2. PROGRAMACION ORIENTADA A
SUCESOS
La programación orientada a suceso de los
programa desarrollados en Visual Basic se
traduce en la mayoría de las operaciones
llevadas a cabo por su programa serán
ejecutadas mediante procedimientos de
sucesos.
4. LA ESTRUTURA DE DECISION IF…THEN
• Las estructura de decisiones if…y then le
permitirá evaluar una codician en el programa
y llevar a cabo una serie de acciones
basándose en el resultado de dicha condición.
5. Verificación de varias condiciones en
una estructura de decisión If…THEN
• Visual Basic cuenta también con una
estructura de decisiones If…then. Este bloque
de sentencias pueden ocupar varias líneas y
utiliza las palabras clave ElseIf, Else, y End If.
6. Las cláusulas Elself y Else múltiples
Son muy adecuadas para manejar valores que
pueden pertenecer a diferentes rangos, tales
como los ingresos percibidos y las tablas de
retención de hacienda.
7. Empleos de operaciones lógicos en la
expresiones condicionales
Visual Basic le permitirá comprobar mas de una
expresión condicional en su cláusulas If…Then y
Elself en el caso de que quieran incluir mas de
un criterio de selección en su estructura de
decisión.
8. Estructura de decisión Select Case
Una estructura de select case es similar a una
estructura If…Then…Elself, pero resuelta mas
eficiente cuando la bifurcación depende de una
variable clave o caso de prueba.
9. Empleos de los operadores de
comparación dentro de una estructura
Select Case
Los operadores de comparacion de Visual Basic
que se puedan utilizar son: =, <>, >, <, >= y <=.
Para poder utilizar los operadores en
comparación deberán incluir la palabra clave Is y
la palabra clave To.
10. Como mostrar una estructura Select
Case
Para mostrar como utilizar una estructura de
select case tiene como proceso la entrada
obtenida a través de un cuadro de lista.
12. ERROR SINTAXIS
Es un error de programación que viola las
reglas de Visual basic. Visual Basic es capaz de
detectar muchos errores mediante que valla
escribiendo la sentencia de programa y no
permitirá la ejecución de programa.
13. ERROR DE TIEMPO DE EJECUSION
Es un error que provoca la detención no
esperada de un programa durante su ejecución
dos ejemplos de condiciones que pueden
provocar un error en tiempo de ejecución son:
un nombre de archivo mal escrito y una función
de Loadpiture en un disco abierto.
14. ERROR LOGICO
Es un error humano; un error de programación
que obliga al código de programa a producir
resultado erróneos. La mayoría de esfuerzo de
depuración suelte estar delicado a un tipo de
errores introducido inadvertidamente por el
programador.
15. EMPLEO DEL MODO DE PASO A PASO
Para ello podrá entrar en modo de ruptura
mientras el programa se este ejecutando y ver el
código en la ventana código. El modo ruptura
permitirá examinar con mayor detalle su
programa de ejecución paso a paso del mismo.
16. LA VENTANA DE INSPECCION
La ventana de inspección muestra variable
añadida mediante el empleo de la orden de
inspección rápida.