2. ITERACIONES O LOOPING
• Los bloques por siempre y repetir
Pueden ser usados para la iteración y
Para repetir una serie de instrucciones.
En este ejercicio el gato repite 50 veces las acciones
De tocar una nota moverse 10 veces y girar.
3. PROBLEMA 1
Hacer que el objeto se desplace por
El escenario por siempre de derecha
A izquierda diciendo o pensando en
Algo.
Aprendimos a hacer que el objeto se mueva por siempre
En el escenario.