3L, 2x bahías para
unidades HDD de 3.5″ SATA II/III con una capacidad máxima de 16TB (2x8TB
HDD), 3x puertos USB 3.0 y 1x puerto HDMI 1.4b, todo ello bajo el potente sistema
operativo ADM. A continuación lo analizaremos en detalle y os mostraremos nuestra
opinión acerca del ASUSTOR AS3202T.
Características:
 Un procesador evolucionado que proporciona un rendimiento aún más
fiable
Además de estar equipado con un potente procesador de cuatro núcleos de Intel, el
AS3202T también cuenta con una mayor velocidad de procesamiento de gráficos.
Proporciona una elevada fiabilidad, la multitarea y la funcionalidad de reproducción
multimedia 4K de resolución ultra alta, transcodificación en tiempo real y funciones
de transcodificación programados también soportados, lo que le permite disfrutar de
una experiencia de reproducción óptima independientemente del dispositivo que
utilice.
19
 Equipado con un procesador de cuatro núcleos Intel Celeron (gráficos y
velocidad de procesamiento más rápidos).
 Salida multimedia HDMI local (4K, 1080P y audio multicanal de alta
definición).
 Diseño para instalación sin herramientas.
 Elegante diseño con acabado de diamante.
 Equipado con un motor de cifrado de hardware dedicado.
 Equipado con un procesador de cuatro núcleos Intel Celeron
La AS3202T cuentan con procesadores de cuatro núcleo Intel Celeron,
memoria de doble canal de 2 GB y velocidades de lectura y escritura
superiores a 112 MB/s y 110 MB/s, respectivamente, bajo configuraciones
RAID 1.
 Potencia de doble canal
Los modelos AS32 son los primeros dispositivos NAS del mundo que admiten
memoria de doble canal, son capaces de reproducir vídeo 4K sin problemas y cuentan
con la tecnología de los recientes procesos Intel Celeron Braswell. Además, los
dispositivos de la serie AS61/62 no solamente ahorran energía, sino que ofrecen una
relación precio/rendimiento incomparable en su clase. ¡Prepárese para disfrutar de
vídeo 4K radiante de ultra alta definición desde la comodidad de su propia casa!
 Enriquecer su experiencia multimedia
Ya no necesitará preocuparse por la aparición de problemas de compatibilidad con la
resolución cuando reproduzca vídeos en su teléfono, tableta o PC. El Convertidor
multimedia utiliza un método de conversión rápido y sencillo que le permite ejecutar
tareas de conversión en segundo plano. La exclusiva tecnología de
hipertranscodificación integrada fue diseñada por expertos de ASUSTOR. Esta
tecnología utilizada la función de aceleración de hardware de la CPU de Intel para
realizar conversiones de archivos de vídeo más rápida y fácilmente de lo que nunca
20
antes se había conseguido. El uso de hipertranscodificación para convertir archivos de
vídeo puede reducir el tiempo de conversión normal al menos 10 veces.
 Instalación sin herramientas
Los dispositivos de la serie AS32, redefinen la estética de los NAS. El elegante
diseño con acabado de diamante en la cubierta, lo convierte en un añadido elegante en
cualquier espacio sin importar que esté en el comedor, sala de estar, oficina.
 Añada un toque moderno a su espacio favorito
Los dispositivos de la serie AS32, redefinen la estética de los NAS. El elegante
diseño con acabado de diamante en la cubierta, lo convierte en un añadido elegante en
cualquier espacio sin importar que esté en el comedor, sala de estar, oficina.
 Motor de encriptación pro hardware
Proteger sus datos es la máxima prioridad de ASUSTOR. Los dispositivos de la serie
AS32 integran motor de encriptación pro hardware, dando una protección íntegra a
los datos que almacene en el NAS. Esto significa que nunca tendrá que preocuparse
por sus datos confidenciales que caigan en manos equivocadas, incluso si los discos
duros se pierden o son robados. El motor de encriptación cuenta con unas velocidades
de lectura de más de 111 MB/s y una escritura de más de 79 MB/s para el cifrado lo
que proporciona una combinación óptima entre seguridad y rendimiento del sistema.
 Cree un centro multimedia doméstico de vanguardia
La interfaz HDMI integrada y las distintas aplicaciones multimedia disponibles le
permitirán disfrutar de todos sus contenidos multimedia favoritos desde su NAS
mediante una conexión directa con un TV LCD/LED o amplificador. El NAS de
ASUSTOR es compatible con la salida Full HD (1080p) para que pueda saborear sus
21
películas, series de TV, música y fotos en alta definición. Y lo que es más, a través de
App Central de ASUSTOR, podrá instalar aplicaciones de servidor multimedia
adicionales, como UPnP Media Server e iTunes Server, y realizar el streaming de sus
contenidos multimedia en ordenadores, televisores y dispositivos móviles. Asimismo,
también puede añadir un amplificador de sonido envolvente para crear una
experiencia acústica multicanal de alta definición sin precedentes. Imagine poder ver
su película de carreras favorita inmerso en el ensordecedor rugido de los motores.
Experimente la emoción y la velocidad muestras escucha el zumbido de los coches.
Prepárese para una experiencia de entretenimiento sin precedentes que le hará vibrar
en su sillón.
 Servicio posventa todavía más fiable con 3 años de garantía
Puesto que el servicio de atención al cliente sigue siendo una de nuestras grandes
prioridades, ASUSTOR ha ampliado el periodo de garantía de todos sus productos a
tres años. El objetivo de ASUSTOR es seguir ofreciendo a sus clientes productos de
óptima calidad junto con un soporte técnico y servicio posventa con el más alto nivel
de fiabilidad y atención.
Especificaciones:
 CPU: Intel Celeron 1.6GHz Quad Core (burst up to 2.24 GHz) Processor
 Integrado motor de encriptación por hardware AES-NI
 Formatos soportador por el motor de transcodificación por hardware: H.264
(AVC), MPEG-4 Part 2, MPEG-2, VC-1
 Memoria: 2GB DDR3L (no expandible)
 HDD: 3.5″ SATA II/ III x 2¹ Compatibilidad
 Capacidad máxima bruta interna: 16 TB (8 TB HDD X 2, la capacidad puede
variar según el tipo de RAID)
22
 Ampliación: USB 3.0 x 3
 Red: Gigabit Ethernet x 1
 Salida: HDMI 1.4b x 1
 Ventilador del sistema: 70mm x 1
 Receptor de infrarrojos
 Potencia de entrada: 100V to 240V AC
 Certificado: FCC, CE, VCCI, BSMI, C-TICK
Funcionamiento:
 Consumo de energía:
16.4W (Funcionamiento);
7.75W (disco de hibernación);
0.79W (Modo de sueño) ²
 Nivel de ruido: 18.6dB (HDD inactivo)
 Temperatura en funcionamiento: 5°C~35°C (40°F~95°F)
 Humedad: 5% to 95% RH
RAZER BLADE STEALTH
El portátil Razer Blade Stealth mide 13.1 centímetros y pesar 1.25 kgs,
fabricado aluminio de calidad aeronáutica con un moldeado especial, presenta un
diseño cómodo y elegante. Su pantalla de 12.5 pulgadas viene en 2 resoluciones: la
Ultra HD con una grandiosa resolución 4K (3840 x 2160), una excelente resolución
Quad HD (2560 x 1440). Ambas pantallas cuentan con amplios ángulos de visión y
alta saturación de color para mostrar un contenido con sorprendente claridad y
precisión.
Para potenciar ambos modelos, el equipo de diseño de Razer ha guardado espacio
para el procesador de sexta generación Intel® Core™ i7. La tecnología PCIe SSD
permite una velocidad hasta 3 veces más rápida que los discos duros actuales, y a esto
23
le añadimos un sistema de memoria dual-channel de 8 GB. Una combinación de
componentes que permiten un gran rendimiento y gran facilidad de transporte, todo
en uno. Adicionalmente, la tecnología Thunderbolt™ 3 permite una gran
conectividad a través de su puerto USB-C para obtener una velocidad de 40 Gbps, la
mayor posible, para conectar cualquier dispositivo.
Y toda la potencia del Razer Blade Stealth se desata con la carcasa gráfica
externa, conectada vía plug-and-play, bautizada como Razer Core. Portátil y carcasa
gráfica se conectan a través de un cable Thunderbolt™ 3 (USB-C) que sirve como
fuente eléctrica y cable de datos. Esta carcasa permite introducir cualquier tarjeta
gráfica de AMD® o NVIDIA®. La instalación dura simples segundos con tan solo
abrir la puerta de la carcasa de aluminio y emplazar la tarjeta gráfica con un
destornillador. Esta solución de Razer va a permitir un ciclo de vida largo del
producto, pues será la base para nuevas gráficas que salgan en adelante.
Llevar los gráficos al siguiente con una resolución 4K es la última de las soluciones
de Razer. Este Razer Core tiene 4 puertos USB 3.0 y conexión Ethernet. Su conexión
Plug-and-play permite reconocer la gráfica y que pueda funcionar sin tener que
reiniciar el PC, por lo que supone toda una experiencia con un portátil ligero y
dinámico.
Y en exclusiva, el Razer Blade Stealth va a ser el primer portátil del mundo
que poseen teclas retro iluminadas RGB, pudiendo tener millones de opciones de
colores gracias a la tecnología Razer Chroma. Como otros productos de la gama
Razer Chroma – donde ya tenemos ratones, teclados, auriculares y una alfombrilla
poseen la opción de 16.8 millones de colores personalizables y con una gama de
efectos como spectrum cycling, breathing, reactive y otros personalizables gracias al
software Razer Synapse. Synapse permite sincronizar los colores y efectos en todos
los periféricos Chroma con tan solo clickear un botón. Así mismo, existe un SDK
para desarrolladores que deseen integrar efectos de luces en sus juegos, algo que ya
poseen juegos AAA como Call of Duty® y Overwatch™.
24
CREAN EL PRIMER ‘CHIP’ QUE CONTIENE 1000 PROCESADORES
El ‘chip’ KiloCore de 1000 procesadores tiene una velocidad máxima de 1,78
billones de operaciones de cálculo por segundo. Investigadores de la Universidad de
California en Davis han diseñado el primer microchip que contiene 1.000
procesadores programables independientes, informa un comunicado de la institución.
Según el medio, el KiloCore posee una velocidad máxima de 1,78 billones de
operaciones de cálculo por segundo y contiene 621 millones de transistores. Se
precisa que los ‘chips’ de procesadores múltiples creados anteriormente no excedían
los 300.
Los científicos explican que cada núcleo de este procesador puede ejecutar su propio
pequeño programa independientemente de los otros, lo que “es un enfoque
fundamentalmente más flexible” que el utilizado por otros procesadores como los
GPU. Debido a que cada procesador funciona de forma independiente, puede
apagarse por sí mismo para ahorrar aún más energía cuando no se necesita.
Resumiendo, el equipo asegura que el ‘chip’ es el procesador de múltiples núcleos
más enérgicamente eficiente jamás registrado. En conjunto, 1000 procesadores
pueden realizar 115.000 millones de operaciones por segundo, consumiendo solo 0,7
vatios, lo que es lo suficientemente bajo como para ser alimentado por una sola
batería AA. Es decir, ejecuta instrucciones de forma 100 veces más eficiente que un
procesador de computadora portátil moderna.
DISCO DE ESTADO SOLIDO O SSD
¿Qué es?
Las siglas SSD significan solid-state drive y en español se le denomina dispositivo
o unidad de estado sólido, sirve para almacenar datos de un ordenador. Cumple la
misma función que un HDD (hard drive disk o disco duro), el cual es la forma de
25
almacenamiento de datos estándar desde hace muchos años. Sin embargo, estos dos
tipos de disco funcionan de manera diferente.
Están basando en la misma tecnología usada en las memorias RAM y tuvo origen
en las décadas de 1950, pero fue presentada por Texas Memory en el año 1978 el cual
fue utilizado para los equipos de las petroleras, aunque su capacidad era apenas de 16
KB.
Funcionamiento
Es un dispositivo de almacenamiento de datos que usa memoria flash (no volátil)
para almacenar datos, en lugar de los platos giratorios magnéticos que usan los discos
duros convencionales. Los discos duros convencionales emplean un cabezal
magnético para leer y escribir datos, mientras que no hay ningún componente
electrónico en un disco de estado sólido, este se compone en su interior de una placa
con varios chips, almacenan la información en diminutas celdas, como si fuesen un
casillero. Ello facilita que la lectura de los discos SSD sea mucho más rápida,
permitiendo que, en la práctica, el ordenador se encienda y se apague al instante,
Los discos SSD permiten hasta un 56% más de rapidez de respuesta del equipo en
comparación a los discos duros tradicionales, son extremadamente resistentes, puede
soportar golpes y choques sin perder datos. Los SSD utilizan la misma interfaz que
los discos duros tradicionales, esto permite intercambiarlos con facilidad sin tener que
recurrir a adaptadores o tarjetas de expansión para hacerlos compatibles con los
equipos.
Arquitectura
Un SSD puede estar fabricado con diversas arquitecturas, aunque lo más común es
que utilicen memorias NAND de diversas formas. Generalmente hay dos
26
opciones, SLC o MLC en relación a la estructura de los módulos de memoria
usados: Single-Level Cell utiliza un bit por cada celda de información (0 o 1),
mientras que Multi-Level Cell utiliza dos bits (00, 01, 10 y 11), dando lugar a la
posibilidad de que ocurran mayor cantidad de errores.
Técnicamente son mejores los SLC, aunque dada su estructura permiten una
menor capacidad de almacenamiento y además suelen ser bastante más caros.
Los SSD de tipo MLC son a día de hoy los más comunes en el ámbito doméstico, con
lo que en principio serán nuestra opción ideal.
Existen unidades disponibles prácticamente para cualquier interfaz de transmisión
de datos, sin embargo, SATA y PCIe son las más importante ya que son los
estándares que más se utilizan, aunque hay muchas más. Lo más normal es que
los SSD disponibles en el mercado se conecten a través de estas interfaces,
principalmente de la SATA en sus versiones 2 y 3.
¿Cómo se compone un SSD?
Internamente está compuesto por circuitos necesarios para albergar el chip de
memoria flash y sus respectivos conectores de alimentación y datos. Externamente
puede tener dos tipos de medidas similares a las de los discos duros convencionales,
2.5" ó 3.5", ya que se insertarán en las bahías asignadas para ello.
Externamente cuentan con las siguientes partes:
1.- Conector SATA de 15 terminales: provee de alimentación del SSD.
2.- Conector SATA de 7 terminales: permite la transmisión de datos entre el
dispositivo y la tarjeta principal ("Motherboard").
3.- Conector USB (opcional): para el uso del SSD como dispositivo externo.
4.- Panel trasero: integra los conectores de alimentación y datos.
27
5.- Cubierta: protege los circuitos internos del SSD y le da estética al
producto.
Características
 Son más resistentes a pérdidas de datos en caso de golpes y vibraciones ya
que no tienen partes móviles.
 Pueden permanecer con la información almacenada hasta por 10 años sin
necesidad de alimentación eléctrica.
 No generan ruido y el calor es mínimo, lo que alarga su vida útil al no
funcionar a altas temperaturas.
 Se utilizan en el mercado en las computadoras portátiles
denominadas Netbook ó computadoras preparadas para uso en red y
computadoras de escritorio.
 Contemplan una larga vida de dispositivo ("Mean Time Between Failure") ó
tiempo promedio anterior a la falla de 1,000,000 de horas.
 Tienen un muy bajo consumo de electricidad, por ello son ideales para
computadoras portátiles.
DRONES
¿Qué son?
Creados por primera vez hace más de un siglo, los drones non vehículos
aéreos no tripulados (UAV), que pueden ser controlados de forma remota o
contralados de forma autónoma, de carácter robótico representa lo más moderno y
avanzado de la arenotautica, logrando como consecuencia acciones que serían difícil
para un humano realizar. Están equipados con equipos de última generación como
GPS, sensores infrarrojos, cámaras de alta resolución y controles de radares.
28
Los drones, son capaces de enviar información detallada a satélites, que luego
la dan a conocer al control de tierra, todo en cosa de milésimas de segundos. También
son capaces de volar a una altitud mucho mayor que una aeronave común y, gracias a
su alta tecnología, logran evadir radares. Estos están compuestos por dos partes:
 El vehículo volador en sí, cuyo tamaño va desde el una mano a una aeronave
mediana y se mueve en torno a sus objetivos, utilizando la tecnología para
comunicarse a tierra.
 Sistema de Control: está en tierra y, reciben la información enviada por los
drones y les dan órdenes. Pueden dominar casi cualquier acción de forma
remota; desde cambiar el curso a disparar misiles.
Tipos de drones
Clásico o en forma de avión: son drones con características similares a la de un
avión. Teniendo la posibilidad de poner planear, por lo que su consumo es muy bajo.
Helicóptero: son drones con características de helicópteros ya que poseen hélices el
cual su número depende del tamaño de la carga, y su principal ventaja es que pueden
mantenerse estáticos en el aire. En la actualidad estos son las más comerciales y mas
comprados.
Principal uso de los drones.
En la actualidad el uso de estos dispositivos es muy amplio. Con el avance
tecnológico se han convertido en una gran ayuda para realizar cualquier labor. A
continuación, se definen algunos de los principales usos de los drones.
29
Drones de uso militar.
Los drones, son usados principalmente en todo el mundo en lo que a defensa y
ataque específicos que se requiera. Gracias al aporte de su gran tecnología, son
capaces de distinguir e identificar objetos de personas, también están capacitados para
la búsqueda de bombas o armas, incluso pueden filtrarse en una comunicación con el
fin de obtener información detallada.
Drones para trabajos peligrosos.
Los drones son utilizados para el control, manipulación y limpieza de
materiales nocivos o contaminantes. En el caso de desastres acontecidos en centrales
nucleares como el ocurrido en Fukushima, Japón, y deban limpiarse los materiales
radiactivos liberados al aire, los drones podrían cumplir con esta responsabilidad sin
comprometer de modo alguno la vida humana. Lamentablemente para la fecha en que
ocurrió el desastre en Japón, esta tecnología todavía no estaba muy desarrollada, sin
embargo, se han utilizado drones como el T-Hawk para tomar fotografías del estado
en que se encontraban los reactores.
Dronesparadiversión
No todos los usos que se le puedan dar a un drone tienen que ver con operaciones
peligrosas o industriales, recientemente se han introducido al mercado modelos más
simples diseñados con el propósito de comercializarse en ámbitos más ligados a la
recreación y al tiempo libre como la fotografía, el video, o los juegos de realidad
aumentada.
30
En este sentido, uno de los juegos más interesantes que se realizan con drones son los
llamados Grand Prix Aéreos, muy populares en USA y en Francia, y en donde el
vehículo no tripulado tiene que sortear una serie de obstáculos a alta velocidad.
Drones y su uso comercial
Recientemente Amazon, uno de los líderes mundiales del comercio en
línea, ha obtenido los permisos necesarios de la Administración de Aviación de su
país de origen para que en poco tiempo más comience a experimentar en forma real la
tecnología de los drones para la entrega de paquetes. En el mismo sentido, Swiss
International Airlines también ha comenzado a experimentar con el uso de
cuadricópteros para el envío de paquetes de hasta 1 Kg. a una distancia de 20 Km.
Otra empresa de mucho éxito que intenta obtener beneficios de las cualidades
de los drones es Facebook, la cual ha puesto en vuelo un vehículo no tripulado capaz
de alcanzar 18 Km. de altura. Este aparato, con la envergadura de un Boeing 737,
pesa prácticamente lo mismo que un auto pequeño, y fue desarrollado con el
propósito de llevar Internet a regiones del mundo en donde la infraestructura
necesaria para contar con este servicio es casi nula.
Drones y su uso en ámbito familiar
Incluso infraestructuras mucho más pequeñas como la de una familia se puede sacar
ventaja de este tipo de tecnologías, por ejemplo, es una herramienta útil para vigilar
que una niña de 8 años no se aleje del trayecto correcto y llegue a destino seguro y a
salvo.
31
CONCLUSION
La división de hardware en un ordenador es la que se encarga de proporcionar
los componentes y accesorios extras. El software por su parte, se encarga de gestionar
y velar por el buen funcionamiento de dichos componentes físicos. Gracias a los
avances tecnológicos, los ordenadores cuentas con componentes cada vez más
potentes que permiten al usuario ejecutar aplicaciones y juegos cada vez más
complejos, haciendo que se conviertan en una herramienta de trabajo y ocio muy
versátil para todo tipo de usuarios.
32
BIBLIOGRAFIA
(http://loscomponentesdelhardware.blogspot.com/2013/04/definicion-origen.html)
(http://expo-tema1-hardware.blogspot.com/p/evolucion-del-hardware-evolucion-
del.html)
(https://prezi.com/gw0ltihkqwlu/desarrollo-historico-del-hardware-hasta-actualidad-
elemento/)
(http://1astj2012.blogspot.com/)
(http://hardwareenlaactualidad2014.blogspot.com/)
(http://www.marisolcollazos.es/noticias-informatica/?p=11286)
(http://www.actualidadgadget.com/category/hardware/)
(http://www.adslzone.net/categoria/hardware/)
(http://www.actualidadhardware.com/)
(http://www.windows-top.com/2010/11/definicion-de-discos-de-estado-solido-
o.html.)
(http://blogthinkbig.com/hdd-versus-ssd/.)
(http://www.informaticamoderna.com/Unidades_SSD.htm.)
33
34
Imagen 1. ENIAC considerada como una de las primeras computadoras del mundo
Imagen 2. Primer Ordenador Cuántico Programable diseñado por la Universidad de
Maryland
35
Imagen 3. Chips modulares utilizados por DARPA para conseguir máquinas potentes
Imagen 4. Chip 3D NAND
36
Imagen 5. Ordenador Omega2
Imagen 6. Procesador Intel Xeon Phi 7290 dotado con 72 núcleos
37
Imagen 7. Asustor AS3202T
Imagen 8. Razer blade stealth
38
Imagen 9. Chip KiloCore que contiene 1000 procesadores

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Trabajo de campo 1

  • 1. REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN SUPERIOR UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL DE GUAYANA TENDENCIAS INFORMÁTICAS HARDWARE EN LA ACTUALIDAD Ciudad Guayana, Agosto 2016 PROFESOR García, Isabel INTEGRANTES 22.818.863 Bermúdez, Gabriela 24.963.645 García, Karla 22.818.897 Hung, Grecia 24.038.011 Soto, Rogxana 21.338.780 Rosas, Carlos 20.886.714 Vicent, Rosibel
  • 2. 2 CONTENIDO Introducción.......................................................................................................... 3 Desarrollo.............................................................................................................. 4 Historia...................................................................................................... 4 Evolución.................................................................................................. 5 1ª Generación (1945-1956)........................................................... 5 2ª Generación (1957-1963)........................................................... 6 3ª Generación (1964-1971)........................................................... 8 4ª Generación (1971-Presente)...................................................... 9 Algunos Componentes del hardware........................................................ 10 Hardware en la actualidad......................................................................... 13 Conclusión............................................................................................................ 31 Bibliografía........................................................................................................... 32 Anexos.................................................................................................................. 33
  • 3. 3 INTRODUCCION A través de los años sería correcto decir que lo que avanza más rápidamente en el ramo computacional es el Hardware, actualmente las computadoras poseen un Hardware superior a las aplicaciones que manejan. La educación no está al margen de estos cambios, las instituciones educativas han tenido que transformarse e integrar dentro de sus procesos educativos una eficaz forma de ir a la vanguardia implementando Tecnologías de la información y la comunicación. El hardware abarca todas las piezas físicas de un ordenador (disco duro, placa base, memoria, tarjeta aceleradora o de vídeo, lectora de CD, microprocesadores, entre otras). Sobre el hardware es que corre el software que se refiere a todos los programas y datos almacenados en el ordenador, es decir que se refiere a todos los aparatos, tarjetas (circuitos impresos electrónicos), y demás objetos físicos de los que está compuesto un PC. Los dispositivos de ayuda provenientes de la computación han cambiado de simples dispositivos de grabación y conteo al ábaco, la regla de cálculo, la computadora analógica y los más recientes. Hoy en día, muchas tareas sean fáciles o difíciles son realizadas por muchas máquinas esto ha venido desplazando al hombre de su trabajo pero haciéndole la vida mucho más fácil. El computador se ha convertido en una herramienta esencial para nuestra vida, generalmente cuando pensamos en un computador, pensamos en una máquina con una pantalla, una torre, un mouse y un teclado; pero, en realidad hay muchas máquinas que son computadores. Por este motivo es importante conocer el desarrollo histórico de esta máquina, al final esta herramienta está dictando nuestra vida ya que controla desde una red de acueducto y alcantarillado hasta los transformadores de energía.
  • 4. 4 DESARROLLO Hardware corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. La historia del hardware del computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Este hardware se puede clasificar en: básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo; y complementario, el que realiza funciones específicas. Un sistema informático se compone de una unidad central de procesamiento (UCP/CPU), encargada de procesar los datos, uno o varios periféricos de entrada, los que permiten el ingreso de la información y uno o varios periféricos de salida, los que posibilitan dar salida los datos procesados. HISTORIA Esta máquina electrónica fue desarrollada por la supervisión de John Presper y John Willian Mauchly y constituyo las bases de la ENIAC que son las siglas en ingles de Electronic Numerical Integrador and Computer (Computador e integrador Numérico Electrónico), que hizo su aparición en 1946 en la Universidad de Pennsylvania. La segunda Guerra Mundial Provoco gran interés en el desarrollo de las computadoras, aparato totalmente electrónico del cómputo. Las dimensiones eran impresionantes ocupaba una superficie de 167 m2 y operaba con un total de 17,468 válvulas electrónicas o tubos de vacío. Físicamente la Eniac tenía 17.468 tubos de vacío, 7.200 diodos de cristal, 70.000 resistencias, 10.000 condensadores y 5 millones de soldaduras.
  • 5. 5 Pesaba 27 toneladas, media 2,4 m x 0,9 x 30m: utilizaba 1.500 conmutadores electromagnéticos; requería de la operación manual de unos 6.000 interruptores, y su programa o software, cuando requería modificaciones tardaba semana de instalación manual. La clasificación evolutiva del hardware del computador electrónico está dividida en cuatro generaciones, donde cada una supone un cambio tecnológico muy notable. EVOLUCIÓN 1ª Generación (1945-1956) Esta generación se identifica por el hecho que la tecnología electrónica estaba basada en "tubos de vacío", más conocidos como bulbos electrónicos, del tamaño de un foco de luz casero. Los sistemas de bulbos podían multiplicar dos números de diez dígitos en un cuarentavo de segundo. El inicio de esta generación lo marca la entrega, al cliente. En aquel entonces las computadoras ya manejaban información alfabética con la misma facilidad que la numérica y utilizaban el principio de separación entre los dispositivos de entrada-salida y la computadora misma. Lo revolucionario, con respecto a las máquinas de cálculo anteriores, consiste en que ahora el procesador electrónico puede tomar decisiones lógicas y, aplicándolas, podrá realizar o bien una operación u otra. Esto es posible, lógicamente, si el hombre ha comunicado previamente a la máquina cómo debe comportarse en los diferentes casos posibles. Características Principales: 1. Válvula electrónica (tubos al vacío.) 2. Se construye el ordenador ENIAC de grandes dimensiones (30 toneladas.) 3. Alto consumo de energía. El voltaje de los tubos era de 300 v y la posibilidad de fundirse era grande.
  • 6. 6 4. Almacenamiento de la información en tambor magnético interior. Un tambor magnético disponía de su interior del ordenador, recogía y memorizaba los datos y los programas que se le suministraban mediante tarjetas. 5. Lenguaje de máquina. La programación se codifica en un lenguaje muy rudimentario denominado lenguaje de máquina. Consistía en la yuxtaposición de largo bits o cadenas de cero y unos. 6. Fabricación industrial. La iniciativa se aventuró a entrar en este campo e inició la fabricación de computadoras en serie. Aplicaciones comerciales. La gran novedad fue el uso de la computadora en actividades comerciales. 2ª Generación (1957-1963) Esta generación nace con el uso del "transistor", que sustituyó a los bulbos electrónicos. El invento del transistor, en 1948, les valió el Premio Nobel a los estadounidenses Walter H. Brattain, John Bardeen y William B. Shockley. Con esto se da un paso decisivo, no sólo en la computación, sino en toda la electrónica. El transistor es un pequeño dispositivo que transfiere señales eléctricas a través de una resistencia. Entre las ventajas de los transistores sobre los bulbos se encuentran: su menor tamaño, no necesitan tiempo de calentamiento, consumen menos energía y son más rápidos y confiables. Las características más relevantes de las computadoras de esta época son: 1. Memoria principal mejorada constituida por núcleos magnéticos. 2. Instalación de sistemas de tele proceso. 3. Tiempo de operación del rango de microsegundos (realizan 100 000 instrucciones por segundo). 4. Aparece el primer paquete de discos magnéticos re movibles como medio de almacenaje (1962).
  • 7. 7 En cuanto a programación, se pasa de lenguajes máquina a lenguajes ensambladores, también llamados lenguajes simbólicos. Estos usan abreviaciones para las instrucciones, como ADD (sumar), en lugar de números. Con esto la programación se hizo menos engorrosa. Después de los lenguajes ensambladores se empezaron a desarrollar los lenguajes de alto nivel, como FORTRAN (1954) y COBOL (1959), que se acercan más a la lengua inglesa que el ensamblador. Esto permitió a los programadores otorgar más atención a la resolución de problemas que a la codificación de programas. Se inicia así el desarrollo de los llamados sistemas de cómputo. El avance en el software de esta generación provocó reducción en los costos de operación de las computadoras que, en este periodo, se usaban principalmente en empresas, universidades y organismos de gobierno. A partir de 1950 las computadoras se hacen ampliamente conocidas; algunos pioneros de este campo habían pensado que las computadoras habían sido diseñadas por matemáticos para el uso de los matemáticos, pero ahora se hacía evidente su potencial de uso en actividades comerciales. Características Principales: 1. Transistor. El componente principal es un pequeño trozo de semiconductor, y se expone en los llamados circuitos transistorizados. 2. Disminución del tamaño. 3. Disminución del consumo y de la producción del calor. 4. Su fiabilidad alcanza metas imaginables con los efímeros tubos al vacío. 5. Mayor rapidez ala velocidades de datos. 6. Memoria interna de núcleos de ferrita. 7. Instrumentos de almacenamiento.
  • 8. 8 8. Mejora de los dispositivos de entrada y salida. 9. Introducción de elementos modulares. 10. Lenguaje de programación más potente. · 3ª Generación (1964-1971) En esta época se desarrollan los circuitos integrados -un circuito electrónico completo sobre una pastilla (chip) de silicio-, que constaban inicialmente de la agrupación de unos cuantos transistores. Hechos de uno de los elementos más abundantes en la corteza terrestre, el silicio, una sustancia no metálica que se encuentra en la arena común de las playas y en prácticamente en todas las rocas y arcilla. Cada pastilla, de menos de 1/8 de pulgada cuadrada, contiene miles o millones de componentes electrónicos entre transistores, diodos y resistencias. l silicio es un semiconductor El siguiente desarrollo mayor se da con la Integración a gran escala (LSI de Large Scale Integration), que hizo posible aglutinar miles de transistores y dispositivos relacionados en un solo circuito integrado. Se producen dos dispositivos que revolucionan la tecnología computacional: el primero el microprocesador, un circuito integrado que incluye todas las unidades necesarias para funcionar como Unidad de Procesamiento Central y que conllevan la aparición de las microcomputadoras o computadoras personales, en 1968, y a la producción de terminales remotas "inteligentes". El otro dispositivo es la memoria de acceso aleatorio (RAM) por sus siglas en inglés. Hasta 1970 las computadoras mejoraron dramáticamente en velocidad, confiabilidad y capacidad de almacenamiento. La llegada de la cuarta generación sería más una evolución que una revolución; al pasar del chip especializado para uso en la memoria y procesos lógicos del inicio de la tercera generación, al procesador de propósito general en un chip o microprocesador.
  • 9. 9 Características Principales: 1. Circuito integrado, miniaturización y reunión de centenares de elementos en una placa de silicio o (chip). 2. Menor consumo. 3. Apreciable reducción de espacio. 4. Aumento de fiabilidad. 5. Teleproceso. 6. Multiprogramación. 7. Renovación de periféricos. 8. Instrumentación del sistema. 9. Compatibilidad. 10. Ampliación de las aplicaciones. 11. La mini computadora. 4ª Generación (1971-Presente) Una tendencia constante en el desarrollo de los ordenadores es la micro miniaturización, iniciativa que tiende a comprimir más elementos de circuitos en un espacio de chip cada vez más pequeño. Además, los investigadores intentan agilizar el funcionamiento de los circuitos mediante el uso de la superconductividad, un fenómeno de disminución de la resistencia eléctrica que se observa cuando se enfrían los objetos a temperaturas muy bajas. Las redes informáticas se han vuelto cada vez más importantes en el desarrollo de la tecnología de computadoras. Las redes son grupos de computadoras interconectados mediante sistemas de comunicación. La red pública Internet es un
  • 10. 10 ejemplo de red informática planetaria. Las redes permiten que las computadoras conectadas intercambien rápidamente información y, en algunos casos, compartan una carga de trabajo, con lo que muchas computadoras pueden cooperar en la realización de una tarea. Se están desarrollando nuevas tecnologías de equipo físico y soporte lógico que acelerarán los dos procesos mencionados. Otra tendencia en el desarrollo de computadoras es el esfuerzo para crear computadoras de quinta generación, capaces de resolver problemas complejos en formas que pudieran llegar a considerarse creativas. Una vía que se está explorando activamente es el ordenador de proceso paralelo, que emplea muchos chips para realizar varias tareas diferentes al mismo tiempo. El proceso paralelo podría llegar a reproducir hasta cierto punto las complejas funciones de realimentación, aproximación y evaluación que caracterizan al pensamiento humano. Otra forma de proceso paralelo que se está investigando es el uso de computadoras moleculares. En estas computadoras, los símbolos lógicos se expresan por unidades químicas de ADN en vez de por el flujo de electrones habitual en las computadoras corrientes. Las computadoras moleculares podrían llegar a resolver problemas complicados mucho más rápidamente que las actuales supercomputadoras y consumir mucha menos energía. Ejemplo: Micro miniaturización: este circuito integrado, un microprocesador F- 100, tiene sólo 0,6 cm2, y es lo bastante pequeño para pasar por el ojo de una aguja. ALGUNOS COMPONENTES DEL HARDWARE Así como la computadora se subdivide en dos partes, el hardware que la compone también, de este modo podemos encontrar el llamado hardware básico y hardware complementario. El hardware básico agrupa a todos los componentes imprescindibles para el funcionamiento de la PC como motherboard, monitor, teclado y mouse, siendo la
  • 11. 11 motherboard, la memoria RAM y la CPU los componentes más importantes del conjunto. Por otro lado tenemos el hardware complementario, que es todo aquel componente no esencial para el funcionamiento de una PC como impresoras, cámaras, pendrives y demás. También podremos encontrar una diferenciación adicional entre los componentes de la PC, y se encuentra dada por la función que estos cumplen dentro de la misma. En los siguientes párrafos podremos conocer la forma en que se dividen. Chipset: Integrado en la motherboard, el chipset permite el tráfico de información entre el microprocesador y el resto de los componentes que conforman la PC. Teclado: Dispositivo de entrada más comúnmente utilizado que encontramos en todos los equipos computacionales. El teclado se encuentra compuesto de 3 partes: teclas de función, teclas alfanuméricas y teclas numéricas. Mouse: Es el segundo dispositivo de entrada más utilizado. El mouse o ratón es arrastrado a lo largo de una superficie para maniobrar un apuntador en la pantalla del monitor. Unidades de Almacenamiento: Son todos aquellos dispositivos destinados al almacenamiento de los datos del sistema o de usuario, es decir, el lugar físico en donde se ubica el sistema operativo, los programas y los documentos del usuario. Estos pueden ser discos rígidos, unidades de CD, DVD o Blu Ray, pendrives o discos externos extraíbles. CPU: Central Proccesor Unit es el responsable de controlar el flujo de datos (Actividades de Entrada y Salida E/S) y de la ejecución de las instrucciones de los programas sobre los datos. Realiza todos los cálculos (suma, resta, multiplicación, división y compara números y caracteres). Es el "cerebro" de la computadora.
  • 12. 12 ROM (read only memory): memoria de sólo lectura, en la cual se almacena ciertos programas e información que necesita la computadora las cuales están grabadas permanentemente y no pueden ser modificadas por el programador. RAM (Random access memory): memoria de acceso aleatorio, la utiliza el usuario mediante sus programas, y es volátil. La memoria del equipo permite almacenar datos de entrada, instrucciones de los programas que se están ejecutando en ese momento, los datos resultados del procesamiento y los datos que se preparan para la salida. Los datos proporcionados a la computadora permanecen en el almacenamiento primario hasta que se utilizan en el procesamiento. Durante el procesamiento, el almacenamiento primario almacena los datos intermedios y finales de todas las operaciones a aritméticas y lógicas. Monitores: El monitor ó pantalla de vídeo, es el dispositivo de salida más común. Hay algunos que forman parte del cuerpo de la computadora y otros están separados de la misma. Impresoras: Dispositivo que convierte la salida de la computadora en imágenes impresas. Las impresoras se pueden dividir en 2 tipos: las de impacto y las de no impacto. Dispositivos mixtos: Estos son componentes que entregan y reciben información, y en este grupo podemos mencionar placas de red, módems y puertos de comunicaciones, entre otros.
  • 13. 13 HARDWARE EN LA ACTUALIDAD PRIMER ORDENADOR CUÁNTICO PROGRAMABLE Científicos de la Universidad de Maryland han logrado crear el primer ordenador cuántico programable, una característica que no se había conseguido hasta la fecha. El dispositivo, que emplea cinco bits cuánticos o qubits, podría ser escalado hasta alcanzar dimensiones más grandes, según explican los investigadores en un trabajo publicado en Nature , aunque esta posibilidad no ha sido demostrada todavía. El equipo desarrollado por Shantanu Debnath se basa en una de las arquitecturas cuánticas más antiguas, que fue ideada en 1995 gracias a los trabajos del físico español Juan Ignacio Cirac y el austriaco Peter Zoller. Los bits cuánticos se almacenan en iones atómicos individuales que se encuentran “atrapados” en línea gracias al uso de campos magnéticos y potentes láseres. Los iones se comportan como un pequeño cristal, de manera que se pueden controlar las vibraciones de forma precisa y así provocar que los iones queden entrelazados. Este entrelazamiento permite el funcionamiento del ordenador cuántico, un dispositivo que, en palabras de Cirac: “resuelve los mismos problemas que los ordenadores usuales, lo que pasa que mucho más rápido”. En lugar de utilizar las reglas de los computadores habituales, como ceros y unos, puertas lógicas o combinación de puertas lógicas, funcionan con las normas de la física cuántica. Esto les permite trabajar a mayor velocidad y, sobre todo, resolver problemas con una gran eficiencia. El reto, según explicó Cirac a Hipertextual, es que no existe todavía un ordenador cuántico real, sino que sólo contamos con pequeños prototipos. DARPA CREE PODER CONSEGUIR MÁQUINAS MÁS POTENTES Y ACTUALIZABLES GRACIAS AL USO DE CHIPS MODULARES DARPA, división de proyectos militares avanzados de Estados Unidos, acaba de anunciar que están estudiando la forma de implementar un diseño modular a los chips
  • 14. 14 que utilizarán sus robots, drones o equipos más avanzados para conseguir aprovechar las posibilidades de intercambio de funciones que ofrece este tipo de diseños. Básicamente lo que se está buscando en la agencia estadounidense es conseguir transformar rápidamente un producto básico en uno mucho más complejo con tan sólo añadir los módulos deseados. Un ejemplo de esta idea la podemos observar detenidamente en productos que ya están en el mercado en formato relog inteligente o en otros, en este caso smartphones, como pueden ser el LG G5, Moto Z e incluso es esperado Project Ara de Google. Los chips modulares de DARPA llegarán al mercado doméstico. Para esto los ingenieros de DARPA están trabajando en un proyecto donde se intenta diseñar una nueva arquitectura donde se mezcle y combine el trabajo de pequeños chips donde cada uno, a su vez, realice una función determinada. Gracias a esto, según la propia agencia, se conseguirá ahorrar esfuerzo tanto en diseño como en coste económico mientras se aumentan las posibilidades en cuanto a funcionalidad de una única placa. De esta forma, con tan sólo añadir o quitar chips a una placa, se podrán programar robots, drones o cualquier tipo de sistema en general sin tener que cambiar toda su arquitectura interna o procesadores. Un punto más que interesante lo encontramos en que, al contrario de todo lo que suele realizar DARPA, en esta ocasión esta tecnología no solo será utilizada en proyectos militares o de seguridad nacional, sino que también llegará a la población consiguiendo de esta forma, terminar con la compleja batalla de patentes que poco a poco nos hemos acostumbrado a ver entre grandes multinacionales.
  • 15. 15 WESTERN DIGITAL INICIA LA PRODUCCIÓN DE LOS NUEVOS CHIPS 3D NAND DE 64 CAPAS En el último comunicado de prensa lanzado por Western Digital se confirma que el fabricante de discos duros acaba de iniciar la producción de la tercera generación de chips 3D NAND flash. A modo de recordatorio, comentarte que esta tecnología mejora notablemente el consumo eléctrico, aumenta la fiabilidad, mejora la velocidad de escritura y reduce el coste por gygabyte. En esta nueva generación, además, se incrementará la densidad del chip pasando, tal y como dice el título, de 48 a 64 capas lo que permite duplicar la capacidad de almacenamiento. Estos nuevos chips de 64 capas de Western Digital han comenzado a fabricarse en la fábrica que tiene la empresa en la ciudad de Yokkaichi, Japón. Esta nueva versión, bautizada como BiCS3 se espera que finalmente pueda llegar al mercado entre el cuarto trimestre de este mismo año y la primera mitad de 2017. La fábrica de Yokkaichi es la elegida para la fabricación de los chips 3D NAND de Western Digital Como detalle, comentarte que este lanzamiento ha sido posible gracias al desarrollo conjunto llevado a cabo durante meses por ingenieros tanto de Western Digital como de Toshiba. Una vez llegue al mercado esta tecnología, en un inicio, se distribuirá con capacidades próximas a los 32 GB. En meses posteriores la densidad crecerá llegando unidades al mercado cuya capacidad será de medio Terabyte. Según ha comentado Siva Sivaram, vicepresidente ejecutivo de Western Digital: El lanzamiento de la próxima generación de la tecnología 3D NAND basada en la arquitectura de 64 capas refuerza nuestro liderazgo en a tecnología flash NAND. BiCS3 contará con la tecnología 3 bits por celda, desarrollada para ofrecer mayor capacidad, rendimiento y fiabilidad a un coste interesante. Sabemos cómo pasar de 24
  • 16. 16 a 36 capas, de 48 capas a 64 capas y así sucesivamente por lo que hoy día estamos trabajando en chips de 100 capas. OMEGA2, UN ORDENADOR POR MENOS DE 5 EUROS ES POSIBLE Gracias al lanzamiento de Omega2 ha quedado patente cómo a día de hoy es posible tener un ordenador por una cantidad de dinero muy inferior a lo que puedas imaginar. Ahora bien, al igual que ocurre con otro tipo de dispositivos tales como la Raspberry Pi o Arduino, hablamos de un sistema limitado pensado para ser utilizado para el Internet de las Cosas. Ahora bien, que cueste menos de cinco euros no significa que no tenga valor alguno, al contrario, este sistema es capaz de utilizar el sistema operativo Linux. A su vez, destaca por ser enormemente compacto gracias a un tamaño muy reducido donde hay cabida para un procesador a 580 MHz, 64 MB de memoria RAM, 16 MB de almacenamiento interno. En el caso de apostar por la versión Plus de Omega2, hablamos de un sistema con 128 MB de RAM y almacenamiento interno de 32 MB con posibilidad de ser ampliado gracias a un lector de tarjetas microSD. Omega2, disponible en versión “normal” y “plus” Además de todo lo anterior hemos de sumar que este pequeño dispositivo ha sido creado teniendo muy en cuenta la necesidad de conectividad actual, gracias a esto Omega2 ha sido dotado de WiFi 802.11 b/g/n. Como detalle, comentarte que se puede agregar fácilmente expansiones para poder trabajar con Bluetooth, redes 2G/3G y GPS. La parte negativa del proyecto, si es que se puede denominar así, es que para conseguir llevarla al mercado, los creadores y diseñadores del proyecto han decidido crear una campaña de crowdfunding donde ya han conseguido más de 136.000 dólares sobrepasando ampliamente los 15.000 dólares que pedían como objetivo. Si estás interesado, comentarte que a día de hoy puedes hacerte, a través de Kickstarter,
  • 17. 17 con la versión más básica por unos 5 dólares mientras que la Omega2 Plus eleva su precio hasta los 9 dólares. INTEL METE UN PROCESADOR CON 72 NÚCLEOS EN LA XEON PHI 7290 A estas alturas seguro que todos conocemos los grandes avances que Intel está tratando de hacer hoy día, debido a esto no es de extrañar que en cada iteración de sus famosos procesadores consigan ir un poco más allá llegando incluso a verdaderas proezas hasta hace no mucho impensable como puede ser el lanzamiento de lo que ellos mismos han bautizado como Intel Xeon Phi 7290, un procesador dotado de 72 núcleos que directamente ha sido catalogado como el procesador más potente del mundo en informática de consumo. Entrando un poco más en detalle, lo que Intel nos propone con el lanzamiento del Xeon Phi 7290 es básicamente un procesador donde cada uno de sus 72 núcleos es capaz de trabajar a una velocidad de 1,5 GHz. Como detalle, comentarte que al igual que la generación anterior de la gama Xeon, este nuevo modelo de procesador ha sido desarrollado teniendo en mente fines para su uso como puede ser la supercomputación o los nuevos sistemas de inteligencia artificial donde, como seguro sabrás, requieren de un aprendizaje que depende de infinitas variables. A estas alturas seguro que todos conocemos los grandes avances que Intel está tratando de hacer hoy día, debido a esto no es de extrañar que en cada iteración de sus famosos procesadores consigan ir un poco más allá llegando incluso a verdaderas proezas hasta hace no mucho impensable como puede ser el lanzamiento de lo que ellos mismos han bautizado como Intel Xeon Phi 7290, un procesador dotado de 72 núcleos que directamente ha sido catalogado como el procesador más potente del mundo en informática de consumo.
  • 18. 18 Entrando un poco más en detalle, lo que Intel nos propone con el lanzamiento del Xeon Phi 7290 es básicamente un procesador donde cada uno de sus 72 núcleos es capaz de trabajar a una velocidad de 1,5 GHz. Como detalle, comentarte que al igual que la generación anterior de la gama Xeon, este nuevo modelo de procesador ha sido desarrollado teniendo en mente fines para su uso como puede ser la supercomputación o los nuevos sistemas de inteligencia artificial donde, como seguro sabrás, requieren de un aprendizaje que depende de infinitas variables. ASUSTOR AS3202T. Cuenta un atractivo diseño y unas características reseñables destacando su Procesador Intel Celeron 1.6GHz Quad Core (hasta 2.24 GHz) con motor integrado de encriptación por hardware AES-NI, 2GB DDR3L, 2x bahías para unidades HDD de 3.5″ SATA II/III con una capacidad máxima de 16TB (2x8TB HDD), 3x puertos USB 3.0 y 1x puerto HDMI 1.4b, todo ello bajo el potente sistema operativo ADM. A continuación lo analizaremos en detalle y os mostraremos nuestra opinión acerca del ASUSTOR AS3202T. Características:  Un procesador evolucionado que proporciona un rendimiento aún más fiable Además de estar equipado con un potente procesador de cuatro núcleos de Intel, el AS3202T también cuenta con una mayor velocidad de procesamiento de gráficos. Proporciona una elevada fiabilidad, la multitarea y la funcionalidad de reproducción multimedia 4K de resolución ultra alta, transcodificación en tiempo real y funciones de transcodificación programados también soportados, lo que le permite disfrutar de una experiencia de reproducción óptima independientemente del dispositivo que utilice.
  • 19. 19  Equipado con un procesador de cuatro núcleos Intel Celeron (gráficos y velocidad de procesamiento más rápidos).  Salida multimedia HDMI local (4K, 1080P y audio multicanal de alta definición).  Diseño para instalación sin herramientas.  Elegante diseño con acabado de diamante.  Equipado con un motor de cifrado de hardware dedicado.  Equipado con un procesador de cuatro núcleos Intel Celeron La AS3202T cuentan con procesadores de cuatro núcleo Intel Celeron, memoria de doble canal de 2 GB y velocidades de lectura y escritura superiores a 112 MB/s y 110 MB/s, respectivamente, bajo configuraciones RAID 1.  Potencia de doble canal Los modelos AS32 son los primeros dispositivos NAS del mundo que admiten memoria de doble canal, son capaces de reproducir vídeo 4K sin problemas y cuentan con la tecnología de los recientes procesos Intel Celeron Braswell. Además, los dispositivos de la serie AS61/62 no solamente ahorran energía, sino que ofrecen una relación precio/rendimiento incomparable en su clase. ¡Prepárese para disfrutar de vídeo 4K radiante de ultra alta definición desde la comodidad de su propia casa!  Enriquecer su experiencia multimedia Ya no necesitará preocuparse por la aparición de problemas de compatibilidad con la resolución cuando reproduzca vídeos en su teléfono, tableta o PC. El Convertidor multimedia utiliza un método de conversión rápido y sencillo que le permite ejecutar tareas de conversión en segundo plano. La exclusiva tecnología de hipertranscodificación integrada fue diseñada por expertos de ASUSTOR. Esta tecnología utilizada la función de aceleración de hardware de la CPU de Intel para realizar conversiones de archivos de vídeo más rápida y fácilmente de lo que nunca
  • 20. 20 antes se había conseguido. El uso de hipertranscodificación para convertir archivos de vídeo puede reducir el tiempo de conversión normal al menos 10 veces.  Instalación sin herramientas Los dispositivos de la serie AS32, redefinen la estética de los NAS. El elegante diseño con acabado de diamante en la cubierta, lo convierte en un añadido elegante en cualquier espacio sin importar que esté en el comedor, sala de estar, oficina.  Añada un toque moderno a su espacio favorito Los dispositivos de la serie AS32, redefinen la estética de los NAS. El elegante diseño con acabado de diamante en la cubierta, lo convierte en un añadido elegante en cualquier espacio sin importar que esté en el comedor, sala de estar, oficina.  Motor de encriptación pro hardware Proteger sus datos es la máxima prioridad de ASUSTOR. Los dispositivos de la serie AS32 integran motor de encriptación pro hardware, dando una protección íntegra a los datos que almacene en el NAS. Esto significa que nunca tendrá que preocuparse por sus datos confidenciales que caigan en manos equivocadas, incluso si los discos duros se pierden o son robados. El motor de encriptación cuenta con unas velocidades de lectura de más de 111 MB/s y una escritura de más de 79 MB/s para el cifrado lo que proporciona una combinación óptima entre seguridad y rendimiento del sistema.  Cree un centro multimedia doméstico de vanguardia La interfaz HDMI integrada y las distintas aplicaciones multimedia disponibles le permitirán disfrutar de todos sus contenidos multimedia favoritos desde su NAS mediante una conexión directa con un TV LCD/LED o amplificador. El NAS de ASUSTOR es compatible con la salida Full HD (1080p) para que pueda saborear sus
  • 21. 21 películas, series de TV, música y fotos en alta definición. Y lo que es más, a través de App Central de ASUSTOR, podrá instalar aplicaciones de servidor multimedia adicionales, como UPnP Media Server e iTunes Server, y realizar el streaming de sus contenidos multimedia en ordenadores, televisores y dispositivos móviles. Asimismo, también puede añadir un amplificador de sonido envolvente para crear una experiencia acústica multicanal de alta definición sin precedentes. Imagine poder ver su película de carreras favorita inmerso en el ensordecedor rugido de los motores. Experimente la emoción y la velocidad muestras escucha el zumbido de los coches. Prepárese para una experiencia de entretenimiento sin precedentes que le hará vibrar en su sillón.  Servicio posventa todavía más fiable con 3 años de garantía Puesto que el servicio de atención al cliente sigue siendo una de nuestras grandes prioridades, ASUSTOR ha ampliado el periodo de garantía de todos sus productos a tres años. El objetivo de ASUSTOR es seguir ofreciendo a sus clientes productos de óptima calidad junto con un soporte técnico y servicio posventa con el más alto nivel de fiabilidad y atención. Especificaciones:  CPU: Intel Celeron 1.6GHz Quad Core (burst up to 2.24 GHz) Processor  Integrado motor de encriptación por hardware AES-NI  Formatos soportador por el motor de transcodificación por hardware: H.264 (AVC), MPEG-4 Part 2, MPEG-2, VC-1  Memoria: 2GB DDR3L (no expandible)  HDD: 3.5″ SATA II/ III x 2¹ Compatibilidad  Capacidad máxima bruta interna: 16 TB (8 TB HDD X 2, la capacidad puede variar según el tipo de RAID)
  • 22. 22  Ampliación: USB 3.0 x 3  Red: Gigabit Ethernet x 1  Salida: HDMI 1.4b x 1  Ventilador del sistema: 70mm x 1  Receptor de infrarrojos  Potencia de entrada: 100V to 240V AC  Certificado: FCC, CE, VCCI, BSMI, C-TICK Funcionamiento:  Consumo de energía: 16.4W (Funcionamiento); 7.75W (disco de hibernación); 0.79W (Modo de sueño) ²  Nivel de ruido: 18.6dB (HDD inactivo)  Temperatura en funcionamiento: 5°C~35°C (40°F~95°F)  Humedad: 5% to 95% RH RAZER BLADE STEALTH El portátil Razer Blade Stealth mide 13.1 centímetros y pesar 1.25 kgs, fabricado aluminio de calidad aeronáutica con un moldeado especial, presenta un diseño cómodo y elegante. Su pantalla de 12.5 pulgadas viene en 2 resoluciones: la Ultra HD con una grandiosa resolución 4K (3840 x 2160), una excelente resolución Quad HD (2560 x 1440). Ambas pantallas cuentan con amplios ángulos de visión y alta saturación de color para mostrar un contenido con sorprendente claridad y precisión. Para potenciar ambos modelos, el equipo de diseño de Razer ha guardado espacio para el procesador de sexta generación Intel® Core™ i7. La tecnología PCIe SSD permite una velocidad hasta 3 veces más rápida que los discos duros actuales, y a esto
  • 23. 23 le añadimos un sistema de memoria dual-channel de 8 GB. Una combinación de componentes que permiten un gran rendimiento y gran facilidad de transporte, todo en uno. Adicionalmente, la tecnología Thunderbolt™ 3 permite una gran conectividad a través de su puerto USB-C para obtener una velocidad de 40 Gbps, la mayor posible, para conectar cualquier dispositivo. Y toda la potencia del Razer Blade Stealth se desata con la carcasa gráfica externa, conectada vía plug-and-play, bautizada como Razer Core. Portátil y carcasa gráfica se conectan a través de un cable Thunderbolt™ 3 (USB-C) que sirve como fuente eléctrica y cable de datos. Esta carcasa permite introducir cualquier tarjeta gráfica de AMD® o NVIDIA®. La instalación dura simples segundos con tan solo abrir la puerta de la carcasa de aluminio y emplazar la tarjeta gráfica con un destornillador. Esta solución de Razer va a permitir un ciclo de vida largo del producto, pues será la base para nuevas gráficas que salgan en adelante. Llevar los gráficos al siguiente con una resolución 4K es la última de las soluciones de Razer. Este Razer Core tiene 4 puertos USB 3.0 y conexión Ethernet. Su conexión Plug-and-play permite reconocer la gráfica y que pueda funcionar sin tener que reiniciar el PC, por lo que supone toda una experiencia con un portátil ligero y dinámico. Y en exclusiva, el Razer Blade Stealth va a ser el primer portátil del mundo que poseen teclas retro iluminadas RGB, pudiendo tener millones de opciones de colores gracias a la tecnología Razer Chroma. Como otros productos de la gama Razer Chroma – donde ya tenemos ratones, teclados, auriculares y una alfombrilla poseen la opción de 16.8 millones de colores personalizables y con una gama de efectos como spectrum cycling, breathing, reactive y otros personalizables gracias al software Razer Synapse. Synapse permite sincronizar los colores y efectos en todos los periféricos Chroma con tan solo clickear un botón. Así mismo, existe un SDK para desarrolladores que deseen integrar efectos de luces en sus juegos, algo que ya poseen juegos AAA como Call of Duty® y Overwatch™.
  • 24. 24 CREAN EL PRIMER ‘CHIP’ QUE CONTIENE 1000 PROCESADORES El ‘chip’ KiloCore de 1000 procesadores tiene una velocidad máxima de 1,78 billones de operaciones de cálculo por segundo. Investigadores de la Universidad de California en Davis han diseñado el primer microchip que contiene 1.000 procesadores programables independientes, informa un comunicado de la institución. Según el medio, el KiloCore posee una velocidad máxima de 1,78 billones de operaciones de cálculo por segundo y contiene 621 millones de transistores. Se precisa que los ‘chips’ de procesadores múltiples creados anteriormente no excedían los 300. Los científicos explican que cada núcleo de este procesador puede ejecutar su propio pequeño programa independientemente de los otros, lo que “es un enfoque fundamentalmente más flexible” que el utilizado por otros procesadores como los GPU. Debido a que cada procesador funciona de forma independiente, puede apagarse por sí mismo para ahorrar aún más energía cuando no se necesita. Resumiendo, el equipo asegura que el ‘chip’ es el procesador de múltiples núcleos más enérgicamente eficiente jamás registrado. En conjunto, 1000 procesadores pueden realizar 115.000 millones de operaciones por segundo, consumiendo solo 0,7 vatios, lo que es lo suficientemente bajo como para ser alimentado por una sola batería AA. Es decir, ejecuta instrucciones de forma 100 veces más eficiente que un procesador de computadora portátil moderna. DISCO DE ESTADO SOLIDO O SSD ¿Qué es? Las siglas SSD significan solid-state drive y en español se le denomina dispositivo o unidad de estado sólido, sirve para almacenar datos de un ordenador. Cumple la misma función que un HDD (hard drive disk o disco duro), el cual es la forma de
  • 25. 25 almacenamiento de datos estándar desde hace muchos años. Sin embargo, estos dos tipos de disco funcionan de manera diferente. Están basando en la misma tecnología usada en las memorias RAM y tuvo origen en las décadas de 1950, pero fue presentada por Texas Memory en el año 1978 el cual fue utilizado para los equipos de las petroleras, aunque su capacidad era apenas de 16 KB. Funcionamiento Es un dispositivo de almacenamiento de datos que usa memoria flash (no volátil) para almacenar datos, en lugar de los platos giratorios magnéticos que usan los discos duros convencionales. Los discos duros convencionales emplean un cabezal magnético para leer y escribir datos, mientras que no hay ningún componente electrónico en un disco de estado sólido, este se compone en su interior de una placa con varios chips, almacenan la información en diminutas celdas, como si fuesen un casillero. Ello facilita que la lectura de los discos SSD sea mucho más rápida, permitiendo que, en la práctica, el ordenador se encienda y se apague al instante, Los discos SSD permiten hasta un 56% más de rapidez de respuesta del equipo en comparación a los discos duros tradicionales, son extremadamente resistentes, puede soportar golpes y choques sin perder datos. Los SSD utilizan la misma interfaz que los discos duros tradicionales, esto permite intercambiarlos con facilidad sin tener que recurrir a adaptadores o tarjetas de expansión para hacerlos compatibles con los equipos. Arquitectura Un SSD puede estar fabricado con diversas arquitecturas, aunque lo más común es que utilicen memorias NAND de diversas formas. Generalmente hay dos
  • 26. 26 opciones, SLC o MLC en relación a la estructura de los módulos de memoria usados: Single-Level Cell utiliza un bit por cada celda de información (0 o 1), mientras que Multi-Level Cell utiliza dos bits (00, 01, 10 y 11), dando lugar a la posibilidad de que ocurran mayor cantidad de errores. Técnicamente son mejores los SLC, aunque dada su estructura permiten una menor capacidad de almacenamiento y además suelen ser bastante más caros. Los SSD de tipo MLC son a día de hoy los más comunes en el ámbito doméstico, con lo que en principio serán nuestra opción ideal. Existen unidades disponibles prácticamente para cualquier interfaz de transmisión de datos, sin embargo, SATA y PCIe son las más importante ya que son los estándares que más se utilizan, aunque hay muchas más. Lo más normal es que los SSD disponibles en el mercado se conecten a través de estas interfaces, principalmente de la SATA en sus versiones 2 y 3. ¿Cómo se compone un SSD? Internamente está compuesto por circuitos necesarios para albergar el chip de memoria flash y sus respectivos conectores de alimentación y datos. Externamente puede tener dos tipos de medidas similares a las de los discos duros convencionales, 2.5" ó 3.5", ya que se insertarán en las bahías asignadas para ello. Externamente cuentan con las siguientes partes: 1.- Conector SATA de 15 terminales: provee de alimentación del SSD. 2.- Conector SATA de 7 terminales: permite la transmisión de datos entre el dispositivo y la tarjeta principal ("Motherboard"). 3.- Conector USB (opcional): para el uso del SSD como dispositivo externo. 4.- Panel trasero: integra los conectores de alimentación y datos.
  • 27. 27 5.- Cubierta: protege los circuitos internos del SSD y le da estética al producto. Características  Son más resistentes a pérdidas de datos en caso de golpes y vibraciones ya que no tienen partes móviles.  Pueden permanecer con la información almacenada hasta por 10 años sin necesidad de alimentación eléctrica.  No generan ruido y el calor es mínimo, lo que alarga su vida útil al no funcionar a altas temperaturas.  Se utilizan en el mercado en las computadoras portátiles denominadas Netbook ó computadoras preparadas para uso en red y computadoras de escritorio.  Contemplan una larga vida de dispositivo ("Mean Time Between Failure") ó tiempo promedio anterior a la falla de 1,000,000 de horas.  Tienen un muy bajo consumo de electricidad, por ello son ideales para computadoras portátiles. DRONES ¿Qué son? Creados por primera vez hace más de un siglo, los drones non vehículos aéreos no tripulados (UAV), que pueden ser controlados de forma remota o contralados de forma autónoma, de carácter robótico representa lo más moderno y avanzado de la arenotautica, logrando como consecuencia acciones que serían difícil para un humano realizar. Están equipados con equipos de última generación como GPS, sensores infrarrojos, cámaras de alta resolución y controles de radares.
  • 28. 28 Los drones, son capaces de enviar información detallada a satélites, que luego la dan a conocer al control de tierra, todo en cosa de milésimas de segundos. También son capaces de volar a una altitud mucho mayor que una aeronave común y, gracias a su alta tecnología, logran evadir radares. Estos están compuestos por dos partes:  El vehículo volador en sí, cuyo tamaño va desde el una mano a una aeronave mediana y se mueve en torno a sus objetivos, utilizando la tecnología para comunicarse a tierra.  Sistema de Control: está en tierra y, reciben la información enviada por los drones y les dan órdenes. Pueden dominar casi cualquier acción de forma remota; desde cambiar el curso a disparar misiles. Tipos de drones Clásico o en forma de avión: son drones con características similares a la de un avión. Teniendo la posibilidad de poner planear, por lo que su consumo es muy bajo. Helicóptero: son drones con características de helicópteros ya que poseen hélices el cual su número depende del tamaño de la carga, y su principal ventaja es que pueden mantenerse estáticos en el aire. En la actualidad estos son las más comerciales y mas comprados. Principal uso de los drones. En la actualidad el uso de estos dispositivos es muy amplio. Con el avance tecnológico se han convertido en una gran ayuda para realizar cualquier labor. A continuación, se definen algunos de los principales usos de los drones.
  • 29. 29 Drones de uso militar. Los drones, son usados principalmente en todo el mundo en lo que a defensa y ataque específicos que se requiera. Gracias al aporte de su gran tecnología, son capaces de distinguir e identificar objetos de personas, también están capacitados para la búsqueda de bombas o armas, incluso pueden filtrarse en una comunicación con el fin de obtener información detallada. Drones para trabajos peligrosos. Los drones son utilizados para el control, manipulación y limpieza de materiales nocivos o contaminantes. En el caso de desastres acontecidos en centrales nucleares como el ocurrido en Fukushima, Japón, y deban limpiarse los materiales radiactivos liberados al aire, los drones podrían cumplir con esta responsabilidad sin comprometer de modo alguno la vida humana. Lamentablemente para la fecha en que ocurrió el desastre en Japón, esta tecnología todavía no estaba muy desarrollada, sin embargo, se han utilizado drones como el T-Hawk para tomar fotografías del estado en que se encontraban los reactores. Dronesparadiversión No todos los usos que se le puedan dar a un drone tienen que ver con operaciones peligrosas o industriales, recientemente se han introducido al mercado modelos más simples diseñados con el propósito de comercializarse en ámbitos más ligados a la recreación y al tiempo libre como la fotografía, el video, o los juegos de realidad aumentada.
  • 30. 30 En este sentido, uno de los juegos más interesantes que se realizan con drones son los llamados Grand Prix Aéreos, muy populares en USA y en Francia, y en donde el vehículo no tripulado tiene que sortear una serie de obstáculos a alta velocidad. Drones y su uso comercial Recientemente Amazon, uno de los líderes mundiales del comercio en línea, ha obtenido los permisos necesarios de la Administración de Aviación de su país de origen para que en poco tiempo más comience a experimentar en forma real la tecnología de los drones para la entrega de paquetes. En el mismo sentido, Swiss International Airlines también ha comenzado a experimentar con el uso de cuadricópteros para el envío de paquetes de hasta 1 Kg. a una distancia de 20 Km. Otra empresa de mucho éxito que intenta obtener beneficios de las cualidades de los drones es Facebook, la cual ha puesto en vuelo un vehículo no tripulado capaz de alcanzar 18 Km. de altura. Este aparato, con la envergadura de un Boeing 737, pesa prácticamente lo mismo que un auto pequeño, y fue desarrollado con el propósito de llevar Internet a regiones del mundo en donde la infraestructura necesaria para contar con este servicio es casi nula. Drones y su uso en ámbito familiar Incluso infraestructuras mucho más pequeñas como la de una familia se puede sacar ventaja de este tipo de tecnologías, por ejemplo, es una herramienta útil para vigilar que una niña de 8 años no se aleje del trayecto correcto y llegue a destino seguro y a salvo.
  • 31. 31 CONCLUSION La división de hardware en un ordenador es la que se encarga de proporcionar los componentes y accesorios extras. El software por su parte, se encarga de gestionar y velar por el buen funcionamiento de dichos componentes físicos. Gracias a los avances tecnológicos, los ordenadores cuentas con componentes cada vez más potentes que permiten al usuario ejecutar aplicaciones y juegos cada vez más complejos, haciendo que se conviertan en una herramienta de trabajo y ocio muy versátil para todo tipo de usuarios.
  • 33. 33
  • 34. 34 Imagen 1. ENIAC considerada como una de las primeras computadoras del mundo Imagen 2. Primer Ordenador Cuántico Programable diseñado por la Universidad de Maryland
  • 35. 35 Imagen 3. Chips modulares utilizados por DARPA para conseguir máquinas potentes Imagen 4. Chip 3D NAND
  • 36. 36 Imagen 5. Ordenador Omega2 Imagen 6. Procesador Intel Xeon Phi 7290 dotado con 72 núcleos
  • 37. 37 Imagen 7. Asustor AS3202T Imagen 8. Razer blade stealth
  • 38. 38 Imagen 9. Chip KiloCore que contiene 1000 procesadores