2. Los bloques siempre y repetir pueden ser usados para
la iteración para repetir una serie de instrucciones
En este ejercicio el objeto
gira 15 grados y se mueve
10 pasos
3. 1)hacer que el objeto se mueva por el escenario por
siempre de derecha a izquierda, hablando o pensando
algo
Problema 1
4. Hacer que un objeto persiga
el puntero del ratón
5. *Control de objeto con los 4 cursores
En este programa aprendimos
a dirigir un objeto con los 4
cursores